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生化危机2高清攻略,生化危机2隐藏服装怎么拿

时间:2022-07-19 20:30:28来源:整理作者:佚名投稿 手机版

1,生化危机2隐藏服装怎么拿

没说不准开火,不捡东西就行了。然后打倒SS布莱德拿钥匙。表里关都可以。

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2,ps2生化危机2攻略

PS2上面没有生化危机2,只有生化危机4,生化危机维罗妮卡完全版和逃出生天1和2

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3,从生化危机2到最终幻想7老游戏为何总能迎来真香定律

不要看攻略,自己慢慢玩才有感觉
不要看攻略,自己慢慢玩才有感觉生化危机2重制版,除了IP是冷饭,完全是属于旧瓶装新酒,一样的名字不一样的内容,而且是高清新版游戏,完全可以当新游戏玩了,值不值得买就看喜欢这类型的游戏不了,用一句话就是早买早享受,晚买享实惠,玩还是值得一玩有,就奔着早年玩这个游戏时给你突然惊吓的丧尸就该重新掏枪爆他一头。
不要看攻略,自己慢慢玩才有感觉生化危机2重制版,除了IP是冷饭,完全是属于旧瓶装新酒,一样的名字不一样的内容,而且是高清新版游戏,完全可以当新游戏玩了,值不值得买就看喜欢这类型的游戏不了,用一句话就是早买早享受,晚买享实惠,玩还是值得一玩有,就奔着早年玩这个游戏时给你突然惊吓的丧尸就该重新掏枪爆他一头。囧王者的生化危机2重制版PS4的实体光盘已经到了,晚上就可以开始爽了。坦率的说,这次卡普空(暂时不叫你卡婊了)这次算是打了一个翻身仗。生化危机2重制版无论是媒体评分,还是玩家实测,都可以说对得起这个价格,良心好评,冷饭真香。通过囧王者这几天蹭游戏玩过之后,不得不说,卡普空的这波冷饭抄得比以前香多了。玩过的玩家自然懂得这次2代重制版成功之处,还没玩过的玩家看看直播也能明白这次卡普空为什么会翻身了。所以对于2代的成功之处,囧王者就不累述了,如果卡普空能保持这种良心重制的话,玩家大抵是欢迎卡普空抄生化危机冷饭的。其实卡普空在生化危机2重制版翻身之前,还重制过生化危机1代,不过销量扑街了卡普空在这次生化2重制版打翻身仗之前,其实已经炒过生化危机1高清版的冷饭了。而且就是因为这次冷饭,只是简单的将原始版本打上高清包,让卡普空得到了卡婊的称号。本来生化危机1作为整个生化危机系列的开山之作(0代是在1代之后上线的),如果能用心重制,不应该得到玩家的差评。但是正因为卡婊之前一切向钱看,消费玩家情怀,导致卡婊这个称号一直跟着卡普空。这次在官宣重制2代的时候,玩家一开始也以为是和1代一样只是简单的高清化,消费一波情怀的。没想到这次卡普空,还真良心,做了一波好事。囧王者估计卡普空会乘胜追击,重制《生化危机3》众所周知,生化危机1234代是由卡普空神级制作人三上真司亲自操刀制作的,其游戏品质玩家们都是有口皆碑。相信玩过PS版老玩家,对于3代中追踪者是心惊胆战的,每当听到“Stars”的声音后,肾上腺素就飙升,相信大家曾经都有被追踪者虐的心理阴影。这次生化危机2重制版大获成功的现在,以卡普空的尿性,囧王者估计他们肯定会重制一下生化危机3的。毕竟生化危机3依然是三上真司亲自操刀的原汁原味的生化危机,和后面的567代这些妖艳的JH完全不一样。只要卡普空沿袭重制2代的思路去重制3代,不脑残画蛇添足的弄出些幺蛾子,生化危机3重制版的销量已经可以预见的稳了。先写到这里吧,囧王者晚上要开始爽自己的PS4版的《生化危机2重制版》了。这里再提醒大家一下,这次的重制版很良心,强烈建议大家下载中文语音包来玩。而且不要以里昂和克莱尔两边就完美通关,2代要打通4边才能完美通关。通关后,还有汉克模式,豆腐模式值得大家去挑战。
