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游戏王什么是超量,什么是游戏王超量

时间:2022-07-18 15:07:24来源:整理作者:佚名投稿 手机版

1,什么是游戏王超量

在格外卡组內,两只或以上的怪兽星级相同从格外卡组特殊召唤 ,被叠加的怪兽将会成为超量怪兽的超量素材。(超量怪兽不一定都是NO,)
看ZEXAL
超量召唤,是指场上符合超量的条件时进行召唤,超量怪兽是黑色的,比如你要超量希望皇霍普,按他的条件:4星×2,意思是将自己场上的两只4星怪兽作为超量素材,在霍普下作为超量素材,超量素材是指你用多少怪兽超量,就有多少素材...有些超量条件不同,有些是4星×3,就是要将自己场上的3只4星怪兽进行重叠作超量素材超量召唤..大体意思就是这样,有什么不懂的可以继续问..
合体后的
黑色的额外怪兽 有黑色的星星并排在等级槽的左边,召唤方式为按要求将复数只符合要求的非超量怪兽叠在一起并在上面叠上那只超量怪作特殊召唤,也有在指定超量怪兽上作超量特召的超量怪兽

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2,游戏王的超量是什么意思

自己场上存在两只以上等级相同的怪兽时,可以把这几只怪兽叠放在同一个怪兽区域,从额外卡组超量召唤一只阶级和那两只怪兽相同的超量怪。比如:7星的黑魔导和7星的黑蔷薇龙叠放,超量召唤7阶的巨眼4星的武器手套和4星的光道战士叠放,超量召唤4阶的希望皇霍普

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3,游戏王同调调整超量都是什么东西

放到额外卡组,就是以前的融合卡组。。超量比较简单,只要按照超量怪的要求,把对应星级的怪放一起就出现超量怪了,比如霍普要求2只4星怪,然后场上2只4星怪,不管是什么怪,都可以进行霍普的超量召唤。同调的话也是按照同调怪的要求,不过同调一般是要求1只调整怪(卡上写着“调整”2个字的怪兽)+其他N只非调整(没写的都是非调整怪),星级相加=同调怪,就可以把这些素材送去墓地,进行同调怪的召唤了。比如8星同调,你有1只4星调整怪,你可以4+4,2只怪兽出8星,也可以4+3+1,3只怪兽出8星。。同调超量都要求怪兽正面向上才能进行,而且星级必须符合条件,超过或者少了都不行,当然了,对怪兽名称什么的没有要求(特别有要求的都在卡上特别写明了),只看星级。

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4,游戏王超量规则超量怪兽返回手牌时超量素材该放哪里

4星以下一般都通常召唤,特别说明的除外;4星以上怪兽的召唤才需要用祭品,特别说明的除外,其祭品召唤规则如下:4-6星的用一只怪兽做祭品;7星以上的用2只祭品;神卡、一些禁卡需要用到3只祭品;有些卡需要特定条件,1)如用一只指定的怪兽直接可以特殊召唤,如真●红眼黑龙用黑龙雏就可从手牌特殊召唤,LV怪兽如武装龙LV3可在准备状态直接升级(特殊召唤一只武装龙LV5上场);2)用任意手派特殊召唤上场,如天使族的某魔神;3)用场上所有怪兽做祭品召唤的,叫???什么来着的,我忘了;4)用同一种族的怪兽(指定数量的),如鹰身女郎三姐妹,扰乱王,以及一些同盟怪兽。。。基本上就这些了,呵呵。。。
嘛,,看过,不过已经不叫超量怪兽了, 日本官方已经改成未知怪兽了 未知怪兽,是把2只或者3等级或者n只(看你超量召唤的怪兽来看),叠放在未知怪兽下面。 指示物就是在这只怪兽下面的卡,有多少张卡就有多少格指示物。

