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亡灵术士,WoW中亡灵术士怎么样

时间:2022-07-07 21:35:55来源:整理作者:佚名投稿 手机版

1,WoW中亡灵术士怎么样

玩SS就得用亡灵。。邪恶的种族配邪恶的职业,而且亡灵的施法动作和外形那是一何等个帅字啊。。。 不过这版本SS PVP比较弱势,但SS真的很有意思。。 用SS你会充分体会到邪恶的快感
SS 我只看好兽人和亡灵~~
挺正统的种族配职业,我是血精灵术士,前途光明,在任务中熟练操作,没问题,最后我要向你透露个秘密,其实暴雪老总也玩术士。
亡灵天赋削弱,除了外形已经没有那么牛逼了,还是血SS比较好。或者人类SS,现在SS精神影响法伤了人类+精神,有超牛反控制天赋,很不错了
各个种族的术士差别不太大兽人的可以增加宝宝的攻击 术士的宝宝攻击不低亡灵可以食尸 然后可以用血换魔 或者给宝宝+++人类的精神高 输出高侏儒的智力高 可以和宝宝分享血精灵的术士极端的漂亮 魔法躲避高
亡灵就是帅,SS在PVP就算了,PVE很好很强大

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2,亡灵术士魅魔任务叫什么

你好,任务名称游戏里面就有,具体任务步骤:20级在术士导师接到任务后,他会要你要贫瘠之地找一位npc。你可以到湿地的港口,坐船到西面的大陆,然后沿路往南走。到达下一幅地图后继续沿路往南走便会来到另一个小镇,打开鸟点后继续沿路往东南走。走过南面的另一幅地图便会在到贫瘠之地。npc是在贫瘠之地地图的正中央,沿路你会遇到很多部落,所以尽量不要走大路或是在其他伺服开一只部落,在贫瘠之地找到那位npc后便转回这只术士会比较安全。找到npc后他会要你找一个道具,这个道具就在刚刚记下新鸟点的那幅地图的西北面。道具在西北面一堆术士怪中的一颗大树拿到,拿到道具后回暴风城的导师交任务。最后在地下室召唤及杀死魅魔后便可以获得它。