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不要看攻略,自己慢慢玩才有感觉生化危机2重制版,除了IP是冷饭,完全是属于旧瓶装新酒,一样的名字不一样的内容,而且是高清新版游戏,完全可以当新游戏玩了,值不值得买就看喜欢这类型的游戏不了,用一句话就是早买早享受,晚买享实惠,玩还是值得一玩有,就奔着早年玩这个游戏时给你突然惊吓的丧尸就该重新掏枪爆他一头。囧王者的生化危机2重制版PS4的实体光盘已经到了,晚上就可以开始爽了。坦率的说,这次卡普空(暂时不叫你卡婊了)这次算是打了一个翻身仗。生化危机2重制版无论是媒体评分,还是玩家实测,都可以说对得起这个价格,良心好评,冷饭真香。通过囧王者这几天蹭游戏玩过之后,不得不说,卡普空的这波冷饭抄得比以前香多了。玩过的玩家自然懂得这次2代重制版成功之处,还没玩过的玩家看看直播也能明白这次卡普空为什么会翻身了。所以对于2代的成功之处,囧王者就不累述了,如果卡普空能保持这种良心重制的话,玩家大抵是欢迎卡普空抄生化危机冷饭的。其实卡普空在生化危机2重制版翻身之前,还重制过生化危机1代,不过销量扑街了卡普空在这次生化2重制版打翻身仗之前,其实已经炒过生化危机1高清版的冷饭了。而且就是因为这次冷饭,只是简单的将原始版本打上高清包,让卡普空得到了卡婊的称号。本来生化危机1作为整个生化危机系列的开山之作(0代是在1代之后上线的),如果能用心重制,不应该得到玩家的差评。但是正因为卡婊之前一切向钱看,消费玩家情怀,导致卡婊这个称号一直跟着卡普空。这次在官宣重制2代的时候,玩家一开始也以为是和1代一样只是简单的高清化,消费一波情怀的。没想到这次卡普空,还真良心,做了一波好事。囧王者估计卡普空会乘胜追击,重制《生化危机3》众所周知,生化危机1234代是由卡普空神级制作人三上真司亲自操刀制作的,其游戏品质玩家们都是有口皆碑。相信玩过PS版老玩家,对于3代中追踪者是心惊胆战的,每当听到“Stars”的声音后,肾上腺素就飙升,相信大家曾经都有被追踪者虐的心理阴影。这次生化危机2重制版大获成功的现在,以卡普空的尿性,囧王者估计他们肯定会重制一下生化危机3的。毕竟生化危机3依然是三上真司亲自操刀的原汁原味的生化危机,和后面的567代这些妖艳的JH完全不一样。只要卡普空沿袭重制2代的思路去重制3代,不脑残画蛇添足的弄出些幺蛾子,生化危机3重制版的销量已经可以预见的稳了。先写到这里吧,囧王者晚上要开始爽自己的PS4版的《生化危机2重制版》了。这里再提醒大家一下,这次的重制版很良心,强烈建议大家下载中文语音包来玩。而且不要以里昂和克莱尔两边就完美通关,2代要打通4边才能完美通关。通关后,还有汉克模式,豆腐模式值得大家去挑战。关注环球游戏,了解最新游戏资讯!因为那是开创性的呀,朋友,不能光看画面呀。技术是进步的,画面永远是越往后越好的,然而游戏理念的支撑才是让一个游戏走向经典的前提。在《生化危机2》之前,全世界都没有恐怖类的动作ACG游戏,所以,对于《生活危机2》而言,他是开创者。正如同《传奇》《仙剑奇侠传1》,你给现在的00后说他们是经典,他们也无法理解,因为你和他们所经历的时代是不一样的,但就整个游戏历史而言,都是里程碑式的代表。还有一点,那就是《生化危机2》当时有了PC移植版,懂我的意思吧,但这也进一步巩固了这个经典。对了,小球球开头说了画面,那只是以现在的眼光去看,而放在当时,看到《生化危机2》的画面就如同看到当今《刺客信条:起源》一样,都是非常让人惊艳的。另外不得不提到编剧,剧情和游戏性其《生化危机2》都表达的非常形象,而非让玩家生搬硬套的按着剧本走,玩家有更多的选择空间。再者对角色的塑造也相当成功,让玩家印象深刻。不知道大家当时看到ADA坠下的时候是什么心情。所以,从当时的角度去玩那款游戏,在本身没有太多同类型游戏参考的前提下,《生化危机2》把各方面基本都做到了最好,画面,剧情,玩法,角色塑造等等都有兼顾。这样的作品,如何不能成为经典呢?《生化危机2》重制版是一部优秀的、焕然一新的游戏,我们完全可以把它当做一个全新的《生化危机》来玩。下面我就分几点讲讲《生化危机2》重制版进化的点。1.画质与原版相比,重制版的画面几乎是脱胎换骨式的进化。毕竟原版是1998年的游戏,而重制版是2019年的游戏。自《生化危机7》开始,CAPCOM就使用了自家的RE引擎来制作游戏,这也使得之后的几部作品(七代以及重制版的二代和三代)的质量都保持在一个很高的水平。