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血源诅咒一周目攻略,血源诅咒一周目快速全血石块获得方法视频攻略

时间:2022-07-20 11:37:47来源:整理作者:佚名投稿 手机版

1,血源诅咒一周目快速全血石块获得方法视频攻略

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2,血源诅咒和怪物猎人哪个更难一点

这其实跟游戏有关系有的游戏确实没有玩二周目的必要,比如剧情向的游戏,特别是没有分支剧情的游戏,一旦打过一遍,基本上就没有再打一遍的必要了,因为内容已经完全了解了。例如《教团1886》这种流程较短,偏向电影化的游戏。有的游戏就有玩多周末的必要,比如有刷刷刷系统,或者偏向动作类游戏可以反复专研的游戏,或者是有剧情分支的游戏,这些只有打多周目才能了解到游戏的全部内容。例如《底特律成为人类》《鬼泣》《血源诅咒》《仁王》等等当然也跟玩家自身有关,有的玩家玩游戏时间不多,想要体验更多游戏,只好每款游戏都打一遍,没有太多精力反复打
这其实跟游戏有关系有的游戏确实没有玩二周目的必要,比如剧情向的游戏,特别是没有分支剧情的游戏,一旦打过一遍,基本上就没有再打一遍的必要了,因为内容已经完全了解了。例如《教团1886》这种流程较短,偏向电影化的游戏。有的游戏就有玩多周末的必要,比如有刷刷刷系统,或者偏向动作类游戏可以反复专研的游戏,或者是有剧情分支的游戏,这些只有打多周目才能了解到游戏的全部内容。例如《底特律成为人类》《鬼泣》《血源诅咒》《仁王》等等当然也跟玩家自身有关,有的玩家玩游戏时间不多,想要体验更多游戏,只好每款游戏都打一遍,没有太多精力反复打就我的体验来说,血源诅咒的难度远超只狼。当然,这是在不考虑联机要素的情况下。要是摇铃找两个大神代打Boss,血源也可以非常轻松。而只狼是个纯单机,这样的对比并不公平。先来说说上手难度。血源开篇除了地上的几个小提示,再没有任何教学,制作组一开始甚至还放了个可以秒杀你的狼人在门口,十足的劝退体验。很多玩家半天都过不了第一关是常事。而只狼专门做了一个敌人稀少的序章,循序渐进的引导玩家学会潜行,忍杀,弹反这些战斗机制。在废弃寺院还有一个给玩家提供高级战斗技巧教学的NPC。只要玩家认真“上课”,上手相对容易得多。接下来说说跑图的难度。只狼移动敏捷,还有绳钩这类可以飞檐走壁的辅助道具,跑图异常简单。如果不是刻意去收集某些道具,很快就能把图推到BOSS房间。看看网上大神二十分钟的通关的视频就能感受到这游戏的地图在熟悉后可以多简单。而血源的很多图光是要走通就已经很有挑战性了。比如禁忌森林,黑压压的一片,地形七绕八拐,就算走过多遍也很难说了若指掌。让人疯狂迷路的禁忌森林:战斗方面,熟悉机制后就会发现只狼其实是个节奏音游,操作重点就是按下防御键的时机,偶尔有不能防御的技能,还会有大大的危字提示,对走位的微操要求并不高。即使按错,大多数时候也能无伤防御住。熟悉“打铁”操作后,除了最后的两三个Boss,很多Boss都可以无伤过。而血源的战斗对反应速度和攻击时机的要求很高。由于没有防御机制,当面对成群结对的怪物群时,稍不留神就会被围攻致死。另外,血源的容错率比只狼低很多。很多Boss都有那种一击毙命或者一套连击把你带走的狠招,高难度战斗中多少需要点运气才能过。而且不少Boss都设定在离复活点很远的地方,每一次重来都非常煎熬。比如打三个雅南暗影前的那段路我实在是不想再走了:只狼则自带一次原地复活,用了某些道具以后在一场Boss战中甚至可以复活数次,大大增加了过关的几率。总的来说,我认为只狼是魂系列中比较亲民的一作,比起其它好几部系列作品都更简单。至于鬼钟加护身符的双难模式只是个给高玩们提供挑战的可选项,和血源那种强制体验的难度没有可比性。当然,这些只是我的个人体会,你们有没有不同的见解呢?在评论区分享出来吧。
