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炎龙骑士团3,请教炎龙骑士团三部的比较哪部更难或者更好玩

时间:2022-07-10 23:12:22来源:整理作者:佚名投稿 手机版

1,请教炎龙骑士团三部的比较哪部更难或者更好玩

外传把 都是一开始有点难度 后面简单了点 特别是练功狂
不错把

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2,炎龙骑士团3 神秘商店怎么进 秘籍上说 第1关之后右下右A 第2关

小键盘按 Num Lock 键 把那的灯关了以后 右=6下=2左=4完整操作为624A(最后这个A就是大键盘上的字母A)

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3,炎龙骑士团2宝石

卖钱用的~前3关的一定要注意拿!否则就买不起第四关???商店里的风精之羽了~!绿宝石:750红宝石:3750蓝宝石:15000钻 石:32500
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4,有什么好玩的战棋游戏

看到战棋两个字,两眼发光的走进来。关于好玩的战棋,可谓仁者见仁,智者见智。考虑到目前战棋市场的不景气(准确的说基本已是废墟),大部分优秀作品都是出自比较久远的时代,所以也不想写太多,就写下我玩过的并且感觉优秀的战棋作品吧。一、天地劫——神魔至尊传(汉堂国际)提到战棋,不可能不提汉堂国际,在很多人眼中,汉堂就是R-SLG的圣堂。而考虑再三,我决定还是把神魔至尊传放到第一位来写。原因无它,我心目中的优秀战棋,要有丰富的剧情,优秀的人设,独特的技能以及完善的棋盘系统,而这些,神魔都表现的非常好。虽然秉承了汉堂一贯的高难度和多BUG,但是神魔所创造的世界观和感人至深的故事情节是很多战棋游戏所不能替代的,尤其是END结局,初通时让人有种窒息的感觉。后期汉堂以神魔为基础延伸了《幽城幻剑录》和《寰神结》两部优秀的RPG,其中幽城堪称RPG教科书般的经典作品,叶明璋的剧情文字功底在天地劫三部曲中得到了淋漓尽致的表现,惊为天人。二、炎龙骑士团——黄金城之谜&风之纹章(汉堂国际)很多人的战棋启蒙,正是源自黄金城之谜。极为简陋的画面,在当时已是极高的游戏难度,再加上少有的隐藏内容,构筑了炎龙的世界观。虽然整部游戏对话很少,但索尔和悠妮的爱情还是感动了太多的人,只可惜,黄金城之谜生不逢时,遇到了正出在巅峰时期的仙剑……接下来的风之纹章,因为剧情出自台湾某FANS之手,虽然游戏画面和机能得到大幅增强,兰迪斯和法莲娜的爱情也让人叹息,但终是没有了黄金城给我们的那种震撼。炎龙系列虽然借鉴了《光明与黑暗》,但是在国内玩家心目中却是不可替代的。但是汉堂后期的作品,却淡化了情这条主线,无论是《致命武力》系列,还是《阿玛迪斯战记》,都让人感觉不到炎龙和神魔的那种意味。三、超时空英雄传说系列——复仇魔神&北方密使&狂神降世(宇峻科技)如果说国产战棋有能与汉堂一较高下的,除了宇峻,别无他人。与汉堂那超高的难度以及爆表的剧情不同,宇峻的特点是多到令人咋舌的职业转换以及足以撑起多部剧情的主线和支线任务关卡。这一点在我通关复仇魔神后发现连同隐藏关竟有三位数的关卡时表现的淋漓尽致,在宇峻的另一部作品《古文明霸王传》中亦是如此。而在这其中,我还是最喜欢最能代表宇峻的《复仇魔神》,忘不了彦清风与芙蓉的最后一面。在做完狂神降世后,宇峻开始转攻RPG市场,当我们见到《幻想三国志》系列的成功,不知道是该欣喜还是落泪。四、《幻世录1代》(奥丁科技)尽管很多人更喜欢2代,但我认为幻世录1代才是这部游戏最精髓的地方。虽然剧情上有点小坑,但出色的人设和丰富得到隐藏剧情仍不能阻止我多次通关。相比之下,2代虽然尽力添了1代的剧情坑,但过分注重装备和技能相克的同时也挖了更多坑。2代留给我的唯一回忆,大约就只有张梅君的那首《月空下的思念》了。五、火焰之纹章系列(任天堂)提到战棋,不说火纹就属于太过于矫情,作为任天堂的镇社之宝,火纹恰如其分。我的火纹开端可能和很多玩家一样,源自FC时代的外传,也就是外星科技盗版的所谓索菲亚的复仇,然而,正式这样一部当时不完全懂的游戏,却成了日后消磨我大量时间的元凶。由于模拟器受限,我只通了GBA三部曲以及《光与影》《苍炎之轨迹》和《晓之女神》,尚有IF、系谱、776、英雄王等没有通关,但不可否认,火纹的独特战斗机制、武器系统以及阵亡模式还是让太多玩家沉迷其中。六、三国英杰传系列(光荣)既然提到友邦的火纹,也不该忘记英杰传,不管是1代,还是孔明传、曹操传,都堪称经典,由于时代原因,像织田信长传、毛利元就传等都没有细玩,但仅凭一部曹操传就衍生出无数的MOD版本,在这一点上,英杰传系列做出的贡献,可谓前无古人。七、神奇传说3(TGL)原想单列一个系列来介绍梦幻模拟战系列,但是很遗憾,该系列只玩了2代的PC版,还没有通关,我对MD版又比较无爱,只能作罢。最后推荐的,是TGL的神奇传说3,这是一部战斗非常有特色的战棋游戏,剧情精彩波折,人物刻画到位,最后是童话般的皆大欢喜,绝对是不可多得的佳作。在上面只是介绍了一些自己喜欢并且认为优秀的战棋,其它比如《风色幻想》,比如《西风狂诗曲》系列,我多次想要玩下去却每每半途而废,至于《天使帝国》系列,总感觉称不上优秀的战棋,看看篇幅也不少了,暂且这样吧。虽然有很多公司,因为各种原因已经不再涉及战棋领域,但是,真的很感谢炎龙、神魔、超英、火纹、英杰传等等带给我们的游戏乐趣。早在几年前就关注汉堂叶明璋重做天地劫IP的消息,可惜直到现在都没有确切的时间节点。愿天堂里没有战棋在哭泣……最后,游戏老玩家+不负责任评论者,各种求关注。
看到战棋两个字,两眼发光的走进来。关于好玩的战棋,可谓仁者见仁,智者见智。考虑到目前战棋市场的不景气(准确的说基本已是废墟),大部分优秀作品都是出自比较久远的时代,所以也不想写太多,就写下我玩过的并且感觉优秀的战棋作品吧。一、天地劫——神魔至尊传(汉堂国际)提到战棋,不可能不提汉堂国际,在很多人眼中,汉堂就是R-SLG的圣堂。而考虑再三,我决定还是把神魔至尊传放到第一位来写。原因无它,我心目中的优秀战棋,要有丰富的剧情,优秀的人设,独特的技能以及完善的棋盘系统,而这些,神魔都表现的非常好。虽然秉承了汉堂一贯的高难度和多BUG,但是神魔所创造的世界观和感人至深的故事情节是很多战棋游戏所不能替代的,尤其是END结局,初通时让人有种窒息的感觉。后期汉堂以神魔为基础延伸了《幽城幻剑录》和《寰神结》两部优秀的RPG,其中幽城堪称RPG教科书般的经典作品,叶明璋的剧情文字功底在天地劫三部曲中得到了淋漓尽致的表现,惊为天人。二、炎龙骑士团——黄金城之谜&风之纹章(汉堂国际)很多人的战棋启蒙,正是源自黄金城之谜。极为简陋的画面,在当时已是极高的游戏难度,再加上少有的隐藏内容,构筑了炎龙的世界观。虽然整部游戏对话很少,但索尔和悠妮的爱情还是感动了太多的人,只可惜,黄金城之谜生不逢时,遇到了正出在巅峰时期的仙剑……接下来的风之纹章,因为剧情出自台湾某FANS之手,虽然游戏画面和机能得到大幅增强,兰迪斯和法莲娜的爱情也让人叹息,但终是没有了黄金城给我们的那种震撼。炎龙系列虽然借鉴了《光明与黑暗》,但是在国内玩家心目中却是不可替代的。但是汉堂后期的作品,却淡化了情这条主线,无论是《致命武力》系列,还是《阿玛迪斯战记》,都让人感觉不到炎龙和神魔的那种意味。三、超时空英雄传说系列——复仇魔神&北方密使&狂神降世(宇峻科技)如果说国产战棋有能与汉堂一较高下的,除了宇峻,别无他人。与汉堂那超高的难度以及爆表的剧情不同,宇峻的特点是多到令人咋舌的职业转换以及足以撑起多部剧情的主线和支线任务关卡。这一点在我通关复仇魔神后发现连同隐藏关竟有三位数的关卡时表现的淋漓尽致,在宇峻的另一部作品《古文明霸王传》中亦是如此。而在这其中,我还是最喜欢最能代表宇峻的《复仇魔神》,忘不了彦清风与芙蓉的最后一面。在做完狂神降世后,宇峻开始转攻RPG市场,当我们见到《幻想三国志》系列的成功,不知道是该欣喜还是落泪。四、《幻世录1代》(奥丁科技)尽管很多人更喜欢2代,但我认为幻世录1代才是这部游戏最精髓的地方。虽然剧情上有点小坑,但出色的人设和丰富得到隐藏剧情仍不能阻止我多次通关。相比之下,2代虽然尽力添了1代的剧情坑,但过分注重装备和技能相克的同时也挖了更多坑。2代留给我的唯一回忆,大约就只有张梅君的那首《月空下的思念》了。五、火焰之纹章系列(任天堂)提到战棋,不说火纹就属于太过于矫情,作为任天堂的镇社之宝,火纹恰如其分。我的火纹开端可能和很多玩家一样,源自FC时代的外传,也就是外星科技盗版的所谓索菲亚的复仇,然而,正式这样一部当时不完全懂的游戏,却成了日后消磨我大量时间的元凶。由于模拟器受限,我只通了GBA三部曲以及《光与影》《苍炎之轨迹》和《晓之女神》,尚有IF、系谱、776、英雄王等没有通关,但不可否认,火纹的独特战斗机制、武器系统以及阵亡模式还是让太多玩家沉迷其中。六、三国英杰传系列(光荣)既然提到友邦的火纹,也不该忘记英杰传,不管是1代,还是孔明传、曹操传,都堪称经典,由于时代原因,像织田信长传、毛利元就传等都没有细玩,但仅凭一部曹操传就衍生出无数的MOD版本,在这一点上,英杰传系列做出的贡献,可谓前无古人。七、神奇传说3(TGL)原想单列一个系列来介绍梦幻模拟战系列,但是很遗憾,该系列只玩了2代的PC版,还没有通关,我对MD版又比较无爱,只能作罢。最后推荐的,是TGL的神奇传说3,这是一部战斗非常有特色的战棋游戏,剧情精彩波折,人物刻画到位,最后是童话般的皆大欢喜,绝对是不可多得的佳作。在上面只是介绍了一些自己喜欢并且认为优秀的战棋,其它比如《风色幻想》,比如《西风狂诗曲》系列,我多次想要玩下去却每每半途而废,至于《天使帝国》系列,总感觉称不上优秀的战棋,看看篇幅也不少了,暂且这样吧。虽然有很多公司,因为各种原因已经不再涉及战棋领域,但是,真的很感谢炎龙、神魔、超英、火纹、英杰传等等带给我们的游戏乐趣。早在几年前就关注汉堂叶明璋重做天地劫IP的消息,可惜直到现在都没有确切的时间节点。愿天堂里没有战棋在哭泣……最后,游戏老玩家+不负责任评论者,各种求关注。战棋类游戏与一般的回合制游戏不同,更需要策略性,因此战棋类游戏十分受玩家青睐。而可玩性高的战棋类游戏其实有很多,下面我来推荐几款,都是我玩过的觉得很值得一玩的游戏。炮灰向前冲不知道大家玩过这款游戏没有,它曾经是让我爱不释手的。转职系统以及物品合成系统是游戏中的亮点,此外每个职业都有明显的特色与定位,是一款可玩性很高的游戏。幻世录2相比于幻世录1,第二部在剧情上有了很大的改进。虽然游戏画面与如今的大型3D游戏是没法比的,但是不可否认的是这确实是一款精品游戏。风色幻想风色幻想是一款十分经典的战棋类游戏,个人推荐从第五部开始玩,因为从第五部开始战斗模式改良让战斗更流畅,而且多元化技能养成和魔法符文也大大增加了游戏趣味性。 超级机器人大战这是很久以前我在GBA上面玩的游戏了,当时游戏中帅气的机器人让我眼前一亮,这也是一款很值得一玩的战棋类游戏。火焰纹章说到战棋类游戏,就不得不提一款游戏,那就是火焰纹章。我曾经玩过《封印之剑》、《圣魔之光石》以及《烈火之剑》这几个版本,多样的神器、职业、转职以及阵容搭配,让这款游戏充满可玩性。说实话,虽然如今玩战棋类游戏的玩家已经越来越少,但是战棋类游戏不仅可玩性高,而且还能锻炼玩家的策略性,这是毋庸置疑的。而除了上述几款外,好玩的战棋类游戏还有许多。你们还能想到哪些好玩的战棋类游戏呢?
