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梦幻西游 龙宫怎么加点,梦幻西游龙宫怎么加点好

时间:2022-07-01 11:16:48来源:整理作者:佚名投稿 手机版

1,梦幻西游龙宫怎么加点好

155龙宫回答你, 5魔 或者4魔1耐(我就是) 这是服战和PK主流。

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2,梦幻西游龙宫怎么加点

1、龙宫属于仙族角色,魔力和耐力的成长较高。2、第一种加点的方法就是全魔加点,这个适合比较土豪的玩家,追求高伤害。3、第二种加点的方法是魔力加4点耐力加1点,伤害高又有防御能力。4、第三种方法就是魔力加4点体力加1点,血量比较多不容易被打死。5、第四种加点方法就是魔力加3点其余2点分别分配到体耐上面,这种加点方法适合普通的平民玩家。6、适合PK的加点方法就是将少量的点数分配到敏捷,增加速度。

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3,梦幻西游龙宫怎么加点

魔族一向是血少、防低 如果你想比武建议你5魔加 如果你想升级建议你4魔1耐或者4魔1血 这样比较使用 5魔加的伤害输出是非常可观的...但在日常生活中,会比其他人比较容易死,建议准备一套血装备,日常使用。

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4,梦幻西游怎样得到LG法宝镇海珠

110级 身上没有法宝任务, 只要自己领任务的的时候(固定的任务,活动不算) 都会有几率接到 镇海珠的法宝任务的
随即 LG法宝材
这个是随即的 110以后使劲跑表刷房子种族 等运气 也可以
yunqi ba
110以后使劲跑表刷房子种族 等运气
等你到110级的时候做SM或任务得到法宝任务,就会领到镇海珠

5,梦幻西游入龙宫怎样加点

龙宫的门徒之多在梦幻中绝对可列入三甲,因此龙宫的加点方法和技能就格外受大家关注。 龙宫的技能加法一般都差不多:九龙诀,呼风唤雨,逆鳞,龙腾(50级左右再学)其他的按自己的爱好选修。 下面我就详细说下我对龙宫属性点加法的一点看法。 全法型 特点:强大的法术攻击力,前期的练级速度绝对是数一数二。但由于血少防低,后期练级的危险系数较大。虽然可通过苦练逆鳞改善防御力,但毕竟有限。怪物随便一下,就能打点他几百血,没有医生的话,练级实在是很危险。而且由于血少防低敏低,pk时被秒也是正常的。 推荐指数:★★★ 四法一防 特点:较强的法术攻击力,也有一定的防御力。虽然防御力稍嫌薄弱,不过通过修炼技能也可以弥补。不过在BJ等地练级时,还是要小心点。pk时只要不会被秒,绝对能给对手以沉重打击。 推荐指数:★★★★ 四法一血 特点:较强的法术攻击力,血也比上两种稍厚。这种加法前期在我看来还不如上面两种:论攻击不如全法,论耐打不如四法一防。不过到了后期,这种加法应该不比上两种稍逊,长期的积累,使血量比上面的两种要厚的多,而防御力的差距也通过技能和高级装备弥补了不少。不过从50级到70级左右这段时间要稍微辛苦,因为血又不怎么多,怪的攻击又高,挂也是很正常的。 推荐指数:★★★☆ 三法一防一敏 特点:法术的攻击力较为平庸,不错的闪躲和防御力。但练级速度比前三种要为慢,不过安全性也比前两种为高。pk时有较大的优势。特别是和以物理攻击为主的门派pk,优势较明显。 推荐指数:★★★ 三法二防或三法一防一血 特点:法术的攻击力不高,一者防高,另一个防和血都很不错。这两种加法的练级速度都不是很快,但安全性无疑是最高的。pk也最有优势。 推荐指数:★★★ 3.5法0.5防0.5敏0.5血 特点;这无疑是平衡性最高的一种加点方法,无论是法术攻击力,防御力,血还是闪躲都可以兼顾。由于各属性加点都不多,所以这种加法要到后期才能表现出相应的威力。就练级速度而言,应该不比四法慢,而因为有了血,防和敏,安全性也大大提高。前期pk大概不是很厉害,但到后期应该可列入三甲之列。

