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武器战士输出宏,魔兽世界武器战士输出宏

时间:2022-07-10 13:06:45来源:整理作者:佚名投稿 手机版

1,魔兽世界武器战士输出宏

切防御同时换单手武器+盾牌 盾牌反射的宏: /equipslot (武器名字) /equipslot (盾牌名字) /cast [stance:1/3] 防御姿态 /施放 法术反射

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2,魔兽世界武器战士输出宏

/script C=CastSpellByName;if(IsUsableAction(79)==1) then C("压制");elseif (UnitHealth("target")<20) then C("斩杀");end/施放 致死打击(等级 4)/施放 旋风斩/script if(UnitMana("Player")>49) then C("英勇打击");end狂暴战士攻击宏(狂暴姿态和战斗姿态都用的)故事背景(黑石之祸)经历了天灾入侵的艾泽拉斯大陆满目疮痍,费伍德森林变成了一片死地,提瑞斯法林地游荡者那些早已死去却又一次站起的腐朽身躯,夜色镇终日浓雾弥漫,希利苏斯的沙漠中暗流涌动,洛丹伦王国覆灭,伊利丹背叛暗夜精灵被流放外域。

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3,魔兽世界武器战士一键输出宏

武器战士战斗攻击宏(狂暴姿态和战斗姿态都用这个)/script C=CastSpellByName;if(IsUsableAction(79)==1) then C("压制");elseif (UnitHealth("target")49) then C("英勇打击");end狂暴战士攻击宏(狂暴姿态和战斗姿态都用的)/script C=CastSpellByName;if(IsUsableAction(79)==1) then C("压制");elseif (UnitHealth("target")<20) then C("斩杀");end故事背景(黑石之祸)经历了天灾入侵的艾泽拉斯大陆满目疮痍,费伍德森林变成了一片死地,提瑞斯法林地游荡者那些早已死去却又一次站起的腐朽身躯,夜色镇终日浓雾弥漫,希利苏斯的沙漠中暗流涌动,洛丹伦王国覆灭,伊利丹背叛暗夜精灵被流放外域。阿尔萨斯这个曾经的王子终于登上了冰封王座,成为了坐镇诺森德的新巫妖王,似乎战争暂时平息,因为战争部落和联盟达成的那些脆弱的协议似乎已经逐渐被人遗忘。

武器战士输出宏,魔兽世界武器战士输出宏

4,求武器战士的输出循环以及宏宏最好详细点

武器战循环其实很简单 无非就是再两个致死直接穿插2-3个技能 优先级是致死-压制-猛击 巨人打击在BUFF不重叠的原则下尽量多用(优先级高于猛击) 怒到65+打英勇打击(有2T13的话可以先开怒火中烧再打英勇) 斩杀阶段卡屠夫BUFF最后一秒打致死 其他时间无限斩杀能用到的宏也就是冲锋+撕裂和姿态之舞了冲锋+撕裂(/cast 冲锋 /cast 撕裂) 姿态舞 需要网速给力 延迟高的话还是别用了 不如不用呢 需要把你的狂暴姿态的键位该成和武器姿态一样 武器姿态的致死换成(/cast 狂暴姿态 /cast 致死打击) 狂暴姿态的压制换成(/cast 战斗姿态 /cast 压制) 循环不变 注意怒气就好 怒高了先打英勇打击再切姿态 要不浪费怒 个人真心不喜欢一键宏 我记得有次看帖子说 某人WLK时代用一键宏 到85开了完全不知道技能该怎么用了 这个真心无语了
路过
pvp怎么会有什么输出手法呢。对把。 怒气在55以上用英勇和致死 自己看着 你要保证下一次致死打击能很好的衔接上, 宏的话 一个盾墙宏 一个盾反宏 还有换双手的 其他都是焦点宏 焦点冲锋 拦截 还有队友援护宏 焦点恐惧(打lr ss甚至fs,焦点他们的bb 可以让他们被恐惧跑8秒 而不是定桩站 毕竟武器战有流血效果,如果当前恐惧 也就起到打断的作用)等等