看到战棋两个字,两眼发光的走进来。关于好玩的战棋,可谓仁者见仁,智者见智。考虑到目前战棋市场的不景气(准确的说基本已是废墟),大部分优秀作品都是出自比较久远的时代,所以也不想写太多,就写下我玩过的并且感觉优秀的战棋作品吧。一、天地劫——神魔至尊传(汉堂国际)提到战棋,不可能不提汉堂国际,在很多人眼中,汉堂就是R-SLG的圣堂。而考虑再三,我决定还是把神魔至尊传放到第一位来写。原因无它,我心目中的优秀战棋,要有丰富的剧情,优秀的人设,独特的技能以及完善的棋盘系统,而这些,神魔都表现的非常好。虽然秉承了汉堂一贯的高难度和多BUG,但是神魔所创造的世界观和感人至深的故事情节是很多战棋游戏所不能替代的,尤其是END结局,初通时让人有种窒息的感觉。后期汉堂以神魔为基础延伸了《幽城幻剑录》和《寰神结》两部优秀的RPG,其中幽城堪称RPG教科书般的经典作品,叶明璋的剧情文字功底在天地劫三部曲中得到了淋漓尽致的表现,惊为天人。二、炎龙骑士团——黄金城之谜&风之纹章(汉堂国际)很多人的战棋启蒙,正是源自黄金城之谜。极为简陋的画面,在当时已是极高的游戏难度,再加上少有的隐藏内容,构筑了炎龙的世界观。虽然整部游戏对话很少,但索尔和悠妮的爱情还是感动了太多的人,只可惜,黄金城之谜生不逢时,遇到了正出在巅峰时期的仙剑……接下来的风之纹章,因为剧情出自台湾某FANS之手,虽然游戏画面和机能得到大幅增强,兰迪斯和法莲娜的爱情也让人叹息,但终是没有了黄金城给我们的那种震撼。炎龙系列虽然借鉴了《光明与黑暗》,但是在国内玩家心目中却是不可替代的。但是汉堂后期的作品,却淡化了情这条主线,无论是《致命武力》系列,还是《阿玛迪斯战记》,都让人感觉不到炎龙和神魔的那种意味。三、超时空英雄传说系列——复仇魔神&北方密使&狂神降世(宇峻科技)如果说国产战棋有能与汉堂一较高下的,除了宇峻,别无他人。与汉堂那超高的难度以及爆表的剧情不同,宇峻的特点是多到令人咋舌的职业转换以及足以撑起多部剧情的主线和支线任务关卡。这一点在我通关复仇魔神后发现连同隐藏关竟有三位数的关卡时表现的淋漓尽致,在宇峻的另一部作品《古文明霸王传》中亦是如此。而在这其中,我还是最喜欢最能代表宇峻的《复仇魔神》,忘不了彦清风与芙蓉的最后一面。在做完狂神降世后,宇峻开始转攻RPG市场,当我们见到《幻想三国志》系列的成功,不知道是该欣喜还是落泪。四、《幻世录1代》(奥丁科技)尽管很多人更喜欢2代,但我认为幻世录1代才是这部游戏最精髓的地方。虽然剧情上有点小坑,但出色的人设和丰富得到隐藏剧情仍不能阻止我多次通关。相比之下,2代虽然尽力添了1代的剧情坑,但过分注重装备和技能相克的同时也挖了更多坑。2代留给我的唯一回忆,大约就只有张梅君的那首《月空下的思念》了。五、火焰之纹章系列(任天堂)提到战棋,不说火纹就属于太过于矫情,作为任天堂的镇社之宝,火纹恰如其分。我的火纹开端可能和很多玩家一样,源自FC时代的外传,也就是外星科技盗版的所谓索菲亚的复仇,然而,正式这样一部当时不完全懂的游戏,却成了日后消磨我大量时间的元凶。由于模拟器受限,我只通了GBA三部曲以及《光与影》《苍炎之轨迹》和《晓之女神》,尚有IF、系谱、776、英雄王等没有通关,但不可否认,火纹的独特战斗机制、武器系统以及阵亡模式还是让太多玩家沉迷其中。六、三国英杰传系列(光荣)既然提到友邦的火纹,也不该忘记英杰传,不管是1代,还是孔明传、曹操传,都堪称经典,由于时代原因,像织田信长传、毛利元就传等都没有细玩,但仅凭一部曹操传就衍生出无数的MOD版本,在这一点上,英杰传系列做出的贡献,可谓前无古人。七、神奇传说3(TGL)原想单列一个系列来介绍梦幻模拟战系列,但是很遗憾,该系列只玩了2代的PC版,还没有通关,我对MD版又比较无爱,只能作罢。最后推荐的,是TGL的神奇传说3,这是一部战斗非常有特色的战棋游戏,剧情精彩波折,人物刻画到位,最后是童话般的皆大欢喜,绝对是不可多得的佳作。在上面只是介绍了一些自己喜欢并且认为优秀的战棋,其它比如《风色幻想》,比如《西风狂诗曲》系列,我多次想要玩下去却每每半途而废,至于《天使帝国》系列,总感觉称不上优秀的战棋,看看篇幅也不少了,暂且这样吧。虽然有很多公司,因为各种原因已经不再涉及战棋领域,但是,真的很感谢炎龙、神魔、超英、火纹、英杰传等等带给我们的游戏乐趣。早在几年前就关注汉堂叶明璋重做天地劫IP的消息,可惜直到现在都没有确切的时间节点。愿天堂里没有战棋在哭泣……最后,游戏老玩家+不负责任评论者,各种求关注。战棋类游戏与一般的回合制游戏不同,更需要策略性,因此战棋类游戏十分受玩家青睐。而可玩性高的战棋类游戏其实有很多,下面我来推荐几款,都是我玩过的觉得很值得一玩的游戏。炮灰向前冲不知道大家玩过这款游戏没有,它曾经是让我爱不释手的。转职系统以及物品合成系统是游戏中的亮点,此外每个职业都有明显的特色与定位,是一款可玩性很高的游戏。幻世录2相比于幻世录1,第二部在剧情上有了很大的改进。虽然游戏画面与如今的大型3D游戏是没法比的,但是不可否认的是这确实是一款精品游戏。风色幻想风色幻想是一款十分经典的战棋类游戏,个人推荐从第五部开始玩,因为从第五部开始战斗模式改良让战斗更流畅,而且多元化技能养成和魔法符文也大大增加了游戏趣味性。 超级机器人大战这是很久以前我在GBA上面玩的游戏了,当时游戏中帅气的机器人让我眼前一亮,这也是一款很值得一玩的战棋类游戏。火焰纹章说到战棋类游戏,就不得不提一款游戏,那就是火焰纹章。我曾经玩过《封印之剑》、《圣魔之光石》以及《烈火之剑》这几个版本,多样的神器、职业、转职以及阵容搭配,让这款游戏充满可玩性。说实话,虽然如今玩战棋类游戏的玩家已经越来越少,但是战棋类游戏不仅可玩性高,而且还能锻炼玩家的策略性,这是毋庸置疑的。而除了上述几款外,好玩的战棋类游戏还有许多。你们还能想到哪些好玩的战棋类游戏呢?经典游戏重制还是会吸引不少老玩家游玩的,新玩家可能会根潮流一起游玩。比如不久前发售的《生化危机2重制版》就是比较典型的例子,《生化危机2》本身就非常具有影响力,这次的重制也是非常良心,不少玩家都纷纷购买。近期即将发售的《生化危机3重制版》《最终幻想7重制版》等游戏都是极其热门的大作,肯定要玩的。只要一款作品足够优秀,那么重制也会有大量玩家玩的。但是千万别作死,比如《魔兽争霸3重制版》是反面教材
看到战棋两个字,两眼发光的走进来。关于好玩的战棋,可谓仁者见仁,智者见智。考虑到目前战棋市场的不景气(准确的说基本已是废墟),大部分优秀作品都是出自比较久远的时代,所以也不想写太多,就写下我玩过的并且感觉优秀的战棋作品吧。一、天地劫——神魔至尊传(汉堂国际)提到战棋,不可能不提汉堂国际,在很多人眼中,汉堂就是R-SLG的圣堂。而考虑再三,我决定还是把神魔至尊传放到第一位来写。原因无它,我心目中的优秀战棋,要有丰富的剧情,优秀的人设,独特的技能以及完善的棋盘系统,而这些,神魔都表现的非常好。虽然秉承了汉堂一贯的高难度和多BUG,但是神魔所创造的世界观和感人至深的故事情节是很多战棋游戏所不能替代的,尤其是END结局,初通时让人有种窒息的感觉。后期汉堂以神魔为基础延伸了《幽城幻剑录》和《寰神结》两部优秀的RPG,其中幽城堪称RPG教科书般的经典作品,叶明璋的剧情文字功底在天地劫三部曲中得到了淋漓尽致的表现,惊为天人。二、炎龙骑士团——黄金城之谜&风之纹章(汉堂国际)很多人的战棋启蒙,正是源自黄金城之谜。极为简陋的画面,在当时已是极高的游戏难度,再加上少有的隐藏内容,构筑了炎龙的世界观。虽然整部游戏对话很少,但索尔和悠妮的爱情还是感动了太多的人,只可惜,黄金城之谜生不逢时,遇到了正出在巅峰时期的仙剑……接下来的风之纹章,因为剧情出自台湾某FANS之手,虽然游戏画面和机能得到大幅增强,兰迪斯和法莲娜的爱情也让人叹息,但终是没有了黄金城给我们的那种震撼。炎龙系列虽然借鉴了《光明与黑暗》,但是在国内玩家心目中却是不可替代的。但是汉堂后期的作品,却淡化了情这条主线,无论是《致命武力》系列,还是《阿玛迪斯战记》,都让人感觉不到炎龙和神魔的那种意味。三、超时空英雄传说系列——复仇魔神&北方密使&狂神降世(宇峻科技)如果说国产战棋有能与汉堂一较高下的,除了宇峻,别无他人。与汉堂那超高的难度以及爆表的剧情不同,宇峻的特点是多到令人咋舌的职业转换以及足以撑起多部剧情的主线和支线任务关卡。这一点在我通关复仇魔神后发现连同隐藏关竟有三位数的关卡时表现的淋漓尽致,在宇峻的另一部作品《古文明霸王传》中亦是如此。而在这其中,我还是最喜欢最能代表宇峻的《复仇魔神》,忘不了彦清风与芙蓉的最后一面。在做完狂神降世后,宇峻开始转攻RPG市场,当我们见到《幻想三国志》系列的成功,不知道是该欣喜还是落泪。四、《幻世录1代》(奥丁科技)尽管很多人更喜欢2代,但我认为幻世录1代才是这部游戏最精髓的地方。虽然剧情上有点小坑,但出色的人设和丰富得到隐藏剧情仍不能阻止我多次通关。相比之下,2代虽然尽力添了1代的剧情坑,但过分注重装备和技能相克的同时也挖了更多坑。2代留给我的唯一回忆,大约就只有张梅君的那首《月空下的思念》了。五、火焰之纹章系列(任天堂)提到战棋,不说火纹就属于太过于矫情,作为任天堂的镇社之宝,火纹恰如其分。我的火纹开端可能和很多玩家一样,源自FC时代的外传,也就是外星科技盗版的所谓索菲亚的复仇,然而,正式这样一部当时不完全懂的游戏,却成了日后消磨我大量时间的元凶。由于模拟器受限,我只通了GBA三部曲以及《光与影》《苍炎之轨迹》和《晓之女神》,尚有IF、系谱、776、英雄王等没有通关,但不可否认,火纹的独特战斗机制、武器系统以及阵亡模式还是让太多玩家沉迷其中。六、三国英杰传系列(光荣)既然提到友邦的火纹,也不该忘记英杰传,不管是1代,还是孔明传、曹操传,都堪称经典,由于时代原因,像织田信长传、毛利元就传等都没有细玩,但仅凭一部曹操传就衍生出无数的MOD版本,在这一点上,英杰传系列做出的贡献,可谓前无古人。七、神奇传说3(TGL)原想单列一个系列来介绍梦幻模拟战系列,但是很遗憾,该系列只玩了2代的PC版,还没有通关,我对MD版又比较无爱,只能作罢。最后推荐的,是TGL的神奇传说3,这是一部战斗非常有特色的战棋游戏,剧情精彩波折,人物刻画到位,最后是童话般的皆大欢喜,绝对是不可多得的佳作。在上面只是介绍了一些自己喜欢并且认为优秀的战棋,其它比如《风色幻想》,比如《西风狂诗曲》系列,我多次想要玩下去却每每半途而废,至于《天使帝国》系列,总感觉称不上优秀的战棋,看看篇幅也不少了,暂且这样吧。虽然有很多公司,因为各种原因已经不再涉及战棋领域,但是,真的很感谢炎龙、神魔、超英、火纹、英杰传等等带给我们的游戏乐趣。早在几年前就关注汉堂叶明璋重做天地劫IP的消息,可惜直到现在都没有确切的时间节点。愿天堂里没有战棋在哭泣……最后,游戏老玩家+不负责任评论者,各种求关注。战棋类游戏与一般的回合制游戏不同,更需要策略性,因此战棋类游戏十分受玩家青睐。而可玩性高的战棋类游戏其实有很多,下面我来推荐几款,都是我玩过的觉得很值得一玩的游戏。炮灰向前冲不知道大家玩过这款游戏没有,它曾经是让我爱不释手的。转职系统以及物品合成系统是游戏中的亮点,此外每个职业都有明显的特色与定位,是一款可玩性很高的游戏。幻世录2相比于幻世录1,第二部在剧情上有了很大的改进。虽然游戏画面与如今的大型3D游戏是没法比的,但是不可否认的是这确实是一款精品游戏。风色幻想风色幻想是一款十分经典的战棋类游戏,个人推荐从第五部开始玩,因为从第五部开始战斗模式改良让战斗更流畅,而且多元化技能养成和魔法符文也大大增加了游戏趣味性。 超级机器人大战这是很久以前我在GBA上面玩的游戏了,当时游戏中帅气的机器人让我眼前一亮,这也是一款很值得一玩的战棋类游戏。火焰纹章说到战棋类游戏,就不得不提一款游戏,那就是火焰纹章。我曾经玩过《封印之剑》、《圣魔之光石》以及《烈火之剑》这几个版本,多样的神器、职业、转职以及阵容搭配,让这款游戏充满可玩性。说实话,虽然如今玩战棋类游戏的玩家已经越来越少,但是战棋类游戏不仅可玩性高,而且还能锻炼玩家的策略性,这是毋庸置疑的。而除了上述几款外,好玩的战棋类游戏还有许多。你们还能想到哪些好玩的战棋类游戏呢?经典游戏重制还是会吸引不少老玩家游玩的,新玩家可能会根潮流一起游玩。比如不久前发售的《生化危机2重制版》就是比较典型的例子,《生化危机2》本身就非常具有影响力,这次的重制也是非常良心,不少玩家都纷纷购买。近期即将发售的《生化危机3重制版》《最终幻想7重制版》等游戏都是极其热门的大作,肯定要玩的。只要一款作品足够优秀,那么重制也会有大量玩家玩的。但是千万别作死,比如《魔兽争霸3重制版》是反面教材战棋游戏,一般指代SRPG游戏,也即“策略角色扮演游戏”的简称。在日式游戏大行其道的年代里,战棋游戏曾经鼎盛一时,涌现出了数不尽的大作。由于出生年代的原因,大叔有幸经历了那个纯真的游戏时代,也算是SRPG的死忠。下面就给大家推荐几款战棋类游戏,都是经典之中的经典。出于篇幅的原因,有所遗漏,欢迎大家补充指正。火焰纹章系列提到战棋游戏,火纹系列始终是一座难以逾越的高峰。凭借细致的人设、适中的难度、丰富的职业、引人入胜的剧情得到了大批玩家的支持。大叔给大家推荐这一系列以下几款作品火焰纹章外传-索菲亚复苏这是大叔的入坑之作,早年在FC红白机上只有日文版,没有攻略。但是大叔发扬了老一辈玩家不怕苦不怕难的精神,硬是啃通关了无数次。现在有了完美的汉化的版本,任天堂还在3DS上推出了重制版。火焰纹章-圣战之系谱、多拉基亚776圣战之系谱是火焰纹章系列的巅峰之作,创新的大地图和子代传承系统乃系列唯一。多拉基亚776作为圣战之系谱的外传,在剧情上有一定的补充,二者相映生辉。火焰纹章-苍炎之轨迹、暁之女神火焰纹章-苍炎之轨迹、暁之女神在剧情上是上下部的关系,机种分别对应NGC和WII,大叔当年入手WII,有一半的原因就是暁之女神(另一半是怪物猎人3)。由于推出在比较新的家用主机平台,这两作的声光效果是系列最好的。皇家骑士团皇家骑士团系列的巅峰是SFC上推出的2代。制作人松野泰己亲身经历了战争的残酷,从而完成了SRPG史上堪称完美的本作。电影化的剧情表现手法、多重分支剧情、队伍的组成和培养、超多的隐藏要素。PSP上有本作的重制版-命运之轮,但大叔还是推荐大家玩SFC版的原作。最终幻想战略版最终幻想战略版是松野泰己进入史克威尔后的作品。初代FFT可以明显看出皇家骑士团系列的痕迹。之后的FFTA、FFTA2在GBA和NDS平台推出,大走少年冒险路线,人物技能与装备息息相关,如何搭配队伍和人物技能便是本系列的核心。超级机器人大战超级机器人大战系列可谓战棋类游戏的常青树,旗下作品横跨各个主机游戏平台,作品无数。大叔是当年在FC红白机的第二次超级机器人大战入的坑,相信很多老玩家也是一样,最新作品已经在PS4平台推出,热血的战斗画面始终是本系列的卖点。战场的女武神战场的女武神系列,大叔推荐1代和3代,2代的校园风剧情显得过于中二和幼稚。SEGA在本系列采用了反传统的系统和操作,队伍兵种的搭配、战略的制定、战术的执行都对游戏关卡的难度有着举足轻重的影响。游戏对玩家的操作也有一定的要求,可以说是战棋类游戏推陈出新的作品。我是82电玩大叔,怀旧游戏视频作者,资深游戏玩家,有各种游戏类问题就快来撩我吧,点关注不迷路哦!
