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双子皇帝攻略,请问魔兽世界目前版本猎人还可以用仇恨分离的办法单刷TAQ双子皇帝

时间:2022-07-10 17:00:57来源:整理作者:佚名投稿 手机版

1,请问魔兽世界目前版本猎人还可以用仇恨分离的办法单刷TAQ双子皇帝

4.3刚刚开的时候用爆炸陷阱可以分离。不知道现在行不行
必须不能,找朋友一块刷吧

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2,求双人TAQ双子皇帝具体攻略实验成功给分

首先2个人可以给自己回血、和团队打法一样、2个BOSS距离拉开、靠墙、输出可以慢点 没事的但是两个BOSS互换的时候第一时间上仇恨、免疫魔法你物理 免疫物理你魔法互换后没仇恨的2个人、 随便怎么都可以拉回来的 修改下、我用FS和AM打、可以打 但是我回血不行、用DZ和AM打妥妥的 毫无压力

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3,魔兽世界怀旧服安其拉双子术士T补贴已涨至1000金币如此高额的补贴真的合理吗

魔兽怀旧服的副本还是属于香草时代的设计,那时的暴雪对于副本的设计经验也并不多,所以前几个40人团队副本MC,ONY和BWL的整体难度并不大。但是到了TAQ,也许暴雪茅塞顿开,在副本中加入了许多从来没有过的设计。比如说双子皇帝这里,因为其特殊的BOSS技能设置,使得玩家开创性的引入了术士坦打法,但是在怀旧服将来的第五阶段,是否也必须还坚持这种打法呢?说到双子皇帝的机制特殊,先来说说他们的机制特殊在哪里?两个BOSS维克尼拉斯大帝和维克洛尔大帝共享生命,即一命两体。同时维克尼拉斯大帝免疫魔法攻击,只能靠物理DPS来打伤害;而维克洛尔大帝只能由魔法攻击,对于物理免疫。两个BOSS又是大概每30秒互相传送到对方的位置并清空仇恨,并给最近的玩家一个初始仇恨,且当两个BOSS距离接近时会互相治疗。也正因为这些特殊的机制,注定了BOSS战会是一个漫长的过程。当年术士坦的作用非常巨大,但怀旧服是否还适用值得怀疑之所以要引入术士坦,就是因为术士选用特定的装备和附魔再加上天赋支持,可以堆成一个高抗性的血牛,比较能应付魔皇的技能,而且让法系DPS也能有一定的输出机会,所以最开始是1到2个术士坦再配上2个战士。但是术士坦用的多了,也会发现一些弊病,比如用了术士坦就意味着少了一个输出DPS,如果是两个术士那伤害损失更大。而双子皇帝有个15分钟的狂暴时间,因为BOSS的传送机制,导致物理DPS必然在两边疲于奔命,真正能输出的时间并不多。而同时两个皇帝又有召唤虫子的技能,如果没人打会非常干扰治疗加血,而这只能指望法系DPS来处理,所以法系DPS真正能对魔皇输出的时间又非常少,经过后来的战术优化,其实术士坦已经是一个非常鸡肋的作用。不使用术士坦,只有战士坦也可以保证攻略怀旧服使用的是1.12版本的天赋技能和副本机制,本身副本难度已经被削弱了很多。在双子皇帝这里只要让两个战士在两边的火把底下站住,后面的过程甚至就是站桩,都不需要怎么移动。唯一的难点变成了只需要术士帮忙开下BOSS,然后让战士坦顺利到位置,而甚至帮忙引怪这个任务,猎人法师和暗牧也都能做到,使得副本这里根本不需要术士坦了。怀旧服现在也更流行菜刀队的副本配置,相信将来的极速团在这里也会带很多的盗贼和狂暴战,在强力的物理DPS作用下,双子皇帝肯定也会被砍瓜切菜般的便当过。而对于大部分常规团队来说,应该还是会使用2个战士坦和一个引怪的远程来开怪,至于是不是需要术士坦,只能说看各个团队的配置。而对于怀旧服的副本难度来说,双子也并不会成为卡关BOSS。小伙伴们,你们觉得呢?
魔兽怀旧服的副本还是属于香草时代的设计,那时的暴雪对于副本的设计经验也并不多,所以前几个40人团队副本MC,ONY和BWL的整体难度并不大。但是到了TAQ,也许暴雪茅塞顿开,在副本中加入了许多从来没有过的设计。比如说双子皇帝这里,因为其特殊的BOSS技能设置,使得玩家开创性的引入了术士坦打法,但是在怀旧服将来的第五阶段,是否也必须还坚持这种打法呢?说到双子皇帝的机制特殊,先来说说他们的机制特殊在哪里?两个BOSS维克尼拉斯大帝和维克洛尔大帝共享生命,即一命两体。同时维克尼拉斯大帝免疫魔法攻击,只能靠物理DPS来打伤害;而维克洛尔大帝只能由魔法攻击,对于物理免疫。两个BOSS又是大概每30秒互相传送到对方的位置并清空仇恨,并给最近的玩家一个初始仇恨,且当两个BOSS距离接近时会互相治疗。也正因为这些特殊的机制,注定了BOSS战会是一个漫长的过程。当年术士坦的作用非常巨大,但怀旧服是否还适用值得怀疑之所以要引入术士坦,就是因为术士选用特定的装备和附魔再加上天赋支持,可以堆成一个高抗性的血牛,比较能应付魔皇的技能,而且让法系DPS也能有一定的输出机会,所以最开始是1到2个术士坦再配上2个战士。但是术士坦用的多了,也会发现一些弊病,比如用了术士坦就意味着少了一个输出DPS,如果是两个术士那伤害损失更大。而双子皇帝有个15分钟的狂暴时间,因为BOSS的传送机制,导致物理DPS必然在两边疲于奔命,真正能输出的时间并不多。而同时两个皇帝又有召唤虫子的技能,如果没人打会非常干扰治疗加血,而这只能指望法系DPS来处理,所以法系DPS真正能对魔皇输出的时间又非常少,经过后来的战术优化,其实术士坦已经是一个非常鸡肋的作用。不使用术士坦,只有战士坦也可以保证攻略怀旧服使用的是1.12版本的天赋技能和副本机制,本身副本难度已经被削弱了很多。在双子皇帝这里只要让两个战士在两边的火把底下站住,后面的过程甚至就是站桩,都不需要怎么移动。唯一的难点变成了只需要术士帮忙开下BOSS,然后让战士坦顺利到位置,而甚至帮忙引怪这个任务,猎人法师和暗牧也都能做到,使得副本这里根本不需要术士坦了。怀旧服现在也更流行菜刀队的副本配置,相信将来的极速团在这里也会带很多的盗贼和狂暴战,在强力的物理DPS作用下,双子皇帝肯定也会被砍瓜切菜般的便当过。而对于大部分常规团队来说,应该还是会使用2个战士坦和一个引怪的远程来开怪,至于是不是需要术士坦,只能说看各个团队的配置。而对于怀旧服的副本难度来说,双子也并不会成为卡关BOSS。小伙伴们,你们觉得呢?众所周知,安其拉副本是魔兽世界中上古之神克苏恩的老巢,也是艾泽拉斯联盟和部落对抗克苏恩的主战场,在怀旧服开放之后,玩家们也再一次感受到了这个副本的宏大,然而对于一些对魔兽世界历史不甚了解的玩家却对双子皇帝和克苏恩的关系产生了疑惑,毕竟双子皇帝是安其拉虫族的老大,而整个安其拉内除了克苏恩和维希度斯之外全是虫子,双子皇帝为什么甘愿听命于克苏恩呢?其实引发这一切出现的根本原因就是在魔兽世界背景故事中长期被打的巨魔们。巨魔的诞生在魔兽世界背景故事中,巨魔是艾泽拉斯最古老的种族,就连精灵族(包括暗夜精灵和血精灵等等各种精灵)在某种意义上都算是巨魔的亲戚。按照魔兽世界编年史中的记载:“在古卡利姆多大陆的中央是永恒之井,充溢着强大能量的巨大湖泊,它加速了这片原始大陆的成长与再生的循环,很快地,智能生命便从这片狂野的大陆中站起,巨魔便是第一种,也是数目最多的一种。”在漫长的岁月中,巨魔们形成了赞达拉部族,赞达拉部族又分出了古拉巴什部族、阿曼尼部族以及达卡莱部族。随后为了对抗其拉虫族的前身亚基虫族,各个巨魔部族又组建了一个强大的祖尔帝国。亚基虫族的起源其拉虫族前身亚基虫族的来历有两种说法:第一种说法是亚基虫族和巨魔同时出现的艾泽拉斯原住民,在两个种族发展越来越壮大的时候,为了获得更多的生存空间而战斗。第二种说法是亚基虫族是由上古之神凋败的形体上源源不绝地逸漏的有机质演化而来的,当时演化出来的有两个生物,一种是“无面者”,另一种就是亚基虫族。之所以出现两种不同的说法是因为在魔兽世界早期版本中设定的亚基虫族是艾泽拉斯原住民,随后暴雪吃书,在魔兽世界编年史中把亚基虫族改成了上古之神的有机质演化,不过目前一般以编年史为准。泰坦降临艾泽拉斯之后,击败了上古之神和亚基虫族,由于当时认为击杀上古之神会对艾泽拉斯造成不可磨灭的负面影响,所以泰坦们选择了囚禁上古之神,而作为上古之神的跟班的亚基虫族也潜伏了起来。泰坦们离开艾泽拉斯之后,便把看守上古之神的任务交给了泰坦守护者,也就是奥丁和提尔这些角色。一名手贱的巨魔在漫长的岁月中泰坦守护者们勾心斗角,也就忽视了看守上古之神的事情。直到黑暗之门开启前一万六千年,一名比“游学者周卓”手还要贱的巨魔不小心唤醒了上古之神的仆从克拉西斯,克拉西斯又控制了在之前战败的亚基虫族,亚基虫族建立了一个名为阿兹亚基的帝国,然后与巨魔开战。最终在洛阿的帮助下祖尔帝国的巨魔们击败了阿兹亚基的帝国亚基虫族,此时再次战败的亚基虫族也分成了两股跑到了不同的地方。一股亚基虫族前往了诺森德,演化成了类蜘蛛的形态,并建立了艾卓-尼鲁布王国。另外一股亚基虫族前往奥丹姆,攻下了一座泰坦研究站,随后把这座泰坦研究站改造成了超大型的虫巢,这座泰坦研究站所覆盖的范围就是安其拉的前身。克苏恩的觉醒泰坦研究站下面囚禁的本来就是克苏恩,在随后漫长的岁月中,在克苏恩的影响下,这些亚基虫族便成为了其拉虫族,并一直守护在克苏恩周围。直到有一天,一个名叫奥罗的上古之神铸造产物,在安其拉中乱钻一气,把安其拉钻漏了。(一说是黑门前900多年一名暗夜精灵意外的唤醒了安其拉的亚基虫人)克苏恩又再一次控制了其拉虫族,最终引发了流沙之战。流沙之战爆发后,暗夜精灵损失惨重,最终在青铜龙的帮助下,暗夜精灵才惨烈的击败了其拉虫族,并建立了甲虫之墙封印其拉虫族。在随后的1000年里,克苏恩的力量不断的恢复,希利苏斯的虫子也越来越多,为了防止克苏恩彻底恢复力量,联盟和部落选择打开甲虫之墙,准备彻底终结这一威胁。这也是安其拉开门的由来。既然其拉虫族本来就是克苏恩身上的有机质演化出来的,那么双子皇帝作为其拉虫族的老大听命于克苏恩也是很正常的。虽然双子皇帝看着是人形态,但是实际还是其拉虫人。不过归根结底,安其拉能够成为副本,主要还是怪那名比“游学者周卓”手还要贱的巨魔。以上就是魔兽世界怀旧服中安其拉副本和其拉虫族的剧情背景了,不足之处,欢迎大家在评论区交流补充。