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3,魔兽世界怀旧服部落术士种族选择兽人好还是亡灵好

这里是喜爱游戏的小白《魔兽世界》(World of Warcraft)是由著名游戏公司暴雪娱乐所制作的第一款网络游戏,属于大型多人在线角色扮演游戏。游戏以该公司出品的即时战略游戏《魔兽争霸》的剧情为历史背景,依托魔兽争霸的历史事件和英雄人物,魔兽世界有着完整的历史背景时间线。玩家在魔兽世界中冒险、完成任务、新的历险、探索未知的世界、征服怪物等。近期,暴雪已经确认魔兽世界怀旧服将于8月27日开服,有许多小伙伴已经摩拳擦掌,准备重温往日的激情了。魔兽世界怀旧服将采用60级的1.12版本游戏,相信有许多小伙伴都没有经历过那个时代,那么小白来回答你的问题,就个人推荐而言,如果是玩术士,备选是人类,亡灵,兽人的话,小白强烈建议你选择人类。咱们先不说另外两个职业,就为什么选择人类小白先说说理由。其实主要就是人类的种族天赋啦,主要有用的技能是以下两个。感知 - 主动 持续20秒 - 冷却时间3分钟激提高你的潜行侦测能力。 外交 - 被动 声望获取速度提高10%。说实话,人类在魔兽世界中真的是太受偏袒了,看看这两个逆天技能。号称最变态种族技能外交~获取声望速度增加,这意味着什么,意味着你要是刷战场声望,别人要打1000场你就只用打900场。目前虽然看来是60级版本,除了战场以外地方声望的用处不大,但是如果开放后续版本,等你要刷声望的时候你就会发现这个技能的好处了,可以大量减少你枯燥无味的刷声望时间。再来看看另一个天赋感知,这个技能就是PK神技,凡是用过的人都说好。大家都知道PK的时候术士比较怕贼,但是有了这个技能,贼见到你就得叫“爸爸”。尤其在竞技场这种地方,简直是贼的噩梦。和贼PK,老远距离一开感知,就看到一个隐身的东西在向你慢慢蠕动,直接一个恐惧加痛苦诅咒,没有先手的贼就是被你玩弄的命,要知道60级的贼可是没有魔免或者取消状态的技能的,所有DEBUFF都加上一直恐惧都能把贼烫死。简直爽的不要不要的。有人要说,野外贼偷袭你感知有什么用?当然野外被偷袭了啥都没用,人家偷袭你肯定都是趁你虚弱的时候,你换任何职业任何种族都没用。但是当你死了跑尸回来的时候,你可以捡尸体立马开感知,你会发现有一个身影偷偷摸摸在向你靠近,然后就是恐惧DEBUFF带走。好了,上面讲完了人类种族天赋的好,咱们再来对比下亡灵和兽人,亡灵种族天赋主要是一下两项:被遗忘者的意志 - 主动 瞬发 - 2分钟冷却时间移除魅惑、恐惧、和催眠效果。 食尸 - 主动 5码有效距离 - 瞬发 - 2分钟冷却时间激活之后,每2秒回复总生命值的7%,持续10秒。被遗忘者的意志看上去非常好用,实际上你会发现,没有什么用武之地,魅惑恐惧基本上只有在术士之间PK还有打暗牧的时候才会需要解除,其他职业PK都用不到。至于吃尸体,练级时候还算可以用一用,但是一般情况用不到,你都是先没魔而不是没血有魔,喝水的时候顺便就吃面包了。兽人的种族天赋坚韧 - 被动 昏迷效果的持续时间缩短15%。血性狂怒 - 主动 瞬发 - 2分钟冷却时间使你的法术强度,持续15秒。这两个技能都算有用,一个PK天赋一个PVE天赋,但是小白觉得实际用起来作用效果一般般,没有人类的天赋好用。综上所述,小白还是推荐人类术士。其实吧,玩游戏看个人喜好,开心就好,其他的都不是很重要,什么种族天赋之类的,能有长得好看重要吗?毕竟帅是一辈子的事~好啦,小白的建议就是这样了。这里是喜爱游戏的小白,欢迎大家关注小白,小白会推荐好玩的游戏给大家哦~
这里是喜爱游戏的小白《魔兽世界》(World of Warcraft)是由著名游戏公司暴雪娱乐所制作的第一款网络游戏,属于大型多人在线角色扮演游戏。游戏以该公司出品的即时战略游戏《魔兽争霸》的剧情为历史背景,依托魔兽争霸的历史事件和英雄人物,魔兽世界有着完整的历史背景时间线。玩家在魔兽世界中冒险、完成任务、新的历险、探索未知的世界、征服怪物等。近期,暴雪已经确认魔兽世界怀旧服将于8月27日开服,有许多小伙伴已经摩拳擦掌,准备重温往日的激情了。魔兽世界怀旧服将采用60级的1.12版本游戏,相信有许多小伙伴都没有经历过那个时代,那么小白来回答你的问题,就个人推荐而言,如果是玩术士,备选是人类,亡灵,兽人的话,小白强烈建议你选择人类。咱们先不说另外两个职业,就为什么选择人类小白先说说理由。其实主要就是人类的种族天赋啦,主要有用的技能是以下两个。感知 - 主动 持续20秒 - 冷却时间3分钟激提高你的潜行侦测能力。 外交 - 被动 声望获取速度提高10%。说实话,人类在魔兽世界中真的是太受偏袒了,看看这两个逆天技能。号称最变态种族技能外交~获取声望速度增加,这意味着什么,意味着你要是刷战场声望,别人要打1000场你就只用打900场。目前虽然看来是60级版本,除了战场以外地方声望的用处不大,但是如果开放后续版本,等你要刷声望的时候你就会发现这个技能的好处了,可以大量减少你枯燥无味的刷声望时间。再来看看另一个天赋感知,这个技能就是PK神技,凡是用过的人都说好。大家都知道PK的时候术士比较怕贼,但是有了这个技能,贼见到你就得叫“爸爸”。尤其在竞技场这种地方,简直是贼的噩梦。和贼PK,老远距离一开感知,就看到一个隐身的东西在向你慢慢蠕动,直接一个恐惧加痛苦诅咒,没有先手的贼就是被你玩弄的命,要知道60级的贼可是没有魔免或者取消状态的技能的,所有DEBUFF都加上一直恐惧都能把贼烫死。简直爽的不要不要的。