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气功牛技能加点,斗战神气功牛加点图

时间:2022-07-01 11:42:22来源:整理作者:佚名投稿 手机版

1,斗战神气功牛加点图

首先霹雳加满,精修加满,主力输出技能不需要解释吧,有人可能感觉精修怒没用,但是你别小看那50%2秒的吸取怒气,把这个精修加满以后,你们在去试下一拨小怪满怒气了。   魔手加满,控制技能,相当有用,别小看精修怒,5米的射程能更有效的控制怪   化斧拳罡,气功必加技能,天赋加满,精修疾不加其他加满。   怒啸长天,加满,精修只加生命消耗就行,其他不加   烈魔爆,加满,精修只加疾,其他不加,因为我们只需要用到烈魔1重,2重完全无输出伤害   悬织珠,加满,精修怒不加,其他加满,控怪加输出   挑杀1重就行,我们只为了释放出去的2秒无敌时间,精修有点就加无点不加   巨旋风1重就行,只是为了控制而已,减伤有套装的效果就行没必要浪费精修点   以上是我的加点方式,适合你们就用,不适合你们在自己选择就行

气功牛技能加点,斗战神气功牛加点图

2,dnf气功师应该如何加点

职业:百花缭乱等级:70总SP:6994已用SP:6975剩余SP:19任务获得:830总TP:23已用TP:19剩余TP:4=======【技能分类】=================-------【体术】---------------------背摔,等级:1-------【念气】---------------------念气感知,等级:1光之亲和,等级:1念气波,等级:30(主打技能)乱舞·千叶花,等级:1(送的)分身,等级:9(争议技能,加10还是加9)强化-念气波,等级:3(不解释)强制-念气波,等级:1(不解释)光之兵刃,等级:1(等同于附一张光卡)蓄念炮,等级:1(不解释)风之气息,等级:20(刷图要的是速度)念气环绕,等级:21(改版后加物理防御,同时也是增加丸子和背摔的技能)螺旋念气场,等级:16(CD时间短,百花主打无色技能)千莲怒放,等级:12(主动觉醒满,配合堆出的智力。能秒哪些图的BOSS自己去试就知道了)强化-念气环绕,等级:3(增加徒手攻击力)强化-螺旋念气场,等级:2(不解释)念气罩,等级:14(争议技能,我把点加到背摔上去了,楼主要是不喜欢可以满罩子,少两点雷霆背摔)究极念气罩,等级:1(一级就够,冷却时间长)烈日光辉,等级:5(出狮子吼)幻影爆碎,等级:21(不解释)狮子吼,等级:18(控场技能)念兽:雷龙出海,等级:13(超远程攻击)狂狮怒吼,等级:1(谁用谁知道)雷霆背摔,等级:26(争议技能,如果楼主用的少可以加一级然后改加魔法暴击和魔法背击)-------【狂暴】---------------------抛沙,等级:1-------【武术】---------------------上勾拳,等级:1强制-上勾拳,等级:1前踢,等级:1鹰踏,等级:1强制-前踢,等级:1(徒手攻击时常用,使用技能)-------【通用】---------------------轻甲精通,等级:1后跳,等级:1强制-后跳,等级:1基础精通,等级:70气功师布甲精通,等级:1远古记忆,等级:10(不解释)属性攻击精通,等级:3(增加光属性攻击力)智力之源,等级:3(增加智力)受身蹲伏,等级:1