5,游戏王超量什么意思怎么玩

超量召唤是第四代“游戏王”——《游戏王ZEXAL》的新召唤方式。亦称为XYZ召唤、多维召唤。是用于召唤额外卡组的超量怪兽卡(XYZ怪兽)的召唤方式。1超量规则编辑基本介绍CNO.39希望皇 霍普雷场上有2只以上相同等级的怪兽存在时,通过把那些相同等级的怪兽作为素材,进行エクシーズ召唤(超量召唤)来特殊召唤。超量怪兽额外卡组的黑色怪兽卡,亦译作XYZ怪兽、多维怪兽、未知怪兽。阶级超量怪兽卡上相当于レベル(等级)的黑星,但排法和等级相反,阶级是从左到右的排法。超量怪兽没有等级和针对等级的卡无关。例:「等级限制B地区」让4星以上的怪兽变成守备表示的效果对4阶的「No.39 希望皇 霍普」没有影响。超量召唤超量怪兽的正规召唤方法:把场上相同等级的数只怪兽(不可以使用衍生物,可以使用陷阱怪兽)作为素材,从额外卡组特殊召唤。亦有部分卡片效果的特殊召唤可视为超量召唤。超量素材超量召唤的素材怪兽不送去墓地,而是在超量召唤的怪兽卡的下面重叠。功能类似指示物,不当作怪兽使用。超量素材被取除时是送去墓地 超量召唤(12张)。详细调整介绍1 超量怪兽的素材怪兽在场上集齐.2 素材怪兽在1个怪兽卡区域上纵向重叠3 超量怪兽用攻击表示或守备表示在那组素材上面重叠超量怪兽◇超量召唤在同1回合没有次数限制◇超量召唤在自己场上的怪兽卡区域没有空位也能进行◇超量召唤时,素材怪兽的表示形式不用一致,攻击表示和守备表示的怪兽都可以用◇超量召唤时不能用里侧表示怪兽作为超量素材◇超量召唤时不能用衍生物作为超量素材◇超量召唤时可以用陷阱怪兽作为超量素材◇超量召唤时可以用『从场上离开的场合从游戏中除外』等的怪兽作为超量素材,这时怪兽不会从游戏中除外而是在超量召唤的怪兽的卡下重叠◇超量怪兽不受到怪兽卡区域的影响,但同样占位置。(例如场上有五只怪兽,一只超量,受到效果影响减去一个怪兽位置,不用爆怪兽。)例「螺丝刺猬」「僵尸带菌者」(从场上离开的场合从游戏中除外)超量怪兽的超量素材◇超量素材在怪兽卡区域上的超量怪兽下面纵向重叠(公开情报,双方可以确认)◇重叠不是卡的效果,和「技能吸收」等无关,超量素材不会因为超量怪兽的效果被无效而消失◇重叠的超量素材不当作卡(怪兽),和针对卡(怪兽)的卡无关◇超量素材可以补充。(送放再生等)例1对方场上的卡只有「No.39 希望皇 霍普」(卡下有「召唤僧」「杀人番茄」2个超量素材)1张自己的「邪神 抹灭者」(攻击力·守备力变成对方场上存在的卡的数量×1000)的攻击力·守备力是1000自己的「自业自得」(对方场上存在的怪兽数量×500的伤害)的伤害是500例2「雷破」可以选择超量怪兽,但不能选择超量怪兽下面的卡「爆导索」的效果影响到超量怪兽,并不会也影响到超量怪兽下面的卡例3「嵌合要塞龙」不能把重叠的「电子龙」和机械族怪兽送去墓地特殊召唤◇超量素材被效果等从场上『取除』的场合,那个超量素材是送去墓地◇超量召唤的怪兽不在场上存在的场合,重叠的超量素材从场上送去墓地例超量召唤的怪兽被破坏的场合超量召唤的怪兽被「亚空间物质传送装置」暂时除外的场合超量召唤的怪兽因「强制脱出装置」的回到手卡效果而回到额外卡组的场合◇超量召唤的怪兽在场上里侧表示存在的场合,重叠的超量素材继续以表侧放在下面◇超量召唤的怪兽因控制权转移而去另外的怪兽卡区域的场合,重叠的超量素材也一起转移去那个怪兽卡区域上◇「螺丝刺猬」「僵尸带菌者」等超量素材从场上离开的场合是送去墓地◇「大宇宙」(送去墓地的卡不去墓地从游戏中除外)等的效果适用中超量素材从场上离开的场合,超量素材从游戏中除外◇「次元的裂缝」(送去墓地的怪兽不去墓地从游戏中除外)的效果适用中超量素材从场上离开的场合,超量素材送去墓地◇重叠状态的超量素材不当作卡,从场上离开时不是作为卡从场上离开,不符合『卡(怪兽)从场上~~』这类条件的卡例「三眼怪」条件是『这张卡从场上送去墓地时』,但作为「No.17 海恶龙」下面的超量素材被取除时,「三眼怪」不算『这张卡从场上送去墓地』而不发动效果◇重叠状态的超量素材从场上离开时是作为卡送去墓地,符合『卡(怪兽)送去墓地』这类条件的卡例「蒲公英狮」条件是『这张卡送去墓地时』,作为「No.17 海恶龙」下面的超量素材被取除时不算『这张卡从场上送去墓地』,但算『这张卡送去墓地』,会发动效果超量怪兽没有等级◇超量怪兽不能作为同调素材等以等级为条件的召唤素材◇超量怪兽不能成为针对等级的效果的对象例超量怪兽不能装备「同调英雄」(等级上升1星)和「降格处分」(等级下降2星)等◇超量怪兽不受针对等级的效果影响例「等级限制B地区」(4星以上的怪兽变成守备表示)和「超重力网」(4星以上的怪兽不能攻击)等的效果对4阶的「No.39 希望皇 霍普」没有影响2召唤方式编辑常规的超量召唤超量召唤根据那只超量怪兽描述的超量素材要求,把一定数量的符合作为超量素材的怪兽重叠在一起,再把那只超量怪兽叠在最上面来特殊召唤。