5,魔兽世界武器战士一键输出宏

武器战士战斗攻击宏(狂暴姿态和战斗姿态都用这个)/script C=CastSpellByName;if(IsUsableAction(79)==1) then C("压制");elseif (UnitHealth("target")<20) then C("斩杀");end/施放 致死打击(等级 4)/施放 旋风斩/script if(UnitMana("Player")>49) then C("英勇打击");end狂暴战士攻击宏(狂暴姿态和战斗姿态都用的)/script C=CastSpellByName;if(IsUsableAction(79)==1) then C("压制");elseif (UnitHealth("target")<20) then C("斩杀");end故事背景(黑石之祸)经历了天灾入侵的艾泽拉斯大陆满目疮痍,费伍德森林变成了一片死地,提瑞斯法林地游荡者那些早已死去却又一次站起的腐朽身躯,夜色镇终日浓雾弥漫,希利苏斯的沙漠中暗流涌动,洛丹伦王国覆灭,伊利丹背叛暗夜精灵被流放外域。阿尔萨斯这个曾经的王子终于登上了冰封王座,成为了坐镇诺森德的新巫妖王,似乎战争暂时平息,因为战争部落和联盟达成的那些脆弱的协议似乎已经逐渐被人遗忘。

6,魔兽世界313 武器战士 输出手法 和 实用宏

用宏输出很废的,宏也只是辅助,手动才是王道~输出天赋重伤狂暴的确比武器高,不过装备要求很高,至少SW半毕业,刚有起色的战士还是老老实实武器吧。至于输出手法,起手冲锋(如果MT建立仇恨慢就血之狂暴吧),挂撕裂后直接贱人风暴。风暴后一定马上压制,要不下个压制的刷新就到了。优先级:斩杀>压制>猛击>,致死和英勇是泄怒用的,怒超过了50再用,我以前也是用的一楼的优先级顺序打的,不过经过木桩和BOSS的测试的确没有我这个高。如果您手速够快在20%阶段时斩杀完后怒气为0,切换到狂暴姿态开鲁莽,因为有1.5秒的公共CD,会有一次平砍,所以再在狂暴使用一次斩杀,这时鲁莽还有2次,再切回武器继续斩杀和压制的循环(注意没鲁莽了再压制)。贱人风暴好了就用。A小怪也一样,不过风暴等T拉会再用。武器建议用先兆,之后换魔脊。差不多就这些了,吃药也是很重要的。如果您有钱就吃无情突袭合剂吧,打恶魔BOSS用屠魔和特效防御药剂(加护甲的哪个,能+点是点)。20%吃加速药剂
不用宏,天赋出强化猛击,猝死,血之气息。用插件POWA监视血之气息和猝死起手刮撕裂,然后技能优先级为:斩杀>压制>致死>猛击=英勇打击优先斩杀和压制的前提下,怒气>50的时候致死,猛击不断,怒气<30的时候猛击要少打一些,怒气爆满时穿插用英勇代替平砍。注意撕裂要及时补,补的时机是撕裂跳完后,用掉压制之后补上。还有在开嗜血的阶段开饰品,剑刃风暴一般别在嗜血时候用。BOSS20%以下保持撕裂,只用斩杀和压制输出。或者无脑斩杀吧。
天赋 手法 这个就这里说根本对你没多大用处,你还是去NGA多看看ZS区帖子吧 本人武器 经常4000+秒伤
武器战士是用战斗姿态进行输出的。副本输出 就压制,致死 等等技能 其实并不难。武器战士要求装备没的狂暴战士要求装备高!你可以去NGA上看看战士专区的帖子。
一般是在战斗姿态,全程挂撕裂,有压制优先压制。致死cd一到就马上致死,不过优先压制。然后猛击,以度过致死的cd时间和等待猝死(斩杀),压制的触发。记住全程撕裂不能少。开利刃风暴如果是a怪的话,先开横扫(忘记技能名称了),再开转。如果只是boss,切狂暴姿态开转,转完开鲁莽致死斩杀吧。一般英勇只是在怒气多的时候泄怒用的。手机打的,经验之谈。希望对你有所帮助。