魔兽怀旧服的副本还是属于香草时代的设计,那时的暴雪对于副本的设计经验也并不多,所以前几个40人团队副本MC,ONY和BWL的整体难度并不大。但是到了TAQ,也许暴雪茅塞顿开,在副本中加入了许多从来没有过的设计。比如说双子皇帝这里,因为其特殊的BOSS技能设置,使得玩家开创性的引入了术士坦打法,但是在怀旧服将来的第五阶段,是否也必须还坚持这种打法呢?说到双子皇帝的机制特殊,先来说说他们的机制特殊在哪里?两个BOSS维克尼拉斯大帝和维克洛尔大帝共享生命,即一命两体。同时维克尼拉斯大帝免疫魔法攻击,只能靠物理DPS来打伤害;而维克洛尔大帝只能由魔法攻击,对于物理免疫。两个BOSS又是大概每30秒互相传送到对方的位置并清空仇恨,并给最近的玩家一个初始仇恨,且当两个BOSS距离接近时会互相治疗。也正因为这些特殊的机制,注定了BOSS战会是一个漫长的过程。当年术士坦的作用非常巨大,但怀旧服是否还适用值得怀疑之所以要引入术士坦,就是因为术士选用特定的装备和附魔再加上天赋支持,可以堆成一个高抗性的血牛,比较能应付魔皇的技能,而且让法系DPS也能有一定的输出机会,所以最开始是1到2个术士坦再配上2个战士。但是术士坦用的多了,也会发现一些弊病,比如用了术士坦就意味着少了一个输出DPS,如果是两个术士那伤害损失更大。而双子皇帝有个15分钟的狂暴时间,因为BOSS的传送机制,导致物理DPS必然在两边疲于奔命,真正能输出的时间并不多。而同时两个皇帝又有召唤虫子的技能,如果没人打会非常干扰治疗加血,而这只能指望法系DPS来处理,所以法系DPS真正能对魔皇输出的时间又非常少,经过后来的战术优化,其实术士坦已经是一个非常鸡肋的作用。不使用术士坦,只有战士坦也可以保证攻略怀旧服使用的是1.12版本的天赋技能和副本机制,本身副本难度已经被削弱了很多。在双子皇帝这里只要让两个战士在两边的火把底下站住,后面的过程甚至就是站桩,都不需要怎么移动。唯一的难点变成了只需要术士帮忙开下BOSS,然后让战士坦顺利到位置,而甚至帮忙引怪这个任务,猎人法师和暗牧也都能做到,使得副本这里根本不需要术士坦了。怀旧服现在也更流行菜刀队的副本配置,相信将来的极速团在这里也会带很多的盗贼和狂暴战,在强力的物理DPS作用下,双子皇帝肯定也会被砍瓜切菜般的便当过。而对于大部分常规团队来说,应该还是会使用2个战士坦和一个引怪的远程来开怪,至于是不是需要术士坦,只能说看各个团队的配置。而对于怀旧服的副本难度来说,双子也并不会成为卡关BOSS。小伙伴们,你们觉得呢?众所周知,安其拉副本是魔兽世界中上古之神克苏恩的老巢,也是艾泽拉斯联盟和部落对抗克苏恩的主战场,在怀旧服开放之后,玩家们也再一次感受到了这个副本的宏大,然而对于一些对魔兽世界历史不甚了解的玩家却对双子皇帝和克苏恩的关系产生了疑惑,毕竟双子皇帝是安其拉虫族的老大,而整个安其拉内除了克苏恩和维希度斯之外全是虫子,双子皇帝为什么甘愿听命于克苏恩呢?其实引发这一切出现的根本原因就是在魔兽世界背景故事中长期被打的巨魔们。巨魔的诞生在魔兽世界背景故事中,巨魔是艾泽拉斯最古老的种族,就连精灵族(包括暗夜精灵和血精灵等等各种精灵)在某种意义上都算是巨魔的亲戚。按照魔兽世界编年史中的记载:“在古卡利姆多大陆的中央是永恒之井,充溢着强大能量的巨大湖泊,它加速了这片原始大陆的成长与再生的循环,很快地,智能生命便从这片狂野的大陆中站起,巨魔便是第一种,也是数目最多的一种。”在漫长的岁月中,巨魔们形成了赞达拉部族,赞达拉部族又分出了古拉巴什部族、阿曼尼部族以及达卡莱部族。随后为了对抗其拉虫族的前身亚基虫族,各个巨魔部族又组建了一个强大的祖尔帝国。亚基虫族的起源其拉虫族前身亚基虫族的来历有两种说法:第一种说法是亚基虫族和巨魔同时出现的艾泽拉斯原住民,在两个种族发展越来越壮大的时候,为了获得更多的生存空间而战斗。第二种说法是亚基虫族是由上古之神凋败的形体上源源不绝地逸漏的有机质演化而来的,当时演化出来的有两个生物,一种是“无面者”,另一种就是亚基虫族。之所以出现两种不同的说法是因为在魔兽世界早期版本中设定的亚基虫族是艾泽拉斯原住民,随后暴雪吃书,在魔兽世界编年史中把亚基虫族改成了上古之神的有机质演化,不过目前一般以编年史为准。泰坦降临艾泽拉斯之后,击败了上古之神和亚基虫族,由于当时认为击杀上古之神会对艾泽拉斯造成不可磨灭的负面影响,所以泰坦们选择了囚禁上古之神,而作为上古之神的跟班的亚基虫族也潜伏了起来。泰坦们离开艾泽拉斯之后,便把看守上古之神的任务交给了泰坦守护者,也就是奥丁和提尔这些角色。一名手贱的巨魔在漫长的岁月中泰坦守护者们勾心斗角,也就忽视了看守上古之神的事情。直到黑暗之门开启前一万六千年,一名比“游学者周卓”手还要贱的巨魔不小心唤醒了上古之神的仆从克拉西斯,克拉西斯又控制了在之前战败的亚基虫族,亚基虫族建立了一个名为阿兹亚基的帝国,然后与巨魔开战。最终在洛阿的帮助下祖尔帝国的巨魔们击败了阿兹亚基的帝国亚基虫族,此时再次战败的亚基虫族也分成了两股跑到了不同的地方。一股亚基虫族前往了诺森德,演化成了类蜘蛛的形态,并建立了艾卓-尼鲁布王国。另外一股亚基虫族前往奥丹姆,攻下了一座泰坦研究站,随后把这座泰坦研究站改造成了超大型的虫巢,这座泰坦研究站所覆盖的范围就是安其拉的前身。克苏恩的觉醒泰坦研究站下面囚禁的本来就是克苏恩,在随后漫长的岁月中,在克苏恩的影响下,这些亚基虫族便成为了其拉虫族,并一直守护在克苏恩周围。直到有一天,一个名叫奥罗的上古之神铸造产物,在安其拉中乱钻一气,把安其拉钻漏了。(一说是黑门前900多年一名暗夜精灵意外的唤醒了安其拉的亚基虫人)克苏恩又再一次控制了其拉虫族,最终引发了流沙之战。流沙之战爆发后,暗夜精灵损失惨重,最终在青铜龙的帮助下,暗夜精灵才惨烈的击败了其拉虫族,并建立了甲虫之墙封印其拉虫族。在随后的1000年里,克苏恩的力量不断的恢复,希利苏斯的虫子也越来越多,为了防止克苏恩彻底恢复力量,联盟和部落选择打开甲虫之墙,准备彻底终结这一威胁。这也是安其拉开门的由来。既然其拉虫族本来就是克苏恩身上的有机质演化出来的,那么双子皇帝作为其拉虫族的老大听命于克苏恩也是很正常的。虽然双子皇帝看着是人形态,但是实际还是其拉虫人。不过归根结底,安其拉能够成为副本,主要还是怪那名比“游学者周卓”手还要贱的巨魔。以上就是魔兽世界怀旧服中安其拉副本和其拉虫族的剧情背景了,不足之处,欢迎大家在评论区交流补充。术士在魔兽世界怀旧服前四个阶段一直被定义为工具人,虽然一直有很多术士玩家热衷于打输出,但是绝大部分术士进本都被团长要求上各种“诅咒”,上“诅咒”就无法打出高水平的伤害,自然也无法拿到DPS补贴,因此术士也是怀旧服前四个阶段中拿补贴几率最小的职业。然而令人没有想到的,到了第五阶段,安其拉开放之后,术士的补贴一度超越了所有职业。术士成金团抢手职业从最近几天各服务器开荒安其拉的过程来看,双子皇帝无疑是除了维希度斯之外难度最高的BOSS。维希度斯还可以选择不打,双子皇帝却是必打的,否则玩家无法见到克苏恩。由于双子皇帝的伤害非常高,即便是T2级别毕业的坦克也可能被秒,所以很多金团都卡在双子。想要降低双子皇帝的开荒难度,最好的方法就是组1-2个SST,然而问题在于,怀旧服中每天开的安其拉团多如牛毛,术士却是怀旧服中玩家数量比较少的职业,因此术士T也成为了各大金团争夺的目标。术士T补贴越涨越高既然是争抢术士T,那么最好的方法自然是给予相应的补贴,当基础补贴无法满足需求的时候,各大金团便开始提高术士T的补贴,于是在短短几天内安其拉双子术士T的补贴就达到了数百金币,即便如此,术士T依然非常稀缺。或许是因为安其拉开放首个CD的装备价格比较高,金团收益也比较好,甚至有金团开出了1000金币补贴术士T的价格。这种补贴也已经是怀旧服开放以来,除了10%比例补贴之外最高的补贴价码了,更何况10%是给所有坦克和治疗的,而1000金币却是单独给术士T的。职业需求度决定补贴价格如此高额的职业补贴也引起了其他职业的不满,很多玩家认为1000金币的补贴实在太高了,甚至有玩家认为1000金币的补贴完全是为了给亲友术士的。其实从怀旧服开放到现在的情况来看,金团中的补贴多少完全取决于对某个职业的需求度。魔兽世界怀旧服第一阶段和第二阶段职业补贴中只有坦克和治疗的,第三阶段和第四阶段有了近战补贴,而之所以出现这种情况,就是因为需求度。前两个阶段坦克和治疗有补贴的时候,怀旧服一时间涌现出大量的坦克和治疗,中间两个阶段有近战补贴的时候,又出现了大批的狂暴战和盗贼,到了第五阶段,术士T反而成为了安其拉必备的,在这种情况下,不提高补贴就组不到术士T,金团想组人就只能不断的提高补贴。当然,随着越来越多的术士玩家去刷暗抗装备转成术士T,安其拉术士补贴也会逐渐下降。不过术士T补贴既然已经出现了,那么相信在今后的一段时间内,术士T的补贴都会普遍存在于安其拉副本中,而术士也真正到了“咸鱼翻身”的时刻。每日分享魔兽世界攻略、技巧、黑科技等最新原创资讯,记得关注胖哥哦。