看到战棋两个字,两眼发光的走进来。关于好玩的战棋,可谓仁者见仁,智者见智。考虑到目前战棋市场的不景气(准确的说基本已是废墟),大部分优秀作品都是出自比较久远的时代,所以也不想写太多,就写下我玩过的并且感觉优秀的战棋作品吧。一、天地劫——神魔至尊传(汉堂国际)提到战棋,不可能不提汉堂国际,在很多人眼中,汉堂就是R-SLG的圣堂。而考虑再三,我决定还是把神魔至尊传放到第一位来写。原因无它,我心目中的优秀战棋,要有丰富的剧情,优秀的人设,独特的技能以及完善的棋盘系统,而这些,神魔都表现的非常好。虽然秉承了汉堂一贯的高难度和多BUG,但是神魔所创造的世界观和感人至深的故事情节是很多战棋游戏所不能替代的,尤其是END结局,初通时让人有种窒息的感觉。后期汉堂以神魔为基础延伸了《幽城幻剑录》和《寰神结》两部优秀的RPG,其中幽城堪称RPG教科书般的经典作品,叶明璋的剧情文字功底在天地劫三部曲中得到了淋漓尽致的表现,惊为天人。二、炎龙骑士团——黄金城之谜&风之纹章(汉堂国际)很多人的战棋启蒙,正是源自黄金城之谜。极为简陋的画面,在当时已是极高的游戏难度,再加上少有的隐藏内容,构筑了炎龙的世界观。虽然整部游戏对话很少,但索尔和悠妮的爱情还是感动了太多的人,只可惜,黄金城之谜生不逢时,遇到了正出在巅峰时期的仙剑……接下来的风之纹章,因为剧情出自台湾某FANS之手,虽然游戏画面和机能得到大幅增强,兰迪斯和法莲娜的爱情也让人叹息,但终是没有了黄金城给我们的那种震撼。炎龙系列虽然借鉴了《光明与黑暗》,但是在国内玩家心目中却是不可替代的。但是汉堂后期的作品,却淡化了情这条主线,无论是《致命武力》系列,还是《阿玛迪斯战记》,都让人感觉不到炎龙和神魔的那种意味。三、超时空英雄传说系列——复仇魔神&北方密使&狂神降世(宇峻科技)如果说国产战棋有能与汉堂一较高下的,除了宇峻,别无他人。与汉堂那超高的难度以及爆表的剧情不同,宇峻的特点是多到令人咋舌的职业转换以及足以撑起多部剧情的主线和支线任务关卡。这一点在我通关复仇魔神后发现连同隐藏关竟有三位数的关卡时表现的淋漓尽致,在宇峻的另一部作品《古文明霸王传》中亦是如此。而在这其中,我还是最喜欢最能代表宇峻的《复仇魔神》,忘不了彦清风与芙蓉的最后一面。在做完狂神降世后,宇峻开始转攻RPG市场,当我们见到《幻想三国志》系列的成功,不知道是该欣喜还是落泪。四、《幻世录1代》(奥丁科技)尽管很多人更喜欢2代,但我认为幻世录1代才是这部游戏最精髓的地方。虽然剧情上有点小坑,但出色的人设和丰富得到隐藏剧情仍不能阻止我多次通关。相比之下,2代虽然尽力添了1代的剧情坑,但过分注重装备和技能相克的同时也挖了更多坑。2代留给我的唯一回忆,大约就只有张梅君的那首《月空下的思念》了。五、火焰之纹章系列(任天堂)提到战棋,不说火纹就属于太过于矫情,作为任天堂的镇社之宝,火纹恰如其分。我的火纹开端可能和很多玩家一样,源自FC时代的外传,也就是外星科技盗版的所谓索菲亚的复仇,然而,正式这样一部当时不完全懂的游戏,却成了日后消磨我大量时间的元凶。由于模拟器受限,我只通了GBA三部曲以及《光与影》《苍炎之轨迹》和《晓之女神》,尚有IF、系谱、776、英雄王等没有通关,但不可否认,火纹的独特战斗机制、武器系统以及阵亡模式还是让太多玩家沉迷其中。六、三国英杰传系列(光荣)既然提到友邦的火纹,也不该忘记英杰传,不管是1代,还是孔明传、曹操传,都堪称经典,由于时代原因,像织田信长传、毛利元就传等都没有细玩,但仅凭一部曹操传就衍生出无数的MOD版本,在这一点上,英杰传系列做出的贡献,可谓前无古人。七、神奇传说3(TGL)原想单列一个系列来介绍梦幻模拟战系列,但是很遗憾,该系列只玩了2代的PC版,还没有通关,我对MD版又比较无爱,只能作罢。最后推荐的,是TGL的神奇传说3,这是一部战斗非常有特色的战棋游戏,剧情精彩波折,人物刻画到位,最后是童话般的皆大欢喜,绝对是不可多得的佳作。在上面只是介绍了一些自己喜欢并且认为优秀的战棋,其它比如《风色幻想》,比如《西风狂诗曲》系列,我多次想要玩下去却每每半途而废,至于《天使帝国》系列,总感觉称不上优秀的战棋,看看篇幅也不少了,暂且这样吧。虽然有很多公司,因为各种原因已经不再涉及战棋领域,但是,真的很感谢炎龙、神魔、超英、火纹、英杰传等等带给我们的游戏乐趣。早在几年前就关注汉堂叶明璋重做天地劫IP的消息,可惜直到现在都没有确切的时间节点。愿天堂里没有战棋在哭泣……最后,游戏老玩家+不负责任评论者,各种求关注。
看到战棋两个字,两眼发光的走进来。关于好玩的战棋,可谓仁者见仁,智者见智。考虑到目前战棋市场的不景气(准确的说基本已是废墟),大部分优秀作品都是出自比较久远的时代,所以也不想写太多,就写下我玩过的并且感觉优秀的战棋作品吧。一、天地劫——神魔至尊传(汉堂国际)提到战棋,不可能不提汉堂国际,在很多人眼中,汉堂就是R-SLG的圣堂。而考虑再三,我决定还是把神魔至尊传放到第一位来写。原因无它,我心目中的优秀战棋,要有丰富的剧情,优秀的人设,独特的技能以及完善的棋盘系统,而这些,神魔都表现的非常好。虽然秉承了汉堂一贯的高难度和多BUG,但是神魔所创造的世界观和感人至深的故事情节是很多战棋游戏所不能替代的,尤其是END结局,初通时让人有种窒息的感觉。后期汉堂以神魔为基础延伸了《幽城幻剑录》和《寰神结》两部优秀的RPG,其中幽城堪称RPG教科书般的经典作品,叶明璋的剧情文字功底在天地劫三部曲中得到了淋漓尽致的表现,惊为天人。二、炎龙骑士团——黄金城之谜&风之纹章(汉堂国际)很多人的战棋启蒙,正是源自黄金城之谜。极为简陋的画面,在当时已是极高的游戏难度,再加上少有的隐藏内容,构筑了炎龙的世界观。虽然整部游戏对话很少,但索尔和悠妮的爱情还是感动了太多的人,只可惜,黄金城之谜生不逢时,遇到了正出在巅峰时期的仙剑……接下来的风之纹章,因为剧情出自台湾某FANS之手,虽然游戏画面和机能得到大幅增强,兰迪斯和法莲娜的爱情也让人叹息,但终是没有了黄金城给我们的那种震撼。炎龙系列虽然借鉴了《光明与黑暗》,但是在国内玩家心目中却是不可替代的。但是汉堂后期的作品,却淡化了情这条主线,无论是《致命武力》系列,还是《阿玛迪斯战记》,都让人感觉不到炎龙和神魔的那种意味。三、超时空英雄传说系列——复仇魔神&北方密使&狂神降世(宇峻科技)如果说国产战棋有能与汉堂一较高下的,除了宇峻,别无他人。与汉堂那超高的难度以及爆表的剧情不同,宇峻的特点是多到令人咋舌的职业转换以及足以撑起多部剧情的主线和支线任务关卡。这一点在我通关复仇魔神后发现连同隐藏关竟有三位数的关卡时表现的淋漓尽致,在宇峻的另一部作品《古文明霸王传》中亦是如此。而在这其中,我还是最喜欢最能代表宇峻的《复仇魔神》,忘不了彦清风与芙蓉的最后一面。在做完狂神降世后,宇峻开始转攻RPG市场,当我们见到《幻想三国志》系列的成功,不知道是该欣喜还是落泪。四、《幻世录1代》(奥丁科技)尽管很多人更喜欢2代,但我认为幻世录1代才是这部游戏最精髓的地方。虽然剧情上有点小坑,但出色的人设和丰富得到隐藏剧情仍不能阻止我多次通关。相比之下,2代虽然尽力添了1代的剧情坑,但过分注重装备和技能相克的同时也挖了更多坑。2代留给我的唯一回忆,大约就只有张梅君的那首《月空下的思念》了。五、火焰之纹章系列(任天堂)提到战棋,不说火纹就属于太过于矫情,作为任天堂的镇社之宝,火纹恰如其分。我的火纹开端可能和很多玩家一样,源自FC时代的外传,也就是外星科技盗版的所谓索菲亚的复仇,然而,正式这样一部当时不完全懂的游戏,却成了日后消磨我大量时间的元凶。由于模拟器受限,我只通了GBA三部曲以及《光与影》《苍炎之轨迹》和《晓之女神》,尚有IF、系谱、776、英雄王等没有通关,但不可否认,火纹的独特战斗机制、武器系统以及阵亡模式还是让太多玩家沉迷其中。六、三国英杰传系列(光荣)既然提到友邦的火纹,也不该忘记英杰传,不管是1代,还是孔明传、曹操传,都堪称经典,由于时代原因,像织田信长传、毛利元就传等都没有细玩,但仅凭一部曹操传就衍生出无数的MOD版本,在这一点上,英杰传系列做出的贡献,可谓前无古人。七、神奇传说3(TGL)原想单列一个系列来介绍梦幻模拟战系列,但是很遗憾,该系列只玩了2代的PC版,还没有通关,我对MD版又比较无爱,只能作罢。最后推荐的,是TGL的神奇传说3,这是一部战斗非常有特色的战棋游戏,剧情精彩波折,人物刻画到位,最后是童话般的皆大欢喜,绝对是不可多得的佳作。在上面只是介绍了一些自己喜欢并且认为优秀的战棋,其它比如《风色幻想》,比如《西风狂诗曲》系列,我多次想要玩下去却每每半途而废,至于《天使帝国》系列,总感觉称不上优秀的战棋,看看篇幅也不少了,暂且这样吧。虽然有很多公司,因为各种原因已经不再涉及战棋领域,但是,真的很感谢炎龙、神魔、超英、火纹、英杰传等等带给我们的游戏乐趣。早在几年前就关注汉堂叶明璋重做天地劫IP的消息,可惜直到现在都没有确切的时间节点。愿天堂里没有战棋在哭泣……最后,游戏老玩家+不负责任评论者,各种求关注。战棋类游戏与一般的回合制游戏不同,更需要策略性,因此战棋类游戏十分受玩家青睐。而可玩性高的战棋类游戏其实有很多,下面我来推荐几款,都是我玩过的觉得很值得一玩的游戏。炮灰向前冲不知道大家玩过这款游戏没有,它曾经是让我爱不释手的。转职系统以及物品合成系统是游戏中的亮点,此外每个职业都有明显的特色与定位,是一款可玩性很高的游戏。幻世录2相比于幻世录1,第二部在剧情上有了很大的改进。虽然游戏画面与如今的大型3D游戏是没法比的,但是不可否认的是这确实是一款精品游戏。风色幻想风色幻想是一款十分经典的战棋类游戏,个人推荐从第五部开始玩,因为从第五部开始战斗模式改良让战斗更流畅,而且多元化技能养成和魔法符文也大大增加了游戏趣味性。 超级机器人大战这是很久以前我在GBA上面玩的游戏了,当时游戏中帅气的机器人让我眼前一亮,这也是一款很值得一玩的战棋类游戏。火焰纹章说到战棋类游戏,就不得不提一款游戏,那就是火焰纹章。我曾经玩过《封印之剑》、《圣魔之光石》以及《烈火之剑》这几个版本,多样的神器、职业、转职以及阵容搭配,让这款游戏充满可玩性。说实话,虽然如今玩战棋类游戏的玩家已经越来越少,但是战棋类游戏不仅可玩性高,而且还能锻炼玩家的策略性,这是毋庸置疑的。而除了上述几款外,好玩的战棋类游戏还有许多。你们还能想到哪些好玩的战棋类游戏呢?
