Project Reality (PR) 是战地2的一个最新模组。模组致力于重新编辑由DICE开发的BF2游戏引擎来创造一个更加真实的战争环境。战地系列始终充满乐趣。从起初的战地1942,到战地越南,再到战地2,所有游戏都有逼真的环境,载具,武器和地图,但是不真实的游戏过程。Project Reality 着眼于将不真实的游戏过程变为真实。游戏模式:前线推进模式-Assault and Secure (AAS)依照地图指示循序渐进的占领据点,占领第一个据点后方可往第二个据点推进。反击模式-Counter-Attack (CA)基本上游戏进行方式类似AAS模式,但在此模式中会有一方只能防守而另一方只能进攻,游戏进行了30~45分钟后若是进攻方未能占领所有据点,攻守双方的立场将互换(防守方转为进攻方;进攻方转为防守方)。指挥控制模式-Command and Control (CNC)此模式的地图上没有可直接占领的据点,必须指挥官与小队合作,在指定的范围内各建立一座前进基地,方可占领敌方的主基地。