7,wow武器战士各种好用的宏及按键 本人新手

战士常用宏命令 一、1键实现3姿态间的切换 首先,菜单里选择按键设置,把8号快捷键的键位设置2,设为Q 然后,打开技能书,在战斗姿态下,把“狂暴姿态”图标拖到8那格去 切换狂暴姿态,在狂暴姿态下,把“战斗姿态”图标拖到8那格去 最后鼠标点一下切换防御姿态,把“狂暴姿态”图标拖到8那格去 这样,在战斗姿态或者防御姿态按一下Q,都能切成狂暴姿态。而在狂暴姿态按一下Q,就能切回战斗姿态。如果要在切姿态的同时换武器,把姿态的图标换成以下宏: 1、从任意姿态任意武器切换到战斗姿态+双手武器 /script P=PickupInventoryItem;PC=PickupContainerItem;oi=(GetInventoryItemLink("player",17));if(oi) then oi=(GetContainerItemLink(4,15));if(oi) then P(17);PC(4,7);else P(17);PC(4,15);end;P(16);PC(4,11);end /施放 战斗姿态 2、从任意姿态任意武器切换到防御姿态+主手武器+盾牌 /script P=PickupInventoryItem;C=PickupContainerItem;oi=(GetInventoryItemLink("player",17));if(oi) then oi=(GetContainerItemLink(4,15));if(oi) then P(17);C(4,7);C(4,15);AutoEquipCursorItem();end;else C(4,11);P(16);C(4,15);P(17);end /施放 防御姿态 3、从任意姿态任意武器切换到狂暴姿态+双持武器 /script P=PickupInventoryItem;PC=PickupContainerItem;oi=(GetInventoryItemLink("player",17));if(oi) then oi=(GetContainerItemLink(4,7));if(oi) then P(17);PC(4,15);PC(4,7);AutoEquipCursorItem();end;else PC(4,11);P(16);PC(4,7);P(17);end /施放 狂暴姿态 1、在战斗姿态下,把以下这个宏的图标放到9 /施放 冲锋(等级 3) /施放 压制(等级 4) /script if ( UnitHealth("target")<20 ) then CastSpellByName("斩杀(等级 5)"); else if ( UnitHealth("target")>=20 ) then CastSpellByName("致死打击(等级 4)"); end end /script if (UnitMana("Player")>80) then CastSpellByName("英勇打击");end