有人要说,野外贼偷袭你感知有什么用?当然野外被偷袭了啥都没用,人家偷袭你肯定都是趁你虚弱的时候,你换任何职业任何种族都没用。但是当你死了跑尸回来的时候,你可以捡尸体立马开感知,你会发现有一个身影偷偷摸摸在向你靠近,然后就是恐惧DEBUFF带走。好了,上面讲完了人类种族天赋的好,咱们再来对比下亡灵和兽人,亡灵种族天赋主要是一下两项:被遗忘者的意志 - 主动 瞬发 - 2分钟冷却时间移除魅惑、恐惧、和催眠效果。 食尸 - 主动 5码有效距离 - 瞬发 - 2分钟冷却时间激活之后,每2秒回复总生命值的7%,持续10秒。被遗忘者的意志看上去非常好用,实际上你会发现,没有什么用武之地,魅惑恐惧基本上只有在术士之间PK还有打暗牧的时候才会需要解除,其他职业PK都用不到。至于吃尸体,练级时候还算可以用一用,但是一般情况用不到,你都是先没魔而不是没血有魔,喝水的时候顺便就吃面包了。兽人的种族天赋坚韧 - 被动 昏迷效果的持续时间缩短15%。血性狂怒 - 主动 瞬发 - 2分钟冷却时间使你的法术强度,持续15秒。这两个技能都算有用,一个PK天赋一个PVE天赋,但是小白觉得实际用起来作用效果一般般,没有人类的天赋好用。综上所述,小白还是推荐人类术士。其实吧,玩游戏看个人喜好,开心就好,其他的都不是很重要,什么种族天赋之类的,能有长得好看重要吗?毕竟帅是一辈子的事~好啦,小白的建议就是这样了。这里是喜爱游戏的小白,欢迎大家关注小白,小白会推荐好玩的游戏给大家哦~首先,谢邀。分析术士这个职业,如下:优势:PVP方向:死亡缠绕+恐惧,具有相当强的控场能力,毁灭ss高爆发不弱于火法,恶魔ss消耗战非常克制近战,同时ss的宠物狗又把法系职业克制的很无奈,所以恶魔ss带狗玩吸吸流非常强势,决斗插旗有很大的优势,各种宠物在各种场合作用不同,狗适合抓潜行职业,同时可以吃掉敌人和自己身上的buff,魅魔适合毁灭ss,强控一波带走模式,ss的天赋没有太多固定模式,适合自己使用习惯的天赋才是最强的ss天赋。PVE方向:练级带蓝胖子基本上无消耗,满级后,配合宠物可以击杀一些地区的精英怪,ss的千金马可以做任务获得,相比较其它职业,节省大概三分之一的金币。团队副本需要ss的拉人,元素怪的放逐,灵魂之石,糖,宠物小鬼对T的耐力加成,以及某个boss的ssT,所以一个团队ss大致上有3到4名,套装竞争难度较低,dkp可以省下去竞争那些稀有极品,ssf,奈泪(ss不多的加命中的装备),火圈等。开荒阶段若是灭团可以自焚节省修理费。。。弱势:PVP方向:腿短是ss最大的弊病,野外打得过,杀不掉,追不上,成为了常态,需要各种加速设备(疾跑药水,地精火箭靴,灵巧秒表等)进行配合,腿短带来的另外一个弊病就是团战如果溃败会被落后面挨刀子,pvp与pve天赋迥异,导致如果战场副本都想玩的出彩,需要经常洗天赋,一次50G(上限金币)。PVE方向:恐惧的怪很容易add,并没有fs羊,盗贼强闷,牧师锁那么稳定,仇恨是ss在团队副本最大的问题,上几个dot,两三个暗影箭立刻ot,ktm上ss仇恨基本上也是前几名,有时候扔魔杖都会ot,在确保dps的前提下,控制好仇恨绝对是最令ss头疼的问题。每次团队活动之前都要准备灵魂碎片,基本上提前半个小时就要去吸,一个晚上根据活动强度来说消耗大概20-40个,团队如有配置问题,比如缺少T或者治疗,或高强度dps,团长一般都会从ss或猎人身上下手,换到本外面替补,唉,说多了都是泪.........然后,分析牧师这个职业:优势:PVP方向:暗牧单P能力很强,1v1的情况下有很强的爆发能力,装备和操作同等的情况下不惧怕任何职业,如果放弃暗影改治疗可以辅助队友,经常会成为对面的集火对象,治疗和驱散是治疗牧师在pvp经常要做的事情。PVE方向:暗牧作为副本输出,优势并不明显,很少有团队会去考虑培养暗牧,除非熟人,绝大部分牧师在团队当中都会作为治疗出场,作为治疗牧师是60年代的核心,拥有者部落唯一的防守性驱散,(联盟是牧师+骑士双防守性驱散,部落是萨满+牧师双进攻性驱散),可以说治疗牧师是团队的核心角色,非常重要。劣势:PVP方向:暗牧的蓝耗一直是大问题,有蓝不惧怕任何职业,没蓝的时候就只能任人鱼肉,战场绝大多数时候是在喝水中度过,而且暗牧的装备获取难度可以说是60级魔兽当中最难的一个类型职业,需要一个非常艰辛的过程,一般人很难坚持下来,倘若作为治疗入场,经常会被对面针对,强控之后杀掉你的队友,各种控制技能将会伴随着你的整个pvp时期。PVE方向:暗牧进入团本的开销是很大的,由于boss输出的时间较长,其他法系都有相对的回蓝措施,暗牧只能全程喝大蓝瓶来填补自己高额的蓝耗,并且未必能够正场战斗使用,经济压力会非常大,并且装备竞争也会非常激烈,作为治疗来说进入团本,虽然说是团队治疗的核心,但是一个团队的牧师数量远远多于其他职业,所以治疗牧师装备的竞争激烈程度在治疗职业当中也是排在第一位的,操作起来需要一定的手法,同时也要在团本开荒的时候付出更多的精力,由于dps较慢,会导致并不坚韧的T抗着boss的时间变得很长,从而治疗压力会非常的大。每个团队开荒的时候,压力都会赤裸裸地集中在治疗职业的身上。而且就算治疗装备毕业了。。。也不方便去带小号,或者去打钱,存活的空间只能游荡于主城和团队副本之间.......【非正式攻略】——每天推送魔兽世界怀旧服的游戏攻略和资讯,想了解更多就关注我吧!
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亡灵术士,WoW中亡灵术士怎么样