看到战棋两个字,两眼发光的走进来。关于好玩的战棋,可谓仁者见仁,智者见智。考虑到目前战棋市场的不景气(准确的说基本已是废墟),大部分优秀作品都是出自比较久远的时代,所以也不想写太多,就写下我玩过的并且感觉优秀的战棋作品吧。一、天地劫——神魔至尊传(汉堂国际)提到战棋,不可能不提汉堂国际,在很多人眼中,汉堂就是R-SLG的圣堂。而考虑再三,我决定还是把神魔至尊传放到第一位来写。原因无它,我心目中的优秀战棋,要有丰富的剧情,优秀的人设,独特的技能以及完善的棋盘系统,而这些,神魔都表现的非常好。虽然秉承了汉堂一贯的高难度和多BUG,但是神魔所创造的世界观和感人至深的故事情节是很多战棋游戏所不能替代的,尤其是END结局,初通时让人有种窒息的感觉。后期汉堂以神魔为基础延伸了《幽城幻剑录》和《寰神结》两部优秀的RPG,其中幽城堪称RPG教科书般的经典作品,叶明璋的剧情文字功底在天地劫三部曲中得到了淋漓尽致的表现,惊为天人。二、炎龙骑士团——黄金城之谜&风之纹章(汉堂国际)很多人的战棋启蒙,正是源自黄金城之谜。极为简陋的画面,在当时已是极高的游戏难度,再加上少有的隐藏内容,构筑了炎龙的世界观。虽然整部游戏对话很少,但索尔和悠妮的爱情还是感动了太多的人,只可惜,黄金城之谜生不逢时,遇到了正出在巅峰时期的仙剑……接下来的风之纹章,因为剧情出自台湾某FANS之手,虽然游戏画面和机能得到大幅增强,兰迪斯和法莲娜的爱情也让人叹息,但终是没有了黄金城给我们的那种震撼。炎龙系列虽然借鉴了《光明与黑暗》,但是在国内玩家心目中却是不可替代的。但是汉堂后期的作品,却淡化了情这条主线,无论是《致命武力》系列,还是《阿玛迪斯战记》,都让人感觉不到炎龙和神魔的那种意味。三、超时空英雄传说系列——复仇魔神&北方密使&狂神降世(宇峻科技)如果说国产战棋有能与汉堂一较高下的,除了宇峻,别无他人。与汉堂那超高的难度以及爆表的剧情不同,宇峻的特点是多到令人咋舌的职业转换以及足以撑起多部剧情的主线和支线任务关卡。这一点在我通关复仇魔神后发现连同隐藏关竟有三位数的关卡时表现的淋漓尽致,在宇峻的另一部作品《古文明霸王传》中亦是如此。而在这其中,我还是最喜欢最能代表宇峻的《复仇魔神》,忘不了彦清风与芙蓉的最后一面。在做完狂神降世后,宇峻开始转攻RPG市场,当我们见到《幻想三国志》系列的成功,不知道是该欣喜还是落泪。四、《幻世录1代》(奥丁科技)尽管很多人更喜欢2代,但我认为幻世录1代才是这部游戏最精髓的地方。虽然剧情上有点小坑,但出色的人设和丰富得到隐藏剧情仍不能阻止我多次通关。相比之下,2代虽然尽力添了1代的剧情坑,但过分注重装备和技能相克的同时也挖了更多坑。2代留给我的唯一回忆,大约就只有张梅君的那首《月空下的思念》了。五、火焰之纹章系列(任天堂)提到战棋,不说火纹就属于太过于矫情,作为任天堂的镇社之宝,火纹恰如其分。我的火纹开端可能和很多玩家一样,源自FC时代的外传,也就是外星科技盗版的所谓索菲亚的复仇,然而,正式这样一部当时不完全懂的游戏,却成了日后消磨我大量时间的元凶。由于模拟器受限,我只通了GBA三部曲以及《光与影》《苍炎之轨迹》和《晓之女神》,尚有IF、系谱、776、英雄王等没有通关,但不可否认,火纹的独特战斗机制、武器系统以及阵亡模式还是让太多玩家沉迷其中。六、三国英杰传系列(光荣)既然提到友邦的火纹,也不该忘记英杰传,不管是1代,还是孔明传、曹操传,都堪称经典,由于时代原因,像织田信长传、毛利元就传等都没有细玩,但仅凭一部曹操传就衍生出无数的MOD版本,在这一点上,英杰传系列做出的贡献,可谓前无古人。七、神奇传说3(TGL)原想单列一个系列来介绍梦幻模拟战系列,但是很遗憾,该系列只玩了2代的PC版,还没有通关,我对MD版又比较无爱,只能作罢。最后推荐的,是TGL的神奇传说3,这是一部战斗非常有特色的战棋游戏,剧情精彩波折,人物刻画到位,最后是童话般的皆大欢喜,绝对是不可多得的佳作。在上面只是介绍了一些自己喜欢并且认为优秀的战棋,其它比如《风色幻想》,比如《西风狂诗曲》系列,我多次想要玩下去却每每半途而废,至于《天使帝国》系列,总感觉称不上优秀的战棋,看看篇幅也不少了,暂且这样吧。虽然有很多公司,因为各种原因已经不再涉及战棋领域,但是,真的很感谢炎龙、神魔、超英、火纹、英杰传等等带给我们的游戏乐趣。早在几年前就关注汉堂叶明璋重做天地劫IP的消息,可惜直到现在都没有确切的时间节点。愿天堂里没有战棋在哭泣……最后,游戏老玩家+不负责任评论者,各种求关注。战棋类游戏与一般的回合制游戏不同,更需要策略性,因此战棋类游戏十分受玩家青睐。而可玩性高的战棋类游戏其实有很多,下面我来推荐几款,都是我玩过的觉得很值得一玩的游戏。炮灰向前冲不知道大家玩过这款游戏没有,它曾经是让我爱不释手的。转职系统以及物品合成系统是游戏中的亮点,此外每个职业都有明显的特色与定位,是一款可玩性很高的游戏。幻世录2相比于幻世录1,第二部在剧情上有了很大的改进。虽然游戏画面与如今的大型3D游戏是没法比的,但是不可否认的是这确实是一款精品游戏。风色幻想风色幻想是一款十分经典的战棋类游戏,个人推荐从第五部开始玩,因为从第五部开始战斗模式改良让战斗更流畅,而且多元化技能养成和魔法符文也大大增加了游戏趣味性。 超级机器人大战这是很久以前我在GBA上面玩的游戏了,当时游戏中帅气的机器人让我眼前一亮,这也是一款很值得一玩的战棋类游戏。火焰纹章说到战棋类游戏,就不得不提一款游戏,那就是火焰纹章。我曾经玩过《封印之剑》、《圣魔之光石》以及《烈火之剑》这几个版本,多样的神器、职业、转职以及阵容搭配,让这款游戏充满可玩性。说实话,虽然如今玩战棋类游戏的玩家已经越来越少,但是战棋类游戏不仅可玩性高,而且还能锻炼玩家的策略性,这是毋庸置疑的。而除了上述几款外,好玩的战棋类游戏还有许多。你们还能想到哪些好玩的战棋类游戏呢?经典游戏重制还是会吸引不少老玩家游玩的,新玩家可能会根潮流一起游玩。比如不久前发售的《生化危机2重制版》就是比较典型的例子,《生化危机2》本身就非常具有影响力,这次的重制也是非常良心,不少玩家都纷纷购买。近期即将发售的《生化危机3重制版》《最终幻想7重制版》等游戏都是极其热门的大作,肯定要玩的。只要一款作品足够优秀,那么重制也会有大量玩家玩的。但是千万别作死,比如《魔兽争霸3重制版》是反面教材
看到战棋两个字,两眼发光的走进来。关于好玩的战棋,可谓仁者见仁,智者见智。考虑到目前战棋市场的不景气(准确的说基本已是废墟),大部分优秀作品都是出自比较久远的时代,所以也不想写太多,就写下我玩过的并且感觉优秀的战棋作品吧。一、天地劫——神魔至尊传(汉堂国际)提到战棋,不可能不提汉堂国际,在很多人眼中,汉堂就是R-SLG的圣堂。而考虑再三,我决定还是把神魔至尊传放到第一位来写。原因无它,我心目中的优秀战棋,要有丰富的剧情,优秀的人设,独特的技能以及完善的棋盘系统,而这些,神魔都表现的非常好。虽然秉承了汉堂一贯的高难度和多BUG,但是神魔所创造的世界观和感人至深的故事情节是很多战棋游戏所不能替代的,尤其是END结局,初通时让人有种窒息的感觉。后期汉堂以神魔为基础延伸了《幽城幻剑录》和《寰神结》两部优秀的RPG,其中幽城堪称RPG教科书般的经典作品,叶明璋的剧情文字功底在天地劫三部曲中得到了淋漓尽致的表现,惊为天人。二、炎龙骑士团——黄金城之谜&风之纹章(汉堂国际)很多人的战棋启蒙,正是源自黄金城之谜。极为简陋的画面,在当时已是极高的游戏难度,再加上少有的隐藏内容,构筑了炎龙的世界观。虽然整部游戏对话很少,但索尔和悠妮的爱情还是感动了太多的人,只可惜,黄金城之谜生不逢时,遇到了正出在巅峰时期的仙剑……接下来的风之纹章,因为剧情出自台湾某FANS之手,虽然游戏画面和机能得到大幅增强,兰迪斯和法莲娜的爱情也让人叹息,但终是没有了黄金城给我们的那种震撼。炎龙系列虽然借鉴了《光明与黑暗》,但是在国内玩家心目中却是不可替代的。但是汉堂后期的作品,却淡化了情这条主线,无论是《致命武力》系列,还是《阿玛迪斯战记》,都让人感觉不到炎龙和神魔的那种意味。三、超时空英雄传说系列——复仇魔神&北方密使&狂神降世(宇峻科技)如果说国产战棋有能与汉堂一较高下的,除了宇峻,别无他人。与汉堂那超高的难度以及爆表的剧情不同,宇峻的特点是多到令人咋舌的职业转换以及足以撑起多部剧情的主线和支线任务关卡。这一点在我通关复仇魔神后发现连同隐藏关竟有三位数的关卡时表现的淋漓尽致,在宇峻的另一部作品《古文明霸王传》中亦是如此。而在这其中,我还是最喜欢最能代表宇峻的《复仇魔神》,忘不了彦清风与芙蓉的最后一面。在做完狂神降世后,宇峻开始转攻RPG市场,当我们见到《幻想三国志》系列的成功,不知道是该欣喜还是落泪。四、《幻世录1代》(奥丁科技)尽管很多人更喜欢2代,但我认为幻世录1代才是这部游戏最精髓的地方。虽然剧情上有点小坑,但出色的人设和丰富得到隐藏剧情仍不能阻止我多次通关。相比之下,2代虽然尽力添了1代的剧情坑,但过分注重装备和技能相克的同时也挖了更多坑。2代留给我的唯一回忆,大约就只有张梅君的那首《月空下的思念》了。五、火焰之纹章系列(任天堂)提到战棋,不说火纹就属于太过于矫情,作为任天堂的镇社之宝,火纹恰如其分。我的火纹开端可能和很多玩家一样,源自FC时代的外传,也就是外星科技盗版的所谓索菲亚的复仇,然而,正式这样一部当时不完全懂的游戏,却成了日后消磨我大量时间的元凶。由于模拟器受限,我只通了GBA三部曲以及《光与影》《苍炎之轨迹》和《晓之女神》,尚有IF、系谱、776、英雄王等没有通关,但不可否认,火纹的独特战斗机制、武器系统以及阵亡模式还是让太多玩家沉迷其中。六、三国英杰传系列(光荣)既然提到友邦的火纹,也不该忘记英杰传,不管是1代,还是孔明传、曹操传,都堪称经典,由于时代原因,像织田信长传、毛利元就传等都没有细玩,但仅凭一部曹操传就衍生出无数的MOD版本,在这一点上,英杰传系列做出的贡献,可谓前无古人。七、神奇传说3(TGL)原想单列一个系列来介绍梦幻模拟战系列,但是很遗憾,该系列只玩了2代的PC版,还没有通关,我对MD版又比较无爱,只能作罢。最后推荐的,是TGL的神奇传说3,这是一部战斗非常有特色的战棋游戏,剧情精彩波折,人物刻画到位,最后是童话般的皆大欢喜,绝对是不可多得的佳作。在上面只是介绍了一些自己喜欢并且认为优秀的战棋,其它比如《风色幻想》,比如《西风狂诗曲》系列,我多次想要玩下去却每每半途而废,至于《天使帝国》系列,总感觉称不上优秀的战棋,看看篇幅也不少了,暂且这样吧。虽然有很多公司,因为各种原因已经不再涉及战棋领域,但是,真的很感谢炎龙、神魔、超英、火纹、英杰传等等带给我们的游戏乐趣。早在几年前就关注汉堂叶明璋重做天地劫IP的消息,可惜直到现在都没有确切的时间节点。愿天堂里没有战棋在哭泣……最后,游戏老玩家+不负责任评论者,各种求关注。战棋类游戏与一般的回合制游戏不同,更需要策略性,因此战棋类游戏十分受玩家青睐。而可玩性高的战棋类游戏其实有很多,下面我来推荐几款,都是我玩过的觉得很值得一玩的游戏。炮灰向前冲不知道大家玩过这款游戏没有,它曾经是让我爱不释手的。转职系统以及物品合成系统是游戏中的亮点,此外每个职业都有明显的特色与定位,是一款可玩性很高的游戏。幻世录2相比于幻世录1,第二部在剧情上有了很大的改进。虽然游戏画面与如今的大型3D游戏是没法比的,但是不可否认的是这确实是一款精品游戏。风色幻想风色幻想是一款十分经典的战棋类游戏,个人推荐从第五部开始玩,因为从第五部开始战斗模式改良让战斗更流畅,而且多元化技能养成和魔法符文也大大增加了游戏趣味性。 超级机器人大战这是很久以前我在GBA上面玩的游戏了,当时游戏中帅气的机器人让我眼前一亮,这也是一款很值得一玩的战棋类游戏。火焰纹章说到战棋类游戏,就不得不提一款游戏,那就是火焰纹章。我曾经玩过《封印之剑》、《圣魔之光石》以及《烈火之剑》这几个版本,多样的神器、职业、转职以及阵容搭配,让这款游戏充满可玩性。说实话,虽然如今玩战棋类游戏的玩家已经越来越少,但是战棋类游戏不仅可玩性高,而且还能锻炼玩家的策略性,这是毋庸置疑的。而除了上述几款外,好玩的战棋类游戏还有许多。你们还能想到哪些好玩的战棋类游戏呢?经典游戏重制还是会吸引不少老玩家游玩的,新玩家可能会根潮流一起游玩。比如不久前发售的《生化危机2重制版》就是比较典型的例子,《生化危机2》本身就非常具有影响力,这次的重制也是非常良心,不少玩家都纷纷购买。近期即将发售的《生化危机3重制版》《最终幻想7重制版》等游戏都是极其热门的大作,肯定要玩的。只要一款作品足够优秀,那么重制也会有大量玩家玩的。但是千万别作死,比如《魔兽争霸3重制版》是反面教材战棋游戏,一般指代SRPG游戏,也即“策略角色扮演游戏”的简称。在日式游戏大行其道的年代里,战棋游戏曾经鼎盛一时,涌现出了数不尽的大作。由于出生年代的原因,大叔有幸经历了那个纯真的游戏时代,也算是SRPG的死忠。下面就给大家推荐几款战棋类游戏,都是经典之中的经典。出于篇幅的原因,有所遗漏,欢迎大家补充指正。火焰纹章系列提到战棋游戏,火纹系列始终是一座难以逾越的高峰。凭借细致的人设、适中的难度、丰富的职业、引人入胜的剧情得到了大批玩家的支持。大叔给大家推荐这一系列以下几款作品火焰纹章外传-索菲亚复苏这是大叔的入坑之作,早年在FC红白机上只有日文版,没有攻略。但是大叔发扬了老一辈玩家不怕苦不怕难的精神,硬是啃通关了无数次。现在有了完美的汉化的版本,任天堂还在3DS上推出了重制版。火焰纹章-圣战之系谱、多拉基亚776圣战之系谱是火焰纹章系列的巅峰之作,创新的大地图和子代传承系统乃系列唯一。多拉基亚776作为圣战之系谱的外传,在剧情上有一定的补充,二者相映生辉。火焰纹章-苍炎之轨迹、暁之女神火焰纹章-苍炎之轨迹、暁之女神在剧情上是上下部的关系,机种分别对应NGC和WII,大叔当年入手WII,有一半的原因就是暁之女神(另一半是怪物猎人3)。由于推出在比较新的家用主机平台,这两作的声光效果是系列最好的。皇家骑士团皇家骑士团系列的巅峰是SFC上推出的2代。制作人松野泰己亲身经历了战争的残酷,从而完成了SRPG史上堪称完美的本作。电影化的剧情表现手法、多重分支剧情、队伍的组成和培养、超多的隐藏要素。PSP上有本作的重制版-命运之轮,但大叔还是推荐大家玩SFC版的原作。最终幻想战略版最终幻想战略版是松野泰己进入史克威尔后的作品。初代FFT可以明显看出皇家骑士团系列的痕迹。之后的FFTA、FFTA2在GBA和NDS平台推出,大走少年冒险路线,人物技能与装备息息相关,如何搭配队伍和人物技能便是本系列的核心。超级机器人大战超级机器人大战系列可谓战棋类游戏的常青树,旗下作品横跨各个主机游戏平台,作品无数。大叔是当年在FC红白机的第二次超级机器人大战入的坑,相信很多老玩家也是一样,最新作品已经在PS4平台推出,热血的战斗画面始终是本系列的卖点。战场的女武神战场的女武神系列,大叔推荐1代和3代,2代的校园风剧情显得过于中二和幼稚。SEGA在本系列采用了反传统的系统和操作,队伍兵种的搭配、战略的制定、战术的执行都对游戏关卡的难度有着举足轻重的影响。游戏对玩家的操作也有一定的要求,可以说是战棋类游戏推陈出新的作品。我是82电玩大叔,怀旧游戏视频作者,资深游戏玩家,有各种游戏类问题就快来撩我吧,点关注不迷路哦!
