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黑暗降临25修正版攻略,地狱使者2中文版攻略

时间:2022-07-21 11:57:11来源:整理作者:佚名投稿 手机版

1,地狱使者2中文版攻略

用勺子挖 用嘴巴啃 用吸管吸 都可以 我这个回答比较专业 加分!!

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2,魔兽黑暗降临25 炼金之神怎么打

为了让新人朋友们熟悉各个职业的技能;各职业各技能之间的互相加成;不要加错了技能点而懊恼;进入游戏前有必要先熟悉各职业的技能。1~3楼 死灵法师技能1楼 人物出生属性、自带技能及召唤系法术2楼 毒素和白骨系法术3楼 诅咒系法术4~6楼 女巫技能4楼 人物出生属性、自带技能及冰系法术5楼 火系法术6楼 闪电系法术7~9楼 德鲁伊技能7楼 人物出生属性、自带技能及元素系法术8楼 召唤系法术9楼 变形系法术很多朋友不知道各技能互相加成是什么意思,这里举个死灵法师牙技能的例子:意思解释:每升级一级骨矛牙的伤害将提升15%每升级一级白骨之魂牙的伤害将提升15%以上2个技能对牙的伤害提升加成可以累加

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3,如果外星人到了地球人类该怎么办

很大一部分新手都认为通关暗黑破坏神2(也就是完成了击杀地狱难度巴尔的任务)整个游戏就代表了结束,其实如果只是为了用不同职业体验下通关感受这样确实算得上游戏已经结束,但如果真正想深入了解暗黑2,那么通关地狱难度才只是这个游戏的开始。实际上暗黑2有无数种玩法和丰富的游戏内容,仅通关一次恐怕连入门都算不上,能击杀一次地狱难度巴尔说明对游戏的一些基本操作和对某一个职业的玩法都有一定的了解,以此为基础有利于慢慢深入体验更多暗黑2的精彩内容。(1)接触不同职业暗黑2玩的比较久的玩家极少只会玩一种职业或玩法,每种职业都有最适合他发挥作用的场景和用途。例如法师适合前期快速起步MF积累日用品装备,这些日用品不仅包含法师自身使用,更多的是为后面转型其他职业收集基础装备。死灵法师或亚马逊适合效率刷隐藏牛关,这里是最适合获取符文和符文之语底材的场景,后期一些强力的符文之语可以让不同职业产生质变而且诞生的玩法也更加多样化。圣骑士根据装备水平可选择盾击玩法(低成本单挑)和双热玩法(高成本群刷),除去前面的物理玩法还有法系祝福之锤骑士更是低成本群刷机器,其中盾击骑士堪称最廉价安全的专职杀BOSS玩法(包括隐藏关卡中的超级6BOSS)。刺客主要分为陷阱和武学(武学分很多种)两类玩法,前者不管是起步还是有一定装备后玩起来都非常轻松,后者对装备和操作要求稍微有点高,不过武学刺客较陷阱玩法更加好玩,有机会一定要体验下。野蛮人的玩法就更多了,很多玩家喜欢用他作为辅助奶爸,不过有装备基础的纯输出野蛮人刷任何场景也毫不费力。德鲁伊对新手来说没什么了解的必要,真正发掘德鲁伊价值的地方是PK。(2)认识装备系统由于职业和玩法的多样性,导致对应装备需求也不尽相同,不过想要深入了解每种玩法的具体装备搭配就非常耗时间了,集齐每个玩法需要的所有装备并不是短时间能做到的事情。切记判断暗黑2装备是否有价值的因素并非按照其品质(灰、白、蓝、绿、黄金、暗金、橙)依次排序,最难判断也是最有可能成为后期毕业装备的反而是一些特定属性的蓝色和黄金(橙色)品质装备,想要深入了解如何判断装备价值及适用职业(玩法)将会是一个超级耗时的过程。(3)深入后期玩法值得深入体验的玩法有很多,建议玩家们尽量根据自身喜好倾全力打造想玩的职业及发展方向。常见的有电系法师、弓箭亚马逊、纯招死灵法师、冲击丁等等,还有太多就不一一列举了。每种后期玩法需要的装备搭配(包括佣兵)都需要长期积累和收集,当然成型后玩起来也非常有意思。如果玩的是战网更可以体验PK玩法,这将是一个全新的游戏体验,每个职业加点和装备侧重于之前刷怪玩法完全不同。总之当角色有能力通关地狱难度后,可以选择留下美好的回忆结束游戏,也可以接着打开更深一层的大门,这也是暗黑2如此耐玩的原因之一。
很大一部分新手都认为通关暗黑破坏神2(也就是完成了击杀地狱难度巴尔的任务)整个游戏就代表了结束,其实如果只是为了用不同职业体验下通关感受这样确实算得上游戏已经结束,但如果真正想深入了解暗黑2,那么通关地狱难度才只是这个游戏的开始。实际上暗黑2有无数种玩法和丰富的游戏内容,仅通关一次恐怕连入门都算不上,能击杀一次地狱难度巴尔说明对游戏的一些基本操作和对某一个职业的玩法都有一定的了解,以此为基础有利于慢慢深入体验更多暗黑2的精彩内容。(1)接触不同职业暗黑2玩的比较久的玩家极少只会玩一种职业或玩法,每种职业都有最适合他发挥作用的场景和用途。例如法师适合前期快速起步MF积累日用品装备,这些日用品不仅包含法师自身使用,更多的是为后面转型其他职业收集基础装备。死灵法师或亚马逊适合效率刷隐藏牛关,这里是最适合获取符文和符文之语底材的场景,后期一些强力的符文之语可以让不同职业产生质变而且诞生的玩法也更加多样化。圣骑士根据装备水平可选择盾击玩法(低成本单挑)和双热玩法(高成本群刷),除去前面的物理玩法还有法系祝福之锤骑士更是低成本群刷机器,其中盾击骑士堪称最廉价安全的专职杀BOSS玩法(包括隐藏关卡中的超级6BOSS)。刺客主要分为陷阱和武学(武学分很多种)两类玩法,前者不管是起步还是有一定装备后玩起来都非常轻松,后者对装备和操作要求稍微有点高,不过武学刺客较陷阱玩法更加好玩,有机会一定要体验下。野蛮人的玩法就更多了,很多玩家喜欢用他作为辅助奶爸,不过有装备基础的纯输出野蛮人刷任何场景也毫不费力。德鲁伊对新手来说没什么了解的必要,真正发掘德鲁伊价值的地方是PK。(2)认识装备系统由于职业和玩法的多样性,导致对应装备需求也不尽相同,不过想要深入了解每种玩法的具体装备搭配就非常耗时间了,集齐每个玩法需要的所有装备并不是短时间能做到的事情。