魔兽怀旧服的副本还是属于香草时代的设计,那时的暴雪对于副本的设计经验也并不多,所以前几个40人团队副本MC,ONY和BWL的整体难度并不大。但是到了TAQ,也许暴雪茅塞顿开,在副本中加入了许多从来没有过的设计。比如说双子皇帝这里,因为其特殊的BOSS技能设置,使得玩家开创性的引入了术士坦打法,但是在怀旧服将来的第五阶段,是否也必须还坚持这种打法呢?说到双子皇帝的机制特殊,先来说说他们的机制特殊在哪里?两个BOSS维克尼拉斯大帝和维克洛尔大帝共享生命,即一命两体。同时维克尼拉斯大帝免疫魔法攻击,只能靠物理DPS来打伤害;而维克洛尔大帝只能由魔法攻击,对于物理免疫。两个BOSS又是大概每30秒互相传送到对方的位置并清空仇恨,并给最近的玩家一个初始仇恨,且当两个BOSS距离接近时会互相治疗。也正因为这些特殊的机制,注定了BOSS战会是一个漫长的过程。当年术士坦的作用非常巨大,但怀旧服是否还适用值得怀疑之所以要引入术士坦,就是因为术士选用特定的装备和附魔再加上天赋支持,可以堆成一个高抗性的血牛,比较能应付魔皇的技能,而且让法系DPS也能有一定的输出机会,所以最开始是1到2个术士坦再配上2个战士。但是术士坦用的多了,也会发现一些弊病,比如用了术士坦就意味着少了一个输出DPS,如果是两个术士那伤害损失更大。而双子皇帝有个15分钟的狂暴时间,因为BOSS的传送机制,导致物理DPS必然在两边疲于奔命,真正能输出的时间并不多。而同时两个皇帝又有召唤虫子的技能,如果没人打会非常干扰治疗加血,而这只能指望法系DPS来处理,所以法系DPS真正能对魔皇输出的时间又非常少,经过后来的战术优化,其实术士坦已经是一个非常鸡肋的作用。不使用术士坦,只有战士坦也可以保证攻略怀旧服使用的是1.12版本的天赋技能和副本机制,本身副本难度已经被削弱了很多。在双子皇帝这里只要让两个战士在两边的火把底下站住,后面的过程甚至就是站桩,都不需要怎么移动。唯一的难点变成了只需要术士帮忙开下BOSS,然后让战士坦顺利到位置,而甚至帮忙引怪这个任务,猎人法师和暗牧也都能做到,使得副本这里根本不需要术士坦了。怀旧服现在也更流行菜刀队的副本配置,相信将来的极速团在这里也会带很多的盗贼和狂暴战,在强力的物理DPS作用下,双子皇帝肯定也会被砍瓜切菜般的便当过。而对于大部分常规团队来说,应该还是会使用2个战士坦和一个引怪的远程来开怪,至于是不是需要术士坦,只能说看各个团队的配置。而对于怀旧服的副本难度来说,双子也并不会成为卡关BOSS。小伙伴们,你们觉得呢?
魔兽怀旧服的副本还是属于香草时代的设计,那时的暴雪对于副本的设计经验也并不多,所以前几个40人团队副本MC,ONY和BWL的整体难度并不大。但是到了TAQ,也许暴雪茅塞顿开,在副本中加入了许多从来没有过的设计。比如说双子皇帝这里,因为其特殊的BOSS技能设置,使得玩家开创性的引入了术士坦打法,但是在怀旧服将来的第五阶段,是否也必须还坚持这种打法呢?说到双子皇帝的机制特殊,先来说说他们的机制特殊在哪里?两个BOSS维克尼拉斯大帝和维克洛尔大帝共享生命,即一命两体。同时维克尼拉斯大帝免疫魔法攻击,只能靠物理DPS来打伤害;而维克洛尔大帝只能由魔法攻击,对于物理免疫。两个BOSS又是大概每30秒互相传送到对方的位置并清空仇恨,并给最近的玩家一个初始仇恨,且当两个BOSS距离接近时会互相治疗。也正因为这些特殊的机制,注定了BOSS战会是一个漫长的过程。当年术士坦的作用非常巨大,但怀旧服是否还适用值得怀疑之所以要引入术士坦,就是因为术士选用特定的装备和附魔再加上天赋支持,可以堆成一个高抗性的血牛,比较能应付魔皇的技能,而且让法系DPS也能有一定的输出机会,所以最开始是1到2个术士坦再配上2个战士。但是术士坦用的多了,也会发现一些弊病,比如用了术士坦就意味着少了一个输出DPS,如果是两个术士那伤害损失更大。而双子皇帝有个15分钟的狂暴时间,因为BOSS的传送机制,导致物理DPS必然在两边疲于奔命,真正能输出的时间并不多。而同时两个皇帝又有召唤虫子的技能,如果没人打会非常干扰治疗加血,而这只能指望法系DPS来处理,所以法系DPS真正能对魔皇输出的时间又非常少,经过后来的战术优化,其实术士坦已经是一个非常鸡肋的作用。不使用术士坦,只有战士坦也可以保证攻略怀旧服使用的是1.12版本的天赋技能和副本机制,本身副本难度已经被削弱了很多。在双子皇帝这里只要让两个战士在两边的火把底下站住,后面的过程甚至就是站桩,都不需要怎么移动。唯一的难点变成了只需要术士帮忙开下BOSS,然后让战士坦顺利到位置,而甚至帮忙引怪这个任务,猎人法师和暗牧也都能做到,使得副本这里根本不需要术士坦了。怀旧服现在也更流行菜刀队的副本配置,相信将来的极速团在这里也会带很多的盗贼和狂暴战,在强力的物理DPS作用下,双子皇帝肯定也会被砍瓜切菜般的便当过。而对于大部分常规团队来说,应该还是会使用2个战士坦和一个引怪的远程来开怪,至于是不是需要术士坦,只能说看各个团队的配置。而对于怀旧服的副本难度来说,双子也并不会成为卡关BOSS。小伙伴们,你们觉得呢?众所周知,安其拉副本是魔兽世界中上古之神克苏恩的老巢,也是艾泽拉斯联盟和部落对抗克苏恩的主战场,在怀旧服开放之后,玩家们也再一次感受到了这个副本的宏大,然而对于一些对魔兽世界历史不甚了解的玩家却对双子皇帝和克苏恩的关系产生了疑惑,毕竟双子皇帝是安其拉虫族的老大,而整个安其拉内除了克苏恩和维希度斯之外全是虫子,双子皇帝为什么甘愿听命于克苏恩呢?其实引发这一切出现的根本原因就是在魔兽世界背景故事中长期被打的巨魔们。巨魔的诞生在魔兽世界背景故事中,巨魔是艾泽拉斯最古老的种族,就连精灵族(包括暗夜精灵和血精灵等等各种精灵)在某种意义上都算是巨魔的亲戚。按照魔兽世界编年史中的记载:“在古卡利姆多大陆的中央是永恒之井,充溢着强大能量的巨大湖泊,它加速了这片原始大陆的成长与再生的循环,很快地,智能生命便从这片狂野的大陆中站起,巨魔便是第一种,也是数目最多的一种。”在漫长的岁月中,巨魔们形成了赞达拉部族,赞达拉部族又分出了古拉巴什部族、阿曼尼部族以及达卡莱部族。随后为了对抗其拉虫族的前身亚基虫族,各个巨魔部族又组建了一个强大的祖尔帝国。亚基虫族的起源其拉虫族前身亚基虫族的来历有两种说法:第一种说法是亚基虫族和巨魔同时出现的艾泽拉斯原住民,在两个种族发展越来越壮大的时候,为了获得更多的生存空间而战斗。第二种说法是亚基虫族是由上古之神凋败的形体上源源不绝地逸漏的有机质演化而来的,当时演化出来的有两个生物,一种是“无面者”,另一种就是亚基虫族。之所以出现两种不同的说法是因为在魔兽世界早期版本中设定的亚基虫族是艾泽拉斯原住民,随后暴雪吃书,在魔兽世界编年史中把亚基虫族改成了上古之神的有机质演化,不过目前一般以编年史为准。泰坦降临艾泽拉斯之后,击败了上古之神和亚基虫族,由于当时认为击杀上古之神会对艾泽拉斯造成不可磨灭的负面影响,所以泰坦们选择了囚禁上古之神,而作为上古之神的跟班的亚基虫族也潜伏了起来。泰坦们离开艾泽拉斯之后,便把看守上古之神的任务交给了泰坦守护者,也就是奥丁和提尔这些角色。一名手贱的巨魔在漫长的岁月中泰坦守护者们勾心斗角,也就忽视了看守上古之神的事情。直到黑暗之门开启前一万六千年,一名比“游学者周卓”手还要贱的巨魔不小心唤醒了上古之神的仆从克拉西斯,克拉西斯又控制了在之前战败的亚基虫族,亚基虫族建立了一个名为阿兹亚基的帝国,然后与巨魔开战。最终在洛阿的帮助下祖尔帝国的巨魔们击败了阿兹亚基的帝国亚基虫族,此时再次战败的亚基虫族也分成了两股跑到了不同的地方。一股亚基虫族前往了诺森德,演化成了类蜘蛛的形态,并建立了艾卓-尼鲁布王国。另外一股亚基虫族前往奥丹姆,攻下了一座泰坦研究站,随后把这座泰坦研究站改造成了超大型的虫巢,这座泰坦研究站所覆盖的范围就是安其拉的前身。克苏恩的觉醒泰坦研究站下面囚禁的本来就是克苏恩,在随后漫长的岁月中,在克苏恩的影响下,这些亚基虫族便成为了其拉虫族,并一直守护在克苏恩周围。直到有一天,一个名叫奥罗的上古之神铸造产物,在安其拉中乱钻一气,把安其拉钻漏了。(一说是黑门前900多年一名暗夜精灵意外的唤醒了安其拉的亚基虫人)克苏恩又再一次控制了其拉虫族,最终引发了流沙之战。流沙之战爆发后,暗夜精灵损失惨重,最终在青铜龙的帮助下,暗夜精灵才惨烈的击败了其拉虫族,并建立了甲虫之墙封印其拉虫族。在随后的1000年里,克苏恩的力量不断的恢复,希利苏斯的虫子也越来越多,为了防止克苏恩彻底恢复力量,联盟和部落选择打开甲虫之墙,准备彻底终结这一威胁。这也是安其拉开门的由来。既然其拉虫族本来就是克苏恩身上的有机质演化出来的,那么双子皇帝作为其拉虫族的老大听命于克苏恩也是很正常的。虽然双子皇帝看着是人形态,但是实际还是其拉虫人。不过归根结底,安其拉能够成为副本,主要还是怪那名比“游学者周卓”手还要贱的巨魔。以上就是魔兽世界怀旧服中安其拉副本和其拉虫族的剧情背景了,不足之处,欢迎大家在评论区交流补充。
