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成长家园2攻略,家园2中第11关怎么提取核心碎片啊那和辐射防御场舰升级了新的

时间:2022-07-21 00:48:40来源:整理作者:佚名投稿 手机版

1,家园2中第11关怎么提取核心碎片啊那和辐射防御场舰升级了新的

你说的是本图西母舰自爆的那关吧!

成长家园2攻略,家园2中第11关怎么提取核心碎片啊那和辐射防御场舰升级了新的

2,家园2全攻略

第1关 Tanis据点   任务:为建造中的母舰完成最后的测试提供保护。   Tanis是海格拉人设在星空荒野里的一个秘密据点。这儿正紧锣密鼓地进行着名为“海格拉的荣耀”(Pride of Hiigara)的新母舰的最后测试。先点选资源采集船,按H键让其自动去采集资源。接着点选母舰,建造战机模块(Fighter Facility),并随后出2到3队拦截机。指挥拦截机攻击一组固定靶标,借此熟悉一下基本操作。很快,敌人轰炸机前来袭击船坞,派拦截机轻松消灭它们(将船坞所出的拦截机也编入队中)。敌人的第2攻击波中则会出现攻击舰(Assault Frigate),赶紧出2队轰炸机对付它。当星空中出现敌人的3个超空间跳跃器时,苗头已明显不对,母舰在未装载足够船员的情况下,紧急驶出造船厂。以拦截机对付敌轰炸机,轰炸机则对付敌攻击舰和3个传送器。战斗胜利后,还没来得及庆贺,敌人大批军舰涌现,母舰不得不启动超空间跳跃门撤退。   第2关 天使之月   任务:保证至少4艘运输船抵达母舰;击毁敌航母。   刚才的袭击,不过是瓦格族对海格拉发动大规模入侵行动的一部分,海格拉的许多据点相继陷落。在发动反击前,母舰必须先与失散的船员会合,大家将按预先的约定,在天使之月的背侧会合。超空间跳跃完毕时,6艘装载着船员的运输船也出现在星空中,但跟在末尾的第6艘船报告有敌情,同时探测器发现了敌航母的活动迹象。必须保证至少4艘运输船抵达母舰,否则它将因船员人数不够而无法正常运转。立刻派所有战机去增援离母舰最近的运输船(轰炸机先暂时不去打击敌航母,那样将更快地引出敌人的援兵),消灭围攻它的敌机后,再转向下一艘运输船。与此同时,母舰出额外的资源采集船,加快资源采集速度,并再出2队拦截机,往另一条路上的运输船增援。当2艘运输船脱离危险后,敌人的航母会不断新出战机,我方战机必须分别在2个方向保护运输船。在战斗进行时,母舰建造护航艇模块(Corvette Facility),并出炮艇和脉冲艇加强前线作战力量,力图保住全部6艘运输船。敌人见意图受阻,传送过来几艘攻击舰,在此危急时刻,Soban船长率领的战舰及时赶到,消灭了敌护卫舰。敌航母见势不妙,企图逃走,我方集中轰炸机、护航艇,配合Soban攻击它,只留部分拦截机继续保护运输船,在敌航母逃至超空间跳跃点前击毁它。   战役流程第3关 Sarum据点   任务:保护Nahaal船坞;歼灭瓦格族的入侵舰队。   瓦格族对海格拉的攻势一浪高过一浪,虽然海格拉暂时还能抵抗,但只是拖延时间罢了。为了重建舰队,必须保住Sarum据点处的Nabaal船坞。当母舰抵达时,船坞正在遭受攻击,派所有部队过去增援,消灭敌人应不困难。母舰趁这段时间出几只炮艇和脉冲艇,并研究和建造资源收集船,将其开到资源区,加快资源回笼速度。随后研究资源采集船的修理功能,再分出一艘采集船去修理船坞。过了一会,敌人的探针出现,派拦截机搜索并消灭它们,但敌航母还是很快就来了,它出现于母舰右前方的资源区附近。集中火力,拦截住敌机,再合力摧毁敌航母,保住该片资源区。   当船坞修理完毕后,我方获得1艘航母。调集所有部队速去增援,母舰也赶去与船坞会合,同时不断制造新战机和护航艇。没多久,敌人来了3艘航母,派出大量战机和捕获船,企图捕获船坞。我方一面让部队在船坞附近抵抗,一面研究护卫舰并建其模块,随后大量建造炮舰(5艘以上)、脉冲艇(3艘以上)、炮艇(6艘以上)。