切记判断暗黑2装备是否有价值的因素并非按照其品质(灰、白、蓝、绿、黄金、暗金、橙)依次排序,最难判断也是最有可能成为后期毕业装备的反而是一些特定属性的蓝色和黄金(橙色)品质装备,想要深入了解如何判断装备价值及适用职业(玩法)将会是一个超级耗时的过程。(3)深入后期玩法值得深入体验的玩法有很多,建议玩家们尽量根据自身喜好倾全力打造想玩的职业及发展方向。常见的有电系法师、弓箭亚马逊、纯招死灵法师、冲击丁等等,还有太多就不一一列举了。每种后期玩法需要的装备搭配(包括佣兵)都需要长期积累和收集,当然成型后玩起来也非常有意思。如果玩的是战网更可以体验PK玩法,这将是一个全新的游戏体验,每个职业加点和装备侧重于之前刷怪玩法完全不同。总之当角色有能力通关地狱难度后,可以选择留下美好的回忆结束游戏,也可以接着打开更深一层的大门,这也是暗黑2如此耐玩的原因之一。可以这么理解,《暗黑破坏神》开启了一个时代,是动作类角色扮演(ARPG)的先驱者,奠定了该类游戏在电脑游戏中的地位。同时成为后期游戏争相模仿的对象之一,同类游戏中只要是带有暗黑破坏神玩法的游戏都会爆火。甚至很多玩家专门在网上寻找“类似”暗黑系列的游戏。后期的游戏,像是《火炬之光》《恐怖黎明》《流放之路》《泰坦之旅》,还有国产的《剑侠情缘》《刀剑封魔录》《秦殇》都有模仿暗黑破坏神的痕迹,毕竟这种玩法实在太经典了。后期的游戏都是在暗黑破坏神的基础上加入更多的创新,不过无论如何,游戏的精髓始终在于刷刷刷。那么,暗黑破坏神奠定了那些基础呢?血槽和魔法血槽和魔法值在后期所有的同类游戏中都有体现,而且大部分都是以球体为主。当然了,并非所有的游戏都叫血槽和魔法,也有可能是其他的称呼,不过效果都是大同小异。这类血槽也是最让玩家们感到亲切的,刷刷刷暗黑破坏神2只要我们退出再进游戏,就会发现之前已经被打死的小兵甚至BOSS都又复活了。玩家就可以再一次将他们消灭,然后得到各种道具武器和经验。不过一般情况下,BOSS爆率最高的始终是第一次,之后虽然也会爆好东西,但是需要刷很多次。想要套装刷刷刷、想要暗金装备刷刷刷、想要好的宝石符文刷刷刷、想要好的材料刷刷刷、想要好的道具刷刷刷....暗黑破坏神经常给玩家惊喜,在很多时候都是不经意间打出一件极品道具,在没有作弊的年代任何一件道具的降临都是一个惊喜,越难得到才越珍惜嘛。玩家们也愿意刷,就是因为每次都有可能遇到惊喜。其他游戏也都差不多刷法,只是刷的东西不同而已。不过也有一些游戏中的敌兵被打死之后不会复活,像是《火炬之光》,想要刷刷刷也可以,有专门的洞穴或者战场让你刷,但是需要自己找找。其他地方的小兵打死了就真的死了。武器合成和宝石镶嵌很多氪金游戏都喜欢玩这一招,除了开箱就是让玩家去打材料,然后合成武器或者宝石镶嵌。武器想要升级必须经历这个环节,于是玩家们想要获得武器就必须花费大量的金钱来砸。运气好就能一次性合成,运气不好失败了材料全都浪费。但是在暗黑破坏神2中,只要材料足够,符文选用恰当就可以百分之百打造出玩家想要的武器效果。因此很多时候玩家捡到白装都是非常兴奋的,因为一件旷世神兵即将出世。《刀剑封魔录》中就将宝石镶嵌发挥到了极致,不过在这款游戏中宝石就代表了一切,玩家想要什么属性全都可以通过宝石来镶嵌出来。传送(回城卷)估计所有的ARPG游戏都有这个设定吧!玩家只要找到一个合适的点就可以在几个城市或者几个场景中自由穿梭。我们玩这类游戏,一般到了新场景第一件事都是先找传送点,找到之后就感觉有保障了。当年我们玩暗黑破坏神时,经常找半天都找不到传送点,那种感觉真的难受。等到地图跑完了,终于在最后的阴影部分中找到了传送点。然后才会安安心心去杀怪。颜色不同,一样的武器和人物也是不同的暗黑破坏神中很多的一模一样的武器,但是却有天差地别的效果。只要名字稍微不同,那就是完全不同的两件武器。我们在地狱、恶魔中打出来的武器,在普通模式中都曾经出现过的,颜色和名字稍微换换就成为比较高档的武器装备了。同样的,敌兵也是如此。一般一群怪物中都有一个首领,颜色比较特殊。本来是弱爆了的小兵们只要换一个颜色就成为了比较凶悍的大佬。以前我们一刀一个的小兵,在后期出现很有可能一拳反杀玩家。它们往往换个名字、换个颜色就是新的敌兵了。而且攻击力和防御力高出很多。如果是魔法级别的怪物就更不得了,各种高级魔法到处乱扔。下面这位你以为是安达利尔吗?那你就错了,这是她妈当然了,还有很多小编没有提到的,欢迎大家补充,小编会在之后继续整理。喜欢街机时代的文章请点击关注,粉丝都可以在第一时间查看最新内容。小编的文章都是经过长时间整理和创作,纯手工打字,绝无水贴。原创文章,谢绝转载
很大一部分新手都认为通关暗黑破坏神2(也就是完成了击杀地狱难度巴尔的任务)整个游戏就代表了结束,其实如果只是为了用不同职业体验下通关感受这样确实算得上游戏已经结束,但如果真正想深入了解暗黑2,那么通关地狱难度才只是这个游戏的开始。实际上暗黑2有无数种玩法和丰富的游戏内容,仅通关一次恐怕连入门都算不上,能击杀一次地狱难度巴尔说明对游戏的一些基本操作和对某一个职业的玩法都有一定的了解,以此为基础有利于慢慢深入体验更多暗黑2的精彩内容。(1)接触不同职业暗黑2玩的比较久的玩家极少只会玩一种职业或玩法,每种职业都有最适合他发挥作用的场景和用途。例如法师适合前期快速起步MF积累日用品装备,这些日用品不仅包含法师自身使用,更多的是为后面转型其他职业收集基础装备。死灵法师或亚马逊适合效率刷隐藏牛关,这里是最适合获取符文和符文之语底材的场景,后期一些强力的符文之语可以让不同职业产生质变而且诞生的玩法也更加多样化。圣骑士根据装备水平可选择盾击玩法(低成本单挑)和双热玩法(高成本群刷),除去前面的物理玩法还有法系祝福之锤骑士更是低成本群刷机器,其中盾击骑士堪称最廉价安全的专职杀BOSS玩法(包括隐藏关卡中的超级6BOSS)。刺客主要分为陷阱和武学(武学分很多种)两类玩法,前者不管是起步还是有一定装备后玩起来都非常轻松,后者对装备和操作要求稍微有点高,不过武学刺客较陷阱玩法更加好玩,有机会一定要体验下。