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四号位大圣攻略,战地1机械巨兽无畏舰进阶打法图文攻略 无畏舰怎么玩

时间:2022-07-15 11:46:47来源:整理作者:佚名投稿 手机版

1,战地1机械巨兽无畏舰进阶打法图文攻略 无畏舰怎么玩

一、定位无畏舰是一种纯支援型载具,也是一种辅助性载具。它没法占点,但有着强大的火力。二、成员无畏舰由4名玩家组成,分别是舰长 (1号位)2x船员 (3,4号位) 大副(2号位)无畏舰只出现在两张图,是机械巨兽里露脸最少的,但也是最容易、最好上手的,因为对它的威胁少但致命。
http://gl.ali213.net/html/2017-2/152835.html这里有教程,你可以去看一下。

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2,梦幻西游齐天大圣副本攻略后山怎么去

楼主你好。 一环任务(任务时间:副本分为3个阶段,总共150分钟 参与级别:≥80级 参与人数:10人) 任务流程: 第一阶段:篡改生死簿(任务时间:70分钟)找金毛猿(傲来国193,131),传送到“花果山前山”。四处安抚“伤心的小猴”与“临死的老猴”,单人完成。(就是做动作,很多副本都有) 安抚完毕,黑白无常不期而至,快去会会他们。 打败黑白无常,得知生死簿的秘密,跟随他们前往“阴曹地府”。对话崔判官,获知生死簿保存在十殿阎王手中。 与十殿阎王交战,获得生死簿,并篡改成功。本阶段任务完成。 第二阶段:官封弼马温(任务时间:30分钟) 太白金星奉旨前来招安,跟随他前往天庭。

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3,大圣归来孙悦招牌封盖获徐济成盛赞国内无人能及北控首战孙悦表现如何

