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梦幻西游额外属性点,梦幻西游手游 人物属性点 怎么得

时间:2022-07-18 10:51:50来源:整理作者:佚名投稿 手机版

1,梦幻西游手游 人物属性点 怎么得

你好,梦幻西游里的人物修炼不会直接改变人物属性的,就以攻修来说它的作用是提高你的最终伤害,比如说你攻击一个单位本来可以减去对方1000点血那么你攻修点到了10就可以提高百分之二十的伤害结果最终伤害就变成了1200。
使用人参果来洗点,1个2点,2点变为潜能然后你再分配到你想加的属性上 人参果的5个属性对应人的5个属性 但是有一点,如果你某项属性已经最低了,那么该属性的人身果就不能使用了
你好,梦幻西游里的人物修炼不会直接改变人物属性的,就以攻修来说它的作用是提高你的最终伤害,比如说你攻击一个单位本来可以减去对方1000点血那么你攻修点到了10就可以提高百分之二十的伤害结果最终伤害就变成了1200。

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2,梦幻西游角色每年都能吃什么加点额外的属性点比如吃的月饼和粽子是临

一个ID每年只能吃3个属性点,一般都是随机的,不管是月饼还是粽子,加起来总共是3个属性点就对了~!这个属性点是永久的,可以洗掉重新加点的!

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3,关于梦幻西游属性点切换具体的进来

梦幻西游:属性切换是保存自己的当前属性点分配方案,只需通过一定消耗便可更换成原来所保存的属性分配方案,保存次数不限,保存方案暂定两套,每天更换属性次数暂定两次,更换方法如下:一、首先就是要去长安找云游仙人,在他那里可以进行属性的分配以及更换。二、在进行属性切换的时候,会有一个征求是否保存在云游仙人的混沌仙境的,当然是需要保存当的。三、在保存自己的属性的时候,会需要二十万的保存费。四、在扣除玩自己的的费用之后,新的属性的方案就会保存在馄饨之中,如果还想更换的话,就可以继续找她。注意事项:截至2019年7月,腾讯游戏旗下94款手游、17款端游,共111款热门游戏产品已接入健康系统。腾讯游戏成长守护平台已服务超过2000万用户,82%被绑定账号的游戏时长出现不同程度下降。最新数据统计显示。相比启用公安实名校验前,日活跃用户超过4000万人的《王者荣耀》游戏,未满13周岁的未成年用户平均游戏时长下降约59.8%,13周岁及以上未成年用户平均游戏时长下降约40.3%。

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4,梦幻西游里的风袋要用什么属性好

法宝具有五行属性,五行属性拥有各自的特点:    金:对攻击类型法宝有额外1%加成的效果,对防御系法宝有1%降低效果。    木:对防御类型法宝有额外1%加成的效果,对恢复系法宝有1%降低效果。    水:对辅助类型法宝有额外1%加成的效果,对诅咒系法宝有1%降低效果。    火:对诅咒类型法宝有额外1%加成的效果,对攻击系法宝有1%降低效果。    土:对恢复类型法宝有额外1%加成的效果,对辅助系法宝有1%降低效果。 法宝具有五行属性,自然有互相之间相生相克的关系。具体相生相克关系如下:    相生:金->水->木->火->土->金。   相克:金->木->土->水->火->金。 风袋是辅助的所以水的最好了。

5,玩梦幻怎么转说点直接的

你给的问题不全无法回答.
飞升时,如果经验大于15亿,所超出部分经验将在飞升后减少1/3 1、角色等级:飞升后角色等级降低15级,等级允许达到的上限提高到155级 2、经 验 值:飞升时,如果经验大于15亿,所超出部分经验将在飞升后减少1/3 3、角色属性:等级降低后会减少相应属性点数,“后天”所加最高属性减少90点,其他属性各减少15点,额外获得10点潜力 4、技能等级:飞升后门派技能允许达到的上限提高到160级,辅助技能不受角色飞升的影响 5、新召唤兽:角色飞升后将有能力携带新的召唤兽“大力金刚”和“夜罗刹” 6、装备提示:角色飞升后,有可能由于等级降低而无法佩带当前的装备
6个技能130 去月供找吴刚 和他交谈要进入化境 然后在网上找个 飞升攻略看就行了 改杀的杀

