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虚荣是什么游戏,植物大战到底是什么游戏呢

时间:2022-06-29 09:22:56来源:整理作者:佚名投稿 手机版

1,植物大战到底是什么游戏呢

就是一群僵尸来攻击,你得利用各种植物消灭绝们,属于塔防吧。
单击益智类游戏,很好玩的…可以试一下哦
搜集阳光使植物生长然后用植物打僵尸的故事。

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2,虚荣是什么游戏

《虚荣》是比王者荣耀资历还要老的MOBA手游,后来却因为经营不善停止了更新发布了停服通告。 00:00 / 00:5370% 快捷键说明 空格: 播放 / 暂停Esc: 退出全屏 ↑: 音量提高10% ↓: 音量降低10% →: 单次快进5秒 ←: 单次快退5秒按住此处可拖拽 不再出现 可在播放器设置中重新打开小窗播放快捷键说明

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3,虚荣是什么游戏

《虚荣》是一款来美国研发商Super Evil Megacorp开发的魔幻风格多人在线竞技手机游戏,国服由上海巨人网络科技有限公司代理,于2015年11月13日正式公测。游戏讲述海希安之井是个古老的能量源泉,玩家可扮演骷髅、朱尔、格雷、罗娜等英雄,可通过战斗,来夺取古井的控制权   虚荣是Super Evil Megacorp研发的多人在线竞技手机游戏,采用自家专属的 E.V.I.L 引擎打造,配合苹果此前在 WWDC 2014 上展示的 Metal 技术,为大家呈现了“完美匹配触摸屏操作与画面的 MOBA 手游新境界”。  这是一款暴力与幻想、现实与艺术相结合的MOBA游戏,其画面采用流行的欧美魔幻风格。优秀的游戏画质,完美的操作系统,高大上的游戏引擎,让Vainglory入选了2014年度iPad最佳游戏应用,并且荣获2015WWDC苹果全球开发者大会最佳设计奖。游戏里的英雄有战士、法师、刺客、辅助、射手5种,每一种职业乃至每一个英雄都有着极其鲜明、饱满的人物背景,不同侧重的出装配置,为玩家的每一场战斗增添了生动的乐趣。玩家可在装备商店里,消耗低级的装备合成更高级的装备。英雄装备只能保留至该局战役结束,重新开始游戏后,装备将被系统回收。

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4,有人认为虚荣各方比王者荣耀好但是为什么王者荣耀这么火爆而虚荣没什么人玩呢

