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梦幻西游女儿村抓鬼,梦幻西游中女儿村 任务 捉鬼 受欢迎吗

时间:2022-07-29 21:54:07来源:整理作者:佚名投稿 手机版

1,梦幻西游中抓鬼有什么用

每完成一次,其经验与金钱奖励也相应提高。领双捉鬼,经验加倍捉鬼任务在地府钟馗处领取,要求三人以上组队,并且平均等级等于或高于40级。 钟馗给出鬼所在地的大概坐标,找到鬼并杀之,便完成了一次任务。每10次为一轮。在梦幻西游手游中,拉开等级差距的方法有很多,而抓鬼就成了最主要的拉开经验的方法。抓鬼越往后的经验越多,因此我们就可以利用这个机制,在每轮的第十次抓鬼时,开启双倍来获得最多的经验。扩展资料:鬼会出现在以下地点:建邺、江南野外、普陀山、大唐境外、五庄观、长寿村、傲来国、女儿村。鬼的种类:1、僵尸——血量多达20000-30000,宜用天宫的五雷轰之。2、马面——抗法、血量20000左右。不用五雷的话,同样十分令人头疼。3、野鬼——双抗,2000-3000血,飞镖和普陀的五行法术可以有效应付之。4、骷髅怪——高躲闪,血量10000左右,应尽量用必中的物理攻击技能(如满天花雨、横扫千军等)攻击之。5、牛头——抗物理,必须用法术来对付。这些鬼都会某个门派的多种技能,其中部分还会吃药、分身、召唤。每个鬼的特性与技能都不尽相同,这便决定了队伍的编成必须科学合理。 一个队伍里有两个人是必不可少的:天宫和龙宫。天宫的五雷专门用来对付主怪,尤其是僵尸、马面这类血牛,是速度的保证,而且有必要的时候,可以封住危险的怪。龙宫可以高效地清除小怪。在有法宠配合的情况下,三至四回合就可以把小怪基本解决掉;而对手是牛头的话,即使有天宫不断按百分比轰掉主怪的血,但后期的攻击还是必须由法术系来完成。

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2,梦幻西游中女儿村 任务 捉鬼 受欢迎吗

不。女儿低级还好,高级混不成

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3,梦幻西游2不用眼捉鬼有什么技巧

早啊悟空!点关注!不迷路,关注一下带你解答任何梦幻疑问,教五开赚钱养号!首先要知道抓鬼不同颜色办法就要先分析鬼会刷在哪些场景;坐标划分;区域划分;和捷径道路,只有对游戏有足够的了解才可以节约下来这个天眼的1w梦幻币,别小看1w梦幻币一小时可以大概抓20-25个鬼(09来计算)那么一小时有20左右可以节约的眼钱,一周有14小时双倍如果全部抓完来计算的话,就大约可以节约近300万游戏币合大概22-25元了(一个零食小礼包的钱)直接进入分析状态:刷鬼会刷在飞行F可以飞去的除了长安的地方那么也就是有CS;XL;BX;ZZ;JY;AL加上境外和境外的WZ和一个AL的女儿村和一个长安和建业的连接点江南野外和PT以上十一个地方就是所有可能刷鬼的场景了下面我们就把这十一个地方归类:1.CS和女儿村是竖着的归一类这里我们用四分区域法以中心点为例子:当横坐标(第一个数字,也就是逗号前的数字)小于中心点;纵坐标(第二个数字,也就是逗号后的数字)大于中心点;的时候。鬼大概率就是在1??号位置横纵坐标均大于中心点则在2??号位置横纵坐标均小于中心点则在3??号位置横坐标大于中心点,纵坐标小于中心点的就在4??号位置由于地图较小,剩下的情况(和中心点横纵相差20的应该就会在中心圆位置2.XL,BX,AL,,ZZ,江南我们归一类(地图均差不多大小)这五个地图我们采用的“4圆1方”划分法系统给的坐标更偏向于哪个区域的,那么即使鬼产生了移动,也是差不多在我们预先划好的区域里。3.WZ和PT算一组WZ的话因为地图真的很小,而且还有一个道观做天然的分解,基本是二分法,再从下往上走很容易就会找鬼了。PT是众所周知的无眼抓鬼地图,谁用了算谁输。4.境外和JY地图都是比较大的算一组,境外超级大!用三分法境外横坐标小于260的就是在左边区域还可以找找;如果刷在了中间位置那么就还是老实用眼吧!建业的地图也是由桥和建筑帮我们分好的五分法。五分法的口诀就是:以中心点坐标为参考横纵均小在左下,恰恰相反在右上,一小一大往左上,一大一小右下靠,大小相近在圆心!好了,以上就是笔者原创的抓鬼节约眼的技巧(转载请注明!!)看到这里相比你也一定有抓鬼节约眼的技巧吧,评论留言互动有惊喜!点个赞+关注吧~

