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什么什么物语的游戏,跟牧场物语差不多的游戏还有哪些

时间:2022-07-22 17:54:31来源:整理作者:佚名投稿 手机版

1,跟牧场物语差不多的游戏还有哪些

天使之恋 心跳回忆 恋爱物语 模拟城市
那你说的是养成类游戏把。试试孢子这游戏,口袋妖怪虽然不是严格意义上的养成类游戏,但是每个宠物从抓捕到进化等等形式上还是和养成类很接近的。
狭盗飞车你可以室室赚钱不杀人看他不损眼也可以揍也可以杀

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2,求一款叫什么物语的游戏

鹅鹅鹅鹅鹅鹅鹅鹅鹅鹅鹅鹅鹅鹅鹅鹅鹅鹅鹅鹅鹅鹅鹅鹅饿

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3,有哪些古风的游戏id

1、初雨凉笙叹2、夙雪夜归寒3、溯落蒹葭挽4、旒烟桃夭扇5、薇屿慕嗣音6、祈君一世安7、为君倾此杯8、苏绿湮蓝9、凭栏听雨10、夜晚烛凉11、疏烟画筝12、夜笛清怅13、夜音空巷14、染烛墨笺15、染泪丹青16、温弦东隅17、暖瑟南氤18、凉笙西辞19、寒萧北决20、拢一蓑烟雨21、冷画屏22、计古风23、枝上绵蛮24、两岸相观不相关25、忆相见欢26、一夜落雪心已寒27、秦桑低绿枝28、落花人独立29、久居深巷守一段旧时光30、散发膝间对饮酒31、是离愁32、醉笑红尘千场33、古亭白衫少年殇

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4,浮岛物语是什么类型的游戏到底好玩不好玩

《浮岛物语》英文名:Forager,是一款2D像素放置型的沙盒类游戏,由游戏公司HopFrog制作。玩家在游戏内需要从零开始,通过收集各种资源来充实自身实力,积累到一定程度方能出去闯荡冒险世界,占领属于自己的领地。《浮岛物语》的开发者表示游戏融合了《星露谷物语》的耕种游戏框架、《塞尔达传说》的打斗模式、《泰拉瑞亚》的高自由度地图,再结合可爱的2D画面让玩家自由冒险,刚上架就受到玩家们热切关注,首登steam平台就收获不少的下载量。那么它究竟好玩在何处?1.收集者玩家可以通过觅食、捕鱼、挖矿、狩猎、种植等基本活动获取自然界的资源、消耗品、金属矿物质等原材料,可以将材料换成金币。通过探索不一样的生态环境获取新资源。玩家挖到的珍稀物品可在游戏内的博物馆中展示,完成游戏内置挑战来获取奖品。2.农庄主玩家可以扮演一位种植园主,种植培养多种多样的蔬菜、水果、花草植物、有神奇作用的草药,甚至可以饲养动物。通过提升各种技能点,不断开发新设施、新配方以及新道具,玩家继续建造、培养、探索新世界的动力十足,永远都有事情可做。3.冒险家玩家可根据自己的喜好来塑造主角的冒险生活,在这里你可以提起宝剑勇闯新世界,通过收集完成任务赚的钱升级你的装备,再前往隐藏在新世界的复古迷宫,解开各种谜题来获取神秘宝箱,探索的板块越多,新的板块也随之解锁,再继续探索新的地图,扩大自己的领地。游戏的高自由度让玩家随心所欲,通过合理的资源收集与调配,玩家的战斗能力也随之增强,能制作的道具也越来越多。这是一款足够你自由发挥聪明才智的游戏,非常值得一玩!