野蛮人的玩法就更多了,很多玩家喜欢用他作为辅助奶爸,不过有装备基础的纯输出野蛮人刷任何场景也毫不费力。德鲁伊对新手来说没什么了解的必要,真正发掘德鲁伊价值的地方是PK。(2)认识装备系统由于职业和玩法的多样性,导致对应装备需求也不尽相同,不过想要深入了解每种玩法的具体装备搭配就非常耗时间了,集齐每个玩法需要的所有装备并不是短时间能做到的事情。切记判断暗黑2装备是否有价值的因素并非按照其品质(灰、白、蓝、绿、黄金、暗金、橙)依次排序,最难判断也是最有可能成为后期毕业装备的反而是一些特定属性的蓝色和黄金(橙色)品质装备,想要深入了解如何判断装备价值及适用职业(玩法)将会是一个超级耗时的过程。(3)深入后期玩法值得深入体验的玩法有很多,建议玩家们尽量根据自身喜好倾全力打造想玩的职业及发展方向。常见的有电系法师、弓箭亚马逊、纯招死灵法师、冲击丁等等,还有太多就不一一列举了。每种后期玩法需要的装备搭配(包括佣兵)都需要长期积累和收集,当然成型后玩起来也非常有意思。如果玩的是战网更可以体验PK玩法,这将是一个全新的游戏体验,每个职业加点和装备侧重于之前刷怪玩法完全不同。总之当角色有能力通关地狱难度后,可以选择留下美好的回忆结束游戏,也可以接着打开更深一层的大门,这也是暗黑2如此耐玩的原因之一。
很大一部分新手都认为通关暗黑破坏神2(也就是完成了击杀地狱难度巴尔的任务)整个游戏就代表了结束,其实如果只是为了用不同职业体验下通关感受这样确实算得上游戏已经结束,但如果真正想深入了解暗黑2,那么通关地狱难度才只是这个游戏的开始。实际上暗黑2有无数种玩法和丰富的游戏内容,仅通关一次恐怕连入门都算不上,能击杀一次地狱难度巴尔说明对游戏的一些基本操作和对某一个职业的玩法都有一定的了解,以此为基础有利于慢慢深入体验更多暗黑2的精彩内容。(1)接触不同职业暗黑2玩的比较久的玩家极少只会玩一种职业或玩法,每种职业都有最适合他发挥作用的场景和用途。例如法师适合前期快速起步MF积累日用品装备,这些日用品不仅包含法师自身使用,更多的是为后面转型其他职业收集基础装备。死灵法师或亚马逊适合效率刷隐藏牛关,这里是最适合获取符文和符文之语底材的场景,后期一些强力的符文之语可以让不同职业产生质变而且诞生的玩法也更加多样化。圣骑士根据装备水平可选择盾击玩法(低成本单挑)和双热玩法(高成本群刷),除去前面的物理玩法还有法系祝福之锤骑士更是低成本群刷机器,其中盾击骑士堪称最廉价安全的专职杀BOSS玩法(包括隐藏关卡中的超级6BOSS)。刺客主要分为陷阱和武学(武学分很多种)两类玩法,前者不管是起步还是有一定装备后玩起来都非常轻松,后者对装备和操作要求稍微有点高,不过武学刺客较陷阱玩法更加好玩,有机会一定要体验下。野蛮人的玩法就更多了,很多玩家喜欢用他作为辅助奶爸,不过有装备基础的纯输出野蛮人刷任何场景也毫不费力。德鲁伊对新手来说没什么了解的必要,真正发掘德鲁伊价值的地方是PK。(2)认识装备系统由于职业和玩法的多样性,导致对应装备需求也不尽相同,不过想要深入了解每种玩法的具体装备搭配就非常耗时间了,集齐每个玩法需要的所有装备并不是短时间能做到的事情。切记判断暗黑2装备是否有价值的因素并非按照其品质(灰、白、蓝、绿、黄金、暗金、橙)依次排序,最难判断也是最有可能成为后期毕业装备的反而是一些特定属性的蓝色和黄金(橙色)品质装备,想要深入了解如何判断装备价值及适用职业(玩法)将会是一个超级耗时的过程。(3)深入后期玩法值得深入体验的玩法有很多,建议玩家们尽量根据自身喜好倾全力打造想玩的职业及发展方向。常见的有电系法师、弓箭亚马逊、纯招死灵法师、冲击丁等等,还有太多就不一一列举了。每种后期玩法需要的装备搭配(包括佣兵)都需要长期积累和收集,当然成型后玩起来也非常有意思。如果玩的是战网更可以体验PK玩法,这将是一个全新的游戏体验,每个职业加点和装备侧重于之前刷怪玩法完全不同。总之当角色有能力通关地狱难度后,可以选择留下美好的回忆结束游戏,也可以接着打开更深一层的大门,这也是暗黑2如此耐玩的原因之一。感谢您的阅读!【最受苹果待见的iphone6s升级到ios13.5.1正式版还能保持优势吗?】我们确实知道的是iphone 6s这款手机应该是最末一款升级ios13系统手机了。在这款手机身上确实有太多的不容易了,那么它升级到这款系统会有什么不同呢?到底这款系统中,它的各方面表现如何呢?我们必须要知道的是ios13.5.1实际上是一种漏洞的修复,因此它的大小并非很大。我们能够如果你从ios13.5升级的话,它的大小只有77M左右。这款系统的表现:1.续航方面。这款手机确实没有太大的提升,整体的续航保持在原来的优势,整体的待机也没有太大程度的提高。可能与iphone 6s本身的电池大小是有关系的。2.信号方面。iphone 6s这款手机的信号竟然能够保持在满格,这一点还是颇令我意外的。3.流畅性方面。如果是其他手机我可能不是特别的在意做这款手机的流畅性问题,但是这款手机的流畅性确实没有让我多感觉突出,有一定的卡顿情况,可能是我自己的体验问题吧。也可能是手机的A9处理器确实已经不能够满足系统日常的需求了。4.手机的发热。我还是很无奈的告诉大家,这款手机的发热还是相对比较大的,这可能和天气是有一定的关系。最后,这款手机的稳定性方面,ios13系统的杀后台问题确实从来没有发现提升过,反而问题会越来越严重,我确实能够感觉ios13系统的稳定性需要进一步的提升。这可能就是ios13系统的不足地方了,不知道最终版本能不能解决稳定性问题。
