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炉石黑翼之巢英雄攻略,炉石传说黑翼之巢英雄模式通关攻略大全

时间:2022-08-01 18:33:59来源:整理作者:佚名投稿 手机版

1,炉石传说黑翼之巢怎么通关 黑翼之巢卡组介绍及攻略

黑翼之巢过关技巧:BOSS一开始就有一个蛋在场,套牌里很多龙牌,所以基本上它的黑翼技师或者黑翼腐蚀者都会触发效果。由于BOSS每回合都造蛋,如果你沉默了不去管那么蛋多了他也会开嗜血抢脸。在普通模式下,带TC130和群体驱散的牧师应该很容易就通关了。有一个有意思的现象就是你抢走了BOSS的蛋,它在开技能,你的蛋也会涨血。英雄模式:英雄模式下,BOSS场上的蛋都是0/3,到了0/5就能孵化出7/7的多彩龙,BOSS的血量也变成30血和15甲。虽然你可以沉默蛋不去管它们,然后利用这些蛋来卡住BOSS的随从位置,但是别忘记BOSS是由嗜血的,在劣势的情况下就会教你做人。不过BOSS的其他随从倒是不太强,牧师依然非常轻松搞定。

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2,炉石传说黑翼之巢英雄模式通关攻略大全

今天游戏堡小编给大家带来黑石山的火焰第4周的副本黑翼之巢。而这周的副本有4名BOSS等待你的蹂躏,下面和小编一起看看炉石传说黑翼之巢英雄模式通关攻略大全吧! 老一 狂野的拉佐格尔 英雄技能及卡牌: 孵化间:给所有的被腐蚀的龙蛋+1生命值,然后再召唤1个。腐蚀的龙蛋0/1。龙蛋效果,当这个随从有4或者4血以上时,它将孵化。英雄模式下,召唤的龙蛋为0/3。随从为孵化出来的多彩幼龙,英雄模式下多彩幼龙身材为7/7。 过关奖励:复仇打击(卡牌) BOSS一开始就有一个蛋在场,套牌里很多龙牌,所以基本上它的黑翼技师或者黑翼腐蚀者都会触发效果。由于BOSS每回合都造蛋,如果你沉默了不去管那 么蛋多了他也会开嗜血抢脸。在普通模式下,带TC130和群体驱散的牧师应该很容易就通关了。有一个有意思的现象就是你抢走了BOSS的蛋,它在开技能, 你的蛋也会涨血。 英雄模式下,BOSS场上的蛋都是0/3,到了0/5就能孵化出7/7的多彩龙,BOSS的血量也变成30血和15甲。虽然你可以沉默蛋不去管它们,然 后利用这些蛋来卡住BOSS的随从位置,但是别忘记BOSS是由嗜血的,在劣势的情况下就会教你做人。不过BOSS的其他随从倒是不太强,牧师依然非常轻 松搞定。 通关卡组 以上就是小编给大家介绍炉石传说黑翼之巢英雄模式通关攻略大全更多炉石传说攻略点击:炉石传说攻略大全 1234下一页