这其实跟游戏有关系有的游戏确实没有玩二周目的必要,比如剧情向的游戏,特别是没有分支剧情的游戏,一旦打过一遍,基本上就没有再打一遍的必要了,因为内容已经完全了解了。例如《教团1886》这种流程较短,偏向电影化的游戏。有的游戏就有玩多周末的必要,比如有刷刷刷系统,或者偏向动作类游戏可以反复专研的游戏,或者是有剧情分支的游戏,这些只有打多周目才能了解到游戏的全部内容。例如《底特律成为人类》《鬼泣》《血源诅咒》《仁王》等等当然也跟玩家自身有关,有的玩家玩游戏时间不多,想要体验更多游戏,只好每款游戏都打一遍,没有太多精力反复打就我的体验来说,血源诅咒的难度远超只狼。当然,这是在不考虑联机要素的情况下。要是摇铃找两个大神代打Boss,血源也可以非常轻松。而只狼是个纯单机,这样的对比并不公平。先来说说上手难度。血源开篇除了地上的几个小提示,再没有任何教学,制作组一开始甚至还放了个可以秒杀你的狼人在门口,十足的劝退体验。很多玩家半天都过不了第一关是常事。而只狼专门做了一个敌人稀少的序章,循序渐进的引导玩家学会潜行,忍杀,弹反这些战斗机制。在废弃寺院还有一个给玩家提供高级战斗技巧教学的NPC。只要玩家认真“上课”,上手相对容易得多。接下来说说跑图的难度。只狼移动敏捷,还有绳钩这类可以飞檐走壁的辅助道具,跑图异常简单。如果不是刻意去收集某些道具,很快就能把图推到BOSS房间。看看网上大神二十分钟的通关的视频就能感受到这游戏的地图在熟悉后可以多简单。而血源的很多图光是要走通就已经很有挑战性了。比如禁忌森林,黑压压的一片,地形七绕八拐,就算走过多遍也很难说了若指掌。让人疯狂迷路的禁忌森林:战斗方面,熟悉机制后就会发现只狼其实是个节奏音游,操作重点就是按下防御键的时机,偶尔有不能防御的技能,还会有大大的危字提示,对走位的微操要求并不高。即使按错,大多数时候也能无伤防御住。熟悉“打铁”操作后,除了最后的两三个Boss,很多Boss都可以无伤过。而血源的战斗对反应速度和攻击时机的要求很高。由于没有防御机制,当面对成群结对的怪物群时,稍不留神就会被围攻致死。另外,血源的容错率比只狼低很多。很多Boss都有那种一击毙命或者一套连击把你带走的狠招,高难度战斗中多少需要点运气才能过。而且不少Boss都设定在离复活点很远的地方,每一次重来都非常煎熬。比如打三个雅南暗影前的那段路我实在是不想再走了:只狼则自带一次原地复活,用了某些道具以后在一场Boss战中甚至可以复活数次,大大增加了过关的几率。总的来说,我认为只狼是魂系列中比较亲民的一作,比起其它好几部系列作品都更简单。至于鬼钟加护身符的双难模式只是个给高玩们提供挑战的可选项,和血源那种强制体验的难度没有可比性。当然,这些只是我的个人体会,你们有没有不同的见解呢?在评论区分享出来吧。新手玩血源诅咒,建议:第一准备好速效救心丸!第二给显示器或者电视贴一个钢化玻璃膜!第三给手柄装一个坚硬的手柄套或者多买几个手柄!第四不要买实体版,不然会掰盘!第五玩之前最好把四公主锁在柜子里面,然后把钥匙给别人,让他消失几天,不然四公主有危险!第六准备一个软垫子或者拳击手套,防止打伤自己!第七提前寻找心里医生以防万一!第八通关之前不要和别人接触,不然你不稳定的情绪会影响你们的友谊!第九游戏通关后给自己休个假,顺便吃点逍遥丸调理一下身体!第十祝你有一个玩美的游戏体验!
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电锯,应该要多加些绿条和力量,绿条长了,双持L2很开心。圣剑要加力敏,敏捷高了,掏蛋很开心。根据点数和是否习惯枪反来吧,然后就是,圣剑的攻击距离在特定的时候要比电锯长点?(R2蓄力的时候)
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