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3,成长家园2怎么操作 成长家园2按键操作攻略

成长家园2(Grow Up)日前已经正式上市了,那么玩家们在欣喜的同时也想知道怎么操作吧?下面就来介绍一下成长家园2操作按键说明,希望大家玩得开心。键盘操作说明鼠标左键:左手抓取鼠标右键:右手抓取ESC:选项TAB键:切换PDD视角(长按自爆)WASD:移动Q:挑选种子E:互动R:摄像机F:空气制动(长按滑翔)C:球体(长按球体加速)空格:跳跃/飞行背包

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4,家园2 高手请进

是的! 游戏特效全开后是达不到PDS的视觉效果的

5,家园2的攻略

  战役流程  第1个超空间跳跃门(Hyperspace)的发现,带来了星际旅行的繁荣和贸易路线的建立。4000年后,第2个超空间跳跃门的内核惊现于一个荒芜的星球上,被流放在此的人凭借它和血与火的战争,回到了自己的家园——海格拉(Hiigara)。一位名叫Karan Bjet的女子成为这场艰苦旅途中流放部族的领袖。而如今,随着第3个超空间跳跃核的出现,瓦格族(Vaygr)在马坎(Makaan)的率领下重新崛起。许多星系已陷入他的黑暗掌控中,而他的目光也盯上了海格拉……  第1关 Tanis据点  任务:为建造中的母舰完成最后的测试提供保护。  Tanis是海格拉人设在星空荒野里的一个秘密据点。这儿正紧锣密鼓地进行着名为“海格拉的荣耀”(Pride of Hiigara)的新母舰的最后测试。先点选资源采集船,按H键让其自动去采集资源。接着点选母舰,建造战机模块(Fighter Facility),并随后出2到3队拦截机。指挥拦截机攻击一组固定靶标,借此熟悉一下基本操作。很快,敌人轰炸机前来袭击船坞,派拦截机轻松消灭它们(将船坞所出的拦截机也编入队中)。敌人的第2攻击波中则会出现攻击舰(Assault Frigate),赶紧出2队轰炸机对付它。当星空中出现敌人的3个超空间跳跃器时,苗头已明显不对,母舰在未装载足够船员的情况下,紧急驶出造船厂。以拦截机对付敌轰炸机,轰炸机则对付敌攻击舰和3个传送器。战斗胜利后,还没来得及庆贺,敌人大批军舰涌现,母舰不得不启动超空间跳跃门撤退。  第2关 天使之月  任务:保证至少4艘运输船抵达母舰;击毁敌航母。  刚才的袭击,不过是瓦格族对海格拉发动大规模入侵行动的一部分,海格拉的许多据点相继陷落。在发动反击前,母舰必须先与失散的船员会合,大家将按预先的约定,在天使之月的背侧会合。超空间跳跃完毕时,6艘装载着船员的运输船也出现在星空中,但跟在末尾的第6艘船报告有敌情,同时探测器发现了敌航母的活动迹象。必须保证至少4艘运输船抵达母舰,否则它将因船员人数不够而无法正常运转。立刻派所有战机去增援离母舰最近的运输船(轰炸机先暂时不去打击敌航母,那样将更快地引出敌人的援兵),消灭围攻它的敌机后,再转向下一艘运输船。与此同时,母舰出额外的资源采集船,加快资源采集速度,并再出2队拦截机,往另一条路上的运输船增援。当2艘运输船脱离危险后,敌人的航母会不断新出战机,我方战机必须分别在2个方向保护运输船。在战斗进行时,母舰建造护航艇模块(Corvette Facility),并出炮艇和脉冲艇加强前线作战力量,力图保住全部6艘运输船。敌人见意图受阻,传送过来几艘攻击舰,在此危急时刻,Soban船长率领的战舰及时赶到,消灭了敌护卫舰。敌航母见势不妙,企图逃走,我方集中轰炸机、护航艇,配合Soban攻击它,只留部分拦截机继续保护运输船,在敌航母逃至超空间跳跃点前击毁它。  战役流程第3关 Sarum据点  任务:保护Nahaal船坞;歼灭瓦格族的入侵舰队。  瓦格族对海格拉的攻势一浪高过一浪,虽然海格拉暂时还能抵抗,但只是拖延时间罢了。为了重建舰队,必须保住Sarum据点处的Nabaal船坞。当母舰抵达时,船坞正在遭受攻击,派所有部队过去增援,消灭敌人应不困难。母舰趁这段时间出几只炮艇和脉冲艇,并研究和建造资源收集船,将其开到资源区,加快资源回笼速度。随后研究资源采集船的修理功能,再分出一艘采集船去修理船坞。