冰蛙在7.0版本推出了全新英雄齐天大圣,凭借出色的英雄模型、优秀的技能机制、不俗的初始属性,受到了大量玩家的欢迎,第二届dac中ig选手波波卡的四号位大圣非ban必选,常常可以打出媲美大哥的爆炸输出。随后的几个版本大圣不断遭到削弱,辅助大圣消失在历史的长河之中,目前只剩下一号位以及中单打法。打2优于打1当前版本大圣打1并不厉害,因为大圣前期2V2很弱,初始1点护甲实在是太脆了。不像1V1打别人时,他头上顶着被动层数就只能往后跑,你靠你的攻击距离就可以追着他打,他不敢还手,磨两下就有血量优势了。打大哥常常会出现2V2甚至刚三情况,很多大圣的通病就是对被动的理解停留在刚出的那个版本或者3级以后,忽略了自己出门护甲无脑跟人硬拼,然后顶兵吃2个控制人没了。有辅助分摊经验大圣升级较慢,前期被动完全回不上来血,很容易就被打蠢了。后发制人大圣打中单的话除了神灵、熊拍拍等少数英雄之外,完全无惧任何传统法师。阴一手bp打爆对面中单有等级有经济,中期声音无限大。大圣最大的优势就是中期超高的机动性和超强的小规模作战能力,比如2v2、3v3大圣都很强。5v5除非你找到好机会放出完美大,否则很弱。
冰蛙在7.0版本推出了全新英雄齐天大圣,凭借出色的英雄模型、优秀的技能机制、不俗的初始属性,受到了大量玩家的欢迎,第二届dac中ig选手波波卡的四号位大圣非ban必选,常常可以打出媲美大哥的爆炸输出。随后的几个版本大圣不断遭到削弱,辅助大圣消失在历史的长河之中,目前只剩下一号位以及中单打法。打2优于打1当前版本大圣打1并不厉害,因为大圣前期2V2很弱,初始1点护甲实在是太脆了。不像1V1打别人时,他头上顶着被动层数就只能往后跑,你靠你的攻击距离就可以追着他打,他不敢还手,磨两下就有血量优势了。打大哥常常会出现2V2甚至刚三情况,很多大圣的通病就是对被动的理解停留在刚出的那个版本或者3级以后,忽略了自己出门护甲无脑跟人硬拼,然后顶兵吃2个控制人没了。有辅助分摊经验大圣升级较慢,前期被动完全回不上来血,很容易就被打蠢了。后发制人大圣打中单的话除了神灵、熊拍拍等少数英雄之外,完全无惧任何传统法师。阴一手bp打爆对面中单有等级有经济,中期声音无限大。大圣最大的优势就是中期超高的机动性和超强的小规模作战能力,比如2v2、3v3大圣都很强。5v5除非你找到好机会放出完美大,否则很弱。
冰蛙在7.0版本推出了全新英雄齐天大圣,凭借出色的英雄模型、优秀的技能机制、不俗的初始属性,受到了大量玩家的欢迎,第二届dac中ig选手波波卡的四号位大圣非ban必选,常常可以打出媲美大哥的爆炸输出。随后的几个版本大圣不断遭到削弱,辅助大圣消失在历史的长河之中,目前只剩下一号位以及中单打法。打2优于打1当前版本大圣打1并不厉害,因为大圣前期2V2很弱,初始1点护甲实在是太脆了。不像1V1打别人时,他头上顶着被动层数就只能往后跑,你靠你的攻击距离就可以追着他打,他不敢还手,磨两下就有血量优势了。打大哥常常会出现2V2甚至刚三情况,很多大圣的通病就是对被动的理解停留在刚出的那个版本或者3级以后,忽略了自己出门护甲无脑跟人硬拼,然后顶兵吃2个控制人没了。有辅助分摊经验大圣升级较慢,前期被动完全回不上来血,很容易就被打蠢了。后发制人大圣打中单的话除了神灵、熊拍拍等少数英雄之外,完全无惧任何传统法师。阴一手bp打爆对面中单有等级有经济,中期声音无限大。大圣最大的优势就是中期超高的机动性和超强的小规模作战能力,比如2v2、3v3大圣都很强。5v5除非你找到好机会放出完美大,否则很弱。先声明一点,本人因为孩子出生有一年没玩了,新版也没玩过,不过一直在看视频。说的可能不太准确欢迎讨论,另外个人的分析可能偏老。像中国风,原型还原度个人不讨论了,有人会说的比我好,我在这只说大圣的可能的用法。首先大圣这个新英雄十分有特色。但这个英雄目前所看到的几个技能中最有战略价值的是跳树,1000的距离和一秒多的CD,印象中是1.6秒,一级就能学。目前的大圣因为是新英雄,新英雄为了强推必做的很变态,所以目前版本中的大圣不具有比较性,大圣的玩法开发还得看以后削后的情况。这里分析一下,下个版本必削的应该是跳树这个技能,估计满级和现在差不很多,但一级时的CD和距离肯定要削。不削太影响平衡。大圣的战斗力主要来自被动和一技能。但大圣的战略价值最多的反而是这个跳树。当我第一次看到跳树时第一反应是敌法师的三路野区一起刷,以及蓝杖夜魔宝石控视野。从这两点就能看到这个不耗蓝的技能是有多变态。目前版本的大圣出狂战效果未必多好。但如果大圣变成一个线上弱鸡后如果当大哥,狂战恐怕是第一选择。无论打钱速度还是带球能力会很变态,也可以劣势断兵,光是树上的高空视野就能让大圣在带线断兵上的安全系数要高过敌法。哪怕有人抓,一个一技能,然后跑路,三秒CD很好卡,一个跳树再抓很困难了,更何况还有另一个技能可以接,两段无视地型位移,加高空视野。敌法一个B都能刷出一片天来,更何况技能比敌法功能性要强的大圣。另一点,中期如果劣势,辅助买个宝石,大圣带补刀斧和宝石树上排野加插眼无论安全性还是隐蔽性上都有极高的战略意义。打团前上树的大圣对于己方团的视野优势的加层估计不要太高,因为大圣的身板有点薄,或者说很薄。大圣一般先手只给一技能,大多应该是后手进入打物理输出。大招的意义更多的是破坏对方阵型和威胁后排。从大圣的特质上来看,大圣五个位置都能打,但最好的是打二三四这三个位置。大圣如果有装备因为强大的功能性技能会很变态,个人将他归为伪核而非真大核。定位上和剑圣也就是主宰很像。大圣的质变装应该有好几个,如果是刷钱应该是狂战或雷锤。中期带线杀人的话感觉隐刀不错,勿喷,这个只是感觉,原理和船长差不多,如果是团就是BKB,另两个应该是撒旦和大晕。现在很多人出连击刀,但目前来说还可以,但大圣削后未必适合。因为个人感觉攻速对大圣加层更大,就像主宰和敌法对连击刀需求不是很大,更关键的是连击刀目前没成长性,如果连击刀后续还能合大件是可以考虑作为中期装备的。大圣以后的打法个人觉得四号位效果最好。因为去帮中的隐蔽性很强,有硬控,游走的成功率应该很高。但大圣是一个有一号位潜力的英雄,因为野点增加,以后的大圣主流就是一,二,四这三个位置。四号位转一号位个人感觉是最有价值的。就是让大圣一开始打四号位,但做为多核中的一个。经验书和野多给大圣一些,让大圣有个高点的级别,然后去对方野区插眼偷野以及配合队友偷对方打野。如果顺就当伪核打,不顺就当继续辅助。中期宝石去排眼插眼,跳树找人,偶尔偷对方几个野补一下经济。感觉对大圣加层比较大的装备类型一是攻速,一是BKB,一是吸血,再一个是肉。其他的无所谓像加攻击力的对任何大核加层都不错,但对大圣的优先级不高,大圣的关键是在打出四五下前不要死,打出来有个加攻击力的天生buff。但因为大圣的技能功能性都比较强,个人认为玲珑心其实挺搭的,不过太贵。大圣的团战作用感觉类似幽鬼,搅屎棍型大哥。战略上就是小牛、敌法、夜魔几个弱化版的混合体。说实话目前为止像大圣一样的技能每一个单独出来都是神技的英雄真没几个。一个跳树除了夜魔与敌法还想到了一个就是对面再强,一个大圣去抗压,你明知道他在边上树上吃经验但你未必有办法。目前看来,七十二变有创意,但实用性并不是很强,其他三个技能都很强大但需要装备支撑。只有跳树这个技能无论创意还是实用性和战略意义都太强了,集赶路逃命追杀视野于一身,哪怕是有B的无论是男人还是女人也无法逃出大圣的掌心。就先说这些吧,其他的欢迎讨论。