所有超量怪兽都可利用这种方式从额外卡组召唤上场。多数超量怪兽对作为超量素材的怪兽没有属性、种族、名字、类型上的没有要求。只要符合等级、数量要求便可。有些超量怪兽对作为超量素材的怪兽的属性要求,如「No.22 不乱健」、「深渊的潜伏者」、「鹰身女妖的宠物幻龙」等等;有些超量怪兽对作为超量素材的怪兽的种族要求,如「英豪冠军断钢剑王」、「魁炎星王-宋虎」、「齿轮齿巨人X」等等;有些超量怪兽对作为超量素材的怪兽的名字要求,如「No.8 纹章王基因组继承者」、「入魔龙王巴哈姆特」、「武神帝-须佐之男」等等;有些超量怪兽对作为超量素材的怪兽的类型(通常怪兽、效果怪兽、仪式怪兽、融合怪兽、同调怪兽、超量怪兽等)要求。目前只有「雷霆终结龙」(8星通常怪兽×2)。另外,也有些超量怪兽对作为超量素材的怪兽数量不是要求固定值,而是可用一定范围数量的怪兽作为超量素材来超量召唤,一般范围是3~5,即可用3只、4只或5只符合要求的怪兽重叠进行超量召唤。目前这类超量怪兽有「阳炎兽·巴西利科克」、「牙鲛帝鲨皇」。混沌超量变身“混合超量变身(カオスエクシーズ?チェンジ)”,这是动画《游戏王zexal》中的称呼,这里套用。无需根据那只超量怪兽描述的超量素材要求,只要根据那只超量怪兽效果文字里描述,把要召唤的那只超量怪兽重叠在场地的一只超量怪兽最上面便可从额外卡组超量召唤。这时原本超量怪兽和它的超量素材,全部作为新召唤出的超量怪兽的超量素材使用。一般效果描述为“这张卡也能在自己场上的XXX上面把这张卡重叠来超量召唤。”可以用这种方式进行超量召唤的怪兽有4只:「CNo.39 希望皇霍普雷」「混沌No.32 海咬龙鲨龙·白煞」「星圣神星龙托勒密星团M7」「迅雷之骑士盖亚龙骑士」「重铠装-黑鳍条枪兵」「重铠装-晶零枪兵」「扫兴书呆魔术师」。利用这种方式超量召唤出来的怪兽一般对其效果使用有要求,如“CNo.39”、“CNo.32”要求基本分1000以下才能发动效果,不过“CNo.39”可以防「No.39 希望皇霍普」的自爆效果,而“CNo.32”却毫无用处。“星圣M7”进行混沌超量的回合则不能发动其效果。不过对于“迅雷盖亚”,它的效果在混沌超量的回合就有效,且其贯穿效果无需超量素材来支持。升阶的混沌超量生阶超量召唤(3张)利用名字带有“升阶魔法(RUM)”的魔法卡的效果而进行的超量召唤。“升阶魔法”共同效果是:把额外卡组的超量怪兽重叠在场上的超量怪兽上进行当作超量召唤的特殊召唤,并要求召唤出来的超量怪兽阶级比重叠在下的那只超量怪兽阶级高1。用该方式召唤出来的超量怪兽名字都带有「CNo.」或「CX 」(混沌No.和混沌超量)。而且它们的其中一个效果要求有符合其效果描述中的怪兽作为超量素材时才起作用,要达到这一条件几乎只能通过“升阶魔法”对其场上指定的超量怪兽进行重叠。(PS:也可以利用「叠光吞噬者」或「XYZ复仇」的效果来达成)“升阶魔法”有:「升阶魔法-异晶人的魔力」(即巴利安之力)、「升阶魔法-限制型异晶人的魔力」、「升阶魔法-源数之力」。可以用这种方式进行超量召唤的有:「CNo.32 海咬龙 鲨龙·白煞」「CNo.39 希望皇 霍普雷」「CNo.39希望皇霍普雷V」「CNo.39 希望皇霍普雷·胜光」「CNo.65 裁断魔王」「CNo.69 纹章死神 沌徽」「CNo.92 伪骸虚龙 心地心混沌龙」「CNo.96 黑飙」「CNo.101 寂静荣誉暗黑骑士」「CNo.104 假面魔蹈士阴影」「CNo.105 燃烧拳击手彗星之指套拳王」「CNo.106 熔岩掌巨手·红掌」「CX 暗黑妖精啦啦队少女」「CX 机装魔人 引擎天将」「CX 激烈华战舰 手弱女」「CX 漫画英雄 传奇亚瑟」「CX 风纪大宫司 祭文」「CX 热血指导神 究极教练」「CX 超巨大空中要塞 宝比伦号」。怪兽效果进行的超量召唤根据怪兽的效果,对额外卡组的超量怪兽当作超量召唤的特殊召唤。例如:「No.53 伪骸神心地心」的效果对额外卡组的「No.92 伪骸神龙心地心龙」进行超量召唤。