过了一会,敌人的探针出现,派拦截机搜索并消灭它们,但敌航母还是很快就来了,它出现于母舰右前方的资源区附近。集中火力,拦截住敌机,再合力摧毁敌航母,保住该片资源区。  当船坞修理完毕后,我方获得1艘航母。调集所有部队速去增援,母舰也赶去与船坞会合,同时不断制造新战机和护航艇。没多久,敌人来了3艘航母,派出大量战机和捕获船,企图捕获船坞。我方一面让部队在船坞附近抵抗,一面研究护卫舰并建其模块,随后大量建造炮舰(5艘以上)、脉冲艇(3艘以上)、炮艇(6艘以上)。捕获舰不要太早造,中期出1艘后用它去捕获敌重型导弹护卫舰(Heavy Missile Frigate)。防守过程中始终留意船坞被敌捕获的进度条,必须在它被敌完全捕获前将敌捕获船击毁。随着我方舰船数量的增加,船坞旁的战斗渐渐由白热化转向轻松。此时可派部分兵力去攻击敌航母,直至消灭全部敌人。之后,神秘的太空商人Bentusi出现,它讲述了超空间跳跃的起源:在始祖(Great Progenitor)时期,Sajuuk铸造了如今的3个超空间跳跃核,但因未知的原因,3个核分散漂移了。Bentusi遇上了第1枚核,海格拉的祖先得到了第2枚,瓦格族得到第3枚。海格拉的祖先因忽视超太空跳跃核而被瓦格族击败,在溃败前的最后时刻,才有部分人带着它逃离了家园。根据Bentusi所掌握的信息,3个核必须统一,方能使Sajuuk苏醒,也只有凭借始祖船的力量,才能击败马坎和瓦格族。为此,先到Gehenna星球的行星带寻找线索吧。  第4关 Gehenna郊区  任务:突破瓦格族设在Gehenna郊区的防线。  数千年来,古老的Kilth部落崇拜着Sajuuk,将它视为创造了一切的神。不过从已知信息来看,Sajuuk既不是神,也不是神话,而是一个真实的存在。马坎显然知道这一点,因此与Kilth达成了联盟,并在Gehenna行星带中进行着广泛的挖掘,试图发现神谕(Oracle)的线索。我方在这儿的战斗分3个阶段,切不可轻易冒进。第1阶段是采集母舰附近的3片资源,部署如下:母舰出13个枪塔、7个离子炮台,航母、作战部队、2个枪塔保护资源采集船去一片资源区,等采集完后再转向下一片资源区;遭到敌人攻击时,战机、护航艇在母舰和航母之间来回机动增援,保持一定数量的炮台防守母舰和一定数量的护卫舰防守航母。注意在部队编组时,将每个兵种编为一组,不要将不同兵种混编,以便于调度。第2阶段开始于3处资源采集完之后,航母带着作战部队去进攻超空间跳跃的抑制装置(Hyperspace Inhibitors)。只要不让母舰身涉险境、惊动敌主力战舰群,此阶段的战斗就不会太难。摧毁全部3个抑制装置后,舰队自动超空间跳跃到场景中部开始第3阶段。将后方的所有炮台移往舰队前面不远的位置,以离子炮台为主(即前面作战中损失掉枪塔后,母舰改出离子炮台)。造满各类舰船,多出鱼雷舰,随后展开决战。派拦截机引诱敌军到炮台的火力射程之内。集中攻击某一艘敌舰,摧毁后再转向下一个目标。一番恶战后肃清敌军,最后摧毁敌指挥中心和船坞。  第5关 Gehenna行星带  任务:夺取神谕。  舰队悄然抵达Gehenna,躲避在星云中,尚未被敌发觉。瓦格族的挖掘仍在进行,但他们显然还不知道神谕的确切位置,所以挖掘是盲目性的,但我方也必须赶紧行动。先呆在星云中,一边采集资源,一边出炮台、舰船,特别是要将离子炮舰造满。随后采取和上一关类似的战法,16个炮台留守母舰,航母、舰队、4个炮台保护着资源采集船去母舰右前方的资源区,因这儿不受星云的保护,必然引来敌人。敌人的进攻不但凶猛,且会改变主攻方向,一会儿攻航母,一会儿攻母舰。我方以速度较快的拦截截和护航艇作机动增援力量,挡住敌人的多波进攻,母舰保持舰船、炮台的生产。当敌攻势平息后,可着手攻击3处了望站(Garrisons),敌人设在那儿的兵力不多,可轻松搞定。随后舰队抵达神谕旁,敌人的一艘船坞在此驻守,击败它及其防守力量已不困难,最后派捕获舰进入小行星,取得神谕,将它与超太空跳跃核刚完成整合,却发生异常,超太空跳跃自动启动……  第6关 Karos墓地  第6关 Karos墓地  任务:在神谕控制超空间跳跃的时间里,保护母舰。  超空间跳跃引擎已被神谕所控制,它将舰队带到了Karos墓地,在我方重新掌握超空间跳跃核的控制权之前,必须保持高度戒备。