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星际争霸银河战队攻略,星际争霸银河战队怎么解锁诺娃

时间:2022-07-20 07:18:12来源:整理作者:佚名投稿 手机版

1,星际争霸银河战队怎么解锁诺娃

在墓地下面有肥龙,让单位去他那,可以答题,答案是我们需要你!!!不会走路!

星际争霸银河战队攻略,星际争霸银河战队怎么解锁诺娃

2,暴雪经典RTS游戏星际争霸还会拍电影吗

我是萨沙,我来回答。星河战队1只是电影而已。为了烘托战争气氛,采用了和今天差不多的步枪。如果用激光枪,观众就会看得很不爽了。到了星河战队2中,枪就变为激光枪了。其实星河战队1里面还有很多不符合逻辑的东西。第一,核弹既然可以步兵发射,那么为什么要上去那么多人。电影中核弹像枪榴弹一样,可以由步兵单人用枪发射。既然如此,还要使用几十万步兵干嘛?随便找个几十人,每人佩戴几十枚核弹就行了。第二,既然有了星际战舰,为什么没有空中掩护电影中都是步兵用枪乱扫,空中掩护一律全无。既然有了这么星际战舰,空袭岂不是小事一件,直接派飞机地毯式轰炸即可。第三,为什么步兵没有重武器电影中,步兵完全没有重武器,都靠自己的枪乱扫。基本上要一队步兵,才能对付一个虫子。而情报少校说,虫子的数量比人类多很多。那么还打个屁,这岂不是去送人头的。而即便是今天,步兵也有坦克、大炮、装甲车之内的重武器。既然能造出星际战舰,早点星际争霸里面的坦克,总没有任何问题吧。其实星河战队1就是商业片,大家看看过瘾即可,没必要仔细推敲。
我是萨沙,我来回答。星河战队1只是电影而已。为了烘托战争气氛,采用了和今天差不多的步枪。如果用激光枪,观众就会看得很不爽了。到了星河战队2中,枪就变为激光枪了。其实星河战队1里面还有很多不符合逻辑的东西。第一,核弹既然可以步兵发射,那么为什么要上去那么多人。电影中核弹像枪榴弹一样,可以由步兵单人用枪发射。既然如此,还要使用几十万步兵干嘛?随便找个几十人,每人佩戴几十枚核弹就行了。第二,既然有了星际战舰,为什么没有空中掩护电影中都是步兵用枪乱扫,空中掩护一律全无。既然有了这么星际战舰,空袭岂不是小事一件,直接派飞机地毯式轰炸即可。第三,为什么步兵没有重武器电影中,步兵完全没有重武器,都靠自己的枪乱扫。基本上要一队步兵,才能对付一个虫子。而情报少校说,虫子的数量比人类多很多。那么还打个屁,这岂不是去送人头的。而即便是今天,步兵也有坦克、大炮、装甲车之内的重武器。既然能造出星际战舰,早点星际争霸里面的坦克,总没有任何问题吧。其实星河战队1就是商业片,大家看看过瘾即可,没必要仔细推敲。
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我是萨沙,我来回答。星河战队1只是电影而已。为了烘托战争气氛,采用了和今天差不多的步枪。如果用激光枪,观众就会看得很不爽了。到了星河战队2中,枪就变为激光枪了。其实星河战队1里面还有很多不符合逻辑的东西。第一,核弹既然可以步兵发射,那么为什么要上去那么多人。电影中核弹像枪榴弹一样,可以由步兵单人用枪发射。既然如此,还要使用几十万步兵干嘛?随便找个几十人,每人佩戴几十枚核弹就行了。第二,既然有了星际战舰,为什么没有空中掩护电影中都是步兵用枪乱扫,空中掩护一律全无。既然有了这么星际战舰,空袭岂不是小事一件,直接派飞机地毯式轰炸即可。第三,为什么步兵没有重武器电影中,步兵完全没有重武器,都靠自己的枪乱扫。基本上要一队步兵,才能对付一个虫子。而情报少校说,虫子的数量比人类多很多。那么还打个屁,这岂不是去送人头的。而即便是今天,步兵也有坦克、大炮、装甲车之内的重武器。既然能造出星际战舰,早点星际争霸里面的坦克,总没有任何问题吧。其实星河战队1就是商业片,大家看看过瘾即可,没必要仔细推敲。首先,简单介绍一下《星际争霸》。《星际争霸》即《StarCraft》,是暴雪娱乐(世界著名美国游戏制作、发行公司)制作发行的一系列即时战略游戏,目前已有3部资料片。游戏故事背景讲述了了位于银河系中心的三个种族在克普鲁星际空间中争夺霸权的故事。这三个种族分别是地球人的后裔人族Terran、能够进化迅速的生物群体虫族Zerg、高度文明并具有心灵力量的远古种族神族Protoss。这款游戏于1998年3月31日正式发行第一部作品。其次,简单介绍下暴雪娱乐。暴雪娱乐公司是美国著名的游戏制作和发行公司,其制作的游戏作品具有非常高的质量。我们所熟悉的《魔兽争霸》、《暗黑破坏神》、《魔兽世界》、《守望先锋》、《炉石传说》等诸多火爆游戏皆出自其手。岂不闻“暴雪出品,必属精品”!最后,简单来分析下《星际争霸》不出电影的原因。分身乏术:作为一个在世界游戏领悟堪称具有统治力的公司,暴雪承担运营、制作了众多款火爆游戏,在游戏的制作上本身已经负担极重,难以抽时间再去制作电影。一部电影的制作,尤其是暴雪这样讲究精良的公司,会占用巨量的时间和巨大的人力支出,工作量很大,暴雪未必能够同时负担的起。这一点从《魔兽世界》电影版的屡次跳票就可以看出来了。得不偿失。制作电影需要投入大量的资金,只有观影票房收入有利的情况下制作电影才是盈利的。以《魔兽》为例,环球影业制作电影试水的结果不太理想。《魔兽》制作成本为1.6亿美元,全球票房为4.32亿美元,其实对于制作单位来说这个票房是不理想的。这也就限制了其它游戏的电影开发,比如《星际争霸》。术业专攻。暴雪是著名游戏制作商,CG制作水平顶级,但是让他们制作电影却不太现实,肯定得由专业电影公司制作,由此会出现上边的第二个顾虑。已经有类似的市场电影。从刚开始了解可知,该游戏发行于1998年,游戏背景中的种族角色其实一定程度上参考了诸多著名科幻电影。比如1987年发行出品第一部的《铁血战士》系列,1979年发行出品第一部的《异形》系列,1997年发行出品第一部的《星河战队》系列等等,都能在《星际争霸》中找到部分影子。综上,《星际争霸》如果要出电影,暴雪游戏精品的情怀是能够吸引一大批骨粉的,但是市场是否能够对得起制作方,就是电影能不能制作出来的主要心理博弈了。这里是喜爱游戏的小白这又是一道脑洞大开的问题~《星际争霸》里的机枪兵穿越到生化危机中会怎么样?这样的问题想必大家想都不用想就知道答案,机枪兵作为星际争霸中人族的最低级战斗单位,战斗力仅仅比农民强点有限,战斗中多以群战取胜,如果一个机枪兵来到了生化危机的世界,那么估计屁反应都没有,毕竟机枪兵不是神,也不能扭转乾坤。那么要说机枪兵来到了生化危机的世界会有什么结局?咱们倒是可以讨论讨论。首先咱们先来看看机枪兵的基本资料。机枪兵,就是玩家对星际争霸和星际争霸2里人族的Marine(海军陆战队)的简称。陆战队员是人类星球的第一道防线,大部分是由罪犯和叛军组成,陆战队员普遍装备CMC动力装甲。以通用型CMC400动力装甲为例,该型战斗服由胸口处的冷聚变反应堆供能,并由战斗服背部的复燃室散热;全寿命支撑系统(可以保证无补给的状态下,战斗人员可以存活7天);完善的核生化三防系统、维生系统以及兴奋剂注射组件;抬头显示器,整合了情报分析系统;听觉补偿系统;重力自动平衡系统,自动适应各种重力环境;自动照明系统;以胸口冷聚变动力为主的运动增强系统;可以免疫绝大多数轻型武器的直射攻击。然后再来看看陆战队员武器。C-14高斯穿甲步枪,陆战队员的主要武器,在2478年开始使用的超音速8mm破甲弹“spikes”,能够贯穿5 厘米的钢板。这种弹药在全自动模式下每秒发射30发,枪上有一个电容系统来控制枪的发射,使能量消耗维持在可接受范围内。C-14还可以装填各种弹药。破甲弹:用来对付装甲厚重的目标;贫铀弹:有U-238外壳的子弹,最常用的弹药类型,增加射程25%;内爆弹:打击并扩大影响来使伤害最大化;燃烧弹:用来对付建筑物;钢齿弹:用来使敌人残废而非死亡。好,以上就是我们了解到的关于Marine(海军陆战队)的基本情况了。可以看出论单体作战能力,Marine(海军陆战队)基本可以碾压生化危机中地球科技的全部士兵,基本相当于现实科技下的人形坦克。那么我们来看看如果他来到了生化危机世界,将要面对的是什么?丧尸(Zombie),生化危机中的最基本单位,它们是由于人类受到某些变异影响而复生的活尸体,行动之间有快有慢,行为疯狂怪异且丧失理智,会吞食活人或其他动物的血肉,且会接连不断的传染,数量很多,成群结队的伤害人畜,除了同类。面对这样的杂兵,基本连Marine的防御都破不了,在人型坦克面前,只要弹药足够,来多少死多少的货色。舔食者,丧尸的变异体,眼睛退化没有视觉,其捕杀完全靠敏锐的听觉,走路、奔跑、甚至连呼吸和心跳声都难逃过它的耳朵。不会直立行走,但却可以依靠强有力的四肢和爪子在墙壁甚至房顶上倒挂攀爬,加上超有力的弹跳和飞快的行动速度使得连发扫射的武器都很难击中它们。由于舔食者自身防御不高,面对Marine的攻击基本没有抵抗能力,自身虽然速度快,在数量优势下可能接近Marine,但攻击也不能突破Marine的防御。暴君,生化危机系列中最威武霸气的生化武器,具有生化兵器的所有优点,灵活,力量大,防御力强,可控。咱们就以较成功的T-103为例。速度极快,可以躲避炮弹和火箭弹射击,防御极高,常规武器无效,力量可以举起坦克。这也可以称得上是人肉坦克了,和Marine应该可以打个五五开,如果近身Marine的防御无法抵挡暴君的进攻,即使装甲可以承受,里面的人也会被震死。如果远程Marine的武器可以有效破开暴君防御,所以就看谁先出手,有没有距离优势了。那么写到这里,基本可以看出来了,一名Marine形单影孤的来到了生化危机的世界,如果他不是故意作死,想当救世主的话,基本上生存没有什么问题。自带装甲可以保证在太空生存,自然不会被感染,而其能源接近于无限,只要不去招惹暴君,找个地方悠然自得的生活还是没问题的,反正吃喝有的是,弹药省着点用也还好。如果他想要去当救世主,那么遇到两个以上暴君,估计只有暴毙的下场了,毕竟他没有李三光的主角光环,肉身抗暴君的壮举也是一般人做不来的。这里是喜爱游戏的小白,欢迎大家关注小白,小白会推荐好玩的游戏给大家哦~大家好,我是爱看电影、爱玩游戏的乐哥。还是那句老话:暴雪娱乐,是一家被游戏耽搁了的影视公司。为什么这么说呢?当时乐哥在玩《自由之翼》、《虫群之心》、《虚空之遗》这三部《星际争霸2》战役的时候,看到制作精良、气势恢宏的过场CG,不得不感慨:暴雪真把资源用错了地方。本来可以轻松吃影视饭的,非要靠游戏卖钱……回到正题,如果暴雪要拍《星际争霸》大电影,乐哥认为最出戏的,是神族战役。首先,神族传说英雄比较多,容易出戏。“星灵三傻”——泽拉图、阿塔尼斯、塔萨达尔,自然不用多说,每一个都是神族的传奇英雄,仅围绕“三傻”的战斗人生,拍个三部曲都不为过。还有被刀锋女王背刺KO的菲尼克斯,躯体死后,战斗意识被移植到了龙骑士机甲之上,《风暴英雄》中的战斗力,也是相当的可观!可以这么说,神族的作战单位,每一个都不简单,比如龙骑士、不朽者、“大象”等,谁也不知道,这些作战单位中,“移植”的是哪一位传奇英雄!假设要拍大电影,“三傻”带领一众传奇英雄所组成的部队冲锋陷阵,想想都觉得热血刺激!其次,神族的科技感很强,容易出戏。《星际争霸》三个种族中,神族的进化水平和科技实力最为先进。众所周知,神族先祖为了预防可能发生的灭族危机,建造了三艘“方舟”战舰,其中,以传奇英雄“亚顿”命名的“亚顿之矛”,贯穿整个《虚空之遗》战役。这艘战舰有多先进?融合神族所有科技、继承神族所有知识、是神族复兴的全部希望,“发动机”是一颗太阳一样的“恒星”……如果能将这艘战舰搬上银幕,可以说,目前已拍摄的所有科幻片中,没有一艘战舰能够与之媲美的!仅凭这一点,就能吸引无数观众。最后,神族历史悠久,可拍的素材比较多。神族是“神之长子”——造世主萨尔那加寄予厚望的一个种族;神族是历史最为悠久的一个种族;神族还是屠杀过萨尔那加的种族……历史悠久,意味着可以选取的素材比较多。不管是神族内战,还是萨尔那加抛弃神族,甚至是虫族攻陷艾尔,都是可以拍成大电影的绝好素材。综上因为乐哥最喜欢神族,所以略带自私的希望:如果《星际争霸》要拍大电影,还是拍神族的历史最好!PS:自从泽拉图在战役中牺牲之后,乐哥只能在《风暴坟场》中一睹他的风采,真希望暴雪能将这一经典影响搬上银幕!
我是萨沙,我来回答。星河战队1只是电影而已。为了烘托战争气氛,采用了和今天差不多的步枪。如果用激光枪,观众就会看得很不爽了。到了星河战队2中,枪就变为激光枪了。其实星河战队1里面还有很多不符合逻辑的东西。第一,核弹既然可以步兵发射,那么为什么要上去那么多人。电影中核弹像枪榴弹一样,可以由步兵单人用枪发射。既然如此,还要使用几十万步兵干嘛?随便找个几十人,每人佩戴几十枚核弹就行了。第二,既然有了星际战舰,为什么没有空中掩护电影中都是步兵用枪乱扫,空中掩护一律全无。既然有了这么星际战舰,空袭岂不是小事一件,直接派飞机地毯式轰炸即可。第三,为什么步兵没有重武器电影中,步兵完全没有重武器,都靠自己的枪乱扫。基本上要一队步兵,才能对付一个虫子。而情报少校说,虫子的数量比人类多很多。那么还打个屁,这岂不是去送人头的。而即便是今天,步兵也有坦克、大炮、装甲车之内的重武器。既然能造出星际战舰,早点星际争霸里面的坦克,总没有任何问题吧。其实星河战队1就是商业片,大家看看过瘾即可,没必要仔细推敲。首先,简单介绍一下《星际争霸》。《星际争霸》即《StarCraft》,是暴雪娱乐(世界著名美国游戏制作、发行公司)制作发行的一系列即时战略游戏,目前已有3部资料片。游戏故事背景讲述了了位于银河系中心的三个种族在克普鲁星际空间中争夺霸权的故事。这三个种族分别是地球人的后裔人族Terran、能够进化迅速的生物群体虫族Zerg、高度文明并具有心灵力量的远古种族神族Protoss。这款游戏于1998年3月31日正式发行第一部作品。其次,简单介绍下暴雪娱乐。暴雪娱乐公司是美国著名的游戏制作和发行公司,其制作的游戏作品具有非常高的质量。我们所熟悉的《魔兽争霸》、《暗黑破坏神》、《魔兽世界》、《守望先锋》、《炉石传说》等诸多火爆游戏皆出自其手。岂不闻“暴雪出品,必属精品”!最后,简单来分析下《星际争霸》不出电影的原因。分身乏术:作为一个在世界游戏领悟堪称具有统治力的公司,暴雪承担运营、制作了众多款火爆游戏,在游戏的制作上本身已经负担极重,难以抽时间再去制作电影。一部电影的制作,尤其是暴雪这样讲究精良的公司,会占用巨量的时间和巨大的人力支出,工作量很大,暴雪未必能够同时负担的起。这一点从《魔兽世界》电影版的屡次跳票就可以看出来了。得不偿失。制作电影需要投入大量的资金,只有观影票房收入有利的情况下制作电影才是盈利的。以《魔兽》为例,环球影业制作电影试水的结果不太理想。《魔兽》制作成本为1.6亿美元,全球票房为4.32亿美元,其实对于制作单位来说这个票房是不理想的。这也就限制了其它游戏的电影开发,比如《星际争霸》。术业专攻。暴雪是著名游戏制作商,CG制作水平顶级,但是让他们制作电影却不太现实,肯定得由专业电影公司制作,由此会出现上边的第二个顾虑。已经有类似的市场电影。从刚开始了解可知,该游戏发行于1998年,游戏背景中的种族角色其实一定程度上参考了诸多著名科幻电影。比如1987年发行出品第一部的《铁血战士》系列,1979年发行出品第一部的《异形》系列,1997年发行出品第一部的《星河战队》系列等等,都能在《星际争霸》中找到部分影子。综上,《星际争霸》如果要出电影,暴雪游戏精品的情怀是能够吸引一大批骨粉的,但是市场是否能够对得起制作方,就是电影能不能制作出来的主要心理博弈了。这里是喜爱游戏的小白这又是一道脑洞大开的问题~《星际争霸》里的机枪兵穿越到生化危机中会怎么样?这样的问题想必大家想都不用想就知道答案,机枪兵作为星际争霸中人族的最低级战斗单位,战斗力仅仅比农民强点有限,战斗中多以群战取胜,如果一个机枪兵来到了生化危机的世界,那么估计屁反应都没有,毕竟机枪兵不是神,也不能扭转乾坤。那么要说机枪兵来到了生化危机的世界会有什么结局?咱们倒是可以讨论讨论。首先咱们先来看看机枪兵的基本资料。机枪兵,就是玩家对星际争霸和星际争霸2里人族的Marine(海军陆战队)的简称。陆战队员是人类星球的第一道防线,大部分是由罪犯和叛军组成,陆战队员普遍装备CMC动力装甲。以通用型CMC400动力装甲为例,该型战斗服由胸口处的冷聚变反应堆供能,并由战斗服背部的复燃室散热;全寿命支撑系统(可以保证无补给的状态下,战斗人员可以存活7天);完善的核生化三防系统、维生系统以及兴奋剂注射组件;抬头显示器,整合了情报分析系统;听觉补偿系统;重力自动平衡系统,自动适应各种重力环境;自动照明系统;以胸口冷聚变动力为主的运动增强系统;可以免疫绝大多数轻型武器的直射攻击。然后再来看看陆战队员武器。C-14高斯穿甲步枪,陆战队员的主要武器,在2478年开始使用的超音速8mm破甲弹“spikes”,能够贯穿5 厘米的钢板。这种弹药在全自动模式下每秒发射30发,枪上有一个电容系统来控制枪的发射,使能量消耗维持在可接受范围内。C-14还可以装填各种弹药。破甲弹:用来对付装甲厚重的目标;贫铀弹:有U-238外壳的子弹,最常用的弹药类型,增加射程25%;内爆弹:打击并扩大影响来使伤害最大化;燃烧弹:用来对付建筑物;钢齿弹:用来使敌人残废而非死亡。好,以上就是我们了解到的关于Marine(海军陆战队)的基本情况了。可以看出论单体作战能力,Marine(海军陆战队)基本可以碾压生化危机中地球科技的全部士兵,基本相当于现实科技下的人形坦克。那么我们来看看如果他来到了生化危机世界,将要面对的是什么?丧尸(Zombie),生化危机中的最基本单位,它们是由于人类受到某些变异影响而复生的活尸体,行动之间有快有慢,行为疯狂怪异且丧失理智,会吞食活人或其他动物的血肉,且会接连不断的传染,数量很多,成群结队的伤害人畜,除了同类。面对这样的杂兵,基本连Marine的防御都破不了,在人型坦克面前,只要弹药足够,来多少死多少的货色。舔食者,丧尸的变异体,眼睛退化没有视觉,其捕杀完全靠敏锐的听觉,走路、奔跑、甚至连呼吸和心跳声都难逃过它的耳朵。不会直立行走,但却可以依靠强有力的四肢和爪子在墙壁甚至房顶上倒挂攀爬,加上超有力的弹跳和飞快的行动速度使得连发扫射的武器都很难击中它们。由于舔食者自身防御不高,面对Marine的攻击基本没有抵抗能力,自身虽然速度快,在数量优势下可能接近Marine,但攻击也不能突破Marine的防御。暴君,生化危机系列中最威武霸气的生化武器,具有生化兵器的所有优点,灵活,力量大,防御力强,可控。咱们就以较成功的T-103为例。速度极快,可以躲避炮弹和火箭弹射击,防御极高,常规武器无效,力量可以举起坦克。这也可以称得上是人肉坦克了,和Marine应该可以打个五五开,如果近身Marine的防御无法抵挡暴君的进攻,即使装甲可以承受,里面的人也会被震死。如果远程Marine的武器可以有效破开暴君防御,所以就看谁先出手,有没有距离优势了。那么写到这里,基本可以看出来了,一名Marine形单影孤的来到了生化危机的世界,如果他不是故意作死,想当救世主的话,基本上生存没有什么问题。自带装甲可以保证在太空生存,自然不会被感染,而其能源接近于无限,只要不去招惹暴君,找个地方悠然自得的生活还是没问题的,反正吃喝有的是,弹药省着点用也还好。如果他想要去当救世主,那么遇到两个以上暴君,估计只有暴毙的下场了,毕竟他没有李三光的主角光环,肉身抗暴君的壮举也是一般人做不来的。这里是喜爱游戏的小白,欢迎大家关注小白,小白会推荐好玩的游戏给大家哦~大家好,我是爱看电影、爱玩游戏的乐哥。还是那句老话:暴雪娱乐,是一家被游戏耽搁了的影视公司。为什么这么说呢?当时乐哥在玩《自由之翼》、《虫群之心》、《虚空之遗》这三部《星际争霸2》战役的时候,看到制作精良、气势恢宏的过场CG,不得不感慨:暴雪真把资源用错了地方。本来可以轻松吃影视饭的,非要靠游戏卖钱……回到正题,如果暴雪要拍《星际争霸》大电影,乐哥认为最出戏的,是神族战役。首先,神族传说英雄比较多,容易出戏。“星灵三傻”——泽拉图、阿塔尼斯、塔萨达尔,自然不用多说,每一个都是神族的传奇英雄,仅围绕“三傻”的战斗人生,拍个三部曲都不为过。还有被刀锋女王背刺KO的菲尼克斯,躯体死后,战斗意识被移植到了龙骑士机甲之上,《风暴英雄》中的战斗力,也是相当的可观!可以这么说,神族的作战单位,每一个都不简单,比如龙骑士、不朽者、“大象”等,谁也不知道,这些作战单位中,“移植”的是哪一位传奇英雄!假设要拍大电影,“三傻”带领一众传奇英雄所组成的部队冲锋陷阵,想想都觉得热血刺激!其次,神族的科技感很强,容易出戏。《星际争霸》三个种族中,神族的进化水平和科技实力最为先进。众所周知,神族先祖为了预防可能发生的灭族危机,建造了三艘“方舟”战舰,其中,以传奇英雄“亚顿”命名的“亚顿之矛”,贯穿整个《虚空之遗》战役。这艘战舰有多先进?融合神族所有科技、继承神族所有知识、是神族复兴的全部希望,“发动机”是一颗太阳一样的“恒星”……如果能将这艘战舰搬上银幕,可以说,目前已拍摄的所有科幻片中,没有一艘战舰能够与之媲美的!仅凭这一点,就能吸引无数观众。最后,神族历史悠久,可拍的素材比较多。神族是“神之长子”——造世主萨尔那加寄予厚望的一个种族;神族是历史最为悠久的一个种族;神族还是屠杀过萨尔那加的种族……历史悠久,意味着可以选取的素材比较多。不管是神族内战,还是萨尔那加抛弃神族,甚至是虫族攻陷艾尔,都是可以拍成大电影的绝好素材。综上因为乐哥最喜欢神族,所以略带自私的希望:如果《星际争霸》要拍大电影,还是拍神族的历史最好!PS:自从泽拉图在战役中牺牲之后,乐哥只能在《风暴坟场》中一睹他的风采,真希望暴雪能将这一经典影响搬上银幕!今日突发奇想,星际争霸中的虫族和星河战队的虫族做一个比较,谁比较强呢?中午吃饭的时候,和几个小伙伴聊了一下。大家一致认为,星际争霸中的虫族吊打星河战队中的虫族,而且是那种全方位吊打的状况。无论从那个方面看,星际争霸中的虫族都远胜于星河战队中的虫族从体型来说:星际争霸中的虫族从最大的利维坦到最小的工蜂都都拥有不俗的攻击和自愈能力。在凯姐的旗舰利维坦面前,人类的战巡休伯利安号就像个小不点儿。而星河战队中的虫族最大的应该是脑虫和对空发射离子炮的哪种种子了吧,在Zerg面前,他们只不过是开胃的小菜。从战斗力来看:星河战队中人类的战斗力被严重弱化了。拥有跨星际远征,拥有大量可以折跃的太空舰队的人类,竟然要用全步兵去和虫族打地面战。而且,就这样的脑残设定下,竟然还可以和虫族打的有来有回。星河战队中的虫族的战斗力可见不是一般的差。而星际争霸中虫族,一开始在主宰的带领下把自己的创世神萨尔娜迦给怼爆了,然后又攻陷了星灵的老巢艾尔,从灵能(异能)看:星际争霸中凯姐在未成神之前的灵能就爆表了。别人的灵能都是不超过10级,凯瑞甘说“之所以我的灵能是12级,是因为你们的机器只能测到12级,看姐的高端操作”。而星河战队中的主宰脑虫,要控制一个人类的元帅,还要潜移默化的搞很长一段时间。从这方面来说,星河战队的虫族弱爆了。从基因摄取上来说:星际争霸中的虫族在基因大师阿巴瑟的调制下,可以不断的摄取优秀基因用于自身种族的进化。而星河战队中的虫族,貌似只有脑虫能通过摄取人类的脑袋来读取相关记忆,貌似还没有提到过进化的字眼。这一点来说,星河战队中的虫族就是个战五渣。从数量上来说:我们都知道虫族一向是以数量取胜,虫海战术。那么两支虫族从数量上来说,到底谁更占优势呢?依然是星际争霸中的虫族。从电影上看星河战队1中,人虫最后决战的时候,虫族引诱人类到最后的基地,然后包围人类援军的时候,漫山遍野的虫族。但是,这些虫族如果放在星际争霸的世界中,只会给人类带来一场射击练习比赛吧。毕竟攻城坦克的存在,就是纯地面部队的噩梦。星际争霸中的虫族拥有凯瑞甘这样神职首领,永远是其他虫族无法比拟的纵观所有拥有虫族,异形这样生物兵器的电影和游戏中,也只有星际争霸中设计了一个由人类转化而成的凯瑞甘女王。女王在人类的时候,灵能就爆表了,转职成刀锋女王后,就更不得了“我即是虫群”,V587。虫族这种群体性兵器,缺乏一个足够聪明的大脑的时候,其攻击力在星际战争中,其实是可以可以忽略不计的。所以,凯姐威武。那么是不是星际争霸中的虫族就完爆星河战队中的虫族呢?囧王者说,是的。无论从任何方面,星河战队中的虫族都被完爆,而且没有一点还手之力。各位小伙伴,你们觉得是不是这个道理呢?