气功牛技能加点,斗战神气功牛加点图

3,气功最牛的刷图加点

1.+Buff的技能一般都+到5,例如风之气息、光之兵刃、烈日光辉,至于远古记忆我不建议大家点上,因为就算你+到10才+150左右的智力就要花250点SP实在是划不来,就算要+最好在60级满级后各技能都+好时,SP还有多余那你可以加上。前期不建议点远古。 2.后跳+1,强制后跳+1,受身蹲伏+1才费10点SP学上减少伤害,因为气功血本身就少,和蹲伏基本上一样不过是被人击到后才能使用,但蹲伏要50点SP,所以自己比较一下轻重吧。 3.背摔+1出雷霆背摔+1,金刚碎+1,狂暴类都不+,抛沙基本上没用,因为你学了蓄念炮后还会用抛沙吗? 4.散打类只建议:疾风追击+1,鹰踏+5,旋风腿+1,至于什么上钩拳+5出强制之类的话我不怎么喜欢。因为你是气功,物理攻击本来就少,基本上是靠念气炮之类的技能打人,都是远攻技能且伤害程度大,用上钩拳你想怎么打人,就算把人打上半天,那人血也减不了多少相信练过气功的都知道这事,其他像什么前踢就保持最早给的1级技能吧。 5.念气波+满这是毫无疑问的,至于强制念气波不建议加,原因浪费SP,念气罩+满,这东西好,加高后威力就出来了,你和你队友在这里面可都是无敌的!什么反震啊物理攻击啊魔法攻击啊在这东西面前那就是空气! 6.分身+10,这技能有很多争议,但我个人认为+10好,人多扰乱也好用,幻影暴碎用上,一个分身假如300的攻击力,那10个可就是3000自己想想该+到多少。 7.幻影暴碎+3,+3就是471的攻击力+上10个分身也就是4710的攻击力,+太高也没多大用处,所以只建议加到3。 8.念气环绕+满没得说,因为这玩意可是会增强螺旋念气场的攻击力!而且它可是号称近战克星的哦!自己想想如果一个BOSS被感电,你在往旁边一站,4个珠子在撞,相信玩过气功的都知道这样杀伤力是最大的,因为这还不包括你放其他技能的伤害。 9.狮子吼,这技能牛啊,晕人的,不过前期建议+4,后期+满没得说! 10.念兽:龙虎啸+1,这技能是用来近战用的,前面也说过气功是远攻型的,虽然近战也可以,但是你可是穿布甲的,能和那些穿重甲、轻甲的战士PK?这东西就是用来自卫的!意义基本上和念气环绕一样。 11.螺旋念气场+满,满后的螺旋念气场伤害超高,感电几率也同时增强,身为气功怎么能不加满呢? 12.念兽:雷龙出海+满,这东西好玩啊,一条白龙自己控制去打人,当然我们不能光凭好看就点满它,伤害也是超高的! 13.舞·千叶花,这觉醒技能最好+1,加1的原因不是因为它是觉醒技能,为了给血少的气功增加活命的时间。再说被人打一下就没了,没必要+多。 14.千莲怒放+满,这肯定是要加满的,秒BOSS的技能能不加满吗?