果然,在附近的废船里发现异常信号,一队奇特的战艇朝我方飞来。在采集资源的同时,母舰出14个炮台、航母出6个炮台,依托鱼雷舰为主防御敌人。在8分钟的神谕充电时间里,敌机打完一批又来一批,不过我们凭借部队的数量优势不难守住。之后母舰被单独传送到场景中央,将舰队和航母出的6个炮台调过去保护母舰。不久,探测到前方有艘抛锚了的敌战艇,在稳固母舰防守的基础上,派3艘鱼雷舰保护资源采集船去那儿,将抛锚的敌战艇推回母舰。当9分钟充电时间结束后,母舰再次被神谕传送,这回来到场景边缘,它自动朝一艘废船行进,同时旁边的众多废墟里冒出很多敌战艇。根据刚才的研究,这些战艇名为漫步者(Movers)。将舰队和最初所造的14个炮台都调往目标废船旁,保护母舰的行动。当母舰抵达大废船时,神谕朝它发出指令,从而切断了所有漫步者的能量。随后从废船反馈回来的遥感信息中,我们了解到一个始祖遗迹(Progenitor relic)的位置数据。神谕锁定该坐标,启动超空间跳跃。  第7关 遗弃物  任务:始祖船的残骸抑制了超空间跳跃,必须清除它们。  神谕将我们带到一大片残骸区,这儿飘荡着数千年前爆裂开的始祖船的一部分碎片。在一大块类似船桥的废墟中,藏着一艘名为Sajuuk守门人的无畏舰(Dreadnaught)。当母舰准备启动超空间跳跃时,却发现围绕在旁边的废弃船体发射出不规则的量子波,阻止任何超空间跳跃的企图。为了抵达无畏舰的位置,必须先扫清那些废墟。前期暂时别出动,安心采集资源和出兵,母舰研究和建造驱逐舰,出满5艘,航母则造炮台,出满20个,另造1艘防御场舰,让它跟随驱逐舰,以便及时启动能量防御场(按T键)。与驱逐舰队相配合的部队主要用护航艇,它们的生存时间比战机和护卫舰要长。安静地建设了一阵后,瓦格族来了一个探针,虽然出动拦截机将其干掉,但敌人的攻击仍然涌来。我方以驱逐舰和炮台为核心,防守来自多个方向的敌军。当敌人凶猛的进攻势头慢下来后,出侦察机去探测废弃船体,发现废墟块有着很强的辐射,只有漫步者不受这种辐射的影响。于是母舰建造相应的模块,然后出10架漫步者,将其编为一队,分别去6个辐射点摧毁块状的废墟。由于瓦格族埋伏了一定力量于其中,所以漫步者的损失在所难免。对此只有继续生产并调3艘驱逐舰作外围支援力量,一旦辐射性块状废墟被击毁,驱逐舰就开过去打击敌人。清除完所有辐射性的废墟和瓦格族的舰船后,母舰才启动超空间跳跃。  第8关 无畏舰停泊处  任务:打捞无畏舰;抵御守护者。  舰队抵达始祖船的工程部残骸,无畏舰就停泊在一座废墟上。派侦察机前去探测,确认那的确就是找到Balcora和Sajuuk的关键——无畏舰,而且判断出需要6架漫步者方可推动它。在派漫步者去打捞无畏舰之前,先构筑防御工事。以5艘驱逐舰和20个炮台为核心,出防御场舰保护驱逐舰。在漫步者推动无畏舰的途中,一方面需派护航艇保护它,抵御雄蜂战机(Drone)的骚扰;另一方面母舰周围必须提防守护者(Keeper)的攻击。守护者的攻击力非常强,而且在作战过程中可随时通过超空间跳跃转移走,可谓来去无踪。不要指望摧毁守护者,只能将目标定在减少驱逐舰的损失上。一旦发现守护者,就启动驱逐舰旁的防御场舰,同时资源采集船保持对受损船只的修理。当把无畏舰拖到母舰旁并挡住守护者的数波攻击后,探测器发现场景中的可疑现象。接下来造5个探针,分别去5个可疑地点,发现这儿有始祖船的能量模块,只要将能量模块激活,守护者就会因过载而动弹不得。为此需收集散布于3个地点的能量模块的引线装置(Trigger)。派无畏舰、护航艇和漫步者前往引线装置的区域,其中无畏舰充当肉盾,吸引敌雄蜂战机的火力,护航艇负责掩护,漫步者则负责打捞引线装置和推动无畏舰,同时母舰旁的舰队高度戒备守护者。每个引线装置都需要1架漫步者推动,而漫步者打捞到引线后将自动推动它去始祖船的能量模块。当3个引线全部装上,守护者即被困住,但信号显示它准备以自爆来突围,于是舰队启动超空间跳跃撤走。  第9关 反击  任务:根据Soban船长的线索,对敌人的一个集结点展开反击。  经过对无畏舰的修理和分析,发现它似乎是始祖船留下的某个控制装置,更重要的是,修复后的无畏舰可以帮助我们打击数量上占优的瓦格族部队。Soban船长提供了敌人一个关键集结点的坐标,而Nabaal船坞也将在那儿与母舰会合。