我是萨沙,我来回答。星河战队1只是电影而已。为了烘托战争气氛,采用了和今天差不多的步枪。如果用激光枪,观众就会看得很不爽了。到了星河战队2中,枪就变为激光枪了。其实星河战队1里面还有很多不符合逻辑的东西。第一,核弹既然可以步兵发射,那么为什么要上去那么多人。电影中核弹像枪榴弹一样,可以由步兵单人用枪发射。既然如此,还要使用几十万步兵干嘛?随便找个几十人,每人佩戴几十枚核弹就行了。第二,既然有了星际战舰,为什么没有空中掩护电影中都是步兵用枪乱扫,空中掩护一律全无。既然有了这么星际战舰,空袭岂不是小事一件,直接派飞机地毯式轰炸即可。第三,为什么步兵没有重武器电影中,步兵完全没有重武器,都靠自己的枪乱扫。基本上要一队步兵,才能对付一个虫子。而情报少校说,虫子的数量比人类多很多。那么还打个屁,这岂不是去送人头的。而即便是今天,步兵也有坦克、大炮、装甲车之内的重武器。既然能造出星际战舰,早点星际争霸里面的坦克,总没有任何问题吧。其实星河战队1就是商业片,大家看看过瘾即可,没必要仔细推敲。首先,简单介绍一下《星际争霸》。《星际争霸》即《StarCraft》,是暴雪娱乐(世界著名美国游戏制作、发行公司)制作发行的一系列即时战略游戏,目前已有3部资料片。游戏故事背景讲述了了位于银河系中心的三个种族在克普鲁星际空间中争夺霸权的故事。这三个种族分别是地球人的后裔人族Terran、能够进化迅速的生物群体虫族Zerg、高度文明并具有心灵力量的远古种族神族Protoss。这款游戏于1998年3月31日正式发行第一部作品。其次,简单介绍下暴雪娱乐。暴雪娱乐公司是美国著名的游戏制作和发行公司,其制作的游戏作品具有非常高的质量。我们所熟悉的《魔兽争霸》、《暗黑破坏神》、《魔兽世界》、《守望先锋》、《炉石传说》等诸多火爆游戏皆出自其手。岂不闻“暴雪出品,必属精品”!最后,简单来分析下《星际争霸》不出电影的原因。分身乏术:作为一个在世界游戏领悟堪称具有统治力的公司,暴雪承担运营、制作了众多款火爆游戏,在游戏的制作上本身已经负担极重,难以抽时间再去制作电影。一部电影的制作,尤其是暴雪这样讲究精良的公司,会占用巨量的时间和巨大的人力支出,工作量很大,暴雪未必能够同时负担的起。这一点从《魔兽世界》电影版的屡次跳票就可以看出来了。得不偿失。制作电影需要投入大量的资金,只有观影票房收入有利的情况下制作电影才是盈利的。以《魔兽》为例,环球影业制作电影试水的结果不太理想。《魔兽》制作成本为1.6亿美元,全球票房为4.32亿美元,其实对于制作单位来说这个票房是不理想的。这也就限制了其它游戏的电影开发,比如《星际争霸》。术业专攻。暴雪是著名游戏制作商,CG制作水平顶级,但是让他们制作电影却不太现实,肯定得由专业电影公司制作,由此会出现上边的第二个顾虑。已经有类似的市场电影。从刚开始了解可知,该游戏发行于1998年,游戏背景中的种族角色其实一定程度上参考了诸多著名科幻电影。比如1987年发行出品第一部的《铁血战士》系列,1979年发行出品第一部的《异形》系列,1997年发行出品第一部的《星河战队》系列等等,都能在《星际争霸》中找到部分影子。综上,《星际争霸》如果要出电影,暴雪游戏精品的情怀是能够吸引一大批骨粉的,但是市场是否能够对得起制作方,就是电影能不能制作出来的主要心理博弈了。这里是喜爱游戏的小白这又是一道脑洞大开的问题~《星际争霸》里的机枪兵穿越到生化危机中会怎么样?这样的问题想必大家想都不用想就知道答案,机枪兵作为星际争霸中人族的最低级战斗单位,战斗力仅仅比农民强点有限,战斗中多以群战取胜,如果一个机枪兵来到了生化危机的世界,那么估计屁反应都没有,毕竟机枪兵不是神,也不能扭转乾坤。那么要说机枪兵来到了生化危机的世界会有什么结局?咱们倒是可以讨论讨论。首先咱们先来看看机枪兵的基本资料。机枪兵,就是玩家对星际争霸和星际争霸2里人族的Marine(海军陆战队)的简称。陆战队员是人类星球的第一道防线,大部分是由罪犯和叛军组成,陆战队员普遍装备CMC动力装甲。以通用型CMC400动力装甲为例,该型战斗服由胸口处的冷聚变反应堆供能,并由战斗服背部的复燃室散热;全寿命支撑系统(可以保证无补给的状态下,战斗人员可以存活7天);完善的核生化三防系统、维生系统以及兴奋剂注射组件;抬头显示器,整合了情报分析系统;听觉补偿系统;重力自动平衡系统,自动适应各种重力环境;自动照明系统;以胸口冷聚变动力为主的运动增强系统;可以免疫绝大多数轻型武器的直射攻击。然后再来看看陆战队员武器。C-14高斯穿甲步枪,陆战队员的主要武器,在2478年开始使用的超音速8mm破甲弹“spikes”,能够贯穿5 厘米的钢板。这种弹药在全自动模式下每秒发射30发,枪上有一个电容系统来控制枪的发射,使能量消耗维持在可接受范围内。C-14还可以装填各种弹药。破甲弹:用来对付装甲厚重的目标;贫铀弹:有U-238外壳的子弹,最常用的弹药类型,增加射程25%;内爆弹:打击并扩大影响来使伤害最大化;燃烧弹:用来对付建筑物;钢齿弹:用来使敌人残废而非死亡。好,以上就是我们了解到的关于Marine(海军陆战队)的基本情况了。可以看出论单体作战能力,Marine(海军陆战队)基本可以碾压生化危机中地球科技的全部士兵,基本相当于现实科技下的人形坦克。那么我们来看看如果他来到了生化危机世界,将要面对的是什么?丧尸(Zombie),生化危机中的最基本单位,它们是由于人类受到某些变异影响而复生的活尸体,行动之间有快有慢,行为疯狂怪异且丧失理智,会吞食活人或其他动物的血肉,且会接连不断的传染,数量很多,成群结队的伤害人畜,除了同类。面对这样的杂兵,基本连Marine的防御都破不了,在人型坦克面前,只要弹药足够,来多少死多少的货色。舔食者,丧尸的变异体,眼睛退化没有视觉,其捕杀完全靠敏锐的听觉,走路、奔跑、甚至连呼吸和心跳声都难逃过它的耳朵。不会直立行走,但却可以依靠强有力的四肢和爪子在墙壁甚至房顶上倒挂攀爬,加上超有力的弹跳和飞快的行动速度使得连发扫射的武器都很难击中它们。由于舔食者自身防御不高,面对Marine的攻击基本没有抵抗能力,自身虽然速度快,在数量优势下可能接近Marine,但攻击也不能突破Marine的防御。暴君,生化危机系列中最威武霸气的生化武器,具有生化兵器的所有优点,灵活,力量大,防御力强,可控。咱们就以较成功的T-103为例。速度极快,可以躲避炮弹和火箭弹射击,防御极高,常规武器无效,力量可以举起坦克。这也可以称得上是人肉坦克了,和Marine应该可以打个五五开,如果近身Marine的防御无法抵挡暴君的进攻,即使装甲可以承受,里面的人也会被震死。如果远程Marine的武器可以有效破开暴君防御,所以就看谁先出手,有没有距离优势了。那么写到这里,基本可以看出来了,一名Marine形单影孤的来到了生化危机的世界,如果他不是故意作死,想当救世主的话,基本上生存没有什么问题。自带装甲可以保证在太空生存,自然不会被感染,而其能源接近于无限,只要不去招惹暴君,找个地方悠然自得的生活还是没问题的,反正吃喝有的是,弹药省着点用也还好。如果他想要去当救世主,那么遇到两个以上暴君,估计只有暴毙的下场了,毕竟他没有李三光的主角光环,肉身抗暴君的壮举也是一般人做不来的。这里是喜爱游戏的小白,欢迎大家关注小白,小白会推荐好玩的游戏给大家哦~大家好,我是爱看电影、爱玩游戏的乐哥。还是那句老话:暴雪娱乐,是一家被游戏耽搁了的影视公司。为什么这么说呢?当时乐哥在玩《自由之翼》、《虫群之心》、《虚空之遗》这三部《星际争霸2》战役的时候,看到制作精良、气势恢宏的过场CG,不得不感慨:暴雪真把资源用错了地方。本来可以轻松吃影视饭的,非要靠游戏卖钱……回到正题,如果暴雪要拍《星际争霸》大电影,乐哥认为最出戏的,是神族战役。首先,神族传说英雄比较多,容易出戏。“星灵三傻”——泽拉图、阿塔尼斯、塔萨达尔,自然不用多说,每一个都是神族的传奇英雄,仅围绕“三傻”的战斗人生,拍个三部曲都不为过。还有被刀锋女王背刺KO的菲尼克斯,躯体死后,战斗意识被移植到了龙骑士机甲之上,《风暴英雄》中的战斗力,也是相当的可观!可以这么说,神族的作战单位,每一个都不简单,比如龙骑士、不朽者、“大象”等,谁也不知道,这些作战单位中,“移植”的是哪一位传奇英雄!假设要拍大电影,“三傻”带领一众传奇英雄所组成的部队冲锋陷阵,想想都觉得热血刺激!其次,神族的科技感很强,容易出戏。《星际争霸》三个种族中,神族的进化水平和科技实力最为先进。众所周知,神族先祖为了预防可能发生的灭族危机,建造了三艘“方舟”战舰,其中,以传奇英雄“亚顿”命名的“亚顿之矛”,贯穿整个《虚空之遗》战役。这艘战舰有多先进?融合神族所有科技、继承神族所有知识、是神族复兴的全部希望,“发动机”是一颗太阳一样的“恒星”……如果能将这艘战舰搬上银幕,可以说,目前已拍摄的所有科幻片中,没有一艘战舰能够与之媲美的!仅凭这一点,就能吸引无数观众。最后,神族历史悠久,可拍的素材比较多。神族是“神之长子”——造世主萨尔那加寄予厚望的一个种族;神族是历史最为悠久的一个种族;神族还是屠杀过萨尔那加的种族……历史悠久,意味着可以选取的素材比较多。不管是神族内战,还是萨尔那加抛弃神族,甚至是虫族攻陷艾尔,都是可以拍成大电影的绝好素材。综上因为乐哥最喜欢神族,所以略带自私的希望:如果《星际争霸》要拍大电影,还是拍神族的历史最好!PS:自从泽拉图在战役中牺牲之后,乐哥只能在《风暴坟场》中一睹他的风采,真希望暴雪能将这一经典影响搬上银幕!今日突发奇想,星际争霸中的虫族和星河战队的虫族做一个比较,谁比较强呢?中午吃饭的时候,和几个小伙伴聊了一下。大家一致认为,星际争霸中的虫族吊打星河战队中的虫族,而且是那种全方位吊打的状况。无论从那个方面看,星际争霸中的虫族都远胜于星河战队中的虫族从体型来说:星际争霸中的虫族从最大的利维坦到最小的工蜂都都拥有不俗的攻击和自愈能力。在凯姐的旗舰利维坦面前,人类的战巡休伯利安号就像个小不点儿。而星河战队中的虫族最大的应该是脑虫和对空发射离子炮的哪种种子了吧,在Zerg面前,他们只不过是开胃的小菜。从战斗力来看:星河战队中人类的战斗力被严重弱化了。拥有跨星际远征,拥有大量可以折跃的太空舰队的人类,竟然要用全步兵去和虫族打地面战。而且,就这样的脑残设定下,竟然还可以和虫族打的有来有回。星河战队中的虫族的战斗力可见不是一般的差。而星际争霸中虫族,一开始在主宰的带领下把自己的创世神萨尔娜迦给怼爆了,然后又攻陷了星灵的老巢艾尔,从灵能(异能)看:星际争霸中凯姐在未成神之前的灵能就爆表了。别人的灵能都是不超过10级,凯瑞甘说“之所以我的灵能是12级,是因为你们的机器只能测到12级,看姐的高端操作”。而星河战队中的主宰脑虫,要控制一个人类的元帅,还要潜移默化的搞很长一段时间。从这方面来说,星河战队的虫族弱爆了。从基因摄取上来说:星际争霸中的虫族在基因大师阿巴瑟的调制下,可以不断的摄取优秀基因用于自身种族的进化。而星河战队中的虫族,貌似只有脑虫能通过摄取人类的脑袋来读取相关记忆,貌似还没有提到过进化的字眼。这一点来说,星河战队中的虫族就是个战五渣。从数量上来说:我们都知道虫族一向是以数量取胜,虫海战术。那么两支虫族从数量上来说,到底谁更占优势呢?依然是星际争霸中的虫族。从电影上看星河战队1中,人虫最后决战的时候,虫族引诱人类到最后的基地,然后包围人类援军的时候,漫山遍野的虫族。但是,这些虫族如果放在星际争霸的世界中,只会给人类带来一场射击练习比赛吧。毕竟攻城坦克的存在,就是纯地面部队的噩梦。星际争霸中的虫族拥有凯瑞甘这样神职首领,永远是其他虫族无法比拟的纵观所有拥有虫族,异形这样生物兵器的电影和游戏中,也只有星际争霸中设计了一个由人类转化而成的凯瑞甘女王。女王在人类的时候,灵能就爆表了,转职成刀锋女王后,就更不得了“我即是虫群”,V587。虫族这种群体性兵器,缺乏一个足够聪明的大脑的时候,其攻击力在星际战争中,其实是可以可以忽略不计的。所以,凯姐威武。那么是不是星际争霸中的虫族就完爆星河战队中的虫族呢?囧王者说,是的。无论从任何方面,星河战队中的虫族都被完爆,而且没有一点还手之力。各位小伙伴,你们觉得是不是这个道理呢?想要谁笑到最后,最终取决于编剧的个人倾向。(笑)不过就科幻爱好者群体讨论的话,也不一定有答案,毕竟支持双方的人都有。两个外星物种就像蚂蚁和马蜂。既然说谁笑到最后,那么首先肯定两点:1.两者有战略矛盾,并且激化为即将爆发全员性的具有史诗级的战争。2.双方都是等级严密的有组织的社会集群。然后我们看两边阵容,先说虫族主力部队:一、最普通的步兵--勇者非常咄咄逼人。任何战斗环境中的高度敏捷性。外骨骼可以承受超过500℃的温度。勇士是虫族基础部队的主要力量。高:3米;长:5米;速度:50公里/小时(日,靠两条腿你肯定跑不过它);攻击范围:12米-实力:快速、凶残并且数量众多。弱点:无装甲保护且智商较低。攻击力:勇士使用它们的前腿和强有力的颚骨(被夹住就变两半了)进行攻击。阿拉奇虫原型参照蜘蛛(导演为此对蜘蛛进行了大量研究),原理(社会结构)参照蚂蚁。二、跳跃者它具有跳跃和短暂的飞行能力。跳虫原型为甲壳虫。适合突进切割敌方队形。三、坦克虫坦克虫原型为椿象(臭屁虫),原理为二战中的喷火坦克。Tanker-坦克虫:这是虫族军队中的“重型坦克”部队。高:7米;长:18米;速度:7公里/小时;攻击范围:60米实力:体形巨大无比,力量很大并且有重甲保护,几乎无敌了。拥有巨大体形的坦克虫会把所有不识趣的当道者踩成粉末。弱点:速度慢并且敌我识别能力很差,主要有2个弱点:1、头部下方的部位;2、背部的一小块地方。攻击力:可以远距离喷火攻击目标,这种高温火焰甚至可以破坏装甲目标。近战时会用其巨大的腿脚将敌人碾成粉末。四、脑虫星河战队第一部被(自愿)虏获的脑虫,看似呆头呆脑,笨拙不堪,但事实上它是在第一部的主角列尊尼历经凶险战斗后故意被俘,在第三部里还将空军首席指挥官洗脑,并将人类军队情报发往母星。相当于战役指挥官,具有很高的智力。在战争中起到关键作用。前面的钩子像开罐器一样可以将敌人头颅击碎,吸食其脑髓。此后,还有无数镰刀战虫、驮运虫、电浆虫、间谍虫、寄宿虫、神风炮兵虫、蝎子级脉冲战虫所组成的虫族大军。另外,还有值得对比的两点:1.虎虫(此虫全身黄色):作为对手来说“虎虫”比“勇士”威胁更大,它们拥有装甲保护、移动速度更快且更具攻击性。高:3米;长:5米。目前异形的电影还没有给出巨大化异形的形象设定。2.喷射虎虫:进化后的虎虫可以向敌人喷射一种带有酸性的物质。异形的口水不具有腐蚀性,其血液具有腐蚀性。倘若要发生战争,异形的创作者们还要给出巨大化版本的异形,和一些具有特定功能分工的异形。然后我们看异形的主力部队:异形擅长血缘扩张,比如融入人类的DNA,铁血的DNA,等等。一、工蜂是《异形》系列电影中最常见的形态,在人类体内孵化后因为获取了人类的DNA,所以可以像人类一样双腿直立行走。虽说在《异形大战铁血战士》当中工蜂的形态与其他系列有所不同,不过其功能与蜂群当中的工蜂基本上是一模一样:主要是为女皇服务。诞生方式:寄生 宿主:人类试验品,适合做禁卫军,大量繁殖也可充当步兵群。二、潜行者在莫斯都罗莫号的管道中穿行,在阴影之中窥视着自己的猎物。完美的结构,强大的力量,诡秘的行踪,他是完美的恶魔,他是使人绝望的杀手,他是令人窒息的噩梦。适合做斥候和狙击手,用来猎杀脑虫。三、飞奔巨蛇:异形犬流线型躯体机动性好,适合用来骚扰敌方物资部队,和一些小型虫子。四、灰色战斗异形此类体型比一般异形大,力量很大。可以将它巨大化,担任坦克的职能。五、铁血异形拥有隐形能力的话可以做突击斩首部队,或者让它驾驭巨型异兽当骑兵,或者操控复杂的机械武器、飞行器。作为异形和铁血的混合物种,智力应该很高的。另外还有女王的圣堂武士可以做虎贲将军。异形的繁殖能力是不差的,可以集中繁育。异形系列中的异形和星河战队中的虫族打起来谁能笑到最后?那要看两者的综合实力了,还有在必争之地的博弈情形。一方吞噬另一方,不仅要歼灭对方的顽固派,在对方规模较大时还要考虑消化对方的文明遗产、战略资源和融合血缘。忘了挂军旗了。
我是萨沙,我来回答。星河战队1只是电影而已。为了烘托战争气氛,采用了和今天差不多的步枪。如果用激光枪,观众就会看得很不爽了。到了星河战队2中,枪就变为激光枪了。其实星河战队1里面还有很多不符合逻辑的东西。第一,核弹既然可以步兵发射,那么为什么要上去那么多人。电影中核弹像枪榴弹一样,可以由步兵单人用枪发射。既然如此,还要使用几十万步兵干嘛?随便找个几十人,每人佩戴几十枚核弹就行了。第二,既然有了星际战舰,为什么没有空中掩护电影中都是步兵用枪乱扫,空中掩护一律全无。既然有了这么星际战舰,空袭岂不是小事一件,直接派飞机地毯式轰炸即可。第三,为什么步兵没有重武器电影中,步兵完全没有重武器,都靠自己的枪乱扫。基本上要一队步兵,才能对付一个虫子。而情报少校说,虫子的数量比人类多很多。那么还打个屁,这岂不是去送人头的。而即便是今天,步兵也有坦克、大炮、装甲车之内的重武器。既然能造出星际战舰,早点星际争霸里面的坦克,总没有任何问题吧。其实星河战队1就是商业片,大家看看过瘾即可,没必要仔细推敲。首先,简单介绍一下《星际争霸》。《星际争霸》即《StarCraft》,是暴雪娱乐(世界著名美国游戏制作、发行公司)制作发行的一系列即时战略游戏,目前已有3部资料片。游戏故事背景讲述了了位于银河系中心的三个种族在克普鲁星际空间中争夺霸权的故事。这三个种族分别是地球人的后裔人族Terran、能够进化迅速的生物群体虫族Zerg、高度文明并具有心灵力量的远古种族神族Protoss。这款游戏于1998年3月31日正式发行第一部作品。其次,简单介绍下暴雪娱乐。暴雪娱乐公司是美国著名的游戏制作和发行公司,其制作的游戏作品具有非常高的质量。我们所熟悉的《魔兽争霸》、《暗黑破坏神》、《魔兽世界》、《守望先锋》、《炉石传说》等诸多火爆游戏皆出自其手。岂不闻“暴雪出品,必属精品”!最后,简单来分析下《星际争霸》不出电影的原因。分身乏术:作为一个在世界游戏领悟堪称具有统治力的公司,暴雪承担运营、制作了众多款火爆游戏,在游戏的制作上本身已经负担极重,难以抽时间再去制作电影。一部电影的制作,尤其是暴雪这样讲究精良的公司,会占用巨量的时间和巨大的人力支出,工作量很大,暴雪未必能够同时负担的起。这一点从《魔兽世界》电影版的屡次跳票就可以看出来了。得不偿失。制作电影需要投入大量的资金,只有观影票房收入有利的情况下制作电影才是盈利的。以《魔兽》为例,环球影业制作电影试水的结果不太理想。《魔兽》制作成本为1.6亿美元,全球票房为4.32亿美元,其实对于制作单位来说这个票房是不理想的。这也就限制了其它游戏的电影开发,比如《星际争霸》。术业专攻。暴雪是著名游戏制作商,CG制作水平顶级,但是让他们制作电影却不太现实,肯定得由专业电影公司制作,由此会出现上边的第二个顾虑。已经有类似的市场电影。从刚开始了解可知,该游戏发行于1998年,游戏背景中的种族角色其实一定程度上参考了诸多著名科幻电影。比如1987年发行出品第一部的《铁血战士》系列,1979年发行出品第一部的《异形》系列,1997年发行出品第一部的《星河战队》系列等等,都能在《星际争霸》中找到部分影子。综上,《星际争霸》如果要出电影,暴雪游戏精品的情怀是能够吸引一大批骨粉的,但是市场是否能够对得起制作方,就是电影能不能制作出来的主要心理博弈了。这里是喜爱游戏的小白这又是一道脑洞大开的问题~《星际争霸》里的机枪兵穿越到生化危机中会怎么样?这样的问题想必大家想都不用想就知道答案,机枪兵作为星际争霸中人族的最低级战斗单位,战斗力仅仅比农民强点有限,战斗中多以群战取胜,如果一个机枪兵来到了生化危机的世界,那么估计屁反应都没有,毕竟机枪兵不是神,也不能扭转乾坤。那么要说机枪兵来到了生化危机的世界会有什么结局?咱们倒是可以讨论讨论。首先咱们先来看看机枪兵的基本资料。机枪兵,就是玩家对星际争霸和星际争霸2里人族的Marine(海军陆战队)的简称。陆战队员是人类星球的第一道防线,大部分是由罪犯和叛军组成,陆战队员普遍装备CMC动力装甲。以通用型CMC400动力装甲为例,该型战斗服由胸口处的冷聚变反应堆供能,并由战斗服背部的复燃室散热;全寿命支撑系统(可以保证无补给的状态下,战斗人员可以存活7天);完善的核生化三防系统、维生系统以及兴奋剂注射组件;抬头显示器,整合了情报分析系统;听觉补偿系统;重力自动平衡系统,自动适应各种重力环境;自动照明系统;以胸口冷聚变动力为主的运动增强系统;可以免疫绝大多数轻型武器的直射攻击。然后再来看看陆战队员武器。C-14高斯穿甲步枪,陆战队员的主要武器,在2478年开始使用的超音速8mm破甲弹“spikes”,能够贯穿5 厘米的钢板。这种弹药在全自动模式下每秒发射30发,枪上有一个电容系统来控制枪的发射,使能量消耗维持在可接受范围内。C-14还可以装填各种弹药。破甲弹:用来对付装甲厚重的目标;贫铀弹:有U-238外壳的子弹,最常用的弹药类型,增加射程25%;内爆弹:打击并扩大影响来使伤害最大化;燃烧弹:用来对付建筑物;钢齿弹:用来使敌人残废而非死亡。好,以上就是我们了解到的关于Marine(海军陆战队)的基本情况了。可以看出论单体作战能力,Marine(海军陆战队)基本可以碾压生化危机中地球科技的全部士兵,基本相当于现实科技下的人形坦克。那么我们来看看如果他来到了生化危机世界,将要面对的是什么?丧尸(Zombie),生化危机中的最基本单位,它们是由于人类受到某些变异影响而复生的活尸体,行动之间有快有慢,行为疯狂怪异且丧失理智,会吞食活人或其他动物的血肉,且会接连不断的传染,数量很多,成群结队的伤害人畜,除了同类。面对这样的杂兵,基本连Marine的防御都破不了,在人型坦克面前,只要弹药足够,来多少死多少的货色。舔食者,丧尸的变异体,眼睛退化没有视觉,其捕杀完全靠敏锐的听觉,走路、奔跑、甚至连呼吸和心跳声都难逃过它的耳朵。不会直立行走,但却可以依靠强有力的四肢和爪子在墙壁甚至房顶上倒挂攀爬,加上超有力的弹跳和飞快的行动速度使得连发扫射的武器都很难击中它们。由于舔食者自身防御不高,面对Marine的攻击基本没有抵抗能力,自身虽然速度快,在数量优势下可能接近Marine,但攻击也不能突破Marine的防御。暴君,生化危机系列中最威武霸气的生化武器,具有生化兵器的所有优点,灵活,力量大,防御力强,可控。咱们就以较成功的T-103为例。速度极快,可以躲避炮弹和火箭弹射击,防御极高,常规武器无效,力量可以举起坦克。这也可以称得上是人肉坦克了,和Marine应该可以打个五五开,如果近身Marine的防御无法抵挡暴君的进攻,即使装甲可以承受,里面的人也会被震死。如果远程Marine的武器可以有效破开暴君防御,所以就看谁先出手,有没有距离优势了。那么写到这里,基本可以看出来了,一名Marine形单影孤的来到了生化危机的世界,如果他不是故意作死,想当救世主的话,基本上生存没有什么问题。