冰蛙在7.0版本推出了全新英雄齐天大圣,凭借出色的英雄模型、优秀的技能机制、不俗的初始属性,受到了大量玩家的欢迎,第二届dac中ig选手波波卡的四号位大圣非ban必选,常常可以打出媲美大哥的爆炸输出。随后的几个版本大圣不断遭到削弱,辅助大圣消失在历史的长河之中,目前只剩下一号位以及中单打法。打2优于打1当前版本大圣打1并不厉害,因为大圣前期2V2很弱,初始1点护甲实在是太脆了。不像1V1打别人时,他头上顶着被动层数就只能往后跑,你靠你的攻击距离就可以追着他打,他不敢还手,磨两下就有血量优势了。打大哥常常会出现2V2甚至刚三情况,很多大圣的通病就是对被动的理解停留在刚出的那个版本或者3级以后,忽略了自己出门护甲无脑跟人硬拼,然后顶兵吃2个控制人没了。有辅助分摊经验大圣升级较慢,前期被动完全回不上来血,很容易就被打蠢了。后发制人大圣打中单的话除了神灵、熊拍拍等少数英雄之外,完全无惧任何传统法师。阴一手bp打爆对面中单有等级有经济,中期声音无限大。大圣最大的优势就是中期超高的机动性和超强的小规模作战能力,比如2v2、3v3大圣都很强。5v5除非你找到好机会放出完美大,否则很弱。先声明一点,本人因为孩子出生有一年没玩了,新版也没玩过,不过一直在看视频。说的可能不太准确欢迎讨论,另外个人的分析可能偏老。像中国风,原型还原度个人不讨论了,有人会说的比我好,我在这只说大圣的可能的用法。首先大圣这个新英雄十分有特色。但这个英雄目前所看到的几个技能中最有战略价值的是跳树,1000的距离和一秒多的CD,印象中是1.6秒,一级就能学。目前的大圣因为是新英雄,新英雄为了强推必做的很变态,所以目前版本中的大圣不具有比较性,大圣的玩法开发还得看以后削后的情况。这里分析一下,下个版本必削的应该是跳树这个技能,估计满级和现在差不很多,但一级时的CD和距离肯定要削。不削太影响平衡。大圣的战斗力主要来自被动和一技能。但大圣的战略价值最多的反而是这个跳树。当我第一次看到跳树时第一反应是敌法师的三路野区一起刷,以及蓝杖夜魔宝石控视野。从这两点就能看到这个不耗蓝的技能是有多变态。目前版本的大圣出狂战效果未必多好。但如果大圣变成一个线上弱鸡后如果当大哥,狂战恐怕是第一选择。无论打钱速度还是带球能力会很变态,也可以劣势断兵,光是树上的高空视野就能让大圣在带线断兵上的安全系数要高过敌法。哪怕有人抓,一个一技能,然后跑路,三秒CD很好卡,一个跳树再抓很困难了,更何况还有另一个技能可以接,两段无视地型位移,加高空视野。敌法一个B都能刷出一片天来,更何况技能比敌法功能性要强的大圣。另一点,中期如果劣势,辅助买个宝石,大圣带补刀斧和宝石树上排野加插眼无论安全性还是隐蔽性上都有极高的战略意义。打团前上树的大圣对于己方团的视野优势的加层估计不要太高,因为大圣的身板有点薄,或者说很薄。大圣一般先手只给一技能,大多应该是后手进入打物理输出。大招的意义更多的是破坏对方阵型和威胁后排。从大圣的特质上来看,大圣五个位置都能打,但最好的是打二三四这三个位置。大圣如果有装备因为强大的功能性技能会很变态,个人将他归为伪核而非真大核。定位上和剑圣也就是主宰很像。大圣的质变装应该有好几个,如果是刷钱应该是狂战或雷锤。中期带线杀人的话感觉隐刀不错,勿喷,这个只是感觉,原理和船长差不多,如果是团就是BKB,另两个应该是撒旦和大晕。现在很多人出连击刀,但目前来说还可以,但大圣削后未必适合。因为个人感觉攻速对大圣加层更大,就像主宰和敌法对连击刀需求不是很大,更关键的是连击刀目前没成长性,如果连击刀后续还能合大件是可以考虑作为中期装备的。大圣以后的打法个人觉得四号位效果最好。因为去帮中的隐蔽性很强,有硬控,游走的成功率应该很高。但大圣是一个有一号位潜力的英雄,因为野点增加,以后的大圣主流就是一,二,四这三个位置。四号位转一号位个人感觉是最有价值的。就是让大圣一开始打四号位,但做为多核中的一个。经验书和野多给大圣一些,让大圣有个高点的级别,然后去对方野区插眼偷野以及配合队友偷对方打野。如果顺就当伪核打,不顺就当继续辅助。中期宝石去排眼插眼,跳树找人,偶尔偷对方几个野补一下经济。感觉对大圣加层比较大的装备类型一是攻速,一是BKB,一是吸血,再一个是肉。其他的无所谓像加攻击力的对任何大核加层都不错,但对大圣的优先级不高,大圣的关键是在打出四五下前不要死,打出来有个加攻击力的天生buff。但因为大圣的技能功能性都比较强,个人认为玲珑心其实挺搭的,不过太贵。大圣的团战作用感觉类似幽鬼,搅屎棍型大哥。战略上就是小牛、敌法、夜魔几个弱化版的混合体。说实话目前为止像大圣一样的技能每一个单独出来都是神技的英雄真没几个。一个跳树除了夜魔与敌法还想到了一个就是对面再强,一个大圣去抗压,你明知道他在边上树上吃经验但你未必有办法。目前看来,七十二变有创意,但实用性并不是很强,其他三个技能都很强大但需要装备支撑。只有跳树这个技能无论创意还是实用性和战略意义都太强了,集赶路逃命追杀视野于一身,哪怕是有B的无论是男人还是女人也无法逃出大圣的掌心。就先说这些吧,其他的欢迎讨论。谢邀~总的来说,大圣在刚出的时候可以用imba来形容,非常强势并且可以1-4号位通吃。不过经过了官方的连续两次大削,大圣逐渐地走下了神坛,使用率变低,但是现在大圣依然很不错,有他独特的优势。曾经的大圣主要有3点让他非常厉害强大的对线能力大圣是一个对线天赋超强的英雄。首先大圣天生就有比其他近战更远的攻击距离,可以做到隔人打,一技能是线性的晕眩和暴击伤害,而被动则带给了大圣压制力,配合大圣天生的长手,很容易叠加四层触发Buf,打出高伤害。同时2技能给了大圣逃生和抓人的能力。限制对方核心大圣除了强大的对线能力之外,作为一个4号位还有很强的限制对方核心的能力。在出了晕锤之后,大圣的大招可以继承晕锤效果,从而废掉对面的核心英雄。作为一名4号位,可以凭借一己之力把对面的一号位限制住,可以说是低成本高回报。打核心的潜力大圣本身为敏捷英雄,同时又有非常好的被动和近战英雄中最长手。当打架核1号位打也是很不错的选择。前期虽然说大圣刷的不快,但是确实很能打,可以在线上压制对面,保障线上的发育,而大圣在回音疯狂BKB出来之后,将拥有不俗的战斗力。然而在近两个版本的削弱后,大圣Buff激活后不再永久保持(不攻击的情况下)这限制了大圣换线抓人的爆发力。而猴子猴孙不再继承晕锤特效,让大圣作为4号位的作用大打折扣。毕竟是废掉了这个英雄最强势的玩法。而大圣自此的出场率也是一跌再跌。然而大圣不错的机动性和对线能力仍然存在,前期大圣可以作为一名强势的对线英雄压制对方的核心,当然也出现了劣单大圣。同时由于大圣4号位实力的折扣,1号位大圣在天梯中逐渐地多起来了。
冰蛙在7.0版本推出了全新英雄齐天大圣,凭借出色的英雄模型、优秀的技能机制、不俗的初始属性,受到了大量玩家的欢迎,第二届dac中ig选手波波卡的四号位大圣非ban必选,常常可以打出媲美大哥的爆炸输出。随后的几个版本大圣不断遭到削弱,辅助大圣消失在历史的长河之中,目前只剩下一号位以及中单打法。打2优于打1当前版本大圣打1并不厉害,因为大圣前期2V2很弱,初始1点护甲实在是太脆了。不像1V1打别人时,他头上顶着被动层数就只能往后跑,你靠你的攻击距离就可以追着他打,他不敢还手,磨两下就有血量优势了。打大哥常常会出现2V2甚至刚三情况,很多大圣的通病就是对被动的理解停留在刚出的那个版本或者3级以后,忽略了自己出门护甲无脑跟人硬拼,然后顶兵吃2个控制人没了。有辅助分摊经验大圣升级较慢,前期被动完全回不上来血,很容易就被打蠢了。后发制人大圣打中单的话除了神灵、熊拍拍等少数英雄之外,完全无惧任何传统法师。阴一手bp打爆对面中单有等级有经济,中期声音无限大。大圣最大的优势就是中期超高的机动性和超强的小规模作战能力,比如2v2、3v3大圣都很强。5v5除非你找到好机会放出完美大,否则很弱。先声明一点,本人因为孩子出生有一年没玩了,新版也没玩过,不过一直在看视频。说的可能不太准确欢迎讨论,另外个人的分析可能偏老。像中国风,原型还原度个人不讨论了,有人会说的比我好,我在这只说大圣的可能的用法。首先大圣这个新英雄十分有特色。但这个英雄目前所看到的几个技能中最有战略价值的是跳树,1000的距离和一秒多的CD,印象中是1.6秒,一级就能学。目前的大圣因为是新英雄,新英雄为了强推必做的很变态,所以目前版本中的大圣不具有比较性,大圣的玩法开发还得看以后削后的情况。这里分析一下,下个版本必削的应该是跳树这个技能,估计满级和现在差不很多,但一级时的CD和距离肯定要削。不削太影响平衡。大圣的战斗力主要来自被动和一技能。但大圣的战略价值最多的反而是这个跳树。当我第一次看到跳树时第一反应是敌法师的三路野区一起刷,以及蓝杖夜魔宝石控视野。从这两点就能看到这个不耗蓝的技能是有多变态。目前版本的大圣出狂战效果未必多好。但如果大圣变成一个线上弱鸡后如果当大哥,狂战恐怕是第一选择。无论打钱速度还是带球能力会很变态,也可以劣势断兵,光是树上的高空视野就能让大圣在带线断兵上的安全系数要高过敌法。哪怕有人抓,一个一技能,然后跑路,三秒CD很好卡,一个跳树再抓很困难了,更何况还有另一个技能可以接,两段无视地型位移,加高空视野。敌法一个B都能刷出一片天来,更何况技能比敌法功能性要强的大圣。另一点,中期如果劣势,辅助买个宝石,大圣带补刀斧和宝石树上排野加插眼无论安全性还是隐蔽性上都有极高的战略意义。打团前上树的大圣对于己方团的视野优势的加层估计不要太高,因为大圣的身板有点薄,或者说很薄。