看了评论我笑了,你非要和一个社交游戏比玩家人数我是无话可说,我是一名虚荣玩家。虚荣Vainglory,竞技类moba手游,开发商是著名游戏公司暴雪的前员工,暴雪就是那个开发了魔兽,炉石,星际争霸,守望先锋等经典游戏的公司。上面那些说虚荣网络卡的,确实存在这样的问题,巨人代理国服之后也一直在优化,现在基本不会出现评论里面出现的情况了。而作为腾讯旗下的游戏,凭借庞大的玩家基数,王者荣耀可以说是真的火,但是一个游戏火不火与好不好是不是一个概念,我相信每个人有自己的判断。年底12.14-12.17号虚荣世界赛,不仅会决出最强战队,还会有5V5全球表演赛,之前一直备受吐槽的没有5V5模式将会加入。虚荣不是一款火的游戏,可能5V5出来之后依旧不火,但是这样硬核的游戏注定不会淘汰。有人说虚荣抄袭王者荣耀符文什么的,我解释一下,虚荣把游戏分为了娱乐赛和排位赛,娱乐赛追求的就是娱乐和开心,加入天赋仅限娱乐赛使用,排位赛不能使用,皮肤没有任何加成,这游戏并不能是RMB可以碾压技术的游戏。对面可能有一个传说皮肤,你可能没有皮肤,你也可以把他摁在地上摩擦。另外英雄抄袭,我就不说什么了,你看看王者荣耀的鬼谷子和虚荣的弗利克比较一下,在去官网看看各自推出的时间就知道真相了。总结一下,如果你是希望通过游戏在现实生活中和朋友交流有话题,建议王者荣耀,因为这款游戏是真的火;如果你是追求游戏品质与硬核的玩家,可以考虑虚荣,但是现实是这款游戏你周围的人可能都没有听说过。
看了评论我笑了,你非要和一个社交游戏比玩家人数我是无话可说,我是一名虚荣玩家。虚荣Vainglory,竞技类moba手游,开发商是著名游戏公司暴雪的前员工,暴雪就是那个开发了魔兽,炉石,星际争霸,守望先锋等经典游戏的公司。上面那些说虚荣网络卡的,确实存在这样的问题,巨人代理国服之后也一直在优化,现在基本不会出现评论里面出现的情况了。而作为腾讯旗下的游戏,凭借庞大的玩家基数,王者荣耀可以说是真的火,但是一个游戏火不火与好不好是不是一个概念,我相信每个人有自己的判断。年底12.14-12.17号虚荣世界赛,不仅会决出最强战队,还会有5V5全球表演赛,之前一直备受吐槽的没有5V5模式将会加入。虚荣不是一款火的游戏,可能5V5出来之后依旧不火,但是这样硬核的游戏注定不会淘汰。有人说虚荣抄袭王者荣耀符文什么的,我解释一下,虚荣把游戏分为了娱乐赛和排位赛,娱乐赛追求的就是娱乐和开心,加入天赋仅限娱乐赛使用,排位赛不能使用,皮肤没有任何加成,这游戏并不能是RMB可以碾压技术的游戏。对面可能有一个传说皮肤,你可能没有皮肤,你也可以把他摁在地上摩擦。另外英雄抄袭,我就不说什么了,你看看王者荣耀的鬼谷子和虚荣的弗利克比较一下,在去官网看看各自推出的时间就知道真相了。总结一下,如果你是希望通过游戏在现实生活中和朋友交流有话题,建议王者荣耀,因为这款游戏是真的火;如果你是追求游戏品质与硬核的玩家,可以考虑虚荣,但是现实是这款游戏你周围的人可能都没有听说过。虚荣我也玩过一点,画风细腻,操作是点触操作,精细度更高,对玩家要求也更高,有一小部分铁粉玩家,到处喷王者,赞虚荣,可你问很多人,他们根本不知道虚荣是什么,更别提玩了,至于为什么比不过王者,大概有以下几点。游戏并没有做太多的推广,很多人都不知道这款游戏,在这个网络游戏铺天盖地的时代,你不说,谁知道?游戏的地图不习惯,玩王者的有很多都是玩过英雄联盟的,突然给地图换了个样,就像一个人突然换了个城市居住一样,哪里都是陌生的,大家都那么忙,谁愿意花时间再去适应呢?操作方式不习惯,虚拟摇杆的操作方式虽然精度不高,可是简单容易上手,点触的虽然精度高,可手需要在屏幕上点来点去,很容易遮挡视野,玩久了手腕也会特别的累。社交体验太差,王者上去就可以和微信,qq好友一起玩,并不需要注册,和添加好友,而虚荣需要注册新号,并且添加好友还得输入id,挺麻烦的。越小众的就越小众,当你周围的人大多都在玩王者时,你自己去玩款新的游戏,有意思吗?很多人玩王者的原因就是,自己很多朋友在玩,想和他们一起玩。英雄的设定,王者的英雄设定很接地气,大都是中国古典和神话人物的造型,造型不提,名字好记,偶有几个外国友人,名字也都是很“土”那种,朗朗上口,而虚荣里的人,我一个都不认识。一款游戏火与不火都是有原因的,需要迎合大多数人的体验,少数比较挑剔的尖端玩家喜欢虚荣也无可厚非,但请不要把你的体验强加到别人身上,每个人都是独立的个体,谁也无法被谁代表,自己喜欢就好。
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看了评论我笑了,你非要和一个社交游戏比玩家人数我是无话可说,我是一名虚荣玩家。虚荣Vainglory,竞技类moba手游,开发商是著名游戏公司暴雪的前员工,暴雪就是那个开发了魔兽,炉石,星际争霸,守望先锋等经典游戏的公司。上面那些说虚荣网络卡的,确实存在这样的问题,巨人代理国服之后也一直在优化,现在基本不会出现评论里面出现的情况了。而作为腾讯旗下的游戏,凭借庞大的玩家基数,王者荣耀可以说是真的火,但是一个游戏火不火与好不好是不是一个概念,我相信每个人有自己的判断。年底12.14-12.17号虚荣世界赛,不仅会决出最强战队,还会有5V5全球表演赛,之前一直备受吐槽的没有5V5模式将会加入。虚荣不是一款火的游戏,可能5V5出来之后依旧不火,但是这样硬核的游戏注定不会淘汰。有人说虚荣抄袭王者荣耀符文什么的,我解释一下,虚荣把游戏分为了娱乐赛和排位赛,娱乐赛追求的就是娱乐和开心,加入天赋仅限娱乐赛使用,排位赛不能使用,皮肤没有任何加成,这游戏并不能是RMB可以碾压技术的游戏。对面可能有一个传说皮肤,你可能没有皮肤,你也可以把他摁在地上摩擦。另外英雄抄袭,我就不说什么了,你看看王者荣耀的鬼谷子和虚荣的弗利克比较一下,在去官网看看各自推出的时间就知道真相了。总结一下,如果你是希望通过游戏在现实生活中和朋友交流有话题,建议王者荣耀,因为这款游戏是真的火;如果你是追求游戏品质与硬核的玩家,可以考虑虚荣,但是现实是这款游戏你周围的人可能都没有听说过。虚荣我也玩过一点,画风细腻,操作是点触操作,精细度更高,对玩家要求也更高,有一小部分铁粉玩家,到处喷王者,赞虚荣,可你问很多人,他们根本不知道虚荣是什么,更别提玩了,至于为什么比不过王者,大概有以下几点。游戏并没有做太多的推广,很多人都不知道这款游戏,在这个网络游戏铺天盖地的时代,你不说,谁知道?游戏的地图不习惯,玩王者的有很多都是玩过英雄联盟的,突然给地图换了个样,就像一个人突然换了个城市居住一样,哪里都是陌生的,大家都那么忙,谁愿意花时间再去适应呢?操作方式不习惯,虚拟摇杆的操作方式虽然精度不高,可是简单容易上手,点触的虽然精度高,可手需要在屏幕上点来点去,很容易遮挡视野,玩久了手腕也会特别的累。社交体验太差,王者上去就可以和微信,qq好友一起玩,并不需要注册,和添加好友,而虚荣需要注册新号,并且添加好友还得输入id,挺麻烦的。越小众的就越小众,当你周围的人大多都在玩王者时,你自己去玩款新的游戏,有意思吗?很多人玩王者的原因就是,自己很多朋友在玩,想和他们一起玩。英雄的设定,王者的英雄设定很接地气,大都是中国古典和神话人物的造型,造型不提,名字好记,偶有几个外国友人,名字也都是很“土”那种,朗朗上口,而虚荣里的人,我一个都不认识。一款游戏火与不火都是有原因的,需要迎合大多数人的体验,少数比较挑剔的尖端玩家喜欢虚荣也无可厚非,但请不要把你的体验强加到别人身上,每个人都是独立的个体,谁也无法被谁代表,自己喜欢就好。目前没玩过这款游戏!体验一下,哈哈!非常高兴回答这个问题!