炉石黑翼之巢英雄攻略,炉石传说黑翼之巢英雄模式通关攻略大全

3,卡牌游戏中三国杀好玩一点还是炉石传说好玩一点

魔兽世界怀旧服开放到现在,顶尖玩家早已MC毕业,休闲玩家也已经投身到战场PVP的热潮中,或许是因为怀旧服太休闲,所以一部分玩家希望尽早开放黑翼之巢副本。随着期待黑翼之巢开放的玩家越来越多,黑翼之巢究竟是否会像MC和奥妮克希亚一样便当就成为了玩家们议论的焦点。在之前一段时候有很多所谓黑翼之巢会很难的说法,不过胖哥觉得,黑翼之巢并不会像一些玩家想象的那么难。原因如下:暴雪开放怀旧服的目的已经决定了副本难度暴雪开放怀旧服的目的是什么?就是为了给日渐衰退的魔兽世界挽回人气,既然要挽回人气,自然需要更多的玩家参与游戏中的内容才可以,而想让更多的玩家体验游戏的内容,必然不可能把副本设置的很难。相信很多玩家还记得魔兽世界第一次玩家大幅流失的时间点,正是魔兽世界在经历了《巫妖王之怒》这个较为便当的版本之后,突然开放了一个难度很高的《大地的裂变》版本,当然《大地的裂变》版本的难度并未体现在团队副本中,但是仅仅是五人副本的难度提升便劝退了很多的玩家。随后的情况就是,版本越便当活跃的玩家越多,版本越难,活跃玩家越少,暴雪岂会不知道这个规律?玩家游戏时间不足再次决定副本难度回归魔兽世界怀旧服的玩家大部分都是老玩家,时隔十五年后,再让这些老玩家们一个副本打一周,每天从7点打到12点显然是不可能的。当然,目前依然有很多玩家有条件每天花费大量时间打游戏,但是正如前文所说,怀旧服是为了给魔兽世界挽回人气,挽回人气自然包含高端玩家和休闲玩家乃至咸鱼玩家在内的所有玩家。有了以上两个因素存在,就足以让魔兽世界设计师们看清形势,不会也不敢把怀旧服副本设定的太难。所谓暴雪设计师的“傲慢”,早已经随着魔兽世界那江河日下的人气丢进了历史垃圾箱中。玩家自身能力及装备水平的提升压制副本难度魔兽世界副本的难度永远都是相对的,而不是绝对的,有了上面2个因素存在,再加上现阶段玩家的能力,足以让怀旧服任何副本都变成便当,不仅是MC和BWL,甚至包括之后的安其拉和NAXX。当然除了玩家自身能力的提升之外,怀旧服中玩家的装备水平线也远远高于60年代玩家开荒BWL的阶段,先不说MC毕业的高端玩家,哪怕是普通玩家身上的装备也足以在黑翼之巢中做出较好的发挥,更何况还有PVP装备的存在,一些PVP散件甚至已经达到了T2级别,穿着T2装备打T2本,必然不会很难。总结:副本难不难取决于很多方面,在有了以上几点原因之后,黑翼之巢绝对不会如很多玩家想象的那么难,当然副本难不难也是相对的,如果你的团队够强力,任何副本都不难,如果你的团队全是咸鱼,奥妮克希亚也能灭到散。每日分享魔兽世界攻略、技巧、黑科技等最新原创资讯,记得关注胖哥哦
魔兽世界怀旧服开放到现在,顶尖玩家早已MC毕业,休闲玩家也已经投身到战场PVP的热潮中,或许是因为怀旧服太休闲,所以一部分玩家希望尽早开放黑翼之巢副本。随着期待黑翼之巢开放的玩家越来越多,黑翼之巢究竟是否会像MC和奥妮克希亚一样便当就成为了玩家们议论的焦点。在之前一段时候有很多所谓黑翼之巢会很难的说法,不过胖哥觉得,黑翼之巢并不会像一些玩家想象的那么难。原因如下:暴雪开放怀旧服的目的已经决定了副本难度暴雪开放怀旧服的目的是什么?就是为了给日渐衰退的魔兽世界挽回人气,既然要挽回人气,自然需要更多的玩家参与游戏中的内容才可以,而想让更多的玩家体验游戏的内容,必然不可能把副本设置的很难。相信很多玩家还记得魔兽世界第一次玩家大幅流失的时间点,正是魔兽世界在经历了《巫妖王之怒》这个较为便当的版本之后,突然开放了一个难度很高的《大地的裂变》版本,当然《大地的裂变》版本的难度并未体现在团队副本中,但是仅仅是五人副本的难度提升便劝退了很多的玩家。随后的情况就是,版本越便当活跃的玩家越多,版本越难,活跃玩家越少,暴雪岂会不知道这个规律?玩家游戏时间不足再次决定副本难度回归魔兽世界怀旧服的玩家大部分都是老玩家,时隔十五年后,再让这些老玩家们一个副本打一周,每天从7点打到12点显然是不可能的。