6,跪求游戏王超量

其实R8的怪兽有很多,这个可以自行去卡查。卡查地址:http://www.ourocg.cn/高级搜索:http://www.ourocg.cn/Advance.aspx可以搜索XYZ怪兽,星数8(实际上是阶级,不过网页上面是星数而已啦)我就说说比较常见出场率较高的几个。不乱健——4500的超高打点,条件是暗属性L8×2,对于暗黑界来说易于召唤。也可以用我我我魔术师变星变成八星来和别的进行特殊召唤。转守备、丢手牌(COST,不能触发暗黑界)可以无效一个场上正面表示的卡的效果,但是守备力1000毕竟是硬伤。。。超银河眼光子龙——八星×3,三换一其实也有点亏。。。4500高打点,防御力也不算太低。用银河眼做素材之一时能让全场正面表示的卡无效化(比如场地魔法、怪兽什么的。。。但是连锁其效果发出的奈落什么的不在考虑范围之内。),去素材的效果可谓成为XYZ杀手。。。银河眼时空龙——八星×2.3000打点,但是能有无效场上正面表示怪兽效果并且复原原始攻击力的效果。战阶发效所以要对面提前丢黑丝。效果发动之后如果对面战阶又发效果时空龙就能提升攻击力并且再打一次。对于圣刻卡组,就可以用这张卡让暗铁、凡骨(通常怪兽)等复原打点来增加输出,对于银河光子卡组就可以让光斩等进行攻击。雷霆终结龙——8星凡骨×2。可以青眼白龙×2出,圣刻易出。可以炸全场除了这张卡以外。圣刻神龙九神龙——八星×2.也是圣刻易于出。效果是解放手牌或场上的怪兽进行炸卡,可以解场,解放的是圣刻又可以特招凡骨来达到不亏卡的效果。天堂弦乐手——八星×2.也是能破全场,但是有延迟。巨人杀手——八星×2.能直接定点破坏怪兽并且如果破坏的是超量怪兽还有额外伤害。命运狮子——FUN卡组用以打成特殊胜利。热血指导王——可以抽卡。。。T1出出来就是赚卡神器。神龙骑士-闪耀——可以让某些卡不受效果影响来保护自己的卡,也可以用来无效对方场上的怪兽效果。。。基本就是这些,楼主可以自己善用卡查器。希望对楼主有帮助。。。

