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孙策三国杀,三国杀至今所有sp武将的画师是谁

时间:2022-08-03 04:21:40来源:整理作者:佚名投稿 手机版

1,三国杀至今所有sp武将的画师是谁

SP001杨修——张可 SP002貂蝉——巴萨小马 SP003公孙瓒——Vincent SP004袁术——吴昊 SP005孙尚香——木美人 SP006庞德——天空之城 SP007关羽——LiuHeng SP008神吕布——LiuHeng SP009蔡文姬——木美人 SP010银月枪——同推广版银月枪 SP011马超——天空之城 SP012贾诩——雪君S ☆SP001赵云——Vincent ☆SP002貂蝉——木美人 ☆SP003曹仁——张帅 ☆SP004庞统——LiuHeng

孙策三国杀,三国杀至今所有sp武将的画师是谁

2,三国杀中的孙策被称为那个男人为什么会这么说

《三国杀》中的孙策被称为“那个男人”,为什么会这么说呢,其实这个称号是黑孙策的,因为孙策有着一个很特别的特性,导致了这个称号。期望太高首先被黑的不会是最弱的,而是与期望相差太大导致,孙策就是这样。孙策在觉醒后很强,但是无论是标英姿态还是界英姿的孙策,都不能改变他觉醒困难的问题。例如凌统这样的武将,大家知道他弱,他也是真的弱。但是如果大家都认为他强的时候,最终表现却是普通级别的武将,那么就会变成黑点。技能与形象孙策的技能多,容易被黑也是一点。想一下,如果我们黑的人是关二爷,能说什么?有一个男人,他红杀很多,他血量高,然后没啥可以说的了。还有就是孙策的形象是按照K神的形象设计的。那么不黑他黑谁?这边简单说下K神是谁,他就是《三国杀》的创始人,跟孙策长得那是一模一样。并进行了一定程度的艺术处理(其实就是进行了美化),也就是说,孙策这张插画一定程度上代表了Kayak本人的门面,因此更具有其特殊的含义。无处不在的摸牌【孙策】——江东的小霸王 体力上限4(山)激昂——①当【决斗】或红色【杀】指定第一个目标后,若使用者为你,你可摸一张牌。②当你成为【决斗】或红色【杀】的目标后,你可摸一张牌。魂姿——觉醒技,准备阶段开始时,若你的体力值为1,你减1点体力上限,然后获得〖英姿〗和〖英魂〗。制霸——主公技,其他吴势力角色的出牌阶段限一次,其可与你拼点(若你发动过〖魂姿〗,你可拒绝此拼点)。然后若其没赢,你可获得此次拼点的两张牌。英姿——①锁定技,摸牌阶段,你令额定摸牌数+1。②锁定技,你的手牌上限为X(X为你的体力上限)。英魂——准备阶段开始时,若你已受伤,你可选择:1.令一名其他角色摸X张牌,然后其弃置一张牌;2.令一名其他角色摸一张牌,然后其弃置X张牌。(X为你已损失的体力值)有这样一个男人,他杀能摸牌,决斗人能摸牌,被杀也能摸牌,被决斗也能摸牌,他既可以让队友摸牌,甚至有时还得让敌人摸牌,这个男人他就是孙策!根据2个统计数据,孙笨出场4512次,当主公3367次,主公率高达74.6%!也就是说,你每碰见4个孙笨,就有3个是主公。一旦他被选出来,基本上就是当主公的。当他被夸被吹时,肯定是因为当主牛B了;被踩被黑时,自然是因为玩家当主太烂了。总结“那个男人”并不弱,只是因为实力与期望不匹配,加上用主公次数太多,体验感不佳,从而导致了一路黑下来,也就成了大家口中的“那个男人”。