大圣一般先手只给一技能,大多应该是后手进入打物理输出。大招的意义更多的是破坏对方阵型和威胁后排。从大圣的特质上来看,大圣五个位置都能打,但最好的是打二三四这三个位置。大圣如果有装备因为强大的功能性技能会很变态,个人将他归为伪核而非真大核。定位上和剑圣也就是主宰很像。大圣的质变装应该有好几个,如果是刷钱应该是狂战或雷锤。中期带线杀人的话感觉隐刀不错,勿喷,这个只是感觉,原理和船长差不多,如果是团就是BKB,另两个应该是撒旦和大晕。现在很多人出连击刀,但目前来说还可以,但大圣削后未必适合。因为个人感觉攻速对大圣加层更大,就像主宰和敌法对连击刀需求不是很大,更关键的是连击刀目前没成长性,如果连击刀后续还能合大件是可以考虑作为中期装备的。大圣以后的打法个人觉得四号位效果最好。因为去帮中的隐蔽性很强,有硬控,游走的成功率应该很高。但大圣是一个有一号位潜力的英雄,因为野点增加,以后的大圣主流就是一,二,四这三个位置。四号位转一号位个人感觉是最有价值的。就是让大圣一开始打四号位,但做为多核中的一个。经验书和野多给大圣一些,让大圣有个高点的级别,然后去对方野区插眼偷野以及配合队友偷对方打野。如果顺就当伪核打,不顺就当继续辅助。中期宝石去排眼插眼,跳树找人,偶尔偷对方几个野补一下经济。感觉对大圣加层比较大的装备类型一是攻速,一是BKB,一是吸血,再一个是肉。其他的无所谓像加攻击力的对任何大核加层都不错,但对大圣的优先级不高,大圣的关键是在打出四五下前不要死,打出来有个加攻击力的天生buff。但因为大圣的技能功能性都比较强,个人认为玲珑心其实挺搭的,不过太贵。大圣的团战作用感觉类似幽鬼,搅屎棍型大哥。战略上就是小牛、敌法、夜魔几个弱化版的混合体。说实话目前为止像大圣一样的技能每一个单独出来都是神技的英雄真没几个。一个跳树除了夜魔与敌法还想到了一个就是对面再强,一个大圣去抗压,你明知道他在边上树上吃经验但你未必有办法。目前看来,七十二变有创意,但实用性并不是很强,其他三个技能都很强大但需要装备支撑。只有跳树这个技能无论创意还是实用性和战略意义都太强了,集赶路逃命追杀视野于一身,哪怕是有B的无论是男人还是女人也无法逃出大圣的掌心。就先说这些吧,其他的欢迎讨论。谢邀~总的来说,大圣在刚出的时候可以用imba来形容,非常强势并且可以1-4号位通吃。不过经过了官方的连续两次大削,大圣逐渐地走下了神坛,使用率变低,但是现在大圣依然很不错,有他独特的优势。曾经的大圣主要有3点让他非常厉害强大的对线能力大圣是一个对线天赋超强的英雄。首先大圣天生就有比其他近战更远的攻击距离,可以做到隔人打,一技能是线性的晕眩和暴击伤害,而被动则带给了大圣压制力,配合大圣天生的长手,很容易叠加四层触发Buf,打出高伤害。同时2技能给了大圣逃生和抓人的能力。限制对方核心大圣除了强大的对线能力之外,作为一个4号位还有很强的限制对方核心的能力。在出了晕锤之后,大圣的大招可以继承晕锤效果,从而废掉对面的核心英雄。作为一名4号位,可以凭借一己之力把对面的一号位限制住,可以说是低成本高回报。打核心的潜力大圣本身为敏捷英雄,同时又有非常好的被动和近战英雄中最长手。当打架核1号位打也是很不错的选择。前期虽然说大圣刷的不快,但是确实很能打,可以在线上压制对面,保障线上的发育,而大圣在回音疯狂BKB出来之后,将拥有不俗的战斗力。然而在近两个版本的削弱后,大圣Buff激活后不再永久保持(不攻击的情况下)这限制了大圣换线抓人的爆发力。而猴子猴孙不再继承晕锤特效,让大圣作为4号位的作用大打折扣。毕竟是废掉了这个英雄最强势的玩法。而大圣自此的出场率也是一跌再跌。然而大圣不错的机动性和对线能力仍然存在,前期大圣可以作为一名强势的对线英雄压制对方的核心,当然也出现了劣单大圣。同时由于大圣4号位实力的折扣,1号位大圣在天梯中逐渐地多起来了。答案是拍拍熊(熊战士)相信大部分玩家青睐大圣都是因为他前期强大的对线能力以及中期出色的输出能力,而我们今天的主角熊战士也是具备这两点,而且相比齐大圣,拍拍熊在这两点有过之而无不及,并且抗击打能力还更胜一筹。通过上图可以看出来,熊战士和悟空一样都是一个敏系近战核心,而熊战士初始护甲和生命值都比大圣要更加出色一点。因为出色的护甲和血量,所以在出门装上面推荐推荐穷鬼盾和一组吃树出门(现在能看到很多中单大圣,那是因为他攻击距离300;熊战士还是比较推荐走优势路,当然如果对面是中单的大圣或者一些别的近战中单英雄,你可以选择走中)一级学习被动,能保证自己在线上的压制能力,对线时可以尽量多的去找机会来普攻对面,触发并叠加自己的被动,来形成压制能力,如果遇到的是例如风行这种远程英雄,就勾小兵仇恨来补刀,因为毕竟是边路英雄不可能全属性出门,自己有穷鬼盾一般都是能扛得住对面英雄偶尔的普攻,加上你勾走兵线,他也不可能顶着兵线来普攻你。之后推荐两级加1技能,然后先补出一个毒球,如果你有酱油的话,这个时候可以沟通一下来寻找击杀的机会。再之后的加点,补一级2技能然后加满3技能被动 ,有大学大,副加2技能。当然这套加点是最常规的优势路打法,既能保证输出又能保证farm效率。中单拍拍熊我甚至见过主一技能的,但只是极端情况的特殊应对。出装的顺序为我自己比较推荐先出一个毒球,然后相位鞋,之后吸血。这几件装备是在对线就期能打出来的,做吸血不仅是因为可以控盾,在你使用拍拍时对面也会对肉山比较警觉,盲目的打盾很容易葬送自己前期线上积累的优势。所以控盾的时机还是需要把握的,比如击杀掉了对面一个很关键的核心位置英雄,然后再叫队友一起开控盾,这样能大大的提升自己的控盾成功率。吸血更大的原因是可以给拍拍提供一个无伤打野的续航能力,现在远古己方野区有2波可以打,合理的掌控到远古和野区的资源,会让你的拍拍在出跳的时间上面有很大的提升,一般是在12分钟左右能拿出自己的跳刀的。跳刀装备毋庸置疑是拍拍的核心装备,出跳之后可以叫上自己的队友开5找节奏,杀人拿塔控盾,一气呵成 。再之后的出装,散失是一个非常适合啪啪熊的装备,散失所带的25点敏捷和10点智力既可以提升拍拍熊的攻击力,又可以增加一下他的蓝量上限,主动技能净化可以帮助留人,被动破法削魔配合超强力量也能迅速的打空敌人的蓝量。而且散失是可以净化掉定海神针的buff的,当大圣打出被动头上戴着金箍的时候,给他一个散失就可以让他战斗力大大削弱,当然,这是在大圣没有BKB 的情况下。之后的出装可以看具体的局势以及你自己当时的理解来进行选择。 现在吸血要1200块,偏团队一点可以把他提升到祭品;局面很焦灼,可以做一个黑黄或者A杖;有一定的优势可以直接做晕锤转深渊;整体局面优势比较大或对面某个单一点的节奏比较突出,也可以做羊刀来针对。出装是很灵活的,一定要根据局势来做装备,而不要千篇一律一套装备打到死。这边还有一些小细节想和大家说一下,因为啪啪的2技能超强力量 他的持续时间是15秒,而冷却时间只有10秒,所以大家在去击杀对面英雄时,可以提前开启这个2技能,这样再打完第一套6连拍之后可以再开一次这个技能,完成12连拍。还有啪啪熊的大招是对他的被动也就是3技能有一个倍数增加,所以在配合队友击杀一些例如蓝猫敌法女王等带闪烁技能英雄时,开启大招能够迅速的完成击杀防止对方逃生。最后还有就是新版本的天赋树,熊战士的天赋树,10级推荐加25攻击力,因为在那个时间段一个凝魂之泪就够用了,8%的魔法抗性其实能抵挡的伤害很少;之后15级,攻速相对于有超强力量的拍拍熊来说不是很重要,所以加护甲更加好一点;同样有1技能的减速和散失的存在15的移动速度也显得没250生命来的更加合理;最后就是一个10点怒意狂击伤害,经过我的精密计算,这10点伤害能让你拍完一套12连拍的伤害比原本多增加780点的伤害。最后:面对大圣时,还需要注意的是,大圣另一个厉害的地方在于跳树控视野,而对于拍拍这种依靠跳刀切入秒人的英雄,视野又是很重要的,所以这算的上拍拍的一个劣势,因此打团前一定要做好团队工作,毕竟这个游戏单挑的情况不是很多。