6,梦幻西游龙宫的点怎么加

1级--20级:结合以往经验,我深刻认识到没有防御的缺陷,通常龙宫加1点防御根本抵御不了物理攻击门牌和攻击型宠的3--4属性点的攻击,所以我痛下决心纯防御加了20级防御,效果显著,值得学习和发扬! 20级--60级:当然在这期间是巩固灵力,4魔1体加点达到巩固灵力效果,大家可能会想如此加点是否影响法术伤害,肯定玩龙宫的老玩家已经发现,有灵力压制这个现象,高于对方灵力伤害不存在打不动或者说无关痛痒现象。 60级--100级:这个级别主要是逐渐贫血双抗龙到高血双抗的蜕变,我的这个阶段加点很多人不能接受,但是事实证明我成功了,就是4血1耐或3血2耐加点,我选择后者加点,主要是110级攻击和防御距离大幅度拉开以后对我以前玩龙宫防低有致命弱点的一个超强防御情节。 100级以后:3蓝2耐加点,既巩固灵力有提高加强防御,达到双抗要求,同时提高修炼等级,你会发现LG有很多加点方法,我帮你理清下. 敏龙:4魔1敏或3魔1敏1耐,我的朋友有的就是练的敏龙,讲究出手和攻击,所以,在3魔和4魔之间,大家基本选择4魔1敏,3魔1敏1耐的没几个这么加,个人推荐是4魔1敏. 平衡龙:4魔1耐或3魔1体1耐,个人推荐的话,4魔1耐,毕竟,加3魔的灵力实在是差太多了,攻击力隔太远了. 全魔龙:加全魔的没什么好说的,如果你有钱,就可以这么搞了.如果没钱,就别这么加,加全魔的是2个极端,一个是极端厉害,1个是极端垃圾- -|| 上面的加点法都是在80级以前,80级以后基本都是5魔的加.
全魔4魔1耐3魔1耐1血
4魔1耐,防御高灵也高
4魔1耐全是这么加的
龙宫 门派特色:法术必中。 可用技能:单体法术伤害/群体法术伤害/全体打蓝/法术一次攻击两人 现行加点: 1、全魔龙,5魔: 个人最喜欢和5魔LG做队友,给LG龙阵法位,在良好的配合下,一个全魔龙就能对中上层的队伍造成巨大压力。 优点:强,不是一般的强。 缺点:单P容易被欺负,抗性极差,通常要做好尸战的打算;投资大,需要高等级修炼 和装备支持,定心套装一定要有;如果队友差,全魔龙就废了。 2、敏龙,0。5敏或不加敏: 敏龙不一定要加敏,装备上可以穿戴加敏装备,高级的黑宝石鞋子腰带,法宝为风袋。 优点:可以替队友承受法术伤害,以及敏龙打蓝战术。可以依靠装备快速转型。 缺点:敏龙一出,必定为持久战,没一个多小时结束不了,所以英雄会就不用敏龙了。 3、血耐龙,3魔1耐1血(4魔1耐): 大部分LG都是血耐龙,一部分是找不到定位的LG,另一部分是专门把自己练来杀BB的LG 优点:不容易死。 缺点:定位难,群P中不知道自己该干什么,被封系控制后不知所措。 总结:全魔龙也可以依靠装备变成敏龙,但需要有合适的队友;全魔龙和敏龙都是投资很大的类型,新人就从推荐从血耐龙练起,到后期有目标了再转型洗点。有志向的新人可以直接练全魔龙
4M 1N
4魔1防最好 拿强身术来补回+的1血又高灵力!