2.剧情重制版仔细梳理了里昂和克莱尔两条主线的表里关,让这四条分支的剧情尽量对应,减少了游戏中“吃书”的现象,同时也避免了广大玩家各种吐槽。当然,更主要的一点是增加了游戏流程时长,如今《生化危机3》重制版被玩家骂到冒烟的主要原因就是“又短又贵”。3.游戏方式老一代《生化危机》直到四代用的都是奇葩的“开车式”操作,虽然系列老粉都甘之如饴,但是现代玩家估计都不习惯。CAPCOM在重制版中顺应时代潮流,将操作方式改成了越肩射击类,但同时又保留了原版的部分谜题,还加入了一些新谜题。这就相当于取了原版的精髓,但是还加入了别的游戏中优秀的元素,两者结合直接让整个游戏质量提升到了一个非常高的水平,同时也受到了广大玩家的欢迎。总体评价《生化危机2》重制版就像新瓶装旧酒,虽然游戏保持了原版《生化危机2》游戏的精神内核(恐怖+解谜+求生),但是又用非常现代化的游戏方式和画面将其重新打造,顺应潮流地使用了越肩射击游戏视角和一流的游戏画面。总的来说,《生化危机2》重制版是一部非常优秀的重制版游戏,虽为重制,胜似新作。
不要看攻略,自己慢慢玩才有感觉生化危机2重制版,除了IP是冷饭,完全是属于旧瓶装新酒,一样的名字不一样的内容,而且是高清新版游戏,完全可以当新游戏玩了,值不值得买就看喜欢这类型的游戏不了,用一句话就是早买早享受,晚买享实惠,玩还是值得一玩有,就奔着早年玩这个游戏时给你突然惊吓的丧尸就该重新掏枪爆他一头。囧王者的生化危机2重制版PS4的实体光盘已经到了,晚上就可以开始爽了。坦率的说,这次卡普空(暂时不叫你卡婊了)这次算是打了一个翻身仗。生化危机2重制版无论是媒体评分,还是玩家实测,都可以说对得起这个价格,良心好评,冷饭真香。通过囧王者这几天蹭游戏玩过之后,不得不说,卡普空的这波冷饭抄得比以前香多了。玩过的玩家自然懂得这次2代重制版成功之处,还没玩过的玩家看看直播也能明白这次卡普空为什么会翻身了。所以对于2代的成功之处,囧王者就不累述了,如果卡普空能保持这种良心重制的话,玩家大抵是欢迎卡普空抄生化危机冷饭的。其实卡普空在生化危机2重制版翻身之前,还重制过生化危机1代,不过销量扑街了卡普空在这次生化2重制版打翻身仗之前,其实已经炒过生化危机1高清版的冷饭了。而且就是因为这次冷饭,只是简单的将原始版本打上高清包,让卡普空得到了卡婊的称号。本来生化危机1作为整个生化危机系列的开山之作(0代是在1代之后上线的),如果能用心重制,不应该得到玩家的差评。但是正因为卡婊之前一切向钱看,消费玩家情怀,导致卡婊这个称号一直跟着卡普空。这次在官宣重制2代的时候,玩家一开始也以为是和1代一样只是简单的高清化,消费一波情怀的。没想到这次卡普空,还真良心,做了一波好事。囧王者估计卡普空会乘胜追击,重制《生化危机3》众所周知,生化危机1234代是由卡普空神级制作人三上真司亲自操刀制作的,其游戏品质玩家们都是有口皆碑。相信玩过PS版老玩家,对于3代中追踪者是心惊胆战的,每当听到“Stars”的声音后,肾上腺素就飙升,相信大家曾经都有被追踪者虐的心理阴影。这次生化危机2重制版大获成功的现在,以卡普空的尿性,囧王者估计他们肯定会重制一下生化危机3的。毕竟生化危机3依然是三上真司亲自操刀的原汁原味的生化危机,和后面的567代这些妖艳的JH完全不一样。只要卡普空沿袭重制2代的思路去重制3代,不脑残画蛇添足的弄出些幺蛾子,生化危机3重制版的销量已经可以预见的稳了。先写到这里吧,囧王者晚上要开始爽自己的PS4版的《生化危机2重制版》了。这里再提醒大家一下,这次的重制版很良心,强烈建议大家下载中文语音包来玩。而且不要以里昂和克莱尔两边就完美通关,2代要打通4边才能完美通关。通关后,还有汉克模式,豆腐模式值得大家去挑战。关注环球游戏,了解最新游戏资讯!因为那是开创性的呀,朋友,不能光看画面呀。技术是进步的,画面永远是越往后越好的,然而游戏理念的支撑才是让一个游戏走向经典的前提。在《生化危机2》之前,全世界都没有恐怖类的动作ACG游戏,所以,对于《生活危机2》而言,他是开创者。正如同《传奇》《仙剑奇侠传1》,你给现在的00后说他们是经典,他们也无法理解,因为你和他们所经历的时代是不一样的,但就整个游戏历史而言,都是里程碑式的代表。