4,魔兽世界亡灵术士专业

现在的金便宜得很。一张大卡我们区换9500G。你们区自己关注下,都差不多。练双采没必要。我们是玩游戏,不是被游戏玩。练双采想赚钱,是要大量的在线游戏时间的。双采对术士而言,没有任何有效的属性提升。你既然是新手就练裁缝+附魔好了。1)裁缝冲级生产的东西,分解了正好是附魔的材料。裁缝的原料就是你杀怪爆的布。多得很,这样你冲两个专业,非常简单。2)现在附魔可以直接附到羊皮纸上,放到拍卖行里卖。20G成本轻松卖到100G以上。附魔可谓是最赚钱的专业了。3)术士本身就是布甲职业。练裁缝相得益彰。而附魔的收益是有公论的。任何职业都少不了附魔。附魔对术士提升极高。裁缝+附魔,既挣钱又简单。关键的关键是对术士这个职业有提高。很高兴回答你的问题。本人血精灵术士。2区死亡熔炉。
前期可以采矿加工程,后期可以将采矿洗了,练附魔。这是对术士提升最大的,不过想赚钱就算了,毕竟工程太花钱。
亡灵术士,比较猥琐,哈哈 资料的话,种族技能,加暗影抗性10点,延长水下呼吸时间,食尸(按比例回血和蓝,人形尸体,野兽我忘了,貌似也可以),最好的是亡灵的意志,可以解除一次恐惧和不受控制(不同于徽章,徽章什么都能解) 别的,关于ss的资料你也要么? 欢迎追问 及时采纳,谢谢合作
呃 是的双采 满级换附魔 裁缝 炼金 铭文 工程 随便2个