5,一个类似工人物语的游戏

骑士与商人(The knight and merchants )
lz可以去试试《纪元1404》,比较新的游戏,和《工人物语》很类似的游戏,不同的是《纪元1404》是以大海为背景的,在各个大陆和岛屿上发展城市,以船只建立贸易路线,支援各个城市发展。还有就是《要塞》系类,扮演一个中世纪的领主,建立农田,矿场各种作坊来发展自己的领地,最有意思是,你可以用城墙,塔楼等建筑搭建风格完全不同属于自己的城堡。我觉得游戏的最大乐趣就是建立一个自己的无敌堡垒,然后将前来攻击的敌人打得落花流水(- -!)。说实话。。。类似《工人物语》的游戏基本都是对抗类游戏,也就需要打打杀杀。如果不喜欢打打杀杀的这些游戏也都有提供经济模式,也就是在没有敌人打扰的情况下无限发展,或者建个不加电脑的地图自high- -。

6,盛大网络的游戏包括哪些

盛大的游戏是最黑的 建议不要玩!而且很卡1盛大网络 霸王 传奇世界 热血传奇 龙以地下城 神迹 英雄年代 梦幻国度 仙境传说 武林外史 泡泡堂 热血英豪 DJMAX 乱武天下 冒险岛 疯狂赛车 浩方对战平台 边锋游戏 游戏茶苑 金山游戏 剑网 剑网2 仙侣奇缘2 封神榜 大话春秋 新石器时代 水浒Q传 天下无双 天情数码 魔域 机战 幻灵游侠 征服 英雄无敌 久游网 超级乐者 劲爆足球 超级舞者 劲乐团 劲舞团 猎人MM 疯狂卡丁车 反恐炸弹人 科隆II 猛将 魔牌 完美时空 武林外传 完美世界 诛仙 梦世界 游戏蜗牛 黑暗与光明 强盗爱富商 机甲世纪 加勒比海盗 PP球 5街区 航海世纪 悠游网 三国群英传Online 黄易OL 天师之恋 小鱼儿以花无缺 光通娱乐 《神泣》、《星球前夜》、《传奇3》、《光之国度》、《宝宝总动员》、《SOS》
盛大服务器太垃圾了。卡的我现在根本没法玩。
热血

7,浮岛物语攻略有哪些

玩家初始生命值上限为3点,生命值可通过在野外寻找等方法恢复。能量值可以理解成是耐力值,玩家在进行伐木、采矿等动作时都会消耗,直接食用未加工的食物即可补充能量值。游戏中的技能主要是用来解锁设施、资源以及提高生产能力的。游戏中的素材、资源基本都要通过建筑设施进行加工,才能产生新的物品等等。装备界面:技能:游戏中的技能主要是用来解锁设施、资源以及提高生产能力的,想要体验到更多的游戏内容就需要通过不断升级获得技能点来拓展。前期可以先留一留技能点数,看看任务的需求进行加点。功勋:即成就系统,完成功勋可获得对应的外观奖励。外关可以在德鲁伊树屋的衣柜处进行调整。装备栏:可显示当前已获得的武器和工具。饰品:可装备背包、鞋子、手套等饰品。主要通过制作开发获取,并且可以进一步开发升级增强效果。印章:主要是通过击杀几个地牢BOSS获得。神器:通过完成任务开启宝箱获取。除了获得方式外,神器的性质基本和饰品差不多就是为玩家提供一些能力的加成。购买土地:游戏中的区域都以浮空岛的形式隔开,想要开辟新的浮空岛,就需要花金币购买。这也是推动游戏进程中非常重要的一环,前期当不知道哪里获得某种特定素材时,就可以考虑购买一块土地,开辟新的区域往往意味著新新生事物的出现。另外要提到的一点是,几个大区内每座岛的位置都是随机分布的。玩家初始生命值上限为3点,生命值可通过在野外寻找等方法恢复。能量值可以理解成是耐力值,玩家在进行伐木、采矿等动作时都会消耗,直接食用未加工的食物即可补充能量值。