看到战棋两个字,两眼发光的走进来。关于好玩的战棋,可谓仁者见仁,智者见智。考虑到目前战棋市场的不景气(准确的说基本已是废墟),大部分优秀作品都是出自比较久远的时代,所以也不想写太多,就写下我玩过的并且感觉优秀的战棋作品吧。一、天地劫——神魔至尊传(汉堂国际)提到战棋,不可能不提汉堂国际,在很多人眼中,汉堂就是R-SLG的圣堂。而考虑再三,我决定还是把神魔至尊传放到第一位来写。原因无它,我心目中的优秀战棋,要有丰富的剧情,优秀的人设,独特的技能以及完善的棋盘系统,而这些,神魔都表现的非常好。虽然秉承了汉堂一贯的高难度和多BUG,但是神魔所创造的世界观和感人至深的故事情节是很多战棋游戏所不能替代的,尤其是END结局,初通时让人有种窒息的感觉。后期汉堂以神魔为基础延伸了《幽城幻剑录》和《寰神结》两部优秀的RPG,其中幽城堪称RPG教科书般的经典作品,叶明璋的剧情文字功底在天地劫三部曲中得到了淋漓尽致的表现,惊为天人。二、炎龙骑士团——黄金城之谜&风之纹章(汉堂国际)很多人的战棋启蒙,正是源自黄金城之谜。极为简陋的画面,在当时已是极高的游戏难度,再加上少有的隐藏内容,构筑了炎龙的世界观。虽然整部游戏对话很少,但索尔和悠妮的爱情还是感动了太多的人,只可惜,黄金城之谜生不逢时,遇到了正出在巅峰时期的仙剑……接下来的风之纹章,因为剧情出自台湾某FANS之手,虽然游戏画面和机能得到大幅增强,兰迪斯和法莲娜的爱情也让人叹息,但终是没有了黄金城给我们的那种震撼。炎龙系列虽然借鉴了《光明与黑暗》,但是在国内玩家心目中却是不可替代的。但是汉堂后期的作品,却淡化了情这条主线,无论是《致命武力》系列,还是《阿玛迪斯战记》,都让人感觉不到炎龙和神魔的那种意味。三、超时空英雄传说系列——复仇魔神&北方密使&狂神降世(宇峻科技)如果说国产战棋有能与汉堂一较高下的,除了宇峻,别无他人。与汉堂那超高的难度以及爆表的剧情不同,宇峻的特点是多到令人咋舌的职业转换以及足以撑起多部剧情的主线和支线任务关卡。这一点在我通关复仇魔神后发现连同隐藏关竟有三位数的关卡时表现的淋漓尽致,在宇峻的另一部作品《古文明霸王传》中亦是如此。而在这其中,我还是最喜欢最能代表宇峻的《复仇魔神》,忘不了彦清风与芙蓉的最后一面。在做完狂神降世后,宇峻开始转攻RPG市场,当我们见到《幻想三国志》系列的成功,不知道是该欣喜还是落泪。四、《幻世录1代》(奥丁科技)尽管很多人更喜欢2代,但我认为幻世录1代才是这部游戏最精髓的地方。虽然剧情上有点小坑,但出色的人设和丰富得到隐藏剧情仍不能阻止我多次通关。相比之下,2代虽然尽力添了1代的剧情坑,但过分注重装备和技能相克的同时也挖了更多坑。2代留给我的唯一回忆,大约就只有张梅君的那首《月空下的思念》了。五、火焰之纹章系列(任天堂)提到战棋,不说火纹就属于太过于矫情,作为任天堂的镇社之宝,火纹恰如其分。我的火纹开端可能和很多玩家一样,源自FC时代的外传,也就是外星科技盗版的所谓索菲亚的复仇,然而,正式这样一部当时不完全懂的游戏,却成了日后消磨我大量时间的元凶。由于模拟器受限,我只通了GBA三部曲以及《光与影》《苍炎之轨迹》和《晓之女神》,尚有IF、系谱、776、英雄王等没有通关,但不可否认,火纹的独特战斗机制、武器系统以及阵亡模式还是让太多玩家沉迷其中。六、三国英杰传系列(光荣)既然提到友邦的火纹,也不该忘记英杰传,不管是1代,还是孔明传、曹操传,都堪称经典,由于时代原因,像织田信长传、毛利元就传等都没有细玩,但仅凭一部曹操传就衍生出无数的MOD版本,在这一点上,英杰传系列做出的贡献,可谓前无古人。七、神奇传说3(TGL)原想单列一个系列来介绍梦幻模拟战系列,但是很遗憾,该系列只玩了2代的PC版,还没有通关,我对MD版又比较无爱,只能作罢。最后推荐的,是TGL的神奇传说3,这是一部战斗非常有特色的战棋游戏,剧情精彩波折,人物刻画到位,最后是童话般的皆大欢喜,绝对是不可多得的佳作。在上面只是介绍了一些自己喜欢并且认为优秀的战棋,其它比如《风色幻想》,比如《西风狂诗曲》系列,我多次想要玩下去却每每半途而废,至于《天使帝国》系列,总感觉称不上优秀的战棋,看看篇幅也不少了,暂且这样吧。虽然有很多公司,因为各种原因已经不再涉及战棋领域,但是,真的很感谢炎龙、神魔、超英、火纹、英杰传等等带给我们的游戏乐趣。早在几年前就关注汉堂叶明璋重做天地劫IP的消息,可惜直到现在都没有确切的时间节点。愿天堂里没有战棋在哭泣……最后,游戏老玩家+不负责任评论者,各种求关注。
看到战棋两个字,两眼发光的走进来。关于好玩的战棋,可谓仁者见仁,智者见智。考虑到目前战棋市场的不景气(准确的说基本已是废墟),大部分优秀作品都是出自比较久远的时代,所以也不想写太多,就写下我玩过的并且感觉优秀的战棋作品吧。一、天地劫——神魔至尊传(汉堂国际)提到战棋,不可能不提汉堂国际,在很多人眼中,汉堂就是R-SLG的圣堂。而考虑再三,我决定还是把神魔至尊传放到第一位来写。原因无它,我心目中的优秀战棋,要有丰富的剧情,优秀的人设,独特的技能以及完善的棋盘系统,而这些,神魔都表现的非常好。虽然秉承了汉堂一贯的高难度和多BUG,但是神魔所创造的世界观和感人至深的故事情节是很多战棋游戏所不能替代的,尤其是END结局,初通时让人有种窒息的感觉。后期汉堂以神魔为基础延伸了《幽城幻剑录》和《寰神结》两部优秀的RPG,其中幽城堪称RPG教科书般的经典作品,叶明璋的剧情文字功底在天地劫三部曲中得到了淋漓尽致的表现,惊为天人。二、炎龙骑士团——黄金城之谜&风之纹章(汉堂国际)很多人的战棋启蒙,正是源自黄金城之谜。极为简陋的画面,在当时已是极高的游戏难度,再加上少有的隐藏内容,构筑了炎龙的世界观。虽然整部游戏对话很少,但索尔和悠妮的爱情还是感动了太多的人,只可惜,黄金城之谜生不逢时,遇到了正出在巅峰时期的仙剑……接下来的风之纹章,因为剧情出自台湾某FANS之手,虽然游戏画面和机能得到大幅增强,兰迪斯和法莲娜的爱情也让人叹息,但终是没有了黄金城给我们的那种震撼。炎龙系列虽然借鉴了《光明与黑暗》,但是在国内玩家心目中却是不可替代的。但是汉堂后期的作品,却淡化了情这条主线,无论是《致命武力》系列,还是《阿玛迪斯战记》,都让人感觉不到炎龙和神魔的那种意味。三、超时空英雄传说系列——复仇魔神&北方密使&狂神降世(宇峻科技)如果说国产战棋有能与汉堂一较高下的,除了宇峻,别无他人。与汉堂那超高的难度以及爆表的剧情不同,宇峻的特点是多到令人咋舌的职业转换以及足以撑起多部剧情的主线和支线任务关卡。这一点在我通关复仇魔神后发现连同隐藏关竟有三位数的关卡时表现的淋漓尽致,在宇峻的另一部作品《古文明霸王传》中亦是如此。而在这其中,我还是最喜欢最能代表宇峻的《复仇魔神》,忘不了彦清风与芙蓉的最后一面。在做完狂神降世后,宇峻开始转攻RPG市场,当我们见到《幻想三国志》系列的成功,不知道是该欣喜还是落泪。四、《幻世录1代》(奥丁科技)尽管很多人更喜欢2代,但我认为幻世录1代才是这部游戏最精髓的地方。虽然剧情上有点小坑,但出色的人设和丰富得到隐藏剧情仍不能阻止我多次通关。相比之下,2代虽然尽力添了1代的剧情坑,但过分注重装备和技能相克的同时也挖了更多坑。2代留给我的唯一回忆,大约就只有张梅君的那首《月空下的思念》了。五、火焰之纹章系列(任天堂)提到战棋,不说火纹就属于太过于矫情,作为任天堂的镇社之宝,火纹恰如其分。我的火纹开端可能和很多玩家一样,源自FC时代的外传,也就是外星科技盗版的所谓索菲亚的复仇,然而,正式这样一部当时不完全懂的游戏,却成了日后消磨我大量时间的元凶。由于模拟器受限,我只通了GBA三部曲以及《光与影》《苍炎之轨迹》和《晓之女神》,尚有IF、系谱、776、英雄王等没有通关,但不可否认,火纹的独特战斗机制、武器系统以及阵亡模式还是让太多玩家沉迷其中。六、三国英杰传系列(光荣)既然提到友邦的火纹,也不该忘记英杰传,不管是1代,还是孔明传、曹操传,都堪称经典,由于时代原因,像织田信长传、毛利元就传等都没有细玩,但仅凭一部曹操传就衍生出无数的MOD版本,在这一点上,英杰传系列做出的贡献,可谓前无古人。七、神奇传说3(TGL)原想单列一个系列来介绍梦幻模拟战系列,但是很遗憾,该系列只玩了2代的PC版,还没有通关,我对MD版又比较无爱,只能作罢。最后推荐的,是TGL的神奇传说3,这是一部战斗非常有特色的战棋游戏,剧情精彩波折,人物刻画到位,最后是童话般的皆大欢喜,绝对是不可多得的佳作。在上面只是介绍了一些自己喜欢并且认为优秀的战棋,其它比如《风色幻想》,比如《西风狂诗曲》系列,我多次想要玩下去却每每半途而废,至于《天使帝国》系列,总感觉称不上优秀的战棋,看看篇幅也不少了,暂且这样吧。虽然有很多公司,因为各种原因已经不再涉及战棋领域,但是,真的很感谢炎龙、神魔、超英、火纹、英杰传等等带给我们的游戏乐趣。早在几年前就关注汉堂叶明璋重做天地劫IP的消息,可惜直到现在都没有确切的时间节点。愿天堂里没有战棋在哭泣……最后,游戏老玩家+不负责任评论者,各种求关注。战棋类游戏与一般的回合制游戏不同,更需要策略性,因此战棋类游戏十分受玩家青睐。而可玩性高的战棋类游戏其实有很多,下面我来推荐几款,都是我玩过的觉得很值得一玩的游戏。炮灰向前冲不知道大家玩过这款游戏没有,它曾经是让我爱不释手的。转职系统以及物品合成系统是游戏中的亮点,此外每个职业都有明显的特色与定位,是一款可玩性很高的游戏。幻世录2相比于幻世录1,第二部在剧情上有了很大的改进。虽然游戏画面与如今的大型3D游戏是没法比的,但是不可否认的是这确实是一款精品游戏。风色幻想风色幻想是一款十分经典的战棋类游戏,个人推荐从第五部开始玩,因为从第五部开始战斗模式改良让战斗更流畅,而且多元化技能养成和魔法符文也大大增加了游戏趣味性。 超级机器人大战这是很久以前我在GBA上面玩的游戏了,当时游戏中帅气的机器人让我眼前一亮,这也是一款很值得一玩的战棋类游戏。火焰纹章说到战棋类游戏,就不得不提一款游戏,那就是火焰纹章。我曾经玩过《封印之剑》、《圣魔之光石》以及《烈火之剑》这几个版本,多样的神器、职业、转职以及阵容搭配,让这款游戏充满可玩性。说实话,虽然如今玩战棋类游戏的玩家已经越来越少,但是战棋类游戏不仅可玩性高,而且还能锻炼玩家的策略性,这是毋庸置疑的。而除了上述几款外,好玩的战棋类游戏还有许多。你们还能想到哪些好玩的战棋类游戏呢?
看到战棋两个字,两眼发光的走进来。关于好玩的战棋,可谓仁者见仁,智者见智。考虑到目前战棋市场的不景气(准确的说基本已是废墟),大部分优秀作品都是出自比较久远的时代,所以也不想写太多,就写下我玩过的并且感觉优秀的战棋作品吧。一、天地劫——神魔至尊传(汉堂国际)提到战棋,不可能不提汉堂国际,在很多人眼中,汉堂就是R-SLG的圣堂。而考虑再三,我决定还是把神魔至尊传放到第一位来写。原因无它,我心目中的优秀战棋,要有丰富的剧情,优秀的人设,独特的技能以及完善的棋盘系统,而这些,神魔都表现的非常好。虽然秉承了汉堂一贯的高难度和多BUG,但是神魔所创造的世界观和感人至深的故事情节是很多战棋游戏所不能替代的,尤其是END结局,初通时让人有种窒息的感觉。后期汉堂以神魔为基础延伸了《幽城幻剑录》和《寰神结》两部优秀的RPG,其中幽城堪称RPG教科书般的经典作品,叶明璋的剧情文字功底在天地劫三部曲中得到了淋漓尽致的表现,惊为天人。二、炎龙骑士团——黄金城之谜&风之纹章(汉堂国际)很多人的战棋启蒙,正是源自黄金城之谜。极为简陋的画面,在当时已是极高的游戏难度,再加上少有的隐藏内容,构筑了炎龙的世界观。虽然整部游戏对话很少,但索尔和悠妮的爱情还是感动了太多的人,只可惜,黄金城之谜生不逢时,遇到了正出在巅峰时期的仙剑……接下来的风之纹章,因为剧情出自台湾某FANS之手,虽然游戏画面和机能得到大幅增强,兰迪斯和法莲娜的爱情也让人叹息,但终是没有了黄金城给我们的那种震撼。炎龙系列虽然借鉴了《光明与黑暗》,但是在国内玩家心目中却是不可替代的。但是汉堂后期的作品,却淡化了情这条主线,无论是《致命武力》系列,还是《阿玛迪斯战记》,都让人感觉不到炎龙和神魔的那种意味。三、超时空英雄传说系列——复仇魔神&北方密使&狂神降世(宇峻科技)如果说国产战棋有能与汉堂一较高下的,除了宇峻,别无他人。与汉堂那超高的难度以及爆表的剧情不同,宇峻的特点是多到令人咋舌的职业转换以及足以撑起多部剧情的主线和支线任务关卡。这一点在我通关复仇魔神后发现连同隐藏关竟有三位数的关卡时表现的淋漓尽致,在宇峻的另一部作品《古文明霸王传》中亦是如此。而在这其中,我还是最喜欢最能代表宇峻的《复仇魔神》,忘不了彦清风与芙蓉的最后一面。