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4,梦幻西游抓鬼有什么技巧

一、任务浅析  捉鬼任务在地府钟馗处领取,要求三人以上组队,并且平均等级等于或高于40级。  钟馗给出鬼所在地的大概坐标,找到鬼并杀之,便完成了一次任务。每10次为一轮,每完成一次,其经验与金钱奖励也相应提高。领双捉鬼,经验加倍。鬼会出现在以下地点:  建邺、江南野外、普陀山、大唐境外、五庄观、长寿村、傲来国、女儿村鬼的种类:  僵尸——血量多达20000-30000,宜用天宫的五雷轰之。  马面——抗法、血量20000左右。不用五雷的话,同样十分令人头疼  野鬼——双抗,2000-3000血,飞镖和普陀的五行法术可以有效应付之  骷髅怪——高躲闪,血量10000左右,应尽量用必中的物理攻击技能(如满天花雨、横扫千军等)攻击之  牛头——抗物理,必须用法术来对付  这些鬼都会某个门派的多种技能,其中部分还会吃药、分身、召唤。二、队伍编成与战术1、人员配置  每个鬼的特性与技能都不尽相同,这便决定了队伍的编成必须科学合理。捉鬼与打怪不同,像全龙宫、全大唐这样单纯以攻击力为考量标准的队伍是远远无法胜任的——光是一个抗物理的小怪,就能够抵挡住物理系的轮番攻击。  一个队伍里有两个人是必不可少的——天宫和龙宫。  天宫的五雷专门用来对付主怪,尤其是僵尸、马面这类血牛,是速度的保证,而且有必要的时候,可以封住危险的怪。  龙宫可以高效地清除小怪。在有法宠配合的情况下,三至四回合就可以把小怪基本解决掉;而对手是牛头的话,即使有天宫不断按百分比轰掉主怪的血,但后期的攻击还是必须由法术系来完成。接下来考虑其余三个队员的选择:  首先有必要给物理系留一个位子,大唐、狮陀岭都可以。强大的物理攻击力在不抗物理的怪面前总是很有效的。  然后考虑到任务的危险性,尤其队伍中有的成员等级太低,防御不足,有可能被秒掉的话,则必须考虑加入化生、普陀(可救人),而如果全队都比较抗打,五庄观的队员则是十分实惠的选择。  最后剩下一个位子则比较自由,可以依照任务的实际需要和队长的喜好选人了。最近大家老在抱怨僵尸的出现频率太高,效率至上主义的话,可以再加个天宫;如果觉得安全第一而之前没有加普陀的话,可以加一个——除了能疗伤救人外,对付野鬼十分有效;封系的也可以加进来,除了限制主怪的行动外,他们都有独当一面的功夫。2、阵法的选用与搭配  凑齐了五个人,就能用阵法了。这是个看菜吃饭的问题,虽不指望大家把所有的阵法都学了,但对手头上的阵法,还是要适当运用才能发挥最大效果。首先必须清楚手头上的阵法中哪个位置有什么效果。相对与天、地、鸟、蛇这类的阵法当然不需要烦恼,但我个人认为,捉鬼还是龙、虎、风、云更为有效。  把加速的阵位留给封系,这是可以确定的,因为即使是封系,以其自身的速度,也未必能做到先出手,而主怪的敏是很高的。  攻击阵位首先要留给龙宫,因为是多目标攻击,十分划算,其次才考虑物理系和其他人。  防御低的队员和治疗系可以安排在加防御的阵位。  当遇到“低防的大唐安排到哪里好”这样的问题时,优先考虑队员的安全吧。有天宫在的情况下,物理系每次少打掉怪几十点Hp也不见得就会拖慢速度。下面是我常用的一个队伍编成,而这个队伍捉完一轮鬼所需的时间为50分钟:  阵法——风扬阵  一号位(大幅加强攻击力)——天宫(本人,担任队长)  二号位(加强攻击力)——龙宫  三号位(加强攻击力)——狮陀岭  四号位(加速)——普陀  五号位(加速)——天宫  分析:风扬阵有两个加速位置和三个加攻击的位置,由于没有专业封系,只能用天宫暂代;普陀充当医生,速度高一点比较安全。相对地,另外三个人速度低点也无所谓。三、带队心得  队长开车的技术很大程度上决定了捉鬼的速度,这点是毋庸置疑的。事实上,很多人愿意捉鬼,却不愿意当队长,就是因为无法有效率地找到鬼,害怕因浪费了大家的时间而遭到抱怨。这里必须说明两点:  1、鬼是存在的,所以必定能找到——梦幻的坐标系统由x、y两个参数构成,这样的坐标我们初中就已经学到过了,DDMM们如果还没有学过的话,不妨向哥哥姐姐们请教一下。  