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4,DNF新晋幻神职业男气功如何加点

念帝是DNF玩家比较喜爱的职业,在女格斗中,就属念帝混的风生水起了,本身就是辅助25c,为队友提升攻击力和速度,非常好混团,混着混着装就好起来了,成为了真正的念帝。以下是我的气功加点,仅供参考。buff技能不用说,光之兵刃和烈日气息必满,气功混团神技能。小技能方面:蹲伏,跃翔,魔法暴击点满,蹲伏国服特色,点满增加蹲伏时间。幻影破碎点满,CD短,爆发高,花花的主要输出技能背摔(雷霆背摔),随便点几级,伤害还是很高的,清小怪很好用。念气波,清小怪用,可以先把后面大技能点了回头点。至于罩子,几乎没什么用,不过也可以点满,关键时候还是可以救命的,我的点满的。练气环绕和猫猫拳:点满,两个都可以增加技能攻击力和基本攻击力,而且增加防御,减少所受到的伤害,这样的话皮厚,有续航。小狮子吼必满,卢克控小丑,而且也是花花主要输出技能,爆发非常高。螺旋念气场,满,输出技能,雷龙满,龙c爆发很高大技能方面,一二觉满,被动满,奇袭满,伤害高,念气炮满,范围大,伤害也高,点满。至于奔雷掌和大狮子吼,根据自己吧,伤害也是有的,我觉得没必要满,留点sp学前面的小技能。tp加点:幻影破碎,小狮子吼和螺旋念气场满,输出技能。其他的把雷龙四级,奔雷掌和大狮子吼一个两级。我的就是这么加点的,不知道对不对。不过大体上也差不多。
DNF3月7日职业平衡改版,男气功念皇荣登幻神榜,很多玩家也预约了小号,纷纷加入到了念皇的大家庭中,迫切需要一个合适的加点,我把我的加点和大家分享一下,不是最好了啊,只是起一个抛砖引玉的作用。没有最好的加点,只有最适合自己的加点!(1)通用技能受身蹲伏+1,魔法暴击加满10级,完成了任务可以偷学折颈1级,然后如果有多余的SP可以考虑加远古记忆。(2)1-20级技能环绕,分身,念气波,BUFF技能加满,无争议。(3)30-40技能红色方框的环绕系,幻爆,罩子,猫拳,狮子吼等全部加满,黄色方框点1,旋风腿有时可以延长停留在空中的时间保命。(4)50-80技能全部加满,如果技能点不够,可以在黄色方框的技能里面扣;(5)TP加点改版后的御TP变为加10秒,所以只需要点1级就好。如果输出不足,需要续航输出,TP选择蓄念炮和丸子比较好,如果是追求爆发的话,TP选择狮子吼,非常强力。我是玩家秀,我的小气功就是这样的加点,如果你有不同看法,欢迎讨论。

5,qq黄钻 斗战神50级气功牛加点

斗战神牛魔这个职业分为嗜血牛和气功牛两种,气功牛是一个不错的肉,并且有输出。当然现在版本牛魔不管是嗜血牛还是气功牛砸锅卖铁也要买一个狂暴领域。还是说一下斗战神气功牛加点。加点仅供参考,有不同的加点方法可以讨论一下。斗战神气功牛加点烈魔爆烈魔爆尽量提升重天数,精修点点出气功注入、伤害提高、气护霸体、烈魔爆骨点满。化斧拳罡化斧拳罡尽量提升重天数,精修点点出极意·速、极意·虚、极意·神、极意·增攻点满。霹雳掌霹雳掌7重天,精修点点出霹雳裂骨、气元珠诀、霹雳速攻点满。悬炽珠悬炽珠尽量提升重天数,精修点点出悬炽珠:导、悬炽聚气、悬炽弹射、伤害提高点满、悬炽封骨20点。怒啸长天怒啸长天11重天,点出1个攻速提升即可。挑杀挑杀8重天,精修点点出轻盈阔步、金刚护体、再次释放。魔手摄敌魔手摄敌1重天,精修点点出魔手摄敌。疾风二重疾风二重1重天,精修点点出疾风二重。