然而抵达战场后的最初接战却因定向激光加农炮阵列(Phased Cannon Array)的误操作而使无畏舰严重受损。先派所有资源采集船去修理它,母舰和航母则生产炮台,防御场舰跟随并保护驱逐舰,抵御敌人的猛烈进攻。凭借驱逐舰、炮台、护航艇的配合,挡住从数个超空间跳跃器赶来增援的敌人。稍后,生产5到6架轰炸机,去攻击敌人薄弱的超空间跳跃器(哪儿来的敌人少就去哪个)。没多久,Nabaal船坞赶到,无畏舰将自动停靠到船坞上。让母舰往船坞移动,舰队跟随保护,炮台亦飞往船坞。母舰与船坞会合的好处是可集中兵力全力防守。在船坞修复无畏舰过程中,敌人发动了更为凶悍的攻击,不仅有多艘驱逐舰,还出现了战列舰。母舰优先增产炮台,它们造价低、建造速度快,可很快投入战斗。一直坚持到无畏舰修理完毕,虽然它的激光炮阵列仍无法修复,却不影响它横扫场景上所有敌人的主力战舰。当战斗即将结束时,Soban船长也赶到,他报告了Makann的动向,随即被突然出现的敌航母拦截住。在被捕前,Soban船长启动了一个紧急跟踪装置,通过它发出的信号,我们将能找到他被押送的目的地。  第10关 Sajuuk的守护者  任务:抵挡守护者的攻击。  在追踪Soban船长的途中,舰队被异常地推离了超跳跃空间,探测信号显示是守护者在捣乱,这回竟然出现了2艘守护者!和前面类似,不要指望击毁它们,而要将重点放在保护现有的驱逐舰上。保护的方法主要是利用防御场舰的能量场和资源采集船的修理。几经接战后,守护者都神秘消失了,此时Bentusi出现,它能修理无畏舰的激光炮阵列。将无畏舰开过去,同时母舰和作战部队以及所有炮台亦赶到Bentusi旁增援。修理完毕后,4艘守护者同时出现!虽然依靠稳健的防守能保证暂时不损失战舰,但守护者来去无踪的特性注定了我方无法永远这么耗下去。见此形势,Bentusi主动提出用自己的爆炸来吞噬所有守护者,并叮嘱我们收集它的超空间跳跃核。  第11关 牺牲  任务:找到并夺取Bentusi超空间跳跃核的碎片。  Bentusi的自爆摧毁了阴魂不散的守护者,但它自己亦不复存在了!在通过超空间跳跃躲避开爆炸的震荡波后,舰队又回到爆炸现场。Bentusi的核分裂为3块,分散在场景中,而且早在预料之中的是,瓦格族的舰队出现在场景另一侧,显然是强烈的爆炸将它们吸引过来的。先派一枚探针去检测核的碎片,马上发现碎片周围布满了致命的辐射。此时进行防御场舰的改良研究,使它的能量场能够抵御那种辐射。不过真正的威胁是瓦格族,它们也在收集核的碎片,绝不能让其将碎片带走。集结所有舰队,全部设为保护无畏舰,再让后者朝敌人的超空间跳跃点进发,这样一来,即使敌人取得了碎片,也无法带着它逃走。果然,恶战在传送点附近展开。瓦格族的战列舰、驱逐舰及大小战机蜂拥而至,直到击败其两支航母编队后才渐渐平息下来。母舰处的防守主要依托炮台,另外船坞可出2艘战列舰。派防御场舰保护着资源采集船去打捞核的碎片,其中距离最远的那块碎片旁还有一艘敌船坞,让舰队跟过去消灭之。资源采集船会自动将碎片送回母舰,当3块碎片都打捞完,舰队又启程去追踪Soban船长留下的信号了。  第12关 Thaddis Sabbah据点  任务:虎口拔牙——营救Soban船长。  Soban船长被押往瓦格族重兵集结的据点Thaddis Sabbah,必须在他被审讯前营救他。舰队抵达敌据点外的星云里,马上造炮台,船坞则出战列舰,2艘防御场舰分别保护驱逐舰和航母。敌人将展开潮水般的进攻,战列舰、驱逐舰及大小战机、炮艇蜂拥而来。必须注意两点,一是集中火力攻击敌主力舰只,二是作战舰只会因战斗而不断往前移,与母舰的距离越来越远。这里影响最大的是炮台的作用,因为未移动的炮台都在母舰旁边。因此,或者在作战空隙将舰队往母舰靠,或者将炮台往前线调,在舰队前面挡着充当炮灰。当马坎的旗舰出现后,战斗进入白热化,瓦格族来的战列舰、驱逐舰越来越多,持续的攻势几乎是所有关卡中最为凶猛的。依靠无畏舰的强大火力和厚装甲(资源采集船不修无畏舰,而去修战列舰和驱逐舰),挡住敌人一浪高过一浪的攻势。小型舰只方面以出护航艇为宜,它们的生存时间比较长。随着主力舰队的推进,必然与马坎的旗舰相遇,将其击成重伤,迫其逃走。最后,歼灭敌指挥中心旁的抵抗力量,派捕获船进入该指挥中心,救出Soban船长。  