还有一点,那就是《生化危机2》当时有了PC移植版,懂我的意思吧,但这也进一步巩固了这个经典。对了,小球球开头说了画面,那只是以现在的眼光去看,而放在当时,看到《生化危机2》的画面就如同看到当今《刺客信条:起源》一样,都是非常让人惊艳的。另外不得不提到编剧,剧情和游戏性其《生化危机2》都表达的非常形象,而非让玩家生搬硬套的按着剧本走,玩家有更多的选择空间。再者对角色的塑造也相当成功,让玩家印象深刻。不知道大家当时看到ADA坠下的时候是什么心情。所以,从当时的角度去玩那款游戏,在本身没有太多同类型游戏参考的前提下,《生化危机2》把各方面基本都做到了最好,画面,剧情,玩法,角色塑造等等都有兼顾。这样的作品,如何不能成为经典呢?《生化危机2》重制版是一部优秀的、焕然一新的游戏,我们完全可以把它当做一个全新的《生化危机》来玩。下面我就分几点讲讲《生化危机2》重制版进化的点。1.画质与原版相比,重制版的画面几乎是脱胎换骨式的进化。毕竟原版是1998年的游戏,而重制版是2019年的游戏。自《生化危机7》开始,CAPCOM就使用了自家的RE引擎来制作游戏,这也使得之后的几部作品(七代以及重制版的二代和三代)的质量都保持在一个很高的水平。2.剧情重制版仔细梳理了里昂和克莱尔两条主线的表里关,让这四条分支的剧情尽量对应,减少了游戏中“吃书”的现象,同时也避免了广大玩家各种吐槽。当然,更主要的一点是增加了游戏流程时长,如今《生化危机3》重制版被玩家骂到冒烟的主要原因就是“又短又贵”。3.游戏方式老一代《生化危机》直到四代用的都是奇葩的“开车式”操作,虽然系列老粉都甘之如饴,但是现代玩家估计都不习惯。CAPCOM在重制版中顺应时代潮流,将操作方式改成了越肩射击类,但同时又保留了原版的部分谜题,还加入了一些新谜题。这就相当于取了原版的精髓,但是还加入了别的游戏中优秀的元素,两者结合直接让整个游戏质量提升到了一个非常高的水平,同时也受到了广大玩家的欢迎。总体评价《生化危机2》重制版就像新瓶装旧酒,虽然游戏保持了原版《生化危机2》游戏的精神内核(恐怖+解谜+求生),但是又用非常现代化的游戏方式和画面将其重新打造,顺应潮流地使用了越肩射击游戏视角和一流的游戏画面。总的来说,《生化危机2》重制版是一部非常优秀的重制版游戏,虽为重制,胜似新作。我们知道如今生化危机2的重制版早已上市,想必此时很多玩家都已经通关一遍了,可是自从生化危机2重制版上市以来,可谓好评如潮,销量也是非常高的,很多玩家对此作品都是赞不绝口,为什么这款游戏会受玩家一致的好评呢?首先我们知道CAPCOM重制生化危机系列游戏不仅仅是2代一部作品,早先还重制过生化危机1,但是只是把画面做清晰了而已,对于玩家来说没有任何的亮点可言,因此反响平平,但是生化危机2重制版却像生化危机系列游戏的新一代产品一样,给人一种新鲜的感觉,比如在游戏中所有人物模型都经过重新的刻画,视角采用第三人称、地图也做了很大的更改,就连剧情也做了部分的更改。可见CAPCOM公司真是把这款游戏做的极致了。其次生化危机2的情怀在这里,导致许多老玩家不得不去玩,要知道很多玩家都在从生化危机2开始才成为生化迷的,而且玩了后续的很多作品,听到生化2重制的消息以后,岂能不玩呢?在游戏中很多敌人都已经很智能了,比如在老版的游戏中,你只要开个门,丧尸就不会进来,但是在重制版游戏中,丧尸会智能开门,因此特别安全的房间非常少。即使你是玩老版本游戏的老手,在新版本中,过关也是比较困难的一件事。其实由于生化危机2重制版的成功,有许多老玩家呼吁CAPCOM重制生化危机3代,这样可以给玩家足够的时间,缅怀青春。生化危机2的重制虽然是炒冷饭,但是这碗冷饭吃的有滋有味,让人难以忘怀。大家对此有什么看法?请把你的想法写在评论区,喜欢的朋友可以加个关注,谢谢。