自带装甲可以保证在太空生存,自然不会被感染,而其能源接近于无限,只要不去招惹暴君,找个地方悠然自得的生活还是没问题的,反正吃喝有的是,弹药省着点用也还好。如果他想要去当救世主,那么遇到两个以上暴君,估计只有暴毙的下场了,毕竟他没有李三光的主角光环,肉身抗暴君的壮举也是一般人做不来的。这里是喜爱游戏的小白,欢迎大家关注小白,小白会推荐好玩的游戏给大家哦~大家好,我是爱看电影、爱玩游戏的乐哥。还是那句老话:暴雪娱乐,是一家被游戏耽搁了的影视公司。为什么这么说呢?当时乐哥在玩《自由之翼》、《虫群之心》、《虚空之遗》这三部《星际争霸2》战役的时候,看到制作精良、气势恢宏的过场CG,不得不感慨:暴雪真把资源用错了地方。本来可以轻松吃影视饭的,非要靠游戏卖钱……回到正题,如果暴雪要拍《星际争霸》大电影,乐哥认为最出戏的,是神族战役。首先,神族传说英雄比较多,容易出戏。“星灵三傻”——泽拉图、阿塔尼斯、塔萨达尔,自然不用多说,每一个都是神族的传奇英雄,仅围绕“三傻”的战斗人生,拍个三部曲都不为过。还有被刀锋女王背刺KO的菲尼克斯,躯体死后,战斗意识被移植到了龙骑士机甲之上,《风暴英雄》中的战斗力,也是相当的可观!可以这么说,神族的作战单位,每一个都不简单,比如龙骑士、不朽者、“大象”等,谁也不知道,这些作战单位中,“移植”的是哪一位传奇英雄!假设要拍大电影,“三傻”带领一众传奇英雄所组成的部队冲锋陷阵,想想都觉得热血刺激!其次,神族的科技感很强,容易出戏。《星际争霸》三个种族中,神族的进化水平和科技实力最为先进。众所周知,神族先祖为了预防可能发生的灭族危机,建造了三艘“方舟”战舰,其中,以传奇英雄“亚顿”命名的“亚顿之矛”,贯穿整个《虚空之遗》战役。这艘战舰有多先进?融合神族所有科技、继承神族所有知识、是神族复兴的全部希望,“发动机”是一颗太阳一样的“恒星”……如果能将这艘战舰搬上银幕,可以说,目前已拍摄的所有科幻片中,没有一艘战舰能够与之媲美的!仅凭这一点,就能吸引无数观众。最后,神族历史悠久,可拍的素材比较多。神族是“神之长子”——造世主萨尔那加寄予厚望的一个种族;神族是历史最为悠久的一个种族;神族还是屠杀过萨尔那加的种族……历史悠久,意味着可以选取的素材比较多。不管是神族内战,还是萨尔那加抛弃神族,甚至是虫族攻陷艾尔,都是可以拍成大电影的绝好素材。综上因为乐哥最喜欢神族,所以略带自私的希望:如果《星际争霸》要拍大电影,还是拍神族的历史最好!PS:自从泽拉图在战役中牺牲之后,乐哥只能在《风暴坟场》中一睹他的风采,真希望暴雪能将这一经典影响搬上银幕!今日突发奇想,星际争霸中的虫族和星河战队的虫族做一个比较,谁比较强呢?中午吃饭的时候,和几个小伙伴聊了一下。大家一致认为,星际争霸中的虫族吊打星河战队中的虫族,而且是那种全方位吊打的状况。无论从那个方面看,星际争霸中的虫族都远胜于星河战队中的虫族从体型来说:星际争霸中的虫族从最大的利维坦到最小的工蜂都都拥有不俗的攻击和自愈能力。在凯姐的旗舰利维坦面前,人类的战巡休伯利安号就像个小不点儿。而星河战队中的虫族最大的应该是脑虫和对空发射离子炮的哪种种子了吧,在Zerg面前,他们只不过是开胃的小菜。从战斗力来看:星河战队中人类的战斗力被严重弱化了。拥有跨星际远征,拥有大量可以折跃的太空舰队的人类,竟然要用全步兵去和虫族打地面战。而且,就这样的脑残设定下,竟然还可以和虫族打的有来有回。星河战队中的虫族的战斗力可见不是一般的差。而星际争霸中虫族,一开始在主宰的带领下把自己的创世神萨尔娜迦给怼爆了,然后又攻陷了星灵的老巢艾尔,从灵能(异能)看:星际争霸中凯姐在未成神之前的灵能就爆表了。别人的灵能都是不超过10级,凯瑞甘说“之所以我的灵能是12级,是因为你们的机器只能测到12级,看姐的高端操作”。而星河战队中的主宰脑虫,要控制一个人类的元帅,还要潜移默化的搞很长一段时间。从这方面来说,星河战队的虫族弱爆了。从基因摄取上来说:星际争霸中的虫族在基因大师阿巴瑟的调制下,可以不断的摄取优秀基因用于自身种族的进化。而星河战队中的虫族,貌似只有脑虫能通过摄取人类的脑袋来读取相关记忆,貌似还没有提到过进化的字眼。这一点来说,星河战队中的虫族就是个战五渣。从数量上来说:我们都知道虫族一向是以数量取胜,虫海战术。那么两支虫族从数量上来说,到底谁更占优势呢?依然是星际争霸中的虫族。从电影上看星河战队1中,人虫最后决战的时候,虫族引诱人类到最后的基地,然后包围人类援军的时候,漫山遍野的虫族。但是,这些虫族如果放在星际争霸的世界中,只会给人类带来一场射击练习比赛吧。毕竟攻城坦克的存在,就是纯地面部队的噩梦。星际争霸中的虫族拥有凯瑞甘这样神职首领,永远是其他虫族无法比拟的纵观所有拥有虫族,异形这样生物兵器的电影和游戏中,也只有星际争霸中设计了一个由人类转化而成的凯瑞甘女王。女王在人类的时候,灵能就爆表了,转职成刀锋女王后,就更不得了“我即是虫群”,V587。虫族这种群体性兵器,缺乏一个足够聪明的大脑的时候,其攻击力在星际战争中,其实是可以可以忽略不计的。所以,凯姐威武。那么是不是星际争霸中的虫族就完爆星河战队中的虫族呢?囧王者说,是的。无论从任何方面,星河战队中的虫族都被完爆,而且没有一点还手之力。各位小伙伴,你们觉得是不是这个道理呢?想要谁笑到最后,最终取决于编剧的个人倾向。(笑)不过就科幻爱好者群体讨论的话,也不一定有答案,毕竟支持双方的人都有。两个外星物种就像蚂蚁和马蜂。既然说谁笑到最后,那么首先肯定两点:1.两者有战略矛盾,并且激化为即将爆发全员性的具有史诗级的战争。2.双方都是等级严密的有组织的社会集群。然后我们看两边阵容,先说虫族主力部队:一、最普通的步兵--勇者非常咄咄逼人。任何战斗环境中的高度敏捷性。外骨骼可以承受超过500℃的温度。勇士是虫族基础部队的主要力量。高:3米;长:5米;速度:50公里/小时(日,靠两条腿你肯定跑不过它);攻击范围:12米-实力:快速、凶残并且数量众多。弱点:无装甲保护且智商较低。攻击力:勇士使用它们的前腿和强有力的颚骨(被夹住就变两半了)进行攻击。阿拉奇虫原型参照蜘蛛(导演为此对蜘蛛进行了大量研究),原理(社会结构)参照蚂蚁。二、跳跃者它具有跳跃和短暂的飞行能力。跳虫原型为甲壳虫。适合突进切割敌方队形。三、坦克虫坦克虫原型为椿象(臭屁虫),原理为二战中的喷火坦克。Tanker-坦克虫:这是虫族军队中的“重型坦克”部队。高:7米;长:18米;速度:7公里/小时;攻击范围:60米实力:体形巨大无比,力量很大并且有重甲保护,几乎无敌了。拥有巨大体形的坦克虫会把所有不识趣的当道者踩成粉末。弱点:速度慢并且敌我识别能力很差,主要有2个弱点:1、头部下方的部位;2、背部的一小块地方。攻击力:可以远距离喷火攻击目标,这种高温火焰甚至可以破坏装甲目标。近战时会用其巨大的腿脚将敌人碾成粉末。四、脑虫星河战队第一部被(自愿)虏获的脑虫,看似呆头呆脑,笨拙不堪,但事实上它是在第一部的主角列尊尼历经凶险战斗后故意被俘,在第三部里还将空军首席指挥官洗脑,并将人类军队情报发往母星。相当于战役指挥官,具有很高的智力。在战争中起到关键作用。前面的钩子像开罐器一样可以将敌人头颅击碎,吸食其脑髓。此后,还有无数镰刀战虫、驮运虫、电浆虫、间谍虫、寄宿虫、神风炮兵虫、蝎子级脉冲战虫所组成的虫族大军。另外,还有值得对比的两点:1.虎虫(此虫全身黄色):作为对手来说“虎虫”比“勇士”威胁更大,它们拥有装甲保护、移动速度更快且更具攻击性。高:3米;长:5米。目前异形的电影还没有给出巨大化异形的形象设定。2.喷射虎虫:进化后的虎虫可以向敌人喷射一种带有酸性的物质。异形的口水不具有腐蚀性,其血液具有腐蚀性。倘若要发生战争,异形的创作者们还要给出巨大化版本的异形,和一些具有特定功能分工的异形。然后我们看异形的主力部队:异形擅长血缘扩张,比如融入人类的DNA,铁血的DNA,等等。一、工蜂是《异形》系列电影中最常见的形态,在人类体内孵化后因为获取了人类的DNA,所以可以像人类一样双腿直立行走。虽说在《异形大战铁血战士》当中工蜂的形态与其他系列有所不同,不过其功能与蜂群当中的工蜂基本上是一模一样:主要是为女皇服务。诞生方式:寄生 宿主:人类试验品,适合做禁卫军,大量繁殖也可充当步兵群。二、潜行者在莫斯都罗莫号的管道中穿行,在阴影之中窥视着自己的猎物。完美的结构,强大的力量,诡秘的行踪,他是完美的恶魔,他是使人绝望的杀手,他是令人窒息的噩梦。适合做斥候和狙击手,用来猎杀脑虫。三、飞奔巨蛇:异形犬流线型躯体机动性好,适合用来骚扰敌方物资部队,和一些小型虫子。四、灰色战斗异形此类体型比一般异形大,力量很大。可以将它巨大化,担任坦克的职能。五、铁血异形拥有隐形能力的话可以做突击斩首部队,或者让它驾驭巨型异兽当骑兵,或者操控复杂的机械武器、飞行器。作为异形和铁血的混合物种,智力应该很高的。另外还有女王的圣堂武士可以做虎贲将军。异形的繁殖能力是不差的,可以集中繁育。异形系列中的异形和星河战队中的虫族打起来谁能笑到最后?那要看两者的综合实力了,还有在必争之地的博弈情形。一方吞噬另一方,不仅要歼灭对方的顽固派,在对方规模较大时还要考虑消化对方的文明遗产、战略资源和融合血缘。忘了挂军旗了。关于这个问题我们首先得先对异形进行一个定义,我们是要拿什么进化阶段的异形来和星际中的虫族对比呢?因为我们知道,异形依靠的是寄生在宿主身上,通过融合宿主的DNF从而会进化出不同形态的生物。而不同的寄主产生的异形能力也不尽相同,在这么些年的异形电影中,前前后后大约推出了十二种异形的形态。他们分别是Xenomorph异形皇后—完美的有机体,在首部异形电影中登场。这应该是异形的最高形态。我觉得他的水平应该和虫族的虫后相当,主要就是用来生产小弟用的。不过,轮起战斗力我个人认为应该是异形皇后会强一些,毕竟从暴雪官方给的虫后体型来看大约就是一个枪兵的两倍大小把,但异形皇后的体型应该会比他大一些。雄峰异形—Drone这个形态的异形是从宿主身体出来以后的成熟状态,表面外骨骼坚硬,反应灵敏,应该算得上是异形当中的士兵。不过由于这种异形是从人类宿主中破体而出,所以或多或少会和人类有点相似。身高体型行走方式都和人类比较类似,不过战斗力肯定是异形强得多。因此,我个人觉得雄峰异形的战斗水平应该是和虫族蟑螂差不太多。我们来看一下暴雪所描绘的虫族蟑螂,体型和人类类似,移动速度较为缓慢但护甲坚固,我觉得也算的上是虫族战斗力中的中坚力量。信使异形—Runner这个异形基本上防御力并不强,但是行动极其灵敏,而他的寄主就是在狗身上。那这个异形正好和虫族的跳虫的定位不谋而合,作为皮薄肉脆敏捷高的兵种,往往都是担任了侦查和冲锋的工作哈哈。在后来的电影中异形还感染了许多不同类型的宿主诞生了各式各样的异形。感染了铁血战士以后诞生出的最强战斗力异形PredAlien逆种异形—Newborn唯一一个和所有的异形都不相同的异形,有着骷髅头的外观,性格也更洁净人类,不过看起来贼恶心= =、执事异形/工程师异形—Deacon这个应该算是异形里面智商比较高的一种把,这是从人类体能诞生后又吞噬了一个造物主之后的形态。其实还有一些异形的幼体我就没有一一举例了,比如那个抱脸虫还有重锤虫都是寄生前的幼体没啥战斗力。对于异形来说,总结起来绝大部分都是依靠蛮力进行战斗,多数是以物理近战攻击,体型也没有超过5米的。而星际争霸中的虫族兵种就比较丰富了,不仅有体型较小的跳虫,也有体型中等的蟑螂,刺蛇,这些的,还有体型超巨大的雷兽、守护者、利维坦。因此说实话,异形仅仅是当时造物主创造出来的一种兵器罢了,而虫族却代表了整个种族,这两者的体量就不在同一个量级的,一个雷兽我觉得干10个异形应该不成什么问题把。所以非要把异形和虫族进行对比的话,我认为异形顶多算得上是虫族兵种中的一个分支罢了,面对整个虫群肯定是被碾压的节奏咯。对了,我找的这些虫族原画是暴雪官方当年在星际2典藏版中推出的一本叫做《战地手册》的画册,其中不仅详细介绍了虫族的所有兵种历史,还有人族和神族所有兵种的官方背景资料,感兴趣的我这里倒是有PDF的电子扫描版可以私信发给各位网盘地址哈哈。
我是萨沙,我来回答。星河战队1只是电影而已。为了烘托战争气氛,采用了和今天差不多的步枪。如果用激光枪,观众就会看得很不爽了。到了星河战队2中,枪就变为激光枪了。其实星河战队1里面还有很多不符合逻辑的东西。第一,核弹既然可以步兵发射,那么为什么要上去那么多人。电影中核弹像枪榴弹一样,可以由步兵单人用枪发射。既然如此,还要使用几十万步兵干嘛?随便找个几十人,每人佩戴几十枚核弹就行了。第二,既然有了星际战舰,为什么没有空中掩护电影中都是步兵用枪乱扫,空中掩护一律全无。既然有了这么星际战舰,空袭岂不是小事一件,直接派飞机地毯式轰炸即可。第三,为什么步兵没有重武器电影中,步兵完全没有重武器,都靠自己的枪乱扫。基本上要一队步兵,才能对付一个虫子。而情报少校说,虫子的数量比人类多很多。那么还打个屁,这岂不是去送人头的。而即便是今天,步兵也有坦克、大炮、装甲车之内的重武器。既然能造出星际战舰,早点星际争霸里面的坦克,总没有任何问题吧。其实星河战队1就是商业片,大家看看过瘾即可,没必要仔细推敲。首先,简单介绍一下《星际争霸》。《星际争霸》即《StarCraft》,是暴雪娱乐(世界著名美国游戏制作、发行公司)制作发行的一系列即时战略游戏,目前已有3部资料片。游戏故事背景讲述了了位于银河系中心的三个种族在克普鲁星际空间中争夺霸权的故事。这三个种族分别是地球人的后裔人族Terran、能够进化迅速的生物群体虫族Zerg、高度文明并具有心灵力量的远古种族神族Protoss。这款游戏于1998年3月31日正式发行第一部作品。其次,简单介绍下暴雪娱乐。暴雪娱乐公司是美国著名的游戏制作和发行公司,其制作的游戏作品具有非常高的质量。我们所熟悉的《魔兽争霸》、《暗黑破坏神》、《魔兽世界》、《守望先锋》、《炉石传说》等诸多火爆游戏皆出自其手。岂不闻“暴雪出品,必属精品”!最后,简单来分析下《星际争霸》不出电影的原因。分身乏术:作为一个在世界游戏领悟堪称具有统治力的公司,暴雪承担运营、制作了众多款火爆游戏,在游戏的制作上本身已经负担极重,难以抽时间再去制作电影。一部电影的制作,尤其是暴雪这样讲究精良的公司,会占用巨量的时间和巨大的人力支出,工作量很大,暴雪未必能够同时负担的起。这一点从《魔兽世界》电影版的屡次跳票就可以看出来了。得不偿失。制作电影需要投入大量的资金,只有观影票房收入有利的情况下制作电影才是盈利的。以《魔兽》为例,环球影业制作电影试水的结果不太理想。《魔兽》制作成本为1.6亿美元,全球票房为4.32亿美元,其实对于制作单位来说这个票房是不理想的。这也就限制了其它游戏的电影开发,比如《星际争霸》。术业专攻。暴雪是著名游戏制作商,CG制作水平顶级,但是让他们制作电影却不太现实,肯定得由专业电影公司制作,由此会出现上边的第二个顾虑。已经有类似的市场电影。从刚开始了解可知,该游戏发行于1998年,游戏背景中的种族角色其实一定程度上参考了诸多著名科幻电影。比如1987年发行出品第一部的《铁血战士》系列,1979年发行出品第一部的《异形》系列,1997年发行出品第一部的《星河战队》系列等等,都能在《星际争霸》中找到部分影子。综上,《星际争霸》如果要出电影,暴雪游戏精品的情怀是能够吸引一大批骨粉的,但是市场是否能够对得起制作方,就是电影能不能制作出来的主要心理博弈了。这里是喜爱游戏的小白这又是一道脑洞大开的问题~《星际争霸》里的机枪兵穿越到生化危机中会怎么样?这样的问题想必大家想都不用想就知道答案,机枪兵作为星际争霸中人族的最低级战斗单位,战斗力仅仅比农民强点有限,战斗中多以群战取胜,如果一个机枪兵来到了生化危机的世界,那么估计屁反应都没有,毕竟机枪兵不是神,也不能扭转乾坤。那么要说机枪兵来到了生化危机的世界会有什么结局?咱们倒是可以讨论讨论。首先咱们先来看看机枪兵的基本资料。机枪兵,就是玩家对星际争霸和星际争霸2里人族的Marine(海军陆战队)的简称。陆战队员是人类星球的第一道防线,大部分是由罪犯和叛军组成,陆战队员普遍装备CMC动力装甲。以通用型CMC400动力装甲为例,该型战斗服由胸口处的冷聚变反应堆供能,并由战斗服背部的复燃室散热;全寿命支撑系统(可以保证无补给的状态下,战斗人员可以存活7天);完善的核生化三防系统、维生系统以及兴奋剂注射组件;抬头显示器,整合了情报分析系统;听觉补偿系统;重力自动平衡系统,自动适应各种重力环境;自动照明系统;以胸口冷聚变动力为主的运动增强系统;可以免疫绝大多数轻型武器的直射攻击。然后再来看看陆战队员武器。C-14高斯穿甲步枪,陆战队员的主要武器,在2478年开始使用的超音速8mm破甲弹“spikes”,能够贯穿5 厘米的钢板。这种弹药在全自动模式下每秒发射30发,枪上有一个电容系统来控制枪的发射,使能量消耗维持在可接受范围内。C-14还可以装填各种弹药。破甲弹:用来对付装甲厚重的目标;贫铀弹:有U-238外壳的子弹,最常用的弹药类型,增加射程25%;内爆弹:打击并扩大影响来使伤害最大化;燃烧弹:用来对付建筑物;钢齿弹:用来使敌人残废而非死亡。好,以上就是我们了解到的关于Marine(海军陆战队)的基本情况了。可以看出论单体作战能力,Marine(海军陆战队)基本可以碾压生化危机中地球科技的全部士兵,基本相当于现实科技下的人形坦克。那么我们来看看如果他来到了生化危机世界,将要面对的是什么?丧尸(Zombie),生化危机中的最基本单位,它们是由于人类受到某些变异影响而复生的活尸体,行动之间有快有慢,行为疯狂怪异且丧失理智,会吞食活人或其他动物的血肉,且会接连不断的传染,数量很多,成群结队的伤害人畜,除了同类。面对这样的杂兵,基本连Marine的防御都破不了,在人型坦克面前,只要弹药足够,来多少死多少的货色。舔食者,丧尸的变异体,眼睛退化没有视觉,其捕杀完全靠敏锐的听觉,走路、奔跑、甚至连呼吸和心跳声都难逃过它的耳朵。不会直立行走,但却可以依靠强有力的四肢和爪子在墙壁甚至房顶上倒挂攀爬,加上超有力的弹跳和飞快的行动速度使得连发扫射的武器都很难击中它们。由于舔食者自身防御不高,面对Marine的攻击基本没有抵抗能力,自身虽然速度快,在数量优势下可能接近Marine,但攻击也不能突破Marine的防御。暴君,生化危机系列中最威武霸气的生化武器,具有生化兵器的所有优点,灵活,力量大,防御力强,可控。咱们就以较成功的T-103为例。速度极快,可以躲避炮弹和火箭弹射击,防御极高,常规武器无效,力量可以举起坦克。这也可以称得上是人肉坦克了,和Marine应该可以打个五五开,如果近身Marine的防御无法抵挡暴君的进攻,即使装甲可以承受,里面的人也会被震死。如果远程Marine的武器可以有效破开暴君防御,所以就看谁先出手,有没有距离优势了。那么写到这里,基本可以看出来了,一名Marine形单影孤的来到了生化危机的世界,如果他不是故意作死,想当救世主的话,基本上生存没有什么问题。自带装甲可以保证在太空生存,自然不会被感染,而其能源接近于无限,只要不去招惹暴君,找个地方悠然自得的生活还是没问题的,反正吃喝有的是,弹药省着点用也还好。如果他想要去当救世主,那么遇到两个以上暴君,估计只有暴毙的下场了,毕竟他没有李三光的主角光环,肉身抗暴君的壮举也是一般人做不来的。这里是喜爱游戏的小白,欢迎大家关注小白,小白会推荐好玩的游戏给大家哦~大家好,我是爱看电影、爱玩游戏的乐哥。还是那句老话:暴雪娱乐,是一家被游戏耽搁了的影视公司。为什么这么说呢?当时乐哥在玩《自由之翼》、《虫群之心》、《虚空之遗》这三部《星际争霸2》战役的时候,看到制作精良、气势恢宏的过场CG,不得不感慨:暴雪真把资源用错了地方。本来可以轻松吃影视饭的,非要靠游戏卖钱……回到正题,如果暴雪要拍《星际争霸》大电影,乐哥认为最出戏的,是神族战役。首先,神族传说英雄比较多,容易出戏。“星灵三傻”——泽拉图、阿塔尼斯、塔萨达尔,自然不用多说,每一个都是神族的传奇英雄,仅围绕“三傻”的战斗人生,拍个三部曲都不为过。还有被刀锋女王背刺KO的菲尼克斯,躯体死后,战斗意识被移植到了龙骑士机甲之上,《风暴英雄》中的战斗力,也是相当的可观!可以这么说,神族的作战单位,每一个都不简单,比如龙骑士、不朽者、“大象”等,谁也不知道,这些作战单位中,“移植”的是哪一位传奇英雄!假设要拍大电影,“三傻”带领一众传奇英雄所组成的部队冲锋陷阵,想想都觉得热血刺激!其次,神族的科技感很强,容易出戏。《星际争霸》三个种族中,神族的进化水平和科技实力最为先进。众所周知,神族先祖为了预防可能发生的灭族危机,建造了三艘“方舟”战舰,其中,以传奇英雄“亚顿”命名的“亚顿之矛”,贯穿整个《虚空之遗》战役。这艘战舰有多先进?融合神族所有科技、继承神族所有知识、是神族复兴的全部希望,“发动机”是一颗太阳一样的“恒星”……如果能将这艘战舰搬上银幕,可以说,目前已拍摄的所有科幻片中,没有一艘战舰能够与之媲美的!仅凭这一点,就能吸引无数观众。最后,神族历史悠久,可拍的素材比较多。神族是“神之长子”——造世主萨尔那加寄予厚望的一个种族;神族是历史最为悠久的一个种族;神族还是屠杀过萨尔那加的种族……历史悠久,意味着可以选取的素材比较多。不管是神族内战,还是萨尔那加抛弃神族,甚至是虫族攻陷艾尔,都是可以拍成大电影的绝好素材。综上因为乐哥最喜欢神族,所以略带自私的希望:如果《星际争霸》要拍大电影,还是拍神族的历史最好!PS:自从泽拉图在战役中牺牲之后,乐哥只能在《风暴坟场》中一睹他的风采,真希望暴雪能将这一经典影响搬上银幕!今日突发奇想,星际争霸中的虫族和星河战队的虫族做一个比较,谁比较强呢?中午吃饭的时候,和几个小伙伴聊了一下。大家一致认为,星际争霸中的虫族吊打星河战队中的虫族,而且是那种全方位吊打的状况。无论从那个方面看,星际争霸中的虫族都远胜于星河战队中的虫族从体型来说:星际争霸中的虫族从最大的利维坦到最小的工蜂都都拥有不俗的攻击和自愈能力。在凯姐的旗舰利维坦面前,人类的战巡休伯利安号就像个小不点儿。而星河战队中的虫族最大的应该是脑虫和对空发射离子炮的哪种种子了吧,在Zerg面前,他们只不过是开胃的小菜。从战斗力来看:星河战队中人类的战斗力被严重弱化了。拥有跨星际远征,拥有大量可以折跃的太空舰队的人类,竟然要用全步兵去和虫族打地面战。而且,就这样的脑残设定下,竟然还可以和虫族打的有来有回。星河战队中的虫族的战斗力可见不是一般的差。而星际争霸中虫族,一开始在主宰的带领下把自己的创世神萨尔娜迦给怼爆了,然后又攻陷了星灵的老巢艾尔,从灵能(异能)看:星际争霸中凯姐在未成神之前的灵能就爆表了。别人的灵能都是不超过10级,凯瑞甘说“之所以我的灵能是12级,是因为你们的机器只能测到12级,看姐的高端操作”。而星河战队中的主宰脑虫,要控制一个人类的元帅,还要潜移默化的搞很长一段时间。从这方面来说,星河战队的虫族弱爆了。从基因摄取上来说:星际争霸中的虫族在基因大师阿巴瑟的调制下,可以不断的摄取优秀基因用于自身种族的进化。而星河战队中的虫族,貌似只有脑虫能通过摄取人类的脑袋来读取相关记忆,貌似还没有提到过进化的字眼。