很大一部分新手都认为通关暗黑破坏神2(也就是完成了击杀地狱难度巴尔的任务)整个游戏就代表了结束,其实如果只是为了用不同职业体验下通关感受这样确实算得上游戏已经结束,但如果真正想深入了解暗黑2,那么通关地狱难度才只是这个游戏的开始。实际上暗黑2有无数种玩法和丰富的游戏内容,仅通关一次恐怕连入门都算不上,能击杀一次地狱难度巴尔说明对游戏的一些基本操作和对某一个职业的玩法都有一定的了解,以此为基础有利于慢慢深入体验更多暗黑2的精彩内容。(1)接触不同职业暗黑2玩的比较久的玩家极少只会玩一种职业或玩法,每种职业都有最适合他发挥作用的场景和用途。例如法师适合前期快速起步MF积累日用品装备,这些日用品不仅包含法师自身使用,更多的是为后面转型其他职业收集基础装备。死灵法师或亚马逊适合效率刷隐藏牛关,这里是最适合获取符文和符文之语底材的场景,后期一些强力的符文之语可以让不同职业产生质变而且诞生的玩法也更加多样化。圣骑士根据装备水平可选择盾击玩法(低成本单挑)和双热玩法(高成本群刷),除去前面的物理玩法还有法系祝福之锤骑士更是低成本群刷机器,其中盾击骑士堪称最廉价安全的专职杀BOSS玩法(包括隐藏关卡中的超级6BOSS)。刺客主要分为陷阱和武学(武学分很多种)两类玩法,前者不管是起步还是有一定装备后玩起来都非常轻松,后者对装备和操作要求稍微有点高,不过武学刺客较陷阱玩法更加好玩,有机会一定要体验下。野蛮人的玩法就更多了,很多玩家喜欢用他作为辅助奶爸,不过有装备基础的纯输出野蛮人刷任何场景也毫不费力。德鲁伊对新手来说没什么了解的必要,真正发掘德鲁伊价值的地方是PK。(2)认识装备系统由于职业和玩法的多样性,导致对应装备需求也不尽相同,不过想要深入了解每种玩法的具体装备搭配就非常耗时间了,集齐每个玩法需要的所有装备并不是短时间能做到的事情。切记判断暗黑2装备是否有价值的因素并非按照其品质(灰、白、蓝、绿、黄金、暗金、橙)依次排序,最难判断也是最有可能成为后期毕业装备的反而是一些特定属性的蓝色和黄金(橙色)品质装备,想要深入了解如何判断装备价值及适用职业(玩法)将会是一个超级耗时的过程。(3)深入后期玩法值得深入体验的玩法有很多,建议玩家们尽量根据自身喜好倾全力打造想玩的职业及发展方向。常见的有电系法师、弓箭亚马逊、纯招死灵法师、冲击丁等等,还有太多就不一一列举了。每种后期玩法需要的装备搭配(包括佣兵)都需要长期积累和收集,当然成型后玩起来也非常有意思。如果玩的是战网更可以体验PK玩法,这将是一个全新的游戏体验,每个职业加点和装备侧重于之前刷怪玩法完全不同。总之当角色有能力通关地狱难度后,可以选择留下美好的回忆结束游戏,也可以接着打开更深一层的大门,这也是暗黑2如此耐玩的原因之一。感谢您的阅读!【最受苹果待见的iphone6s升级到ios13.5.1正式版还能保持优势吗?】我们确实知道的是iphone 6s这款手机应该是最末一款升级ios13系统手机了。在这款手机身上确实有太多的不容易了,那么它升级到这款系统会有什么不同呢?到底这款系统中,它的各方面表现如何呢?我们必须要知道的是ios13.5.1实际上是一种漏洞的修复,因此它的大小并非很大。我们能够如果你从ios13.5升级的话,它的大小只有77M左右。这款系统的表现:1.续航方面。这款手机确实没有太大的提升,整体的续航保持在原来的优势,整体的待机也没有太大程度的提高。可能与iphone 6s本身的电池大小是有关系的。2.信号方面。iphone 6s这款手机的信号竟然能够保持在满格,这一点还是颇令我意外的。3.流畅性方面。如果是其他手机我可能不是特别的在意做这款手机的流畅性问题,但是这款手机的流畅性确实没有让我多感觉突出,有一定的卡顿情况,可能是我自己的体验问题吧。也可能是手机的A9处理器确实已经不能够满足系统日常的需求了。4.手机的发热。我还是很无奈的告诉大家,这款手机的发热还是相对比较大的,这可能和天气是有一定的关系。最后,这款手机的稳定性方面,ios13系统的杀后台问题确实从来没有发现提升过,反而问题会越来越严重,我确实能够感觉ios13系统的稳定性需要进一步的提升。这可能就是ios13系统的不足地方了,不知道最终版本能不能解决稳定性问题。,如果一个人每天凌晨两点睡觉,第二天早上十点起床,算不算熬夜?你好我是赤脚医生忠国中医其实在问出这个问题之前,你自己也知道答案的,只不过是想通过别人,给自己找个让自己熬夜的理由。答案当是熬夜了。我一样也没少睡也是睡了八个小时,为什么就算是熬夜了呢?我首先给你说一个地球的规则,然后在给你说下熬夜有危害。地球的法则地球自转一圈是一天,公转一圈是一年。一年分四季,春夏秋冬,一天分时,早晨,中午,傍晚,深夜早晨如春,大地阳气回升,万物复苏,春意盎然,一派生机。中午如夏,大地阳气升到极限,夏至开始下降,这时百花争艳,把自己的美好秀出。傍晚如秋,大地阳气回收,向地下收敛,收获果实的季节,果实收完后,营养都回归根部,所以才叶落归根。深夜如冬,大地阳气都藏入大地内部,万物也如此,很多动物冬眠,大部分植物地以上的养分都回到根部。这就是地球的规则,中国的先人,就是根据这个规则,从而创出中医,中医从诊脉,到用药,以及药性,等等方方面面,都是围绕这个规则展开的。这个规则简单说就是,春升,夏长,秋收,冬藏。一年如此,一天也如此啊。早晨太阳方升如春,中午太阳最高如夏,傍晚太阳落山如秋,深夜黑暗降临如冬古人所以说,日出而作,日落而息,你看早晨万物都睡醒了,小鸟早早的起床了,到了傍晚所有的小动物,回家的回家,上窝的上窝,都睡觉了。可作为万物之灵的我们呢?我们比小动物的夜生活可丰富多彩了,所以睡觉都很晚,有的甚至到了零晨1-2点才睡,这样对自己的身体好吗?我们的肾,是先天之本,可以比喻为超能蓄电池,人要生活就要靠吃,所以脾为后天之本,把饮食物化为气血供应全身,当有多余的精华时就贮存到肾,所以说,肾为水脏,受五脏六腑之精而藏之。比如我十点入睡,早六点起床,起床后锻炼,睡了八个小时,因为我是在应休息的时间休息,所以得到了150个阳气。因为在太阳起床时也起床了,所以还要给加阳气50。在加上一日三餐,我又得到了100个阳气加成。我这一天的阳气消耗呢才170,所以我多余下130个阳气就会贮存在肾中。这样我的身体会越来越棒,生活质量会越来越好。假设我零晨2点睡觉,上午十点起床,同样也是睡了八个小时,因为我是在应休息时玩耍,所以补充得不到位,才给补充了100个阳气。