冰蛙在7.0版本推出了全新英雄齐天大圣,凭借出色的英雄模型、优秀的技能机制、不俗的初始属性,受到了大量玩家的欢迎,第二届dac中ig选手波波卡的四号位大圣非ban必选,常常可以打出媲美大哥的爆炸输出。随后的几个版本大圣不断遭到削弱,辅助大圣消失在历史的长河之中,目前只剩下一号位以及中单打法。打2优于打1当前版本大圣打1并不厉害,因为大圣前期2V2很弱,初始1点护甲实在是太脆了。不像1V1打别人时,他头上顶着被动层数就只能往后跑,你靠你的攻击距离就可以追着他打,他不敢还手,磨两下就有血量优势了。打大哥常常会出现2V2甚至刚三情况,很多大圣的通病就是对被动的理解停留在刚出的那个版本或者3级以后,忽略了自己出门护甲无脑跟人硬拼,然后顶兵吃2个控制人没了。有辅助分摊经验大圣升级较慢,前期被动完全回不上来血,很容易就被打蠢了。后发制人大圣打中单的话除了神灵、熊拍拍等少数英雄之外,完全无惧任何传统法师。阴一手bp打爆对面中单有等级有经济,中期声音无限大。大圣最大的优势就是中期超高的机动性和超强的小规模作战能力,比如2v2、3v3大圣都很强。5v5除非你找到好机会放出完美大,否则很弱。先声明一点,本人因为孩子出生有一年没玩了,新版也没玩过,不过一直在看视频。说的可能不太准确欢迎讨论,另外个人的分析可能偏老。像中国风,原型还原度个人不讨论了,有人会说的比我好,我在这只说大圣的可能的用法。首先大圣这个新英雄十分有特色。但这个英雄目前所看到的几个技能中最有战略价值的是跳树,1000的距离和一秒多的CD,印象中是1.6秒,一级就能学。目前的大圣因为是新英雄,新英雄为了强推必做的很变态,所以目前版本中的大圣不具有比较性,大圣的玩法开发还得看以后削后的情况。这里分析一下,下个版本必削的应该是跳树这个技能,估计满级和现在差不很多,但一级时的CD和距离肯定要削。不削太影响平衡。大圣的战斗力主要来自被动和一技能。但大圣的战略价值最多的反而是这个跳树。当我第一次看到跳树时第一反应是敌法师的三路野区一起刷,以及蓝杖夜魔宝石控视野。从这两点就能看到这个不耗蓝的技能是有多变态。目前版本的大圣出狂战效果未必多好。但如果大圣变成一个线上弱鸡后如果当大哥,狂战恐怕是第一选择。无论打钱速度还是带球能力会很变态,也可以劣势断兵,光是树上的高空视野就能让大圣在带线断兵上的安全系数要高过敌法。哪怕有人抓,一个一技能,然后跑路,三秒CD很好卡,一个跳树再抓很困难了,更何况还有另一个技能可以接,两段无视地型位移,加高空视野。敌法一个B都能刷出一片天来,更何况技能比敌法功能性要强的大圣。另一点,中期如果劣势,辅助买个宝石,大圣带补刀斧和宝石树上排野加插眼无论安全性还是隐蔽性上都有极高的战略意义。打团前上树的大圣对于己方团的视野优势的加层估计不要太高,因为大圣的身板有点薄,或者说很薄。大圣一般先手只给一技能,大多应该是后手进入打物理输出。大招的意义更多的是破坏对方阵型和威胁后排。从大圣的特质上来看,大圣五个位置都能打,但最好的是打二三四这三个位置。大圣如果有装备因为强大的功能性技能会很变态,个人将他归为伪核而非真大核。定位上和剑圣也就是主宰很像。大圣的质变装应该有好几个,如果是刷钱应该是狂战或雷锤。中期带线杀人的话感觉隐刀不错,勿喷,这个只是感觉,原理和船长差不多,如果是团就是BKB,另两个应该是撒旦和大晕。现在很多人出连击刀,但目前来说还可以,但大圣削后未必适合。因为个人感觉攻速对大圣加层更大,就像主宰和敌法对连击刀需求不是很大,更关键的是连击刀目前没成长性,如果连击刀后续还能合大件是可以考虑作为中期装备的。大圣以后的打法个人觉得四号位效果最好。因为去帮中的隐蔽性很强,有硬控,游走的成功率应该很高。但大圣是一个有一号位潜力的英雄,因为野点增加,以后的大圣主流就是一,二,四这三个位置。四号位转一号位个人感觉是最有价值的。就是让大圣一开始打四号位,但做为多核中的一个。经验书和野多给大圣一些,让大圣有个高点的级别,然后去对方野区插眼偷野以及配合队友偷对方打野。如果顺就当伪核打,不顺就当继续辅助。中期宝石去排眼插眼,跳树找人,偶尔偷对方几个野补一下经济。感觉对大圣加层比较大的装备类型一是攻速,一是BKB,一是吸血,再一个是肉。其他的无所谓像加攻击力的对任何大核加层都不错,但对大圣的优先级不高,大圣的关键是在打出四五下前不要死,打出来有个加攻击力的天生buff。但因为大圣的技能功能性都比较强,个人认为玲珑心其实挺搭的,不过太贵。大圣的团战作用感觉类似幽鬼,搅屎棍型大哥。战略上就是小牛、敌法、夜魔几个弱化版的混合体。说实话目前为止像大圣一样的技能每一个单独出来都是神技的英雄真没几个。一个跳树除了夜魔与敌法还想到了一个就是对面再强,一个大圣去抗压,你明知道他在边上树上吃经验但你未必有办法。目前看来,七十二变有创意,但实用性并不是很强,其他三个技能都很强大但需要装备支撑。只有跳树这个技能无论创意还是实用性和战略意义都太强了,集赶路逃命追杀视野于一身,哪怕是有B的无论是男人还是女人也无法逃出大圣的掌心。就先说这些吧,其他的欢迎讨论。谢邀~总的来说,大圣在刚出的时候可以用imba来形容,非常强势并且可以1-4号位通吃。不过经过了官方的连续两次大削,大圣逐渐地走下了神坛,使用率变低,但是现在大圣依然很不错,有他独特的优势。曾经的大圣主要有3点让他非常厉害强大的对线能力大圣是一个对线天赋超强的英雄。首先大圣天生就有比其他近战更远的攻击距离,可以做到隔人打,一技能是线性的晕眩和暴击伤害,而被动则带给了大圣压制力,配合大圣天生的长手,很容易叠加四层触发Buf,打出高伤害。同时2技能给了大圣逃生和抓人的能力。限制对方核心大圣除了强大的对线能力之外,作为一个4号位还有很强的限制对方核心的能力。在出了晕锤之后,大圣的大招可以继承晕锤效果,从而废掉对面的核心英雄。作为一名4号位,可以凭借一己之力把对面的一号位限制住,可以说是低成本高回报。打核心的潜力大圣本身为敏捷英雄,同时又有非常好的被动和近战英雄中最长手。当打架核1号位打也是很不错的选择。前期虽然说大圣刷的不快,但是确实很能打,可以在线上压制对面,保障线上的发育,而大圣在回音疯狂BKB出来之后,将拥有不俗的战斗力。然而在近两个版本的削弱后,大圣Buff激活后不再永久保持(不攻击的情况下)这限制了大圣换线抓人的爆发力。而猴子猴孙不再继承晕锤特效,让大圣作为4号位的作用大打折扣。毕竟是废掉了这个英雄最强势的玩法。而大圣自此的出场率也是一跌再跌。然而大圣不错的机动性和对线能力仍然存在,前期大圣可以作为一名强势的对线英雄压制对方的核心,当然也出现了劣单大圣。同时由于大圣4号位实力的折扣,1号位大圣在天梯中逐渐地多起来了。答案是拍拍熊(熊战士)相信大部分玩家青睐大圣都是因为他前期强大的对线能力以及中期出色的输出能力,而我们今天的主角熊战士也是具备这两点,而且相比齐大圣,拍拍熊在这两点有过之而无不及,并且抗击打能力还更胜一筹。通过上图可以看出来,熊战士和悟空一样都是一个敏系近战核心,而熊战士初始护甲和生命值都比大圣要更加出色一点。因为出色的护甲和血量,所以在出门装上面推荐推荐穷鬼盾和一组吃树出门(现在能看到很多中单大圣,那是因为他攻击距离300;熊战士还是比较推荐走优势路,当然如果对面是中单的大圣或者一些别的近战中单英雄,你可以选择走中)一级学习被动,能保证自己在线上的压制能力,对线时可以尽量多的去找机会来普攻对面,触发并叠加自己的被动,来形成压制能力,如果遇到的是例如风行这种远程英雄,就勾小兵仇恨来补刀,因为毕竟是边路英雄不可能全属性出门,自己有穷鬼盾一般都是能扛得住对面英雄偶尔的普攻,加上你勾走兵线,他也不可能顶着兵线来普攻你。之后推荐两级加1技能,然后先补出一个毒球,如果你有酱油的话,这个时候可以沟通一下来寻找击杀的机会。再之后的加点,补一级2技能然后加满3技能被动 ,有大学大,副加2技能。当然这套加点是最常规的优势路打法,既能保证输出又能保证farm效率。中单拍拍熊我甚至见过主一技能的,但只是极端情况的特殊应对。出装的顺序为我自己比较推荐先出一个毒球,然后相位鞋,之后吸血。这几件装备是在对线就期能打出来的,做吸血不仅是因为可以控盾,在你使用拍拍时对面也会对肉山比较警觉,盲目的打盾很容易葬送自己前期线上积累的优势。所以控盾的时机还是需要把握的,比如击杀掉了对面一个很关键的核心位置英雄,然后再叫队友一起开控盾,这样能大大的提升自己的控盾成功率。吸血更大的原因是可以给拍拍提供一个无伤打野的续航能力,现在远古己方野区有2波可以打,合理的掌控到远古和野区的资源,会让你的拍拍在出跳的时间上面有很大的提升,一般是在12分钟左右能拿出自己的跳刀的。跳刀装备毋庸置疑是拍拍的核心装备,出跳之后可以叫上自己的队友开5找节奏,杀人拿塔控盾,一气呵成 。再之后的出装,散失是一个非常适合啪啪熊的装备,散失所带的25点敏捷和10点智力既可以提升拍拍熊的攻击力,又可以增加一下他的蓝量上限,主动技能净化可以帮助留人,被动破法削魔配合超强力量也能迅速的打空敌人的蓝量。