作为虚荣粉,我个人还是力挺《虚荣》的。Q:为什么游戏《虚荣》质量这么好,就是比不过《王者荣耀》呢?游戏圈一直存在着鄙视链,玩《魔兽世界》的瞧不起玩《DOTA1》的,玩《DOTA1》的,玩《DOTA1》的瞧不起玩《DOTA2》的,玩《DOTA2》的看不起玩LOL的,玩LOL的看不起玩《王者荣耀》的。如果说将《虚荣》也加入到moba游戏鄙视链中,那么它绝对会站在手游部分的顶端。其中的优越感并不是凭空产生的,而是因为它太硬核,内容太复杂,玩法太丰富,一般玩家很难玩的明白,到现在我也是轻轻松松被困难人机虐的体无完肤,不过也是乐在其中。★太硬核,不受待见一般来说太硬核的游戏都不怎么受待见,比如EVE就有很多玩家玩不了,CSGO在国内的热度就比不过cf穿越火线。毕竟《虚荣》的定位是电竞,不是娱乐,它的门槛比较高,对玩家的水平要求比较高,重点是这款游戏的操作方式是点触,就像是LOL的操作方式一样,这种方式很多人都不喜欢,也不适应。这就流失了很多潜在玩家。反观《王者荣耀》,操作方式简单,轮盘式的技能操作方式,摇杆移动,虽然不如点触灵活,但是确实操作方便,并且游戏的判定以及其他方面都非常简易,适合绝大多数玩家,上手容易。如果像《虚荣》那样,上手慢,随随便便被人机秀的一脸,玩家内心受挫,也就没了兴趣。★锅在代理商不知道为什么,一向喜欢代理游戏赚钱的腾讯不知道是为了自家的moba手游还是因为其他原因没有代理这款手游,也许是看到了它狭窄的受众群体。这款游戏由巨人网络代理,听说巨人网络在《虚荣》上砸了不少钱,但是谁知道钱去哪了。大家都知道《王者荣耀》,而很少有人知道《虚荣》其中差距可见一斑,宣传不到位,平时喝罐可乐都能看到王者荣耀的广告,而《虚荣》的官方网站都做的那么简陋。同时《虚荣》对中国玩家不太友好,不能使用中文昵称。《王者荣耀》之所以能够大火,除了自身的一些内容优势以外,更离不开其亲爸爸腾讯为其撑腰,无论是宣传还是其他都比《虚荣》到位。最后希望《vainglory》能够在2018年大火!壁纸奉上
看了评论我笑了,你非要和一个社交游戏比玩家人数我是无话可说,我是一名虚荣玩家。虚荣Vainglory,竞技类moba手游,开发商是著名游戏公司暴雪的前员工,暴雪就是那个开发了魔兽,炉石,星际争霸,守望先锋等经典游戏的公司。上面那些说虚荣网络卡的,确实存在这样的问题,巨人代理国服之后也一直在优化,现在基本不会出现评论里面出现的情况了。而作为腾讯旗下的游戏,凭借庞大的玩家基数,王者荣耀可以说是真的火,但是一个游戏火不火与好不好是不是一个概念,我相信每个人有自己的判断。年底12.14-12.17号虚荣世界赛,不仅会决出最强战队,还会有5V5全球表演赛,之前一直备受吐槽的没有5V5模式将会加入。虚荣不是一款火的游戏,可能5V5出来之后依旧不火,但是这样硬核的游戏注定不会淘汰。有人说虚荣抄袭王者荣耀符文什么的,我解释一下,虚荣把游戏分为了娱乐赛和排位赛,娱乐赛追求的就是娱乐和开心,加入天赋仅限娱乐赛使用,排位赛不能使用,皮肤没有任何加成,这游戏并不能是RMB可以碾压技术的游戏。对面可能有一个传说皮肤,你可能没有皮肤,你也可以把他摁在地上摩擦。另外英雄抄袭,我就不说什么了,你看看王者荣耀的鬼谷子和虚荣的弗利克比较一下,在去官网看看各自推出的时间就知道真相了。总结一下,如果你是希望通过游戏在现实生活中和朋友交流有话题,建议王者荣耀,因为这款游戏是真的火;如果你是追求游戏品质与硬核的玩家,可以考虑虚荣,但是现实是这款游戏你周围的人可能都没有听说过。虚荣我也玩过一点,画风细腻,操作是点触操作,精细度更高,对玩家要求也更高,有一小部分铁粉玩家,到处喷王者,赞虚荣,可你问很多人,他们根本不知道虚荣是什么,更别提玩了,至于为什么比不过王者,大概有以下几点。游戏并没有做太多的推广,很多人都不知道这款游戏,在这个网络游戏铺天盖地的时代,你不说,谁知道?游戏的地图不习惯,玩王者的有很多都是玩过英雄联盟的,突然给地图换了个样,就像一个人突然换了个城市居住一样,哪里都是陌生的,大家都那么忙,谁愿意花时间再去适应呢?操作方式不习惯,虚拟摇杆的操作方式虽然精度不高,可是简单容易上手,点触的虽然精度高,可手需要在屏幕上点来点去,很容易遮挡视野,玩久了手腕也会特别的累。社交体验太差,王者上去就可以和微信,qq好友一起玩,并不需要注册,和添加好友,而虚荣需要注册新号,并且添加好友还得输入id,挺麻烦的。越小众的就越小众,当你周围的人大多都在玩王者时,你自己去玩款新的游戏,有意思吗?很多人玩王者的原因就是,自己很多朋友在玩,想和他们一起玩。英雄的设定,王者的英雄设定很接地气,大都是中国古典和神话人物的造型,造型不提,名字好记,偶有几个外国友人,名字也都是很“土”那种,朗朗上口,而虚荣里的人,我一个都不认识。一款游戏火与不火都是有原因的,需要迎合大多数人的体验,少数比较挑剔的尖端玩家喜欢虚荣也无可厚非,但请不要把你的体验强加到别人身上,每个人都是独立的个体,谁也无法被谁代表,自己喜欢就好。目前没玩过这款游戏!体验一下,哈哈!非常高兴回答这个问题!作为虚荣粉,我个人还是力挺《虚荣》的。Q:为什么游戏《虚荣》质量这么好,就是比不过《王者荣耀》呢?游戏圈一直存在着鄙视链,玩《魔兽世界》的瞧不起玩《DOTA1》的,玩《DOTA1》的,玩《DOTA1》的瞧不起玩《DOTA2》的,玩《DOTA2》的看不起玩LOL的,玩LOL的看不起玩《王者荣耀》的。如果说将《虚荣》也加入到moba游戏鄙视链中,那么它绝对会站在手游部分的顶端。其中的优越感并不是凭空产生的,而是因为它太硬核,内容太复杂,玩法太丰富,一般玩家很难玩的明白,到现在我也是轻轻松松被困难人机虐的体无完肤,不过也是乐在其中。★太硬核,不受待见一般来说太硬核的游戏都不怎么受待见,比如EVE就有很多玩家玩不了,CSGO在国内的热度就比不过cf穿越火线。毕竟《虚荣》的定位是电竞,不是娱乐,它的门槛比较高,对玩家的水平要求比较高,重点是这款游戏的操作方式是点触,就像是LOL的操作方式一样,这种方式很多人都不喜欢,也不适应。这就流失了很多潜在玩家。反观《王者荣耀》,操作方式简单,轮盘式的技能操作方式,摇杆移动,虽然不如点触灵活,但是确实操作方便,并且游戏的判定以及其他方面都非常简易,适合绝大多数玩家,上手容易。如果像《虚荣》那样,上手慢,随随便便被人机秀的一脸,玩家内心受挫,也就没了兴趣。★锅在代理商不知道为什么,一向喜欢代理游戏赚钱的腾讯不知道是为了自家的moba手游还是因为其他原因没有代理这款手游,也许是看到了它狭窄的受众群体。这款游戏由巨人网络代理,听说巨人网络在《虚荣》上砸了不少钱,但是谁知道钱去哪了。大家都知道《王者荣耀》,而很少有人知道《虚荣》其中差距可见一斑,宣传不到位,平时喝罐可乐都能看到王者荣耀的广告,而《虚荣》的官方网站都做的那么简陋。同时《虚荣》对中国玩家不太友好,不能使用中文昵称。《王者荣耀》之所以能够大火,除了自身的一些内容优势以外,更离不开其亲爸爸腾讯为其撑腰,无论是宣传还是其他都比《虚荣》到位。最后希望《vainglory》能够在2018年大火!壁纸奉上虚荣画面确实非常细腻,比起王者和其他类似的手游整体好太多了,就是宣传没到位没火起来的原因吧,还是需要优化的。说实话玩了虚荣之后再看看王者就觉得是两码事了