6,梦幻西游怎么增加额外精修时间啊难道挂机在家里精修值吗求解

不值,人们早就说过了。。不能摆摊,不长体活。。。
1、 精修时间即原来的“三倍时间”,人物处于精修时间内,组队打怪、封妖、捉鬼、种族任务、官职任务等,可额外获得100%基础奖励; 2、 精修时间可与双倍时间叠加使用,每次最多只能领取一小时; 3、 等级≥60的角色,在每周一00:00可自动获得4小时的精修时间; 4、 精修时间上限为24小时,每周最多可使用14小时; 5、 当双倍时间用完后,玩家在领取双倍时,可将精修时间转换为双倍时间 额外精修时间的获得方法 1、 除了系统每周发放的4小时精修时间,玩家还可以通过使用“精修”技能来获得额外的精修时间; 2、 等级≥60级的玩家,可在家中或者庭院里面使用“精修”技能,来获得“精修之气”; 3、 精修状态下,每60秒获得1点精修之气,每150点精修之气转换为1小时的精修时间; 4、 当精修时间达到上限24个小时后,无法再使用精修技能获取精修之气; 5、 进入精修状态后,角色体力和活力将不再增长,且无法移动,不允许使用飞行旗和师门技能或法宝移动。 备注:20级以上的玩家将自动获得精修技能。

7,梦幻西游召唤兽进阶需要吃多少个易经丹才能完成啊

需要5个易经丹。给召唤兽吃一个,点击御兽仙帮忙吸收易经丹的灵力,使用后需等待96小时(现实时间)后+10点灵性,再吃易经丹,再点NPC,直到进阶成功。灵性≥50,BB造型将改变(参战等级<45级的bb造型不变),需使用清灵仙露才可增加灵性灵性≥80,召唤兽使用易经丹可领悟随机一种特性灵性达到110,可找御兽仙额外消耗清灵仙露来提升召唤兽属性点扩展资料:召唤兽进阶可以获得的优势:大量属性点、酷炫新造型、进阶新特性、新召唤兽饰品形象(与原饰品互相免费切换)。召唤兽进阶条件1、参战等级<45级:需要召唤兽≥60级;参战等级≥45级:无bb等级要求< p="">2、除泡泡、神兽外的任意召唤兽(含野生或变异),其内丹已达上限且低级内丹已达5层。召唤兽进阶注意事项一,内丹孔要填满,低级内丹满5层,高级内丹1层就可以进阶了,进阶触发条件是带着要进阶的BB参战,去T打一场就会有提示。二,进阶需要消耗5个易经丹.有3种方法来消化易经丹:1.自然进阶:每隔96小时现实时间也就是4天喂一个,等20天就进阶了。2.土豪进阶:买好5个易经丹到仙缘洞天的御兽仙快速吸收,几分钟就进阶了。3.平民进阶法:等时间和快速消化综合起来,前面几个易经丹可以等时间自然消化,后面几个可以花钱快速消化。参考资料:梦幻西游-召唤兽进阶
需要5个易经丹。召唤兽到了50灵性就可以改变造型了。梦幻西游召唤兽进阶所需条件1、参战等级<45级:需要召唤兽≥60级;参战等级≥45级:无其他要求。2、除泡泡、神兽外的任意召唤兽(含野生或变异),其内丹已达上限且低级内丹已达5层。当满足条件的召唤兽在明暗雷战斗进行历练之时,就能够感受到《异兽录》残卷的气息,进入进阶之路。扩展资料:梦幻西游召唤兽进阶注意事项:第一,进阶需要消耗5个易经丹。有3种方法来消化易经丹:第一种是自然进阶:每隔96小时现实时间也就是4天喂一个,等20天就进阶了。第二种是土豪进阶:买好5个易经丹到仙缘洞天的御兽仙快速吸收,几分钟就进阶了。第三种是平民进阶法:等时间和快速消化综合起来,前面几个易经丹可以等时间自然消化,后面几个可以花钱快速消化。第二,内丹孔要填满,低级内丹满5层,高级内丹1层就可以进阶了,进阶触发条件是带着要进阶的BB参战,打一场就会有提示。参考资料:梦幻西游 百度百科
需要5个易经丹。召唤兽到了50灵性就可以改变造型了。每增加10点灵性获得了20点潜力。 50灵性以后,就是吃另外的一个清灵仙露了,这个分为高中初3个等级,灵气也不同,加的量的波动也不同,高级的波动比较大,尤其是像上波动,而低级的经常向下波动。80灵性以后会获得一个特性。如果要换特性的话就是吃易经丹来更换特性。
5个,如果要换技能的话,每次换都要1个。
5个易经丹。到了50灵性就可以改变造型了。每增加10点灵性获得了20点潜力。50灵性以后,就是吃另外的一个清灵仙露了,这个分为高中初3个等级,灵气也不同,加的量的波动也不同,高级的波动比较大,尤其是像上波动,而低级的经常向下波动。80灵性以后会获得一个特性。如果要换特性的话就是吃易经丹来更换特性。