而且散失是可以净化掉定海神针的buff的,当大圣打出被动头上戴着金箍的时候,给他一个散失就可以让他战斗力大大削弱,当然,这是在大圣没有BKB 的情况下。之后的出装可以看具体的局势以及你自己当时的理解来进行选择。 现在吸血要1200块,偏团队一点可以把他提升到祭品;局面很焦灼,可以做一个黑黄或者A杖;有一定的优势可以直接做晕锤转深渊;整体局面优势比较大或对面某个单一点的节奏比较突出,也可以做羊刀来针对。出装是很灵活的,一定要根据局势来做装备,而不要千篇一律一套装备打到死。这边还有一些小细节想和大家说一下,因为啪啪的2技能超强力量 他的持续时间是15秒,而冷却时间只有10秒,所以大家在去击杀对面英雄时,可以提前开启这个2技能,这样再打完第一套6连拍之后可以再开一次这个技能,完成12连拍。还有啪啪熊的大招是对他的被动也就是3技能有一个倍数增加,所以在配合队友击杀一些例如蓝猫敌法女王等带闪烁技能英雄时,开启大招能够迅速的完成击杀防止对方逃生。最后还有就是新版本的天赋树,熊战士的天赋树,10级推荐加25攻击力,因为在那个时间段一个凝魂之泪就够用了,8%的魔法抗性其实能抵挡的伤害很少;之后15级,攻速相对于有超强力量的拍拍熊来说不是很重要,所以加护甲更加好一点;同样有1技能的减速和散失的存在15的移动速度也显得没250生命来的更加合理;最后就是一个10点怒意狂击伤害,经过我的精密计算,这10点伤害能让你拍完一套12连拍的伤害比原本多增加780点的伤害。最后:面对大圣时,还需要注意的是,大圣另一个厉害的地方在于跳树控视野,而对于拍拍这种依靠跳刀切入秒人的英雄,视野又是很重要的,所以这算的上拍拍的一个劣势,因此打团前一定要做好团队工作,毕竟这个游戏单挑的情况不是很多。作为Ti6冠军,现在二冰的处境令人唏嘘,最近他和B神,龙神,头酱,以及鸡皇组了个固体队,二冰在打比赛的时候确实是个压力怪,都快把龙神喷自闭了,不过这种情况下却是直播效果拉满,我们一起来看下有哪些好玩的梗吧!第一章 胖头:这个队实力太差,换个。 两冰:他们有个300多名,分比你高啊峰哥。 胖头张口结舌期期艾艾解释半天两冰:不如我们找lgd,vg这种强队? b神:他们都出国了 两冰:那我们找茶队吧,茶队没出国。 b神:……第二章 B:这把奖励一把火猫吧 2冰:这把没说奖励啊 B:额,好吧好吧 B:你们要选一个能把这个潮汐挂死的英雄啊,别选全能吧,近战容易乱兵线,我建议选大圣好吧 2冰:可以,我四号位大圣绝中绝 跳刀:殒星锤大圣屌得一匹 2冰:可以可以,pa!选了个全能 第三章 昨天还有一场二冰玩陨星锤大树+HX的墨客,说是要来个影身大树墨涌+大树拍晕的组合,然后打完了黄翔说:二冰的大树自从去拉野之后20分钟没见到,和宝哥一样至今未归。接着下一把bp的时候,二冰:大树真快乐啊,我还想玩。黄翔:没用,你这大树跟宝哥一样拉野至今未归,别选了,啪对面一ban大树,二冰(麦克风音量拉满):看到没!看到没!!大树太牛了!!我有没有用嘛?大家还有哪些好玩的段子分享呢?喜欢的朋友们麻烦点下关注,谢谢!
冰蛙在7.0版本推出了全新英雄齐天大圣,凭借出色的英雄模型、优秀的技能机制、不俗的初始属性,受到了大量玩家的欢迎,第二届dac中ig选手波波卡的四号位大圣非ban必选,常常可以打出媲美大哥的爆炸输出。随后的几个版本大圣不断遭到削弱,辅助大圣消失在历史的长河之中,目前只剩下一号位以及中单打法。打2优于打1当前版本大圣打1并不厉害,因为大圣前期2V2很弱,初始1点护甲实在是太脆了。不像1V1打别人时,他头上顶着被动层数就只能往后跑,你靠你的攻击距离就可以追着他打,他不敢还手,磨两下就有血量优势了。打大哥常常会出现2V2甚至刚三情况,很多大圣的通病就是对被动的理解停留在刚出的那个版本或者3级以后,忽略了自己出门护甲无脑跟人硬拼,然后顶兵吃2个控制人没了。有辅助分摊经验大圣升级较慢,前期被动完全回不上来血,很容易就被打蠢了。后发制人大圣打中单的话除了神灵、熊拍拍等少数英雄之外,完全无惧任何传统法师。阴一手bp打爆对面中单有等级有经济,中期声音无限大。大圣最大的优势就是中期超高的机动性和超强的小规模作战能力,比如2v2、3v3大圣都很强。5v5除非你找到好机会放出完美大,否则很弱。先声明一点,本人因为孩子出生有一年没玩了,新版也没玩过,不过一直在看视频。说的可能不太准确欢迎讨论,另外个人的分析可能偏老。像中国风,原型还原度个人不讨论了,有人会说的比我好,我在这只说大圣的可能的用法。首先大圣这个新英雄十分有特色。但这个英雄目前所看到的几个技能中最有战略价值的是跳树,1000的距离和一秒多的CD,印象中是1.6秒,一级就能学。目前的大圣因为是新英雄,新英雄为了强推必做的很变态,所以目前版本中的大圣不具有比较性,大圣的玩法开发还得看以后削后的情况。这里分析一下,下个版本必削的应该是跳树这个技能,估计满级和现在差不很多,但一级时的CD和距离肯定要削。不削太影响平衡。大圣的战斗力主要来自被动和一技能。但大圣的战略价值最多的反而是这个跳树。当我第一次看到跳树时第一反应是敌法师的三路野区一起刷,以及蓝杖夜魔宝石控视野。从这两点就能看到这个不耗蓝的技能是有多变态。目前版本的大圣出狂战效果未必多好。但如果大圣变成一个线上弱鸡后如果当大哥,狂战恐怕是第一选择。无论打钱速度还是带球能力会很变态,也可以劣势断兵,光是树上的高空视野就能让大圣在带线断兵上的安全系数要高过敌法。哪怕有人抓,一个一技能,然后跑路,三秒CD很好卡,一个跳树再抓很困难了,更何况还有另一个技能可以接,两段无视地型位移,加高空视野。敌法一个B都能刷出一片天来,更何况技能比敌法功能性要强的大圣。另一点,中期如果劣势,辅助买个宝石,大圣带补刀斧和宝石树上排野加插眼无论安全性还是隐蔽性上都有极高的战略意义。打团前上树的大圣对于己方团的视野优势的加层估计不要太高,因为大圣的身板有点薄,或者说很薄。大圣一般先手只给一技能,大多应该是后手进入打物理输出。大招的意义更多的是破坏对方阵型和威胁后排。从大圣的特质上来看,大圣五个位置都能打,但最好的是打二三四这三个位置。大圣如果有装备因为强大的功能性技能会很变态,个人将他归为伪核而非真大核。定位上和剑圣也就是主宰很像。大圣的质变装应该有好几个,如果是刷钱应该是狂战或雷锤。中期带线杀人的话感觉隐刀不错,勿喷,这个只是感觉,原理和船长差不多,如果是团就是BKB,另两个应该是撒旦和大晕。现在很多人出连击刀,但目前来说还可以,但大圣削后未必适合。因为个人感觉攻速对大圣加层更大,就像主宰和敌法对连击刀需求不是很大,更关键的是连击刀目前没成长性,如果连击刀后续还能合大件是可以考虑作为中期装备的。大圣以后的打法个人觉得四号位效果最好。因为去帮中的隐蔽性很强,有硬控,游走的成功率应该很高。但大圣是一个有一号位潜力的英雄,因为野点增加,以后的大圣主流就是一,二,四这三个位置。四号位转一号位个人感觉是最有价值的。就是让大圣一开始打四号位,但做为多核中的一个。经验书和野多给大圣一些,让大圣有个高点的级别,然后去对方野区插眼偷野以及配合队友偷对方打野。如果顺就当伪核打,不顺就当继续辅助。中期宝石去排眼插眼,跳树找人,偶尔偷对方几个野补一下经济。感觉对大圣加层比较大的装备类型一是攻速,一是BKB,一是吸血,再一个是肉。其他的无所谓像加攻击力的对任何大核加层都不错,但对大圣的优先级不高,大圣的关键是在打出四五下前不要死,打出来有个加攻击力的天生buff。但因为大圣的技能功能性都比较强,个人认为玲珑心其实挺搭的,不过太贵。大圣的团战作用感觉类似幽鬼,搅屎棍型大哥。战略上就是小牛、敌法、夜魔几个弱化版的混合体。说实话目前为止像大圣一样的技能每一个单独出来都是神技的英雄真没几个。一个跳树除了夜魔与敌法还想到了一个就是对面再强,一个大圣去抗压,你明知道他在边上树上吃经验但你未必有办法。目前看来,七十二变有创意,但实用性并不是很强,其他三个技能都很强大但需要装备支撑。只有跳树这个技能无论创意还是实用性和战略意义都太强了,集赶路逃命追杀视野于一身,哪怕是有B的无论是男人还是女人也无法逃出大圣的掌心。就先说这些吧,其他的欢迎讨论。谢邀~总的来说,大圣在刚出的时候可以用imba来形容,非常强势并且可以1-4号位通吃。不过经过了官方的连续两次大削,大圣逐渐地走下了神坛,使用率变低,但是现在大圣依然很不错,有他独特的优势。