看了评论我笑了,你非要和一个社交游戏比玩家人数我是无话可说,我是一名虚荣玩家。虚荣Vainglory,竞技类moba手游,开发商是著名游戏公司暴雪的前员工,暴雪就是那个开发了魔兽,炉石,星际争霸,守望先锋等经典游戏的公司。上面那些说虚荣网络卡的,确实存在这样的问题,巨人代理国服之后也一直在优化,现在基本不会出现评论里面出现的情况了。而作为腾讯旗下的游戏,凭借庞大的玩家基数,王者荣耀可以说是真的火,但是一个游戏火不火与好不好是不是一个概念,我相信每个人有自己的判断。年底12.14-12.17号虚荣世界赛,不仅会决出最强战队,还会有5V5全球表演赛,之前一直备受吐槽的没有5V5模式将会加入。虚荣不是一款火的游戏,可能5V5出来之后依旧不火,但是这样硬核的游戏注定不会淘汰。有人说虚荣抄袭王者荣耀符文什么的,我解释一下,虚荣把游戏分为了娱乐赛和排位赛,娱乐赛追求的就是娱乐和开心,加入天赋仅限娱乐赛使用,排位赛不能使用,皮肤没有任何加成,这游戏并不能是RMB可以碾压技术的游戏。对面可能有一个传说皮肤,你可能没有皮肤,你也可以把他摁在地上摩擦。另外英雄抄袭,我就不说什么了,你看看王者荣耀的鬼谷子和虚荣的弗利克比较一下,在去官网看看各自推出的时间就知道真相了。总结一下,如果你是希望通过游戏在现实生活中和朋友交流有话题,建议王者荣耀,因为这款游戏是真的火;如果你是追求游戏品质与硬核的玩家,可以考虑虚荣,但是现实是这款游戏你周围的人可能都没有听说过。虚荣我也玩过一点,画风细腻,操作是点触操作,精细度更高,对玩家要求也更高,有一小部分铁粉玩家,到处喷王者,赞虚荣,可你问很多人,他们根本不知道虚荣是什么,更别提玩了,至于为什么比不过王者,大概有以下几点。游戏并没有做太多的推广,很多人都不知道这款游戏,在这个网络游戏铺天盖地的时代,你不说,谁知道?游戏的地图不习惯,玩王者的有很多都是玩过英雄联盟的,突然给地图换了个样,就像一个人突然换了个城市居住一样,哪里都是陌生的,大家都那么忙,谁愿意花时间再去适应呢?操作方式不习惯,虚拟摇杆的操作方式虽然精度不高,可是简单容易上手,点触的虽然精度高,可手需要在屏幕上点来点去,很容易遮挡视野,玩久了手腕也会特别的累。社交体验太差,王者上去就可以和微信,qq好友一起玩,并不需要注册,和添加好友,而虚荣需要注册新号,并且添加好友还得输入id,挺麻烦的。越小众的就越小众,当你周围的人大多都在玩王者时,你自己去玩款新的游戏,有意思吗?很多人玩王者的原因就是,自己很多朋友在玩,想和他们一起玩。英雄的设定,王者的英雄设定很接地气,大都是中国古典和神话人物的造型,造型不提,名字好记,偶有几个外国友人,名字也都是很“土”那种,朗朗上口,而虚荣里的人,我一个都不认识。一款游戏火与不火都是有原因的,需要迎合大多数人的体验,少数比较挑剔的尖端玩家喜欢虚荣也无可厚非,但请不要把你的体验强加到别人身上,每个人都是独立的个体,谁也无法被谁代表,自己喜欢就好。目前没玩过这款游戏!体验一下,哈哈!非常高兴回答这个问题!作为虚荣粉,我个人还是力挺《虚荣》的。Q:为什么游戏《虚荣》质量这么好,就是比不过《王者荣耀》呢?游戏圈一直存在着鄙视链,玩《魔兽世界》的瞧不起玩《DOTA1》的,玩《DOTA1》的,玩《DOTA1》的瞧不起玩《DOTA2》的,玩《DOTA2》的看不起玩LOL的,玩LOL的看不起玩《王者荣耀》的。如果说将《虚荣》也加入到moba游戏鄙视链中,那么它绝对会站在手游部分的顶端。其中的优越感并不是凭空产生的,而是因为它太硬核,内容太复杂,玩法太丰富,一般玩家很难玩的明白,到现在我也是轻轻松松被困难人机虐的体无完肤,不过也是乐在其中。★太硬核,不受待见一般来说太硬核的游戏都不怎么受待见,比如EVE就有很多玩家玩不了,CSGO在国内的热度就比不过cf穿越火线。毕竟《虚荣》的定位是电竞,不是娱乐,它的门槛比较高,对玩家的水平要求比较高,重点是这款游戏的操作方式是点触,就像是LOL的操作方式一样,这种方式很多人都不喜欢,也不适应。这就流失了很多潜在玩家。反观《王者荣耀》,操作方式简单,轮盘式的技能操作方式,摇杆移动,虽然不如点触灵活,但是确实操作方便,并且游戏的判定以及其他方面都非常简易,适合绝大多数玩家,上手容易。如果像《虚荣》那样,上手慢,随随便便被人机秀的一脸,玩家内心受挫,也就没了兴趣。★锅在代理商不知道为什么,一向喜欢代理游戏赚钱的腾讯不知道是为了自家的moba手游还是因为其他原因没有代理这款手游,也许是看到了它狭窄的受众群体。这款游戏由巨人网络代理,听说巨人网络在《虚荣》上砸了不少钱,但是谁知道钱去哪了。大家都知道《王者荣耀》,而很少有人知道《虚荣》其中差距可见一斑,宣传不到位,平时喝罐可乐都能看到王者荣耀的广告,而《虚荣》的官方网站都做的那么简陋。同时《虚荣》对中国玩家不太友好,不能使用中文昵称。《王者荣耀》之所以能够大火,除了自身的一些内容优势以外,更离不开其亲爸爸腾讯为其撑腰,无论是宣传还是其他都比《虚荣》到位。最后希望《vainglory》能够在2018年大火!壁纸奉上虚荣画面确实非常细腻,比起王者和其他类似的手游整体好太多了,就是宣传没到位没火起来的原因吧,还是需要优化的。说实话玩了虚荣之后再看看王者就觉得是两码事了非常高兴回答这个问题!比较游戏质量《虚荣》可以碾压《王者荣耀》NO.1《虚荣》的画质非常高,人物建模精细,无论是英雄还是NPC都非常仔细的建模,光影效果近乎完美,背景颜色与画面设置得当,英雄的配音效果完美(个人感觉是《英雄联盟》的原班人马);英雄的走位、技能的施放动作丰富,走位灵活不僵硬;游戏过程中可以切换远近两种视角并且能够锁定屏幕;游戏界面简洁,多余的空间留给玩家进行操作,视野比较大,有较大的操作余地。游戏优化非常到位,基本无网络延迟现象,也不会发生各种卡顿现象,游戏秒开,进入游戏时间非常短。游戏的质量往往从细节就能看得出来,比如英雄经过河道流水时的运动速度会加快等等。相比之下《王者荣耀》显得就不那么“良心”了,作为一款现象级手游,虽然风靡全国受到玩家们的喜爱,但是它的质量确实不怎么样。英雄以及其他角色包括NPC的建模比较粗糙,画质一般,优化很差,经常有非常严重的网络延迟,比如460,有的玩家说是天美官方故意弄得,不过460的延迟究竟是官方暗中操作还是技术优化不到位我们就不得而知了。相比之下《虚荣》良心的多,18岁以下不能绑定身份证进行消费,英雄等级自动解锁,皮肤等级免费送或者是碎片凑齐,基本不用花钱,《王者荣耀》嘛,天美的性格大家都懂。剧情反转,自居第一槽点满满《虚荣》一直以全球第一嗯moba手游自居,实际上就游戏内容而言它的高度已经达到了。但是槽点也非常之多。NO.2操作方式《虚荣》采用的操作模式为点触,这么说的话可能有的小伙伴不知道点触是什么意思,点触说白了就跟英雄联盟LOL差不多,以鼠标点击位置为位移的方向以及A方向与技能施放的方位。这就让手残党们表示根本玩不了嘛!点触操作难度系数太大,多数玩家根本不能适应,更不用说用这种操作系统开启五杀了。而《王者荣耀》的操作方式为摇杆操作,有的玩家会说是借鉴了《自由之战》的操作模式,不过这并不重要,重要的是这种操作方式更适合大多数玩家的需求,能让更多人轻松上手拿五杀。删繁就简是手机游戏发展的必然趋势NO.3玩法与游戏内容《王者荣耀》不需要补刀,这也是LOL玩家不喜欢它的原因。而《虚荣》这款游戏是需要补刀的,并且以前的版本只有3V3模式,《虚荣》的5V5模式也是不久前刚刚上架的,玩联盟习惯了5V3的玩法,突然六人模式真的非常不习惯。代理因素,找错了代理商《虚荣》作为一款进口游戏不像是cf、LOL那样的非常火爆,它并没有给国内游戏圈的两大巨头,既没有给腾讯也没有给网易,失去了腾讯这个绝佳的机会,若腾讯代理一定会大受欢迎,同时网易也没用抢到,这款可以称得上是大作的手机游戏就此在国内被埋没了。没站对队伍,只能失败。可能是因为要发展自家的游戏而并没有代理这款游戏《虚荣》做得再好,其市场效果却非常差,质量方面不输《王者荣耀》,运营方面是最大的失败之处。《王者荣耀》的打击感会好一些,语音提示更到位,但是,《虚荣》在这方面明显不足。作为一款硬核游戏,《虚荣》铁粉也不少,它可以称得上是手游鄙视链的顶点。若总结不到位欢迎批评指正!