8,求武器战士输出宏

首先更正一下2楼···说战士在战斗中不能冲锋可以凉快去了···不知道你玩的是什么版本的战士!!,武器天赋里有“主宰”的~~这个基本必点~~你这样说是误人子弟啊!!!!!手法嘛~~不建议用宏,因为战士的输出有很大的不确定性,很多靠触发的~~除了几个特殊BOSS外起手冲锋!!(有些BOSS因为地形限制无法冲锋,比如布胖)然后撕裂(需要全程保持)然后致死打击(冲锋后有暴击加成,你点了天赋的话),然后就是压制和斩杀,哪个亮点哪个,同时亮优先压制,怒多了可以在开其他技能的同时用英勇打击(不占公共CD的),致死好了就用,猛击在都不亮和致死CD的时候用~~怒气少了就用血性狂暴,中间可以根据英勇/嗜血,切狂暴姿态,开鲁莽和利刃风暴旋风斩,再切回来,这样基本满怒。BOSS战很少有机会用到乘胜追击···不过小怪还不错,可以弄个乘胜追击的小雕文~~还要有个增加冲锋距离的小雕文,很有用哦~~大雕文用撕裂和斩杀~~~小雕文还可以用个雷霆的,打小怪用PS,不赞成2楼的说法,雷霆小怪要用,BOSS战就算了···还有,尤其是JD···不赞成开横扫和利刃风暴去A小怪~原因如下:在武器战输出中占比重很大的是重伤~~A小怪会分散重伤对BOSS叠加的“跳”的伤害。武器战要求高暴击,无BUFF最低40%,42%到45%最好,破甲和急速要平衡,那些无脑破甲不要一点急速的都是扯的~~~破甲要250左右就可以(毕业),急速要有200左右,命中100左右就可以,七八十也凑合。装备不好优先暴击!!暴击是基础~~武器FM斩杀,目前版本最好的武器是魔脊之枪~还有,战士非常需求装备基础和团队支持,打木桩体现不出你的水平的,去打打BOSS看看~~~~打得好的话SW全程第一很随意的~~~
武器战还有人用英勇泄怒的?真是折服了。 武器战的输出技巧:上手撕裂+利刃,(武器天赋点出主宰的话,上手冲锋-致死-撕裂-大风车)撕裂不断,压制亮了点,猝死触发了斩杀,两个同时亮了优先斩杀,平时猛击不断;怒气过55~60,用致死代替猛击(英勇?把它从技能栏上拿掉)。有时候满怒了斩杀,压制,致死都亮,优先致死,后斩杀,再压制。19%开始,不要无脑斩杀,继续保持撕裂,如果压制和斩杀一起亮,先压制;看好你的武器速度条,如果斩杀亮了,武器平砍读条离下一次平砍还有2秒左右,就先上一个致死或者猛击,再斩杀,不然你斩杀完了,白白等1秒钟断怒。 输出没宏,zs很多技能都是靠触发的,不定性的,怒气多少也看脸,平砍暴了就满怒,不暴的话40多点怒你只能猛击。
首先,我对楼上的不敢苟同,因为。。。。武器战不能在战斗中冲锋,你起手式不可能冲锋的,因为只要T上去打怪一下,很不幸,你就进战斗了,所以,起手冲锋?不现实的东西。和T一起冲锋?那你是找死,制造混乱的元凶!再者要注意一点,在输出中,全程保持撕裂效果,打撕裂雕文。这是增加你DPS的前提。及时补雷霆,可能团队中只有你一个或者2个战士,你要记得帮T补雷霆,自己仔细看看它会减少BOSS多少攻击频率吧!好歹为团队多做贡献啊!如果有人专门上5破,那么你就要注意,输出中的选择是压制大于致死大于斩杀。猛击留在以上三个技能灰色的时候用,当然别忘记了你还有一个乘胜追击的技能,也是很不错的技能哟。一般BOSS战会很少遇到怪群,当然JD的镜像这样的也是例外。那么首先要做的是切狂暴,鲁莽,再切回来,开饰品,反击风暴,剑刃风暴这个会让你输出最大化。当然前提是奶看好你。至于小怪,请不断TAB切换打怪,这样会比较累,但是肯定不容易死,容易死的近战,都是打小怪的时候,,,死盯着一个怪打的水货、。
好战士是不用宏的,没有宏纯手动才能体现魔兽的difference 哈哈手法其实挺简单的 boss战:起手冲锋 致死 撕裂 触发压制(天赋“血之气息”触发)压制能用就用 然后斩杀,致死、压制和斩杀CD时用猛击或者英勇来过CD,怒气多用英勇 少就用猛击,剑刃风暴能用就用(打单怪本人不是很喜欢用)SM开YY或者SX的时候开护符例如狂暴者的召唤+狂暴姿态鲁莽进行输出(个人习惯)打群怪在以上的基础上加入顺劈斩、旋风斩和雷霆一击,横扫+鲁莽+护符+剑刃风暴(最好等T拉稳,不然必躺地板)天赋建议用武器53,狂暴8,出血流魔兽这东西没有硬性规定,主要看自己习惯,没事多去打打木桩练练。以上是本人一点建议 希望能帮倒忙