这一点来说,星河战队中的虫族就是个战五渣。从数量上来说:我们都知道虫族一向是以数量取胜,虫海战术。那么两支虫族从数量上来说,到底谁更占优势呢?依然是星际争霸中的虫族。从电影上看星河战队1中,人虫最后决战的时候,虫族引诱人类到最后的基地,然后包围人类援军的时候,漫山遍野的虫族。但是,这些虫族如果放在星际争霸的世界中,只会给人类带来一场射击练习比赛吧。毕竟攻城坦克的存在,就是纯地面部队的噩梦。星际争霸中的虫族拥有凯瑞甘这样神职首领,永远是其他虫族无法比拟的纵观所有拥有虫族,异形这样生物兵器的电影和游戏中,也只有星际争霸中设计了一个由人类转化而成的凯瑞甘女王。女王在人类的时候,灵能就爆表了,转职成刀锋女王后,就更不得了“我即是虫群”,V587。虫族这种群体性兵器,缺乏一个足够聪明的大脑的时候,其攻击力在星际战争中,其实是可以可以忽略不计的。所以,凯姐威武。那么是不是星际争霸中的虫族就完爆星河战队中的虫族呢?囧王者说,是的。无论从任何方面,星河战队中的虫族都被完爆,而且没有一点还手之力。各位小伙伴,你们觉得是不是这个道理呢?想要谁笑到最后,最终取决于编剧的个人倾向。(笑)不过就科幻爱好者群体讨论的话,也不一定有答案,毕竟支持双方的人都有。两个外星物种就像蚂蚁和马蜂。既然说谁笑到最后,那么首先肯定两点:1.两者有战略矛盾,并且激化为即将爆发全员性的具有史诗级的战争。2.双方都是等级严密的有组织的社会集群。然后我们看两边阵容,先说虫族主力部队:一、最普通的步兵--勇者非常咄咄逼人。任何战斗环境中的高度敏捷性。外骨骼可以承受超过500℃的温度。勇士是虫族基础部队的主要力量。高:3米;长:5米;速度:50公里/小时(日,靠两条腿你肯定跑不过它);攻击范围:12米-实力:快速、凶残并且数量众多。弱点:无装甲保护且智商较低。攻击力:勇士使用它们的前腿和强有力的颚骨(被夹住就变两半了)进行攻击。阿拉奇虫原型参照蜘蛛(导演为此对蜘蛛进行了大量研究),原理(社会结构)参照蚂蚁。二、跳跃者它具有跳跃和短暂的飞行能力。跳虫原型为甲壳虫。适合突进切割敌方队形。三、坦克虫坦克虫原型为椿象(臭屁虫),原理为二战中的喷火坦克。Tanker-坦克虫:这是虫族军队中的“重型坦克”部队。高:7米;长:18米;速度:7公里/小时;攻击范围:60米实力:体形巨大无比,力量很大并且有重甲保护,几乎无敌了。拥有巨大体形的坦克虫会把所有不识趣的当道者踩成粉末。弱点:速度慢并且敌我识别能力很差,主要有2个弱点:1、头部下方的部位;2、背部的一小块地方。攻击力:可以远距离喷火攻击目标,这种高温火焰甚至可以破坏装甲目标。近战时会用其巨大的腿脚将敌人碾成粉末。四、脑虫星河战队第一部被(自愿)虏获的脑虫,看似呆头呆脑,笨拙不堪,但事实上它是在第一部的主角列尊尼历经凶险战斗后故意被俘,在第三部里还将空军首席指挥官洗脑,并将人类军队情报发往母星。相当于战役指挥官,具有很高的智力。在战争中起到关键作用。前面的钩子像开罐器一样可以将敌人头颅击碎,吸食其脑髓。此后,还有无数镰刀战虫、驮运虫、电浆虫、间谍虫、寄宿虫、神风炮兵虫、蝎子级脉冲战虫所组成的虫族大军。另外,还有值得对比的两点:1.虎虫(此虫全身黄色):作为对手来说“虎虫”比“勇士”威胁更大,它们拥有装甲保护、移动速度更快且更具攻击性。高:3米;长:5米。目前异形的电影还没有给出巨大化异形的形象设定。2.喷射虎虫:进化后的虎虫可以向敌人喷射一种带有酸性的物质。异形的口水不具有腐蚀性,其血液具有腐蚀性。倘若要发生战争,异形的创作者们还要给出巨大化版本的异形,和一些具有特定功能分工的异形。然后我们看异形的主力部队:异形擅长血缘扩张,比如融入人类的DNA,铁血的DNA,等等。一、工蜂是《异形》系列电影中最常见的形态,在人类体内孵化后因为获取了人类的DNA,所以可以像人类一样双腿直立行走。虽说在《异形大战铁血战士》当中工蜂的形态与其他系列有所不同,不过其功能与蜂群当中的工蜂基本上是一模一样:主要是为女皇服务。诞生方式:寄生 宿主:人类试验品,适合做禁卫军,大量繁殖也可充当步兵群。二、潜行者在莫斯都罗莫号的管道中穿行,在阴影之中窥视着自己的猎物。完美的结构,强大的力量,诡秘的行踪,他是完美的恶魔,他是使人绝望的杀手,他是令人窒息的噩梦。适合做斥候和狙击手,用来猎杀脑虫。三、飞奔巨蛇:异形犬流线型躯体机动性好,适合用来骚扰敌方物资部队,和一些小型虫子。四、灰色战斗异形此类体型比一般异形大,力量很大。可以将它巨大化,担任坦克的职能。五、铁血异形拥有隐形能力的话可以做突击斩首部队,或者让它驾驭巨型异兽当骑兵,或者操控复杂的机械武器、飞行器。作为异形和铁血的混合物种,智力应该很高的。另外还有女王的圣堂武士可以做虎贲将军。异形的繁殖能力是不差的,可以集中繁育。异形系列中的异形和星河战队中的虫族打起来谁能笑到最后?那要看两者的综合实力了,还有在必争之地的博弈情形。一方吞噬另一方,不仅要歼灭对方的顽固派,在对方规模较大时还要考虑消化对方的文明遗产、战略资源和融合血缘。忘了挂军旗了。关于这个问题我们首先得先对异形进行一个定义,我们是要拿什么进化阶段的异形来和星际中的虫族对比呢?因为我们知道,异形依靠的是寄生在宿主身上,通过融合宿主的DNF从而会进化出不同形态的生物。而不同的寄主产生的异形能力也不尽相同,在这么些年的异形电影中,前前后后大约推出了十二种异形的形态。他们分别是Xenomorph异形皇后—完美的有机体,在首部异形电影中登场。这应该是异形的最高形态。我觉得他的水平应该和虫族的虫后相当,主要就是用来生产小弟用的。不过,轮起战斗力我个人认为应该是异形皇后会强一些,毕竟从暴雪官方给的虫后体型来看大约就是一个枪兵的两倍大小把,但异形皇后的体型应该会比他大一些。雄峰异形—Drone这个形态的异形是从宿主身体出来以后的成熟状态,表面外骨骼坚硬,反应灵敏,应该算得上是异形当中的士兵。不过由于这种异形是从人类宿主中破体而出,所以或多或少会和人类有点相似。身高体型行走方式都和人类比较类似,不过战斗力肯定是异形强得多。因此,我个人觉得雄峰异形的战斗水平应该是和虫族蟑螂差不太多。我们来看一下暴雪所描绘的虫族蟑螂,体型和人类类似,移动速度较为缓慢但护甲坚固,我觉得也算的上是虫族战斗力中的中坚力量。信使异形—Runner这个异形基本上防御力并不强,但是行动极其灵敏,而他的寄主就是在狗身上。那这个异形正好和虫族的跳虫的定位不谋而合,作为皮薄肉脆敏捷高的兵种,往往都是担任了侦查和冲锋的工作哈哈。在后来的电影中异形还感染了许多不同类型的宿主诞生了各式各样的异形。感染了铁血战士以后诞生出的最强战斗力异形PredAlien逆种异形—Newborn唯一一个和所有的异形都不相同的异形,有着骷髅头的外观,性格也更洁净人类,不过看起来贼恶心= =、执事异形/工程师异形—Deacon这个应该算是异形里面智商比较高的一种把,这是从人类体能诞生后又吞噬了一个造物主之后的形态。其实还有一些异形的幼体我就没有一一举例了,比如那个抱脸虫还有重锤虫都是寄生前的幼体没啥战斗力。对于异形来说,总结起来绝大部分都是依靠蛮力进行战斗,多数是以物理近战攻击,体型也没有超过5米的。而星际争霸中的虫族兵种就比较丰富了,不仅有体型较小的跳虫,也有体型中等的蟑螂,刺蛇,这些的,还有体型超巨大的雷兽、守护者、利维坦。因此说实话,异形仅仅是当时造物主创造出来的一种兵器罢了,而虫族却代表了整个种族,这两者的体量就不在同一个量级的,一个雷兽我觉得干10个异形应该不成什么问题把。所以非要把异形和虫族进行对比的话,我认为异形顶多算得上是虫族兵种中的一个分支罢了,面对整个虫群肯定是被碾压的节奏咯。对了,我找的这些虫族原画是暴雪官方当年在星际2典藏版中推出的一本叫做《战地手册》的画册,其中不仅详细介绍了虫族的所有兵种历史,还有人族和神族所有兵种的官方背景资料,感兴趣的我这里倒是有PDF的电子扫描版可以私信发给各位网盘地址哈哈。从理性来分析暴雪为《星际争霸》拍摄电影的可能性很低,但作为咱们星际的粉丝肯定是希望有生之年能够见到《星际争霸》被搬上荧幕呀。暴雪和传奇影业合拍的魔兽世界可以说口碑不佳,游戏改编为电影后整个电影的剧情显得支离破碎,那些没有任何游戏基础的观众自然得不到良好的观影体验。其实游戏在国外依旧是属于较为小众的娱乐方式,当这种小众娱乐进入大众娱乐方式的时候,势必会出现水土不服。其实从古墓丽影的电影就可见一斑,从古墓丽影之后就几乎没有游戏改编电影取得过及格的成绩。不过《头号玩家》的成功倒是给游戏和电影的结合提供了一个非常棒的创意。目前游戏改编电影最大的困难在于如何把游戏中长达数小时的剧情合适的安排在2个小时的电影当中。魔兽世界电影最大的失败就在于剧情把控的失调,游戏的背景故事可能得用好几个小时才说得清,在电影中你可能只能用数秒或数分钟的镜头告诉观众,那这肯定让没玩过游戏的观众看得一脸懵逼呀。对于星际争霸来说也是同样的状况,游戏中人物太多人物戏份该如何安排,背景故事该如何讲述,是忠于原著还是大刀阔斧的改编也是个很棘手的问题。如果暴雪真的出了星际争霸的电影话,很有可能除了特效以外,电影的剧情会和魔兽世界一样一片混乱。所以对于游戏改编电影一直是电影行业不敢触碰的地方,因为稍不留意可能既得罪了原著粉还得罪了普通观众,这种两头不讨好的情况还是很蛋疼的。如果我们假设有一天暴雪真的愿意去拍摄一部星际争霸的电影话,我认为比较好的题材倒是可以选择以虫族进攻泰伦人类,吉姆雷诺率领部队抗击虫群这种简单的故事,其他的神族啊,阿克图尔斯的爱恨情仇呀能少表达就少表达,尽量让整部电影的主线简单暴力,就是人类抗击虫族最终获得胜利这就足够了哈哈。
我是萨沙,我来回答。星河战队1只是电影而已。为了烘托战争气氛,采用了和今天差不多的步枪。如果用激光枪,观众就会看得很不爽了。到了星河战队2中,枪就变为激光枪了。其实星河战队1里面还有很多不符合逻辑的东西。第一,核弹既然可以步兵发射,那么为什么要上去那么多人。电影中核弹像枪榴弹一样,可以由步兵单人用枪发射。既然如此,还要使用几十万步兵干嘛?随便找个几十人,每人佩戴几十枚核弹就行了。第二,既然有了星际战舰,为什么没有空中掩护电影中都是步兵用枪乱扫,空中掩护一律全无。既然有了这么星际战舰,空袭岂不是小事一件,直接派飞机地毯式轰炸即可。第三,为什么步兵没有重武器电影中,步兵完全没有重武器,都靠自己的枪乱扫。基本上要一队步兵,才能对付一个虫子。而情报少校说,虫子的数量比人类多很多。那么还打个屁,这岂不是去送人头的。而即便是今天,步兵也有坦克、大炮、装甲车之内的重武器。既然能造出星际战舰,早点星际争霸里面的坦克,总没有任何问题吧。其实星河战队1就是商业片,大家看看过瘾即可,没必要仔细推敲。
我是萨沙,我来回答。星河战队1只是电影而已。为了烘托战争气氛,采用了和今天差不多的步枪。如果用激光枪,观众就会看得很不爽了。到了星河战队2中,枪就变为激光枪了。其实星河战队1里面还有很多不符合逻辑的东西。第一,核弹既然可以步兵发射,那么为什么要上去那么多人。电影中核弹像枪榴弹一样,可以由步兵单人用枪发射。既然如此,还要使用几十万步兵干嘛?随便找个几十人,每人佩戴几十枚核弹就行了。第二,既然有了星际战舰,为什么没有空中掩护电影中都是步兵用枪乱扫,空中掩护一律全无。既然有了这么星际战舰,空袭岂不是小事一件,直接派飞机地毯式轰炸即可。第三,为什么步兵没有重武器电影中,步兵完全没有重武器,都靠自己的枪乱扫。基本上要一队步兵,才能对付一个虫子。而情报少校说,虫子的数量比人类多很多。那么还打个屁,这岂不是去送人头的。而即便是今天,步兵也有坦克、大炮、装甲车之内的重武器。既然能造出星际战舰,早点星际争霸里面的坦克,总没有任何问题吧。其实星河战队1就是商业片,大家看看过瘾即可,没必要仔细推敲。这里是喜爱游戏的小白这又是一道脑洞大开的问题~《星际争霸》里的机枪兵穿越到生化危机中会怎么样?这样的问题想必大家想都不用想就知道答案,机枪兵作为星际争霸中人族的最低级战斗单位,战斗力仅仅比农民强点有限,战斗中多以群战取胜,如果一个机枪兵来到了生化危机的世界,那么估计屁反应都没有,毕竟机枪兵不是神,也不能扭转乾坤。那么要说机枪兵来到了生化危机的世界会有什么结局?咱们倒是可以讨论讨论。首先咱们先来看看机枪兵的基本资料。机枪兵,就是玩家对星际争霸和星际争霸2里人族的Marine(海军陆战队)的简称。陆战队员是人类星球的第一道防线,大部分是由罪犯和叛军组成,陆战队员普遍装备CMC动力装甲。以通用型CMC400动力装甲为例,该型战斗服由胸口处的冷聚变反应堆供能,并由战斗服背部的复燃室散热;全寿命支撑系统(可以保证无补给的状态下,战斗人员可以存活7天);完善的核生化三防系统、维生系统以及兴奋剂注射组件;抬头显示器,整合了情报分析系统;听觉补偿系统;重力自动平衡系统,自动适应各种重力环境;自动照明系统;以胸口冷聚变动力为主的运动增强系统;可以免疫绝大多数轻型武器的直射攻击。然后再来看看陆战队员武器。C-14高斯穿甲步枪,陆战队员的主要武器,在2478年开始使用的超音速8mm破甲弹“spikes”,能够贯穿5 厘米的钢板。这种弹药在全自动模式下每秒发射30发,枪上有一个电容系统来控制枪的发射,使能量消耗维持在可接受范围内。C-14还可以装填各种弹药。破甲弹:用来对付装甲厚重的目标;贫铀弹:有U-238外壳的子弹,最常用的弹药类型,增加射程25%;内爆弹:打击并扩大影响来使伤害最大化;燃烧弹:用来对付建筑物;钢齿弹:用来使敌人残废而非死亡。好,以上就是我们了解到的关于Marine(海军陆战队)的基本情况了。可以看出论单体作战能力,Marine(海军陆战队)基本可以碾压生化危机中地球科技的全部士兵,基本相当于现实科技下的人形坦克。那么我们来看看如果他来到了生化危机世界,将要面对的是什么?丧尸(Zombie),生化危机中的最基本单位,它们是由于人类受到某些变异影响而复生的活尸体,行动之间有快有慢,行为疯狂怪异且丧失理智,会吞食活人或其他动物的血肉,且会接连不断的传染,数量很多,成群结队的伤害人畜,除了同类。面对这样的杂兵,基本连Marine的防御都破不了,在人型坦克面前,只要弹药足够,来多少死多少的货色。舔食者,丧尸的变异体,眼睛退化没有视觉,其捕杀完全靠敏锐的听觉,走路、奔跑、甚至连呼吸和心跳声都难逃过它的耳朵。不会直立行走,但却可以依靠强有力的四肢和爪子在墙壁甚至房顶上倒挂攀爬,加上超有力的弹跳和飞快的行动速度使得连发扫射的武器都很难击中它们。由于舔食者自身防御不高,面对Marine的攻击基本没有抵抗能力,自身虽然速度快,在数量优势下可能接近Marine,但攻击也不能突破Marine的防御。暴君,生化危机系列中最威武霸气的生化武器,具有生化兵器的所有优点,灵活,力量大,防御力强,可控。咱们就以较成功的T-103为例。速度极快,可以躲避炮弹和火箭弹射击,防御极高,常规武器无效,力量可以举起坦克。这也可以称得上是人肉坦克了,和Marine应该可以打个五五开,如果近身Marine的防御无法抵挡暴君的进攻,即使装甲可以承受,里面的人也会被震死。如果远程Marine的武器可以有效破开暴君防御,所以就看谁先出手,有没有距离优势了。那么写到这里,基本可以看出来了,一名Marine形单影孤的来到了生化危机的世界,如果他不是故意作死,想当救世主的话,基本上生存没有什么问题。自带装甲可以保证在太空生存,自然不会被感染,而其能源接近于无限,只要不去招惹暴君,找个地方悠然自得的生活还是没问题的,反正吃喝有的是,弹药省着点用也还好。如果他想要去当救世主,那么遇到两个以上暴君,估计只有暴毙的下场了,毕竟他没有李三光的主角光环,肉身抗暴君的壮举也是一般人做不来的。这里是喜爱游戏的小白,欢迎大家关注小白,小白会推荐好玩的游戏给大家哦~
我是萨沙,我来回答。星河战队1只是电影而已。为了烘托战争气氛,采用了和今天差不多的步枪。如果用激光枪,观众就会看得很不爽了。到了星河战队2中,枪就变为激光枪了。其实星河战队1里面还有很多不符合逻辑的东西。第一,核弹既然可以步兵发射,那么为什么要上去那么多人。电影中核弹像枪榴弹一样,可以由步兵单人用枪发射。既然如此,还要使用几十万步兵干嘛?随便找个几十人,每人佩戴几十枚核弹就行了。第二,既然有了星际战舰,为什么没有空中掩护电影中都是步兵用枪乱扫,空中掩护一律全无。既然有了这么星际战舰,空袭岂不是小事一件,直接派飞机地毯式轰炸即可。第三,为什么步兵没有重武器电影中,步兵完全没有重武器,都靠自己的枪乱扫。基本上要一队步兵,才能对付一个虫子。而情报少校说,虫子的数量比人类多很多。那么还打个屁,这岂不是去送人头的。而即便是今天,步兵也有坦克、大炮、装甲车之内的重武器。既然能造出星际战舰,早点星际争霸里面的坦克,总没有任何问题吧。其实星河战队1就是商业片,大家看看过瘾即可,没必要仔细推敲。这里是喜爱游戏的小白这又是一道脑洞大开的问题~《星际争霸》里的机枪兵穿越到生化危机中会怎么样?这样的问题想必大家想都不用想就知道答案,机枪兵作为星际争霸中人族的最低级战斗单位,战斗力仅仅比农民强点有限,战斗中多以群战取胜,如果一个机枪兵来到了生化危机的世界,那么估计屁反应都没有,毕竟机枪兵不是神,也不能扭转乾坤。那么要说机枪兵来到了生化危机的世界会有什么结局?咱们倒是可以讨论讨论。首先咱们先来看看机枪兵的基本资料。机枪兵,就是玩家对星际争霸和星际争霸2里人族的Marine(海军陆战队)的简称。陆战队员是人类星球的第一道防线,大部分是由罪犯和叛军组成,陆战队员普遍装备CMC动力装甲。以通用型CMC400动力装甲为例,该型战斗服由胸口处的冷聚变反应堆供能,并由战斗服背部的复燃室散热;全寿命支撑系统(可以保证无补给的状态下,战斗人员可以存活7天);完善的核生化三防系统、维生系统以及兴奋剂注射组件;抬头显示器,整合了情报分析系统;听觉补偿系统;重力自动平衡系统,自动适应各种重力环境;自动照明系统;以胸口冷聚变动力为主的运动增强系统;可以免疫绝大多数轻型武器的直射攻击。然后再来看看陆战队员武器。C-14高斯穿甲步枪,陆战队员的主要武器,在2478年开始使用的超音速8mm破甲弹“spikes”,能够贯穿5 厘米的钢板。这种弹药在全自动模式下每秒发射30发,枪上有一个电容系统来控制枪的发射,使能量消耗维持在可接受范围内。C-14还可以装填各种弹药。破甲弹:用来对付装甲厚重的目标;贫铀弹:有U-238外壳的子弹,最常用的弹药类型,增加射程25%;内爆弹:打击并扩大影响来使伤害最大化;燃烧弹:用来对付建筑物;钢齿弹:用来使敌人残废而非死亡。好,以上就是我们了解到的关于Marine(海军陆战队)的基本情况了。可以看出论单体作战能力,Marine(海军陆战队)基本可以碾压生化危机中地球科技的全部士兵,基本相当于现实科技下的人形坦克。那么我们来看看如果他来到了生化危机世界,将要面对的是什么?丧尸(Zombie),生化危机中的最基本单位,它们是由于人类受到某些变异影响而复生的活尸体,行动之间有快有慢,行为疯狂怪异且丧失理智,会吞食活人或其他动物的血肉,且会接连不断的传染,数量很多,成群结队的伤害人畜,除了同类。面对这样的杂兵,基本连Marine的防御都破不了,在人型坦克面前,只要弹药足够,来多少死多少的货色。舔食者,丧尸的变异体,眼睛退化没有视觉,其捕杀完全靠敏锐的听觉,走路、奔跑、甚至连呼吸和心跳声都难逃过它的耳朵。不会直立行走,但却可以依靠强有力的四肢和爪子在墙壁甚至房顶上倒挂攀爬,加上超有力的弹跳和飞快的行动速度使得连发扫射的武器都很难击中它们。由于舔食者自身防御不高,面对Marine的攻击基本没有抵抗能力,自身虽然速度快,在数量优势下可能接近Marine,但攻击也不能突破Marine的防御。暴君,生化危机系列中最威武霸气的生化武器,具有生化兵器的所有优点,灵活,力量大,防御力强,可控。咱们就以较成功的T-103为例。速度极快,可以躲避炮弹和火箭弹射击,防御极高,常规武器无效,力量可以举起坦克。这也可以称得上是人肉坦克了,和Marine应该可以打个五五开,如果近身Marine的防御无法抵挡暴君的进攻,即使装甲可以承受,里面的人也会被震死。如果远程Marine的武器可以有效破开暴君防御,所以就看谁先出手,有没有距离优势了。那么写到这里,基本可以看出来了,一名Marine形单影孤的来到了生化危机的世界,如果他不是故意作死,想当救世主的话,基本上生存没有什么问题。自带装甲可以保证在太空生存,自然不会被感染,而其能源接近于无限,只要不去招惹暴君,找个地方悠然自得的生活还是没问题的,反正吃喝有的是,弹药省着点用也还好。如果他想要去当救世主,那么遇到两个以上暴君,估计只有暴毙的下场了,毕竟他没有李三光的主角光环,肉身抗暴君的壮举也是一般人做不来的。这里是喜爱游戏的小白,欢迎大家关注小白,小白会推荐好玩的游戏给大家哦~大家好,我是爱看电影、爱玩游戏的乐哥。还是那句老话:暴雪娱乐,是一家被游戏耽搁了的影视公司。为什么这么说呢?当时乐哥在玩《自由之翼》、《虫群之心》、《虚空之遗》这三部《星际争霸2》战役的时候,看到制作精良、气势恢宏的过场CG,不得不感慨:暴雪真把资源用错了地方。本来可以轻松吃影视饭的,非要靠游戏卖钱……回到正题,如果暴雪要拍《星际争霸》大电影,乐哥认为最出戏的,是神族战役。首先,神族传说英雄比较多,容易出戏。“星灵三傻”——泽拉图、阿塔尼斯、塔萨达尔,自然不用多说,每一个都是神族的传奇英雄,仅围绕“三傻”的战斗人生,拍个三部曲都不为过。还有被刀锋女王背刺KO的菲尼克斯,躯体死后,战斗意识被移植到了龙骑士机甲之上,《风暴英雄》中的战斗力,也是相当的可观!可以这么说,神族的作战单位,每一个都不简单,比如龙骑士、不朽者、“大象”等,谁也不知道,这些作战单位中,“移植”的是哪一位传奇英雄!假设要拍大电影,“三傻”带领一众传奇英雄所组成的部队冲锋陷阵,想想都觉得热血刺激!其次,神族的科技感很强,容易出戏。《星际争霸》三个种族中,神族的进化水平和科技实力最为先进。众所周知,神族先祖为了预防可能发生的灭族危机,建造了三艘“方舟”战舰,其中,以传奇英雄“亚顿”命名的“亚顿之矛”,贯穿整个《虚空之遗》战役。这艘战舰有多先进?融合神族所有科技、继承神族所有知识、是神族复兴的全部希望,“发动机”是一颗太阳一样的“恒星”……如果能将这艘战舰搬上银幕,可以说,目前已拍摄的所有科幻片中,没有一艘战舰能够与之媲美的!仅凭这一点,就能吸引无数观众。最后,神族历史悠久,可拍的素材比较多。神族是“神之长子”——造世主萨尔那加寄予厚望的一个种族;神族是历史最为悠久的一个种族;神族还是屠杀过萨尔那加的种族……历史悠久,意味着可以选取的素材比较多。不管是神族内战,还是萨尔那加抛弃神族,甚至是虫族攻陷艾尔,都是可以拍成大电影的绝好素材。综上因为乐哥最喜欢神族,所以略带自私的希望:如果《星际争霸》要拍大电影,还是拍神族的历史最好!PS:自从泽拉图在战役中牺牲之后,乐哥只能在《风暴坟场》中一睹他的风采,真希望暴雪能将这一经典影响搬上银幕!