不要看攻略,自己慢慢玩才有感觉生化危机2重制版,除了IP是冷饭,完全是属于旧瓶装新酒,一样的名字不一样的内容,而且是高清新版游戏,完全可以当新游戏玩了,值不值得买就看喜欢这类型的游戏不了,用一句话就是早买早享受,晚买享实惠,玩还是值得一玩有,就奔着早年玩这个游戏时给你突然惊吓的丧尸就该重新掏枪爆他一头。囧王者的生化危机2重制版PS4的实体光盘已经到了,晚上就可以开始爽了。坦率的说,这次卡普空(暂时不叫你卡婊了)这次算是打了一个翻身仗。生化危机2重制版无论是媒体评分,还是玩家实测,都可以说对得起这个价格,良心好评,冷饭真香。通过囧王者这几天蹭游戏玩过之后,不得不说,卡普空的这波冷饭抄得比以前香多了。玩过的玩家自然懂得这次2代重制版成功之处,还没玩过的玩家看看直播也能明白这次卡普空为什么会翻身了。所以对于2代的成功之处,囧王者就不累述了,如果卡普空能保持这种良心重制的话,玩家大抵是欢迎卡普空抄生化危机冷饭的。其实卡普空在生化危机2重制版翻身之前,还重制过生化危机1代,不过销量扑街了卡普空在这次生化2重制版打翻身仗之前,其实已经炒过生化危机1高清版的冷饭了。而且就是因为这次冷饭,只是简单的将原始版本打上高清包,让卡普空得到了卡婊的称号。本来生化危机1作为整个生化危机系列的开山之作(0代是在1代之后上线的),如果能用心重制,不应该得到玩家的差评。但是正因为卡婊之前一切向钱看,消费玩家情怀,导致卡婊这个称号一直跟着卡普空。这次在官宣重制2代的时候,玩家一开始也以为是和1代一样只是简单的高清化,消费一波情怀的。没想到这次卡普空,还真良心,做了一波好事。囧王者估计卡普空会乘胜追击,重制《生化危机3》众所周知,生化危机1234代是由卡普空神级制作人三上真司亲自操刀制作的,其游戏品质玩家们都是有口皆碑。相信玩过PS版老玩家,对于3代中追踪者是心惊胆战的,每当听到“Stars”的声音后,肾上腺素就飙升,相信大家曾经都有被追踪者虐的心理阴影。这次生化危机2重制版大获成功的现在,以卡普空的尿性,囧王者估计他们肯定会重制一下生化危机3的。毕竟生化危机3依然是三上真司亲自操刀的原汁原味的生化危机,和后面的567代这些妖艳的JH完全不一样。只要卡普空沿袭重制2代的思路去重制3代,不脑残画蛇添足的弄出些幺蛾子,生化危机3重制版的销量已经可以预见的稳了。先写到这里吧,囧王者晚上要开始爽自己的PS4版的《生化危机2重制版》了。这里再提醒大家一下,这次的重制版很良心,强烈建议大家下载中文语音包来玩。而且不要以里昂和克莱尔两边就完美通关,2代要打通4边才能完美通关。通关后,还有汉克模式,豆腐模式值得大家去挑战。关注环球游戏,了解最新游戏资讯!因为那是开创性的呀,朋友,不能光看画面呀。技术是进步的,画面永远是越往后越好的,然而游戏理念的支撑才是让一个游戏走向经典的前提。在《生化危机2》之前,全世界都没有恐怖类的动作ACG游戏,所以,对于《生活危机2》而言,他是开创者。正如同《传奇》《仙剑奇侠传1》,你给现在的00后说他们是经典,他们也无法理解,因为你和他们所经历的时代是不一样的,但就整个游戏历史而言,都是里程碑式的代表。还有一点,那就是《生化危机2》当时有了PC移植版,懂我的意思吧,但这也进一步巩固了这个经典。对了,小球球开头说了画面,那只是以现在的眼光去看,而放在当时,看到《生化危机2》的画面就如同看到当今《刺客信条:起源》一样,都是非常让人惊艳的。另外不得不提到编剧,剧情和游戏性其《生化危机2》都表达的非常形象,而非让玩家生搬硬套的按着剧本走,玩家有更多的选择空间。再者对角色的塑造也相当成功,让玩家印象深刻。不知道大家当时看到ADA坠下的时候是什么心情。所以,从当时的角度去玩那款游戏,在本身没有太多同类型游戏参考的前提下,《生化危机2》把各方面基本都做到了最好,画面,剧情,玩法,角色塑造等等都有兼顾。这样的作品,如何不能成为经典呢?《生化危机2》重制版是一部优秀的、焕然一新的游戏,我们完全可以把它当做一个全新的《生化危机》来玩。下面我就分几点讲讲《生化危机2》重制版进化的点。1.画质与原版相比,重制版的画面几乎是脱胎换骨式的进化。毕竟原版是1998年的游戏,而重制版是2019年的游戏。自《生化危机7》开始,CAPCOM就使用了自家的RE引擎来制作游戏,这也使得之后的几部作品(七代以及重制版的二代和三代)的质量都保持在一个很高的水平。2.剧情重制版仔细梳理了里昂和克莱尔两条主线的表里关,让这四条分支的剧情尽量对应,减少了游戏中“吃书”的现象,同时也避免了广大玩家各种吐槽。