第13关 Balcora之门  第13关 Balcora之门  任务:突破敌人的拦截,穿越Balcora之门。  马坎逃往了Balcora——星系中心的庞大黑洞群。其巨大的黑洞重力阻止500光年范围内的一切超空间跳跃行动,只有经过始祖船留下的Balcora之门,方能见到Sajuuk。舰队抵达空间大门外,立刻遭到瓦格族的攻击,其中有战列舰。经过上一关的洗礼,抵挡这类进攻已不困难,只需让无畏舰和战列舰集中攻击敌主力舰,母舰保持炮台和后续舰船的制造。站稳脚跟后,留下炮台防守,作战舰队前行到Balcora之门旁。瓦格族的大量护卫舰正在那儿攻击Balcora之门的3处能量子系统,企图让我方无法使用该传送门去找Sajuuk。在大圆门的3个方向上,先打上方和下方之敌,再攻左方之敌,最后消灭左前方的船坞,即彻底肃清敌人,整个舰队顺利通过Balcora之门。  第14关 Balcora  任务:在Balcora的中心,一场决战将决定大制造者Sajuuk的归属。  预言说:融合了3个核的人,将拥有Sajuuk,现在,预言实现的时刻到了。瓦格族和海格拉的舰队两相对峙,决战的结果将决定场景中央的巨大战舰Sajuuk的归属。刚一开局,敌人就毫不客气地发动进攻,不过依靠无畏舰的优势挡住其攻击并不困难。母舰和船坞加紧生产,并发射探针到敌总部附近侦察,发现瓦格族的舰队里赫然也有一艘无畏舰。好在敌大军不会主动越过中央的Sajuuk船体,我方在前期可安心搞建设。调集舰队,攻击母舰左前方的敌船坞,解除侧翼的威胁。此战并不轻松,敌人有包括战列舰在内的较强守军,作战时不要越过中央船体,否则将惊动敌主力舰队。之后,留一队轰炸机守在这儿,打击前来采矿的敌船,主力舰队往中央集结,后方将各类舰只都生产到最高上限,兵种选择建议为:拦截机、轰炸机、炮艇、漫步者、离子舰、炮台、防御场舰,一旦时机成熟,可展开与敌军的决战。让无畏舰前移,其它部队保护它,这样就可以相同速度行进,同时将后方的20个炮台调往越过中线的位置,让其承受一部分敌军火力。航母跟随舰队,多准备些炮台的建造,以便当炮台损失后航母马上补充,最后派拦截机引诱敌战机过来,其后方主力自然也就跟过来了。由于战场上部队极多,难以精确指挥,只保证让无畏舰、战列舰、驱逐舰、离子炮舰、轰炸机的火力(可预先将它们编为一组)集中攻击敌无畏舰,打掉敌无畏舰,胜利的曙光就浮现了。防御场舰及时启动防护能量场,保护驱逐舰和战列舰。经过一场大混战,击败敌主力舰队,摧毁马坎的旗舰,3个超空间跳跃核得以在Sajuuk上融合,母舰的核因必须取出而需要退役。在通关前,多补充一些拦截机,它们在下一关有重要用途。  第15关 返回海格拉  任务:解海格拉之围。  大量瓦格族的舰船在海格拉上空集结,海格拉仅存的舰队守在最后一条防线上,但他们明显寡不敌众。主力舰队一赶回,立刻派所有作战部队去增援中路,敌人在那儿布有重兵。只将拦截机分为2支,分别去左路、右路,先对付埋伏在陨石带里的敌轰炸机,再越过陨石带在星空里驻守。中部的战斗非常激烈,敌人虽然没有无畏舰,但战列舰不少,而且非常集中,所以一场大战下来,我方也损失惨重。没多久,敌军后方出现3个奇特装置,分析表明它们是星球轰炸平台(Surface Bombardment Platforms),采用的是类似Bentusi的科技。普通武器对它们根本无效,只有用Sajuuk去对付之。要命的是,这些平台发射一连串的低轨道大气剥离导弹,一旦穿过防线所处的陨石带,就自动坠向星球,造成星球人口的大量灭绝。若1.8亿人口降到了0,那么星空里的抵抗将是毫无意义的。鉴于最多只能承受6颗这种导弹的打击,所以必须派拦截机在导弹飞行途中将其击毁。对导弹的拦截主要是在雷达屏幕上进行,中路有我方主力舰队,导弹过不去,但两侧的空域则必须派拦截机驻守,一发现导弹,就指挥拦截机攻击它们。对付敌人的骚扰,后方的母舰可不断出拦截机前去增援,同时Sajuuk朝那些奇特平台进发,将其一一摧毁。敌人试图拦截Sajuuk,但根本无法动其分毫。当3个导弹平台全被摧毁,敌人就彻底失败了,残余的瓦格族舰船四散逃匿。Karan成为三位一体的Sajuuk-Khar,开始了创造伟大奇迹和探索发现的Bjet时代,而Aarran之眼的发掘,则向人们展示出一个巨大的超空间跳跃门网络,这个系统完美地保存于虚无的星空中,它所通向的星系将是什么样呢?