8,腾讯已停服的手机游戏有哪些

腾讯已停服的手机游戏有:《魔龙与勇士》《天天风之旅》《天天来战》《天天酷跑3D》《全民超神》《生化战场》《战争前线》《新流星搜剑录》等。腾讯已停服的手机游戏有哪些?《魔龙与勇士》,游戏刚开始叫做全民勇者,之后最终改名为魔龙与勇士简称DNW。这款游戏为光速研发的一款横版竞技格斗手机游戏,在操作上也是采用了组合按键释放技能和快捷释放技能两种方式。最初也是吸引了不少动作游戏爱好者玩家,但是最终还是没能坚持下来,已经于2017年停服。《天天风之旅》,作为一款横版跑酷类手机游戏,在游戏的整体画风和玩法操作上也是非常的新颖。算是同期和天天酷跑进行对决的一款游戏,和天天酷跑的玩法不同的是,游戏采用能量条的设计。玩家在游戏中随着时间和距离的增加,能量条会逐渐减少,当能量条为0时游戏就会结束。这款游戏目前也已经停服。《天天来战》,这款游戏是腾讯代理的一款手机游戏,天天来战是一款无摇杆操作的动作游戏,游戏的主要操作是通过点击屏幕来进行角色的移动和对敌人进行攻击。在最初发布的时候,日注册峰值高达接近50万,比较遗憾的是这款游戏已经于2016年8月31日早上10:00停服。《天天酷跑3D》,虽说和天天酷跑同名,但是在玩法上和天天酷跑还是有很大的区别的,天天酷跑3D为竖屏跑酷游戏,和天天酷跑的玩法上还是有很大的区别的。在2016年发布的时候,天天酷跑3D还签约了陈伟霆为游戏的品牌宣传代言人,并且还在天天酷跑和天天酷跑3D中加入了威廉学长这一虚拟形象。游戏上架之后一直也是不温不火,于2018年停服。《全民超神》,这款游戏估计接触过MOBA手游的小伙伴都是有体验过的。在最初MOBA手游才刚兴起的时候,作为腾讯首款MOBA手游的全民超神可谓是风光无限,在很长一段时间内的热度都是超越英雄战迹(现王者荣耀)。MOBA类的游戏本应该是主打公平竞技的游戏环境,全民超神却在游戏很多地方需要玩家花钱购买,导致游戏后期氪金玩家和平民玩家差距越来越大。后被王者荣耀超越,已经于2019年10月停服。《生化战场》:由Vertigo Games发行,在中国大陆由腾讯公司运营。停服时间2015年3月,寿命4年零2个月,停服原因:推广不足!作为一款以第一人人称射击游戏,其实在国内还是很受欢迎的,像穿越火线不就是火了这么久吗?《战争前线》:是由德国公司研发、腾讯游戏代理运营的一款游戏。通过特色鲜明的四种职业、持续更新的PVE任务、独具匠心的PVP模式及丰富的DIY枪械改造系统,为玩家打造最真实的战争场景。停服时间:2015年6月,寿命3年零9个月,停服原因:外挂多,运营部门解散!《新流星搜剑录》:是空中网自主研发并由腾讯代理运营的大型3D武侠电竞网络游戏。停服时间:2017年6月,寿命1年零9个月,停服原因:9次内测,无法公测,腾讯所签署的代理协议到期!游戏由《流星蝴蝶剑.net》原班人马重新打造,是《流星蝴蝶剑.net》的正统续作。