在做完狂神降世后,宇峻开始转攻RPG市场,当我们见到《幻想三国志》系列的成功,不知道是该欣喜还是落泪。四、《幻世录1代》(奥丁科技)尽管很多人更喜欢2代,但我认为幻世录1代才是这部游戏最精髓的地方。虽然剧情上有点小坑,但出色的人设和丰富得到隐藏剧情仍不能阻止我多次通关。相比之下,2代虽然尽力添了1代的剧情坑,但过分注重装备和技能相克的同时也挖了更多坑。2代留给我的唯一回忆,大约就只有张梅君的那首《月空下的思念》了。五、火焰之纹章系列(任天堂)提到战棋,不说火纹就属于太过于矫情,作为任天堂的镇社之宝,火纹恰如其分。我的火纹开端可能和很多玩家一样,源自FC时代的外传,也就是外星科技盗版的所谓索菲亚的复仇,然而,正式这样一部当时不完全懂的游戏,却成了日后消磨我大量时间的元凶。由于模拟器受限,我只通了GBA三部曲以及《光与影》《苍炎之轨迹》和《晓之女神》,尚有IF、系谱、776、英雄王等没有通关,但不可否认,火纹的独特战斗机制、武器系统以及阵亡模式还是让太多玩家沉迷其中。六、三国英杰传系列(光荣)既然提到友邦的火纹,也不该忘记英杰传,不管是1代,还是孔明传、曹操传,都堪称经典,由于时代原因,像织田信长传、毛利元就传等都没有细玩,但仅凭一部曹操传就衍生出无数的MOD版本,在这一点上,英杰传系列做出的贡献,可谓前无古人。七、神奇传说3(TGL)原想单列一个系列来介绍梦幻模拟战系列,但是很遗憾,该系列只玩了2代的PC版,还没有通关,我对MD版又比较无爱,只能作罢。最后推荐的,是TGL的神奇传说3,这是一部战斗非常有特色的战棋游戏,剧情精彩波折,人物刻画到位,最后是童话般的皆大欢喜,绝对是不可多得的佳作。在上面只是介绍了一些自己喜欢并且认为优秀的战棋,其它比如《风色幻想》,比如《西风狂诗曲》系列,我多次想要玩下去却每每半途而废,至于《天使帝国》系列,总感觉称不上优秀的战棋,看看篇幅也不少了,暂且这样吧。虽然有很多公司,因为各种原因已经不再涉及战棋领域,但是,真的很感谢炎龙、神魔、超英、火纹、英杰传等等带给我们的游戏乐趣。早在几年前就关注汉堂叶明璋重做天地劫IP的消息,可惜直到现在都没有确切的时间节点。愿天堂里没有战棋在哭泣……最后,游戏老玩家+不负责任评论者,各种求关注。战棋类游戏与一般的回合制游戏不同,更需要策略性,因此战棋类游戏十分受玩家青睐。而可玩性高的战棋类游戏其实有很多,下面我来推荐几款,都是我玩过的觉得很值得一玩的游戏。炮灰向前冲不知道大家玩过这款游戏没有,它曾经是让我爱不释手的。转职系统以及物品合成系统是游戏中的亮点,此外每个职业都有明显的特色与定位,是一款可玩性很高的游戏。幻世录2相比于幻世录1,第二部在剧情上有了很大的改进。虽然游戏画面与如今的大型3D游戏是没法比的,但是不可否认的是这确实是一款精品游戏。风色幻想风色幻想是一款十分经典的战棋类游戏,个人推荐从第五部开始玩,因为从第五部开始战斗模式改良让战斗更流畅,而且多元化技能养成和魔法符文也大大增加了游戏趣味性。 超级机器人大战这是很久以前我在GBA上面玩的游戏了,当时游戏中帅气的机器人让我眼前一亮,这也是一款很值得一玩的战棋类游戏。火焰纹章说到战棋类游戏,就不得不提一款游戏,那就是火焰纹章。我曾经玩过《封印之剑》、《圣魔之光石》以及《烈火之剑》这几个版本,多样的神器、职业、转职以及阵容搭配,让这款游戏充满可玩性。说实话,虽然如今玩战棋类游戏的玩家已经越来越少,但是战棋类游戏不仅可玩性高,而且还能锻炼玩家的策略性,这是毋庸置疑的。而除了上述几款外,好玩的战棋类游戏还有许多。你们还能想到哪些好玩的战棋类游戏呢?经典游戏重制还是会吸引不少老玩家游玩的,新玩家可能会根潮流一起游玩。比如不久前发售的《生化危机2重制版》就是比较典型的例子,《生化危机2》本身就非常具有影响力,这次的重制也是非常良心,不少玩家都纷纷购买。近期即将发售的《生化危机3重制版》《最终幻想7重制版》等游戏都是极其热门的大作,肯定要玩的。只要一款作品足够优秀,那么重制也会有大量玩家玩的。但是千万别作死,比如《魔兽争霸3重制版》是反面教材
看到战棋两个字,两眼发光的走进来。关于好玩的战棋,可谓仁者见仁,智者见智。考虑到目前战棋市场的不景气(准确的说基本已是废墟),大部分优秀作品都是出自比较久远的时代,所以也不想写太多,就写下我玩过的并且感觉优秀的战棋作品吧。一、天地劫——神魔至尊传(汉堂国际)提到战棋,不可能不提汉堂国际,在很多人眼中,汉堂就是R-SLG的圣堂。而考虑再三,我决定还是把神魔至尊传放到第一位来写。原因无它,我心目中的优秀战棋,要有丰富的剧情,优秀的人设,独特的技能以及完善的棋盘系统,而这些,神魔都表现的非常好。虽然秉承了汉堂一贯的高难度和多BUG,但是神魔所创造的世界观和感人至深的故事情节是很多战棋游戏所不能替代的,尤其是END结局,初通时让人有种窒息的感觉。后期汉堂以神魔为基础延伸了《幽城幻剑录》和《寰神结》两部优秀的RPG,其中幽城堪称RPG教科书般的经典作品,叶明璋的剧情文字功底在天地劫三部曲中得到了淋漓尽致的表现,惊为天人。二、炎龙骑士团——黄金城之谜&风之纹章(汉堂国际)很多人的战棋启蒙,正是源自黄金城之谜。极为简陋的画面,在当时已是极高的游戏难度,再加上少有的隐藏内容,构筑了炎龙的世界观。虽然整部游戏对话很少,但索尔和悠妮的爱情还是感动了太多的人,只可惜,黄金城之谜生不逢时,遇到了正出在巅峰时期的仙剑……接下来的风之纹章,因为剧情出自台湾某FANS之手,虽然游戏画面和机能得到大幅增强,兰迪斯和法莲娜的爱情也让人叹息,但终是没有了黄金城给我们的那种震撼。炎龙系列虽然借鉴了《光明与黑暗》,但是在国内玩家心目中却是不可替代的。但是汉堂后期的作品,却淡化了情这条主线,无论是《致命武力》系列,还是《阿玛迪斯战记》,都让人感觉不到炎龙和神魔的那种意味。三、超时空英雄传说系列——复仇魔神&北方密使&狂神降世(宇峻科技)如果说国产战棋有能与汉堂一较高下的,除了宇峻,别无他人。与汉堂那超高的难度以及爆表的剧情不同,宇峻的特点是多到令人咋舌的职业转换以及足以撑起多部剧情的主线和支线任务关卡。这一点在我通关复仇魔神后发现连同隐藏关竟有三位数的关卡时表现的淋漓尽致,在宇峻的另一部作品《古文明霸王传》中亦是如此。而在这其中,我还是最喜欢最能代表宇峻的《复仇魔神》,忘不了彦清风与芙蓉的最后一面。在做完狂神降世后,宇峻开始转攻RPG市场,当我们见到《幻想三国志》系列的成功,不知道是该欣喜还是落泪。四、《幻世录1代》(奥丁科技)尽管很多人更喜欢2代,但我认为幻世录1代才是这部游戏最精髓的地方。虽然剧情上有点小坑,但出色的人设和丰富得到隐藏剧情仍不能阻止我多次通关。相比之下,2代虽然尽力添了1代的剧情坑,但过分注重装备和技能相克的同时也挖了更多坑。2代留给我的唯一回忆,大约就只有张梅君的那首《月空下的思念》了。五、火焰之纹章系列(任天堂)提到战棋,不说火纹就属于太过于矫情,作为任天堂的镇社之宝,火纹恰如其分。我的火纹开端可能和很多玩家一样,源自FC时代的外传,也就是外星科技盗版的所谓索菲亚的复仇,然而,正式这样一部当时不完全懂的游戏,却成了日后消磨我大量时间的元凶。由于模拟器受限,我只通了GBA三部曲以及《光与影》《苍炎之轨迹》和《晓之女神》,尚有IF、系谱、776、英雄王等没有通关,但不可否认,火纹的独特战斗机制、武器系统以及阵亡模式还是让太多玩家沉迷其中。六、三国英杰传系列(光荣)既然提到友邦的火纹,也不该忘记英杰传,不管是1代,还是孔明传、曹操传,都堪称经典,由于时代原因,像织田信长传、毛利元就传等都没有细玩,但仅凭一部曹操传就衍生出无数的MOD版本,在这一点上,英杰传系列做出的贡献,可谓前无古人。七、神奇传说3(TGL)原想单列一个系列来介绍梦幻模拟战系列,但是很遗憾,该系列只玩了2代的PC版,还没有通关,我对MD版又比较无爱,只能作罢。最后推荐的,是TGL的神奇传说3,这是一部战斗非常有特色的战棋游戏,剧情精彩波折,人物刻画到位,最后是童话般的皆大欢喜,绝对是不可多得的佳作。在上面只是介绍了一些自己喜欢并且认为优秀的战棋,其它比如《风色幻想》,比如《西风狂诗曲》系列,我多次想要玩下去却每每半途而废,至于《天使帝国》系列,总感觉称不上优秀的战棋,看看篇幅也不少了,暂且这样吧。虽然有很多公司,因为各种原因已经不再涉及战棋领域,但是,真的很感谢炎龙、神魔、超英、火纹、英杰传等等带给我们的游戏乐趣。早在几年前就关注汉堂叶明璋重做天地劫IP的消息,可惜直到现在都没有确切的时间节点。愿天堂里没有战棋在哭泣……最后,游戏老玩家+不负责任评论者,各种求关注。战棋类游戏与一般的回合制游戏不同,更需要策略性,因此战棋类游戏十分受玩家青睐。而可玩性高的战棋类游戏其实有很多,下面我来推荐几款,都是我玩过的觉得很值得一玩的游戏。炮灰向前冲不知道大家玩过这款游戏没有,它曾经是让我爱不释手的。转职系统以及物品合成系统是游戏中的亮点,此外每个职业都有明显的特色与定位,是一款可玩性很高的游戏。幻世录2相比于幻世录1,第二部在剧情上有了很大的改进。虽然游戏画面与如今的大型3D游戏是没法比的,但是不可否认的是这确实是一款精品游戏。风色幻想风色幻想是一款十分经典的战棋类游戏,个人推荐从第五部开始玩,因为从第五部开始战斗模式改良让战斗更流畅,而且多元化技能养成和魔法符文也大大增加了游戏趣味性。 超级机器人大战这是很久以前我在GBA上面玩的游戏了,当时游戏中帅气的机器人让我眼前一亮,这也是一款很值得一玩的战棋类游戏。火焰纹章说到战棋类游戏,就不得不提一款游戏,那就是火焰纹章。我曾经玩过《封印之剑》、《圣魔之光石》以及《烈火之剑》这几个版本,多样的神器、职业、转职以及阵容搭配,让这款游戏充满可玩性。说实话,虽然如今玩战棋类游戏的玩家已经越来越少,但是战棋类游戏不仅可玩性高,而且还能锻炼玩家的策略性,这是毋庸置疑的。而除了上述几款外,好玩的战棋类游戏还有许多。你们还能想到哪些好玩的战棋类游戏呢?经典游戏重制还是会吸引不少老玩家游玩的,新玩家可能会根潮流一起游玩。比如不久前发售的《生化危机2重制版》就是比较典型的例子,《生化危机2》本身就非常具有影响力,这次的重制也是非常良心,不少玩家都纷纷购买。近期即将发售的《生化危机3重制版》《最终幻想7重制版》等游戏都是极其热门的大作,肯定要玩的。只要一款作品足够优秀,那么重制也会有大量玩家玩的。但是千万别作死,比如《魔兽争霸3重制版》是反面教材战棋游戏,一般指代SRPG游戏,也即“策略角色扮演游戏”的简称。在日式游戏大行其道的年代里,战棋游戏曾经鼎盛一时,涌现出了数不尽的大作。由于出生年代的原因,大叔有幸经历了那个纯真的游戏时代,也算是SRPG的死忠。下面就给大家推荐几款战棋类游戏,都是经典之中的经典。出于篇幅的原因,有所遗漏,欢迎大家补充指正。火焰纹章系列提到战棋游戏,火纹系列始终是一座难以逾越的高峰。凭借细致的人设、适中的难度、丰富的职业、引人入胜的剧情得到了大批玩家的支持。大叔给大家推荐这一系列以下几款作品火焰纹章外传-索菲亚复苏这是大叔的入坑之作,早年在FC红白机上只有日文版,没有攻略。但是大叔发扬了老一辈玩家不怕苦不怕难的精神,硬是啃通关了无数次。现在有了完美的汉化的版本,任天堂还在3DS上推出了重制版。火焰纹章-圣战之系谱、多拉基亚776圣战之系谱是火焰纹章系列的巅峰之作,创新的大地图和子代传承系统乃系列唯一。多拉基亚776作为圣战之系谱的外传,在剧情上有一定的补充,二者相映生辉。火焰纹章-苍炎之轨迹、暁之女神火焰纹章-苍炎之轨迹、暁之女神在剧情上是上下部的关系,机种分别对应NGC和WII,大叔当年入手WII,有一半的原因就是暁之女神(另一半是怪物猎人3)。由于推出在比较新的家用主机平台,这两作的声光效果是系列最好的。皇家骑士团皇家骑士团系列的巅峰是SFC上推出的2代。制作人松野泰己亲身经历了战争的残酷,从而完成了SRPG史上堪称完美的本作。电影化的剧情表现手法、多重分支剧情、队伍的组成和培养、超多的隐藏要素。PSP上有本作的重制版-命运之轮,但大叔还是推荐大家玩SFC版的原作。最终幻想战略版最终幻想战略版是松野泰己进入史克威尔后的作品。初代FFT可以明显看出皇家骑士团系列的痕迹。之后的FFTA、FFTA2在GBA和NDS平台推出,大走少年冒险路线,人物技能与装备息息相关,如何搭配队伍和人物技能便是本系列的核心。超级机器人大战超级机器人大战系列可谓战棋类游戏的常青树,旗下作品横跨各个主机游戏平台,作品无数。大叔是当年在FC红白机的第二次超级机器人大战入的坑,相信很多老玩家也是一样,最新作品已经在PS4平台推出,热血的战斗画面始终是本系列的卖点。战场的女武神战场的女武神系列,大叔推荐1代和3代,2代的校园风剧情显得过于中二和幼稚。SEGA在本系列采用了反传统的系统和操作,队伍兵种的搭配、战略的制定、战术的执行都对游戏关卡的难度有着举足轻重的影响。游戏对玩家的操作也有一定的要求,可以说是战棋类游戏推陈出新的作品。我是82电玩大叔,怀旧游戏视频作者,资深游戏玩家,有各种游戏类问题就快来撩我吧,点关注不迷路哦!