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3,三国杀孙策怎么样孙策值得买吗

  三国杀孙策怎么样?值得买吗?孙策是三国杀山包的最后一个登场的主公型武将,个人的攻守能力都非常强,而关于孙策到底适不适合做主公大家也一直在讨论。而且大家的观点十分极端,一边是三国杀第一主公,一边是三国杀最差主公。如果可观点来说孙策还是一个非常强的武将,而且拥有主公技,如果真是以主公身份来说,还是比较适合的,缺点就是与忠臣的搭配会比较讲究。如果己方的忠臣不会玩那么孙策会常常被动。  相比张角雷击的高伤害,奸雄曹操的收集的aoe,决斗,刘备刘禅强大的辅助能力,袁绍乱击的那种爽快,那孙策做为主公的强大又在哪里 在玩孙策的时候他和传统的主公还是有一定在打法上的区别的。注:点击图片进入专区   【激昂】每当你使用(指定目标后)或被使用(成为目标后)一张【决斗】或红色的【杀】时,你可以摸一张牌。  【魂姿】觉醒技,回合开始阶段,若你的体力为1,你须减1点体力上限,并永久获得技能英姿和英魂。  【制霸】主公技,其他吴势力角色的出牌阶段,可与你进行一次拼点,若该角色没赢,你可以获得双方拼点的牌;你的觉醒技发动后,你可以拒绝此拼点   孙策作为主公和其他主流的主公人选武将还是有一定差别的。刘备主要靠分牌将手牌最大化利用,依靠激将和分牌回复来抗压建立优势;孙权比较攻守兼备,只要有手牌就可以换牌,手牌越多能力越大经常靠制衡桃子保命,逐渐反杀敌人;曹操总体来说更类似于孙策,曹操靠护甲和对关键牌的掌握,曹操还具有一定收全场的爆发力;曹丕的控制能力非常强,主要就是对敌方的武将进行强有力的控制,类似于睡杀,从节奏上建立优势。  孙策的【激昂】是一个攻守兼备的技能,而制霸这个技能就需要忠臣强有力的配合了,可以送牌给忠臣或者让忠臣送牌给自己,非常需要依靠队友之间的紧密配合。  使用红杀或者被使用红杀或者决斗都可以摸一张牌,那么红杀和决斗孙策需要有意识的保存,弃牌优先放弃黑杀,这里我不说变态的四连反,一般反贼都必须依靠决斗,南蛮,这些技能来消耗主公,从而打出成吨伤害取得胜利,但是这招在孙策这里并不好用,这个无意会触发孙策的技能,而且还会导致自己的队友无谓的消耗。激昂这个技能决定了孙策主比较能抗火力(相对)。做主的话是个好技能。  孙策当主公前期不怕吸引火力,而且自己的血量越低反而可以触发自己的【魂姿】这个技能,也有助于内奸跳忠,孙策需要做的就是尽可能早觉醒,然后就是配合队友干掉明反。在回合外能发动技能拿牌的就尽量发动,孙策觉醒的时候是最刺激也是最危险的,挺过来就能势如破竹,挺不过来阵亡的可能性非常大。前期觉醒才能在后期有内单挑的资本。

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4,三国杀孙策技能怎么用 有什么技巧

孙策有2个技能:激昂和魂姿激昂是:使用红色杀或者决斗,或者成为红色杀或决斗的目标时可以摸一张牌魂姿是:觉醒技,当回合开始的时候如果只剩一滴血,可以减一点体力上限,获得英魂(根据已损失的血量让指定目标摸牌和弃牌)和英姿(开局摸3张牌)使用孙策的时候,最好是手里有红色的杀,或者是有决斗,这样每次杀和决斗的时候都可以摸一张牌,另外,孙策需要好的队友的配合,一般上手有队友的话,最好是队友配合孙策觉醒(杀的孙策只剩一滴血,让孙策觉醒)。孙策觉醒之后可以开局摸3张牌,然后可以根据损失的血量给队友换牌。使用孙策时要注意觉醒的时机,不是说觉醒了就无敌了,最好在觉醒前留着桃,觉醒后把血量补满,避免觉醒后被秒。

