《超级机器人大战》是一个打破作品版权,世界观的限制,让喜欢日本经典机器人动画的粉丝能在不同作品中体会到集大成的乐趣的经典游戏。个人认为Ps上的《超级机器人大战F》系列是系列第一个特大篇章。第二个完成度超高的篇章是PS2上的《第三次超级机器人大战α》第三个超大系列就是PS2末期,PSP,PSV,PS3等多平台都有的,《超级机器人大战Z》系列。现在已经是颓势了,想要再出到《超机器人大战Z》三部曲那样的参战数量怕是难。而且回想最近几年,除了《Darling in the Franxx》,也没有特别大型的,大制作的,高人气,高关注度的机器人动画出现,机器人动画题材本身就开始从新番题材中淡出,优秀的作品匮乏,让《超级机器人大战》还是不断的从老作品中挖掘素材。《机战X》中就尝试把《机动战士高达UC》、《机动战士高达SEED》这些经典的作品剃除出参战作品,让更多老的作品例如《蓝宝石之谜》等参加,也许眼镜厂在摸索《机战》系列受众的一个接受方向,也就是说,去掉近年《机战Z》里风风火火的那些人气作品,加入一些新鲜的面孔,例如《天使与龙的轮舞》这类的作品,是不是可以打造出一个新的参战作品的方向?其实作品太多,也未必是绝对的优势,像《第二次超级机器人大战Z》,虽然参战作品非常非常多,但是剧情上的主次也对很多老面孔妥协了,剧情上都是打酱油的水平,因此后面的作品索性尝试去掉那些打酱油的老面孔。。。。因此随着更多新作品的加入(未必是新制作的,可以是没参战的),《机战》的换血是不用担心的,但能否再做出《机战Z》甚至是《第三次α》那样的辉煌,这很难说了。