我是萨沙,我来回答。星河战队1只是电影而已。为了烘托战争气氛,采用了和今天差不多的步枪。如果用激光枪,观众就会看得很不爽了。到了星河战队2中,枪就变为激光枪了。其实星河战队1里面还有很多不符合逻辑的东西。第一,核弹既然可以步兵发射,那么为什么要上去那么多人。电影中核弹像枪榴弹一样,可以由步兵单人用枪发射。既然如此,还要使用几十万步兵干嘛?随便找个几十人,每人佩戴几十枚核弹就行了。第二,既然有了星际战舰,为什么没有空中掩护电影中都是步兵用枪乱扫,空中掩护一律全无。既然有了这么星际战舰,空袭岂不是小事一件,直接派飞机地毯式轰炸即可。第三,为什么步兵没有重武器电影中,步兵完全没有重武器,都靠自己的枪乱扫。基本上要一队步兵,才能对付一个虫子。而情报少校说,虫子的数量比人类多很多。那么还打个屁,这岂不是去送人头的。而即便是今天,步兵也有坦克、大炮、装甲车之内的重武器。既然能造出星际战舰,早点星际争霸里面的坦克,总没有任何问题吧。其实星河战队1就是商业片,大家看看过瘾即可,没必要仔细推敲。这里是喜爱游戏的小白这又是一道脑洞大开的问题~《星际争霸》里的机枪兵穿越到生化危机中会怎么样?这样的问题想必大家想都不用想就知道答案,机枪兵作为星际争霸中人族的最低级战斗单位,战斗力仅仅比农民强点有限,战斗中多以群战取胜,如果一个机枪兵来到了生化危机的世界,那么估计屁反应都没有,毕竟机枪兵不是神,也不能扭转乾坤。那么要说机枪兵来到了生化危机的世界会有什么结局?咱们倒是可以讨论讨论。首先咱们先来看看机枪兵的基本资料。机枪兵,就是玩家对星际争霸和星际争霸2里人族的Marine(海军陆战队)的简称。陆战队员是人类星球的第一道防线,大部分是由罪犯和叛军组成,陆战队员普遍装备CMC动力装甲。以通用型CMC400动力装甲为例,该型战斗服由胸口处的冷聚变反应堆供能,并由战斗服背部的复燃室散热;全寿命支撑系统(可以保证无补给的状态下,战斗人员可以存活7天);完善的核生化三防系统、维生系统以及兴奋剂注射组件;抬头显示器,整合了情报分析系统;听觉补偿系统;重力自动平衡系统,自动适应各种重力环境;自动照明系统;以胸口冷聚变动力为主的运动增强系统;可以免疫绝大多数轻型武器的直射攻击。然后再来看看陆战队员武器。C-14高斯穿甲步枪,陆战队员的主要武器,在2478年开始使用的超音速8mm破甲弹“spikes”,能够贯穿5 厘米的钢板。这种弹药在全自动模式下每秒发射30发,枪上有一个电容系统来控制枪的发射,使能量消耗维持在可接受范围内。C-14还可以装填各种弹药。破甲弹:用来对付装甲厚重的目标;贫铀弹:有U-238外壳的子弹,最常用的弹药类型,增加射程25%;内爆弹:打击并扩大影响来使伤害最大化;燃烧弹:用来对付建筑物;钢齿弹:用来使敌人残废而非死亡。好,以上就是我们了解到的关于Marine(海军陆战队)的基本情况了。可以看出论单体作战能力,Marine(海军陆战队)基本可以碾压生化危机中地球科技的全部士兵,基本相当于现实科技下的人形坦克。那么我们来看看如果他来到了生化危机世界,将要面对的是什么?丧尸(Zombie),生化危机中的最基本单位,它们是由于人类受到某些变异影响而复生的活尸体,行动之间有快有慢,行为疯狂怪异且丧失理智,会吞食活人或其他动物的血肉,且会接连不断的传染,数量很多,成群结队的伤害人畜,除了同类。面对这样的杂兵,基本连Marine的防御都破不了,在人型坦克面前,只要弹药足够,来多少死多少的货色。舔食者,丧尸的变异体,眼睛退化没有视觉,其捕杀完全靠敏锐的听觉,走路、奔跑、甚至连呼吸和心跳声都难逃过它的耳朵。不会直立行走,但却可以依靠强有力的四肢和爪子在墙壁甚至房顶上倒挂攀爬,加上超有力的弹跳和飞快的行动速度使得连发扫射的武器都很难击中它们。由于舔食者自身防御不高,面对Marine的攻击基本没有抵抗能力,自身虽然速度快,在数量优势下可能接近Marine,但攻击也不能突破Marine的防御。暴君,生化危机系列中最威武霸气的生化武器,具有生化兵器的所有优点,灵活,力量大,防御力强,可控。咱们就以较成功的T-103为例。速度极快,可以躲避炮弹和火箭弹射击,防御极高,常规武器无效,力量可以举起坦克。这也可以称得上是人肉坦克了,和Marine应该可以打个五五开,如果近身Marine的防御无法抵挡暴君的进攻,即使装甲可以承受,里面的人也会被震死。如果远程Marine的武器可以有效破开暴君防御,所以就看谁先出手,有没有距离优势了。那么写到这里,基本可以看出来了,一名Marine形单影孤的来到了生化危机的世界,如果他不是故意作死,想当救世主的话,基本上生存没有什么问题。自带装甲可以保证在太空生存,自然不会被感染,而其能源接近于无限,只要不去招惹暴君,找个地方悠然自得的生活还是没问题的,反正吃喝有的是,弹药省着点用也还好。如果他想要去当救世主,那么遇到两个以上暴君,估计只有暴毙的下场了,毕竟他没有李三光的主角光环,肉身抗暴君的壮举也是一般人做不来的。这里是喜爱游戏的小白,欢迎大家关注小白,小白会推荐好玩的游戏给大家哦~大家好,我是爱看电影、爱玩游戏的乐哥。还是那句老话:暴雪娱乐,是一家被游戏耽搁了的影视公司。为什么这么说呢?当时乐哥在玩《自由之翼》、《虫群之心》、《虚空之遗》这三部《星际争霸2》战役的时候,看到制作精良、气势恢宏的过场CG,不得不感慨:暴雪真把资源用错了地方。本来可以轻松吃影视饭的,非要靠游戏卖钱……回到正题,如果暴雪要拍《星际争霸》大电影,乐哥认为最出戏的,是神族战役。首先,神族传说英雄比较多,容易出戏。“星灵三傻”——泽拉图、阿塔尼斯、塔萨达尔,自然不用多说,每一个都是神族的传奇英雄,仅围绕“三傻”的战斗人生,拍个三部曲都不为过。还有被刀锋女王背刺KO的菲尼克斯,躯体死后,战斗意识被移植到了龙骑士机甲之上,《风暴英雄》中的战斗力,也是相当的可观!可以这么说,神族的作战单位,每一个都不简单,比如龙骑士、不朽者、“大象”等,谁也不知道,这些作战单位中,“移植”的是哪一位传奇英雄!假设要拍大电影,“三傻”带领一众传奇英雄所组成的部队冲锋陷阵,想想都觉得热血刺激!其次,神族的科技感很强,容易出戏。《星际争霸》三个种族中,神族的进化水平和科技实力最为先进。众所周知,神族先祖为了预防可能发生的灭族危机,建造了三艘“方舟”战舰,其中,以传奇英雄“亚顿”命名的“亚顿之矛”,贯穿整个《虚空之遗》战役。这艘战舰有多先进?融合神族所有科技、继承神族所有知识、是神族复兴的全部希望,“发动机”是一颗太阳一样的“恒星”……如果能将这艘战舰搬上银幕,可以说,目前已拍摄的所有科幻片中,没有一艘战舰能够与之媲美的!仅凭这一点,就能吸引无数观众。最后,神族历史悠久,可拍的素材比较多。神族是“神之长子”——造世主萨尔那加寄予厚望的一个种族;神族是历史最为悠久的一个种族;神族还是屠杀过萨尔那加的种族……历史悠久,意味着可以选取的素材比较多。不管是神族内战,还是萨尔那加抛弃神族,甚至是虫族攻陷艾尔,都是可以拍成大电影的绝好素材。综上因为乐哥最喜欢神族,所以略带自私的希望:如果《星际争霸》要拍大电影,还是拍神族的历史最好!PS:自从泽拉图在战役中牺牲之后,乐哥只能在《风暴坟场》中一睹他的风采,真希望暴雪能将这一经典影响搬上银幕!
我是萨沙,我来回答。星河战队1只是电影而已。为了烘托战争气氛,采用了和今天差不多的步枪。如果用激光枪,观众就会看得很不爽了。到了星河战队2中,枪就变为激光枪了。其实星河战队1里面还有很多不符合逻辑的东西。第一,核弹既然可以步兵发射,那么为什么要上去那么多人。电影中核弹像枪榴弹一样,可以由步兵单人用枪发射。既然如此,还要使用几十万步兵干嘛?随便找个几十人,每人佩戴几十枚核弹就行了。第二,既然有了星际战舰,为什么没有空中掩护电影中都是步兵用枪乱扫,空中掩护一律全无。既然有了这么星际战舰,空袭岂不是小事一件,直接派飞机地毯式轰炸即可。第三,为什么步兵没有重武器电影中,步兵完全没有重武器,都靠自己的枪乱扫。基本上要一队步兵,才能对付一个虫子。而情报少校说,虫子的数量比人类多很多。那么还打个屁,这岂不是去送人头的。而即便是今天,步兵也有坦克、大炮、装甲车之内的重武器。既然能造出星际战舰,早点星际争霸里面的坦克,总没有任何问题吧。其实星河战队1就是商业片,大家看看过瘾即可,没必要仔细推敲。这里是喜爱游戏的小白这又是一道脑洞大开的问题~《星际争霸》里的机枪兵穿越到生化危机中会怎么样?这样的问题想必大家想都不用想就知道答案,机枪兵作为星际争霸中人族的最低级战斗单位,战斗力仅仅比农民强点有限,战斗中多以群战取胜,如果一个机枪兵来到了生化危机的世界,那么估计屁反应都没有,毕竟机枪兵不是神,也不能扭转乾坤。那么要说机枪兵来到了生化危机的世界会有什么结局?咱们倒是可以讨论讨论。首先咱们先来看看机枪兵的基本资料。机枪兵,就是玩家对星际争霸和星际争霸2里人族的Marine(海军陆战队)的简称。陆战队员是人类星球的第一道防线,大部分是由罪犯和叛军组成,陆战队员普遍装备CMC动力装甲。以通用型CMC400动力装甲为例,该型战斗服由胸口处的冷聚变反应堆供能,并由战斗服背部的复燃室散热;全寿命支撑系统(可以保证无补给的状态下,战斗人员可以存活7天);完善的核生化三防系统、维生系统以及兴奋剂注射组件;抬头显示器,整合了情报分析系统;听觉补偿系统;重力自动平衡系统,自动适应各种重力环境;自动照明系统;以胸口冷聚变动力为主的运动增强系统;可以免疫绝大多数轻型武器的直射攻击。然后再来看看陆战队员武器。C-14高斯穿甲步枪,陆战队员的主要武器,在2478年开始使用的超音速8mm破甲弹“spikes”,能够贯穿5 厘米的钢板。这种弹药在全自动模式下每秒发射30发,枪上有一个电容系统来控制枪的发射,使能量消耗维持在可接受范围内。C-14还可以装填各种弹药。破甲弹:用来对付装甲厚重的目标;贫铀弹:有U-238外壳的子弹,最常用的弹药类型,增加射程25%;内爆弹:打击并扩大影响来使伤害最大化;燃烧弹:用来对付建筑物;钢齿弹:用来使敌人残废而非死亡。好,以上就是我们了解到的关于Marine(海军陆战队)的基本情况了。可以看出论单体作战能力,Marine(海军陆战队)基本可以碾压生化危机中地球科技的全部士兵,基本相当于现实科技下的人形坦克。那么我们来看看如果他来到了生化危机世界,将要面对的是什么?丧尸(Zombie),生化危机中的最基本单位,它们是由于人类受到某些变异影响而复生的活尸体,行动之间有快有慢,行为疯狂怪异且丧失理智,会吞食活人或其他动物的血肉,且会接连不断的传染,数量很多,成群结队的伤害人畜,除了同类。面对这样的杂兵,基本连Marine的防御都破不了,在人型坦克面前,只要弹药足够,来多少死多少的货色。舔食者,丧尸的变异体,眼睛退化没有视觉,其捕杀完全靠敏锐的听觉,走路、奔跑、甚至连呼吸和心跳声都难逃过它的耳朵。不会直立行走,但却可以依靠强有力的四肢和爪子在墙壁甚至房顶上倒挂攀爬,加上超有力的弹跳和飞快的行动速度使得连发扫射的武器都很难击中它们。由于舔食者自身防御不高,面对Marine的攻击基本没有抵抗能力,自身虽然速度快,在数量优势下可能接近Marine,但攻击也不能突破Marine的防御。暴君,生化危机系列中最威武霸气的生化武器,具有生化兵器的所有优点,灵活,力量大,防御力强,可控。咱们就以较成功的T-103为例。速度极快,可以躲避炮弹和火箭弹射击,防御极高,常规武器无效,力量可以举起坦克。这也可以称得上是人肉坦克了,和Marine应该可以打个五五开,如果近身Marine的防御无法抵挡暴君的进攻,即使装甲可以承受,里面的人也会被震死。如果远程Marine的武器可以有效破开暴君防御,所以就看谁先出手,有没有距离优势了。那么写到这里,基本可以看出来了,一名Marine形单影孤的来到了生化危机的世界,如果他不是故意作死,想当救世主的话,基本上生存没有什么问题。自带装甲可以保证在太空生存,自然不会被感染,而其能源接近于无限,只要不去招惹暴君,找个地方悠然自得的生活还是没问题的,反正吃喝有的是,弹药省着点用也还好。如果他想要去当救世主,那么遇到两个以上暴君,估计只有暴毙的下场了,毕竟他没有李三光的主角光环,肉身抗暴君的壮举也是一般人做不来的。这里是喜爱游戏的小白,欢迎大家关注小白,小白会推荐好玩的游戏给大家哦~大家好,我是爱看电影、爱玩游戏的乐哥。还是那句老话:暴雪娱乐,是一家被游戏耽搁了的影视公司。为什么这么说呢?当时乐哥在玩《自由之翼》、《虫群之心》、《虚空之遗》这三部《星际争霸2》战役的时候,看到制作精良、气势恢宏的过场CG,不得不感慨:暴雪真把资源用错了地方。本来可以轻松吃影视饭的,非要靠游戏卖钱……回到正题,如果暴雪要拍《星际争霸》大电影,乐哥认为最出戏的,是神族战役。首先,神族传说英雄比较多,容易出戏。“星灵三傻”——泽拉图、阿塔尼斯、塔萨达尔,自然不用多说,每一个都是神族的传奇英雄,仅围绕“三傻”的战斗人生,拍个三部曲都不为过。还有被刀锋女王背刺KO的菲尼克斯,躯体死后,战斗意识被移植到了龙骑士机甲之上,《风暴英雄》中的战斗力,也是相当的可观!可以这么说,神族的作战单位,每一个都不简单,比如龙骑士、不朽者、“大象”等,谁也不知道,这些作战单位中,“移植”的是哪一位传奇英雄!假设要拍大电影,“三傻”带领一众传奇英雄所组成的部队冲锋陷阵,想想都觉得热血刺激!其次,神族的科技感很强,容易出戏。《星际争霸》三个种族中,神族的进化水平和科技实力最为先进。众所周知,神族先祖为了预防可能发生的灭族危机,建造了三艘“方舟”战舰,其中,以传奇英雄“亚顿”命名的“亚顿之矛”,贯穿整个《虚空之遗》战役。这艘战舰有多先进?融合神族所有科技、继承神族所有知识、是神族复兴的全部希望,“发动机”是一颗太阳一样的“恒星”……如果能将这艘战舰搬上银幕,可以说,目前已拍摄的所有科幻片中,没有一艘战舰能够与之媲美的!仅凭这一点,就能吸引无数观众。最后,神族历史悠久,可拍的素材比较多。神族是“神之长子”——造世主萨尔那加寄予厚望的一个种族;神族是历史最为悠久的一个种族;神族还是屠杀过萨尔那加的种族……历史悠久,意味着可以选取的素材比较多。不管是神族内战,还是萨尔那加抛弃神族,甚至是虫族攻陷艾尔,都是可以拍成大电影的绝好素材。综上因为乐哥最喜欢神族,所以略带自私的希望:如果《星际争霸》要拍大电影,还是拍神族的历史最好!PS:自从泽拉图在战役中牺牲之后,乐哥只能在《风暴坟场》中一睹他的风采,真希望暴雪能将这一经典影响搬上银幕!今日突发奇想,星际争霸中的虫族和星河战队的虫族做一个比较,谁比较强呢?中午吃饭的时候,和几个小伙伴聊了一下。大家一致认为,星际争霸中的虫族吊打星河战队中的虫族,而且是那种全方位吊打的状况。无论从那个方面看,星际争霸中的虫族都远胜于星河战队中的虫族从体型来说:星际争霸中的虫族从最大的利维坦到最小的工蜂都都拥有不俗的攻击和自愈能力。在凯姐的旗舰利维坦面前,人类的战巡休伯利安号就像个小不点儿。而星河战队中的虫族最大的应该是脑虫和对空发射离子炮的哪种种子了吧,在Zerg面前,他们只不过是开胃的小菜。从战斗力来看:星河战队中人类的战斗力被严重弱化了。拥有跨星际远征,拥有大量可以折跃的太空舰队的人类,竟然要用全步兵去和虫族打地面战。而且,就这样的脑残设定下,竟然还可以和虫族打的有来有回。星河战队中的虫族的战斗力可见不是一般的差。而星际争霸中虫族,一开始在主宰的带领下把自己的创世神萨尔娜迦给怼爆了,然后又攻陷了星灵的老巢艾尔,从灵能(异能)看:星际争霸中凯姐在未成神之前的灵能就爆表了。别人的灵能都是不超过10级,凯瑞甘说“之所以我的灵能是12级,是因为你们的机器只能测到12级,看姐的高端操作”。而星河战队中的主宰脑虫,要控制一个人类的元帅,还要潜移默化的搞很长一段时间。从这方面来说,星河战队的虫族弱爆了。从基因摄取上来说:星际争霸中的虫族在基因大师阿巴瑟的调制下,可以不断的摄取优秀基因用于自身种族的进化。而星河战队中的虫族,貌似只有脑虫能通过摄取人类的脑袋来读取相关记忆,貌似还没有提到过进化的字眼。这一点来说,星河战队中的虫族就是个战五渣。从数量上来说:我们都知道虫族一向是以数量取胜,虫海战术。那么两支虫族从数量上来说,到底谁更占优势呢?依然是星际争霸中的虫族。从电影上看星河战队1中,人虫最后决战的时候,虫族引诱人类到最后的基地,然后包围人类援军的时候,漫山遍野的虫族。但是,这些虫族如果放在星际争霸的世界中,只会给人类带来一场射击练习比赛吧。毕竟攻城坦克的存在,就是纯地面部队的噩梦。星际争霸中的虫族拥有凯瑞甘这样神职首领,永远是其他虫族无法比拟的纵观所有拥有虫族,异形这样生物兵器的电影和游戏中,也只有星际争霸中设计了一个由人类转化而成的凯瑞甘女王。女王在人类的时候,灵能就爆表了,转职成刀锋女王后,就更不得了“我即是虫群”,V587。虫族这种群体性兵器,缺乏一个足够聪明的大脑的时候,其攻击力在星际战争中,其实是可以可以忽略不计的。所以,凯姐威武。那么是不是星际争霸中的虫族就完爆星河战队中的虫族呢?囧王者说,是的。无论从任何方面,星河战队中的虫族都被完爆,而且没有一点还手之力。各位小伙伴,你们觉得是不是这个道理呢?