5,三国杀孙策怎么样 孙策值得买吗

三国杀孙策怎么样?值得买吗?孙策是三国杀山包的最后一个登场的主公型武将,个人的攻守能力都非常强,而关于孙策到底适不适合做主公大家也一直在讨论。而且大家的观点十分极端,一边是三国杀第一主公,一边是三国杀最差主公。如果可观点来说孙策还是一个非常强的武将,而且拥有主公技,如果真是以主公身份来说,还是比较适合的,缺点就是与忠臣的搭配会比较讲究。如果己方的忠臣不会玩那么孙策会常常被动。  相比张角雷击的高伤害,奸雄曹操的收集的aoe,决斗,刘备刘禅强大的辅助能力,袁绍乱击的那种爽快,那孙策做为主公的强大又在哪里在玩孙策的时候他和传统的主公还是有一定在打法上的区别的。注:点击图片进入专区  【激昂】每当你使用(指定目标后)或被使用(成为目标后)一张【决斗】或红色的【杀】时,你可以摸一张牌。  【魂姿】觉醒技,回合开始阶段,若你的体力为1,你须减1点体力上限,并永久获得技能英姿和英魂。  【制霸】主公技,其他吴势力角色的出牌阶段,可与你进行一次拼点,若该角色没赢,你可以获得双方拼点的牌;你的觉醒技发动后,你可以拒绝此拼点  孙策作为主公和其他主流的主公人选武将还是有一定差别的。刘备主要靠分牌将手牌最大化利用,依靠激将和分牌回复来抗压建立优势;孙权比较攻守兼备,只要有手牌就可以换牌,手牌越多能力越大经常靠制衡桃子保命,逐渐反杀敌人;曹操总体来说更类似于孙策,曹操靠护甲和对关键牌的掌握,曹操还具有一定收全场的爆发力;曹丕的控制能力非常强,主要就是对敌方的武将进行强有力的控制,类似于睡杀,从节奏上建立优势。  孙策的【激昂】是一个攻守兼备的技能,而制霸这个技能就需要忠臣强有力的配合了,可以送牌给忠臣或者让忠臣送牌给自己,非常需要依靠队友之间的紧密配合。  使用红杀或者被使用红杀或者决斗都可以摸一张牌,那么红杀和决斗孙策需要有意识的保存,弃牌优先放弃黑杀,这里我不说变态的四连反,一般反贼都必须依靠决斗,南蛮,这些技能来消耗主公,从而打出成吨伤害取得胜利,但是这招在孙策这里并不好用,这个无意会触发孙策的技能,而且还会导致自己的队友无谓的消耗。激昂这个技能决定了孙策主比较能抗火力(相对)。做主的话是个好技能。  孙策当主公前期不怕吸引火力,而且自己的血量越低反而可以触发自己的【魂姿】这个技能,也有助于内奸跳忠,孙策需要做的就是尽可能早觉醒,然后就是配合队友干掉明反。在回合外能发动技能拿牌的就尽量发动,孙策觉醒的时候是最刺激也是最危险的,挺过来就能势如破竹,挺不过来阵亡的可能性非常大。前期觉醒才能在后期有内单挑的资本。

6,三国杀孙策值得买吗与技能分析

孙策(山)是强度很一般,虽然插画帅且技能看着也华丽,但“华而不实”四个字实在太贴切了,而觉醒技更是被人诟病。【激昂】收益还行,但发动频率令人堪忧,军争160牌,14红“杀”3“决斗”,都给孙策摸到了也就约0.16的发动频率,更何况红“杀”和“决斗”会被其他人摸到,然后大多数不会对孙策用。【魂姿】觉醒技,觉醒条件太苛刻,觉醒后非主公孙策也就2收益,付出那么多并幸运活了下来才换来个强度很一般的觉醒技,实在不值。【制霸】主公技更有意思,这是当时刚出时的第一个会被反贼利用的主公技——鲁肃步练师等过牌反贼头子很容易找到K去故意拼孙策,不觉醒还不能拒绝…目前OL或许在想办法加强孙策,比如觉醒后的【英姿】用界周瑜的…这个以后再说。OL如果玩国战的话,可以考虑用入手,但如果不玩国战的话,八人局和2V2等场的发挥实在不是特别好。