6,怎么成长家园成救

把所有游泳等级提高,在把游戏内任务搞定。最好是会员快些!谢谢采纳!

7,家园2有调钱秘籍么

对任务中电脑是不能压倒性优势虐的,你修改钱敌人比你多的钱还多.顶多把萨尤克和守护者调成能造勉强能比原来强点.用那个钱无限的打起来就没完没了了.不调钱时我都觉得敌人的东西多.

8,家园2第六关打捞任务

我玩的是英文版,你说的打捞任务应该是获取hull残骸这个任务。其实执行回收任务只用一个资源采集船就行了(就是农民)。你选取资源采集船,鼠标放到需要取回的残骸上,会出现和矿相同的黄色图标。右键点击。当资源采集船得到残骸后,会自动返回母舰。至于残骸的位置,除了任务说明会告诉你之外,它本身还有一个黄色的方形选取框。你确定你去回收的是任务需要的那块?另外,左下角那个“回收”的按钮和任务一点关系也没有。你别点,后果会让你很郁闷的。
搜一下:家园2第六关打捞任务

9,家园2 第六关

那个HP暴厚 装甲几乎无敌的家伙最好躲着它没发现它速度慢的可怜吗?用战斗机+轰炸机(炮艇也可以)引开它 保持距离慢慢打……然后带着你的战舰跟在它屁股后面慢慢阴...记住保持距离 它也不是吃素的
<br/>qq家园守卫战第六关攻略 第六关摆法这里有 <a href="http://wenwen.soso.com/z/urlalertpage.e?sp=shttp%3a%2f%2fwww.213yx.com%2fjyswz%2fgonglue%2f2011%2f0502%2f1269.html" target="_blank">http://www.213yx.com/jyswz/gonglue/2011/0502/1269.html</a>很详细的,好好看看,祝您游戏愉快!<br>