因为错过了和太阳的共振,那个50个阳气也免了。一日三餐错过了吃早餐的时间,所以这也打折扣,总共给了80个阳气。因为我还要玩耍到零晨两点,不应玩的时候玩,是属于过多消耗,所以这一天的消耗是,200个阳气。也就是说你一天补充到体内的电是180,而一天放出的电是200.时间短了还可以支付,因为你有超能蓄电池,可是当你透支50没事,透支100还好,可当你透支500时,你会变成什么样,谁也不知道喽。因此还是少熬夜吧,熬夜对肾的危害,一时半会的发现不了,可是当你发现了,在治可就不好治了,因为晚睡,所有的一切都要向后推,比如吃饭,都会错过正确的时间,时间短还没事,可时间长了,就会引起脾胃的病。其实生病都是慢慢积累的,就像建楼一样的,比如脑血管病,你真以为突然发病,就认为这个病是突然得的吗?是突然发病不假,可如果没有以前几十年的铺垫积累,那有那么好得啊。这就是几十年的积累,一日暴发啊。所以为了自己的身体着想,为了自己愿意,陪伴照顾的人着想,为了自己的梦想着想,还是早早的休息吧。如果你也认可我的观点,请点赞。关注我。带给你不一样的健康养生知识。如有意见,请在评论区,我们交流。
很大一部分新手都认为通关暗黑破坏神2(也就是完成了击杀地狱难度巴尔的任务)整个游戏就代表了结束,其实如果只是为了用不同职业体验下通关感受这样确实算得上游戏已经结束,但如果真正想深入了解暗黑2,那么通关地狱难度才只是这个游戏的开始。实际上暗黑2有无数种玩法和丰富的游戏内容,仅通关一次恐怕连入门都算不上,能击杀一次地狱难度巴尔说明对游戏的一些基本操作和对某一个职业的玩法都有一定的了解,以此为基础有利于慢慢深入体验更多暗黑2的精彩内容。(1)接触不同职业暗黑2玩的比较久的玩家极少只会玩一种职业或玩法,每种职业都有最适合他发挥作用的场景和用途。例如法师适合前期快速起步MF积累日用品装备,这些日用品不仅包含法师自身使用,更多的是为后面转型其他职业收集基础装备。死灵法师或亚马逊适合效率刷隐藏牛关,这里是最适合获取符文和符文之语底材的场景,后期一些强力的符文之语可以让不同职业产生质变而且诞生的玩法也更加多样化。圣骑士根据装备水平可选择盾击玩法(低成本单挑)和双热玩法(高成本群刷),除去前面的物理玩法还有法系祝福之锤骑士更是低成本群刷机器,其中盾击骑士堪称最廉价安全的专职杀BOSS玩法(包括隐藏关卡中的超级6BOSS)。刺客主要分为陷阱和武学(武学分很多种)两类玩法,前者不管是起步还是有一定装备后玩起来都非常轻松,后者对装备和操作要求稍微有点高,不过武学刺客较陷阱玩法更加好玩,有机会一定要体验下。野蛮人的玩法就更多了,很多玩家喜欢用他作为辅助奶爸,不过有装备基础的纯输出野蛮人刷任何场景也毫不费力。德鲁伊对新手来说没什么了解的必要,真正发掘德鲁伊价值的地方是PK。(2)认识装备系统由于职业和玩法的多样性,导致对应装备需求也不尽相同,不过想要深入了解每种玩法的具体装备搭配就非常耗时间了,集齐每个玩法需要的所有装备并不是短时间能做到的事情。切记判断暗黑2装备是否有价值的因素并非按照其品质(灰、白、蓝、绿、黄金、暗金、橙)依次排序,最难判断也是最有可能成为后期毕业装备的反而是一些特定属性的蓝色和黄金(橙色)品质装备,想要深入了解如何判断装备价值及适用职业(玩法)将会是一个超级耗时的过程。(3)深入后期玩法值得深入体验的玩法有很多,建议玩家们尽量根据自身喜好倾全力打造想玩的职业及发展方向。常见的有电系法师、弓箭亚马逊、纯招死灵法师、冲击丁等等,还有太多就不一一列举了。每种后期玩法需要的装备搭配(包括佣兵)都需要长期积累和收集,当然成型后玩起来也非常有意思。如果玩的是战网更可以体验PK玩法,这将是一个全新的游戏体验,每个职业加点和装备侧重于之前刷怪玩法完全不同。总之当角色有能力通关地狱难度后,可以选择留下美好的回忆结束游戏,也可以接着打开更深一层的大门,这也是暗黑2如此耐玩的原因之一。感谢您的阅读!【最受苹果待见的iphone6s升级到ios13.5.1正式版还能保持优势吗?】我们确实知道的是iphone 6s这款手机应该是最末一款升级ios13系统手机了。在这款手机身上确实有太多的不容易了,那么它升级到这款系统会有什么不同呢?到底这款系统中,它的各方面表现如何呢?我们必须要知道的是ios13.5.1实际上是一种漏洞的修复,因此它的大小并非很大。我们能够如果你从ios13.5升级的话,它的大小只有77M左右。这款系统的表现:1.续航方面。这款手机确实没有太大的提升,整体的续航保持在原来的优势,整体的待机也没有太大程度的提高。可能与iphone 6s本身的电池大小是有关系的。2.信号方面。iphone 6s这款手机的信号竟然能够保持在满格,这一点还是颇令我意外的。3.流畅性方面。如果是其他手机我可能不是特别的在意做这款手机的流畅性问题,但是这款手机的流畅性确实没有让我多感觉突出,有一定的卡顿情况,可能是我自己的体验问题吧。也可能是手机的A9处理器确实已经不能够满足系统日常的需求了。4.手机的发热。我还是很无奈的告诉大家,这款手机的发热还是相对比较大的,这可能和天气是有一定的关系。最后,这款手机的稳定性方面,ios13系统的杀后台问题确实从来没有发现提升过,反而问题会越来越严重,我确实能够感觉ios13系统的稳定性需要进一步的提升。这可能就是ios13系统的不足地方了,不知道最终版本能不能解决稳定性问题。,如果一个人每天凌晨两点睡觉,第二天早上十点起床,算不算熬夜?你好我是赤脚医生忠国中医其实在问出这个问题之前,你自己也知道答案的,只不过是想通过别人,给自己找个让自己熬夜的理由。答案当是熬夜了。我一样也没少睡也是睡了八个小时,为什么就算是熬夜了呢?我首先给你说一个地球的规则,然后在给你说下熬夜有危害。地球的法则地球自转一圈是一天,公转一圈是一年。一年分四季,春夏秋冬,一天分时,早晨,中午,傍晚,深夜早晨如春,大地阳气回升,万物复苏,春意盎然,一派生机。