当然,目前依然有很多玩家有条件每天花费大量时间打游戏,但是正如前文所说,怀旧服是为了给魔兽世界挽回人气,挽回人气自然包含高端玩家和休闲玩家乃至咸鱼玩家在内的所有玩家。有了以上两个因素存在,就足以让魔兽世界设计师们看清形势,不会也不敢把怀旧服副本设定的太难。所谓暴雪设计师的“傲慢”,早已经随着魔兽世界那江河日下的人气丢进了历史垃圾箱中。玩家自身能力及装备水平的提升压制副本难度魔兽世界副本的难度永远都是相对的,而不是绝对的,有了上面2个因素存在,再加上现阶段玩家的能力,足以让怀旧服任何副本都变成便当,不仅是MC和BWL,甚至包括之后的安其拉和NAXX。当然除了玩家自身能力的提升之外,怀旧服中玩家的装备水平线也远远高于60年代玩家开荒BWL的阶段,先不说MC毕业的高端玩家,哪怕是普通玩家身上的装备也足以在黑翼之巢中做出较好的发挥,更何况还有PVP装备的存在,一些PVP散件甚至已经达到了T2级别,穿着T2装备打T2本,必然不会很难。总结:副本难不难取决于很多方面,在有了以上几点原因之后,黑翼之巢绝对不会如很多玩家想象的那么难,当然副本难不难也是相对的,如果你的团队够强力,任何副本都不难,如果你的团队全是咸鱼,奥妮克希亚也能灭到散。每日分享魔兽世界攻略、技巧、黑科技等最新原创资讯,记得关注胖哥哦光听人吹,游戏里从来没见过
魔兽世界怀旧服开放到现在,顶尖玩家早已MC毕业,休闲玩家也已经投身到战场PVP的热潮中,或许是因为怀旧服太休闲,所以一部分玩家希望尽早开放黑翼之巢副本。随着期待黑翼之巢开放的玩家越来越多,黑翼之巢究竟是否会像MC和奥妮克希亚一样便当就成为了玩家们议论的焦点。在之前一段时候有很多所谓黑翼之巢会很难的说法,不过胖哥觉得,黑翼之巢并不会像一些玩家想象的那么难。原因如下:暴雪开放怀旧服的目的已经决定了副本难度暴雪开放怀旧服的目的是什么?就是为了给日渐衰退的魔兽世界挽回人气,既然要挽回人气,自然需要更多的玩家参与游戏中的内容才可以,而想让更多的玩家体验游戏的内容,必然不可能把副本设置的很难。相信很多玩家还记得魔兽世界第一次玩家大幅流失的时间点,正是魔兽世界在经历了《巫妖王之怒》这个较为便当的版本之后,突然开放了一个难度很高的《大地的裂变》版本,当然《大地的裂变》版本的难度并未体现在团队副本中,但是仅仅是五人副本的难度提升便劝退了很多的玩家。随后的情况就是,版本越便当活跃的玩家越多,版本越难,活跃玩家越少,暴雪岂会不知道这个规律?玩家游戏时间不足再次决定副本难度回归魔兽世界怀旧服的玩家大部分都是老玩家,时隔十五年后,再让这些老玩家们一个副本打一周,每天从7点打到12点显然是不可能的。当然,目前依然有很多玩家有条件每天花费大量时间打游戏,但是正如前文所说,怀旧服是为了给魔兽世界挽回人气,挽回人气自然包含高端玩家和休闲玩家乃至咸鱼玩家在内的所有玩家。有了以上两个因素存在,就足以让魔兽世界设计师们看清形势,不会也不敢把怀旧服副本设定的太难。所谓暴雪设计师的“傲慢”,早已经随着魔兽世界那江河日下的人气丢进了历史垃圾箱中。玩家自身能力及装备水平的提升压制副本难度魔兽世界副本的难度永远都是相对的,而不是绝对的,有了上面2个因素存在,再加上现阶段玩家的能力,足以让怀旧服任何副本都变成便当,不仅是MC和BWL,甚至包括之后的安其拉和NAXX。当然除了玩家自身能力的提升之外,怀旧服中玩家的装备水平线也远远高于60年代玩家开荒BWL的阶段,先不说MC毕业的高端玩家,哪怕是普通玩家身上的装备也足以在黑翼之巢中做出较好的发挥,更何况还有PVP装备的存在,一些PVP散件甚至已经达到了T2级别,穿着T2装备打T2本,必然不会很难。总结:副本难不难取决于很多方面,在有了以上几点原因之后,黑翼之巢绝对不会如很多玩家想象的那么难,当然副本难不难也是相对的,如果你的团队够强力,任何副本都不难,如果你的团队全是咸鱼,奥妮克希亚也能灭到散。