当然,更主要的一点是增加了游戏流程时长,如今《生化危机3》重制版被玩家骂到冒烟的主要原因就是“又短又贵”。3.游戏方式老一代《生化危机》直到四代用的都是奇葩的“开车式”操作,虽然系列老粉都甘之如饴,但是现代玩家估计都不习惯。CAPCOM在重制版中顺应时代潮流,将操作方式改成了越肩射击类,但同时又保留了原版的部分谜题,还加入了一些新谜题。这就相当于取了原版的精髓,但是还加入了别的游戏中优秀的元素,两者结合直接让整个游戏质量提升到了一个非常高的水平,同时也受到了广大玩家的欢迎。总体评价《生化危机2》重制版就像新瓶装旧酒,虽然游戏保持了原版《生化危机2》游戏的精神内核(恐怖+解谜+求生),但是又用非常现代化的游戏方式和画面将其重新打造,顺应潮流地使用了越肩射击游戏视角和一流的游戏画面。总的来说,《生化危机2》重制版是一部非常优秀的重制版游戏,虽为重制,胜似新作。我们知道如今生化危机2的重制版早已上市,想必此时很多玩家都已经通关一遍了,可是自从生化危机2重制版上市以来,可谓好评如潮,销量也是非常高的,很多玩家对此作品都是赞不绝口,为什么这款游戏会受玩家一致的好评呢?首先我们知道CAPCOM重制生化危机系列游戏不仅仅是2代一部作品,早先还重制过生化危机1,但是只是把画面做清晰了而已,对于玩家来说没有任何的亮点可言,因此反响平平,但是生化危机2重制版却像生化危机系列游戏的新一代产品一样,给人一种新鲜的感觉,比如在游戏中所有人物模型都经过重新的刻画,视角采用第三人称、地图也做了很大的更改,就连剧情也做了部分的更改。可见CAPCOM公司真是把这款游戏做的极致了。其次生化危机2的情怀在这里,导致许多老玩家不得不去玩,要知道很多玩家都在从生化危机2开始才成为生化迷的,而且玩了后续的很多作品,听到生化2重制的消息以后,岂能不玩呢?在游戏中很多敌人都已经很智能了,比如在老版的游戏中,你只要开个门,丧尸就不会进来,但是在重制版游戏中,丧尸会智能开门,因此特别安全的房间非常少。即使你是玩老版本游戏的老手,在新版本中,过关也是比较困难的一件事。其实由于生化危机2重制版的成功,有许多老玩家呼吁CAPCOM重制生化危机3代,这样可以给玩家足够的时间,缅怀青春。生化危机2的重制虽然是炒冷饭,但是这碗冷饭吃的有滋有味,让人难以忘怀。大家对此有什么看法?请把你的想法写在评论区,喜欢的朋友可以加个关注,谢谢。老游戏并不总是那么香。这些年翻新、HD化、重制的老游戏不在少数,但是把陈年冷饭炒香了的只有少数那么几个。像鬼武者1HD版、最终幻想8HD版这些很经典的游戏就因为过于老旧的游戏系统和生硬的重制实在激不起玩家的兴趣,没怎么香起来,除了少数老粉买了票,都没掀起多大水花。能真香的老游戏通常有三大类,一类就是题中提到的生化2、FF7这些被誉为时代经典,而且被完全重新制作的老游戏。制作厂商用最新的画面技术重制了画面,在操控和玩法上也做了现代化的改进,除了剧情和流程上有些相似以外,基本上可以算得上是一个全新的游戏大作。一方面老玩家会为了重拾经典情怀入手怀旧,并被新的画质惊艳到(真香);另一方面,新玩家也会被一些经典的设计打动。这样的游戏怎么可能不香呢?第二类真香的就是那种本身游戏性极强,画面细节丰富,抗衰能力强,至今仍有很多人在玩的老游戏。这类游戏可以说从未变成冷饭,所以不需要修改太多,只要能原汁原味,适当优化一下画质和操控就能博得满堂彩。比如星际争霸重制版、经典的CRPG博德之门系列,或是可能永远也不会有的暗黑破坏神2重制版等等,这些游戏只要能重新发行一次,就会有无数玩家争相补票。还有一类是那种常年被夸为沧海遗珠,在当年推出之时未得到足够赏识的“神作”,比如莎木1、2,最终幻想12。这类游戏重新发行后,很多小白玩家会为了一睹神作的风采来补票,真实老粉自然也不会错过,如果制作质量还行就会得到好评。所以,光是“老”,并没有多大吸引力。即使曾今红极一时,如果重发行版本不走心,玩法过于老旧,老游戏是不会得到新老玩家青睐的。说到底,老游戏能香起来,一是靠游戏质量本身,二是情怀要到位,宣传上要让玩家觉得这个游戏是我一辈子不能错过的经典。在这个基础上,画面能进化再好不过了,但即使没有变化,经典的味道也足以让无数玩家大喊真香。