魔兽怀旧服的副本还是属于香草时代的设计,那时的暴雪对于副本的设计经验也并不多,所以前几个40人团队副本MC,ONY和BWL的整体难度并不大。但是到了TAQ,也许暴雪茅塞顿开,在副本中加入了许多从来没有过的设计。比如说双子皇帝这里,因为其特殊的BOSS技能设置,使得玩家开创性的引入了术士坦打法,但是在怀旧服将来的第五阶段,是否也必须还坚持这种打法呢?说到双子皇帝的机制特殊,先来说说他们的机制特殊在哪里?两个BOSS维克尼拉斯大帝和维克洛尔大帝共享生命,即一命两体。同时维克尼拉斯大帝免疫魔法攻击,只能靠物理DPS来打伤害;而维克洛尔大帝只能由魔法攻击,对于物理免疫。两个BOSS又是大概每30秒互相传送到对方的位置并清空仇恨,并给最近的玩家一个初始仇恨,且当两个BOSS距离接近时会互相治疗。也正因为这些特殊的机制,注定了BOSS战会是一个漫长的过程。当年术士坦的作用非常巨大,但怀旧服是否还适用值得怀疑之所以要引入术士坦,就是因为术士选用特定的装备和附魔再加上天赋支持,可以堆成一个高抗性的血牛,比较能应付魔皇的技能,而且让法系DPS也能有一定的输出机会,所以最开始是1到2个术士坦再配上2个战士。但是术士坦用的多了,也会发现一些弊病,比如用了术士坦就意味着少了一个输出DPS,如果是两个术士那伤害损失更大。而双子皇帝有个15分钟的狂暴时间,因为BOSS的传送机制,导致物理DPS必然在两边疲于奔命,真正能输出的时间并不多。而同时两个皇帝又有召唤虫子的技能,如果没人打会非常干扰治疗加血,而这只能指望法系DPS来处理,所以法系DPS真正能对魔皇输出的时间又非常少,经过后来的战术优化,其实术士坦已经是一个非常鸡肋的作用。不使用术士坦,只有战士坦也可以保证攻略怀旧服使用的是1.12版本的天赋技能和副本机制,本身副本难度已经被削弱了很多。在双子皇帝这里只要让两个战士在两边的火把底下站住,后面的过程甚至就是站桩,都不需要怎么移动。唯一的难点变成了只需要术士帮忙开下BOSS,然后让战士坦顺利到位置,而甚至帮忙引怪这个任务,猎人法师和暗牧也都能做到,使得副本这里根本不需要术士坦了。怀旧服现在也更流行菜刀队的副本配置,相信将来的极速团在这里也会带很多的盗贼和狂暴战,在强力的物理DPS作用下,双子皇帝肯定也会被砍瓜切菜般的便当过。而对于大部分常规团队来说,应该还是会使用2个战士坦和一个引怪的远程来开怪,至于是不是需要术士坦,只能说看各个团队的配置。而对于怀旧服的副本难度来说,双子也并不会成为卡关BOSS。小伙伴们,你们觉得呢?众所周知,安其拉副本是魔兽世界中上古之神克苏恩的老巢,也是艾泽拉斯联盟和部落对抗克苏恩的主战场,在怀旧服开放之后,玩家们也再一次感受到了这个副本的宏大,然而对于一些对魔兽世界历史不甚了解的玩家却对双子皇帝和克苏恩的关系产生了疑惑,毕竟双子皇帝是安其拉虫族的老大,而整个安其拉内除了克苏恩和维希度斯之外全是虫子,双子皇帝为什么甘愿听命于克苏恩呢?其实引发这一切出现的根本原因就是在魔兽世界背景故事中长期被打的巨魔们。巨魔的诞生在魔兽世界背景故事中,巨魔是艾泽拉斯最古老的种族,就连精灵族(包括暗夜精灵和血精灵等等各种精灵)在某种意义上都算是巨魔的亲戚。按照魔兽世界编年史中的记载:“在古卡利姆多大陆的中央是永恒之井,充溢着强大能量的巨大湖泊,它加速了这片原始大陆的成长与再生的循环,很快地,智能生命便从这片狂野的大陆中站起,巨魔便是第一种,也是数目最多的一种。”在漫长的岁月中,巨魔们形成了赞达拉部族,赞达拉部族又分出了古拉巴什部族、阿曼尼部族以及达卡莱部族。随后为了对抗其拉虫族的前身亚基虫族,各个巨魔部族又组建了一个强大的祖尔帝国。亚基虫族的起源其拉虫族前身亚基虫族的来历有两种说法:第一种说法是亚基虫族和巨魔同时出现的艾泽拉斯原住民,在两个种族发展越来越壮大的时候,为了获得更多的生存空间而战斗。第二种说法是亚基虫族是由上古之神凋败的形体上源源不绝地逸漏的有机质演化而来的,当时演化出来的有两个生物,一种是“无面者”,另一种就是亚基虫族。之所以出现两种不同的说法是因为在魔兽世界早期版本中设定的亚基虫族是艾泽拉斯原住民,随后暴雪吃书,在魔兽世界编年史中把亚基虫族改成了上古之神的有机质演化,不过目前一般以编年史为准。泰坦降临艾泽拉斯之后,击败了上古之神和亚基虫族,由于当时认为击杀上古之神会对艾泽拉斯造成不可磨灭的负面影响,所以泰坦们选择了囚禁上古之神,而作为上古之神的跟班的亚基虫族也潜伏了起来。泰坦们离开艾泽拉斯之后,便把看守上古之神的任务交给了泰坦守护者,也就是奥丁和提尔这些角色。一名手贱的巨魔在漫长的岁月中泰坦守护者们勾心斗角,也就忽视了看守上古之神的事情。直到黑暗之门开启前一万六千年,一名比“游学者周卓”手还要贱的巨魔不小心唤醒了上古之神的仆从克拉西斯,克拉西斯又控制了在之前战败的亚基虫族,亚基虫族建立了一个名为阿兹亚基的帝国,然后与巨魔开战。最终在洛阿的帮助下祖尔帝国的巨魔们击败了阿兹亚基的帝国亚基虫族,此时再次战败的亚基虫族也分成了两股跑到了不同的地方。一股亚基虫族前往了诺森德,演化成了类蜘蛛的形态,并建立了艾卓-尼鲁布王国。另外一股亚基虫族前往奥丹姆,攻下了一座泰坦研究站,随后把这座泰坦研究站改造成了超大型的虫巢,这座泰坦研究站所覆盖的范围就是安其拉的前身。克苏恩的觉醒泰坦研究站下面囚禁的本来就是克苏恩,在随后漫长的岁月中,在克苏恩的影响下,这些亚基虫族便成为了其拉虫族,并一直守护在克苏恩周围。直到有一天,一个名叫奥罗的上古之神铸造产物,在安其拉中乱钻一气,把安其拉钻漏了。(一说是黑门前900多年一名暗夜精灵意外的唤醒了安其拉的亚基虫人)克苏恩又再一次控制了其拉虫族,最终引发了流沙之战。流沙之战爆发后,暗夜精灵损失惨重,最终在青铜龙的帮助下,暗夜精灵才惨烈的击败了其拉虫族,并建立了甲虫之墙封印其拉虫族。在随后的1000年里,克苏恩的力量不断的恢复,希利苏斯的虫子也越来越多,为了防止克苏恩彻底恢复力量,联盟和部落选择打开甲虫之墙,准备彻底终结这一威胁。这也是安其拉开门的由来。既然其拉虫族本来就是克苏恩身上的有机质演化出来的,那么双子皇帝作为其拉虫族的老大听命于克苏恩也是很正常的。虽然双子皇帝看着是人形态,但是实际还是其拉虫人。不过归根结底,安其拉能够成为副本,主要还是怪那名比“游学者周卓”手还要贱的巨魔。以上就是魔兽世界怀旧服中安其拉副本和其拉虫族的剧情背景了,不足之处,欢迎大家在评论区交流补充。术士在魔兽世界怀旧服前四个阶段一直被定义为工具人,虽然一直有很多术士玩家热衷于打输出,但是绝大部分术士进本都被团长要求上各种“诅咒”,上“诅咒”就无法打出高水平的伤害,自然也无法拿到DPS补贴,因此术士也是怀旧服前四个阶段中拿补贴几率最小的职业。然而令人没有想到的,到了第五阶段,安其拉开放之后,术士的补贴一度超越了所有职业。术士成金团抢手职业从最近几天各服务器开荒安其拉的过程来看,双子皇帝无疑是除了维希度斯之外难度最高的BOSS。维希度斯还可以选择不打,双子皇帝却是必打的,否则玩家无法见到克苏恩。由于双子皇帝的伤害非常高,即便是T2级别毕业的坦克也可能被秒,所以很多金团都卡在双子。想要降低双子皇帝的开荒难度,最好的方法就是组1-2个SST,然而问题在于,怀旧服中每天开的安其拉团多如牛毛,术士却是怀旧服中玩家数量比较少的职业,因此术士T也成为了各大金团争夺的目标。术士T补贴越涨越高既然是争抢术士T,那么最好的方法自然是给予相应的补贴,当基础补贴无法满足需求的时候,各大金团便开始提高术士T的补贴,于是在短短几天内安其拉双子术士T的补贴就达到了数百金币,即便如此,术士T依然非常稀缺。或许是因为安其拉开放首个CD的装备价格比较高,金团收益也比较好,甚至有金团开出了1000金币补贴术士T的价格。这种补贴也已经是怀旧服开放以来,除了10%比例补贴之外最高的补贴价码了,更何况10%是给所有坦克和治疗的,而1000金币却是单独给术士T的。职业需求度决定补贴价格如此高额的职业补贴也引起了其他职业的不满,很多玩家认为1000金币的补贴实在太高了,甚至有玩家认为1000金币的补贴完全是为了给亲友术士的。其实从怀旧服开放到现在的情况来看,金团中的补贴多少完全取决于对某个职业的需求度。魔兽世界怀旧服第一阶段和第二阶段职业补贴中只有坦克和治疗的,第三阶段和第四阶段有了近战补贴,而之所以出现这种情况,就是因为需求度。前两个阶段坦克和治疗有补贴的时候,怀旧服一时间涌现出大量的坦克和治疗,中间两个阶段有近战补贴的时候,又出现了大批的狂暴战和盗贼,到了第五阶段,术士T反而成为了安其拉必备的,在这种情况下,不提高补贴就组不到术士T,金团想组人就只能不断的提高补贴。当然,随着越来越多的术士玩家去刷暗抗装备转成术士T,安其拉术士补贴也会逐渐下降。不过术士T补贴既然已经出现了,那么相信在今后的一段时间内,术士T的补贴都会普遍存在于安其拉副本中,而术士也真正到了“咸鱼翻身”的时刻。每日分享魔兽世界攻略、技巧、黑科技等最新原创资讯,记得关注胖哥哦。