7,梦幻西游手游龙宫如何加点 龙宫属性加点详解

梦幻西游手游龙宫属性加点解析:加点一、5魔5魔加点保证高输出!4颗舍利子和高伤武器加上满修,龙宫的输出也是一流的。鞋子的宝石我建议加速度,在pk中要守尸也不要太慢,不然对方血量补到你无法一招秒那就好玩了。当心被封的可以在腰带打上神秘石。血量和魔法可以靠强身和冥想来补。冥想前期50级差不多。加点二、4魔1耐魔点本身就有加一部分的法防,再加1耐能很好的把物防提上去。在修上建议先升物防再升法防,对于抗封的话,有些人是选择不升或者升一半,到4级左右(普遍等级65时)。比5魔少了70法伤(一个临时符的差距,临时符加40-70左右),但是多了154防御,适合平民。加点三、4魔1血在本身宝石、等级、点修等的加成后继续加血量,更易生存,不容易被对方秒,如果暴击的话,一下还是可以挡的住。加点四、3魔2耐耐龙在杀星怒和高难度副本、活动、秘境中有出色表现。70级满宝石时打符可以达到1050左右的法伤,1200左右的防御。虽然比5魔少了140法伤,但多了308点防御。生存力大增,星怒等高难活动总要持续十回合左右,输出少点,多打一两回合总比一个三刀就躺下要好太多。但是门派活动,日常押镖等活动二三回合结束,多拖一回合明显节奏缓慢,pk时伤害不足(80级九转拉起来500血,容易卷不死)。总的来说,5魔可以说在60级之前是非常适用的,但是当你到了60级之后就会进入全民耐力的体系,为什么这么说?因为在开启4魔1耐之后,可以让你在比武中应付自如,前提你的头盔月衣服要镶嵌月亮石。梦幻西游手游龙宫平民党推荐加点:4魔1耐:这个加点是最普遍的平民龙宫加点,好处就是很实用,有输出有生存,法系打不动你,物理你也可以扛两下。3魔1耐1体:这个比上面牺牲了一些输出,觉得自己只是愿意混队,怕死的就可以用这点了,更保障生存,有一条好项链灵力也可以跟上了。梦幻西游手游龙宫是群攻伤害的代表,团队PK中非常重要的职业。唯一的物攻符制造门派,使得龙宫拥有很高的人气!
龙宫特点:以一敌多,群体法输出。  龙宫技能:龙卷雨击(0-59秒4,60秒5,70秒6,80秒7)、龙腾、龙吟(全体减蓝)、清心(解毒1-2个,附带回血)、魔浪滔天(对  所有单位造成魔法伤害,目标损失魔法值越多伤害越高,最高200%龙卷雨击伤害)。  属性说明:  1、体质:对于生命值的多少有很大影响,增加体质点数可以提高气血上限,并增加些许速度。  2、魔力:法力高低的代表,增加魔力点数可以增加魔法上限,并提高法攻、法防。  3、力量:增加力量点数可以提高命中和伤害(少量防御和速度)。  4、耐力:对物理攻击的抵抗能力,增加耐力点数可以提高物理防御(少量速度)。  5、敏捷:增加敏捷点数可以提高躲避和速度,从而更容易掌握战斗的先机。  角色每提升一级获得5点属性可供分配:属性点加1点加2点加3点加4点加5点体力8血16血+1法防24血+1法防32血+1法防+1速度40血+2法防+1速度魔力5魔法+1法伤+1法防(每一点)力量1物伤+1法防2物伤+2法防3物伤+1法防4物伤+3法防+1速度5物伤+3法防+1速度耐力2物防5物防+1法防7物防+1法防9物防12物防+1法防+1速敏捷1速3速4速6速7速  梦幻西游手游龙宫是追求高输出的职业,第一应用小编在这总结了几种加点方式(>>>点击加入手游梦幻西游q群93192708,探讨分享你的加点技巧):  5魔型:主要是增加法伤、法防。  4魔1体型:增加法伤、法防,少量血  4魔1耐型:增加法伤、物防(防止被大唐秒)  总结:4魔1耐型,5魔型。