看了评论我笑了,你非要和一个社交游戏比玩家人数我是无话可说,我是一名虚荣玩家。虚荣Vainglory,竞技类moba手游,开发商是著名游戏公司暴雪的前员工,暴雪就是那个开发了魔兽,炉石,星际争霸,守望先锋等经典游戏的公司。上面那些说虚荣网络卡的,确实存在这样的问题,巨人代理国服之后也一直在优化,现在基本不会出现评论里面出现的情况了。而作为腾讯旗下的游戏,凭借庞大的玩家基数,王者荣耀可以说是真的火,但是一个游戏火不火与好不好是不是一个概念,我相信每个人有自己的判断。年底12.14-12.17号虚荣世界赛,不仅会决出最强战队,还会有5V5全球表演赛,之前一直备受吐槽的没有5V5模式将会加入。虚荣不是一款火的游戏,可能5V5出来之后依旧不火,但是这样硬核的游戏注定不会淘汰。有人说虚荣抄袭王者荣耀符文什么的,我解释一下,虚荣把游戏分为了娱乐赛和排位赛,娱乐赛追求的就是娱乐和开心,加入天赋仅限娱乐赛使用,排位赛不能使用,皮肤没有任何加成,这游戏并不能是RMB可以碾压技术的游戏。对面可能有一个传说皮肤,你可能没有皮肤,你也可以把他摁在地上摩擦。另外英雄抄袭,我就不说什么了,你看看王者荣耀的鬼谷子和虚荣的弗利克比较一下,在去官网看看各自推出的时间就知道真相了。总结一下,如果你是希望通过游戏在现实生活中和朋友交流有话题,建议王者荣耀,因为这款游戏是真的火;如果你是追求游戏品质与硬核的玩家,可以考虑虚荣,但是现实是这款游戏你周围的人可能都没有听说过。虚荣我也玩过一点,画风细腻,操作是点触操作,精细度更高,对玩家要求也更高,有一小部分铁粉玩家,到处喷王者,赞虚荣,可你问很多人,他们根本不知道虚荣是什么,更别提玩了,至于为什么比不过王者,大概有以下几点。游戏并没有做太多的推广,很多人都不知道这款游戏,在这个网络游戏铺天盖地的时代,你不说,谁知道?游戏的地图不习惯,玩王者的有很多都是玩过英雄联盟的,突然给地图换了个样,就像一个人突然换了个城市居住一样,哪里都是陌生的,大家都那么忙,谁愿意花时间再去适应呢?操作方式不习惯,虚拟摇杆的操作方式虽然精度不高,可是简单容易上手,点触的虽然精度高,可手需要在屏幕上点来点去,很容易遮挡视野,玩久了手腕也会特别的累。社交体验太差,王者上去就可以和微信,qq好友一起玩,并不需要注册,和添加好友,而虚荣需要注册新号,并且添加好友还得输入id,挺麻烦的。越小众的就越小众,当你周围的人大多都在玩王者时,你自己去玩款新的游戏,有意思吗?很多人玩王者的原因就是,自己很多朋友在玩,想和他们一起玩。英雄的设定,王者的英雄设定很接地气,大都是中国古典和神话人物的造型,造型不提,名字好记,偶有几个外国友人,名字也都是很“土”那种,朗朗上口,而虚荣里的人,我一个都不认识。一款游戏火与不火都是有原因的,需要迎合大多数人的体验,少数比较挑剔的尖端玩家喜欢虚荣也无可厚非,但请不要把你的体验强加到别人身上,每个人都是独立的个体,谁也无法被谁代表,自己喜欢就好。目前没玩过这款游戏!体验一下,哈哈!非常高兴回答这个问题!作为虚荣粉,我个人还是力挺《虚荣》的。Q:为什么游戏《虚荣》质量这么好,就是比不过《王者荣耀》呢?游戏圈一直存在着鄙视链,玩《魔兽世界》的瞧不起玩《DOTA1》的,玩《DOTA1》的,玩《DOTA1》的瞧不起玩《DOTA2》的,玩《DOTA2》的看不起玩LOL的,玩LOL的看不起玩《王者荣耀》的。如果说将《虚荣》也加入到moba游戏鄙视链中,那么它绝对会站在手游部分的顶端。其中的优越感并不是凭空产生的,而是因为它太硬核,内容太复杂,玩法太丰富,一般玩家很难玩的明白,到现在我也是轻轻松松被困难人机虐的体无完肤,不过也是乐在其中。★太硬核,不受待见一般来说太硬核的游戏都不怎么受待见,比如EVE就有很多玩家玩不了,CSGO在国内的热度就比不过cf穿越火线。毕竟《虚荣》的定位是电竞,不是娱乐,它的门槛比较高,对玩家的水平要求比较高,重点是这款游戏的操作方式是点触,就像是LOL的操作方式一样,这种方式很多人都不喜欢,也不适应。这就流失了很多潜在玩家。反观《王者荣耀》,操作方式简单,轮盘式的技能操作方式,摇杆移动,虽然不如点触灵活,但是确实操作方便,并且游戏的判定以及其他方面都非常简易,适合绝大多数玩家,上手容易。如果像《虚荣》那样,上手慢,随随便便被人机秀的一脸,玩家内心受挫,也就没了兴趣。★锅在代理商不知道为什么,一向喜欢代理游戏赚钱的腾讯不知道是为了自家的moba手游还是因为其他原因没有代理这款手游,也许是看到了它狭窄的受众群体。这款游戏由巨人网络代理,听说巨人网络在《虚荣》上砸了不少钱,但是谁知道钱去哪了。大家都知道《王者荣耀》,而很少有人知道《虚荣》其中差距可见一斑,宣传不到位,平时喝罐可乐都能看到王者荣耀的广告,而《虚荣》的官方网站都做的那么简陋。同时《虚荣》对中国玩家不太友好,不能使用中文昵称。《王者荣耀》之所以能够大火,除了自身的一些内容优势以外,更离不开其亲爸爸腾讯为其撑腰,无论是宣传还是其他都比《虚荣》到位。最后希望《vainglory》能够在2018年大火!壁纸奉上虚荣画面确实非常细腻,比起王者和其他类似的手游整体好太多了,就是宣传没到位没火起来的原因吧,还是需要优化的。说实话玩了虚荣之后再看看王者就觉得是两码事了非常高兴回答这个问题!比较游戏质量《虚荣》可以碾压《王者荣耀》NO.1《虚荣》的画质非常高,人物建模精细,无论是英雄还是NPC都非常仔细的建模,光影效果近乎完美,背景颜色与画面设置得当,英雄的配音效果完美(个人感觉是《英雄联盟》的原班人马);英雄的走位、技能的施放动作丰富,走位灵活不僵硬;游戏过程中可以切换远近两种视角并且能够锁定屏幕;游戏界面简洁,多余的空间留给玩家进行操作,视野比较大,有较大的操作余地。游戏优化非常到位,基本无网络延迟现象,也不会发生各种卡顿现象,游戏秒开,进入游戏时间非常短。游戏的质量往往从细节就能看得出来,比如英雄经过河道流水时的运动速度会加快等等。相比之下《王者荣耀》显得就不那么“良心”了,作为一款现象级手游,虽然风靡全国受到玩家们的喜爱,但是它的质量确实不怎么样。英雄以及其他角色包括NPC的建模比较粗糙,画质一般,优化很差,经常有非常严重的网络延迟,比如460,有的玩家说是天美官方故意弄得,不过460的延迟究竟是官方暗中操作还是技术优化不到位我们就不得而知了。相比之下《虚荣》良心的多,18岁以下不能绑定身份证进行消费,英雄等级自动解锁,皮肤等级免费送或者是碎片凑齐,基本不用花钱,《王者荣耀》嘛,天美的性格大家都懂。剧情反转,自居第一槽点满满《虚荣》一直以全球第一嗯moba手游自居,实际上就游戏内容而言它的高度已经达到了。但是槽点也非常之多。NO.2操作方式《虚荣》采用的操作模式为点触,这么说的话可能有的小伙伴不知道点触是什么意思,点触说白了就跟英雄联盟LOL差不多,以鼠标点击位置为位移的方向以及A方向与技能施放的方位。这就让手残党们表示根本玩不了嘛!点触操作难度系数太大,多数玩家根本不能适应,更不用说用这种操作系统开启五杀了。而《王者荣耀》的操作方式为摇杆操作,有的玩家会说是借鉴了《自由之战》的操作模式,不过这并不重要,重要的是这种操作方式更适合大多数玩家的需求,能让更多人轻松上手拿五杀。删繁就简是手机游戏发展的必然趋势NO.3玩法与游戏内容《王者荣耀》不需要补刀,这也是LOL玩家不喜欢它的原因。