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尾行三attack详细攻略,尾行3中第五个按纽ALBUM是什么意思

时间:2022-07-31 04:15:40来源:整理作者:佚名投稿 手机版

1,尾行3中第五个按纽ALBUM是什么意思

相册 很精美的CG图 当然 也很邪恶
需要你进行游戏收集到这些CG才可以进去看
ALBUM:相册
游戏中会有很多精美的CG图片会保存下来,你没有,当然就看不了. 就在ALBUM(相册)里面

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2,关于鬼武者3的出招表详细些不要用日文的圈叉什么的谢谢

给你完全攻略 顶不住啊 你家我qq我截图告诉你吧 鬼武者三 攻略 【游戏操作】 方向键 上 正对方向前进 下 后退 左 左转 右 右转 j 砍 l 鬼术发动 空格 使用啊儿打开天狗宝箱 功能表中确定 k 吸魂 功能表中取消 i 防御 ctrl 锁定目标 L2 转身 START 调出功能表 SELECT 调出退出选项和详细设定 ctrl+j:利用“鬼萤” 雅克:也可将石头翘起,左马介是射箭 L3 控制角色移动方向 R3 按下R3可变身成?鬼武者 □ □ □ □ :四连斩 按住下+□ □ □ :三连踢 R1+□:突刺 【基础介绍篇】 红魂:游戏中常见的一种魂,主要功效在破魔镜(也就是SAVE处)是用来强化武器,防具的,以红色能量条加数位的形式显示在体力槽下面。 黄魂:回复体力的魂 蓝魂:回复鬼力的魂 紫魂:累积一定数量可以变身?鬼武者,鬼武者有时间限制,但攻击力超高,在这种情况下发动鬼术会大量减少变身的时间。 一闪:该系列的灵魂系统,对敌人有一击必杀作用,方法是在敌人攻击到主角的瞬间按□,可将敌人一击必杀,成功后将有比平时更多的魂,包括黄魂,由於敌人的攻击方式不同,因此发出一闪的时机也不尽相同,基本上要遵循距离与敌人攻击速度成正比的规律,保持适当的距离后在适当的时机发出一闪,这就需要玩家对不同幻魔的攻击方式有著相当的了解。建议在修炼模式裏多多练习。 弹一闪:准确的说,本作的弹一闪出现的几率以及使用方法要比一闪的效果更好,弹一闪,就是防御敌人的攻击后使出攻击对敌人一击必杀,使用方法,在敌人即将攻击主角的瞬间按L1成功防御后迅速按□,将敌人一击必杀。多多利用是提高评价的关键。 连闪:连续一闪,条件:在一闪结束后,一闪发出的光芒即将消失时,迅速按□会对身边的敌人继续发出一闪,如此回圈可多次连闪,蓄力后也可发动连闪,弹一闪后也可发动连闪。 十连斩:和闪有所不同,在发动十连斩的过程中主角不是无敌的,大家要注意,发动条件:按住R1,再按上,按□,击中敌人后按一定节奏继 续输入□,最多可进行十次不断的连斩,如果中途输入失误,连斩消失。 破魔镜的功效: 1 这裏是SAVE的地方 2 强化的地方,将游戏中收集的红魂对武器和防具进行强化。 3 进行修炼:这裏可将游戏中大部分的操作进行练习,分?三个等级,其中一闪的修炼关系到结局 物品: 力石:增加HP上限的物品 鬼石:增加鬼力槽的物品 身代木札:HP变成0时自动复活,体力全满 以上三个物品都需要通过解开宝箱之迷来获得。 药草:体力小回复 伤药:体力小回复 救急箱:体力中回复 秘药:体力大回复 鬼药:鬼力回复