生化危机2高清攻略,生化危机2隐藏服装怎么拿

4,生化危机第二部我没看懂啊

坠机后爱丽丝被阳伞公司带走并治疗、克隆了。
在第二部快结束的时候T博士把爱丽丝克隆了一个,所以爱丽丝复活了
被安布雷拉公司救了,利用了病毒。看到第3部你会发现主角有了超能力,这就是因为安布雷拉公司的治疗
那个女主角 感染病毒了 利用伞公司的技术 她活过来了 而且被量产化了

5,生化危机2如何让巨大植物着火

宿舍里的能点,用打火机或者喷火器,燃烧弹也可以
把流弹枪的子弹换成火酸弹(克莱尔),就可以让它着火,或者用喷火器
用火枪或是打火机
确实是不能够着火的,我曾试过把100%的喷火器烧干。
具体这说不清,建议你到百度视频里打上生化危机2豆腐,看看人家怎么一刀不出光靠躲避过的吧!链接我就不发了,最近百度喜欢抽链接,你去百度视频打-生化危机2豆腐-吧!其实是要多打几遍,注意植物,僵尸的攻击人路线,就行知道了,至于猎杀者,很简单,碰见的时候不要出动静,不要跑,慢慢走就行。猎杀者没眼睛,只要不出声就行。
那个巨大的植物是不能点燃的。。。那个宿舍里的植物可以用喷火器和打火机点燃。

6,生化危机2 警察区怎么沦陷的

简单说是内忧外患。全市规模爆发前,在0代和1代的故事里警局精英部队STARS的B队除了队医瑞贝卡以外全灭,A队幸存的克里斯,贝瑞去了欧洲调查伞公司老巢。在浣熊市的吉尔和布莱德也是措手不及。危机爆发后一开始警察低估了局势,没有固守警局,不少警察包括重装特警上街配合伞公司派来的雇佣兵试图剿灭丧尸群却遭全灭。警察局长是伞公司收买的人。原版二代可以捡到文件说他在危机爆发前曾经以“邪教组织”来解释1代中山区发生的“食人事件”。并以怕“此邪教组织攻击警局夺取武器”为理由,重新分配了弹药。导致危机爆发时警员身边普遍弹药不足。并且有文件记录他好像对幸存警员打了黑枪。因为警局作为了市民避难所,不可避免有感染者混了进来之后成了丧尸。少部分丧尸进化成了舔食者,文件中记录过瞬间一杀三警员的事件。警局建筑为旧博物馆,很多地方年久失修,容易被丧尸侵入。另外游戏中2代有暴君在警局内横行,3代中追踪者也在警局杀进杀出。主角都只有逃的份。所以警局陷落是必然的。二代里昂报道的时候只来得及见到小队长马文的最后一面。
重制版捡文件有解释,开始是获悉市民感染了一种很厉害的病毒,政府认为是一种类似于H7N9(禽流感)的东西吧,然后把警察局变成了收容所,开始时候死了两个人没为意,后来陆续有人发狂,咬了警察,警察又袭击里面的病人,没多久整个警局陷入了失控状态,最后就到处布满了丧尸。里昂来报道的时候,警局就死剩3个警察,然后一个不剩了
大概有以下几点:1:整个浣熊市都被安布雷拉公司控制了。市长和警察局长都被收买了。无作为。2:前期各种爆发迹象和痕迹被清除和掩盖,媒体被蒙蔽和控制。病毒爆发的时候,已经是大面积丧尸化了,警察局人手严重不足。STARS整个精英小队团灭在了生化危机0和1中。活下来的人要么是安布雷拉公司的卧底,要么就像克里斯远走欧洲。没剩下几个人。病毒爆发后自顾不暇。3:浣熊市普通警察大部分死在街头混战和警察局里的舔食者手下。武装特警团灭在浣熊市主干道的阻止丧尸行动中。这些游戏里面都有CG动画和文件。4:有很多市民都去警察局避难。造成了很多拥挤和市民体内病毒的爆发造成的混乱。有一些警察也死于这些偷袭
没有。