7,游戏王到底有几部主角他们之间的关系以及各自的卡组

现在一共有5部。主角分别是游戏王 武藤 游戏 主要是上级召唤,三幻神,魔术师卡组,有黑暗游戏游戏王GX 游城 十代 主打融合召唤,英雄卡组,有黑暗游戏游戏王5Ds 不动 游星 主打同调召唤【前作没有的新召唤方式】废品卡组,新的决斗方式骑乘决斗,黑暗游戏露脸了游戏王zexal 九十九 游马 主打超量召唤【前作没有的新召唤方式】超量怪兽NO卡以及异热同心武器游戏王arcv 榊 游矢 主打灵摆召唤【前作没有的新召唤方式】并且新的决斗方式动作决斗《游戏王-怪兽之决斗》是由ぎゃろっぷ制作的电视动画,于2000~2004年之间在东京电视台播出,全224集。改编自高桥和希创作的漫画《游戏王》第8~38卷的以卡牌怪兽决斗和七件千年神器为主线的故事,但因为中途漫画故事情节进度跟不上,故加插大量漫画没有的剧情和人物。此举为脱离原作独立创作故事奠定下基础。为纪念《游戏王》诞生20周年,日本将从2015年2月7日起,将该电视动画重制,推出《游戏王-怪兽之决斗 20th Remaster》,让原作的爱好者们重温漫画的起点。
游戏王第一部+朝日版+胶囊怪兽武藤游戏 以黑魔导为王牌的全能型卡组(杂卡堆,主魔法师)游戏王Gx游城十代 E Hero卡组 邪心英雄卡组 E Hero+新空间卡组 假面英雄卡组(漫画)与武藤游戏相遇,得到羽翼栗子球。 本篇完结后与武藤游戏决斗,结果未知游戏王5ds不动游星 以星尘龙为主力的同调卡组 (漫画主力为闪珖龙星尘)为第一部十多年后。电影版中穿越时空与前两代主角并肩作战游戏王zexal第一季+第二季九十九游马 以No.39 希望皇霍普为主力的超量卡组世界观包含第一部和第二部,却不包括第三部游戏王arc-v榊游矢 以异色眼灵摆龙为主力的灵摆卡组
因为剧情需要,主角们的卡组大多不固定,里边是什么卡都不知道,经常会突然抽出来一张不符合卡组主题的卡片来(从三代游星开始有所改善),据统计十代用过的卡有一百多种,是不是换了卡也无法确认。所以做不出和他们一模一样的卡组。当然,复制他们在游戏中的卡组也算办法。在游戏王的各类游戏中,可以查看主角的卡组,但是大多大幅的改良与删减,而且有好几套,不同游戏中的卡组也都不一样。我觉得这已经不能算是他们的卡组了。按照设定来说游戏:有黑魔导和黑魔导女孩的魔法师族、恶魔族的同时混有各种乱七八糟卡片的大杂烩卡组。(挺弱的)十代:没效果的白板e·hero+n·hero+融合的大杂烩卡组(两种根本不兼容的hero,本来是会卡手卡到死,但是十代可以根据气氛决定抽到e·hero还是n·hero...想体验十代的hero卡组的话建议百度“e·hero卡组”)游星:各种同调士+适合同调的弱小怪兽+支援同调的魔法卡(这个卡组还算靠谱你可以试一下百度“废二流天卡组”)游马:各种各样乱七八糟的怪兽+支援超量的魔法卡+各种霍普(总觉得这家伙卡组也挺乱的,什么玩意都有。)游矢:抱歉这部我没敢看游作:电子界卡组(就目前的二十集来看,这一部的卡组做的很认真,结构十分合理,就是电子界主题,没有突然抽出张什么乱七八糟的的卡片)
5部,武藤游戏 黑魔法卡组 游城十代 英雄卡组 不动游星 星辰龙卡组 九十九游马 39号卡组
游戏王初代:武藤游戏。。。。无主题混杂卡组游戏王GX:游城十代。。。。元素英雄为主的融合卡组游戏王5DS:不动游星。。。。同调士/星尘龙为主的同调卡组游戏王ZEXAl:九十九游马。。。。超量谐音卡组游戏王ARCV:榊游矢。。。。娱乐伙伴灵摆卡组
因为剧情需要,主角们的卡组大多不固定,里边是什么卡都不知道,经常会突然抽出来一张不符合卡组主题的卡片来(从三代游星开始有所改善),据统计十代用过的卡有一百多种,是不是换了卡也无法确认。所以做不出和他们一模一样的卡组。当然,复制他们在游戏中的卡组也算办法。在游戏王的各类游戏中,可以查看主角的卡组,但是大多大幅的改良与删减,而且有好几套,不同游戏中的卡组也都不一样。我觉得这已经不能算是他们的卡组了。按照设定来说游戏:有黑魔导和黑魔导女孩的魔法师族、恶魔族的同时混有各种乱七八糟卡片的大杂烩卡组。(挺弱的)十代:没效果的白板e·hero+n·hero+融合的大杂烩卡组(两种根本不兼容的hero,本来是会卡手卡到死,但是十代可以根据气氛决定抽到e·hero还是n·hero...想体验十代的hero卡组的话建议百度“e·hero卡组”)游星:各种同调士+适合同调的弱小怪兽+支援同调的魔法卡(这个卡组还算靠谱你可以试一下百度“废二流天卡组”)游马:各种各样乱七八糟的怪兽+支援超量的魔法卡+各种霍普(总觉得这家伙卡组也挺乱的,什么玩意都有。)游矢:抱歉这部我没敢看游作:电子界卡组(就目前的二十集来看,这一部的卡组做的很认真,结构十分合理,就是电子界主题,没有突然抽出张什么乱七八糟的的卡片)

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