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3,赛尔号厄尔塞拉周1周7全攻略 简单点 不要绝命秒的

  最简单打法  周五、周六、周日打法1:像打奈尼芬多一样群殴即可。 周五、周六、周日打法2:用烧伤、冻伤、中毒即可。注意:1、死了才能换人。2、所有精灵速度都要快过厄尔塞拉。2招内不会死也行。 周五、周六、周日打法3:狂用海洋之心,死了用烧伤、冻伤、中毒。都死了随便派只精灵用先手招,厄尔塞拉挂了。1、死了才能换人。2、所有精灵速度都要快过180。不会被秒也行。最后一只精灵速度多慢都没关系,有先手招就行。 周五、周六、周日打法4:狂用绝命火焰或极度冰点。 周五、周六打法5(推荐):准备一只有毒粉,两招内不死的草系精灵。(推荐仙人掌,因为布布、树妖都只有一个,练坏了就没得救了)毒粉,补150血,毒粉,补150血……没多久就搞定了。(最好有消强化的招,当然没有也行。还有,如果有布鲁克克或布林克克的话,优先用海洋之心。布鲁克克死了再换草系精灵) 进化:塞拉-拉尔斯-厄尔塞拉 难度:3星 综合评定:60  周五规则:后手轮回  特点:挂前后出手复活。 打法: 一、66级丽莎布布上,速度无所谓,它只会用光芒附体与时空裂痕,打一下20到45滴血而已,用究极吸取直接吸死便可以了。 二、准备一只78级的丽莎布布,先用寄生种子,然后狂用金光绿叶/究极吸取就行了。 三、准备一只速度200左右的丽莎布布,带好花草能量、究极吸取、叶绿光束、再一个随便。先花草能量,如果他马上强化,你下一次就叶绿。然后他直接打你,上究极吸取,他就没多少体力了。然后换精灵,魔焰,火焰漩涡,就挂了。 四、准备两个满级,一个水系,一个草系(一招打BOSS血过半就行) 用那只水系对厄尔塞拉放大招,不用管加血,放大招到死 出满级草系,对厄尔塞拉放大招,厄尔塞拉+血,再放两次大招,厄尔塞拉就死了 五、如上古炎兽的天罚、远古鱼龙的远古审判,还有雷伊、盖亚、布鲁克克等都可以轻易打败。 六、本人用53J丽莎布布单挑干掉了厄尔塞拉。(叶绿+吸取+花草护体)对于草系只会用属性和100攻击的普通,普通打66血左右,用5次护体就只打20 30血了。中间吸取能加100多的血。我打的时候没有用任何药,没换。BOSS也没有加血。 七、上丽莎布布,不必满级(80级以上即可),先花草能量5次,然后叶绿光束轰之,它一下就挂了(不回血!)。  周六规则:体力突越  特点:防御高,而且血低于五分之一会总是致命一击。 打法: 一、100级丽莎强化3次,3次大招差不多就解决。100级塔克林龙之威仪也可秒 二、上一只丽莎布布,不必满级(78级即可),上场就先消强化,这样每次只打我30多血(致命50多),然后用5次花草能量,然后用金光绿叶不停轰(等级高的丽莎可不必消强化,像78级最好在厄尔塞拉强化时消强化),血不够可补血,(注意:当厄尔塞拉体力小于1/5左右时100%会致命,可过没关系啦,每次才打70左右血)PP值用完就补,过一会儿厄尔塞拉就被虐死了。  周日规则:极限体力  特点:速度超快而且血低于五分之一会总是秒杀。 打法: 一、准备一只有毒粉,两招内不死的草系精灵。(推荐仙人掌,因为布布、树妖都只有一个,练坏了就没得救了)毒粉,补150血,毒粉,补150血……当厄尔塞拉的血只有一千多一点时,就狂提升攻击力,最后大招秒之。(最好有消强化的招,当然没有也行。) 二、用布鲁克克和布林克克的海洋之心即可(死了换草系精灵) 三、上一只丽莎,不必满级(同上),先花草能量强化2次,然后金光绿叶轰。注意:当厄尔塞拉剩下1/5血时100%秒杀对方(无视速度?),这时,再次强化3次(各位按自身情况而定),然后金光绿叶结束战斗!(注意厄尔塞拉强化时消强化) 四、这个要把握好,最好之前不减防,要不然不容易把握,丽莎步步强化3次,1次叶绿光束,金光绿叶轰,主意血量,差不多五分之一的时候,用叶绿光束或其他小技能打得差不多了,换减防的精灵,趁他秒不了时,狂减防,(主要是为了有些丽莎步步个体不好,怕秒不掉)然后换丽莎步步,重新强化,然后大招秒掉。  周一规则:神秘守护  特点:免疫异常状态。 打法: 一、上一只80级丽莎,3次花草能量,1次叶绿光束消强化(他不强化可以不用),1到2次金光绿叶,就解决了。(荐!) 二、50级丽莎打法:上场先花草护体,用三次以后,用100血药(准备20瓶即可)补满血,切记不要让血少于120,少于120厄尔塞拉致命一击有可能秒杀。接下来就简单了,只要不停用叶绿光线,血不够补血,十多分钟就会耗死。  周二规则:诡秘闪躲  特点:MISS超高,最好两个以上的招轮番打。 打法: 一、上依卡莱恩,用浓缩精华,没血了补血,6次之后,他要是之前强化了,就1次浓缩汁液,然后3次凝聚,没血就加,然后风华乱舞,打死为止。 二、上辛奇帕克(大师杯奖牌换的),他的大招必中,先意念集中6次,没血就补,再来6次细胞针,没血补,之后大招,打死为止,估计2次就OK了。 三、丽莎强化后大招轰之。  周三规则:以柔克刚  特点:打他的伤害超过150时(除秒杀),自身失去全部体力。秒杀时余下1点体力。 打法: 一、布鲁或者布林一直用海洋之心,挂,上卡鲁克斯破甲2次,挂,上依依凝聚4~6次后风华乱舞,胜利 二、上所有能减防的精灵(最好都是防-2的),狂用减防的技能,然后上好一点的丽莎步步或其他的草系,3次花草能量/强化,一次金光绿叶/大招,要是秒不掉的话,最好在补个别的,强化满之后,大招打下去,不死你就该考验考验你的RP了。 三、带一只比他速度快的魔焰猩猩/阿克希亚,只带这一只,不带别的,绝命火焰/极度冰点,带魔焰猩猩的估计打的伤害在150以上,就挂了,极度要是没命中可以+PP,然后继续。  周四规则:无限再生  特点:每回合回1000血,吃药时可能不回血。 打法: 一、丽莎多次强化后大招轰之。 二、首先,用所有能减防的精灵(最好-2),狂用减防的技能,然后丽莎步步,强化满之后,狂用金光绿叶,强化就叶绿光束,也能打1000+的血,没PP就补,我补得时候,他没加血,不知道是不是这个特性,轰死为止。  详情看百科