我是萨沙,我来回答。星河战队1只是电影而已。为了烘托战争气氛,采用了和今天差不多的步枪。如果用激光枪,观众就会看得很不爽了。到了星河战队2中,枪就变为激光枪了。其实星河战队1里面还有很多不符合逻辑的东西。第一,核弹既然可以步兵发射,那么为什么要上去那么多人。电影中核弹像枪榴弹一样,可以由步兵单人用枪发射。既然如此,还要使用几十万步兵干嘛?随便找个几十人,每人佩戴几十枚核弹就行了。第二,既然有了星际战舰,为什么没有空中掩护电影中都是步兵用枪乱扫,空中掩护一律全无。既然有了这么星际战舰,空袭岂不是小事一件,直接派飞机地毯式轰炸即可。第三,为什么步兵没有重武器电影中,步兵完全没有重武器,都靠自己的枪乱扫。基本上要一队步兵,才能对付一个虫子。而情报少校说,虫子的数量比人类多很多。那么还打个屁,这岂不是去送人头的。而即便是今天,步兵也有坦克、大炮、装甲车之内的重武器。既然能造出星际战舰,早点星际争霸里面的坦克,总没有任何问题吧。其实星河战队1就是商业片,大家看看过瘾即可,没必要仔细推敲。这里是喜爱游戏的小白这又是一道脑洞大开的问题~《星际争霸》里的机枪兵穿越到生化危机中会怎么样?这样的问题想必大家想都不用想就知道答案,机枪兵作为星际争霸中人族的最低级战斗单位,战斗力仅仅比农民强点有限,战斗中多以群战取胜,如果一个机枪兵来到了生化危机的世界,那么估计屁反应都没有,毕竟机枪兵不是神,也不能扭转乾坤。那么要说机枪兵来到了生化危机的世界会有什么结局?咱们倒是可以讨论讨论。首先咱们先来看看机枪兵的基本资料。机枪兵,就是玩家对星际争霸和星际争霸2里人族的Marine(海军陆战队)的简称。陆战队员是人类星球的第一道防线,大部分是由罪犯和叛军组成,陆战队员普遍装备CMC动力装甲。以通用型CMC400动力装甲为例,该型战斗服由胸口处的冷聚变反应堆供能,并由战斗服背部的复燃室散热;全寿命支撑系统(可以保证无补给的状态下,战斗人员可以存活7天);完善的核生化三防系统、维生系统以及兴奋剂注射组件;抬头显示器,整合了情报分析系统;听觉补偿系统;重力自动平衡系统,自动适应各种重力环境;自动照明系统;以胸口冷聚变动力为主的运动增强系统;可以免疫绝大多数轻型武器的直射攻击。然后再来看看陆战队员武器。C-14高斯穿甲步枪,陆战队员的主要武器,在2478年开始使用的超音速8mm破甲弹“spikes”,能够贯穿5 厘米的钢板。这种弹药在全自动模式下每秒发射30发,枪上有一个电容系统来控制枪的发射,使能量消耗维持在可接受范围内。C-14还可以装填各种弹药。破甲弹:用来对付装甲厚重的目标;贫铀弹:有U-238外壳的子弹,最常用的弹药类型,增加射程25%;内爆弹:打击并扩大影响来使伤害最大化;燃烧弹:用来对付建筑物;钢齿弹:用来使敌人残废而非死亡。好,以上就是我们了解到的关于Marine(海军陆战队)的基本情况了。可以看出论单体作战能力,Marine(海军陆战队)基本可以碾压生化危机中地球科技的全部士兵,基本相当于现实科技下的人形坦克。那么我们来看看如果他来到了生化危机世界,将要面对的是什么?丧尸(Zombie),生化危机中的最基本单位,它们是由于人类受到某些变异影响而复生的活尸体,行动之间有快有慢,行为疯狂怪异且丧失理智,会吞食活人或其他动物的血肉,且会接连不断的传染,数量很多,成群结队的伤害人畜,除了同类。面对这样的杂兵,基本连Marine的防御都破不了,在人型坦克面前,只要弹药足够,来多少死多少的货色。舔食者,丧尸的变异体,眼睛退化没有视觉,其捕杀完全靠敏锐的听觉,走路、奔跑、甚至连呼吸和心跳声都难逃过它的耳朵。不会直立行走,但却可以依靠强有力的四肢和爪子在墙壁甚至房顶上倒挂攀爬,加上超有力的弹跳和飞快的行动速度使得连发扫射的武器都很难击中它们。由于舔食者自身防御不高,面对Marine的攻击基本没有抵抗能力,自身虽然速度快,在数量优势下可能接近Marine,但攻击也不能突破Marine的防御。暴君,生化危机系列中最威武霸气的生化武器,具有生化兵器的所有优点,灵活,力量大,防御力强,可控。咱们就以较成功的T-103为例。速度极快,可以躲避炮弹和火箭弹射击,防御极高,常规武器无效,力量可以举起坦克。这也可以称得上是人肉坦克了,和Marine应该可以打个五五开,如果近身Marine的防御无法抵挡暴君的进攻,即使装甲可以承受,里面的人也会被震死。如果远程Marine的武器可以有效破开暴君防御,所以就看谁先出手,有没有距离优势了。那么写到这里,基本可以看出来了,一名Marine形单影孤的来到了生化危机的世界,如果他不是故意作死,想当救世主的话,基本上生存没有什么问题。自带装甲可以保证在太空生存,自然不会被感染,而其能源接近于无限,只要不去招惹暴君,找个地方悠然自得的生活还是没问题的,反正吃喝有的是,弹药省着点用也还好。如果他想要去当救世主,那么遇到两个以上暴君,估计只有暴毙的下场了,毕竟他没有李三光的主角光环,肉身抗暴君的壮举也是一般人做不来的。这里是喜爱游戏的小白,欢迎大家关注小白,小白会推荐好玩的游戏给大家哦~大家好,我是爱看电影、爱玩游戏的乐哥。还是那句老话:暴雪娱乐,是一家被游戏耽搁了的影视公司。为什么这么说呢?当时乐哥在玩《自由之翼》、《虫群之心》、《虚空之遗》这三部《星际争霸2》战役的时候,看到制作精良、气势恢宏的过场CG,不得不感慨:暴雪真把资源用错了地方。本来可以轻松吃影视饭的,非要靠游戏卖钱……回到正题,如果暴雪要拍《星际争霸》大电影,乐哥认为最出戏的,是神族战役。首先,神族传说英雄比较多,容易出戏。“星灵三傻”——泽拉图、阿塔尼斯、塔萨达尔,自然不用多说,每一个都是神族的传奇英雄,仅围绕“三傻”的战斗人生,拍个三部曲都不为过。还有被刀锋女王背刺KO的菲尼克斯,躯体死后,战斗意识被移植到了龙骑士机甲之上,《风暴英雄》中的战斗力,也是相当的可观!可以这么说,神族的作战单位,每一个都不简单,比如龙骑士、不朽者、“大象”等,谁也不知道,这些作战单位中,“移植”的是哪一位传奇英雄!假设要拍大电影,“三傻”带领一众传奇英雄所组成的部队冲锋陷阵,想想都觉得热血刺激!其次,神族的科技感很强,容易出戏。《星际争霸》三个种族中,神族的进化水平和科技实力最为先进。众所周知,神族先祖为了预防可能发生的灭族危机,建造了三艘“方舟”战舰,其中,以传奇英雄“亚顿”命名的“亚顿之矛”,贯穿整个《虚空之遗》战役。这艘战舰有多先进?融合神族所有科技、继承神族所有知识、是神族复兴的全部希望,“发动机”是一颗太阳一样的“恒星”……如果能将这艘战舰搬上银幕,可以说,目前已拍摄的所有科幻片中,没有一艘战舰能够与之媲美的!仅凭这一点,就能吸引无数观众。最后,神族历史悠久,可拍的素材比较多。神族是“神之长子”——造世主萨尔那加寄予厚望的一个种族;神族是历史最为悠久的一个种族;神族还是屠杀过萨尔那加的种族……历史悠久,意味着可以选取的素材比较多。不管是神族内战,还是萨尔那加抛弃神族,甚至是虫族攻陷艾尔,都是可以拍成大电影的绝好素材。综上因为乐哥最喜欢神族,所以略带自私的希望:如果《星际争霸》要拍大电影,还是拍神族的历史最好!PS:自从泽拉图在战役中牺牲之后,乐哥只能在《风暴坟场》中一睹他的风采,真希望暴雪能将这一经典影响搬上银幕!今日突发奇想,星际争霸中的虫族和星河战队的虫族做一个比较,谁比较强呢?中午吃饭的时候,和几个小伙伴聊了一下。大家一致认为,星际争霸中的虫族吊打星河战队中的虫族,而且是那种全方位吊打的状况。无论从那个方面看,星际争霸中的虫族都远胜于星河战队中的虫族从体型来说:星际争霸中的虫族从最大的利维坦到最小的工蜂都都拥有不俗的攻击和自愈能力。在凯姐的旗舰利维坦面前,人类的战巡休伯利安号就像个小不点儿。而星河战队中的虫族最大的应该是脑虫和对空发射离子炮的哪种种子了吧,在Zerg面前,他们只不过是开胃的小菜。从战斗力来看:星河战队中人类的战斗力被严重弱化了。拥有跨星际远征,拥有大量可以折跃的太空舰队的人类,竟然要用全步兵去和虫族打地面战。而且,就这样的脑残设定下,竟然还可以和虫族打的有来有回。星河战队中的虫族的战斗力可见不是一般的差。而星际争霸中虫族,一开始在主宰的带领下把自己的创世神萨尔娜迦给怼爆了,然后又攻陷了星灵的老巢艾尔,从灵能(异能)看:星际争霸中凯姐在未成神之前的灵能就爆表了。别人的灵能都是不超过10级,凯瑞甘说“之所以我的灵能是12级,是因为你们的机器只能测到12级,看姐的高端操作”。而星河战队中的主宰脑虫,要控制一个人类的元帅,还要潜移默化的搞很长一段时间。从这方面来说,星河战队的虫族弱爆了。从基因摄取上来说:星际争霸中的虫族在基因大师阿巴瑟的调制下,可以不断的摄取优秀基因用于自身种族的进化。而星河战队中的虫族,貌似只有脑虫能通过摄取人类的脑袋来读取相关记忆,貌似还没有提到过进化的字眼。这一点来说,星河战队中的虫族就是个战五渣。从数量上来说:我们都知道虫族一向是以数量取胜,虫海战术。那么两支虫族从数量上来说,到底谁更占优势呢?依然是星际争霸中的虫族。从电影上看星河战队1中,人虫最后决战的时候,虫族引诱人类到最后的基地,然后包围人类援军的时候,漫山遍野的虫族。但是,这些虫族如果放在星际争霸的世界中,只会给人类带来一场射击练习比赛吧。毕竟攻城坦克的存在,就是纯地面部队的噩梦。星际争霸中的虫族拥有凯瑞甘这样神职首领,永远是其他虫族无法比拟的纵观所有拥有虫族,异形这样生物兵器的电影和游戏中,也只有星际争霸中设计了一个由人类转化而成的凯瑞甘女王。女王在人类的时候,灵能就爆表了,转职成刀锋女王后,就更不得了“我即是虫群”,V587。虫族这种群体性兵器,缺乏一个足够聪明的大脑的时候,其攻击力在星际战争中,其实是可以可以忽略不计的。所以,凯姐威武。那么是不是星际争霸中的虫族就完爆星河战队中的虫族呢?囧王者说,是的。无论从任何方面,星河战队中的虫族都被完爆,而且没有一点还手之力。各位小伙伴,你们觉得是不是这个道理呢?关于暴雪为何不出星际争霸的电影这一点很容易让大家进入误区,认为暴雪既然游戏CG做得如此好,那么推出自己游戏改编的电影一定完全没问题。然而事实上是,游戏CG和一部完整的电影还是存在较大的差距的!一部电影剧本是其灵魂,特效仅仅是锦上添花的一面。当然了我们也不能否认好莱坞一些电影就靠纯特效堆出来,但是剧本还是特别关键的。还有电影的后期宣传费用将会是一大笔支出,如果届时电影的收入抵不上电影的制作成本和后期宣传成本,那很有可能因为这部电影导致暴雪公司的资金链受到严重冲击。许多玩家过去被暴雪游戏CG的精美程度所深深震撼,就认为其一定能制作好一部电影,但是就前两年暴雪领头推出的魔兽争霸电影来看,游戏领域和电影界还是存在一定的差距的。当年魔兽电影在美国上映后反响一般,电影最主要的诟病地方是剧情的混乱,前后逻辑关系让观众们完全摸不着头脑。确实对于一些没有玩过魔兽世界的玩家来说,根本不知道电影中的人物谁是谁,其实在整部电影中随便一个仅出现过一面的人物完全都可以在做一部电影来讲述他的故事!比如瓦王,安杜因,吉安娜这些角色。但这电影对于忠实魔兽玩家来说,还是让人看的热血沸腾的,鸟瞰暴风城的一幕,看哭了多少老玩家!另一方面星际的剧情实在太长了,每一个角色都可以是一篇长篇大论,他的背景故事的宏大程度虽不及魔兽世界,但也足以让电影编剧们胆寒!当时魔兽世界就是失败在编剧对于魔兽这个世界观的把控失误,人物背景关系没有很好的像观众们表现出来才造成了其失败。通过魔兽世界的试水,暴雪肯定是不会出星际的电影的。但这并不妨碍我们去欣赏星际争霸的剧情,其实星际的剧情也不会太逊色于魔兽,有兴趣的玩家可以去玩一下星际二的剧情模式,还是能体会到编剧的良苦用心的!
我是萨沙,我来回答。星河战队1只是电影而已。为了烘托战争气氛,采用了和今天差不多的步枪。如果用激光枪,观众就会看得很不爽了。到了星河战队2中,枪就变为激光枪了。其实星河战队1里面还有很多不符合逻辑的东西。第一,核弹既然可以步兵发射,那么为什么要上去那么多人。电影中核弹像枪榴弹一样,可以由步兵单人用枪发射。既然如此,还要使用几十万步兵干嘛?随便找个几十人,每人佩戴几十枚核弹就行了。第二,既然有了星际战舰,为什么没有空中掩护电影中都是步兵用枪乱扫,空中掩护一律全无。既然有了这么星际战舰,空袭岂不是小事一件,直接派飞机地毯式轰炸即可。第三,为什么步兵没有重武器电影中,步兵完全没有重武器,都靠自己的枪乱扫。基本上要一队步兵,才能对付一个虫子。而情报少校说,虫子的数量比人类多很多。那么还打个屁,这岂不是去送人头的。而即便是今天,步兵也有坦克、大炮、装甲车之内的重武器。既然能造出星际战舰,早点星际争霸里面的坦克,总没有任何问题吧。其实星河战队1就是商业片,大家看看过瘾即可,没必要仔细推敲。这里是喜爱游戏的小白这又是一道脑洞大开的问题~《星际争霸》里的机枪兵穿越到生化危机中会怎么样?这样的问题想必大家想都不用想就知道答案,机枪兵作为星际争霸中人族的最低级战斗单位,战斗力仅仅比农民强点有限,战斗中多以群战取胜,如果一个机枪兵来到了生化危机的世界,那么估计屁反应都没有,毕竟机枪兵不是神,也不能扭转乾坤。那么要说机枪兵来到了生化危机的世界会有什么结局?咱们倒是可以讨论讨论。首先咱们先来看看机枪兵的基本资料。机枪兵,就是玩家对星际争霸和星际争霸2里人族的Marine(海军陆战队)的简称。陆战队员是人类星球的第一道防线,大部分是由罪犯和叛军组成,陆战队员普遍装备CMC动力装甲。以通用型CMC400动力装甲为例,该型战斗服由胸口处的冷聚变反应堆供能,并由战斗服背部的复燃室散热;全寿命支撑系统(可以保证无补给的状态下,战斗人员可以存活7天);完善的核生化三防系统、维生系统以及兴奋剂注射组件;抬头显示器,整合了情报分析系统;听觉补偿系统;重力自动平衡系统,自动适应各种重力环境;自动照明系统;以胸口冷聚变动力为主的运动增强系统;可以免疫绝大多数轻型武器的直射攻击。然后再来看看陆战队员武器。C-14高斯穿甲步枪,陆战队员的主要武器,在2478年开始使用的超音速8mm破甲弹“spikes”,能够贯穿5 厘米的钢板。这种弹药在全自动模式下每秒发射30发,枪上有一个电容系统来控制枪的发射,使能量消耗维持在可接受范围内。C-14还可以装填各种弹药。破甲弹:用来对付装甲厚重的目标;贫铀弹:有U-238外壳的子弹,最常用的弹药类型,增加射程25%;内爆弹:打击并扩大影响来使伤害最大化;燃烧弹:用来对付建筑物;钢齿弹:用来使敌人残废而非死亡。好,以上就是我们了解到的关于Marine(海军陆战队)的基本情况了。可以看出论单体作战能力,Marine(海军陆战队)基本可以碾压生化危机中地球科技的全部士兵,基本相当于现实科技下的人形坦克。那么我们来看看如果他来到了生化危机世界,将要面对的是什么?丧尸(Zombie),生化危机中的最基本单位,它们是由于人类受到某些变异影响而复生的活尸体,行动之间有快有慢,行为疯狂怪异且丧失理智,会吞食活人或其他动物的血肉,且会接连不断的传染,数量很多,成群结队的伤害人畜,除了同类。面对这样的杂兵,基本连Marine的防御都破不了,在人型坦克面前,只要弹药足够,来多少死多少的货色。舔食者,丧尸的变异体,眼睛退化没有视觉,其捕杀完全靠敏锐的听觉,走路、奔跑、甚至连呼吸和心跳声都难逃过它的耳朵。不会直立行走,但却可以依靠强有力的四肢和爪子在墙壁甚至房顶上倒挂攀爬,加上超有力的弹跳和飞快的行动速度使得连发扫射的武器都很难击中它们。由于舔食者自身防御不高,面对Marine的攻击基本没有抵抗能力,自身虽然速度快,在数量优势下可能接近Marine,但攻击也不能突破Marine的防御。暴君,生化危机系列中最威武霸气的生化武器,具有生化兵器的所有优点,灵活,力量大,防御力强,可控。咱们就以较成功的T-103为例。速度极快,可以躲避炮弹和火箭弹射击,防御极高,常规武器无效,力量可以举起坦克。这也可以称得上是人肉坦克了,和Marine应该可以打个五五开,如果近身Marine的防御无法抵挡暴君的进攻,即使装甲可以承受,里面的人也会被震死。如果远程Marine的武器可以有效破开暴君防御,所以就看谁先出手,有没有距离优势了。那么写到这里,基本可以看出来了,一名Marine形单影孤的来到了生化危机的世界,如果他不是故意作死,想当救世主的话,基本上生存没有什么问题。自带装甲可以保证在太空生存,自然不会被感染,而其能源接近于无限,只要不去招惹暴君,找个地方悠然自得的生活还是没问题的,反正吃喝有的是,弹药省着点用也还好。如果他想要去当救世主,那么遇到两个以上暴君,估计只有暴毙的下场了,毕竟他没有李三光的主角光环,肉身抗暴君的壮举也是一般人做不来的。这里是喜爱游戏的小白,欢迎大家关注小白,小白会推荐好玩的游戏给大家哦~大家好,我是爱看电影、爱玩游戏的乐哥。还是那句老话:暴雪娱乐,是一家被游戏耽搁了的影视公司。为什么这么说呢?当时乐哥在玩《自由之翼》、《虫群之心》、《虚空之遗》这三部《星际争霸2》战役的时候,看到制作精良、气势恢宏的过场CG,不得不感慨:暴雪真把资源用错了地方。本来可以轻松吃影视饭的,非要靠游戏卖钱……回到正题,如果暴雪要拍《星际争霸》大电影,乐哥认为最出戏的,是神族战役。首先,神族传说英雄比较多,容易出戏。“星灵三傻”——泽拉图、阿塔尼斯、塔萨达尔,自然不用多说,每一个都是神族的传奇英雄,仅围绕“三傻”的战斗人生,拍个三部曲都不为过。还有被刀锋女王背刺KO的菲尼克斯,躯体死后,战斗意识被移植到了龙骑士机甲之上,《风暴英雄》中的战斗力,也是相当的可观!可以这么说,神族的作战单位,每一个都不简单,比如龙骑士、不朽者、“大象”等,谁也不知道,这些作战单位中,“移植”的是哪一位传奇英雄!假设要拍大电影,“三傻”带领一众传奇英雄所组成的部队冲锋陷阵,想想都觉得热血刺激!其次,神族的科技感很强,容易出戏。《星际争霸》三个种族中,神族的进化水平和科技实力最为先进。众所周知,神族先祖为了预防可能发生的灭族危机,建造了三艘“方舟”战舰,其中,以传奇英雄“亚顿”命名的“亚顿之矛”,贯穿整个《虚空之遗》战役。这艘战舰有多先进?融合神族所有科技、继承神族所有知识、是神族复兴的全部希望,“发动机”是一颗太阳一样的“恒星”……如果能将这艘战舰搬上银幕,可以说,目前已拍摄的所有科幻片中,没有一艘战舰能够与之媲美的!仅凭这一点,就能吸引无数观众。最后,神族历史悠久,可拍的素材比较多。神族是“神之长子”——造世主萨尔那加寄予厚望的一个种族;神族是历史最为悠久的一个种族;神族还是屠杀过萨尔那加的种族……历史悠久,意味着可以选取的素材比较多。不管是神族内战,还是萨尔那加抛弃神族,甚至是虫族攻陷艾尔,都是可以拍成大电影的绝好素材。综上因为乐哥最喜欢神族,所以略带自私的希望:如果《星际争霸》要拍大电影,还是拍神族的历史最好!PS:自从泽拉图在战役中牺牲之后,乐哥只能在《风暴坟场》中一睹他的风采,真希望暴雪能将这一经典影响搬上银幕!今日突发奇想,星际争霸中的虫族和星河战队的虫族做一个比较,谁比较强呢?中午吃饭的时候,和几个小伙伴聊了一下。大家一致认为,星际争霸中的虫族吊打星河战队中的虫族,而且是那种全方位吊打的状况。无论从那个方面看,星际争霸中的虫族都远胜于星河战队中的虫族从体型来说:星际争霸中的虫族从最大的利维坦到最小的工蜂都都拥有不俗的攻击和自愈能力。在凯姐的旗舰利维坦面前,人类的战巡休伯利安号就像个小不点儿。而星河战队中的虫族最大的应该是脑虫和对空发射离子炮的哪种种子了吧,在Zerg面前,他们只不过是开胃的小菜。从战斗力来看:星河战队中人类的战斗力被严重弱化了。拥有跨星际远征,拥有大量可以折跃的太空舰队的人类,竟然要用全步兵去和虫族打地面战。而且,就这样的脑残设定下,竟然还可以和虫族打的有来有回。星河战队中的虫族的战斗力可见不是一般的差。而星际争霸中虫族,一开始在主宰的带领下把自己的创世神萨尔娜迦给怼爆了,然后又攻陷了星灵的老巢艾尔,从灵能(异能)看:星际争霸中凯姐在未成神之前的灵能就爆表了。别人的灵能都是不超过10级,凯瑞甘说“之所以我的灵能是12级,是因为你们的机器只能测到12级,看姐的高端操作”。而星河战队中的主宰脑虫,要控制一个人类的元帅,还要潜移默化的搞很长一段时间。从这方面来说,星河战队的虫族弱爆了。从基因摄取上来说:星际争霸中的虫族在基因大师阿巴瑟的调制下,可以不断的摄取优秀基因用于自身种族的进化。而星河战队中的虫族,貌似只有脑虫能通过摄取人类的脑袋来读取相关记忆,貌似还没有提到过进化的字眼。这一点来说,星河战队中的虫族就是个战五渣。从数量上来说:我们都知道虫族一向是以数量取胜,虫海战术。那么两支虫族从数量上来说,到底谁更占优势呢?依然是星际争霸中的虫族。从电影上看星河战队1中,人虫最后决战的时候,虫族引诱人类到最后的基地,然后包围人类援军的时候,漫山遍野的虫族。但是,这些虫族如果放在星际争霸的世界中,只会给人类带来一场射击练习比赛吧。毕竟攻城坦克的存在,就是纯地面部队的噩梦。星际争霸中的虫族拥有凯瑞甘这样神职首领,永远是其他虫族无法比拟的纵观所有拥有虫族,异形这样生物兵器的电影和游戏中,也只有星际争霸中设计了一个由人类转化而成的凯瑞甘女王。女王在人类的时候,灵能就爆表了,转职成刀锋女王后,就更不得了“我即是虫群”,V587。虫族这种群体性兵器,缺乏一个足够聪明的大脑的时候,其攻击力在星际战争中,其实是可以可以忽略不计的。所以,凯姐威武。那么是不是星际争霸中的虫族就完爆星河战队中的虫族呢?囧王者说,是的。无论从任何方面,星河战队中的虫族都被完爆,而且没有一点还手之力。各位小伙伴,你们觉得是不是这个道理呢?