中午如夏,大地阳气升到极限,夏至开始下降,这时百花争艳,把自己的美好秀出。傍晚如秋,大地阳气回收,向地下收敛,收获果实的季节,果实收完后,营养都回归根部,所以才叶落归根。深夜如冬,大地阳气都藏入大地内部,万物也如此,很多动物冬眠,大部分植物地以上的养分都回到根部。这就是地球的规则,中国的先人,就是根据这个规则,从而创出中医,中医从诊脉,到用药,以及药性,等等方方面面,都是围绕这个规则展开的。这个规则简单说就是,春升,夏长,秋收,冬藏。一年如此,一天也如此啊。早晨太阳方升如春,中午太阳最高如夏,傍晚太阳落山如秋,深夜黑暗降临如冬古人所以说,日出而作,日落而息,你看早晨万物都睡醒了,小鸟早早的起床了,到了傍晚所有的小动物,回家的回家,上窝的上窝,都睡觉了。可作为万物之灵的我们呢?我们比小动物的夜生活可丰富多彩了,所以睡觉都很晚,有的甚至到了零晨1-2点才睡,这样对自己的身体好吗?我们的肾,是先天之本,可以比喻为超能蓄电池,人要生活就要靠吃,所以脾为后天之本,把饮食物化为气血供应全身,当有多余的精华时就贮存到肾,所以说,肾为水脏,受五脏六腑之精而藏之。比如我十点入睡,早六点起床,起床后锻炼,睡了八个小时,因为我是在应休息的时间休息,所以得到了150个阳气。因为在太阳起床时也起床了,所以还要给加阳气50。在加上一日三餐,我又得到了100个阳气加成。我这一天的阳气消耗呢才170,所以我多余下130个阳气就会贮存在肾中。这样我的身体会越来越棒,生活质量会越来越好。假设我零晨2点睡觉,上午十点起床,同样也是睡了八个小时,因为我是在应休息时玩耍,所以补充得不到位,才给补充了100个阳气。因为错过了和太阳的共振,那个50个阳气也免了。一日三餐错过了吃早餐的时间,所以这也打折扣,总共给了80个阳气。因为我还要玩耍到零晨两点,不应玩的时候玩,是属于过多消耗,所以这一天的消耗是,200个阳气。也就是说你一天补充到体内的电是180,而一天放出的电是200.时间短了还可以支付,因为你有超能蓄电池,可是当你透支50没事,透支100还好,可当你透支500时,你会变成什么样,谁也不知道喽。因此还是少熬夜吧,熬夜对肾的危害,一时半会的发现不了,可是当你发现了,在治可就不好治了,因为晚睡,所有的一切都要向后推,比如吃饭,都会错过正确的时间,时间短还没事,可时间长了,就会引起脾胃的病。其实生病都是慢慢积累的,就像建楼一样的,比如脑血管病,你真以为突然发病,就认为这个病是突然得的吗?是突然发病不假,可如果没有以前几十年的铺垫积累,那有那么好得啊。这就是几十年的积累,一日暴发啊。所以为了自己的身体着想,为了自己愿意,陪伴照顾的人着想,为了自己的梦想着想,还是早早的休息吧。如果你也认可我的观点,请点赞。关注我。带给你不一样的健康养生知识。如有意见,请在评论区,我们交流。由于这次疫情在没有预知的情况下来的太突然,范围之广前所未有,使人们防不胜防,现在想起来都觉得很后怕,全身冒冷汗,深怕自己和家人被传染,全国同胞又有多少条生命被无情的疫情所夺走,非常的痛心,好在全国同胞万众一心,共同抗疫第一线,使疫情最小化,全歼化,今后首先要自我防范意识加强,毕竟生命是可贵的,身体是自己的,请珍惜自己和家人包括身边所有的人
很大一部分新手都认为通关暗黑破坏神2(也就是完成了击杀地狱难度巴尔的任务)整个游戏就代表了结束,其实如果只是为了用不同职业体验下通关感受这样确实算得上游戏已经结束,但如果真正想深入了解暗黑2,那么通关地狱难度才只是这个游戏的开始。实际上暗黑2有无数种玩法和丰富的游戏内容,仅通关一次恐怕连入门都算不上,能击杀一次地狱难度巴尔说明对游戏的一些基本操作和对某一个职业的玩法都有一定的了解,以此为基础有利于慢慢深入体验更多暗黑2的精彩内容。(1)接触不同职业暗黑2玩的比较久的玩家极少只会玩一种职业或玩法,每种职业都有最适合他发挥作用的场景和用途。例如法师适合前期快速起步MF积累日用品装备,这些日用品不仅包含法师自身使用,更多的是为后面转型其他职业收集基础装备。死灵法师或亚马逊适合效率刷隐藏牛关,这里是最适合获取符文和符文之语底材的场景,后期一些强力的符文之语可以让不同职业产生质变而且诞生的玩法也更加多样化。圣骑士根据装备水平可选择盾击玩法(低成本单挑)和双热玩法(高成本群刷),除去前面的物理玩法还有法系祝福之锤骑士更是低成本群刷机器,其中盾击骑士堪称最廉价安全的专职杀BOSS玩法(包括隐藏关卡中的超级6BOSS)。刺客主要分为陷阱和武学(武学分很多种)两类玩法,前者不管是起步还是有一定装备后玩起来都非常轻松,后者对装备和操作要求稍微有点高,不过武学刺客较陷阱玩法更加好玩,有机会一定要体验下。野蛮人的玩法就更多了,很多玩家喜欢用他作为辅助奶爸,不过有装备基础的纯输出野蛮人刷任何场景也毫不费力。德鲁伊对新手来说没什么了解的必要,真正发掘德鲁伊价值的地方是PK。(2)认识装备系统由于职业和玩法的多样性,导致对应装备需求也不尽相同,不过想要深入了解每种玩法的具体装备搭配就非常耗时间了,集齐每个玩法需要的所有装备并不是短时间能做到的事情。切记判断暗黑2装备是否有价值的因素并非按照其品质(灰、白、蓝、绿、黄金、暗金、橙)依次排序,最难判断也是最有可能成为后期毕业装备的反而是一些特定属性的蓝色和黄金(橙色)品质装备,想要深入了解如何判断装备价值及适用职业(玩法)将会是一个超级耗时的过程。(3)深入后期玩法值得深入体验的玩法有很多,建议玩家们尽量根据自身喜好倾全力打造想玩的职业及发展方向。常见的有电系法师、弓箭亚马逊、纯招死灵法师、冲击丁等等,还有太多就不一一列举了。每种后期玩法需要的装备搭配(包括佣兵)都需要长期积累和收集,当然成型后玩起来也非常有意思。如果玩的是战网更可以体验PK玩法,这将是一个全新的游戏体验,每个职业加点和装备侧重于之前刷怪玩法完全不同。总之当角色有能力通关地狱难度后,可以选择留下美好的回忆结束游戏,也可以接着打开更深一层的大门,这也是暗黑2如此耐玩的原因之一。感谢您的阅读!