5,炎龙骑士团3 神秘商店怎么进 秘籍上说 第1关之后右下右A 第2

小键盘按 Num Lock 键 把那的灯关了以后 右=6下=2左=4完整操作为624A(最后这个A就是大键盘上的字母A)
可以私聊我~

6,单机炎龙骑士团3怎么练级啊

游戏里很多人都会补血 让大家凑成堆被电脑的魔法轰 然后补血加经验伤害类法师用防御高的肉盾堵住敌人 然后对密集的敌人释放法术战士类的就多砍最后一刀 得到经验多了才好升级如果想BT练级就把防御高于敌人的成员堵住敌人 让敌人原地恢复

7,炎龙骑士团风之纹章第三关怎么打

骑士先去拿宝箱,会合主角三人之后再向前,让索尔断后,抢杀法师有宝贝拿
直接向下走,不要等到40级的骑士过来,你打不过他们的。我记得我当时是走到一个台阶的下部,整理一下队形,然后基本上就一直向下走了你可以看看攻略

8,单机炎龙骑士团3怎么练级啊

没听说有炎3! 只有炎龙骑士团1,2是黄金城之谜,你说的3应该就是外传风之纹章! 炎龙OLINE早就关了。。。 单机的话,你去炎龙之家看看吧! 看着攻略应该很好练级啊~
<a href="http://wenwen.soso.com/z/urlalertpage.e?sp=shttp%3a%2f%2fwww.ibox.com.cn%2fiboxglib%2ffd%2fdownloads%2findex.htm" target="_blank">http://www.ibox.com.cn/iboxglib/fd/downloads/index.htm</a> 炎龙骑士团专题站,绝对有你想要的东西!