7,PS版生化危机2里昂的通关攻略

leon表关claire里关这是一个故事线leon表关爆机后save记录再读取claire的碟就可以玩claire里关;claire表关leon里关这是一个故事线claire表关爆机后save记录再读取leon的碟就可以玩leon里关
生化危机2图解全攻略 李昂随后也安全的上了列车,突然列车一阵晃动,我赶往车厢后部瞧是哪里不对劲。就在此时,传来了列车将于两分钟后爆炸的警报声。进入后部的车厢,看到了g怪物的最终形态……。我使出浑身解数,将身上所有可用的武器全部都喂给了它,总算逃过一劫。再次回到前后车厢之间,这次传来了爆破系统启动的警告,车厢将依次爆炸……,我该怎么逃出去呢?(以下为剧情动画) 克蕾儿逃生笔记:恐怖的一天! 我是克蕾儿·雷德费尔德。在这里我要跟大家陈述一段恐怖的经历。我的警察哥哥-克里斯,他是s.t.a.r.s.特殊小组的一份子,专门负责棘手的案件。不过我已经失去他的连络一阵子了。为了追查我哥的下落,我决定前往他的就职之处-拉昆市去一探究竟。 一、通往警署之路 到了拉昆市,这里竟然空无一人!走进一家酒吧寻找这里的居民,人是没找著半个,却看到一位恶心的死人-还会动!或许不能算死人,姑且称之为僵尸。他不断地向我走来,似乎听不懂我的话,我赶紧往酒吧的门口逃去。一开门,只见一个男性举枪对著我大喝一声:“趴下!”我立刻反应照著他的话动作,在我还没来得及思索时,只听到枪声响起,解决了酒吧里的危机。酒吧里的僵尸解决了,不过外头的僵尸更多。我立刻与他一起上了车,逃开这个鬼地方。在车上,我得知救我的男子名叫李昂,是个新上任的警察,看来我们的目的地倒是相同,于是便一同往警察署去。可是不知怎的,后座出现僵尸不说,还被一辆超速的大卡车追撞,我与李昂迅速分头跳车。车子被撞的一塌糊涂,引起了熊熊烈火,我与李昂因此被分隔两处,我们相约到警署会合再作打算。 事到如今,不去面对街道上那些讨人厌的僵尸也不行了。我拔腿就往前跑,闪过了街上重重的僵尸,进到了转角后巷内的一间军火用品店,一进门立刻让我吓了一大跳,只见军火店的老板拿著十字弓枪对著我喊 “别动!”(唉……,一天被人用枪对著两次,心脏会受不了!)。还好,老板看起来还没变成僵尸。我向他询问这里究竟发生了什么事,不过他也太不清楚。当我在店里休息的时候,突然街上的僵尸破门而入,店长躲避不及而惨遭毒手,那画面想起来真是令人不寒而栗。解决僵尸后,我拾起了店长的十字弓枪,此时不禁开始担心起哥哥的安危。 从军火用品店的后门出去,走过防火巷、篮球场、停车场等地,一路上都是恶心又恐怖的僵尸,我甚至还在停车场看到僵尸们在啃食自己的同伴。穿过了停车场的巴士,以及停车场的另一半区域,不一会儿就来到了警察局的前庭。不知道李昂现在怎么样了? 剧情太多了,这个网站很全去看看吧~! 参考资料:http://games.tom.com/archive/2000/4/26-22021.html

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