魔兽怀旧服的副本还是属于香草时代的设计,那时的暴雪对于副本的设计经验也并不多,所以前几个40人团队副本MC,ONY和BWL的整体难度并不大。但是到了TAQ,也许暴雪茅塞顿开,在副本中加入了许多从来没有过的设计。比如说双子皇帝这里,因为其特殊的BOSS技能设置,使得玩家开创性的引入了术士坦打法,但是在怀旧服将来的第五阶段,是否也必须还坚持这种打法呢?说到双子皇帝的机制特殊,先来说说他们的机制特殊在哪里?两个BOSS维克尼拉斯大帝和维克洛尔大帝共享生命,即一命两体。同时维克尼拉斯大帝免疫魔法攻击,只能靠物理DPS来打伤害;而维克洛尔大帝只能由魔法攻击,对于物理免疫。两个BOSS又是大概每30秒互相传送到对方的位置并清空仇恨,并给最近的玩家一个初始仇恨,且当两个BOSS距离接近时会互相治疗。也正因为这些特殊的机制,注定了BOSS战会是一个漫长的过程。当年术士坦的作用非常巨大,但怀旧服是否还适用值得怀疑之所以要引入术士坦,就是因为术士选用特定的装备和附魔再加上天赋支持,可以堆成一个高抗性的血牛,比较能应付魔皇的技能,而且让法系DPS也能有一定的输出机会,所以最开始是1到2个术士坦再配上2个战士。但是术士坦用的多了,也会发现一些弊病,比如用了术士坦就意味着少了一个输出DPS,如果是两个术士那伤害损失更大。而双子皇帝有个15分钟的狂暴时间,因为BOSS的传送机制,导致物理DPS必然在两边疲于奔命,真正能输出的时间并不多。而同时两个皇帝又有召唤虫子的技能,如果没人打会非常干扰治疗加血,而这只能指望法系DPS来处理,所以法系DPS真正能对魔皇输出的时间又非常少,经过后来的战术优化,其实术士坦已经是一个非常鸡肋的作用。不使用术士坦,只有战士坦也可以保证攻略怀旧服使用的是1.12版本的天赋技能和副本机制,本身副本难度已经被削弱了很多。在双子皇帝这里只要让两个战士在两边的火把底下站住,后面的过程甚至就是站桩,都不需要怎么移动。唯一的难点变成了只需要术士帮忙开下BOSS,然后让战士坦顺利到位置,而甚至帮忙引怪这个任务,猎人法师和暗牧也都能做到,使得副本这里根本不需要术士坦了。怀旧服现在也更流行菜刀队的副本配置,相信将来的极速团在这里也会带很多的盗贼和狂暴战,在强力的物理DPS作用下,双子皇帝肯定也会被砍瓜切菜般的便当过。而对于大部分常规团队来说,应该还是会使用2个战士坦和一个引怪的远程来开怪,至于是不是需要术士坦,只能说看各个团队的配置。而对于怀旧服的副本难度来说,双子也并不会成为卡关BOSS。小伙伴们,你们觉得呢?众所周知,安其拉副本是魔兽世界中上古之神克苏恩的老巢,也是艾泽拉斯联盟和部落对抗克苏恩的主战场,在怀旧服开放之后,玩家们也再一次感受到了这个副本的宏大,然而对于一些对魔兽世界历史不甚了解的玩家却对双子皇帝和克苏恩的关系产生了疑惑,毕竟双子皇帝是安其拉虫族的老大,而整个安其拉内除了克苏恩和维希度斯之外全是虫子,双子皇帝为什么甘愿听命于克苏恩呢?其实引发这一切出现的根本原因就是在魔兽世界背景故事中长期被打的巨魔们。巨魔的诞生在魔兽世界背景故事中,巨魔是艾泽拉斯最古老的种族,就连精灵族(包括暗夜精灵和血精灵等等各种精灵)在某种意义上都算是巨魔的亲戚。按照魔兽世界编年史中的记载:“在古卡利姆多大陆的中央是永恒之井,充溢着强大能量的巨大湖泊,它加速了这片原始大陆的成长与再生的循环,很快地,智能生命便从这片狂野的大陆中站起,巨魔便是第一种,也是数目最多的一种。”在漫长的岁月中,巨魔们形成了赞达拉部族,赞达拉部族又分出了古拉巴什部族、阿曼尼部族以及达卡莱部族。随后为了对抗其拉虫族的前身亚基虫族,各个巨魔部族又组建了一个强大的祖尔帝国。亚基虫族的起源其拉虫族前身亚基虫族的来历有两种说法:第一种说法是亚基虫族和巨魔同时出现的艾泽拉斯原住民,在两个种族发展越来越壮大的时候,为了获得更多的生存空间而战斗。第二种说法是亚基虫族是由上古之神凋败的形体上源源不绝地逸漏的有机质演化而来的,当时演化出来的有两个生物,一种是“无面者”,另一种就是亚基虫族。之所以出现两种不同的说法是因为在魔兽世界早期版本中设定的亚基虫族是艾泽拉斯原住民,随后暴雪吃书,在魔兽世界编年史中把亚基虫族改成了上古之神的有机质演化,不过目前一般以编年史为准。泰坦降临艾泽拉斯之后,击败了上古之神和亚基虫族,由于当时认为击杀上古之神会对艾泽拉斯造成不可磨灭的负面影响,所以泰坦们选择了囚禁上古之神,而作为上古之神的跟班的亚基虫族也潜伏了起来。泰坦们离开艾泽拉斯之后,便把看守上古之神的任务交给了泰坦守护者,也就是奥丁和提尔这些角色。一名手贱的巨魔在漫长的岁月中泰坦守护者们勾心斗角,也就忽视了看守上古之神的事情。直到黑暗之门开启前一万六千年,一名比“游学者周卓”手还要贱的巨魔不小心唤醒了上古之神的仆从克拉西斯,克拉西斯又控制了在之前战败的亚基虫族,亚基虫族建立了一个名为阿兹亚基的帝国,然后与巨魔开战。最终在洛阿的帮助下祖尔帝国的巨魔们击败了阿兹亚基的帝国亚基虫族,此时再次战败的亚基虫族也分成了两股跑到了不同的地方。一股亚基虫族前往了诺森德,演化成了类蜘蛛的形态,并建立了艾卓-尼鲁布王国。另外一股亚基虫族前往奥丹姆,攻下了一座泰坦研究站,随后把这座泰坦研究站改造成了超大型的虫巢,这座泰坦研究站所覆盖的范围就是安其拉的前身。克苏恩的觉醒泰坦研究站下面囚禁的本来就是克苏恩,在随后漫长的岁月中,在克苏恩的影响下,这些亚基虫族便成为了其拉虫族,并一直守护在克苏恩周围。直到有一天,一个名叫奥罗的上古之神铸造产物,在安其拉中乱钻一气,把安其拉钻漏了。(一说是黑门前900多年一名暗夜精灵意外的唤醒了安其拉的亚基虫人)克苏恩又再一次控制了其拉虫族,最终引发了流沙之战。流沙之战爆发后,暗夜精灵损失惨重,最终在青铜龙的帮助下,暗夜精灵才惨烈的击败了其拉虫族,并建立了甲虫之墙封印其拉虫族。在随后的1000年里,克苏恩的力量不断的恢复,希利苏斯的虫子也越来越多,为了防止克苏恩彻底恢复力量,联盟和部落选择打开甲虫之墙,准备彻底终结这一威胁。这也是安其拉开门的由来。既然其拉虫族本来就是克苏恩身上的有机质演化出来的,那么双子皇帝作为其拉虫族的老大听命于克苏恩也是很正常的。虽然双子皇帝看着是人形态,但是实际还是其拉虫人。不过归根结底,安其拉能够成为副本,主要还是怪那名比“游学者周卓”手还要贱的巨魔。以上就是魔兽世界怀旧服中安其拉副本和其拉虫族的剧情背景了,不足之处,欢迎大家在评论区交流补充。术士在魔兽世界怀旧服前四个阶段一直被定义为工具人,虽然一直有很多术士玩家热衷于打输出,但是绝大部分术士进本都被团长要求上各种“诅咒”,上“诅咒”就无法打出高水平的伤害,自然也无法拿到DPS补贴,因此术士也是怀旧服前四个阶段中拿补贴几率最小的职业。然而令人没有想到的,到了第五阶段,安其拉开放之后,术士的补贴一度超越了所有职业。术士成金团抢手职业从最近几天各服务器开荒安其拉的过程来看,双子皇帝无疑是除了维希度斯之外难度最高的BOSS。维希度斯还可以选择不打,双子皇帝却是必打的,否则玩家无法见到克苏恩。由于双子皇帝的伤害非常高,即便是T2级别毕业的坦克也可能被秒,所以很多金团都卡在双子。想要降低双子皇帝的开荒难度,最好的方法就是组1-2个SST,然而问题在于,怀旧服中每天开的安其拉团多如牛毛,术士却是怀旧服中玩家数量比较少的职业,因此术士T也成为了各大金团争夺的目标。术士T补贴越涨越高既然是争抢术士T,那么最好的方法自然是给予相应的补贴,当基础补贴无法满足需求的时候,各大金团便开始提高术士T的补贴,于是在短短几天内安其拉双子术士T的补贴就达到了数百金币,即便如此,术士T依然非常稀缺。或许是因为安其拉开放首个CD的装备价格比较高,金团收益也比较好,甚至有金团开出了1000金币补贴术士T的价格。这种补贴也已经是怀旧服开放以来,除了10%比例补贴之外最高的补贴价码了,更何况10%是给所有坦克和治疗的,而1000金币却是单独给术士T的。职业需求度决定补贴价格如此高额的职业补贴也引起了其他职业的不满,很多玩家认为1000金币的补贴实在太高了,甚至有玩家认为1000金币的补贴完全是为了给亲友术士的。其实从怀旧服开放到现在的情况来看,金团中的补贴多少完全取决于对某个职业的需求度。魔兽世界怀旧服第一阶段和第二阶段职业补贴中只有坦克和治疗的,第三阶段和第四阶段有了近战补贴,而之所以出现这种情况,就是因为需求度。前两个阶段坦克和治疗有补贴的时候,怀旧服一时间涌现出大量的坦克和治疗,中间两个阶段有近战补贴的时候,又出现了大批的狂暴战和盗贼,到了第五阶段,术士T反而成为了安其拉必备的,在这种情况下,不提高补贴就组不到术士T,金团想组人就只能不断的提高补贴。当然,随着越来越多的术士玩家去刷暗抗装备转成术士T,安其拉术士补贴也会逐渐下降。不过术士T补贴既然已经出现了,那么相信在今后的一段时间内,术士T的补贴都会普遍存在于安其拉副本中,而术士也真正到了“咸鱼翻身”的时刻。每日分享魔兽世界攻略、技巧、黑科技等最新原创资讯,记得关注胖哥哦。本周已经是魔兽世界怀旧服开放安其拉副本的第二周,通过两个CD的体验之后,不少玩家都认为安其拉副本比较简单,即便是比BWL难度高,也无法和魔兽世界60年代媲美。然而简单归简单,WCL上的统计数据却证实了安其拉副本的通关率并不高。安其拉通关率不足1%众所周知,现阶段怀旧服中的玩家都非常习惯使用WCL来记录自己的副本过程,一方面可以认清自己的不足,另外一方面则可以通过数据来学习别人的打法,因此WCL的数据是非常庞大的,而数据越庞大也意味着参考价值越高。7月29日到8月12日这个区间,目前WCL上一共有12521个在安其拉副本中有BOSS击杀纪录的团队。这其中双子皇帝之前的击杀数量都非常高,到了双子皇帝之后就只有3610个击杀纪录了,到了克苏恩的击杀数量甚至只有1442个,也就是仅仅11.5%的玩家真正击杀了克苏恩,而软泥怪的击杀纪录仅有834个,也就是0.67%,如果按照所有BOSS必须打完才算全通的话,那么整个WCL上真正全通安其拉的玩家只有1%不到,当然这其中有一部分原因是很多团队都选择放弃软泥怪不打。黑翼之巢通关率1%不到的通关率,还能说明安其拉难度低吗?显然不能。同样是WCL上的数据,黑翼之巢的通关率则达到了83%(最后一项39个是“双龙会”打法,5号和6号一起拉),由此可见安其拉的难度有多高了。当然也有玩家觉得WCL上的数据并不是全部数据,毕竟不是所有的团队都会上传,但是在这种大数据的支持下,这个数据是非常有价值的,更何况几乎所有的高端团队都会上传WCL纪录,而野团上传率则比较少,因此游戏内的真实通关率可能比WCL上还要低。集合石安其拉进度除了从WCL查看数据之外,从各大服务器的集合石信息中也可以看出一些端倪,目前除了新CD的第一天之外,其他时间集合石上到处都是安其拉双子和克苏恩的进度团,这也进一步证明了安其拉的通关率有多低。对于高端团队来说,安其拉是非常便当的,但是对于野团来说,双子和克苏恩都是难以逾越的鸿沟,更别提软泥怪了,并且这还是玩家装备水平如此之高的怀旧服。既然连怀旧服的克苏恩击杀率都只有11.5%,那么在魔兽世界整个60级版本的时候克苏恩3%的击杀率就不难理解了。安其拉副本难度陡然提升也导致不少玩家离开了怀旧服。由此可见,对于绝大部分普通玩家来说,依然更喜欢简单的副本,比如黑翼之巢这种副本,就可以打得热火朝天,而像安其拉这种有一定的难度,副本流程又很长的副本显然已经不适合现如今的玩家了。当然,众口难调之下也有玩家希望副本难度更高一些,更有挑战性,但是这毕竟是怀旧服,在很多玩家眼中怀旧服的意义本就是休闲娱乐。每日分享魔兽世界攻略、技巧、黑科技等最新原创资讯,记得关注胖哥哦。