而《虚荣》这款游戏是需要补刀的,并且以前的版本只有3V3模式,《虚荣》的5V5模式也是不久前刚刚上架的,玩联盟习惯了5V3的玩法,突然六人模式真的非常不习惯。代理因素,找错了代理商《虚荣》作为一款进口游戏不像是cf、LOL那样的非常火爆,它并没有给国内游戏圈的两大巨头,既没有给腾讯也没有给网易,失去了腾讯这个绝佳的机会,若腾讯代理一定会大受欢迎,同时网易也没用抢到,这款可以称得上是大作的手机游戏就此在国内被埋没了。没站对队伍,只能失败。可能是因为要发展自家的游戏而并没有代理这款游戏《虚荣》做得再好,其市场效果却非常差,质量方面不输《王者荣耀》,运营方面是最大的失败之处。《王者荣耀》的打击感会好一些,语音提示更到位,但是,《虚荣》在这方面明显不足。作为一款硬核游戏,《虚荣》铁粉也不少,它可以称得上是手游鄙视链的顶点。若总结不到位欢迎批评指正!1,画面,画风也非常有特色,画质非常好,非常细节,某种程度上超过了lol,dota。当然dota地图大。至于国内的这些MOBA手游和虚荣比就差很多了。2,操作,点触操作大爱,一开始不习惯,习惯以后,触屏摇杆是什么鬼?只能用来娱乐,竞技就算了吧。比国内全部moba都更有操作性3,游戏性,英雄没有lol,dota的影子,造型也都不错,虽然不平衡,但官方在努力加强平衡性,游戏地图模式也创新。4,消费,英雄购买可用战斗后奖励的荣誉,也就是类似LOL金币的东西,皮肤合成用卡片,卡片随机掉落,还可以用荣誉抽盒子,比国内一众抽卡不一样,每期盒子里固定有多少张卡,各种稀有程度的都有,抽一张少一张,也就是说肯定能抽到自己想要的,一盒子全抽完基本够一个皮肤,也就大概8000荣誉,一个英雄的钱。剩下的还没想到,反正目前最好的moba手游,国内的moba只能算娱乐游戏而不是竞技游戏。也有缺点,网络是一方面,毕竟是外服游戏,英雄少,不过目前一个月一个新英雄还是不错的,还出了个猴年中国风的英雄,虽然是猴子,但不是那金箍棒的猴子,说实话孙猴子在游戏里都看腻了。你看看某企鹅的那两个猴子。还有就是每局游戏结算给的荣誉比较少,接近50,但是英雄普遍8000,不过本来英雄就少,再便宜点一下子买完了也没意思。erq每日首胜加50,三胜给150,七日连胜给250,周末经常有双倍荣誉,激励玩家每天玩,钱来的还是快。目前我已经不想再玩其他MOBA手游了!!
看了评论我笑了,你非要和一个社交游戏比玩家人数我是无话可说,我是一名虚荣玩家。虚荣Vainglory,竞技类moba手游,开发商是著名游戏公司暴雪的前员工,暴雪就是那个开发了魔兽,炉石,星际争霸,守望先锋等经典游戏的公司。上面那些说虚荣网络卡的,确实存在这样的问题,巨人代理国服之后也一直在优化,现在基本不会出现评论里面出现的情况了。而作为腾讯旗下的游戏,凭借庞大的玩家基数,王者荣耀可以说是真的火,但是一个游戏火不火与好不好是不是一个概念,我相信每个人有自己的判断。年底12.14-12.17号虚荣世界赛,不仅会决出最强战队,还会有5V5全球表演赛,之前一直备受吐槽的没有5V5模式将会加入。虚荣不是一款火的游戏,可能5V5出来之后依旧不火,但是这样硬核的游戏注定不会淘汰。有人说虚荣抄袭王者荣耀符文什么的,我解释一下,虚荣把游戏分为了娱乐赛和排位赛,娱乐赛追求的就是娱乐和开心,加入天赋仅限娱乐赛使用,排位赛不能使用,皮肤没有任何加成,这游戏并不能是RMB可以碾压技术的游戏。对面可能有一个传说皮肤,你可能没有皮肤,你也可以把他摁在地上摩擦。另外英雄抄袭,我就不说什么了,你看看王者荣耀的鬼谷子和虚荣的弗利克比较一下,在去官网看看各自推出的时间就知道真相了。总结一下,如果你是希望通过游戏在现实生活中和朋友交流有话题,建议王者荣耀,因为这款游戏是真的火;如果你是追求游戏品质与硬核的玩家,可以考虑虚荣,但是现实是这款游戏你周围的人可能都没有听说过。虚荣我也玩过一点,画风细腻,操作是点触操作,精细度更高,对玩家要求也更高,有一小部分铁粉玩家,到处喷王者,赞虚荣,可你问很多人,他们根本不知道虚荣是什么,更别提玩了,至于为什么比不过王者,大概有以下几点。游戏并没有做太多的推广,很多人都不知道这款游戏,在这个网络游戏铺天盖地的时代,你不说,谁知道?游戏的地图不习惯,玩王者的有很多都是玩过英雄联盟的,突然给地图换了个样,就像一个人突然换了个城市居住一样,哪里都是陌生的,大家都那么忙,谁愿意花时间再去适应呢?操作方式不习惯,虚拟摇杆的操作方式虽然精度不高,可是简单容易上手,点触的虽然精度高,可手需要在屏幕上点来点去,很容易遮挡视野,玩久了手腕也会特别的累。社交体验太差,王者上去就可以和微信,qq好友一起玩,并不需要注册,和添加好友,而虚荣需要注册新号,并且添加好友还得输入id,挺麻烦的。越小众的就越小众,当你周围的人大多都在玩王者时,你自己去玩款新的游戏,有意思吗?很多人玩王者的原因就是,自己很多朋友在玩,想和他们一起玩。英雄的设定,王者的英雄设定很接地气,大都是中国古典和神话人物的造型,造型不提,名字好记,偶有几个外国友人,名字也都是很“土”那种,朗朗上口,而虚荣里的人,我一个都不认识。一款游戏火与不火都是有原因的,需要迎合大多数人的体验,少数比较挑剔的尖端玩家喜欢虚荣也无可厚非,但请不要把你的体验强加到别人身上,每个人都是独立的个体,谁也无法被谁代表,自己喜欢就好。目前没玩过这款游戏!体验一下,哈哈!非常高兴回答这个问题!作为虚荣粉,我个人还是力挺《虚荣》的。Q:为什么游戏《虚荣》质量这么好,就是比不过《王者荣耀》呢?游戏圈一直存在着鄙视链,玩《魔兽世界》的瞧不起玩《DOTA1》的,玩《DOTA1》的,玩《DOTA1》的瞧不起玩《DOTA2》的,玩《DOTA2》的看不起玩LOL的,玩LOL的看不起玩《王者荣耀》的。如果说将《虚荣》也加入到moba游戏鄙视链中,那么它绝对会站在手游部分的顶端。其中的优越感并不是凭空产生的,而是因为它太硬核,内容太复杂,玩法太丰富,一般玩家很难玩的明白,到现在我也是轻轻松松被困难人机虐的体无完肤,不过也是乐在其中。★太硬核,不受待见一般来说太硬核的游戏都不怎么受待见,比如EVE就有很多玩家玩不了,CSGO在国内的热度就比不过cf穿越火线。毕竟《虚荣》的定位是电竞,不是娱乐,它的门槛比较高,对玩家的水平要求比较高,重点是这款游戏的操作方式是点触,就像是LOL的操作方式一样,这种方式很多人都不喜欢,也不适应。这就流失了很多潜在玩家。反观《王者荣耀》,操作方式简单,轮盘式的技能操作方式,摇杆移动,虽然不如点触灵活,但是确实操作方便,并且游戏的判定以及其他方面都非常简易,适合绝大多数玩家,上手容易。如果像《虚荣》那样,上手慢,随随便便被人机秀的一脸,玩家内心受挫,也就没了兴趣。★锅在代理商不知道为什么,一向喜欢代理游戏赚钱的腾讯不知道是为了自家的moba手游还是因为其他原因没有代理这款手游,也许是看到了它狭窄的受众群体。这款游戏由巨人网络代理,听说巨人网络在《虚荣》上砸了不少钱,但是谁知道钱去哪了。大家都知道《王者荣耀》,而很少有人知道《虚荣》其中差距可见一斑,宣传不到位,平时喝罐可乐都能看到王者荣耀的广告,而《虚荣》的官方网站都做的那么简陋。同时《虚荣》对中国玩家不太友好,不能使用中文昵称。《王者荣耀》之所以能够大火,除了自身的一些内容优势以外,更离不开其亲爸爸腾讯为其撑腰,无论是宣传还是其他都比《虚荣》到位。最后希望《vainglory》能够在2018年大火!壁纸奉上虚荣画面确实非常细腻,比起王者和其他类似的手游整体好太多了,就是宣传没到位没火起来的原因吧,还是需要优化的。说实话玩了虚荣之后再看看王者就觉得是两码事了非常高兴回答这个问题!