5,魔兽世界亡灵术士

你还是先练到70再PVP吧 练级用恶魔 这样做任务简单 不容易死。70以后有了装备可以洗痛苦,PVP是不错的。PVE就是要洗毁灭了,为了好玩,做日常任务就洗恶魔(有变身)。
要PK玩盗贼...那才叫艺术术士练级的时候用痛苦天赋 等满级了再PVP吧痛苦 (53 点) 2/2 强化痛苦诅咒 3/3 镇压 5/5 强化腐蚀术 2/2 强化吸取灵魂 2/2 强化生命分流 2/2 灵魂虹吸 3/3 恶魔专注 2/2 无情延伸 2/2 夜幕 3/3 腐蚀增效 1/1 生命虹吸 5/5 暗影掌握 5/5 传染 2/2 强化恐惧嚎叫 3/3 邪咒 3/3 死亡之拥 1/1 痛苦无常 1/1 瘟疫肆虐 5/5 持久痛苦 1/1 鬼影缠身恶魔学识 (8 点) 3/3 恶魔之拥 2/2 邪能共效 3/3 恶魔蛮力毁灭 (0 点)
术士的天赋分痛苦(副本天赋),恶魔(生存),毁灭(PK)练级最好用毁灭,伤害非常高具体加到哪个上面需要自己体会,你到满级70一共是61点,好好把握这几个点数,不要浪费,想洗点的话是需要花费很多钱的
亡灵术士,比较猥琐,哈哈 资料的话,种族技能,加暗影抗性10点,延长水下呼吸时间,食尸(按比例回血和蓝,人形尸体,野兽我忘了,貌似也可以),最好的是亡灵的意志,可以解除一次恐惧和不受控制(不同于徽章,徽章什么都能解) 别的,关于ss的资料你也要么? 欢迎追问 及时采纳,谢谢合作
到70在说PVP 10-69都点恶魔。点满。其他不用点。

6,魔兽世界亡灵术士怎么玩

亡灵法系,一向是部落方男性施法动作最帅的,尤其是术士上dot(持续性伤害效果)的时候。另外,亡灵也意味着偏向pvp。首先,术士的攻击方式以给他人上dot和搓条为主,以宝宝的伤害和技能为辅,伤害类型大部分是火焰和暗影(以及宝宝的普通攻击)3个天赋-痛苦、毁灭、恶魔。痛苦天赋主要强化dot的伤害能力,比较脆弱,对装备要求低,比较适合练级。恶魔天赋强化宠物,耐打,号称布衣坦克,穿了竞技场的高韧装备和耐力宝石可以十分的耐久!竞技场的第二主流,也适合练级(就像猎人的野兽控制天赋一样)毁灭,比较依靠装备的天赋,强化的搓条法术(尤其是火焰系),以强大的瞬间爆发力著称,装备好的时候可以在几秒内秒杀装备较差的同级目标,比痛苦术士耐打,但不如恶魔术士。练级的主要输出手法1-10:只能给敌人上好dot,然后搓条,最好学附魔或者找会附魔的人给你做魔杖,这对升级很有用。蓝不够了优先用血换蓝,然后吃尸体。10级以后可以召唤虚空行者了,这种宠物就是当肉盾的料,建议练级过程中一直使用。让宝宝拉住怪,然后上好dot开始扔魔杖,这是主流的打怪方式,节省的同时较为效率。对术士有用的属性是耐力、法术强度,法术命中,法术暴击,智力,精神(较次要)等。满级以后建议用毁灭天赋作为副本输出,打竞技场、战场也可以用毁灭,或者恶魔。详细天赋点发参见: http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=3584651&_fp=1 、 http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=2656549#l4 欢迎追问!
这问题太大了,作为一个亡灵术士表示无从下手
怎么玩都有型,怎么玩都风骚
无论是亡灵术士也好,还是其它种族的术士,你去178网站上看看关于术士的帖子和攻略,研究一下术士的技能之后再去玩游戏就会比较容易了
好好玩
就是要这么玩