魔兽怀旧服的副本还是属于香草时代的设计,那时的暴雪对于副本的设计经验也并不多,所以前几个40人团队副本MC,ONY和BWL的整体难度并不大。但是到了TAQ,也许暴雪茅塞顿开,在副本中加入了许多从来没有过的设计。比如说双子皇帝这里,因为其特殊的BOSS技能设置,使得玩家开创性的引入了术士坦打法,但是在怀旧服将来的第五阶段,是否也必须还坚持这种打法呢?说到双子皇帝的机制特殊,先来说说他们的机制特殊在哪里?两个BOSS维克尼拉斯大帝和维克洛尔大帝共享生命,即一命两体。同时维克尼拉斯大帝免疫魔法攻击,只能靠物理DPS来打伤害;而维克洛尔大帝只能由魔法攻击,对于物理免疫。两个BOSS又是大概每30秒互相传送到对方的位置并清空仇恨,并给最近的玩家一个初始仇恨,且当两个BOSS距离接近时会互相治疗。也正因为这些特殊的机制,注定了BOSS战会是一个漫长的过程。当年术士坦的作用非常巨大,但怀旧服是否还适用值得怀疑之所以要引入术士坦,就是因为术士选用特定的装备和附魔再加上天赋支持,可以堆成一个高抗性的血牛,比较能应付魔皇的技能,而且让法系DPS也能有一定的输出机会,所以最开始是1到2个术士坦再配上2个战士。但是术士坦用的多了,也会发现一些弊病,比如用了术士坦就意味着少了一个输出DPS,如果是两个术士那伤害损失更大。而双子皇帝有个15分钟的狂暴时间,因为BOSS的传送机制,导致物理DPS必然在两边疲于奔命,真正能输出的时间并不多。而同时两个皇帝又有召唤虫子的技能,如果没人打会非常干扰治疗加血,而这只能指望法系DPS来处理,所以法系DPS真正能对魔皇输出的时间又非常少,经过后来的战术优化,其实术士坦已经是一个非常鸡肋的作用。不使用术士坦,只有战士坦也可以保证攻略怀旧服使用的是1.12版本的天赋技能和副本机制,本身副本难度已经被削弱了很多。在双子皇帝这里只要让两个战士在两边的火把底下站住,后面的过程甚至就是站桩,都不需要怎么移动。唯一的难点变成了只需要术士帮忙开下BOSS,然后让战士坦顺利到位置,而甚至帮忙引怪这个任务,猎人法师和暗牧也都能做到,使得副本这里根本不需要术士坦了。怀旧服现在也更流行菜刀队的副本配置,相信将来的极速团在这里也会带很多的盗贼和狂暴战,在强力的物理DPS作用下,双子皇帝肯定也会被砍瓜切菜般的便当过。而对于大部分常规团队来说,应该还是会使用2个战士坦和一个引怪的远程来开怪,至于是不是需要术士坦,只能说看各个团队的配置。而对于怀旧服的副本难度来说,双子也并不会成为卡关BOSS。小伙伴们,你们觉得呢?
魔兽怀旧服的副本还是属于香草时代的设计,那时的暴雪对于副本的设计经验也并不多,所以前几个40人团队副本MC,ONY和BWL的整体难度并不大。但是到了TAQ,也许暴雪茅塞顿开,在副本中加入了许多从来没有过的设计。比如说双子皇帝这里,因为其特殊的BOSS技能设置,使得玩家开创性的引入了术士坦打法,但是在怀旧服将来的第五阶段,是否也必须还坚持这种打法呢?说到双子皇帝的机制特殊,先来说说他们的机制特殊在哪里?两个BOSS维克尼拉斯大帝和维克洛尔大帝共享生命,即一命两体。同时维克尼拉斯大帝免疫魔法攻击,只能靠物理DPS来打伤害;而维克洛尔大帝只能由魔法攻击,对于物理免疫。两个BOSS又是大概每30秒互相传送到对方的位置并清空仇恨,并给最近的玩家一个初始仇恨,且当两个BOSS距离接近时会互相治疗。也正因为这些特殊的机制,注定了BOSS战会是一个漫长的过程。当年术士坦的作用非常巨大,但怀旧服是否还适用值得怀疑之所以要引入术士坦,就是因为术士选用特定的装备和附魔再加上天赋支持,可以堆成一个高抗性的血牛,比较能应付魔皇的技能,而且让法系DPS也能有一定的输出机会,所以最开始是1到2个术士坦再配上2个战士。但是术士坦用的多了,也会发现一些弊病,比如用了术士坦就意味着少了一个输出DPS,如果是两个术士那伤害损失更大。而双子皇帝有个15分钟的狂暴时间,因为BOSS的传送机制,导致物理DPS必然在两边疲于奔命,真正能输出的时间并不多。而同时两个皇帝又有召唤虫子的技能,如果没人打会非常干扰治疗加血,而这只能指望法系DPS来处理,所以法系DPS真正能对魔皇输出的时间又非常少,经过后来的战术优化,其实术士坦已经是一个非常鸡肋的作用。不使用术士坦,只有战士坦也可以保证攻略怀旧服使用的是1.12版本的天赋技能和副本机制,本身副本难度已经被削弱了很多。在双子皇帝这里只要让两个战士在两边的火把底下站住,后面的过程甚至就是站桩,都不需要怎么移动。唯一的难点变成了只需要术士帮忙开下BOSS,然后让战士坦顺利到位置,而甚至帮忙引怪这个任务,猎人法师和暗牧也都能做到,使得副本这里根本不需要术士坦了。怀旧服现在也更流行菜刀队的副本配置,相信将来的极速团在这里也会带很多的盗贼和狂暴战,在强力的物理DPS作用下,双子皇帝肯定也会被砍瓜切菜般的便当过。而对于大部分常规团队来说,应该还是会使用2个战士坦和一个引怪的远程来开怪,至于是不是需要术士坦,只能说看各个团队的配置。而对于怀旧服的副本难度来说,双子也并不会成为卡关BOSS。小伙伴们,你们觉得呢?众所周知,安其拉副本是魔兽世界中上古之神克苏恩的老巢,也是艾泽拉斯联盟和部落对抗克苏恩的主战场,在怀旧服开放之后,玩家们也再一次感受到了这个副本的宏大,然而对于一些对魔兽世界历史不甚了解的玩家却对双子皇帝和克苏恩的关系产生了疑惑,毕竟双子皇帝是安其拉虫族的老大,而整个安其拉内除了克苏恩和维希度斯之外全是虫子,双子皇帝为什么甘愿听命于克苏恩呢?其实引发这一切出现的根本原因就是在魔兽世界背景故事中长期被打的巨魔们。巨魔的诞生在魔兽世界背景故事中,巨魔是艾泽拉斯最古老的种族,就连精灵族(包括暗夜精灵和血精灵等等各种精灵)在某种意义上都算是巨魔的亲戚。按照魔兽世界编年史中的记载:“在古卡利姆多大陆的中央是永恒之井,充溢着强大能量的巨大湖泊,它加速了这片原始大陆的成长与再生的循环,很快地,智能生命便从这片狂野的大陆中站起,巨魔便是第一种,也是数目最多的一种。”在漫长的岁月中,巨魔们形成了赞达拉部族,赞达拉部族又分出了古拉巴什部族、阿曼尼部族以及达卡莱部族。随后为了对抗其拉虫族的前身亚基虫族,各个巨魔部族又组建了一个强大的祖尔帝国。亚基虫族的起源其拉虫族前身亚基虫族的来历有两种说法:第一种说法是亚基虫族和巨魔同时出现的艾泽拉斯原住民,在两个种族发展越来越壮大的时候,为了获得更多的生存空间而战斗。第二种说法是亚基虫族是由上古之神凋败的形体上源源不绝地逸漏的有机质演化而来的,当时演化出来的有两个生物,一种是“无面者”,另一种就是亚基虫族。之所以出现两种不同的说法是因为在魔兽世界早期版本中设定的亚基虫族是艾泽拉斯原住民,随后暴雪吃书,在魔兽世界编年史中把亚基虫族改成了上古之神的有机质演化,不过目前一般以编年史为准。泰坦降临艾泽拉斯之后,击败了上古之神和亚基虫族,由于当时认为击杀上古之神会对艾泽拉斯造成不可磨灭的负面影响,所以泰坦们选择了囚禁上古之神,而作为上古之神的跟班的亚基虫族也潜伏了起来。泰坦们离开艾泽拉斯之后,便把看守上古之神的任务交给了泰坦守护者,也就是奥丁和提尔这些角色。一名手贱的巨魔在漫长的岁月中泰坦守护者们勾心斗角,也就忽视了看守上古之神的事情。直到黑暗之门开启前一万六千年,一名比“游学者周卓”手还要贱的巨魔不小心唤醒了上古之神的仆从克拉西斯,克拉西斯又控制了在之前战败的亚基虫族,亚基虫族建立了一个名为阿兹亚基的帝国,然后与巨魔开战。最终在洛阿的帮助下祖尔帝国的巨魔们击败了阿兹亚基的帝国亚基虫族,此时再次战败的亚基虫族也分成了两股跑到了不同的地方。一股亚基虫族前往了诺森德,演化成了类蜘蛛的形态,并建立了艾卓-尼鲁布王国。另外一股亚基虫族前往奥丹姆,攻下了一座泰坦研究站,随后把这座泰坦研究站改造成了超大型的虫巢,这座泰坦研究站所覆盖的范围就是安其拉的前身。克苏恩的觉醒泰坦研究站下面囚禁的本来就是克苏恩,在随后漫长的岁月中,在克苏恩的影响下,这些亚基虫族便成为了其拉虫族,并一直守护在克苏恩周围。直到有一天,一个名叫奥罗的上古之神铸造产物,在安其拉中乱钻一气,把安其拉钻漏了。(一说是黑门前900多年一名暗夜精灵意外的唤醒了安其拉的亚基虫人)克苏恩又再一次控制了其拉虫族,最终引发了流沙之战。流沙之战爆发后,暗夜精灵损失惨重,最终在青铜龙的帮助下,暗夜精灵才惨烈的击败了其拉虫族,并建立了甲虫之墙封印其拉虫族。在随后的1000年里,克苏恩的力量不断的恢复,希利苏斯的虫子也越来越多,为了防止克苏恩彻底恢复力量,联盟和部落选择打开甲虫之墙,准备彻底终结这一威胁。这也是安其拉开门的由来。既然其拉虫族本来就是克苏恩身上的有机质演化出来的,那么双子皇帝作为其拉虫族的老大听命于克苏恩也是很正常的。虽然双子皇帝看着是人形态,但是实际还是其拉虫人。不过归根结底,安其拉能够成为副本,主要还是怪那名比“游学者周卓”手还要贱的巨魔。以上就是魔兽世界怀旧服中安其拉副本和其拉虫族的剧情背景了,不足之处,欢迎大家在评论区交流补充。