关于暴雪为何不出星际争霸的电影这一点很容易让大家进入误区,认为暴雪既然游戏CG做得如此好,那么推出自己游戏改编的电影一定完全没问题。然而事实上是,游戏CG和一部完整的电影还是存在较大的差距的!一部电影剧本是其灵魂,特效仅仅是锦上添花的一面。当然了我们也不能否认好莱坞一些电影就靠纯特效堆出来,但是剧本还是特别关键的。还有电影的后期宣传费用将会是一大笔支出,如果届时电影的收入抵不上电影的制作成本和后期宣传成本,那很有可能因为这部电影导致暴雪公司的资金链受到严重冲击。许多玩家过去被暴雪游戏CG的精美程度所深深震撼,就认为其一定能制作好一部电影,但是就前两年暴雪领头推出的魔兽争霸电影来看,游戏领域和电影界还是存在一定的差距的。当年魔兽电影在美国上映后反响一般,电影最主要的诟病地方是剧情的混乱,前后逻辑关系让观众们完全摸不着头脑。确实对于一些没有玩过魔兽世界的玩家来说,根本不知道电影中的人物谁是谁,其实在整部电影中随便一个仅出现过一面的人物完全都可以在做一部电影来讲述他的故事!比如瓦王,安杜因,吉安娜这些角色。但这电影对于忠实魔兽玩家来说,还是让人看的热血沸腾的,鸟瞰暴风城的一幕,看哭了多少老玩家!另一方面星际的剧情实在太长了,每一个角色都可以是一篇长篇大论,他的背景故事的宏大程度虽不及魔兽世界,但也足以让电影编剧们胆寒!当时魔兽世界就是失败在编剧对于魔兽这个世界观的把控失误,人物背景关系没有很好的像观众们表现出来才造成了其失败。通过魔兽世界的试水,暴雪肯定是不会出星际的电影的。但这并不妨碍我们去欣赏星际争霸的剧情,其实星际的剧情也不会太逊色于魔兽,有兴趣的玩家可以去玩一下星际二的剧情模式,还是能体会到编剧的良苦用心的!关于这个问题我们首先得先对异形进行一个定义,我们是要拿什么进化阶段的异形来和星际中的虫族对比呢?因为我们知道,异形依靠的是寄生在宿主身上,通过融合宿主的DNF从而会进化出不同形态的生物。而不同的寄主产生的异形能力也不尽相同,在这么些年的异形电影中,前前后后大约推出了十二种异形的形态。他们分别是Xenomorph异形皇后—完美的有机体,在首部异形电影中登场。这应该是异形的最高形态。我觉得他的水平应该和虫族的虫后相当,主要就是用来生产小弟用的。不过,轮起战斗力我个人认为应该是异形皇后会强一些,毕竟从暴雪官方给的虫后体型来看大约就是一个枪兵的两倍大小把,但异形皇后的体型应该会比他大一些。雄峰异形—Drone这个形态的异形是从宿主身体出来以后的成熟状态,表面外骨骼坚硬,反应灵敏,应该算得上是异形当中的士兵。不过由于这种异形是从人类宿主中破体而出,所以或多或少会和人类有点相似。身高体型行走方式都和人类比较类似,不过战斗力肯定是异形强得多。因此,我个人觉得雄峰异形的战斗水平应该是和虫族蟑螂差不太多。我们来看一下暴雪所描绘的虫族蟑螂,体型和人类类似,移动速度较为缓慢但护甲坚固,我觉得也算的上是虫族战斗力中的中坚力量。信使异形—Runner这个异形基本上防御力并不强,但是行动极其灵敏,而他的寄主就是在狗身上。那这个异形正好和虫族的跳虫的定位不谋而合,作为皮薄肉脆敏捷高的兵种,往往都是担任了侦查和冲锋的工作哈哈。在后来的电影中异形还感染了许多不同类型的宿主诞生了各式各样的异形。感染了铁血战士以后诞生出的最强战斗力异形PredAlien逆种异形—Newborn唯一一个和所有的异形都不相同的异形,有着骷髅头的外观,性格也更洁净人类,不过看起来贼恶心= =、执事异形/工程师异形—Deacon这个应该算是异形里面智商比较高的一种把,这是从人类体能诞生后又吞噬了一个造物主之后的形态。其实还有一些异形的幼体我就没有一一举例了,比如那个抱脸虫还有重锤虫都是寄生前的幼体没啥战斗力。对于异形来说,总结起来绝大部分都是依靠蛮力进行战斗,多数是以物理近战攻击,体型也没有超过5米的。而星际争霸中的虫族兵种就比较丰富了,不仅有体型较小的跳虫,也有体型中等的蟑螂,刺蛇,这些的,还有体型超巨大的雷兽、守护者、利维坦。因此说实话,异形仅仅是当时造物主创造出来的一种兵器罢了,而虫族却代表了整个种族,这两者的体量就不在同一个量级的,一个雷兽我觉得干10个异形应该不成什么问题把。所以非要把异形和虫族进行对比的话,我认为异形顶多算得上是虫族兵种中的一个分支罢了,面对整个虫群肯定是被碾压的节奏咯。对了,我找的这些虫族原画是暴雪官方当年在星际2典藏版中推出的一本叫做《战地手册》的画册,其中不仅详细介绍了虫族的所有兵种历史,还有人族和神族所有兵种的官方背景资料,感兴趣的我这里倒是有PDF的电子扫描版可以私信发给各位网盘地址哈哈。
我是萨沙,我来回答。星河战队1只是电影而已。为了烘托战争气氛,采用了和今天差不多的步枪。如果用激光枪,观众就会看得很不爽了。到了星河战队2中,枪就变为激光枪了。其实星河战队1里面还有很多不符合逻辑的东西。第一,核弹既然可以步兵发射,那么为什么要上去那么多人。电影中核弹像枪榴弹一样,可以由步兵单人用枪发射。既然如此,还要使用几十万步兵干嘛?随便找个几十人,每人佩戴几十枚核弹就行了。第二,既然有了星际战舰,为什么没有空中掩护电影中都是步兵用枪乱扫,空中掩护一律全无。既然有了这么星际战舰,空袭岂不是小事一件,直接派飞机地毯式轰炸即可。第三,为什么步兵没有重武器电影中,步兵完全没有重武器,都靠自己的枪乱扫。基本上要一队步兵,才能对付一个虫子。而情报少校说,虫子的数量比人类多很多。那么还打个屁,这岂不是去送人头的。而即便是今天,步兵也有坦克、大炮、装甲车之内的重武器。既然能造出星际战舰,早点星际争霸里面的坦克,总没有任何问题吧。其实星河战队1就是商业片,大家看看过瘾即可,没必要仔细推敲。这里是喜爱游戏的小白这又是一道脑洞大开的问题~《星际争霸》里的机枪兵穿越到生化危机中会怎么样?这样的问题想必大家想都不用想就知道答案,机枪兵作为星际争霸中人族的最低级战斗单位,战斗力仅仅比农民强点有限,战斗中多以群战取胜,如果一个机枪兵来到了生化危机的世界,那么估计屁反应都没有,毕竟机枪兵不是神,也不能扭转乾坤。那么要说机枪兵来到了生化危机的世界会有什么结局?咱们倒是可以讨论讨论。首先咱们先来看看机枪兵的基本资料。机枪兵,就是玩家对星际争霸和星际争霸2里人族的Marine(海军陆战队)的简称。陆战队员是人类星球的第一道防线,大部分是由罪犯和叛军组成,陆战队员普遍装备CMC动力装甲。以通用型CMC400动力装甲为例,该型战斗服由胸口处的冷聚变反应堆供能,并由战斗服背部的复燃室散热;全寿命支撑系统(可以保证无补给的状态下,战斗人员可以存活7天);完善的核生化三防系统、维生系统以及兴奋剂注射组件;抬头显示器,整合了情报分析系统;听觉补偿系统;重力自动平衡系统,自动适应各种重力环境;自动照明系统;以胸口冷聚变动力为主的运动增强系统;可以免疫绝大多数轻型武器的直射攻击。然后再来看看陆战队员武器。C-14高斯穿甲步枪,陆战队员的主要武器,在2478年开始使用的超音速8mm破甲弹“spikes”,能够贯穿5 厘米的钢板。这种弹药在全自动模式下每秒发射30发,枪上有一个电容系统来控制枪的发射,使能量消耗维持在可接受范围内。C-14还可以装填各种弹药。破甲弹:用来对付装甲厚重的目标;贫铀弹:有U-238外壳的子弹,最常用的弹药类型,增加射程25%;内爆弹:打击并扩大影响来使伤害最大化;燃烧弹:用来对付建筑物;钢齿弹:用来使敌人残废而非死亡。好,以上就是我们了解到的关于Marine(海军陆战队)的基本情况了。可以看出论单体作战能力,Marine(海军陆战队)基本可以碾压生化危机中地球科技的全部士兵,基本相当于现实科技下的人形坦克。那么我们来看看如果他来到了生化危机世界,将要面对的是什么?丧尸(Zombie),生化危机中的最基本单位,它们是由于人类受到某些变异影响而复生的活尸体,行动之间有快有慢,行为疯狂怪异且丧失理智,会吞食活人或其他动物的血肉,且会接连不断的传染,数量很多,成群结队的伤害人畜,除了同类。面对这样的杂兵,基本连Marine的防御都破不了,在人型坦克面前,只要弹药足够,来多少死多少的货色。舔食者,丧尸的变异体,眼睛退化没有视觉,其捕杀完全靠敏锐的听觉,走路、奔跑、甚至连呼吸和心跳声都难逃过它的耳朵。不会直立行走,但却可以依靠强有力的四肢和爪子在墙壁甚至房顶上倒挂攀爬,加上超有力的弹跳和飞快的行动速度使得连发扫射的武器都很难击中它们。由于舔食者自身防御不高,面对Marine的攻击基本没有抵抗能力,自身虽然速度快,在数量优势下可能接近Marine,但攻击也不能突破Marine的防御。暴君,生化危机系列中最威武霸气的生化武器,具有生化兵器的所有优点,灵活,力量大,防御力强,可控。咱们就以较成功的T-103为例。速度极快,可以躲避炮弹和火箭弹射击,防御极高,常规武器无效,力量可以举起坦克。这也可以称得上是人肉坦克了,和Marine应该可以打个五五开,如果近身Marine的防御无法抵挡暴君的进攻,即使装甲可以承受,里面的人也会被震死。如果远程Marine的武器可以有效破开暴君防御,所以就看谁先出手,有没有距离优势了。那么写到这里,基本可以看出来了,一名Marine形单影孤的来到了生化危机的世界,如果他不是故意作死,想当救世主的话,基本上生存没有什么问题。自带装甲可以保证在太空生存,自然不会被感染,而其能源接近于无限,只要不去招惹暴君,找个地方悠然自得的生活还是没问题的,反正吃喝有的是,弹药省着点用也还好。如果他想要去当救世主,那么遇到两个以上暴君,估计只有暴毙的下场了,毕竟他没有李三光的主角光环,肉身抗暴君的壮举也是一般人做不来的。这里是喜爱游戏的小白,欢迎大家关注小白,小白会推荐好玩的游戏给大家哦~大家好,我是爱看电影、爱玩游戏的乐哥。还是那句老话:暴雪娱乐,是一家被游戏耽搁了的影视公司。为什么这么说呢?当时乐哥在玩《自由之翼》、《虫群之心》、《虚空之遗》这三部《星际争霸2》战役的时候,看到制作精良、气势恢宏的过场CG,不得不感慨:暴雪真把资源用错了地方。本来可以轻松吃影视饭的,非要靠游戏卖钱……回到正题,如果暴雪要拍《星际争霸》大电影,乐哥认为最出戏的,是神族战役。首先,神族传说英雄比较多,容易出戏。“星灵三傻”——泽拉图、阿塔尼斯、塔萨达尔,自然不用多说,每一个都是神族的传奇英雄,仅围绕“三傻”的战斗人生,拍个三部曲都不为过。还有被刀锋女王背刺KO的菲尼克斯,躯体死后,战斗意识被移植到了龙骑士机甲之上,《风暴英雄》中的战斗力,也是相当的可观!可以这么说,神族的作战单位,每一个都不简单,比如龙骑士、不朽者、“大象”等,谁也不知道,这些作战单位中,“移植”的是哪一位传奇英雄!假设要拍大电影,“三傻”带领一众传奇英雄所组成的部队冲锋陷阵,想想都觉得热血刺激!其次,神族的科技感很强,容易出戏。《星际争霸》三个种族中,神族的进化水平和科技实力最为先进。众所周知,神族先祖为了预防可能发生的灭族危机,建造了三艘“方舟”战舰,其中,以传奇英雄“亚顿”命名的“亚顿之矛”,贯穿整个《虚空之遗》战役。这艘战舰有多先进?融合神族所有科技、继承神族所有知识、是神族复兴的全部希望,“发动机”是一颗太阳一样的“恒星”……如果能将这艘战舰搬上银幕,可以说,目前已拍摄的所有科幻片中,没有一艘战舰能够与之媲美的!仅凭这一点,就能吸引无数观众。最后,神族历史悠久,可拍的素材比较多。神族是“神之长子”——造世主萨尔那加寄予厚望的一个种族;神族是历史最为悠久的一个种族;神族还是屠杀过萨尔那加的种族……历史悠久,意味着可以选取的素材比较多。不管是神族内战,还是萨尔那加抛弃神族,甚至是虫族攻陷艾尔,都是可以拍成大电影的绝好素材。综上因为乐哥最喜欢神族,所以略带自私的希望:如果《星际争霸》要拍大电影,还是拍神族的历史最好!PS:自从泽拉图在战役中牺牲之后,乐哥只能在《风暴坟场》中一睹他的风采,真希望暴雪能将这一经典影响搬上银幕!今日突发奇想,星际争霸中的虫族和星河战队的虫族做一个比较,谁比较强呢?中午吃饭的时候,和几个小伙伴聊了一下。大家一致认为,星际争霸中的虫族吊打星河战队中的虫族,而且是那种全方位吊打的状况。无论从那个方面看,星际争霸中的虫族都远胜于星河战队中的虫族从体型来说:星际争霸中的虫族从最大的利维坦到最小的工蜂都都拥有不俗的攻击和自愈能力。在凯姐的旗舰利维坦面前,人类的战巡休伯利安号就像个小不点儿。而星河战队中的虫族最大的应该是脑虫和对空发射离子炮的哪种种子了吧,在Zerg面前,他们只不过是开胃的小菜。从战斗力来看:星河战队中人类的战斗力被严重弱化了。拥有跨星际远征,拥有大量可以折跃的太空舰队的人类,竟然要用全步兵去和虫族打地面战。而且,就这样的脑残设定下,竟然还可以和虫族打的有来有回。星河战队中的虫族的战斗力可见不是一般的差。而星际争霸中虫族,一开始在主宰的带领下把自己的创世神萨尔娜迦给怼爆了,然后又攻陷了星灵的老巢艾尔,从灵能(异能)看:星际争霸中凯姐在未成神之前的灵能就爆表了。别人的灵能都是不超过10级,凯瑞甘说“之所以我的灵能是12级,是因为你们的机器只能测到12级,看姐的高端操作”。而星河战队中的主宰脑虫,要控制一个人类的元帅,还要潜移默化的搞很长一段时间。从这方面来说,星河战队的虫族弱爆了。从基因摄取上来说:星际争霸中的虫族在基因大师阿巴瑟的调制下,可以不断的摄取优秀基因用于自身种族的进化。而星河战队中的虫族,貌似只有脑虫能通过摄取人类的脑袋来读取相关记忆,貌似还没有提到过进化的字眼。这一点来说,星河战队中的虫族就是个战五渣。从数量上来说:我们都知道虫族一向是以数量取胜,虫海战术。那么两支虫族从数量上来说,到底谁更占优势呢?依然是星际争霸中的虫族。从电影上看星河战队1中,人虫最后决战的时候,虫族引诱人类到最后的基地,然后包围人类援军的时候,漫山遍野的虫族。但是,这些虫族如果放在星际争霸的世界中,只会给人类带来一场射击练习比赛吧。毕竟攻城坦克的存在,就是纯地面部队的噩梦。星际争霸中的虫族拥有凯瑞甘这样神职首领,永远是其他虫族无法比拟的纵观所有拥有虫族,异形这样生物兵器的电影和游戏中,也只有星际争霸中设计了一个由人类转化而成的凯瑞甘女王。女王在人类的时候,灵能就爆表了,转职成刀锋女王后,就更不得了“我即是虫群”,V587。虫族这种群体性兵器,缺乏一个足够聪明的大脑的时候,其攻击力在星际战争中,其实是可以可以忽略不计的。所以,凯姐威武。那么是不是星际争霸中的虫族就完爆星河战队中的虫族呢?囧王者说,是的。无论从任何方面,星河战队中的虫族都被完爆,而且没有一点还手之力。各位小伙伴,你们觉得是不是这个道理呢?关于暴雪为何不出星际争霸的电影这一点很容易让大家进入误区,认为暴雪既然游戏CG做得如此好,那么推出自己游戏改编的电影一定完全没问题。然而事实上是,游戏CG和一部完整的电影还是存在较大的差距的!一部电影剧本是其灵魂,特效仅仅是锦上添花的一面。当然了我们也不能否认好莱坞一些电影就靠纯特效堆出来,但是剧本还是特别关键的。还有电影的后期宣传费用将会是一大笔支出,如果届时电影的收入抵不上电影的制作成本和后期宣传成本,那很有可能因为这部电影导致暴雪公司的资金链受到严重冲击。许多玩家过去被暴雪游戏CG的精美程度所深深震撼,就认为其一定能制作好一部电影,但是就前两年暴雪领头推出的魔兽争霸电影来看,游戏领域和电影界还是存在一定的差距的。当年魔兽电影在美国上映后反响一般,电影最主要的诟病地方是剧情的混乱,前后逻辑关系让观众们完全摸不着头脑。确实对于一些没有玩过魔兽世界的玩家来说,根本不知道电影中的人物谁是谁,其实在整部电影中随便一个仅出现过一面的人物完全都可以在做一部电影来讲述他的故事!比如瓦王,安杜因,吉安娜这些角色。但这电影对于忠实魔兽玩家来说,还是让人看的热血沸腾的,鸟瞰暴风城的一幕,看哭了多少老玩家!另一方面星际的剧情实在太长了,每一个角色都可以是一篇长篇大论,他的背景故事的宏大程度虽不及魔兽世界,但也足以让电影编剧们胆寒!当时魔兽世界就是失败在编剧对于魔兽这个世界观的把控失误,人物背景关系没有很好的像观众们表现出来才造成了其失败。通过魔兽世界的试水,暴雪肯定是不会出星际的电影的。但这并不妨碍我们去欣赏星际争霸的剧情,其实星际的剧情也不会太逊色于魔兽,有兴趣的玩家可以去玩一下星际二的剧情模式,还是能体会到编剧的良苦用心的!关于这个问题我们首先得先对异形进行一个定义,我们是要拿什么进化阶段的异形来和星际中的虫族对比呢?因为我们知道,异形依靠的是寄生在宿主身上,通过融合宿主的DNF从而会进化出不同形态的生物。而不同的寄主产生的异形能力也不尽相同,在这么些年的异形电影中,前前后后大约推出了十二种异形的形态。他们分别是Xenomorph异形皇后—完美的有机体,在首部异形电影中登场。这应该是异形的最高形态。我觉得他的水平应该和虫族的虫后相当,主要就是用来生产小弟用的。不过,轮起战斗力我个人认为应该是异形皇后会强一些,毕竟从暴雪官方给的虫后体型来看大约就是一个枪兵的两倍大小把,但异形皇后的体型应该会比他大一些。雄峰异形—Drone这个形态的异形是从宿主身体出来以后的成熟状态,表面外骨骼坚硬,反应灵敏,应该算得上是异形当中的士兵。不过由于这种异形是从人类宿主中破体而出,所以或多或少会和人类有点相似。身高体型行走方式都和人类比较类似,不过战斗力肯定是异形强得多。因此,我个人觉得雄峰异形的战斗水平应该是和虫族蟑螂差不太多。我们来看一下暴雪所描绘的虫族蟑螂,体型和人类类似,移动速度较为缓慢但护甲坚固,我觉得也算的上是虫族战斗力中的中坚力量。信使异形—Runner这个异形基本上防御力并不强,但是行动极其灵敏,而他的寄主就是在狗身上。那这个异形正好和虫族的跳虫的定位不谋而合,作为皮薄肉脆敏捷高的兵种,往往都是担任了侦查和冲锋的工作哈哈。在后来的电影中异形还感染了许多不同类型的宿主诞生了各式各样的异形。感染了铁血战士以后诞生出的最强战斗力异形PredAlien逆种异形—Newborn唯一一个和所有的异形都不相同的异形,有着骷髅头的外观,性格也更洁净人类,不过看起来贼恶心= =、执事异形/工程师异形—Deacon这个应该算是异形里面智商比较高的一种把,这是从人类体能诞生后又吞噬了一个造物主之后的形态。其实还有一些异形的幼体我就没有一一举例了,比如那个抱脸虫还有重锤虫都是寄生前的幼体没啥战斗力。对于异形来说,总结起来绝大部分都是依靠蛮力进行战斗,多数是以物理近战攻击,体型也没有超过5米的。而星际争霸中的虫族兵种就比较丰富了,不仅有体型较小的跳虫,也有体型中等的蟑螂,刺蛇,这些的,还有体型超巨大的雷兽、守护者、利维坦。因此说实话,异形仅仅是当时造物主创造出来的一种兵器罢了,而虫族却代表了整个种族,这两者的体量就不在同一个量级的,一个雷兽我觉得干10个异形应该不成什么问题把。所以非要把异形和虫族进行对比的话,我认为异形顶多算得上是虫族兵种中的一个分支罢了,面对整个虫群肯定是被碾压的节奏咯。对了,我找的这些虫族原画是暴雪官方当年在星际2典藏版中推出的一本叫做《战地手册》的画册,其中不仅详细介绍了虫族的所有兵种历史,还有人族和神族所有兵种的官方背景资料,感兴趣的我这里倒是有PDF的电子扫描版可以私信发给各位网盘地址哈哈。想要谁笑到最后,最终取决于编剧的个人倾向。(笑)不过就科幻爱好者群体讨论的话,也不一定有答案,毕竟支持双方的人都有。两个外星物种就像蚂蚁和马蜂。既然说谁笑到最后,那么首先肯定两点:1.两者有战略矛盾,并且激化为即将爆发全员性的具有史诗级的战争。2.双方都是等级严密的有组织的社会集群。然后我们看两边阵容,先说虫族主力部队:一、最普通的步兵--勇者非常咄咄逼人。任何战斗环境中的高度敏捷性。外骨骼可以承受超过500℃的温度。勇士是虫族基础部队的主要力量。高:3米;长:5米;速度:50公里/小时(日,靠两条腿你肯定跑不过它);攻击范围:12米-实力:快速、凶残并且数量众多。弱点:无装甲保护且智商较低。攻击力:勇士使用它们的前腿和强有力的颚骨(被夹住就变两半了)进行攻击。阿拉奇虫原型参照蜘蛛(导演为此对蜘蛛进行了大量研究),原理(社会结构)参照蚂蚁。二、跳跃者它具有跳跃和短暂的飞行能力。跳虫原型为甲壳虫。适合突进切割敌方队形。三、坦克虫坦克虫原型为椿象(臭屁虫),原理为二战中的喷火坦克。Tanker-坦克虫:这是虫族军队中的“重型坦克”部队。高:7米;长:18米;速度:7公里/小时;攻击范围:60米实力:体形巨大无比,力量很大并且有重甲保护,几乎无敌了。拥有巨大体形的坦克虫会把所有不识趣的当道者踩成粉末。弱点:速度慢并且敌我识别能力很差,主要有2个弱点:1、头部下方的部位;2、背部的一小块地方。攻击力:可以远距离喷火攻击目标,这种高温火焰甚至可以破坏装甲目标。近战时会用其巨大的腿脚将敌人碾成粉末。四、脑虫星河战队第一部被(自愿)虏获的脑虫,看似呆头呆脑,笨拙不堪,但事实上它是在第一部的主角列尊尼历经凶险战斗后故意被俘,在第三部里还将空军首席指挥官洗脑,并将人类军队情报发往母星。相当于战役指挥官,具有很高的智力。在战争中起到关键作用。前面的钩子像开罐器一样可以将敌人头颅击碎,吸食其脑髓。此后,还有无数镰刀战虫、驮运虫、电浆虫、间谍虫、寄宿虫、神风炮兵虫、蝎子级脉冲战虫所组成的虫族大军。另外,还有值得对比的两点:1.虎虫(此虫全身黄色):作为对手来说“虎虫”比“勇士”威胁更大,它们拥有装甲保护、移动速度更快且更具攻击性。高:3米;长:5米。目前异形的电影还没有给出巨大化异形的形象设定。2.喷射虎虫:进化后的虎虫可以向敌人喷射一种带有酸性的物质。异形的口水不具有腐蚀性,其血液具有腐蚀性。倘若要发生战争,异形的创作者们还要给出巨大化版本的异形,和一些具有特定功能分工的异形。然后我们看异形的主力部队:异形擅长血缘扩张,比如融入人类的DNA,铁血的DNA,等等。一、工蜂是《异形》系列电影中最常见的形态,在人类体内孵化后因为获取了人类的DNA,所以可以像人类一样双腿直立行走。虽说在《异形大战铁血战士》当中工蜂的形态与其他系列有所不同,不过其功能与蜂群当中的工蜂基本上是一模一样:主要是为女皇服务。诞生方式:寄生 宿主:人类试验品,适合做禁卫军,大量繁殖也可充当步兵群。二、潜行者在莫斯都罗莫号的管道中穿行,在阴影之中窥视着自己的猎物。完美的结构,强大的力量,诡秘的行踪,他是完美的恶魔,他是使人绝望的杀手,他是令人窒息的噩梦。适合做斥候和狙击手,用来猎杀脑虫。三、飞奔巨蛇:异形犬流线型躯体机动性好,适合用来骚扰敌方物资部队,和一些小型虫子。四、灰色战斗异形此类体型比一般异形大,力量很大。可以将它巨大化,担任坦克的职能。五、铁血异形拥有隐形能力的话可以做突击斩首部队,或者让它驾驭巨型异兽当骑兵,或者操控复杂的机械武器、飞行器。作为异形和铁血的混合物种,智力应该很高的。另外还有女王的圣堂武士可以做虎贲将军。异形的繁殖能力是不差的,可以集中繁育。异形系列中的异形和星河战队中的虫族打起来谁能笑到最后?那要看两者的综合实力了,还有在必争之地的博弈情形。一方吞噬另一方,不仅要歼灭对方的顽固派,在对方规模较大时还要考虑消化对方的文明遗产、战略资源和融合血缘。忘了挂军旗了。