【最受苹果待见的iphone6s升级到ios13.5.1正式版还能保持优势吗?】我们确实知道的是iphone 6s这款手机应该是最末一款升级ios13系统手机了。在这款手机身上确实有太多的不容易了,那么它升级到这款系统会有什么不同呢?到底这款系统中,它的各方面表现如何呢?我们必须要知道的是ios13.5.1实际上是一种漏洞的修复,因此它的大小并非很大。我们能够如果你从ios13.5升级的话,它的大小只有77M左右。这款系统的表现:1.续航方面。这款手机确实没有太大的提升,整体的续航保持在原来的优势,整体的待机也没有太大程度的提高。可能与iphone 6s本身的电池大小是有关系的。2.信号方面。iphone 6s这款手机的信号竟然能够保持在满格,这一点还是颇令我意外的。3.流畅性方面。如果是其他手机我可能不是特别的在意做这款手机的流畅性问题,但是这款手机的流畅性确实没有让我多感觉突出,有一定的卡顿情况,可能是我自己的体验问题吧。也可能是手机的A9处理器确实已经不能够满足系统日常的需求了。4.手机的发热。我还是很无奈的告诉大家,这款手机的发热还是相对比较大的,这可能和天气是有一定的关系。最后,这款手机的稳定性方面,ios13系统的杀后台问题确实从来没有发现提升过,反而问题会越来越严重,我确实能够感觉ios13系统的稳定性需要进一步的提升。这可能就是ios13系统的不足地方了,不知道最终版本能不能解决稳定性问题。,如果一个人每天凌晨两点睡觉,第二天早上十点起床,算不算熬夜?你好我是赤脚医生忠国中医其实在问出这个问题之前,你自己也知道答案的,只不过是想通过别人,给自己找个让自己熬夜的理由。答案当是熬夜了。我一样也没少睡也是睡了八个小时,为什么就算是熬夜了呢?我首先给你说一个地球的规则,然后在给你说下熬夜有危害。地球的法则地球自转一圈是一天,公转一圈是一年。一年分四季,春夏秋冬,一天分时,早晨,中午,傍晚,深夜早晨如春,大地阳气回升,万物复苏,春意盎然,一派生机。中午如夏,大地阳气升到极限,夏至开始下降,这时百花争艳,把自己的美好秀出。傍晚如秋,大地阳气回收,向地下收敛,收获果实的季节,果实收完后,营养都回归根部,所以才叶落归根。深夜如冬,大地阳气都藏入大地内部,万物也如此,很多动物冬眠,大部分植物地以上的养分都回到根部。这就是地球的规则,中国的先人,就是根据这个规则,从而创出中医,中医从诊脉,到用药,以及药性,等等方方面面,都是围绕这个规则展开的。这个规则简单说就是,春升,夏长,秋收,冬藏。一年如此,一天也如此啊。早晨太阳方升如春,中午太阳最高如夏,傍晚太阳落山如秋,深夜黑暗降临如冬古人所以说,日出而作,日落而息,你看早晨万物都睡醒了,小鸟早早的起床了,到了傍晚所有的小动物,回家的回家,上窝的上窝,都睡觉了。可作为万物之灵的我们呢?我们比小动物的夜生活可丰富多彩了,所以睡觉都很晚,有的甚至到了零晨1-2点才睡,这样对自己的身体好吗?我们的肾,是先天之本,可以比喻为超能蓄电池,人要生活就要靠吃,所以脾为后天之本,把饮食物化为气血供应全身,当有多余的精华时就贮存到肾,所以说,肾为水脏,受五脏六腑之精而藏之。比如我十点入睡,早六点起床,起床后锻炼,睡了八个小时,因为我是在应休息的时间休息,所以得到了150个阳气。因为在太阳起床时也起床了,所以还要给加阳气50。在加上一日三餐,我又得到了100个阳气加成。我这一天的阳气消耗呢才170,所以我多余下130个阳气就会贮存在肾中。这样我的身体会越来越棒,生活质量会越来越好。假设我零晨2点睡觉,上午十点起床,同样也是睡了八个小时,因为我是在应休息时玩耍,所以补充得不到位,才给补充了100个阳气。因为错过了和太阳的共振,那个50个阳气也免了。一日三餐错过了吃早餐的时间,所以这也打折扣,总共给了80个阳气。因为我还要玩耍到零晨两点,不应玩的时候玩,是属于过多消耗,所以这一天的消耗是,200个阳气。也就是说你一天补充到体内的电是180,而一天放出的电是200.时间短了还可以支付,因为你有超能蓄电池,可是当你透支50没事,透支100还好,可当你透支500时,你会变成什么样,谁也不知道喽。因此还是少熬夜吧,熬夜对肾的危害,一时半会的发现不了,可是当你发现了,在治可就不好治了,因为晚睡,所有的一切都要向后推,比如吃饭,都会错过正确的时间,时间短还没事,可时间长了,就会引起脾胃的病。其实生病都是慢慢积累的,就像建楼一样的,比如脑血管病,你真以为突然发病,就认为这个病是突然得的吗?是突然发病不假,可如果没有以前几十年的铺垫积累,那有那么好得啊。这就是几十年的积累,一日暴发啊。所以为了自己的身体着想,为了自己愿意,陪伴照顾的人着想,为了自己的梦想着想,还是早早的休息吧。如果你也认可我的观点,请点赞。关注我。带给你不一样的健康养生知识。如有意见,请在评论区,我们交流。由于这次疫情在没有预知的情况下来的太突然,范围之广前所未有,使人们防不胜防,现在想起来都觉得很后怕,全身冒冷汗,深怕自己和家人被传染,全国同胞又有多少条生命被无情的疫情所夺走,非常的痛心,好在全国同胞万众一心,共同抗疫第一线,使疫情最小化,全歼化,今后首先要自我防范意识加强,毕竟生命是可贵的,身体是自己的,请珍惜自己和家人包括身边所有的人如果外星人真到了地球,说明它们比人类更聪明更智慧,它们的科学技术发展的更先进,它们会有更先进的武器,人类是无法与它们抗衡的,主动权是掌握在它们的手中的。这就会出现几种情况。第一种情况,它们是善良的,它们热爱生命,关爱地球,关爱地球上的人类,它们会主动与人类沟通。这时地球向的人类就需热情地欢迎它们,与它们和平共处,并虚心向它们学习,这样人类的进步就会上一个大的台阶。第二种情况,它们是邪恶的,并且认为人类是丑陋的,它们要消灭人类。这时的人类就需要明知道战胜不了它们,也得不惜一战,全地球的人们都要联合起来,团结起来,用上人类最先进的武器,也许会有取胜的机会,并更加繁荣繁盛。第三种情况,也许外星人只是来旅游一趟,这就需要人类静静地观察,给以方便就行了。