8,梦幻西游 建立帮派总共需要多少钱几级帮可以点修

300W梦幻币!等级到40才可以建帮派!20个人等级11以上的人响应就OK!2级帮就可以点一门修了,可以点的修是帮派等级-1,所以,要开修至少要2级帮 ,达到相应等级后,由帮主选择要先开的修
建立帮派 游戏中的帮派是通过玩家自行申请建立的,需要申请人的等级≥40,并且当前没有加入帮派,也没有申请加入其它帮派,满足条件的玩家可以在长安城找到“帮派主管”(384,270)申请建立帮派,需要缴纳300万作为申请费。 申请步骤:找到“帮派主管”对话,选择“新建帮派”,输入帮派的名称(最多七个汉字)和宗旨,再点“确定”即可,需要花费的申请费用在现金中扣除。申请后需要等待其他玩家响应,要求响应者等级≥20。响应人数达到20的时候帮派建立成功,申请者成为帮主,响应者成为帮众。 如果要响应别人的建帮申请,可以和“帮派主管”对话后选择“响应建帮”,在弹出的列表中选择要响应的帮派名称,再点“响应”即可。如果申请建帮后48小时(真实时间)内响应人数不足,则帮派建立失败,申请费用不予退还。 等级≥11级的玩家可以找到“帮派主管”,通过对话申请加入帮派。 申请后如果被接纳入帮,会得到系统提示。帮派的作用 每个帮派有自己的集会场所和帮派频道,帮派的集会场所和聊天频道都是独立的。每个帮派成员都可以回到自己的帮派,利用自己的帮派频道和帮派内的人互通消息; 帮派成员可以在帮中学到各种辅助技能,如打造技巧、烹饪技巧、炼金术、健身术等等,这些技能可以帮助玩家提高自己在游戏中的生存能力; 帮派成员可以通过完成帮派任务获得经验值奖励; 帮派中还为帮众提供了各种福利,如领取薪水、修理装备、购买药品、恢复状态等。帮派职务介绍及关系职务关系图:职务基础权限(固定拥有)独立权限 帮主可将独立权限任意分配给各个管理者(副帮、四个堂主),同时可选择是否对这些权限进行审核,在审核的情况下,每个管理管理操作需帮主或副帮主确认后,才可正式执行。 备注:删除奖品、帮费奖励强制为不审核,不可挑选。权限审核规则1、权限进入审核阶段时不允许再次提出相同的权限命令;(如申请建设,则在审核通过前不允许再次申请建设的相关权限)2、已进入审核阶段的权限,会保留7天,7天后则自动默认为“否决”,同时清空申请;3、职务变更时该职务目前待审核的申请则自动清除。职务变更规则1、所属分堂:玄武、青龙、白虎、精英、普通帮众;称谓显示为:xx帮青龙帮众、xx帮精英等;2、除帮主外的管理者在变更职务后,之前所分配的独立权限将全部被清空;3、申请分堂堂众时根据当天申请次数消耗一定的体力;4、普通帮众、分堂堂众、分堂护法、精英可直接申请做商人,原先的堂众、分堂护法、精英名额也继续保留,取消商人职务后即恢复原有的职务;5、帮主传位时,接位人进帮时间需满足72小时;其它规则1、任意分堂的堂众均可去领取任意帮派任务,任务完成后奖励不会有任何变化;2、帮主拥有所有权限,包含已分配出去的独立权限,且可对任何职务进行任免职,;3、副帮主除基本权限外,独立权限需帮主分配后方可拥有,另外副帮主也可对帮派内副帮以下职务进行任免职;4、自荐帮主系统仅供副帮主、四个堂主使用,自荐期间,帮主、副帮主、四堂主中任意一个成员提出反对意见,则自荐失败。
300W梦幻币!等级到40!20个人等级11以上的响应就OK!