9,现实生活中我们有哪些好玩的小游戏

一、吸啤酒游戏 : 游戏道具:啤酒数瓶 每位游戏者配备吸管二条,透明胶一卷游戏规则:各位选手齐站于台前,主持人一些令下即可开始吸啤酒但是必须是用透明胶将二条吸管连接起来,谁在最短的时间内连接好吸管且最快将啤酒吸完的获胜。 二、杀人 参加人数:8人以上为佳 方式: 围坐一圈 步骤 : 1,按人数准备若干纸团," 裁判"一个、 "杀手" 两个,剩下的纸团是都写上"好人 ",抽签,除了 "裁判" ,其他人都不能公开。 2,夜幕降临,大家沉沉入睡(在 "裁判 "的指挥下,大家闭上眼睛)。月黑风高下是杀人时(抽到的" 坏人"睁开眼睛,互相悄悄使眼色做手势,决定哪一天个 "好人 ",裁判看在眼里)。 3、天光大亮,众人从昏睡中醒来(裁判让大家睁开眼睛,告之某人被杀的噩耗)。 4、烈士发表临终遗言(被杀的好人伤感觉判断谁是 "杀人凶手 ")。众人表决(大家依次发表意见,凭对每个人的神情举止的推理判断,互相指证,判断谁最有可能是" 凶手" )。 5、对凶手绳之以法(大家投票决定谁是凶手,该 "凶手 "出示他抽到的纸团,有可能错杀)。 6、不管错杀与否,凶手出局,游戏继续进行。短的一两轮就可以把杀手就地正法,长的要好几轮,经至于最后只剩一个好人、一个坏人、一个裁判。 补充说明:杀人游戏锻炼"好人 "的推理能力,也锻炼 "坏人" 的表演才能。最初玩时,"坏人 "通常会表现得不自然,但多玩几次后,局面会越来越扑朔迷离,游戏也就越来越有意思了。 三、猜数字 规则: 猜数字( 1~100)每猜一次范围缩小,最后猜中的人倒霉挨罚 先由一个人来写一个数字,然后大家在1~100 间进行猜测。每猜一次范围缩小,最后猜中的人进行抽签接受这份大奖。下一轮由受罚者再写数字,依此循环。 道具:准备三个签, 1 、满汉全席。那么每个人都为其夹一份食物,必须吃完。这叫撑死他。 2、替罪羊。这个可真是中头彩。你再次进行抽签,那是有每个人名字的签,抽到谁,那么你报复的机会就到了。在房间内你可以让他做一件事情。比如:背你饶一圈等。这叫整死你。 3、打死我也不说。聚会中其实大家都很想互相了解,可是又因为一些原因而无法深入。所以,给你一个机会,抽到此,那么在座每个人都可以问他一个问题。尽量问吧,必须说实话啊。这可是个好机会啊。 心得: 热点就是抽到那个"打死也不说的 "。大家每个人都可以问问题,其中问的问题有的很尖锐,往往是大家想知道又不敢问的。而满汉全席的最好之处就是杜绝了剩饭,因为这全都给那位吃了。还有意思的是真中大奖,可以惩罚一个人。你可以尽你所想。任你发挥 ~ 四、贴牌 道具:一副扑克牌(拿走大小怪) 规则:一人抽一张牌,贴在额头上。自己不许看自己的牌面,但却能看到周围人的牌。A 最大,2最小,同一个点数,花色从大到小依次为黑桃、红桃、草花、方块。此时,大家开始依次根据别人的牌面和表情,猜测自己牌点是不是最小的。如果觉得自己最小,可以放弃,接受轻微惩罚,但不许看牌面,游戏继续进行。直到大家都不放弃时,亮牌,最小者受罚。 亮点:游戏的关键,在于捕捉大家们初次看周围人牌时的瞬间表情和眼神。当然,如果演技够精湛,巧妙利用这种心理,反其道行之,绝对可以做到 "以眼神害人 "。(类似于杀人游戏) 五、猜牙签 饭桌上的经典游戏。根据参加游戏的人数,准备好同样数量的牙签。主持人把一定数量(1 根到全部)的牙签捏在手里,让大家依次猜有几根。不幸猜中者,受罚,并作为下一轮的主持人继续游戏。
海盗船