7,三国杀里面主公有几个

群雄:袁绍HP4(火包)(乱击: 出牌阶段,你可以将两张相同花色的手牌当【万箭齐发】使用 血裔: 主公技,锁定技,场上每有一名其他群雄角色存活,你的手牌上限便+2)董卓HP8(林包)(酒池: 你可以将你的一张黑桃手牌当【酒】使用 肉林: 锁定技,你对女性角色、女性角色对你使用【杀】时,需连续使用两张【闪】才能抵消 崩坏: 锁定技,回合结束阶段开始时,若你的体力不是全场最少的(或之一),你须减1点体力或体力上限 暴虐: 主公技,每当其他群雄角色造成一次伤害后,可进行一次判定,若为黑桃,你回复1点体力 )魏:曹丕HP3(林包)(行殇: 你可以获得死亡角色的所有牌 放逐: 每当你受到一次伤害后,可令一名其他角色摸X张牌(X为你已损失的体力值),然后该角色将其武将牌翻面 颂威: 主公技,其他魏势力角色的判定结果为黑色且生效后,可以令你摸一张牌 )吴:孙策HP4(山包)(激昂: 每当你使用(指定目标后)或被使用(成为目标后)一张【决斗】或红色的【杀】时,你可以摸一张牌 魂姿: 觉醒技,回合开始阶段开始时,若你的体力为1,你须减1点体力上限,并获得技能“英姿”和“英魂” 制霸: 主公技,其他吴势力角色的出牌阶段,可与你拼点,若该角色没赢,你可以获得双方拼点的牌,每阶段限一次;“魂姿”发动后,你可以拒绝此拼点 )蜀:刘禅HP4(山包)(享乐: 锁定技,当其他玩家使用【杀】指定你为目标时,需额外弃掉一张基本牌,否则该【杀】对你无效 放权: 你可跳过你的出牌阶段,若如此做,在回合结束时可弃一张手牌令一名其他角色进行一个额外的回合 若愚: 主公技,觉醒技,回合开始阶段开始时,若你的体力是全场最少的(或之一),你须增加1点体力上限,回复1点体力,并获得技能“激将”) 这几个加上曹操、刘备、孙权、张角,共9个主公(PS:楼下各位,袁术不是主公哦~~~!!!!袁术HP4(官方)庸肆: 锁定技,摸牌阶段,你额外摸X张牌,X为场上现存势力数。弃牌阶段,你至少弃掉等同于场上现存势力数的牌(不足则全弃) 伪帝: 锁定技,你视为拥有当前主公的主公技 )楼主觉得怎样?我的答案够仔细啊?O(∩_∩)O~
很高兴回答您的问题 1. 主流主公:5人场 孙权好用 如果用的好基本不会输的 尽量存牌 让自己装满武器 压缩的牌也要存 等场上形势明了再出手 因为5人场是不那么容易看穿身份的 因为反贼只有两个人 不容易把主公搞残 他们都会等待时机 所以主公救人要三思 尽量不要救 除非跳身份了的 8人场 刘备和cc较好 防守较稳固 有激将和护驾 孙权不容易玩 因为一轮下来手里的牌基本上只剩下一两张了 想存牌也难 张角太脆了 没有强大的忠臣 脑残的反贼 不容易获胜 多半情况都是一波流 或者是打残了 所以我不推荐 这只是我个人看法 2.再说非主流主公 如黄盖于吉等 多半都是娱乐局 没什么意思 不过有些武将如徐庶 荀彧 郭嘉等还是不错的 具体的情况可以自己琢磨琢磨