比较游戏质量《虚荣》可以碾压《王者荣耀》NO.1《虚荣》的画质非常高,人物建模精细,无论是英雄还是NPC都非常仔细的建模,光影效果近乎完美,背景颜色与画面设置得当,英雄的配音效果完美(个人感觉是《英雄联盟》的原班人马);英雄的走位、技能的施放动作丰富,走位灵活不僵硬;游戏过程中可以切换远近两种视角并且能够锁定屏幕;游戏界面简洁,多余的空间留给玩家进行操作,视野比较大,有较大的操作余地。游戏优化非常到位,基本无网络延迟现象,也不会发生各种卡顿现象,游戏秒开,进入游戏时间非常短。游戏的质量往往从细节就能看得出来,比如英雄经过河道流水时的运动速度会加快等等。相比之下《王者荣耀》显得就不那么“良心”了,作为一款现象级手游,虽然风靡全国受到玩家们的喜爱,但是它的质量确实不怎么样。英雄以及其他角色包括NPC的建模比较粗糙,画质一般,优化很差,经常有非常严重的网络延迟,比如460,有的玩家说是天美官方故意弄得,不过460的延迟究竟是官方暗中操作还是技术优化不到位我们就不得而知了。相比之下《虚荣》良心的多,18岁以下不能绑定身份证进行消费,英雄等级自动解锁,皮肤等级免费送或者是碎片凑齐,基本不用花钱,《王者荣耀》嘛,天美的性格大家都懂。剧情反转,自居第一槽点满满《虚荣》一直以全球第一嗯moba手游自居,实际上就游戏内容而言它的高度已经达到了。但是槽点也非常之多。NO.2操作方式《虚荣》采用的操作模式为点触,这么说的话可能有的小伙伴不知道点触是什么意思,点触说白了就跟英雄联盟LOL差不多,以鼠标点击位置为位移的方向以及A方向与技能施放的方位。这就让手残党们表示根本玩不了嘛!点触操作难度系数太大,多数玩家根本不能适应,更不用说用这种操作系统开启五杀了。而《王者荣耀》的操作方式为摇杆操作,有的玩家会说是借鉴了《自由之战》的操作模式,不过这并不重要,重要的是这种操作方式更适合大多数玩家的需求,能让更多人轻松上手拿五杀。删繁就简是手机游戏发展的必然趋势NO.3玩法与游戏内容《王者荣耀》不需要补刀,这也是LOL玩家不喜欢它的原因。而《虚荣》这款游戏是需要补刀的,并且以前的版本只有3V3模式,《虚荣》的5V5模式也是不久前刚刚上架的,玩联盟习惯了5V3的玩法,突然六人模式真的非常不习惯。代理因素,找错了代理商《虚荣》作为一款进口游戏不像是cf、LOL那样的非常火爆,它并没有给国内游戏圈的两大巨头,既没有给腾讯也没有给网易,失去了腾讯这个绝佳的机会,若腾讯代理一定会大受欢迎,同时网易也没用抢到,这款可以称得上是大作的手机游戏就此在国内被埋没了。没站对队伍,只能失败。可能是因为要发展自家的游戏而并没有代理这款游戏《虚荣》做得再好,其市场效果却非常差,质量方面不输《王者荣耀》,运营方面是最大的失败之处。《王者荣耀》的打击感会好一些,语音提示更到位,但是,《虚荣》在这方面明显不足。作为一款硬核游戏,《虚荣》铁粉也不少,它可以称得上是手游鄙视链的顶点。若总结不到位欢迎批评指正!1,画面,画风也非常有特色,画质非常好,非常细节,某种程度上超过了lol,dota。当然dota地图大。至于国内的这些MOBA手游和虚荣比就差很多了。2,操作,点触操作大爱,一开始不习惯,习惯以后,触屏摇杆是什么鬼?只能用来娱乐,竞技就算了吧。比国内全部moba都更有操作性3,游戏性,英雄没有lol,dota的影子,造型也都不错,虽然不平衡,但官方在努力加强平衡性,游戏地图模式也创新。4,消费,英雄购买可用战斗后奖励的荣誉,也就是类似LOL金币的东西,皮肤合成用卡片,卡片随机掉落,还可以用荣誉抽盒子,比国内一众抽卡不一样,每期盒子里固定有多少张卡,各种稀有程度的都有,抽一张少一张,也就是说肯定能抽到自己想要的,一盒子全抽完基本够一个皮肤,也就大概8000荣誉,一个英雄的钱。剩下的还没想到,反正目前最好的moba手游,国内的moba只能算娱乐游戏而不是竞技游戏。也有缺点,网络是一方面,毕竟是外服游戏,英雄少,不过目前一个月一个新英雄还是不错的,还出了个猴年中国风的英雄,虽然是猴子,但不是那金箍棒的猴子,说实话孙猴子在游戏里都看腻了。你看看某企鹅的那两个猴子。还有就是每局游戏结算给的荣誉比较少,接近50,但是英雄普遍8000,不过本来英雄就少,再便宜点一下子买完了也没意思。erq每日首胜加50,三胜给150,七日连胜给250,周末经常有双倍荣誉,激励玩家每天玩,钱来的还是快。目前我已经不想再玩其他MOBA手游了!!虚荣国服早已上线,但是从大数据上来看,却早已经被王者荣耀远远的抛在深厚。那么,造成这一局面的原因究竟是什么呢?跟着囧王者一起来一探究竟吧,为什么虚荣叫好不叫座!画质虚荣远胜于王者荣耀玩过虚荣的玩家们想必心里也明白,在这个方面上,虚荣是完胜王者的(当然是在开全特效的情况下)虚荣官方在宣传的时候也是大力的突出画质的细腻,独家引擎打造主机画质等作为宣传噱头。但是,高画质自然会对手机有高要求,低画质绝大部分在役手机都可以流畅运行,但是高画质就非常调手机了,哪些内存容量,CPU速度不佳的安卓手机,包括年限比较长久的苹果手机,均无法开启高画质模式。而王者在打市场的时候,基本上所有手机都可以运行,高中低端手机,画质没有太明显的差距。因此,王者荣耀在画质上的让步会让游戏的普及率更高。画质上虚荣赢了,但在普及上,王者荣耀做得更好一点。毕竟手游不像电脑,画质的要求对于手机的要求会更加明显!玩法,操作王者荣耀是摇杆操作(目前市面上绝大多数moba类手游采用),这对于手游玩家来说是十分人性化的和方便的。绝大多数玩家,按照教学模式走,很快就能上手。而虚荣早期采用的是点触操作,这种操作操作模式较完美的还原了端游的操作,有很高的技巧性。虚荣太还原端游体验了。要知道这是一款手机/平板游戏,我们玩王者荣耀可以躺在床上玩,随便哪里都可以玩。但是,虚荣呢?你躺床上玩虚荣试试?而且不知道开发商是如何想一个大男人的手在一块看电视都觉得小的5.5寸(这里取个屏幕尺寸平均数)屏幕上来操作一个英雄进行补刀,走位。游戏时间手游更看重的是碎片化时间。王者荣耀荣耀极大的简化了端游MOBA游戏的操作,走的正式碎片化时间,快节奏的游戏方式,一般10~15分钟左右就可以鏖战一局。而这方面虚荣是完美还原端游,时间大部分在20分钟朝上,不太符合手游的初衷。游戏定位王者荣耀在进入市场的初期,定位很准确就是为将PC端的LOL游戏,移植到手游上,刚开始估计是想分市场上的moba手游一杯羹。在各个方面是为了尽快扩大玩家数量,在各个方面都进行了妥协。后期,将所有的对手都打掉后,拥有了大量的用户基数后,才开始慢慢利用KPL赛事,进行电竞转型。而虚荣在一开始就把自己定位在电竞领域。官方在宣传的时候,也总是说明自己是为电竞而生。在没有用户基础的情况下,强推电竞有多难,巨人网络可能当时还没有搞清楚。结果,本应该是light user,碎片化的手游,硬生生的被定位成电竞游戏,没有用户基础,比赛给谁看呢?推广力度和运营在全球要说游戏推广,腾讯说第二,估计没人敢说第一。微信和QQ庞大的用户基础,这海量的大数据就决定了腾讯的生态圈,企鹅要推任何一款APP,在微信和QQ弹窗弹窗,这个浏览量就非常巨大。而且QQ和微信的社交属性,也决定了王者荣耀的传播属性具有社交属性。现在很多陌生人在交流的时候,往往会问一句“打王者不,什么段位?”“来,开一局”。这是手游的便利性决定了,其社交属性。这一点不要说盛大,是任何一家游戏厂商都是非常羡慕腾讯的用户基数的。所以说,虚荣虽在画质上,操作性上都“完爆”王者荣耀。但是,在盛大还是没有抓住手游的核心点:碎片化,简单方便,社交用户传播等。所以,高大上的虚荣被阳春白雪的王者荣耀轻松击败。