8,梦幻西游龙宫怎么加点啊

首先我觉得+1耐龙宫,完全可以报废。我觉得这种+1耐得龙宫才是中庸中的中庸。没有很好的灵,也没有很高的防。在大唐的3扫下,你认为第2下就倒和第3下再倒有区别吗?同样我觉得一个全魔的龙宫,也不需要在衣服上打月亮,索性让灵力来的更猛烈些吧.竟然决定了走高伤害路线,就该舍弃一些该舍弃的。一个高法伤的全魔龙是无法想象的。法伤=灵力+灵力乘法伤等级。 不会问啊  其次就是血耐龙,耐龙无非3魔2耐,3魔1耐1血这些,有一点是要肯定的,只要想秒的动人,最少要+3魔,如今连有些TG都3魔了,你还好意思2魔吗?这种龙,生存力不错。但是秒人不疼,它能做的无非于守尸。但是血耐都有一点点的速度加成。竟然生存力不错,有时候需要转为辅助,放特级或者喂药。  个人非常喜欢全魔LG,因为它满足了法师的基本要求。第一攻击力高。第2速度够慢。魔没有速度加成的。当然他没有血耐,耐龙的生存力。但是试问一场群P,谁会针对LG?除非5龙队,想不针对也不行。一般的队伍,最少有一个封系吧?封系的存在,难道还不能让对手去集中火力吗?在最有效地回合里给对手最大的伤害是我的宗旨。当然前提是自己得站着。如果自己带着血孩子,血BB,最好速度比自己快那么一点。那么全魔LG绝对可以重头战到尾。我可以很自豪的对倒下的人说:有我呢,想站起来没那么容易。  那么魔龙的优势是不是远高于耐龙。一样的可以持续到战斗结束。但是在同样回合里,全魔龙的伤害远高于耐龙。而耐龙守尸也不如全魔龙强。大多速孩子都比耐龙慢,但是比魔龙慢的我们区很少见。(我们区才开半年。本人130全魔小龙)如果讲配合,耐龙的那点伤害确实不养眼。不论是多封队,还是有辅助系的队伍。  不过在暴力队里,有个耐龙的确不错。最少要3个以上的LG。有人说一个LG是一条虫,3个龙宫的威力却是不可想象的。在这样的队伍里,耐龙作为一个半攻半辅的状态存在。  其余的平常活动不说了。借用一句话大唐人多不是因为大唐强,是因为大唐好练。耐龙多不是因为耐龙强,是因为耐龙好练。全魔之路很艰辛,也很长远。秒5以后才算是龙宫的开端。而全魔龙的时代在那时候兴起,这就是后梦幻时代。
①3魔1体1耐,这种LG属于低灵高抗性的,平常任务挂的几率会很低,烧双的时秒得会少点血,不过靠他本身的高抗性,在PK中不会容易挂,适合放特技配合队友!本人就是这种类型LG,任务PK时经常是队友全倒后我一个人还满血站在那里--!新手适合练这种类型,省钱又省心,不用担心挂得快,呵呵。装备建议选择高防+魔的②4魔1耐,这种LG属于高灵低抗性,也是以前梦幻大众型的加法,秒的血比3魔龙多,防御差不多一样,缺点是血少,但是可以用装备来补,4魔龙在PK中守尸效率比3魔龙好得多,不用怕对手被拉起来后你秒不倒他。装备建议选择高防+体或+耐的,双加的更好!③5魔,这种LG属于超高灵无抗性的,平常任务容易挂--!但在PK中守尸效率会更高,本人觉得玩骷髅的话LG比DT更适合,为什么呢?因为高级的5魔龙倒后拉起来可以有多个目标高伤害输出,而骷髅DT拉起来最多只能放倒敌人一个,你们说谁更适合玩尸体呢?装备选择建议高防的,附加属性随个人喜欢!总结:LG属于法系门派,加点肯定离不开魔了,只要加适量的魔保证战斗中伤害的输出,剩下的可以分配到体耐上加强抗性!召唤兽:感觉LG对召唤兽的依赖不是很大,除了人被封了后叫宠给人吃药解封外,平常任务LG本身就有很高的伤害输出,PK中宠可以做为铺助吃药或者盾,平常任务也要备几只任务宠吧!攻法都要,宠当然要选择高资质的了,至于技能嘛随个人喜欢,有钱人可以砸高级兽决!PK中血速或血龟速的宠也是起着重要地位,血速宠以自身的速度压制敌人第一时间给自己吃药或给队友吃药,血龟速则是用来拉人的,LG本身速度就很低,被人放倒后利用血龟速宠拉起来就卷人,很不错的!至于该怎么配合大家慢慢自己琢磨吧,本人很少PK的,呵呵!法宝:1级法宝中好象没有哪件是为LG设计的--!能用的大概只有金甲仙衣了吧,效果就不说了!2级法宝有LG专用的,好象是(分水)效果是战斗中使用后可以把受到的部分伤害转换为气血,好象没什么用初吧!特级法宝本人还没用过,LG的特级法宝就是(镇海珠)了,效果是佩带上后战斗时忽视对方1%的灵力,而且层数越高忽视的灵力越多,具体效果没试过!反正很好用就对了,说白了就是带上后可以秒得多血点吧!
看你想玩什么样的龙宫了,现在最流行小级别PK带双金甲的话是5魔最好,想玩任务号的话4魔就够了,那一个点加血和耐都行,现在金甲暴率这么高,生存是没什么问题了!不过后期一般玩的人都是五魔加点~
四魔一耐吧,基本主流加点了,全魔龙宫队队伍中队员的要求以及对自身装备的要求高一些,是人民币玩家的选择,三魔一体一耐,攻击太低,龙宫是标准的法术输出门派,伤害才是王道,配合化生控尸,自己守尸都是很不错的,龙宫首选伤害呀,另外,那名字真的不怎么样…
加一点耐力还不如加点体,人家3魔龙宫都能比武,有钱就3魔一体一耐加点,少量投入RMB就4魔一体加点吧,五魔龙宫就跟五力大唐一个性质的,五力大唐五力龙宫投入的钱都比较多,四魔一体加点,腰带血,衣服血或者灵,带上两个满层金甲,点上强身同等级很难秒杀你,除了那些专门比武的有钱人,
加点一向很有争议,4魔1耐,3魔1耐1血等等加法都有其道理,其实保证一及至少加3魔很有必要。否则灵不够即使你满修炼造成的伤害也有限。剩余的两点就要看个人情况,如果你钱多到能搞到超极品装备,能把修炼全部点满的话,就是全魔加也无可厚非~但是本人还是建议1体3魔1耐的加点,这样容易使龙宫走向双抗,对付固定伤害的门派在你强身够高的情况下也能不吃亏。敏捷和力量则完全不用加

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