9,炎龙骑士团3神行术俗愈术

神行术应该是暂时加一格移动 苏愈术 解除各种不良状态 如果没记错的话
你太抬举炎龙和贬低ro了. ro的人物比炎龙漂亮多了. 我进去建立人物以后第一个感觉就是我在玩黄卡模拟器,那人物太恶心了,模糊成什么样了都. 纯fc人物. 走了两步就退出来删了,我忍受不了天天看那么难看\粗劣的人物. 这游戏没发展,等着玩魔力2吧
第一个看名字是加移动距离的吧。。。第二个不记得了 话说炎龙还有3代呢?难道是指外传风之纹章? 飘过~~~~~~~~~~~~~~~~~~
风之纹章的话 神行术 再次行动 (费塔加) 苏愈术 解除各种不良状态 (由里安)

10,谁能告诉我火焰纹章和炎龙骑士团一共有几部

炎龙骑士团、炎龙骑士团2黄金城之迷、炎龙骑士团外传风之纹章 火焰文章则是一个很大的系列,从当初红白机(任天堂)就有的游戏,延续到SFC,GB,GBA,NDS是一个任天堂机的主打产品,2楼说的是GBA上的4部作品这几个游戏因为都有独立的情节,所以不需要从第一部开始玩起,他们之间的联系是人物之间有联系就像没看过射雕英雄传的人,一样可以看神雕侠侣
<a href="http://wenwen.soso.com/z/urlalertpage.e?sp=swww.duote.com" target="_blank">www.duote.com</a> 比较知名的单机游戏网站 游戏下载里有 我看见过
火焰纹章有4个:圣魔之光石、烈火之剑、封印之剑 还有一个同仁游戏:圣邪的意志 最好玩的我觉得就是圣魔之光石 画面最好 封印之剑的故事发生在烈火之剑的后面 讲的是艾利乌德的儿子炎龙骑士团一共有3个:炎龙骑士团、炎龙骑士团之黄金城之迷、炎龙骑士团外传又叫风之纹章够简练吧 给我分吧~~~
火焰之文章其实是有5部的,当年应该主要在SFC上是主流,经常玩的是4和5代。FC上见的应该是2代。估计想从1代玩起会很难办到,而且都是日文的。 炎龙骑士团就同楼上几位了,这个从开始玩还是可以办到地,找个网站下一下应该就有。

11,所有假面骑士的名字和图片

骑士编号 假面骑士 变身者 设计原型 主要敌人 No.1 No.2 假面骑士1号 假面骑士2号 本乡 猛 一文字 隼人 蝗虫 修卡(Shocker)、肯尔修卡(Gelshocker) No.3 No.4 假面骑士V3 骑士人 风见 志郎 结城 丈二 蜻蜓 螳螂 迪斯特龙(Destdon) No.5 假面骑士X 神 敬介 英文字母X,天牛 GOD(Goverment Of Darkness) No.6 假面骑士亚马逊 山本 大介 蜥蜴 盖顿(Gegon)、加兰达帝国(Garanda- Teikoku) No.7 假面骑士Stronger 城 茂 独角仙 黑撒旦(Black Satan)、迪尔扎军团(Delza- Regiment) No.8 假面骑士Sky 筑波 洋 蝗虫 新修卡(Neo Shocker) No.9 假面骑士Super-1 冲 一也 黄蜂 多格玛帝国(Dogma Kingdom)、金多格玛帝国(King Dogma) No.10 假面骑士ZX 村雨 良 瓢虫、忍者 巴丹帝国(Badan Empire) No.11 假面骑士Black 南 光太郎 蝗虫 戈鲁戈姆(Gorgom) No.12 假面骑士Black Rx 南 光太郎 蝗虫 克莱西斯帝国(Crisis Empire) No.13 假面骑士真 风祭 真 蝗虫 财团(Iss)、Cai警察 No.14 假面骑士ZO 麻生 胜 蝗虫 Neo生命体(Meo Organism) No.15 假面骑士J 赖川 耕司 蝗虫 浓雾(Fog) No.16 假面骑士空我 五代 雄介 锹形虫 未确认生命体(Gurongi) No.17 假面骑士Agito 津上 翔一 蚂蚁 Unknown(Lord)、暗之力(黑神) No.18 假面骑士龙骑 城户 真司 龙 骑士 假面骑士、Monster(镜中怪兽) No.19 假面骑士555 乾 巧 鲨鱼、希腊字母Φ Orphnoch(奥菲尔诺)、Smart Brain No.20 假面骑士剑 剑崎 一真 独角仙,扑克黑桃 Undead No.21 假面骑士响鬼 日高 仁志 赤鬼 魔化魍 No.22 假面骑士Kabuto 天道 总司 独角仙 Worm、Native、Zect No.23 假面骑士电王 野上 良太郎 列车轨道 桃子等 异魔神(Image)、Kai No.24 假面骑士Kiva 红 渡 蝙蝠 万圣节南瓜灯 Fangire、Legend Luger(剧场版) No.25 假面骑士Decade 门矢 士 底片 前作的怪人、大修卡 No.26 假面骑士W 左 翔太郎、 菲利普 假面骑士RX 、英文字母W Dopant、Museum、财团X No.27 假面骑士OOO 火野 映司 石森太郎小时候的绘本 Greeed、Yummy No.28 假面骑士fourze 如月弦太郎 宇航员、火箭 Zodiarts、Horoscope 注:假面骑士系列从平成年代起往往一部片子中有多个骑士,但其中只有主角骑士有编号。因此骑士人成为了唯一一个有编号的配角骑士。
这个有非常多的,配角骑士,反派骑士,主角骑士已经不下100了我就大概给你这些主角吧假面骑士1号假面骑士2号假面骑士V3假面骑士Rider Man(骑士人)假面骑士X假面骑士亚马逊假面骑士Stronger(强人)假面骑士SKY(天空骑士)假面骑士Super1假面骑士ZX(集数最少的其实,全一集)假面骑士Black假面骑士Black RX假面骑士真(只有一个序章的OVA作品,未完结,到目前为止)假面骑士ZO假面骑士J假面骑士KUUGA假面骑士AGITO假面骑士龙骑假面骑士555假面骑士blade假面骑士响鬼假面骑士kabuto假面骑士电王假面骑士kiva假面骑士decade假面骑士W以上为主角骑士下面为配角或者反派,太多了我尽量写假面骑士gills假面骑士变种AGITO假面骑士G1(TV版没出场,仿KUUGA拥有变形态能力,被用电的Unknown偷走,使得拥有升华形态力量,被G4X以及G3打败)假面骑士G2(TV版未出场,被AGITO打败)以上两个似乎是小说版里面出现的假面骑士G3假面骑士G3X假面骑士G4假面骑士G4X(同属小说版)假面骑士G5(有出SIC,小说版)假面骑士王蛇假面骑士夜骑假面骑士索鲁达假面骑士赤鳐假面骑士白鸟假面骑士西扎斯假面骑士凯假面骑士大牙假面骑士龙牙假面骑士羚羊假面骑士变色龙假面骑士奥丁假面骑士KAIXA假面骑士DELTA假面骑士天帝假面骑士OGA(地帝)假面骑士Garren假面骑士Chalice假面骑士Leangle假面骑士威吹鬼假面骑士斩鬼假面骑士轰鬼假面骑士西鬼假面骑士歌舞鬼假面骑士冻鬼假面骑士煌鬼假面骑士gatack假面骑士the bee假面骑士雷蜓假面骑士剑蝎假面骑士kick hopper假面骑士punch hopper假面骑士零诺斯假面骑士NEW电王假面骑士IXA假面骑士凯撒(KIVA剧场版的boss)假面骑士Diend假面骑士Skull(decade完结篇电影中登场)假面骑士Accel假面骑士G(恶搞,建议不要去看)
空我:空我agito:agito,G3,GILLS,G4,Another AgitΩ,G3-X,G1,G2,V1,G3(量产)555:555,913,333,天帝,地帝,量产龙骑:龙骑,夜骑,王蛇,铁兵,Scissors,Raia,Gai,Tiger,Femme,Verde,Imperer,Ryuga,Odin,Alternative,Alternative Zero剑:剑,Chalice,Garren,Leangle,MIGHTY Gravity,MIGHTY Ray,MIGHTY Impact响鬼:响鬼,威吹鬼,轰鬼,斩鬼,弹鬼,朱鬼,歌舞鬼,冻鬼,煌鬼,西鬼,羽击鬼,西鬼,裁鬼,天鬼,京介变身体甲斗:甲斗,刚斗,旋蜂,雷蜓,蝎剑,踢蝗,拳蝗,黑暗甲斗,金角,银角,铜角电王:电王(未着装),桃子,浦岛,龙太,金,齐格,高潮,LINER状态,超高潮,掠夺者形态,死亡形态,零型(以上皆为电王),零诺斯,新电王,牙王,伪电王,新电王(天津四)KIVA:KIVA,IXA(名护),IXA(红爷),DARK KIVA,SAGA,NEW KIVA,Arc,ReyDCD:DCD,DED,龙骑世界中的鲨鱼,KIVARA,影月(就是管家,昭和骑士)W:W,ACCEL,骷髅
骑士编号假面骑士敌人1&2假面骑士1号、2号修卡、盖尔修卡3&4假面骑士V3、骑士人迪斯特隆5假面骑士XGOD(Goverment Of Darkness)6假面骑士亚马逊基顿、加兰达帝国7假面骑士STRONGER黑撒旦、迪尔扎军团8假面骑士SKY新修卡9假面骑士SUPER-1多格玛、金多格玛10假面骑士ZX巴丹11假面骑士BLACK哥鲁哥姆12假面骑士BLACK RX克莱西斯帝国13真·假面骑士财团、Cai警察14假面骑士ZONEO生命体15假面骑士J浓雾(复古)16假面骑士空我未确认生命体(古朗基)17假面骑士AGITO【阿极陀】Lord(UNKNOWN)、暗之力(黑神)18假面骑士龙骑假面骑士、Monster(镜中怪兽)19假面骑士FAIZ【555】Orphnoch(奥菲尔诺)、Smart Brain20假面骑士blade[剑]Undead21假面骑士响鬼魔化魍22假面骑士KABUTO【迦武斗】Worm、Native、Zect23假面骑士电王异魔神、Kai24假面骑士KIVA【牙】Fangire25假面骑士DECADE大修卡、假面骑士(原世界)、各个世界的怪物、超级修卡26假面骑士WDopant、Museum27假面骑士OOOGreeed、Yummy
这个有非常多的,配角骑士,反派骑士,主角骑士已经不下100了我就给你这些主角吧假面骑士1号假面骑士2号假面骑士V3假面骑士Rider Man(骑士人)假面骑士X假面骑士亚马逊假面骑士Stronger(强人)假面骑士SKY(天空骑士)假面骑士Super1假面骑士ZX(集数最少的其实,全一集)假面骑士Black假面骑士Black RX假面骑士真(只有一个序章的OVA作品,未完结,到目前为止)假面骑士ZO假面骑士J假面骑士KUUGA假面骑士AGITO假面骑士龙骑假面骑士555假面骑士blade假面骑士响鬼假面骑士kabuto假面骑士电王假面骑士kiva假面骑士decade假面骑士W以上为主角骑士下面为配角或者反派,太多了我尽量写假面骑士gills假面骑士变种AGITO假面骑士G1(TV版没出场,仿KUUGA拥有变形态能力,被用电的Unknown偷走,使得拥有升华形态力量,被G4X以及G3打败)假面骑士G2(TV版未出场,被AGITO打败)以上两个似乎是小说版里面出现的假面骑士G3假面骑士G3X假面骑士G4假面骑士G4X(同属小说版)假面骑士G5(有出SIC,小说版)假面骑士王蛇假面骑士夜骑假面骑士索鲁达假面骑士赤鳐假面骑士白鸟假面骑士西扎斯假面骑士凯假面骑士大牙假面骑士龙牙假面骑士羚羊假面骑士变色龙假面骑士奥丁假面骑士KAIXA假面骑士DELTA假面骑士天帝假面骑士OGA(地帝)假面骑士Garren假面骑士Chalice假面骑士Leangle假面骑士威吹鬼假面骑士斩鬼假面骑士轰鬼假面骑士西鬼假面骑士歌舞鬼假面骑士冻鬼假面骑士煌鬼假面骑士gatack假面骑士the bee假面骑士雷蜓假面骑士剑蝎假面骑士kick hopper假面骑士punch hopper假面骑士零诺斯假面骑士NEW电王假面骑士IXA假面骑士凯撒(KIVA剧场版的boss)假面骑士Diend假面骑士Skull(decade完结篇电影中登场)假面骑士Accel假面骑士G(恶搞,建议不要去看)

文章TAG:炎龙骑士团3  请教炎龙骑士团三部的比较哪部更难或者更好玩  炎龙骑士团  龙骑士  龙骑士团  

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