每日分享魔兽世界攻略、技巧、黑科技等最新原创资讯,记得关注胖哥哦光听人吹,游戏里从来没见过构筑上,难进常规构筑。竞技场中,属于中等偏上的橙卡。构筑虽然具有龙属性,但常态下的龙种族要么是功能牌,要么身材优质。光明之翼算不上优质龙牌。“光明之翼”身材为2费的标准身材,用1费的消耗来补一张随机传说牌,但传说卡池上下限差别过高,对比较吃节奏的构筑体系来说意义不大。但也不是毫无用处,如战吼萨这种体系相对就可以接受,萨满任务完成后的双倍战吼和“沙德沃克”的战吼效果,都可以增强“光明之翼”的补牌效果,带光明之翼能增加战吼萨打后期的能力。竞技场竞技场选牌时橙卡是一起出现的,竞技场的选卡要么看卡牌质量,要么看卡牌功能。如果“光明之翼”和极优质的橙卡一起出现,则选优质橙卡。如果“光明之翼”和中等及中等偏下的橙卡一起出现,则选“光明之翼”,如二者相当,而套牌又确实补牌体系,更要选“光明之翼”。
魔兽世界怀旧服开放到现在,顶尖玩家早已MC毕业,休闲玩家也已经投身到战场PVP的热潮中,或许是因为怀旧服太休闲,所以一部分玩家希望尽早开放黑翼之巢副本。随着期待黑翼之巢开放的玩家越来越多,黑翼之巢究竟是否会像MC和奥妮克希亚一样便当就成为了玩家们议论的焦点。在之前一段时候有很多所谓黑翼之巢会很难的说法,不过胖哥觉得,黑翼之巢并不会像一些玩家想象的那么难。原因如下:暴雪开放怀旧服的目的已经决定了副本难度暴雪开放怀旧服的目的是什么?就是为了给日渐衰退的魔兽世界挽回人气,既然要挽回人气,自然需要更多的玩家参与游戏中的内容才可以,而想让更多的玩家体验游戏的内容,必然不可能把副本设置的很难。相信很多玩家还记得魔兽世界第一次玩家大幅流失的时间点,正是魔兽世界在经历了《巫妖王之怒》这个较为便当的版本之后,突然开放了一个难度很高的《大地的裂变》版本,当然《大地的裂变》版本的难度并未体现在团队副本中,但是仅仅是五人副本的难度提升便劝退了很多的玩家。随后的情况就是,版本越便当活跃的玩家越多,版本越难,活跃玩家越少,暴雪岂会不知道这个规律?玩家游戏时间不足再次决定副本难度回归魔兽世界怀旧服的玩家大部分都是老玩家,时隔十五年后,再让这些老玩家们一个副本打一周,每天从7点打到12点显然是不可能的。当然,目前依然有很多玩家有条件每天花费大量时间打游戏,但是正如前文所说,怀旧服是为了给魔兽世界挽回人气,挽回人气自然包含高端玩家和休闲玩家乃至咸鱼玩家在内的所有玩家。有了以上两个因素存在,就足以让魔兽世界设计师们看清形势,不会也不敢把怀旧服副本设定的太难。所谓暴雪设计师的“傲慢”,早已经随着魔兽世界那江河日下的人气丢进了历史垃圾箱中。玩家自身能力及装备水平的提升压制副本难度魔兽世界副本的难度永远都是相对的,而不是绝对的,有了上面2个因素存在,再加上现阶段玩家的能力,足以让怀旧服任何副本都变成便当,不仅是MC和BWL,甚至包括之后的安其拉和NAXX。当然除了玩家自身能力的提升之外,怀旧服中玩家的装备水平线也远远高于60年代玩家开荒BWL的阶段,先不说MC毕业的高端玩家,哪怕是普通玩家身上的装备也足以在黑翼之巢中做出较好的发挥,更何况还有PVP装备的存在,一些PVP散件甚至已经达到了T2级别,穿着T2装备打T2本,必然不会很难。总结:副本难不难取决于很多方面,在有了以上几点原因之后,黑翼之巢绝对不会如很多玩家想象的那么难,当然副本难不难也是相对的,如果你的团队够强力,任何副本都不难,如果你的团队全是咸鱼,奥妮克希亚也能灭到散。每日分享魔兽世界攻略、技巧、黑科技等最新原创资讯,记得关注胖哥哦光听人吹,游戏里从来没见过构筑上,难进常规构筑。竞技场中,属于中等偏上的橙卡。构筑虽然具有龙属性,但常态下的龙种族要么是功能牌,要么身材优质。光明之翼算不上优质龙牌。“光明之翼”身材为2费的标准身材,用1费的消耗来补一张随机传说牌,但传说卡池上下限差别过高,对比较吃节奏的构筑体系来说意义不大。但也不是毫无用处,如战吼萨这种体系相对就可以接受,萨满任务完成后的双倍战吼和“沙德沃克”的战吼效果,都可以增强“光明之翼”的补牌效果,带光明之翼能增加战吼萨打后期的能力。竞技场竞技场选牌时橙卡是一起出现的,竞技场的选卡要么看卡牌质量,要么看卡牌功能。如果“光明之翼”和极优质的橙卡一起出现,则选优质橙卡。如果“光明之翼”和中等及中等偏下的橙卡一起出现,则选“光明之翼”,如二者相当,而套牌又确实补牌体系,更要选“光明之翼”。