7,魔兽世界亡灵术士有什么前景

术士pve很强(pvp也很强,这个版本术士很imba,选对职业的,哥们),亡灵的种族天赋亡灵意志说实话,其实并不怎么出色。在pve服的话,除了下战场以外,也很少用到这个天赋。术士的生活技能除了和其他布甲职业一样学个裁缝给自己做装备以外,另外学什么,就看你的爱好了。如果你喜欢看看风景什么的同时也想赚点钱的话还是学采矿或是采药,当然你可以学双采,不学裁缝,毕竟冲裁缝需要花一点钱。如果想做大商人,那么珠宝和附魔还是不错的,就是需要投资。休闲玩家还是推荐采矿才要其中一个外加裁缝,做做布包赚钱小钱还是不成问题的。个人经验。有什么问题,可以补充,
追求PVE的话 部落种族 巨魔是最好!无可争议!! 技能 目前收益最大的是 考虑到你是布甲 裁缝+工程 可以说SS收益最大 工程的手套 非常实用! PVP的话 SS 就难了 PVP SS真心难操作玩的好是神级 玩不好 人见人欺!就PVE前景的话!还不错 团队都需要SS 糖啊什么的 DPS也不低
珠宝 炼金最赚钱 前提是要学采矿 前期很慢
亡灵术士,比较猥琐,哈哈 资料的话,种族技能,加暗影抗性10点,延长水下呼吸时间,食尸(按比例回血和蓝,人形尸体,野兽我忘了,貌似也可以),最好的是亡灵的意志,可以解除一次恐惧和不受控制(不同于徽章,徽章什么都能解) 别的,关于ss的资料你也要么? 欢迎追问 及时采纳,谢谢合作
其实亡灵并不是最适合术士的种族,只是很多pvp高手选择了亡灵,纯粹是因为他施法动作好看,穿法袍好看。而且亡灵意志的一削再削,使得亡灵的天赋变得鸡肋,天赋不能决定一个职业的前景,其实亡灵还是很不错的。术士的生活技能,pvp的话,学采矿工程,工程必学。pve的话,裁缝工程,个人见解。
PVE痛苦术士单目标和双目标很强,恶魔术士AOE强,毁灭属于中庸。现在生活技能除了宝石废点其它的收益都差不多。

8,魔兽世界亡灵术士怎么样

现在我们服,20—40血色修道院(XS) 教堂和武器库2门 一次15G,40—45或50祖尔法拉克(ZR)到墓地一次15G到20G不等,在斯坦索姆(STSM)3胖子一个蓝幽灵一圈下来 25G一次,建议58级以后去外域地狱火半岛,破碎大厅(PS)单法师带200G/小时,双法师带300G/小时,不过外域的任务钱多,声望多,经验高,给装备,建议你在58的时候开始到外域做任务,升级也很快,也省钱。我找人带过,和老婆一起玩的,全部找人带起来花了将近5000G,找好经验宝宝的位置,有时候经验宝宝是免费带的,血色修道院时,30级以下都可以是经验宝宝,在哪带人的通常都是带自己小号,经验宝宝很吃香,但是30以上也要花钱,祖尔法拉克也有免费带经验宝宝的,但是少了点,斯坦索姆的时候极少会有免费带经验宝宝的人,运气好的话也能碰上,到破碎大厅那就必须花钱了,除非你带你自己的小号,不过术士好像不好带副本。找对那些带经验宝宝的,能给你省下不少钱。希望对你有帮助
楼上的有一个不对的黑上现在刷不起来了,只能是45~55斯坦索姆55~70破碎
简单来说呢就是3-4张点卡换成G的钱 20-40 到血色 40-45到祖尔法拉克 45-60到黑上 60-70到破碎这个有点贵300G每小时 就这么多了
现在黑上 监狱的BUG都被封了;20-40基本上不花钱,花那也只是小钱;到祖尔的话 15G一次,可以带到45级,按小时不是很清楚;STSM一小时(好像是)150G(看你的服务器,我在5区加兹鲁维);60级之后到破碎,150G一小时,如果你找代练,大约2000G可以带你到66,在花1800G左右可以到70,基本上就是这样,个服务器出入应该不会很大。。满意的话请采纳。。
亡灵术士,比较猥琐,哈哈 资料的话,种族技能,加暗影抗性10点,延长水下呼吸时间,食尸(按比例回血和蓝,人形尸体,野兽我忘了,貌似也可以),最好的是亡灵的意志,可以解除一次恐惧和不受控制(不同于徽章,徽章什么都能解) 别的,关于ss的资料你也要么? 欢迎追问 及时采纳,谢谢合作