魔兽怀旧服的副本还是属于香草时代的设计,那时的暴雪对于副本的设计经验也并不多,所以前几个40人团队副本MC,ONY和BWL的整体难度并不大。但是到了TAQ,也许暴雪茅塞顿开,在副本中加入了许多从来没有过的设计。比如说双子皇帝这里,因为其特殊的BOSS技能设置,使得玩家开创性的引入了术士坦打法,但是在怀旧服将来的第五阶段,是否也必须还坚持这种打法呢?说到双子皇帝的机制特殊,先来说说他们的机制特殊在哪里?两个BOSS维克尼拉斯大帝和维克洛尔大帝共享生命,即一命两体。同时维克尼拉斯大帝免疫魔法攻击,只能靠物理DPS来打伤害;而维克洛尔大帝只能由魔法攻击,对于物理免疫。两个BOSS又是大概每30秒互相传送到对方的位置并清空仇恨,并给最近的玩家一个初始仇恨,且当两个BOSS距离接近时会互相治疗。也正因为这些特殊的机制,注定了BOSS战会是一个漫长的过程。当年术士坦的作用非常巨大,但怀旧服是否还适用值得怀疑之所以要引入术士坦,就是因为术士选用特定的装备和附魔再加上天赋支持,可以堆成一个高抗性的血牛,比较能应付魔皇的技能,而且让法系DPS也能有一定的输出机会,所以最开始是1到2个术士坦再配上2个战士。但是术士坦用的多了,也会发现一些弊病,比如用了术士坦就意味着少了一个输出DPS,如果是两个术士那伤害损失更大。而双子皇帝有个15分钟的狂暴时间,因为BOSS的传送机制,导致物理DPS必然在两边疲于奔命,真正能输出的时间并不多。而同时两个皇帝又有召唤虫子的技能,如果没人打会非常干扰治疗加血,而这只能指望法系DPS来处理,所以法系DPS真正能对魔皇输出的时间又非常少,经过后来的战术优化,其实术士坦已经是一个非常鸡肋的作用。不使用术士坦,只有战士坦也可以保证攻略怀旧服使用的是1.12版本的天赋技能和副本机制,本身副本难度已经被削弱了很多。在双子皇帝这里只要让两个战士在两边的火把底下站住,后面的过程甚至就是站桩,都不需要怎么移动。唯一的难点变成了只需要术士帮忙开下BOSS,然后让战士坦顺利到位置,而甚至帮忙引怪这个任务,猎人法师和暗牧也都能做到,使得副本这里根本不需要术士坦了。怀旧服现在也更流行菜刀队的副本配置,相信将来的极速团在这里也会带很多的盗贼和狂暴战,在强力的物理DPS作用下,双子皇帝肯定也会被砍瓜切菜般的便当过。而对于大部分常规团队来说,应该还是会使用2个战士坦和一个引怪的远程来开怪,至于是不是需要术士坦,只能说看各个团队的配置。而对于怀旧服的副本难度来说,双子也并不会成为卡关BOSS。小伙伴们,你们觉得呢?众所周知,安其拉副本是魔兽世界中上古之神克苏恩的老巢,也是艾泽拉斯联盟和部落对抗克苏恩的主战场,在怀旧服开放之后,玩家们也再一次感受到了这个副本的宏大,然而对于一些对魔兽世界历史不甚了解的玩家却对双子皇帝和克苏恩的关系产生了疑惑,毕竟双子皇帝是安其拉虫族的老大,而整个安其拉内除了克苏恩和维希度斯之外全是虫子,双子皇帝为什么甘愿听命于克苏恩呢?其实引发这一切出现的根本原因就是在魔兽世界背景故事中长期被打的巨魔们。巨魔的诞生在魔兽世界背景故事中,巨魔是艾泽拉斯最古老的种族,就连精灵族(包括暗夜精灵和血精灵等等各种精灵)在某种意义上都算是巨魔的亲戚。按照魔兽世界编年史中的记载:“在古卡利姆多大陆的中央是永恒之井,充溢着强大能量的巨大湖泊,它加速了这片原始大陆的成长与再生的循环,很快地,智能生命便从这片狂野的大陆中站起,巨魔便是第一种,也是数目最多的一种。”在漫长的岁月中,巨魔们形成了赞达拉部族,赞达拉部族又分出了古拉巴什部族、阿曼尼部族以及达卡莱部族。随后为了对抗其拉虫族的前身亚基虫族,各个巨魔部族又组建了一个强大的祖尔帝国。亚基虫族的起源其拉虫族前身亚基虫族的来历有两种说法:第一种说法是亚基虫族和巨魔同时出现的艾泽拉斯原住民,在两个种族发展越来越壮大的时候,为了获得更多的生存空间而战斗。第二种说法是亚基虫族是由上古之神凋败的形体上源源不绝地逸漏的有机质演化而来的,当时演化出来的有两个生物,一种是“无面者”,另一种就是亚基虫族。之所以出现两种不同的说法是因为在魔兽世界早期版本中设定的亚基虫族是艾泽拉斯原住民,随后暴雪吃书,在魔兽世界编年史中把亚基虫族改成了上古之神的有机质演化,不过目前一般以编年史为准。泰坦降临艾泽拉斯之后,击败了上古之神和亚基虫族,由于当时认为击杀上古之神会对艾泽拉斯造成不可磨灭的负面影响,所以泰坦们选择了囚禁上古之神,而作为上古之神的跟班的亚基虫族也潜伏了起来。泰坦们离开艾泽拉斯之后,便把看守上古之神的任务交给了泰坦守护者,也就是奥丁和提尔这些角色。一名手贱的巨魔在漫长的岁月中泰坦守护者们勾心斗角,也就忽视了看守上古之神的事情。直到黑暗之门开启前一万六千年,一名比“游学者周卓”手还要贱的巨魔不小心唤醒了上古之神的仆从克拉西斯,克拉西斯又控制了在之前战败的亚基虫族,亚基虫族建立了一个名为阿兹亚基的帝国,然后与巨魔开战。最终在洛阿的帮助下祖尔帝国的巨魔们击败了阿兹亚基的帝国亚基虫族,此时再次战败的亚基虫族也分成了两股跑到了不同的地方。一股亚基虫族前往了诺森德,演化成了类蜘蛛的形态,并建立了艾卓-尼鲁布王国。另外一股亚基虫族前往奥丹姆,攻下了一座泰坦研究站,随后把这座泰坦研究站改造成了超大型的虫巢,这座泰坦研究站所覆盖的范围就是安其拉的前身。克苏恩的觉醒泰坦研究站下面囚禁的本来就是克苏恩,在随后漫长的岁月中,在克苏恩的影响下,这些亚基虫族便成为了其拉虫族,并一直守护在克苏恩周围。直到有一天,一个名叫奥罗的上古之神铸造产物,在安其拉中乱钻一气,把安其拉钻漏了。(一说是黑门前900多年一名暗夜精灵意外的唤醒了安其拉的亚基虫人)克苏恩又再一次控制了其拉虫族,最终引发了流沙之战。流沙之战爆发后,暗夜精灵损失惨重,最终在青铜龙的帮助下,暗夜精灵才惨烈的击败了其拉虫族,并建立了甲虫之墙封印其拉虫族。在随后的1000年里,克苏恩的力量不断的恢复,希利苏斯的虫子也越来越多,为了防止克苏恩彻底恢复力量,联盟和部落选择打开甲虫之墙,准备彻底终结这一威胁。这也是安其拉开门的由来。既然其拉虫族本来就是克苏恩身上的有机质演化出来的,那么双子皇帝作为其拉虫族的老大听命于克苏恩也是很正常的。虽然双子皇帝看着是人形态,但是实际还是其拉虫人。不过归根结底,安其拉能够成为副本,主要还是怪那名比“游学者周卓”手还要贱的巨魔。以上就是魔兽世界怀旧服中安其拉副本和其拉虫族的剧情背景了,不足之处,欢迎大家在评论区交流补充。术士在魔兽世界怀旧服前四个阶段一直被定义为工具人,虽然一直有很多术士玩家热衷于打输出,但是绝大部分术士进本都被团长要求上各种“诅咒”,上“诅咒”就无法打出高水平的伤害,自然也无法拿到DPS补贴,因此术士也是怀旧服前四个阶段中拿补贴几率最小的职业。然而令人没有想到的,到了第五阶段,安其拉开放之后,术士的补贴一度超越了所有职业。术士成金团抢手职业从最近几天各服务器开荒安其拉的过程来看,双子皇帝无疑是除了维希度斯之外难度最高的BOSS。维希度斯还可以选择不打,双子皇帝却是必打的,否则玩家无法见到克苏恩。由于双子皇帝的伤害非常高,即便是T2级别毕业的坦克也可能被秒,所以很多金团都卡在双子。想要降低双子皇帝的开荒难度,最好的方法就是组1-2个SST,然而问题在于,怀旧服中每天开的安其拉团多如牛毛,术士却是怀旧服中玩家数量比较少的职业,因此术士T也成为了各大金团争夺的目标。术士T补贴越涨越高既然是争抢术士T,那么最好的方法自然是给予相应的补贴,当基础补贴无法满足需求的时候,各大金团便开始提高术士T的补贴,于是在短短几天内安其拉双子术士T的补贴就达到了数百金币,即便如此,术士T依然非常稀缺。或许是因为安其拉开放首个CD的装备价格比较高,金团收益也比较好,甚至有金团开出了1000金币补贴术士T的价格。这种补贴也已经是怀旧服开放以来,除了10%比例补贴之外最高的补贴价码了,更何况10%是给所有坦克和治疗的,而1000金币却是单独给术士T的。职业需求度决定补贴价格如此高额的职业补贴也引起了其他职业的不满,很多玩家认为1000金币的补贴实在太高了,甚至有玩家认为1000金币的补贴完全是为了给亲友术士的。其实从怀旧服开放到现在的情况来看,金团中的补贴多少完全取决于对某个职业的需求度。魔兽世界怀旧服第一阶段和第二阶段职业补贴中只有坦克和治疗的,第三阶段和第四阶段有了近战补贴,而之所以出现这种情况,就是因为需求度。前两个阶段坦克和治疗有补贴的时候,怀旧服一时间涌现出大量的坦克和治疗,中间两个阶段有近战补贴的时候,又出现了大批的狂暴战和盗贼,到了第五阶段,术士T反而成为了安其拉必备的,在这种情况下,不提高补贴就组不到术士T,金团想组人就只能不断的提高补贴。当然,随着越来越多的术士玩家去刷暗抗装备转成术士T,安其拉术士补贴也会逐渐下降。不过术士T补贴既然已经出现了,那么相信在今后的一段时间内,术士T的补贴都会普遍存在于安其拉副本中,而术士也真正到了“咸鱼翻身”的时刻。每日分享魔兽世界攻略、技巧、黑科技等最新原创资讯,记得关注胖哥哦。