6,斗战神嗜血和气功系牛魔怎么加点

点击查看牛魔的职业介绍>>一、嗜血系牛魔嗜血系牛魔拥有全职业最强大的生存能力,优秀的群伤能力以及控制能力。加点方案:撼地锤 => 烈血斩五重 => 血月斩 => 噬血狂杀前期可以不学烈血斩五重,而学习魔手摄敌来增强控制能力。撼地锤短CD群伤技能,并且带震飞和无敌,让牛魔可以霸气地杀入敌阵。在精炼以后,使用撼地锤能在短时间能大幅提升牛魔的爆击力。当然这招的气囊认为最强的一点还是在于它的无敌时间非常优秀,攻守一体。烈血斩五重普攻的三段攻击改为五段。精炼以后不但可以强化伤害,还能回血,能招架。所以这招是非常强的免伤技能,群坦效果很好。但是在前期还是推荐加魔手摄敌更为实在些。血月斩二段攻击的近距离群伤技能,带击退和流血效果还能够加怒气。这一招另一个作用就是能够增加噬血狂杀的吸血效果。噬血狂杀开启后会变成红色牛(无误),牛魔会有吸血能力,增加攻击力,并加大普攻的范围。在精炼以后牛魔在打出爆击后就有机率激活各技能的附加效果,同时在战斗状态下给予怒气的回复,斧系大招。有了这一招,在群怪以及抗某些攻击力不强的boss时,完全可以顶着打并在低血量时开启噬血狂杀回血,相当效率!二、气功系牛魔气功牛魔拥有远程的输出能力,并弥补了牛魔在输出能力上的不足。加点方案:霹雳掌 => 魔手摄敌 => 崩山震 => 化斧拳罡霹雳掌气功牛的主要输出技能,分为两段,第一段只有一下攻击力较强,第二段攻击力较低但可连续射出。精炼之后有小范围的AE效果,并且能够恢复体力。在学习化斧拳罡后此技能能够造成裂骨掌印成为拳系牛魔主要的加怒气手段。由于能够恢复体力,所以拳系牛魔能够多运用闪避或是跳跃寻找位置输出。魔手摄敌牛魔的招牌技能,初期就能有效地群伤并且聚怪,蓄力后可以把怪拉到自己身边。精炼之后增加拉人的数量 射程 和 裂骨掌印。崩山震牛魔的大范围群伤技能。精炼之后可以机率减速。伤害和射程都很不错的技能,但是CD比较长,而且精炼之后的效果也不太明显。只不过14级的技能里血月斩明显走的是斧系,而疾风三重在初期只有第一段撞击比较废,所以就只好用它了。化斧拳罡气功牛牛的大招,开启后近战攻击变为四段拳术,判定和威力都很强。在精炼之后,气功牛能够机率造成炫晕,霹雳掌造成裂骨掌印,攻击力根据怒气值提升,提升裂骨掌印加怒效果。由于开启后消耗怒气,状态需要获取怒气来维持,所以怒气获取效率不佳的话很难保持住。再者,由于不能像嗜血牛那样的吸血,所以其实在怪堆中用拳术四连击的时候特别不安心。当然,看着一头疯牛在怪堆里不断践踏的感觉还是挺爽的……裂骨掌印拳系的核心Debuff。在加完化斧拳罡后所有的拳系技能都能够给予怪上掌印的效果。主要的作用是能够获取怒气值和造成减速。加点评价:总体来说气功牛的优势没有嗜血牛那么明显。但是在这个近战偏多,不方便输出的环境下,气功牛还是有能力闯出一片天的。再者,气功牛的群伤和减速能力也挺不错,怪多的情况下开启化斧拳罡上去近战也有不错的效果。

7,DNF气功怎么加点刷图牛

幻报流加点,我的就这样,单刷勇士牛能过,组队王很EASY 17173地下城与勇士独家制作:第九章外传加点模拟器 记住我们网址: http://dnf.17173.com 技能模拟器加点情况: 职业:【百花缭乱】 等级:60 总SP:4161 已用SP:4020 剩余 SP:141 任务获得SP:680 已借 SP:0 达人契约:未装备 *********【技能分类】********* ********* 【体术】********* 背摔,等级1 折颈,等级1(断各种招!神技!) ********* 【念气】********* 念气波,等级20 念气感知,等级1 光之亲和,等级1 乱舞千叶花,等级1 分身,等级10 雷霆背摔,等级20 蓄念炮,等级1 风之气息,等级10 念气罩,等级12 幻影爆碎,等级16 念气环绕,等级16 螺旋念气场,等级11 念兽:雷龙出海,等级8 千莲怒放,等级7 ********* 【狂暴】********* 抛沙,等级1 ********* 【武术】********* 上勾拳,等级1 强制 - 上勾拳,等级1 前踢,等级1 鹰踏,等级1 ********* 【通用】********* 轻甲精通,等级1 后跳,等级1 强制 - 后跳,等级1 气功师布甲专精,等级1 远古记忆,等级10(爆发用) 受身蹲伏,等级1 还剩100多SP,楼主可以点出旋风腿或+1~2J的光兵

文章TAG:气功牛技能加点  斗战神气功牛加点图  气功  技能  加点  

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