1 蒙眼作画 所有学员用眼罩将眼睛蒙上,然后分发纸和笔,每人一份。要求蒙着眼睛将他们的家或者其他指定东西画在纸上。完成后,让学员摘下眼罩欣赏自己的大作。 让每个人在戴上眼罩前将他们的名字写在纸的另一面。在他们完成图画后,将所有的图片挂到墙上,让学员从中挑选出他们自己画的那幅。 教员用语言描述某一样东西,让学员蒙着眼睛画下他们所听到的,然后比较他们所画的图并思考,为何每个人听到是同样的描述,而画出的东西却是不同的,在工作时呢?(教具:眼罩,纸,笔 ) 2 猜五官 1、两人面对面 2、先随机由一人先开始,指着自己的五官任何一处,问对方:“这是哪里?” 3、对方必须在很短的时间内来回答提问方的问题,例如如果对方指着自己的鼻子问这是哪里的话,同伴就必须说:这是鼻子。同时同伴的手必须指着自己鼻子以外的任何其它五官。 晚会互动游戏 扮时钟 游戏规则: 1、在白板或墙壁上画一个大的时钟模型,分别将时钟的刻度标识出来; 2、找三个人分别扮演时钟的秒针、分针和时针,手上拿着三种长度不一的棍子或其他道具(代表时钟的指针)在时钟前面站成一纵列(注意是背向白板或墙壁,扮演者看不到时钟模型); 3、主持人任意说出一个时刻,比如现在是3小时45分15秒,要三个分别扮演的人迅速的将代表指针的道具指向正确的位置,指示错误或指示慢的人受罚 4、可重复玩多次,亦可有一人同时扮演时钟的分针和时针,训练表演者的判断力和反应能力。 点评: 1、该游戏非常适合在晚会上或培训课程的休息时间进行,可以活跃气氛。 2、亦可在《时间管理》课程上引用这个游戏,同时可以训练人的反应能力。 猜五官 游戏说明: 1、两人面对面 2、先随机由一人先开始,指着自己的五官任何一处,问对方:“这是哪里?” 3、对方必须在很短的时间内来回答提问方的问题,例如如果对方指着自己的鼻子问这是哪里的话,同伴就必须说:这是鼻子。同时同伴的手必须指着自己鼻子以外的任何其它五官。 4、如果过程中有任意一方出错,就要受罚;3个问题之后,双方互换; 酒令游戏知多少 游戏1、循环相克令 用具:无 人数:两人 方法:令词为“猎人、狗熊、枪”,两人同时说令词,在说最后一个字的同时做出一个动作——猎人的动作是双手叉腰;狗熊的动作是双手搭在胸前;枪的动作是双手举起呈手枪状。双方以此动作判定输赢,猎人赢枪、枪赢狗熊、狗熊赢猎人,动作相同则重新开始。 兴奋点:这个游戏的乐趣在于双方的动作大,非常滑稽 缺点:只是两个人的游戏 游戏2、幸运大白鲨 用具:幸运大白鲨 人数:两人 方法:幸运大白鲨的构造非常简单,但玩起来却趣味无穷。方式是将大白鲨的嘴掰开,然后按下它的下排牙齿,这些牙齿中只有一颗会牵动鲨鱼嘴,使其合上,如果你按到这一颗,鲨鱼嘴会突然合上,咬住你的手指。当然,鲨鱼牙是软塑料做的,不会咬痛您的。 你可以在酒桌上把它作为赌运气的酒具,几个人轮流按动,如果被鲨鱼咬到罚酒。 兴奋点:适合男孩女孩一起玩,对于胆小的女孩子来说比较惊险。 缺点:首先你要先去买一个“大白鲨”,虽然价钱不贵 游戏3、官兵捉贼 用具:分别写着“官、兵、捉、贼”字样的四张小纸 人数:4个人 方法:将四张纸折叠起来,参加游戏的四个人分别抽出一张,抽到“捉”字的人要根据其他三个人的面部表情或其他细节来猜出谁拿的是“贼”字,猜错的要罚,有猜到“官”字的人决定如何惩罚,由抽到“兵”字的人执行。 兴奋点:简单易行,不受时间地点场合的限制 缺点:人数不易过多。 游戏4、拍七令 用具:无 人数:无限制 方法:多人参加,从1-99报数,但有人数到含有“7”的数字或“7”的倍数时,不许报数,要拍下一个人的后脑勺,下一个人继续报数。如果有人报错数或拍错人则罚酒。 兴奋点:没有人会不出错,虽然是很简单的算术。 缺点:无 游戏5、心脏病 用具:无 人数:越多越好 方法:将一副扑克牌给酒桌上的每个人平均分发,但是不能看自己和他人手里的牌。