10,家园2怎样的战舰搭配最好

单人任务的话:1、战机类:就要战斗机,不要轰炸,轰炸生存很低的。(快速消灭敌方战机,而且最后一关要靠战斗机拦截左右导弹,轰炸机不如战斗实用,敌方大型航有其他的船来打,轰炸机威力一般,但开始几关因为大型舰没出来,所以还是要一些轰炸,后面可以回收掉,精英可以保留。)2、护航艇:脉冲是不二选择,敌方的战斗机和探测器由战斗机解决,但是战斗机打护航艇比较慢,而脉冲艇打敌方护航艇非常快。(脉冲速度和机动也快,和战机配合在一起敌方的小型航船基本起不到什么作用就被灭了,这样给己方对空大型舰腾出了人口,精英炮艇可以保留。)3、护卫航:离子炮航,因为敌方的小飞船已经没有什么威胁了,离子炮又是专打大型航的,所以是个好选择,(所有护卫航都不是很能扛,可以搭配2个防护航,操作得好,可以零伤亡)4、大型航:这个没什么好说的,巡洋有限制为2个,航母用处不大而且限制为6个,有2个行了,船坞得有一个,剩下的就是驱逐了。5,炮台:单人任务用处不大,遭遇看情况了。6,资源:单人任务8个采矿够了,而且只是开始几关需要,后面一般都分出几个做修理。资源平台可有可无,因为后面有航母。玩家对战就要看实际情况了。 游戏开心~!!
一艘BC 两艘DD 三个离子炮护卫舰 BC机库里装五队拦截机
楼主您好,如果说就是为了想修改舰船的话不用下载啥文件夹的,我当时玩战役的时候修改过,啥都能改,但要是在类似于遭遇战模式的话就不能修改了, 修改舰船的方法是: 首先找到“persist*.lua (*代表关卡数)”,该文件在在“homeworld2\bin\profiles\profile\campaign\ascension”这个目录下。 然后用windows的记事本或其他编辑软件打开这个文件。找到任何包含你船只的命令行,比如“hwr_bomber”,对其进行修改。 你可以将它改成“kpr_sajuuk”,那么,再进入游戏,你原来的轰炸机(bomber)就变成了先祖才有的萨尤卡了哦。同理,你可以修改你现有的任意船只,只是你需要知道不同船只的具体名字。 ********************* 下面给你提供家园2中所有舰船的代号,你按上面的方法就可以改成自己想要的了: 希格拉 船坞-------------------hgn_shipyard 母舰-------------------hgn_mothership 侦察机-----------------hgn_scout 战斗机-----------------hgn_interceptor 轰炸机-----------------hgn_attackbomber 护航炮艇---------------hgn_assaultcorvette 脉冲炮艇---------------hgn_pulsarcorvette 布雷艇-----------------hgn_minelayercorvette 鱼雷护卫舰-------------hgn_torpedofrigate 防空炮护卫舰-----------hgn_assaultfrigate 离子炮护卫舰-----------hgn_ioncannonfrigate 登陆舰-----------------hgn_marinefrigate 防御场护卫舰-----------hgn_defense fieldfrigate 驱逐舰-----------------hgn_destroyer 战列巡洋舰-------------hgn_battlecruiser 航母-------------------hgn_carrier 火炮平台---------------hgn_gunturret 离子炮平台-------------hgn_ionturret 采矿船-----------------hgn_resourcecollector 采矿精练船-------------hgn_resourcecontroller 探测器-----------------hgn_probe 电子对抗感应器---------hgn_ecmprobe 临近感应器-------------hgn_proximitysensor 船坞(剧情)-----------hgn_shipyard_elohim 船坞(剧情)-----------hgn_shipyard_spg 超太空核(剧情)-------hgn_hscore 无畏舰(剧情)---------hgn_dreadnaught 运输船(剧情)---------sp_tanker-sp_tanker6 ===================================================================== 先祖 雄峰战机---------------kpr_attackdroid 守护者-----------------kpr_destroyer 漫步者-----------------kpr_mover 萨尤卡-----------------kpr_sajuuk 萨尤卡(遗迹)---------kpr_sajuuk_nosensors ====================================================================== 维格尔 母舰-------------------vgr_mothership 船坞-------------------vgr_shipyard 侦察机-----------------vgr_scout 战斗机-----------------vgr_interceptor 轰炸机-----------------vgr_bomber 长枪战机---------------vgr_lance fighter 激光炮艇---------------vgr_lasercorvette 指挥艇--------------- vgr_commandcorvette 布雷艇-----------------vgr_minelayercorvette 导弹护航艇-------------vgr_missilecorvette 突袭舰-----------------vgr_assaultfrigate 导弹护卫舰-------------vgr_heavymissilefrigate 渗透舰-----------------vgr_infiltratorfrigate 驱逐舰-----------------vgr_destroyer 战列巡洋舰-------------vgr_battlecruiser 航母-------------------vgr_carrier 采矿船-----------------vgr_resourcecollector 采矿精练船-------------vgr_resourcecontroller 跳跃门-----------------vgr_hyperspace_platform 火炮平台---------------vgr_weaponplatform_gun 导弹平台---------------vgr_weaponplatform_missile 探测器-----------------vgr_probe 电子对抗感应器---------vgr_probe_ecm 临近感应器-------------vgr_probe_prox 指挥中心(剧情)-------vgr_commstation 指挥中心废墟(剧情)---vgr_prisonstation 行星杀手(剧情)-------vgr_planetkiller 行星杀手鱼雷(剧情)---vgr_planetkillermissile 马坎旗舰(剧情)-------vgr_mothership_makaan ************************ 修改ru的话可以这样: 首先找到“persist*.lua (*代表关卡数)”,该文件在“homeworld2\bin\profiles\profile\campaign\ascension”这个目录下。 然后用windows的记事本或其他编辑软件打开这个文件。在里面找“rus =”这个命令,然后写上你所希望的数值即可。 还有什么不懂的楼主可以给我留言哦,呵呵,希望能帮到你

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