魔兽世界怀旧服开放到现在,顶尖玩家早已MC毕业,休闲玩家也已经投身到战场PVP的热潮中,或许是因为怀旧服太休闲,所以一部分玩家希望尽早开放黑翼之巢副本。随着期待黑翼之巢开放的玩家越来越多,黑翼之巢究竟是否会像MC和奥妮克希亚一样便当就成为了玩家们议论的焦点。在之前一段时候有很多所谓黑翼之巢会很难的说法,不过胖哥觉得,黑翼之巢并不会像一些玩家想象的那么难。原因如下:暴雪开放怀旧服的目的已经决定了副本难度暴雪开放怀旧服的目的是什么?就是为了给日渐衰退的魔兽世界挽回人气,既然要挽回人气,自然需要更多的玩家参与游戏中的内容才可以,而想让更多的玩家体验游戏的内容,必然不可能把副本设置的很难。相信很多玩家还记得魔兽世界第一次玩家大幅流失的时间点,正是魔兽世界在经历了《巫妖王之怒》这个较为便当的版本之后,突然开放了一个难度很高的《大地的裂变》版本,当然《大地的裂变》版本的难度并未体现在团队副本中,但是仅仅是五人副本的难度提升便劝退了很多的玩家。随后的情况就是,版本越便当活跃的玩家越多,版本越难,活跃玩家越少,暴雪岂会不知道这个规律?玩家游戏时间不足再次决定副本难度回归魔兽世界怀旧服的玩家大部分都是老玩家,时隔十五年后,再让这些老玩家们一个副本打一周,每天从7点打到12点显然是不可能的。当然,目前依然有很多玩家有条件每天花费大量时间打游戏,但是正如前文所说,怀旧服是为了给魔兽世界挽回人气,挽回人气自然包含高端玩家和休闲玩家乃至咸鱼玩家在内的所有玩家。有了以上两个因素存在,就足以让魔兽世界设计师们看清形势,不会也不敢把怀旧服副本设定的太难。所谓暴雪设计师的“傲慢”,早已经随着魔兽世界那江河日下的人气丢进了历史垃圾箱中。玩家自身能力及装备水平的提升压制副本难度魔兽世界副本的难度永远都是相对的,而不是绝对的,有了上面2个因素存在,再加上现阶段玩家的能力,足以让怀旧服任何副本都变成便当,不仅是MC和BWL,甚至包括之后的安其拉和NAXX。当然除了玩家自身能力的提升之外,怀旧服中玩家的装备水平线也远远高于60年代玩家开荒BWL的阶段,先不说MC毕业的高端玩家,哪怕是普通玩家身上的装备也足以在黑翼之巢中做出较好的发挥,更何况还有PVP装备的存在,一些PVP散件甚至已经达到了T2级别,穿着T2装备打T2本,必然不会很难。总结:副本难不难取决于很多方面,在有了以上几点原因之后,黑翼之巢绝对不会如很多玩家想象的那么难,当然副本难不难也是相对的,如果你的团队够强力,任何副本都不难,如果你的团队全是咸鱼,奥妮克希亚也能灭到散。每日分享魔兽世界攻略、技巧、黑科技等最新原创资讯,记得关注胖哥哦光听人吹,游戏里从来没见过构筑上,难进常规构筑。竞技场中,属于中等偏上的橙卡。构筑虽然具有龙属性,但常态下的龙种族要么是功能牌,要么身材优质。光明之翼算不上优质龙牌。“光明之翼”身材为2费的标准身材,用1费的消耗来补一张随机传说牌,但传说卡池上下限差别过高,对比较吃节奏的构筑体系来说意义不大。但也不是毫无用处,如战吼萨这种体系相对就可以接受,萨满任务完成后的双倍战吼和“沙德沃克”的战吼效果,都可以增强“光明之翼”的补牌效果,带光明之翼能增加战吼萨打后期的能力。竞技场竞技场选牌时橙卡是一起出现的,竞技场的选卡要么看卡牌质量,要么看卡牌功能。如果“光明之翼”和极优质的橙卡一起出现,则选优质橙卡。如果“光明之翼”和中等及中等偏下的橙卡一起出现,则选“光明之翼”,如二者相当,而套牌又确实补牌体系,更要选“光明之翼”。各有各的优点吧,三国杀是多人对战,在身边朋友多的时候也可以开房间一起玩一把。炉石是双人对战。个人更倾向于三国杀。