我是萨沙,我来回答。星河战队1只是电影而已。为了烘托战争气氛,采用了和今天差不多的步枪。如果用激光枪,观众就会看得很不爽了。到了星河战队2中,枪就变为激光枪了。其实星河战队1里面还有很多不符合逻辑的东西。第一,核弹既然可以步兵发射,那么为什么要上去那么多人。电影中核弹像枪榴弹一样,可以由步兵单人用枪发射。既然如此,还要使用几十万步兵干嘛?随便找个几十人,每人佩戴几十枚核弹就行了。第二,既然有了星际战舰,为什么没有空中掩护电影中都是步兵用枪乱扫,空中掩护一律全无。既然有了这么星际战舰,空袭岂不是小事一件,直接派飞机地毯式轰炸即可。第三,为什么步兵没有重武器电影中,步兵完全没有重武器,都靠自己的枪乱扫。基本上要一队步兵,才能对付一个虫子。而情报少校说,虫子的数量比人类多很多。那么还打个屁,这岂不是去送人头的。而即便是今天,步兵也有坦克、大炮、装甲车之内的重武器。既然能造出星际战舰,早点星际争霸里面的坦克,总没有任何问题吧。其实星河战队1就是商业片,大家看看过瘾即可,没必要仔细推敲。这里是喜爱游戏的小白这又是一道脑洞大开的问题~《星际争霸》里的机枪兵穿越到生化危机中会怎么样?这样的问题想必大家想都不用想就知道答案,机枪兵作为星际争霸中人族的最低级战斗单位,战斗力仅仅比农民强点有限,战斗中多以群战取胜,如果一个机枪兵来到了生化危机的世界,那么估计屁反应都没有,毕竟机枪兵不是神,也不能扭转乾坤。那么要说机枪兵来到了生化危机的世界会有什么结局?咱们倒是可以讨论讨论。首先咱们先来看看机枪兵的基本资料。机枪兵,就是玩家对星际争霸和星际争霸2里人族的Marine(海军陆战队)的简称。陆战队员是人类星球的第一道防线,大部分是由罪犯和叛军组成,陆战队员普遍装备CMC动力装甲。以通用型CMC400动力装甲为例,该型战斗服由胸口处的冷聚变反应堆供能,并由战斗服背部的复燃室散热;全寿命支撑系统(可以保证无补给的状态下,战斗人员可以存活7天);完善的核生化三防系统、维生系统以及兴奋剂注射组件;抬头显示器,整合了情报分析系统;听觉补偿系统;重力自动平衡系统,自动适应各种重力环境;自动照明系统;以胸口冷聚变动力为主的运动增强系统;可以免疫绝大多数轻型武器的直射攻击。然后再来看看陆战队员武器。C-14高斯穿甲步枪,陆战队员的主要武器,在2478年开始使用的超音速8mm破甲弹“spikes”,能够贯穿5 厘米的钢板。这种弹药在全自动模式下每秒发射30发,枪上有一个电容系统来控制枪的发射,使能量消耗维持在可接受范围内。C-14还可以装填各种弹药。破甲弹:用来对付装甲厚重的目标;贫铀弹:有U-238外壳的子弹,最常用的弹药类型,增加射程25%;内爆弹:打击并扩大影响来使伤害最大化;燃烧弹:用来对付建筑物;钢齿弹:用来使敌人残废而非死亡。好,以上就是我们了解到的关于Marine(海军陆战队)的基本情况了。可以看出论单体作战能力,Marine(海军陆战队)基本可以碾压生化危机中地球科技的全部士兵,基本相当于现实科技下的人形坦克。那么我们来看看如果他来到了生化危机世界,将要面对的是什么?丧尸(Zombie),生化危机中的最基本单位,它们是由于人类受到某些变异影响而复生的活尸体,行动之间有快有慢,行为疯狂怪异且丧失理智,会吞食活人或其他动物的血肉,且会接连不断的传染,数量很多,成群结队的伤害人畜,除了同类。面对这样的杂兵,基本连Marine的防御都破不了,在人型坦克面前,只要弹药足够,来多少死多少的货色。舔食者,丧尸的变异体,眼睛退化没有视觉,其捕杀完全靠敏锐的听觉,走路、奔跑、甚至连呼吸和心跳声都难逃过它的耳朵。不会直立行走,但却可以依靠强有力的四肢和爪子在墙壁甚至房顶上倒挂攀爬,加上超有力的弹跳和飞快的行动速度使得连发扫射的武器都很难击中它们。由于舔食者自身防御不高,面对Marine的攻击基本没有抵抗能力,自身虽然速度快,在数量优势下可能接近Marine,但攻击也不能突破Marine的防御。暴君,生化危机系列中最威武霸气的生化武器,具有生化兵器的所有优点,灵活,力量大,防御力强,可控。咱们就以较成功的T-103为例。速度极快,可以躲避炮弹和火箭弹射击,防御极高,常规武器无效,力量可以举起坦克。这也可以称得上是人肉坦克了,和Marine应该可以打个五五开,如果近身Marine的防御无法抵挡暴君的进攻,即使装甲可以承受,里面的人也会被震死。如果远程Marine的武器可以有效破开暴君防御,所以就看谁先出手,有没有距离优势了。那么写到这里,基本可以看出来了,一名Marine形单影孤的来到了生化危机的世界,如果他不是故意作死,想当救世主的话,基本上生存没有什么问题。自带装甲可以保证在太空生存,自然不会被感染,而其能源接近于无限,只要不去招惹暴君,找个地方悠然自得的生活还是没问题的,反正吃喝有的是,弹药省着点用也还好。如果他想要去当救世主,那么遇到两个以上暴君,估计只有暴毙的下场了,毕竟他没有李三光的主角光环,肉身抗暴君的壮举也是一般人做不来的。这里是喜爱游戏的小白,欢迎大家关注小白,小白会推荐好玩的游戏给大家哦~大家好,我是爱看电影、爱玩游戏的乐哥。还是那句老话:暴雪娱乐,是一家被游戏耽搁了的影视公司。为什么这么说呢?当时乐哥在玩《自由之翼》、《虫群之心》、《虚空之遗》这三部《星际争霸2》战役的时候,看到制作精良、气势恢宏的过场CG,不得不感慨:暴雪真把资源用错了地方。本来可以轻松吃影视饭的,非要靠游戏卖钱……回到正题,如果暴雪要拍《星际争霸》大电影,乐哥认为最出戏的,是神族战役。首先,神族传说英雄比较多,容易出戏。“星灵三傻”——泽拉图、阿塔尼斯、塔萨达尔,自然不用多说,每一个都是神族的传奇英雄,仅围绕“三傻”的战斗人生,拍个三部曲都不为过。还有被刀锋女王背刺KO的菲尼克斯,躯体死后,战斗意识被移植到了龙骑士机甲之上,《风暴英雄》中的战斗力,也是相当的可观!可以这么说,神族的作战单位,每一个都不简单,比如龙骑士、不朽者、“大象”等,谁也不知道,这些作战单位中,“移植”的是哪一位传奇英雄!假设要拍大电影,“三傻”带领一众传奇英雄所组成的部队冲锋陷阵,想想都觉得热血刺激!其次,神族的科技感很强,容易出戏。《星际争霸》三个种族中,神族的进化水平和科技实力最为先进。众所周知,神族先祖为了预防可能发生的灭族危机,建造了三艘“方舟”战舰,其中,以传奇英雄“亚顿”命名的“亚顿之矛”,贯穿整个《虚空之遗》战役。这艘战舰有多先进?融合神族所有科技、继承神族所有知识、是神族复兴的全部希望,“发动机”是一颗太阳一样的“恒星”……如果能将这艘战舰搬上银幕,可以说,目前已拍摄的所有科幻片中,没有一艘战舰能够与之媲美的!仅凭这一点,就能吸引无数观众。最后,神族历史悠久,可拍的素材比较多。神族是“神之长子”——造世主萨尔那加寄予厚望的一个种族;神族是历史最为悠久的一个种族;神族还是屠杀过萨尔那加的种族……历史悠久,意味着可以选取的素材比较多。不管是神族内战,还是萨尔那加抛弃神族,甚至是虫族攻陷艾尔,都是可以拍成大电影的绝好素材。综上因为乐哥最喜欢神族,所以略带自私的希望:如果《星际争霸》要拍大电影,还是拍神族的历史最好!PS:自从泽拉图在战役中牺牲之后,乐哥只能在《风暴坟场》中一睹他的风采,真希望暴雪能将这一经典影响搬上银幕!今日突发奇想,星际争霸中的虫族和星河战队的虫族做一个比较,谁比较强呢?中午吃饭的时候,和几个小伙伴聊了一下。大家一致认为,星际争霸中的虫族吊打星河战队中的虫族,而且是那种全方位吊打的状况。无论从那个方面看,星际争霸中的虫族都远胜于星河战队中的虫族从体型来说:星际争霸中的虫族从最大的利维坦到最小的工蜂都都拥有不俗的攻击和自愈能力。在凯姐的旗舰利维坦面前,人类的战巡休伯利安号就像个小不点儿。而星河战队中的虫族最大的应该是脑虫和对空发射离子炮的哪种种子了吧,在Zerg面前,他们只不过是开胃的小菜。从战斗力来看:星河战队中人类的战斗力被严重弱化了。拥有跨星际远征,拥有大量可以折跃的太空舰队的人类,竟然要用全步兵去和虫族打地面战。而且,就这样的脑残设定下,竟然还可以和虫族打的有来有回。星河战队中的虫族的战斗力可见不是一般的差。而星际争霸中虫族,一开始在主宰的带领下把自己的创世神萨尔娜迦给怼爆了,然后又攻陷了星灵的老巢艾尔,从灵能(异能)看:星际争霸中凯姐在未成神之前的灵能就爆表了。别人的灵能都是不超过10级,凯瑞甘说“之所以我的灵能是12级,是因为你们的机器只能测到12级,看姐的高端操作”。而星河战队中的主宰脑虫,要控制一个人类的元帅,还要潜移默化的搞很长一段时间。从这方面来说,星河战队的虫族弱爆了。从基因摄取上来说:星际争霸中的虫族在基因大师阿巴瑟的调制下,可以不断的摄取优秀基因用于自身种族的进化。而星河战队中的虫族,貌似只有脑虫能通过摄取人类的脑袋来读取相关记忆,貌似还没有提到过进化的字眼。这一点来说,星河战队中的虫族就是个战五渣。从数量上来说:我们都知道虫族一向是以数量取胜,虫海战术。那么两支虫族从数量上来说,到底谁更占优势呢?依然是星际争霸中的虫族。从电影上看星河战队1中,人虫最后决战的时候,虫族引诱人类到最后的基地,然后包围人类援军的时候,漫山遍野的虫族。但是,这些虫族如果放在星际争霸的世界中,只会给人类带来一场射击练习比赛吧。毕竟攻城坦克的存在,就是纯地面部队的噩梦。星际争霸中的虫族拥有凯瑞甘这样神职首领,永远是其他虫族无法比拟的纵观所有拥有虫族,异形这样生物兵器的电影和游戏中,也只有星际争霸中设计了一个由人类转化而成的凯瑞甘女王。女王在人类的时候,灵能就爆表了,转职成刀锋女王后,就更不得了“我即是虫群”,V587。虫族这种群体性兵器,缺乏一个足够聪明的大脑的时候,其攻击力在星际战争中,其实是可以可以忽略不计的。所以,凯姐威武。那么是不是星际争霸中的虫族就完爆星河战队中的虫族呢?囧王者说,是的。无论从任何方面,星河战队中的虫族都被完爆,而且没有一点还手之力。各位小伙伴,你们觉得是不是这个道理呢?关于暴雪为何不出星际争霸的电影这一点很容易让大家进入误区,认为暴雪既然游戏CG做得如此好,那么推出自己游戏改编的电影一定完全没问题。然而事实上是,游戏CG和一部完整的电影还是存在较大的差距的!一部电影剧本是其灵魂,特效仅仅是锦上添花的一面。当然了我们也不能否认好莱坞一些电影就靠纯特效堆出来,但是剧本还是特别关键的。还有电影的后期宣传费用将会是一大笔支出,如果届时电影的收入抵不上电影的制作成本和后期宣传成本,那很有可能因为这部电影导致暴雪公司的资金链受到严重冲击。许多玩家过去被暴雪游戏CG的精美程度所深深震撼,就认为其一定能制作好一部电影,但是就前两年暴雪领头推出的魔兽争霸电影来看,游戏领域和电影界还是存在一定的差距的。当年魔兽电影在美国上映后反响一般,电影最主要的诟病地方是剧情的混乱,前后逻辑关系让观众们完全摸不着头脑。确实对于一些没有玩过魔兽世界的玩家来说,根本不知道电影中的人物谁是谁,其实在整部电影中随便一个仅出现过一面的人物完全都可以在做一部电影来讲述他的故事!比如瓦王,安杜因,吉安娜这些角色。但这电影对于忠实魔兽玩家来说,还是让人看的热血沸腾的,鸟瞰暴风城的一幕,看哭了多少老玩家!另一方面星际的剧情实在太长了,每一个角色都可以是一篇长篇大论,他的背景故事的宏大程度虽不及魔兽世界,但也足以让电影编剧们胆寒!当时魔兽世界就是失败在编剧对于魔兽这个世界观的把控失误,人物背景关系没有很好的像观众们表现出来才造成了其失败。通过魔兽世界的试水,暴雪肯定是不会出星际的电影的。但这并不妨碍我们去欣赏星际争霸的剧情,其实星际的剧情也不会太逊色于魔兽,有兴趣的玩家可以去玩一下星际二的剧情模式,还是能体会到编剧的良苦用心的!关于这个问题我们首先得先对异形进行一个定义,我们是要拿什么进化阶段的异形来和星际中的虫族对比呢?因为我们知道,异形依靠的是寄生在宿主身上,通过融合宿主的DNF从而会进化出不同形态的生物。而不同的寄主产生的异形能力也不尽相同,在这么些年的异形电影中,前前后后大约推出了十二种异形的形态。他们分别是Xenomorph异形皇后—完美的有机体,在首部异形电影中登场。这应该是异形的最高形态。我觉得他的水平应该和虫族的虫后相当,主要就是用来生产小弟用的。不过,轮起战斗力我个人认为应该是异形皇后会强一些,毕竟从暴雪官方给的虫后体型来看大约就是一个枪兵的两倍大小把,但异形皇后的体型应该会比他大一些。雄峰异形—Drone这个形态的异形是从宿主身体出来以后的成熟状态,表面外骨骼坚硬,反应灵敏,应该算得上是异形当中的士兵。不过由于这种异形是从人类宿主中破体而出,所以或多或少会和人类有点相似。身高体型行走方式都和人类比较类似,不过战斗力肯定是异形强得多。因此,我个人觉得雄峰异形的战斗水平应该是和虫族蟑螂差不太多。我们来看一下暴雪所描绘的虫族蟑螂,体型和人类类似,移动速度较为缓慢但护甲坚固,我觉得也算的上是虫族战斗力中的中坚力量。信使异形—Runner这个异形基本上防御力并不强,但是行动极其灵敏,而他的寄主就是在狗身上。那这个异形正好和虫族的跳虫的定位不谋而合,作为皮薄肉脆敏捷高的兵种,往往都是担任了侦查和冲锋的工作哈哈。在后来的电影中异形还感染了许多不同类型的宿主诞生了各式各样的异形。感染了铁血战士以后诞生出的最强战斗力异形PredAlien逆种异形—Newborn唯一一个和所有的异形都不相同的异形,有着骷髅头的外观,性格也更洁净人类,不过看起来贼恶心= =、执事异形/工程师异形—Deacon这个应该算是异形里面智商比较高的一种把,这是从人类体能诞生后又吞噬了一个造物主之后的形态。其实还有一些异形的幼体我就没有一一举例了,比如那个抱脸虫还有重锤虫都是寄生前的幼体没啥战斗力。对于异形来说,总结起来绝大部分都是依靠蛮力进行战斗,多数是以物理近战攻击,体型也没有超过5米的。而星际争霸中的虫族兵种就比较丰富了,不仅有体型较小的跳虫,也有体型中等的蟑螂,刺蛇,这些的,还有体型超巨大的雷兽、守护者、利维坦。因此说实话,异形仅仅是当时造物主创造出来的一种兵器罢了,而虫族却代表了整个种族,这两者的体量就不在同一个量级的,一个雷兽我觉得干10个异形应该不成什么问题把。所以非要把异形和虫族进行对比的话,我认为异形顶多算得上是虫族兵种中的一个分支罢了,面对整个虫群肯定是被碾压的节奏咯。对了,我找的这些虫族原画是暴雪官方当年在星际2典藏版中推出的一本叫做《战地手册》的画册,其中不仅详细介绍了虫族的所有兵种历史,还有人族和神族所有兵种的官方背景资料,感兴趣的我这里倒是有PDF的电子扫描版可以私信发给各位网盘地址哈哈。想要谁笑到最后,最终取决于编剧的个人倾向。(笑)不过就科幻爱好者群体讨论的话,也不一定有答案,毕竟支持双方的人都有。两个外星物种就像蚂蚁和马蜂。既然说谁笑到最后,那么首先肯定两点:1.两者有战略矛盾,并且激化为即将爆发全员性的具有史诗级的战争。2.双方都是等级严密的有组织的社会集群。然后我们看两边阵容,先说虫族主力部队:一、最普通的步兵--勇者非常咄咄逼人。任何战斗环境中的高度敏捷性。外骨骼可以承受超过500℃的温度。勇士是虫族基础部队的主要力量。高:3米;长:5米;速度:50公里/小时(日,靠两条腿你肯定跑不过它);攻击范围:12米-实力:快速、凶残并且数量众多。弱点:无装甲保护且智商较低。攻击力:勇士使用它们的前腿和强有力的颚骨(被夹住就变两半了)进行攻击。阿拉奇虫原型参照蜘蛛(导演为此对蜘蛛进行了大量研究),原理(社会结构)参照蚂蚁。二、跳跃者它具有跳跃和短暂的飞行能力。跳虫原型为甲壳虫。适合突进切割敌方队形。三、坦克虫坦克虫原型为椿象(臭屁虫),原理为二战中的喷火坦克。Tanker-坦克虫:这是虫族军队中的“重型坦克”部队。高:7米;长:18米;速度:7公里/小时;攻击范围:60米实力:体形巨大无比,力量很大并且有重甲保护,几乎无敌了。拥有巨大体形的坦克虫会把所有不识趣的当道者踩成粉末。弱点:速度慢并且敌我识别能力很差,主要有2个弱点:1、头部下方的部位;2、背部的一小块地方。攻击力:可以远距离喷火攻击目标,这种高温火焰甚至可以破坏装甲目标。近战时会用其巨大的腿脚将敌人碾成粉末。四、脑虫星河战队第一部被(自愿)虏获的脑虫,看似呆头呆脑,笨拙不堪,但事实上它是在第一部的主角列尊尼历经凶险战斗后故意被俘,在第三部里还将空军首席指挥官洗脑,并将人类军队情报发往母星。相当于战役指挥官,具有很高的智力。在战争中起到关键作用。前面的钩子像开罐器一样可以将敌人头颅击碎,吸食其脑髓。此后,还有无数镰刀战虫、驮运虫、电浆虫、间谍虫、寄宿虫、神风炮兵虫、蝎子级脉冲战虫所组成的虫族大军。另外,还有值得对比的两点:1.虎虫(此虫全身黄色):作为对手来说“虎虫”比“勇士”威胁更大,它们拥有装甲保护、移动速度更快且更具攻击性。高:3米;长:5米。目前异形的电影还没有给出巨大化异形的形象设定。2.喷射虎虫:进化后的虎虫可以向敌人喷射一种带有酸性的物质。异形的口水不具有腐蚀性,其血液具有腐蚀性。倘若要发生战争,异形的创作者们还要给出巨大化版本的异形,和一些具有特定功能分工的异形。然后我们看异形的主力部队:异形擅长血缘扩张,比如融入人类的DNA,铁血的DNA,等等。一、工蜂是《异形》系列电影中最常见的形态,在人类体内孵化后因为获取了人类的DNA,所以可以像人类一样双腿直立行走。虽说在《异形大战铁血战士》当中工蜂的形态与其他系列有所不同,不过其功能与蜂群当中的工蜂基本上是一模一样:主要是为女皇服务。诞生方式:寄生 宿主:人类试验品,适合做禁卫军,大量繁殖也可充当步兵群。二、潜行者在莫斯都罗莫号的管道中穿行,在阴影之中窥视着自己的猎物。完美的结构,强大的力量,诡秘的行踪,他是完美的恶魔,他是使人绝望的杀手,他是令人窒息的噩梦。适合做斥候和狙击手,用来猎杀脑虫。三、飞奔巨蛇:异形犬流线型躯体机动性好,适合用来骚扰敌方物资部队,和一些小型虫子。四、灰色战斗异形此类体型比一般异形大,力量很大。可以将它巨大化,担任坦克的职能。五、铁血异形拥有隐形能力的话可以做突击斩首部队,或者让它驾驭巨型异兽当骑兵,或者操控复杂的机械武器、飞行器。作为异形和铁血的混合物种,智力应该很高的。另外还有女王的圣堂武士可以做虎贲将军。异形的繁殖能力是不差的,可以集中繁育。异形系列中的异形和星河战队中的虫族打起来谁能笑到最后?那要看两者的综合实力了,还有在必争之地的博弈情形。一方吞噬另一方,不仅要歼灭对方的顽固派,在对方规模较大时还要考虑消化对方的文明遗产、战略资源和融合血缘。忘了挂军旗了。从理性来分析暴雪为《星际争霸》拍摄电影的可能性很低,但作为咱们星际的粉丝肯定是希望有生之年能够见到《星际争霸》被搬上荧幕呀。暴雪和传奇影业合拍的魔兽世界可以说口碑不佳,游戏改编为电影后整个电影的剧情显得支离破碎,那些没有任何游戏基础的观众自然得不到良好的观影体验。其实游戏在国外依旧是属于较为小众的娱乐方式,当这种小众娱乐进入大众娱乐方式的时候,势必会出现水土不服。其实从古墓丽影的电影就可见一斑,从古墓丽影之后就几乎没有游戏改编电影取得过及格的成绩。不过《头号玩家》的成功倒是给游戏和电影的结合提供了一个非常棒的创意。目前游戏改编电影最大的困难在于如何把游戏中长达数小时的剧情合适的安排在2个小时的电影当中。魔兽世界电影最大的失败就在于剧情把控的失调,游戏的背景故事可能得用好几个小时才说得清,在电影中你可能只能用数秒或数分钟的镜头告诉观众,那这肯定让没玩过游戏的观众看得一脸懵逼呀。对于星际争霸来说也是同样的状况,游戏中人物太多人物戏份该如何安排,背景故事该如何讲述,是忠于原著还是大刀阔斧的改编也是个很棘手的问题。如果暴雪真的出了星际争霸的电影话,很有可能除了特效以外,电影的剧情会和魔兽世界一样一片混乱。所以对于游戏改编电影一直是电影行业不敢触碰的地方,因为稍不留意可能既得罪了原著粉还得罪了普通观众,这种两头不讨好的情况还是很蛋疼的。如果我们假设有一天暴雪真的愿意去拍摄一部星际争霸的电影话,我认为比较好的题材倒是可以选择以虫族进攻泰伦人类,吉姆雷诺率领部队抗击虫群这种简单的故事,其他的神族啊,阿克图尔斯的爱恨情仇呀能少表达就少表达,尽量让整部电影的主线简单暴力,就是人类抗击虫族最终获得胜利这就足够了哈哈。

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