曾经的大圣主要有3点让他非常厉害强大的对线能力大圣是一个对线天赋超强的英雄。首先大圣天生就有比其他近战更远的攻击距离,可以做到隔人打,一技能是线性的晕眩和暴击伤害,而被动则带给了大圣压制力,配合大圣天生的长手,很容易叠加四层触发Buf,打出高伤害。同时2技能给了大圣逃生和抓人的能力。限制对方核心大圣除了强大的对线能力之外,作为一个4号位还有很强的限制对方核心的能力。在出了晕锤之后,大圣的大招可以继承晕锤效果,从而废掉对面的核心英雄。作为一名4号位,可以凭借一己之力把对面的一号位限制住,可以说是低成本高回报。打核心的潜力大圣本身为敏捷英雄,同时又有非常好的被动和近战英雄中最长手。当打架核1号位打也是很不错的选择。前期虽然说大圣刷的不快,但是确实很能打,可以在线上压制对面,保障线上的发育,而大圣在回音疯狂BKB出来之后,将拥有不俗的战斗力。然而在近两个版本的削弱后,大圣Buff激活后不再永久保持(不攻击的情况下)这限制了大圣换线抓人的爆发力。而猴子猴孙不再继承晕锤特效,让大圣作为4号位的作用大打折扣。毕竟是废掉了这个英雄最强势的玩法。而大圣自此的出场率也是一跌再跌。然而大圣不错的机动性和对线能力仍然存在,前期大圣可以作为一名强势的对线英雄压制对方的核心,当然也出现了劣单大圣。同时由于大圣4号位实力的折扣,1号位大圣在天梯中逐渐地多起来了。答案是拍拍熊(熊战士)相信大部分玩家青睐大圣都是因为他前期强大的对线能力以及中期出色的输出能力,而我们今天的主角熊战士也是具备这两点,而且相比齐大圣,拍拍熊在这两点有过之而无不及,并且抗击打能力还更胜一筹。通过上图可以看出来,熊战士和悟空一样都是一个敏系近战核心,而熊战士初始护甲和生命值都比大圣要更加出色一点。因为出色的护甲和血量,所以在出门装上面推荐推荐穷鬼盾和一组吃树出门(现在能看到很多中单大圣,那是因为他攻击距离300;熊战士还是比较推荐走优势路,当然如果对面是中单的大圣或者一些别的近战中单英雄,你可以选择走中)一级学习被动,能保证自己在线上的压制能力,对线时可以尽量多的去找机会来普攻对面,触发并叠加自己的被动,来形成压制能力,如果遇到的是例如风行这种远程英雄,就勾小兵仇恨来补刀,因为毕竟是边路英雄不可能全属性出门,自己有穷鬼盾一般都是能扛得住对面英雄偶尔的普攻,加上你勾走兵线,他也不可能顶着兵线来普攻你。之后推荐两级加1技能,然后先补出一个毒球,如果你有酱油的话,这个时候可以沟通一下来寻找击杀的机会。再之后的加点,补一级2技能然后加满3技能被动 ,有大学大,副加2技能。当然这套加点是最常规的优势路打法,既能保证输出又能保证farm效率。中单拍拍熊我甚至见过主一技能的,但只是极端情况的特殊应对。出装的顺序为我自己比较推荐先出一个毒球,然后相位鞋,之后吸血。这几件装备是在对线就期能打出来的,做吸血不仅是因为可以控盾,在你使用拍拍时对面也会对肉山比较警觉,盲目的打盾很容易葬送自己前期线上积累的优势。所以控盾的时机还是需要把握的,比如击杀掉了对面一个很关键的核心位置英雄,然后再叫队友一起开控盾,这样能大大的提升自己的控盾成功率。吸血更大的原因是可以给拍拍提供一个无伤打野的续航能力,现在远古己方野区有2波可以打,合理的掌控到远古和野区的资源,会让你的拍拍在出跳的时间上面有很大的提升,一般是在12分钟左右能拿出自己的跳刀的。跳刀装备毋庸置疑是拍拍的核心装备,出跳之后可以叫上自己的队友开5找节奏,杀人拿塔控盾,一气呵成 。再之后的出装,散失是一个非常适合啪啪熊的装备,散失所带的25点敏捷和10点智力既可以提升拍拍熊的攻击力,又可以增加一下他的蓝量上限,主动技能净化可以帮助留人,被动破法削魔配合超强力量也能迅速的打空敌人的蓝量。而且散失是可以净化掉定海神针的buff的,当大圣打出被动头上戴着金箍的时候,给他一个散失就可以让他战斗力大大削弱,当然,这是在大圣没有BKB 的情况下。之后的出装可以看具体的局势以及你自己当时的理解来进行选择。 现在吸血要1200块,偏团队一点可以把他提升到祭品;局面很焦灼,可以做一个黑黄或者A杖;有一定的优势可以直接做晕锤转深渊;整体局面优势比较大或对面某个单一点的节奏比较突出,也可以做羊刀来针对。出装是很灵活的,一定要根据局势来做装备,而不要千篇一律一套装备打到死。这边还有一些小细节想和大家说一下,因为啪啪的2技能超强力量 他的持续时间是15秒,而冷却时间只有10秒,所以大家在去击杀对面英雄时,可以提前开启这个2技能,这样再打完第一套6连拍之后可以再开一次这个技能,完成12连拍。还有啪啪熊的大招是对他的被动也就是3技能有一个倍数增加,所以在配合队友击杀一些例如蓝猫敌法女王等带闪烁技能英雄时,开启大招能够迅速的完成击杀防止对方逃生。最后还有就是新版本的天赋树,熊战士的天赋树,10级推荐加25攻击力,因为在那个时间段一个凝魂之泪就够用了,8%的魔法抗性其实能抵挡的伤害很少;之后15级,攻速相对于有超强力量的拍拍熊来说不是很重要,所以加护甲更加好一点;同样有1技能的减速和散失的存在15的移动速度也显得没250生命来的更加合理;最后就是一个10点怒意狂击伤害,经过我的精密计算,这10点伤害能让你拍完一套12连拍的伤害比原本多增加780点的伤害。最后:面对大圣时,还需要注意的是,大圣另一个厉害的地方在于跳树控视野,而对于拍拍这种依靠跳刀切入秒人的英雄,视野又是很重要的,所以这算的上拍拍的一个劣势,因此打团前一定要做好团队工作,毕竟这个游戏单挑的情况不是很多。作为Ti6冠军,现在二冰的处境令人唏嘘,最近他和B神,龙神,头酱,以及鸡皇组了个固体队,二冰在打比赛的时候确实是个压力怪,都快把龙神喷自闭了,不过这种情况下却是直播效果拉满,我们一起来看下有哪些好玩的梗吧!第一章 胖头:这个队实力太差,换个。 两冰:他们有个300多名,分比你高啊峰哥。 胖头张口结舌期期艾艾解释半天两冰:不如我们找lgd,vg这种强队? b神:他们都出国了 两冰:那我们找茶队吧,茶队没出国。 b神:……第二章 B:这把奖励一把火猫吧 2冰:这把没说奖励啊 B:额,好吧好吧 B:你们要选一个能把这个潮汐挂死的英雄啊,别选全能吧,近战容易乱兵线,我建议选大圣好吧 2冰:可以,我四号位大圣绝中绝 跳刀:殒星锤大圣屌得一匹 2冰:可以可以,pa!选了个全能 第三章 昨天还有一场二冰玩陨星锤大树+HX的墨客,说是要来个影身大树墨涌+大树拍晕的组合,然后打完了黄翔说:二冰的大树自从去拉野之后20分钟没见到,和宝哥一样至今未归。接着下一把bp的时候,二冰:大树真快乐啊,我还想玩。黄翔:没用,你这大树跟宝哥一样拉野至今未归,别选了,啪对面一ban大树,二冰(麦克风音量拉满):看到没!看到没!!大树太牛了!!我有没有用嘛?大家还有哪些好玩的段子分享呢?喜欢的朋友们麻烦点下关注,谢谢!好久没有看徐济成指导的解说了,一直以来我都十分喜欢徐济成的解说,他的音色似乎已经和篮球融为一体,只要听到他的声音就会想到NBA、CBA、中国男篮!在昨晚的CBA常规赛,北控男篮主场战胜了深圳男篮取得了开门红!北控队的孙悦在昨天成为了场上最闪耀的星,两年没有登上职业赛场的孙大圣真的上演了一次大圣归来!抢断暴扣、迎面三分、关键封盖,孙悦在一场比赛就将自己全面的能力彰显了出来。通过昨晚的比赛可以发现,孙悦依旧是国内十分优秀的球员,甚至比很多所谓的新锐都要有作用。上图就是孙悦在昨天贡献的一次精彩的封盖,一直以来孙悦都是以防守能力见长,他的防守当年可是受到科比等人的盛赞!而篮球解说徐济成在看到孙悦完成这次封盖之后也表达了自己对现在孙悦的评价!徐济成表示:孙悦的防守能力在现在也是十分出色的,国内依然还是无人能出其右!可见徐济成是十分认可孙悦的,即便他依旧是34岁的老将,但他依旧是国内防守能力最强的后场球员!13分5个篮板4次助攻2次抢断1次封盖,孙悦全面的发挥让人眼前一亮,新赛季他将是马布里重要的棋子!在昨天孙悦砍下了13分5个篮板4次助攻2次抢断1次封盖,个人表现填满了数据记录栏!现在的孙悦不仅能够在防守端贡献价值,在进攻端的火力依旧不减两年之前,尤其是他在外线远投的威胁,甚至比两年前更加强大!在新赛季北控队的目标是冲进季后赛,而孙悦将是马布里战术板上最重要的一颗棋子!在第二、三节三外援的时候,就是孙悦搭档三外援发动进攻,可见孙悦在现在的北控队有多么的重要。大圣成功归来就带来了一场大胜!新赛季的CBA又增加了一个看点!