8,孙策高达的人物设定

称号:江东の小霸王机体原型:RX-78 GP-02A Psysalis (出自OVA《机动战士高达0083--星尘的回忆》)所属国:轰(吴国)武器:虎锭刀:孙家的祖传宝刀,寄宿者传说中猛虎之魂“虎璘魄”的力量。双虎旋棍:平时装备在双肩上的近战武器(P.S:貌似受到《真三国无双》的影响,旋棍与孙策还真是有缘分)强袭击钢棍:强袭形态时,双虎旋棍与后背上的组件合体组成的玄铁大棍(说白了就是GP-02的核弹火箭筒)必杀技:激钢重爆突 猛虎兽烈霸 天华钢烈魂使用强袭击钢棍震击地面,极具破坏力,无论任何敌手都难逃的突击技。个人小传:“江东之虎”孙坚之长子,孙权的长兄。孙坚死后继承家业,加快扩张领地,其勇猛的表现被人称为“江东的小霸王”,与一向冷静的弟弟孙权不同,是个性格豪放的豪杰,与周瑜乃八拜之交。在TV动画《SD高达三国传》中死于吕布之手。编号:BB No. 349售价:600日元
希罗·尤尔(heero yuy) 为本动画中最最主要之男主角。 年龄:15岁。 出身:宇宙殖民地l1。 体重:45kg。 身高:156cm。 特徵:面貌俊美,拥有褐色的发色,身材略为瘦小。 技能:战斗术、机械工程、专经精於各类机动战士之驾驶。 个性:少言语,处事相当冷静,思想细腻,一切以任务为优先。 口头语:任务完成。 狄奥·马克士维(duo maxwell) (1)年龄:15岁。 (2)出身:宇宙殖民地l2。 (3)体重:43kg。 (4)身高:156cm。 (5)特徵:面貌俊美,穿著黑色工作服,留一头长发并编成辫子。 (6)技能:电脑工程,专攻爆破,并善於制造些特殊的器具。 (7)个性:相当讲义气,具有爽朗之个性,稍嫌聒噪。 (8)口头语:好啦!好啦。 特洛瓦·巴顿(trowa barton) (1)年龄:15岁。 (2)出身:宇宙殖民地l3。 (3)体重:44kg。 (4)身高:160cm。 (5)特徵:身手矫健,面容俊秀,表情冷静。 (6)技能:横笛之吹奏,善於特技使用。 (7)个性:深藏不露,看来深沉,沉默寡言。 (8)口头语:.....。 卡特鲁·拉拉威拿(quatre raberba winner) (1)年龄:15岁。 (2)出身:宇宙殖民地l4。 (3)体重:41kg。 (4)身高:156cm。 (5)特徵:一头金发,有深邃之蓝眼睛,给人一种很高贵的感觉,很有气质。 (6)技能:具有领导能力,善於乐器演奏,艺术造诣甚高。 (7)个性:稳重谦虚 。 (8)口头语:.....。 张五飞(chang fufei) (1)年龄:15岁。 (2)出身:宇宙殖民地l5。 (3)体重:46kg。 (4)身高:156cm。 (5)特徵:头后绑有一小撮黑发,有细长的凤眼。 (6)技能:中国武术,格斗技能。 (7)个性:善常独来独往,有些排斥集体行动。 (8)口头语:甚么是正义。 莉丽娜·皮斯克拉夫特(relena peacecraft) 为本动画中最最主要之女主角。 (1)年龄:15岁。 (2)出身:本为地球中某主张和平国中的公主,但因国家被灭,而被多利安外交官收养。有一个哥哥━杰克斯。 (3)体重:???kg。 (4)身高:???cm。 (5)特徵:脸孔清秀,有一双大眼睛,长发披肩,气质不凡。 (6)技能:思想周虑,有不凡的见解,做事具魄力,外交能力强,有大将之风,属领导人才。 (7)个性:稳重大方,待人亲切,宽宏大量,感情深厚。

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