很多人以“钟馗给的坐标是错的”为由,坚持“地毯式搜索”策略,这无疑是愚蠢至极的。钟馗给的坐标的确有一定偏差,但这个偏差不会超过70,也有人说是60。也就是说,在地图上以钟馗给的坐标点为中心,画一个半径为70的圆的话,鬼就在这个圆之内。队长要做的,就是尽快估算出这个圆的位置与范围,并找出最有效的路线对圆以内的区域进行地毯式搜索。  2、队长不是一天炼成的——即便只是个游戏,也不见得就会万事顺利,尤其是当队长,总有找不着怪的时候,这很正常。 找不着怪的时候,请回忆一下第一点。人员  组队捉鬼作为一种长期的升级手段,必须有可延续性。也就是说,一个好队伍,必须是可以长期合作,共同成长的。虽然临时组队也未为不可,但由于配置不当、默契不足、半途跳车等等情况,效率显然十分低下,双倍时间的浪费十分严重。因为人员的选择权在队长手里,所以队长在挑选队员的时候必须费点心思。总结出以下几点:  1、人品才是优先考虑的因素——人员的配置请参照上文,但队员的人品更应优先考虑。那些自私自利,为了节省一个药,宁可牺牲自己性命甚至他人性命的家伙、那些管不住自己嘴巴,喜欢搞内讧的家伙、那些强到捉鬼都挂机的家伙和热爱跳车的家伙……等等,一律不予考虑,更别说建立长期合作关系了。  2、留有预备队——发展一些预备队员吧,人手不足的时候照样可以捉鬼。又或者阁下是那种24小时在线的强人,则完全可以按照时间段,建立几个不同的队伍,例如白天队、夜晚队和通宵队(寒)3、队伍中的等级差别不要超过10级,封印系技能必须高。找怪  还是那句话——队长开车的技术很大程度上决定了捉鬼的速度。为了提高速度,特作出以下提示:  1、准备好充足的旗、飞行符和香。尤其是旗,消耗量大,而且并不是什么时候都能购买到。如有必要,事先购入一些以备不时之需。  2、除了驿站旗、酒旗和双旗外,找朋友在长安西门插一个旗,如有可能,傲来——女儿入口处也插一个。  3、如捉的是境外的鬼,先看一下坐标,如果x坐标大于300则从国境进入,否则就从长寿进入。  4、如要保持速度,尽量少住店,但队长够熟练的话,即使每次都住店照样能保证速度。  5、不要使用酒店右面那个宠物医生。可直接先去钟馗处领任务,然后在行进途中找宠物医生。如果途中没有,可直接飞到建邺,使用机场右面小桥的宠物医生。  6、万一驿站旗用罄,可到商会找商旗代替。  7、新手带队往往很难在60分钟双倍时间内捉完,可以考虑捉几个鬼之后再领双。因为前几个鬼经验少,牺牲掉这几个鬼的经验,可以保证捉最后几个鬼的时候得到双倍经验,总体经验会多很多。  8、第一轮领了任务再到长安领双,可以节省些许时间。  9、队长不要开PK  10、不要贪便宜顺便封妖,因为封妖的经验受双倍时间影响。战斗  配合得当的话,队伍可以很快解决一次战斗,也可以顺利从危机中解脱出来,但必须有统一的指挥。如无特殊情况,队长将负起指挥的责任。不必拘谨,尽管发号施令吧。尤其是情势危急的时候,不妨专制点。任何神智清醒的人都不会在这个时抗议你的专制。战斗三部曲  1、控制——第一时间将主怪和会法术的小怪封住,法术小怪也可以集合全队力量先秒掉,确保队伍安全。  如果觉得主怪的威胁不大,也可以不封,但捉最后几个鬼的时候,必须封住。  2、清理小怪——天宫开始用五雷轰主怪的时候,其他队员应该尽快把小怪清理掉,因为有时小怪也是蛮可怕的——同时,怪少了,一个回合的时间就会缩短。这个时候不要急着打主怪,主要是效率问题。  3、打主怪——小怪都清理干净了,就剩下主怪了。没什么技巧可言,围殴之。  之前朋友们问起捉鬼的诀窍,我总是说“这是直觉的问题”。这当然有一半是在说笑,只是因为我觉得如不能系统地解释一番的话,随便提两句建议是无甚裨益的。所以今天把我所知道的诀窍总结一番,作为一套理论供大家参考吧。说到底,捉鬼还是理论+经验,然后才是所谓的“直觉”。

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