四号位大圣攻略,战地1机械巨兽无畏舰进阶打法图文攻略 无畏舰怎么玩

4,舰队怎么组合 最强舰队搭配攻略

能量(energy)武器不擅长对付护盾(shield),擅长对付装甲(armor);动能(kinetic)武器擅长对付护盾,不擅长对付装甲;导弹(missiles)对付两者都擅长,但被点防(point-defence)克制。所以一支舰队不能只有一种武器。
最恶心也是最牛的是六正航,即六艘正规航空母舰,除了大佬,一般人凑不齐,其次的是以下阵容1号位:战巡 声望2、3号位:高速战列或战巡4号位:战列舰 罗德尼5、6号位:太太和小姨子

5,暗黑西游记如何布阵

暗黑西游记布阵技巧:该游戏有布阵功能,玩家可以选择性的指派某人站在某个地方,上场人数是4人  一般来说,放在1号位置就是第一排1个人的是防御伙伴,看他来进行抗怪,因为没有群里伤害的话不杀死1号位的人是不能打后排的,所以1号位一定要放防御属性的人,剩下的2.3.4位置目前小编认为是无所谓的,怎么排序都可以,因为如果是AOE技能无论站哪都是挨打,第一排的防御伙伴死了也站哪位置也是一样的,所以2.3.4位置比较随意了。  除了布阵以外,还有一个助阵的功能,这个功能非常创新,解决了玩家淘汰不用的伙伴去处,并且能提高玩家的战斗力。助阵需要用声望开启,声望达到一定时开启助阵的位置,这时候玩家就可以将不用的伙伴放到助阵里提升属性从而增加战斗力了。

6,阴阳师6星桃花妖怎么养成攻略 还有大招复活

技能不多说,关键是暴击回血,还有大招复活。御魂选择:树妖/地藏+2件套(差什么属性补什么)2号位选择速度,这样才能轮的到她来奶队友~6号位暴击,满暴就是稳定奶~4号位在斗技的时候,选择抵抗,副本的话选择生命加成。关键是属性问题,需要速度、生命、抵抗、暴击,因此她也是6星御魂回收站,生命靠副属性是不够的,只能靠升6星来弥补,所以要一般斗技里面6星才能拿出来撑场面。阴阳师桃花妖养成攻略 桃花妖值得升6星吗使用方式:1、副本,包括了御灵、秘闻、麒麟等,桃花妖对于阵容的来说都提高了生存的空间,一般搭配:惠比寿+桃花妖+输出+椒图+打火机/辅助,配合神乐/晴明,可以稳定挂机。主要是为了防止输出被镜姬或者高额输出秒杀导致输出不足而准备。2、斗技,主要防止对面的输出把己方的输出给秒了,配合椒图可以克制类似茨木、妖刀姬、等强势拉条输出,一般作为后手或者肉队的奶位。因此需要6星补充生命,防止自己被秒杀了。想要救场的话,首先要先稳住局面,比如队友残血 ,这时候就不要救人了,先满上再说,着急拉起死鬼队友,很可能害的全家被一波带走。
技能不多说,关键是暴击回血,还有大招复活。御魂选择:树妖/地藏+2件套(差什么属性补什么)2号位选择速度,这样才能轮的到她来奶队友~6号位暴击,满暴就是稳定奶~4号位在斗技的时候,选择抵抗,副本的话选择生命加成。关键是属性问题,需要速度、生命、抵抗、暴击,因此她也是6星御魂回收站,生命靠副属性是不够的,只能靠升6星来弥补,所以要一般斗技里面6星才能拿出来撑场面。

7,密室逃脱1攻略是什么

密室逃脱1攻略是在骷髅上找到骨头里的石块,用石头磨平,打开左边墙面,得到密码纸,点击大门,根据卷轴调整六个符号的方向,即可过关。《密室逃脱1》是一款有趣的益智有戏。该游戏主要内容是英雄被困在一扇拥有门的房间内,要想打开这扇门,需要把里面的每一扇门都打开,才能够出去。主要是抓细节、推理,再加各种道具的配合使用来完成这项伟大的逃脱任务。密室逃脱1攻略是在骷髅上找到骨头里的石块,用石头磨平,打开左边墙面,得到密码纸,点击大门,根据卷轴调整六个符号的方向,即可过关。深红色房间攻略共有14样物品需要收集,直接可以得到的有:2号物品:一节普通电池(床尾侧缝)3号物品:一个没有标签的CD盒子(左上抽屉)4号物品:一张带有灰色封条的纸(右上抽屉)5号物品:一柄金色的小钥匙(枕头下)6号物品:一柄银色的小钥匙(窗台上)7号物品:一盒录像带(桌子下)8号物品:一根金属棒(床头缝)11号物品:一个小戒指(在拉几次窗帘后从窗帘上落下)12号物品:另一个小戒指(一个薄的玻璃碟中)14号物品:一个易拉罐拉环(CD机旁)间接可以得到的物品有:1号物品:一个神秘的小盒子(用银色的小钥匙在右下抽屉获得)9号物品:一根普通的电源线(用金色的小钥匙在左下抽屉获得)10号物品:一柄钥匙(用电源线打开CD后获得)13号物品:一把改锥(先用易拉罐拉环处理带有灰色封条的纸可得到一个四位密码,然后将两枚戒指和一根金属棒放在神秘的小盒子的相应位置可以打开盒子,接着依次放入电池和录像带便可观看影片,在影片快结束之前会有一个小四角星出现,在影片结束后点击刚才小四角星出现的地方便会发现一个秘密的保险柜,保险柜的密码就是用易拉罐拉环处理封条纸后所得到的四位密码,输入密码后用钥匙便可打开保险柜,在保险柜中得到改锥。)最后用得到的改锥便可打开房门,逃出深红色房间。

8,开局选地藏是什么游戏

开局选地藏是什么游戏?开局一定要选地藏的游戏叫做《地藏游戏》先找个师傅(现在的徒弟不好找),做一下师徒任务,师徒任务做满可以拿到随机ssr和一套5星破势(6号位暴击),养出羁绊还可以借师傅的式神快速通关御魂副本;黑蛋(御行达摩)先攒着,不建议喂sr,白蛋(奉为达摩)最好养到4星,要不然太亏,n卡一般喂到3星就可以了,再高不划算;sr式神可以考虑任务送的大黑(可以挤碎片车,自己吃自己)先做输出,脸白有姑姑也可以,大黑御魂推荐破势,二四六号位攻攻爆,姑姑推荐针女,二四六号位攻攻爆,没有暴击御魂可以用就、攻击代替;白童子,大招可以群体免伤一次,并且召唤死去的式神包括对面的小怪随机攻击,被动是对面式神阵亡时,使用普攻随机攻击敌方式神;单体攻击可以考虑吸血姬;抽到的镰鼬(大佬专属式神)、惠比寿(火灵、镜姬)、清姬(雪幽魂、3技能)、追月神(火灵、招财、被动、三技能)、鸩(御魂狰、2技能)、书翁(散件、招财、2、3技能),樱花妖(珍珠、2、3技能),日和坊只能挤车(镜姬、地藏主要是满暴、3技能),睡猪(没养过,但是大佬们斗鸡会用),先自己吃自己喂满技能,御魂等阴阳师等级40级之后或者开始挖煤的时候再考虑;ps:压级大佬请随意r卡,抽到的椒图不要扔,自己吃自己喂满技能;座敷童子(打火机)被动喂满,再配一套火灵御魂,速度要低;丑女觉醒,御魂可以散件,最好是心眼,丑女速度大概在123—125;兔子配一套招财御魂,兔子速度最低163,然后就可以在世界上找食茨玉大佬快乐挖煤(魂十);ssr式神必练的有:辉夜姬(打火小公主)、茨木、玉藻前(我只有个破碗,求大佬换碎片)、(自己再配个食发鬼)快乐魂十;鬼切、陆生、快乐秘闻;大蛇根据御魂不同就业方向也不同,逢魔、秘闻大蛇御魂伤魂鸟,斗鸡大蛇木魅、蚌精;彼岸花主要是结界,可控可输出,最好用控制花(脸白魅妖,其他控制也可以),对付双拉队很快乐,魅妖到鬼切可以看到大江山风范;两面佛(只能斗鸡挨打换碎片)自带拉条可以逢魔和超鬼王;山风,不挑御魂(不用堆暴击可以直接堆爆伤),撕裂伤害很高;面灵气,有拉条有伤害,还有香菜配音;荒(平安京第一大长腿),可以双拉收尾,不推荐魂十收尾,太费火,打不死容易翻车;花鸟卷,推荐御魂狰(生生暴)针女(速生暴)

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