双子皇帝攻略,请问魔兽世界目前版本猎人还可以用仇恨分离的办法单刷TAQ双子皇帝

4,安其拉神殿taq 双子皇帝那里 猎人怎样bug开过来一个 一般的方法不行

不行的。TAQ的貌似跟SW的一样。不能得
4.3刚刚开的时候用爆炸陷阱可以分离。不知道现在行不行

5,双子皇帝怎么打

两个T一个抗魔皇,一个抗剑皇,分开拉,所有物理DPS打剑皇,魔法DPS打魔皇,两个BOSS会换位置,所有DPS记得换位置打,不能打错了,绝对不要使用AOE技能~!现在70了,打60的BOSS很简单~!!
双子皇帝? 你们还开荒60级本的啊
这个是考验治疗的BOSS 开荒建议多带治疗 DPS被点名了要第一时间跑开人群 先杀暗女
双子皇帝?60级FB的那2个男淫?? soga,这2个BOSS一个物理免疫,一个魔法免疫,而且过段时间就变换位置。 打法就是找个血厚的法系拉住那个物理免疫的,或者XD用精灵之火拉也可以。然后所有的法系都别打他,法系职业只要打好地上变红的虫子就够了,输出就交给物理系职业吧。所有物理系职业都打魔法免疫的那个。而且要保持2个BOSS距离,距离近了BOSS会加血的。物理系职业2边不停跑,而且要提前跑。那个物理免疫的BOSS2头都准备好法T,好拉。把BOSS磨死。
双子皇帝?TAQ?

6,求安其拉神殿双子大帝打法

两个BOSS 一个对物理免疫,一个对法系免疫,对应的需要两个T 一个物理伤害建立仇恨,一个法系伤害建立仇恨!两个怪不能拉在一起(85级不知道能不能忽视伤害),两BOSS在一定阶段会互换(60级需要4个T!一边一个物理加法系,一般法系选SS),拉在场地两端!建议找2FQ! 物理和法系仇恨都有,其他无所谓了,DPS只打一个!
我那个时候直接叫上10几个人开足马力杀的,他们换一次后就被杀了,建议还是多交几个人最好,记得一个是物理免伤·一个是魔法免伤。还有关于嘲讽免疫的问题是→换位:维克尼拉斯和维克洛尔每隔30-40秒换位(瞬间移动),换位后有约1.5秒的发呆状态,然后对最近的目标有很大的仇恨(类似嘲讽效果)所以这个BOSS最好多交几个人打。
剑王和法王基本由近战打,远程打打酱油,点杀下变大的虫子两个t啦两个王到房子两边,不要让他们靠近20吗,靠近了会补血近战开始先打剑王,看剑王读条转移了马上跑去打法王法王读条了转移就马上跑去打剑王,一定要提前跑,两王转换会清除仇恨,转换后仇恨极不稳定且喜欢抓远端的打,所以法系必须酱油转换时全场出了坦其他人不需有动作包括治疗,治疗t的奶必须最大距离治疗坦没什么注意的了,近战们给力点犀利点磨死双子大帝吧

7,SS怎么拉安其拉的双子

我在这里: 首页 ? 游戏烩时代 ? 浏览文章: 成就团打TAQ安其拉双子攻略 ? 如何带领一个毛会,一个毛团,一团毛人基尔加丹DBM-《Pantera》公会语音提示版(更新至3.05) ? 成就团打TAQ安其拉双子攻略我要发表评论2009-2-25 15:59:10 你是否AQL(TAQ)成就团,双子皇帝灭的死去活来? 正常,因为很多玩家都没经历过这个Boss没说攻略了,这Boss你团队Dps再打都不能压制住。 下面让我来给大家介绍下相对简易方法吧, 此Boss无疑是考验T链接和交换. 一配置 2 ZS Tank版 双子是视野仇恨 会对 最先看到的人一个强力嘲讽的效果 (仔细理解强力嘲讽的意识 ) 战士确保 被魔皇BOSS 强力嘲讽后 速度退出 5码 外距离防止被 弹飞,然后就等着 挨打等 下次转换 再上前 抗剑皇,注意几个细节,给 主加你的治疗上个警戒 毕竟 抗魔皇的时候你不能 建立仇恨就只有吃那个强力嘲讽的老本,叫治疗注意均衡治疗 老是一个 治疗加你 是有可能 OT ,可以 叫个风骚的 QS 给 在加抗魔皇 T 的治疗上个 拯救之手 .....战士 也可以没事情傻站那的时候自己给自己绷带,血腥啥的 ....如果治疗职业种类丰富的话 可以给 T上 大地盾,祷言 等等 (貌似 这些是算 T 的仇恨的 ) 。
双子很好的哦,你不知道而已

8,双子皇帝怎么打

双子皇帝?60级FB的那2个男淫??soga,这2个BOSS一个物理免疫,一个魔法免疫,而且过段时间就变换位置。打法就是找个血厚的法系拉住那个物理免疫的,或者XD用精灵之火拉也可以。然后所有的法系都别打他,法系职业只要打好地上变红的虫子就够了,输出就交给物理系职业吧。所有物理系职业都打魔法免疫的那个。而且要保持2个BOSS距离,距离近了BOSS会加血的。物理系职业2边不停跑,而且要提前跑。那个物理免疫的BOSS2头都准备好法T,好拉。把BOSS磨死。
双子来说2个人也是能打的。你最好切一个dps天赋。 首先两个人分别上对应的台子,开打,尽量往下打。第一次传送,不管,两个boss身上都有仇恨就回往回跑。武皇往dk那跑,魔皇往am那跑,中间时候会回血,大概30%不到。跑回去继续打,就让他们回血然后往下打,只要你俩dps够快就能打下去。 我和朋友经常这么大,习惯了。没必要那么多人。
两个T一个抗魔皇,一个抗剑皇,分开拉,所有物理DPS打剑皇,魔法DPS打魔皇,两个BOSS会换位置,所有DPS记得换位置打,不能打错了,绝对不要使用AOE技能~!现在70了,打60的BOSS很简单~!!
双子皇帝?TAQ?
这个是考验治疗的BOSS 开荒建议多带治疗 DPS被点名了要第一时间跑开人群先杀暗女

9,有魔兽世界60级年带的高玩没求TAQ双子大帝和克苏恩的详细攻略

双子大帝 70级的打法…… 2个惩戒QS做T 不用换位置然后 DPS分2波 都有 物理和法系DPS都看好自己这边的BOSS 是剑皇就物理系打 是法皇就法系打 治疗刷到2个惩戒QS就好DPS注意控制仇恨 转换的时候注意停手 克苏恩如果是25人团的话直接冲进去开SX 直接达到2阶段…… 他的血在现在真不够看简单粗暴才是王道然后2阶段进眼睛里买了的人 打好触须外面的人打BOSS就好了
这些人说的也太复杂了. 我 简单明鸟点 . 双子. 分2个 物理T 2个F系 T 2边的 左右楼梯下站好. LR给战士WD FT自己接怪. 然后 开怪. DPS. 打物理的. 不需要什么F系DPS .因为 F的双子打了就是回血. 只能打物理的. 物理的双子没20-30秒会换下位置. 所以一个要提前 跑动. 比如 刚开始 F的在左边. 物理在右边. 先打右边的. 估计15秒左右。就要开始跑动去左边等待。双子的换位 这时 2边的T 准备接收。 DPS在打。 记住 只能打物理。 F的 F T拉住就行了~
现在很多去AQL(TAQ)做成就的团队,在双子皇帝灭的死去活来,很正常,因为很多玩家都没经历过这个Boss,想碾压过去?70级这Boss你团队Dps再大都不能压制住。下面让我来给大家介绍下相对简易方法吧,此Boss无疑是考验T链接和交换.一配置 2 ZS Tank版 双子是视野仇恨 会对 最先看到的人一个强力嘲讽的效果 (仔细理解强力嘲讽的意识 ) 战士确保 被魔皇BOSS 强力嘲讽后 速度退出 5码 外距离防止被 弹飞,然后就等着 挨打等 下次转换 再上前 抗剑皇,注意几个细节,给 主加你的治疗上个警戒 毕竟 抗魔皇的时候你不能 建立仇恨就只有吃那个强力嘲讽的老本,叫治疗注意均衡治疗 老是一个 治疗加你 是有可能 OT ,可以 叫个风骚的 QS 给 在加抗魔皇 T 的治疗上个 拯救之手 .....战士 也可以没事情傻站那的时候自己给自己绷带,血腥啥的 ....如果治疗职业种类丰富的话 可以给 T上 大地盾,祷言 等等 (貌似 这些是算 T 的仇恨的 ) 。二配置 1SS +1zsSS开怪传送后ZS接魔皇的打法那是万恶的旧社会已经过时了现在,我很负责任的告诉你,最简单的打法就是两边各站一个SS一个ZS,没SS用FS也可以,只要有治疗SS开怪魔皇,LR误导剑皇给ZS,然后传送后对面的另个SS拉住,这边的另个ZS拉住,物理打剑皇,法系打魔皇就可以了小虫拉拉就可以了以前要ZS接是因为法系做不了T,现在生命高仇恨足,为什么还要用那种过时又难搞的打法有人说初试仇恨很高你OT不了好吧,我自己拉过我告诉你,那个所谓的初试仇恨我一个灼热之痛就拉过来了,完全没那么夸张,因为现在很多人没打过近战基本都会跑慢,所以第一目标肯定不是我,但我一个灼热就拉过来了,拉的很稳三配置 最最简单 2防Q随便拉,只有近战在传送转换时跑好位就OK大吉。其它也有1惩戒Q + ZS或 xd,原理和配置二同理。
双子要分开拉,一个物理免疫,一个魔法免疫,交换后第一时间拉住仇恨,不要让两个boss走到太近。2人刷克苏恩被吃进去以后注意10s内要出来,就是站在一个台子上,会把你弹出肚子,吃进去的时候,里面的触须能带走就带走,不能带走也要快点出来,克苏恩,10s吃一个,要是你们两个同时在里面就等灭吧

文章TAG:双子皇帝攻略  请问魔兽世界目前版本猎人还可以用仇恨分离的办法单刷TAQ双子皇帝  双子  双子皇帝  皇帝  

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