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4,炉石传说冒险黑石山第四区黑翼之巢英雄模式怎么过

冒险黑石山第四区黑翼之巢英雄模式攻略 冒险黑石山第四区黑翼之巢英雄模式攻略三号BOSS克洛玛古斯  克洛玛古斯是黑翼之巢3号BOSS,英雄模式下有60血量,英雄技能是4种龙血之痛固定循环(疑似,但是第一张一定是给对方回6血,第二张,自己每回合扣3血)。  英雄难度下,龙血之痛只会消耗1点法力水晶,但是英雄模式下会消耗3点法力水晶。  普通模式下推荐卡组:动物园,猎人等。英雄模式  在英雄模式下,克洛玛古斯起始拥有60血量,英雄技能每回合给你一张卡牌,难度:很难。考验玩家对法力水晶的应用,完全不能贪。  BOSS技能详解:  每回合随机给你一张卡牌,当这张卡牌在手牌,会有一定的负面效果,需要你使用法力水晶来用掉这些卡牌。  龙血之痛,红:当这张卡牌在你的手牌时,在你每一回合开始时对你造成1点伤害。英雄模式下,对你造成3点伤害。  龙血之痛,绿:当这张卡牌在你的手牌时,在你的回合开始时给对方治疗2点生命值。英雄模式下,治疗6点生命值。  龙血之痛,蓝:当这张卡牌在你手牌时,克洛玛古斯所有法术卡牌消耗降低1点。英雄模式下,法术卡消耗降低3点。  龙血之痛,黑:当这张卡牌在你手牌时,克洛玛古斯抓牌时,获得一张同样的复制卡牌。英雄模式下,效果不变。  龙血之痛,青铜:当这张卡牌在你的手牌时间,克洛玛古斯的随从卡消耗降低1点。英雄模式下,随从卡消耗降低3点。  威胁度:随从法力消耗降低>法术卡消耗降低>复制相同卡牌>对你造成伤害>给对方回复生命值。随从法力消耗降低,除非有处理技能,建议第一时间用掉(大概在5费回合左右)。  BOSS拥有的卡牌  随从: 各种龙类,精灵龙、暮光龙、火山龙、牧师职业龙、龙人等,随从质量较高。  法术: 黑石山系列过牌卡,加护甲,抽两张卡、撕咬等。  对BOSS有奇效卡牌:  激活、伺机待发、肉用僵尸、灵魂之火、魅魔、末日守卫、山岭巨人、熔核巨人、死亡之翼等。  BOSS需要注意卡牌:  2/3龙人,每当你使用一个法术获得+2/+2,相当可怕,需要第一时间处理掉。  推荐职业:  针对牧师、德鲁伊、随从铺场类盗贼。  由于BOSS每回合会扔给你一张3费的负面效果卡牌,所以前中期你会非常难受。而德鲁伊的激活、盗贼的伺机待发则可以使你前期压力大大减少,推荐尝试。  推荐卡组:  针对牧,由于视频是牧师通过的,但是牧师不一定是最合适的。暂时先推荐一套牧师卡组,稍后会奉上其他更加靠谱打法。 点击查看卡组详情  赌命术,我自己是用赌命术过的,说实话,赌了很多次,要求很高——毕竟术士弃牌都是随机的,要是丢了融合、末日守卫或者玛尔加尼斯,想死的心都有。  这套牌我能保证的是的确能过,但是非常非常低概率。

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