9,求双手武器战士的输出手法还有输出宏

双持武器战小弟没玩过,感觉也不爽,说下双手武器战吧。首先保证暴击在41左右(满BUFF50左右),42以上收益递减的厉害。40以下打不出伤害。然后联盟的话保证命中等级在110就可以,因为有德莱尼的1%命中率加成。部落就要搞到127了。如果楼主装备提供的属性不能保证暴击和命中的要求,那么宝石的插法就要先把这2项堆到达标。如果命中和暴击满足要求了。则尽量插提升力量的石头。这个因为王者的加成绝对比插强度的好。天赋网上一搜一大把,我这在公司上网没法给链接,说几个经常有异议的地方吧。纯输出的话招架不要点,点英勇打击。第二层的天赋没什么可以提升DPS的也就是强化冲锋和姿态掌握。武器掌握该不该点争执的较多,个人认为没那个必要。毕竟大部分时间我们在BOSS背后输出,招架肯定没有,有点躲闪我们还吃得消。这样的话其余该点的相信楼主也知道。那么武器掌握省下的2点点到强化致死,这样做到最大化输出。大雕文必须是撕裂和斩杀,必须得,记住!近战职业很吃装备,而且输出的过程中必须掌握好节奏,我没玩过远程职业。手法:起手血腥狂暴,没恐惧的BOSS记得开狂暴之怒(获得更多的怒气),有近战AOE的BOSS开反击风暴。如果MT很风骚那么开怪前切狂暴姿态开了鲁莽再切回战斗姿态(但本人记得反击风暴和鲁莽不能同一时间开)。冲锋开怪(所以天赋强烈建议出主宰)。上手撕裂接个致死,如果MT仇恨很稳,那么可以马上风车,这样不影响6秒后触发的压制或斩杀的释放。余下的时间不要用风车了,对BOSS的伤害不怎么高的。优先猝死触发的斩杀和血之气息触发的压制,期间怒大于60用致死,怒小于60就猛击,怒满了就点英勇增加伤害。输出过程全程保持撕裂记住,也不能在上次撕裂的BUFF没消失就急着补撕裂,必须等撕裂BUFF没了和触发的压制打出去了才补,这样才能不浪费怒气和公CD以及触发的压制。小怪开血腥狂暴,狂暴之怒(收到攻击增加更多怒气)和反击风暴(受到近战攻击反射给对方)切狂暴姿态或者直接切狂暴开鲁莽(我记得反击风暴和鲁莽不能同时开),开饰品,拦截开怪,开横扫,旋风斩、顺劈,有触发的斩杀就用,等T拉一会了就风车吧,风车完了继续顺劈,旋风斩,斩杀,一波小怪就不在了。武器战AOE感觉相当的犀利。还有关键就是保命,在风车的时候OT掉血厉害了立马取消风车切防御换盾开盾墙保命,这时候如果有治疗加你了,你还是能用斩杀、撕裂、盾击和盾猛以及复仇继续制造伤害,然后再切回狂暴姿态继续AOE。补充:记得用宏哦,我是防御姿态自动换单手武器和盾,战斗姿态和狂暴姿态自动换双手武器的宏。
装备不行怎么打DPS 狂暴战吃装备
您好,我是魔兽世界职业玩家,针对您的问题,回答如下: 1、输出技能优先级是撕裂、利刃风暴、压制、斩杀、致死打击、英勇打击、猛击。关于3.1.3国服版本的pve武器战士。武器天赋是战士pve输出的主要天赋,魔脊是武器战士最好的武器。武器战士的暴击应该达到无buff 45%左右,命中加成8%,2300左右ap,针对攻击速度不一样的武器,急速要求不一样,攻击速度在3.0左右是比较好的,然后破甲最大化。铭文用斩杀和压制。宝石选择,红槽10力量,黄槽5暴击5力量,蓝槽5力量7耐。2、我的pve武器战士装备,武器是s4斧子: 3、我的武器战士布胖输出:
百度空间 手法http://hi.baidu.com/%D7%F6%C8%CB%B5%B1%D7%F6%CD%BC%C0%AD%D1%EF/blog/item/2ae3bf3ae0f847ced46225e7.html宏http://hi.baidu.com/%D7%F6%C8%CB%B5%B1%D7%F6%CD%BC%C0%AD%D1%EF/blog/item/a96228dfcc8c74d58c10297f.html
HSDPS上不去是正常的,那里主要是AOE职业的天地,一波怪7K 8K的秒伤很正常,先讲一下武器战士的基本要求是命中要到127,打不到敌人没有怒气是一件很头疼的问题,武器战士主要是通过猛击进行积累怒气的,也可以说武器战士就是猛击流战士,战斗中无限挂撕裂然后压制斩杀(20%血以下等触发猝死再用)致死打击这三个技能亮了就用,然后都没亮的时候就无限猛击,没有怒气也无限猛击,总的来说就是这样。
ZS没有什么必要用宏,输出手法也比较简单。打BOSS看T拉好用就冲锋上去,保持撕裂,压制和斩杀能用就用,不能用就用猛击,怒气多了用英勇打击。YY或SX开了就开SP和大风车。小怪就更简单了,T拉集中了开横扫攻击,SP,大风车,1.5M CD很快就好的

文章TAG:武器战士输出宏  魔兽世界武器战士输出宏  武器  战士  输出  

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