然后以酒桌上的人为序,按照人数排列。例如,酒桌上有5个人,可编为1-5的序号。如果该人出的牌和自己的序号相同,那大家的手就是拍向那张牌,可以手叠手的拍,最后拍上去的人是输家。 兴奋点:非常刺激,经常是大家的手红的一塌糊涂。 缺点,对桌子不利 游戏6、开火车 用具:无 人数:两人以上,多多益善 方法:在开始之前,每个人说出一个地名,代表自己。但是地点不能重复。游戏开始后,假设你来自北京,而另一个人来自上海,你就要说:“开呀开呀开火车,北京的火车就要开。”大家一起问:“往哪开?”你说:“上海开”。那代表上海的那个人就要马上反应接着说:“上海的火车就要开。”然后大家一起问:“往哪开?”再由这个人选择另外的游戏对象,说:“往某某地方开。”如果对方稍有迟疑,没有反应过来就输了。 兴奋点:可以增进人与人的感情,而且可以利用让他或她“开火车”的机会传情达意、眉目传情。 缺点:无 衔纸杯传水 目的:增进亲近感,考验成员配合、协作能力。 要求:人员选八名一组,男女交替配合。共选十六名员工,分二组同时进行比赛。另有二名人员辅助组第一名人员倒水至衔至的纸杯内,再一个个传递至下一个人的纸杯内,最后一人的纸杯内的水倒入一个小缸内,最后在限定的五分钟内,看谁的缸内的水最多,谁就获胜。 瞎子背瘸子 目的:沟通配合能力,活跃气氛 游戏规则:当场选六名员工,三男三女,男生背女生,男生当“瞎子”,用纱巾蒙住眼睛,女生扮“瘸子”,为“瞎子”指引路,绕过路障,达到终点,最早到达者,为赢。其中路障设置可摆放椅子,须绕行;汽球,须踩破;鲜花,须拾起,递给女生。 踩汽球 目的:活跃气氛,增进协调性和协作能力。 要求:人数为十名,男女各半,一男一女组成一组,共五组。 步骤:当场选出十名员工,男女各半,一男一女搭配,左右脚捆绑三至四个汽球,在活动开始后,互相踩对方的汽球,并保持自已的汽球不破,或破得最少,则胜出。 踏板运水接力(共48人) 1、队员:每队男女各6人共计12人,分三个小组进行接力,每小组须配置2男2女; 2、比赛流程: 1)预备:每组第一位队员踏板一对放第一小组队员右侧;每组4位协作队员各端水一盆; 2)裁判宣布”开始”,各队第一组队员迅速将双脚分别伸入踏板脚套中,右手端协作队员递过来的水盆,左手搭前一位队员的左肩(最前面一位队员除外)前行; 3)到达终点,将水盆中的水倒入本队的水桶后,按原方式原路返回; 4)返回起点,队员双脚离开踏板,水盆交协作队员打水; 5)下一组开始; 6)最后十秒,裁判开始读秒:十、九、八。。。。。。。。一、停(鸣锣)! 3、规则: 1)比赛时间10分钟,以运送水的多少决出名次; 2)打水可以由协作队员进行,但协作队员必须是队员,非队员不能提供任何协助; 3)终点倒水除本人或本小组其它队员协助外,其它人员不能提供任何协助; 4)倒水时可以双脚离开踏板; 5)终点踏板掉头时,可以用手协助掉头,但位置应与掉头前大体相当; 6)2男2女一组,男女队员前后踏板位置不作限制; 7)中途倒地可以重新套上踏板端起水继续前进; 8)某队如果第三组完成后仍有时间,可由12个队员中的任意四位队员(仍需2男2女)继续,直至10分钟时间结束裁判鸣锣收兵; 4、奖励:奖励第一名,其它队获鼓励奖 5、道具:踏板4副;大塑料桶9个(其中4个空桶放终点,4个装满水的放起点,1个装满水的在起点处备用);小塑料盆16个;中塑料桶一个(加水备用);秒表一个,鼓一个;锣一面;
20个人 打牌被,, 吸大烟 懂不? 哈哈
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