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黑暗降临1.5正式版暗黑龙王血可以通过刷副本获得,祝你游戏愉快

6,封鬼之邪恶的源头24B正式版w3x 单人怎样通关啊 打最后那波 拿什

是什么难度,多少秒的呢?要是天堂90秒的应该很容易通,什么都不需要。如果死亡30秒目前还没看到有人能单通的。不同英雄,不同进攻时间攻略应该都不一样。我喜欢用老弟,多人玩30秒的一般小虫前凑齐套装,小虫杀了马上出封鬼剑。至于最后装备,建议一个神兽装,骑士佩剑,封鬼剑或符文(衣服依旧没用啊),红龙印记(这只有3倍属性了,但是我还是喜欢它),大地铲(远程就深渊弓,近战没分裂的话就先用碎石力量),暗黑盾(不是力量英雄带生命之源也行,喜欢天灾骨钟带着也行)
搜一下:封鬼之邪恶的源头2.4B正式版.w3x 单人怎样通关啊? 打最后那波 拿什么装备打好?

7,黑暗降临怎么打

任务的耐奥祖不在洞里面,而是在光降祭坛!进洞后往左边出来,有一个光降祭坛,耐奥祖就在祭坛里施法,点击显示是??级精英,其实一个人就可以打,他现在的实力不强,快打得没血的时候先知维伦就会出来帮忙,然后就是剧情动画,结束后就可以在祭坛处交任务。坐标(51.9 46.1)
本人弹弹堂37及 战斗力2w9 天使加8 40血的项链 (觉得自己的攻击力高 血厚 防御也行 所以暂时难得强化天使 8够用了) 龙巢困难要4个2w6左右的 血要6000多 没有太多失误 困难黑暗 简单的多 4个平均1w8的吧 血5500吧 其实3个2w 带你就很轻松了 困难邪神的话 就难度大一点 4个2w5 血要6500 天使最少加8 要一个用大炮或者用巴罗夫盾牌的抗才行 还要祈祷boss吼的时候 不出暴击 暴击一下3000多吧 防御高的就2500多吧 以上是我说平均过副本的硬件要求 你现在的等级 跟战斗力 打困难黑暗没问题 轻松带过 打波谷英雄 找3个平均2w7 天使加9 或者2个天使加9 不出太多失误 能过 相信我说的 本人昨天刚把号卖了 远离蛋蛋疼

8,暗黑法师第二幕最后一关的都瑞尔怎么过啊

是你的装备太菜了~~~~我的野蛮人还没到20级就去单挑它~~没喝多少瓶红就搞定了~~~~ (我200多点的血量,130的伤害~~我用了新玩法,我用装备把身上受的伤害110%移到法力提高~~~哈哈~~~物理攻击无效了~不过要受魔法伤害~~不过抵抗高就好了~~~这就是大箱子的好处~~可以在角色间交换装备)现在我25级,都到了火焰河了~~~你新手来说法师没装备很难练,建议你练纯雷电陷阱的刺客,一到24级就很NB~~记得光加雷电的陷阱,火的不要,一点加速,学心灵爆震(晕怪很好)想不想学招唤影子就看你自己了~~~最好是你下载个大箱子补丁
其实,法师打督瑞尔是有BUG的~~~首先,买个佣兵,然后学好火墙,进入后,先跑,让你小弟扛两下,你跑到督瑞尔的斜后方(也可以传送过去~),放火墙,然后小弟基本就死了,督瑞尔会来打你,你就沿着火墙的轨迹跑,一边跑一边放火墙,然后接着沿火墙轨迹跑,不一会他就死了~~~也可以进去后用直接放静态立场,因为是按百分比费血,所以就好打多了~然后可以一边跑一边打,也可以原地顶着打~~~总之这两种方法都是法师的专业打法~~~法师属于老手适用,新手慎用~~~
BOSS叫 都瑞尔 又名 大虫子 - -~ 想打泰瑞尔?..... .......... 最简单的办法是组队叫高级号带过这个坎 最老套的办法是 进BOSS房间马上开回城 反复耗死它 其实BB前期是没有什么太好的办法去弄死它的只有靠肉搏 建议找个高格挡的盾和一堆吸血的装备 拼着那点格挡几率多砍几刀 - -~
主要是地方太小,那怪又有冰冻攻击。 建议买 『溶解药剂』,每进去前吃一瓶,是持续时间,加冰冻抗性的。 进去房间第一时间开个时空门。 反正就是磨。。。 不然挂了要跑很远。。 OK。。 体验你的耐心时刻到了。。加油。!
的确不好打 我觉得这个boss对那个级别的角色来说也算得上是非常难的了.不知道你的野蛮人的技能点数都加的好不好,要注意分配好你的各种点数.这个boss皮厚,而且攻击力还高,还能眩晕你,更主要的是,boss所在的房间非常狭小,一但进去了躲也无处可躲,硬拼也是几乎拼不过的.所以我对付这个boss的办法就是打消耗战. 说说我的方法吧.首先备好充足的钱,用来复活你的雇佣兵.雇佣兵最好是用第二幕的长枪雇佣兵,比第一幕里的那个弓箭手经打好多.给雇佣兵穿上各种装备以加强他的实力,打这个boss雇佣兵是很重要的.而且包里放上大量的药,然后冲入boss的房间,进去后先不要去和boss拼,而是先开个传送门,留作后路. 然后让你的pet和他拼,你在旁边砍,注意血量,别让你的雇佣兵死掉,给他及时加血,自己的腰带里也要带上药,尤其要注意好自己的血,宁可死掉雇佣兵也不能死自己啊.最好放几个紫色的药救急.其实主要的就是让你的雇佣兵去打boss了,如果他不慎死掉了 立刻回城里去复活他,然后再买药(多存一些在箱子里最好)带身上.回去后的第一件事也是开门,留个后路. 看势头不好就赶紧通过门回城,如此反复就可干掉boss了,他耗不过你的.你也可以再升几级,不过也不是必须的. 注意你的雇佣兵的等级 如果他的等级低的话就练一练他,把他的等级练到和你角色相同(雇佣兵级别最高只能升到和角色相同的等级).
20级勉强了点.弓箭手吧.它会自己跑.能多磨几秒.你就迅速冰蛋了什么的速度上.传送门要开外面.就是进洞之前的洞门口......笨.开里面进去没有你的反映时间.基本进去就展.再不行就再升几级.呵呵.操作还是很重要的.W切换技能.弄好瞬移.不要比宝宝早死.基本几下就磨死了

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