9,魔兽世界亡灵术士

亡灵的天赋比较鸡肋,也就意志能解个恐惧,还不常用。很多人选亡灵不是因为他的种族天赋,而是因为亡灵那造型,超帅的,尤其是玩法系职业,帅到爆。 然后说术士,恶魔术士 痛苦术士 毁灭术士。 恶魔术士在所有职业中是AOE最强的,不是之一。恶魔术能变身恶魔形态,能召唤恶魔卫士,卫士的魔刃风暴是术士的大招之一,45秒的短CD使术士更加强大。恶魔术士适合副本,怪越多DPS越高。 痛苦术士和毁灭术士是PVP的主流了,痛苦术士强调的是持续性伤害,一般给别人把DOT全丢出去就会让人受不了,还能同时对多个目标的高输出,只是痛苦的特色,在竞技场里痛苦术士很吃香,3V3排名前三就有痛苦术士。 毁灭术士强调的是控制能力和爆发能力,各种爆发技能让毁灭术士具有毁灭的力量。各种控制技能让术士在大型战场上起到关键性作用。术士的控制能力倾向于控场能力,他能同时控制多个目标。毁灭的爆发很强悍。著名牛逼PVP术士DD就是毁灭术士,再野外同时迎战多个目标,完虐。 术士的缺点就是保命技能少,基本上可以说是没有,术士腿短,是十大职业中腿最短的,没有之一。但术士有很强的输出能力,足以弥补腿短的缺点。
首先,亡灵种族技能: 亡灵意志 解除魅惑、恐惧和睡眠状态,2分钟CD。 暗影抗性 每级提高1点暗影抗性,满级时为85暗抗。 食尸 吃附近的尸体,每2秒恢复7%血量,持续10秒,2分钟CD。 主要属性: 智力 提高法伤、爆击、法力上限、回蓝 耐力 提高血量上限 命中 提高技能命中率 爆击 提高技能爆击几率 急速 提高施法速度,并减少公共CD 精通 按照天赋专精提高技能效果 天赋: 总体来说,术士的伤害、控制、生存能力都是不错的,缺点是护甲低、机动性不足。 术士的三系天赋分别为痛苦、恶魔、毁灭。 痛苦 以DOT(持续性伤害)为主要输出手段,可以给多个目标上多个DOT,然后不用管他就会在一段后时间内持续掉血 智力>命中(达到上限前)>急速>爆击>精通 恶魔 拥有强大的宝宝,宝宝伤害占的比例很高 智力>命中(达到上限前)>精通>急速>爆击 毁灭 主要依靠直接伤害,短时间内的爆发性强 智力>命中(达到上限前)>急速>爆击>精通
亡灵的优势在于PVP时候相当于有个章。 SS这个版本不强,退化出DPS输出的第一阵列。不过术士的可玩性其实比之前任何一个版本都强,术士太强调操作了,高手与菜鸟的差距无论是在PVP还是PVE中都显而易见。
亡灵术士,比较猥琐,哈哈 资料的话,种族技能,加暗影抗性10点,延长水下呼吸时间,食尸(按比例回血和蓝,人形尸体,野兽我忘了,貌似也可以),最好的是亡灵的意志,可以解除一次恐惧和不受控制(不同于徽章,徽章什么都能解) 别的,关于SS的资料你也要么? 欢迎追问 及时采纳,谢谢合作
想要升级快的话还是和别人招募 三倍经验还是很爽的 如果想自己一个人做任务 推荐天赋 毁灭 BB就是胖子 边做任务边排FB 一样很快 如果想理解自己职业的特点 只有自己去发现了 另外点天赋的时候 仔细看天赋的作用

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