5,安卓游戏虚荣是单机游戏还是要联网的

虚荣(Vainglory)是一款充满暴力和幻想的多人在线竞技游戏,好比iPad版的英雄联盟。游戏的比赛时长将在20分钟以内,每方团队拥有三名队员,游戏中设置了多种英雄职业,当比赛开始敌对的团队就互相屠杀。望采纳!!!
任务占坑

6,虚荣手游怎么样

 虚荣也是一款不受欢迎的游戏,它就是是怎么样的,很多网友做出不好的评价,甚至是主流的流量手游都格格不入,大家都在拼角色建模、拼玩法对萌新的友好度,但《虚荣》一直是崛起的,就凭巨人代理了国服后并未为了迎合市场做出删改,巨人和《虚荣》我都吹爆。  总的来说,《虚荣》是能经得起时间的打磨,不会令人生厌的游戏,笔者喜欢这种低调,小众但质量很高的游戏。《虚荣》的英雄不多,但各有特点,每个英雄都有他的长处与短处,没有英雄能一打三,在虚荣的世界里,技术至上。=,就像那句话“为职业电竞而生。” 《虚荣》画面真的很美,比某荣耀好太多了,玩起来那是赏心悦目,心旷神怡,真的能令人忘了在打游戏,心情真的放松,没有紧张感;而 操作略难,不,的确是难。不熟悉的小白真的玩不好,真的大神也是在成百上千的战斗中锻炼出来的,这不利于游戏发展;本作的玩法比较单一,闪电战,大乱斗玩几次就腻了,常规赛花时间太长,需要整的时间。  《王者荣耀》与《虚荣》各有优点,因为笔者是玩王者荣耀打到钻石退游了转虚荣。王者也有坑货,虚荣也有坑货,不能说某某游戏就是坑,这样也是不尊重的,还有就是纯手打的哦,好累,大家多多支持! 虚荣让人越玩越上瘾,王者越玩越累,所以舍弃了我的大露娜,喜欢上了黑羽,伊德瑞,在平淡中能收获满足,没有MVP的争抢,有的只是为队友的付出以及合作,三个人的心更容易联系在一起,是一种难以表达的默契。软件帝hugh为您解答,如有帮助希望点赞。

7,冲锋OL是什么游戏

冲锋online是北京戏杰环球软件公司开发的一款策略动作游戏。
人类还行,没有比较弱的职业,只有比较热门的!个人感觉远程比较好,所以我是玩枪的(以前)!这游戏挺平衡的,没有特别的强和弱,而且角色根据技能点加点的多样化可以分化成好几种类型,具体的还需要你去练一下,看看你喜欢什么样的!ps:游戏里可以洗点,20级前5金一个洗点药,超便宜!20级以后需要去商城买,不过也不贵!升级还好了,没个人都差不多,反正就是做任务升的!副本人类属于打手级的,不会没人要!

8,ck3是什么游戏

ck3的全名是《CrusaderKingsIII》(《***之王3》),是一款以欧洲中世纪为背景的大型战争策略游戏,游戏承袭了昔日渊远流长的大战略游戏体验,并带来许多能确保您王室家族取得胜利的新手段。《***之王3》是一款背景为中世纪的大战略类和角色扮演类游戏。游戏由瑞典ParadoxDevelopmentStudio开发,于2020年9月2日正式开售,steam平台标准版售价为138元。背景设定:游戏主题是战争,对军队的运作方式进行了相当重大的改革。征兵变成了纯粹的轻步兵,但统治者也可以雇佣骑士和更专业的部队(包括特定用于攻城的部队)类型来定制他们的军队,提升影响力。角色设定:***之王系列侧重于统治者,为玩家提供更多的具体控制和角色扮演机会。游戏中的角色肖像经过了3D化,并且能动态反映年龄、状况以及角色的疾病。角色拥有独特的DNA来决定他们的外貌,而这一外貌也会很大程度上取决于父母的DNA。游戏中的内阁角色包括配偶将会对能力产生直接的帮助,这会根据不同职位指派的内阁任务来实现。间谍主管可以派出去搜集秘密,当你获得他们的秘密后可以公之于众,也可以用来进行勒索。

9,3a游戏是什么

3A游戏就是指3A大作。3A级别游戏的说法,是一种典型的美式概念。此处3A指的是AAA,美国的最高级别的意思。国外有两种比较常用的评分,一种里面A级别以上是S、SS等,另一种A级别以上是AA、AAA等。在美国AAA比较常用,简单的说一般的3A大作指的就是大场制作的高成本、高体量、高质量的单机游戏。1、高成本国外3A游戏的研发成本,基本上没有低于5000万美金的,低于3000万美金,基本上做不出3A游戏,或者只能算入门级3A。可以查到的数据是,GTA5花了1.37亿美金,《巫师3》研发预算是8100万美金,这两款游戏,都是业界公认的3A级游戏。2、高体量3A游戏需要有庞大的世界观,庞大的世界,庞大的游戏内容。花3A的钱,做出一款精致的横板过关游戏,那依然不是3A。再优秀的独立游戏,都不能跨入到3A游戏的行列当中,目前还没有这种情况。3、高质量简单来说,投入再多的钱,做出一个垃圾出来,研发、推广费用都很高也是垃圾,不是3A。但一般情况下,很少有投入了3A的成本,做出一般游戏的情况。市面上的3A大作1、《美国末日》 2、《GTA5》 3、《神秘海域4》 4、《古墓丽影9、10》 5、《逃生2》 6、《毁灭战士4》 7、《德军总部:新秩序》 8、《NBA2K19》

10,虚荣为什么好玩不火

我也觉得虚荣蛮好玩的,不论可玩性和画质都比农药好玩。原因应该是大家都只知道王者,不知道虚荣吧……
首先先了解一下《虚荣》,望采纳《虚荣》是一款来美国研发商Super Evil Megacorp开发的魔幻风格多人在线竞技手机游戏,国服由上海巨人网络科技有限公司代理,于2015年11月13日正式公测。游戏讲述海希安之井是个古老的能量源泉,玩家可扮演骷髅、朱尔、格雷、罗娜等英雄,可通过战斗,来夺取古井的控制权 。《虚荣》发行的地方还到过北美、欧洲、韩国、日本。只能说来到中国的时间不好,15年的时候王者荣耀盛行,还有自由之战,全民超神等等moba手游。《虚荣》的操作可不是几天就能上手的,这可能也是不火的其中原因。《虚荣》国服本地化还是不足,例如游戏中英文配音和中文配音混杂,英雄配音是英文,而战斗情况则是中文配音,手机如果默认繁体字,则配音仍是原版本。另外,在匹配对手时有些延迟,这个和服务器方面有关系。游戏社交性还是略显不足,队友之间的即时沟通方面仍存在问题。
首先,虚荣确实是手游moba的非常非常优秀的游戏,至于为什么没有很多人玩主要是虚荣的操作,虚荣一开始就是按照电子竞技来设定的操作方式,而现在的人一般都习惯于用摇杆,所以就不会有很多人选择虚荣,其次虚荣的画质众所周知,非常高的优秀画质,但对手机要求也是蛮高的,同时也主要是周围人很多玩王者,从众心理导致不玩虚荣。

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