9,梦幻西游坐骑是怎么影响人物属性的

没乘坐骑 有坐骑时(河马) 没坐骑 有坐骑(鹤) 人物属性 人物属性 人物属性 人物属性 体力:346 体力:352 体力:266 体力:269 魔力:672 魔力:701 魔力:1027 魔力:1037 力量:140 力量:147 力量:166 力量:169 耐力:165 耐力: 172 耐力:167 耐力:170 敏捷:158 敏捷: 163 敏捷:211 敏捷:213 灵力:1060 灵力:1086 灵力:1379 灵力:1389 接下来 我们 比较一下2组数据的加成效果: 河马的属性: 给人物加成的属性为: 鹤的属性 给人物加成的属性为 体力:151 体力(352-346)6 体力:73 体力(269-266) 3 魔力:892 魔力(701-672)29 魔力:324 魔力(1037-1027)10 力量:145 力量(147-140)7 力量:63 力量(169-166) 3 耐力:155 耐力(172-165)7 耐力:78 耐力(170-167) 3 敏捷:165 敏捷(163-158)5 敏捷:62 敏捷(213-211) 2 接下来我们换算下坐骑对 各项属性的 换算 体力:151/6 约=25 体力:73/3 约=25 魔力:892/29 约=30.75 魔力:324/10 =32.4 力量:145/7 约=21 力量:63/3 =21 耐力:155/7 约=22 耐力:78/3 =26 敏捷:165/5 =35 敏捷:62/2 =31 平均2组数据 得出计算结果: 坐骑属性给人物 加成属性为: 平均坐骑 25点体力 给人物加成 体力 对应属性为 1点 平均坐骑 31点魔力 给人物加成 魔力 对应属性为 1点 平均坐骑 21点力量 给人物加成 力量 对应属性为 1点 平均坐骑 24点耐力 给人物加成 耐力 对应属性为 1点 平均坐骑 33点敏捷 给人物加成 敏捷 对应属性为 1点 坐骑的成长和坐骑升级所得到的 属性点无关 得出了这组数据你对你坐骑的加点有什么看发呢 本人是龙宫 在这里我发表一下我对 龙宫坐骑加点的 看法: 首先 坐骑的等级 应该和宠物 的等级上限是 一样的(不知道是150 还是160 现在按照160计算) 那么160级坐骑属性是 怎么样呢 单项的最高属性为(160*5+160)960点 (讨论单一加法,刚领坐骑时候 他本身的属性 不算) 那么这960 点相对 龙宫的加点 你选择 全体/全魔/全耐? 按照我们对比出来的 数据 计算一下各组数据 全体力给人的加点:(960/25) =38.4 人物一点体力=0.3灵 = 满强身约10点血(谢谢38楼的更正经过查询人物一点体力=0.3零) 全魔力给人的加点:(960/31) 约=31 人物一点魔力=0.7灵 = 约20点魔法(蓝) 全力量给人的加点:(960/21) 约=45.7 人物一点力量=0.3灵 = 0.8伤害 (具体没看过错了 请原谅) 全耐力给人的加点:(960/24) =40 人物一点耐力=0.2灵 = 约2.3防 全敏捷给人的加点:(960/33) 约29.1 敏捷好象对魔力没有加成(不知道对的不) 数据有了 如果你是龙宫 应该怎么样选择呢 选38.4体/31魔/40耐/ 1、38.4体力=11.52灵 约+500血 2、31魔力 =21.7 灵 约+500魔法(蓝) 3、40耐力 =8 灵 约90点防御 昨天看到别人 发出了 高级的坐骑 才有 兴趣计算了一下 发现 法系 加全魔 亏死了(我的鹤加了全魔) 比较第1点和第2点 加全魔和加全力 只多10左右的灵 但是确少了 500的血 比较起来 法系统坐骑 应该走出加全魔的误区吧 问题扩展: 1、一点体力 相对 一点魔力 少0.3灵但多出了10点血 是不是考虑下 5血龙宫的 可行性 (特点:炸蓝 定海珠 血魔) 2、在灵力相同其他属性也相同 但是魔力不同的情况,2龙对秒 是不是 高魔力的秒得疼一点

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