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4,三国志11攻略

  《三国志11》攻略:计略篇   1、火计 对敌方部队、设施发动火攻,或者用于点火球。   消耗气力:10   2、消火 灭火用的计谋   消耗气力:10   3、伪报 让敌军部队接受伪报撤回出兵之地   消耗气力:15   4、扰乱 让敌军部队处于混乱状态,无法攻击并且胡乱跑。   消耗气力:15   5、镇静 让己方处于混乱状态的部队回复正常状态。   消耗气力:10   6、伏兵 骑兵或者兵器部队在森林地形里对临接部队发动偷袭。   消耗气力:10   7、同讨 让敌军相邻的两个部队互相攻击。   消耗气力:20   《三国志11》攻略:技巧篇   技巧研究时间并非固定,跟武将的多少和能力有关,下面的需时只是游戏中显示的一般值。   技巧分为8个系,每个系4个等级,低级技巧开发完之后才能继续开发高一等级的技巧。一级技巧需要1000技巧P,1000金;二级技巧需要2000技巧,2000金;三级技巧需要3000技巧P,5000金;四级技巧需要5000技巧P,10000金   枪兵系:   1、枪兵锻炼 枪兵战法威力加强   需时:30天   2、兵粮袭击 枪兵战法攻击的时候可以抢夺敌军粮草   需时:40天   3、奇 袭 在森林地形枪兵部队攻击对方的时候不会被反击   需时:60天   4、精锐枪兵 枪兵的攻击、防御、移动能力加强   需时:90天   戟兵系:   1、戟兵锻炼 戟兵战法威力加强   需时:30天   2、矢盾 弓矢攻击戟兵的时候准确率下降30%   需时:40天   3、大盾 通常攻击戟兵的时候准确率下降30%   需时:60天   4、精锐戟兵 戟兵的攻击、防御、移动能力加强   需时:90天   弩兵系:   1、弩兵锻炼 弩兵战法威力加强   需时:30天   2、応射 弩兵部队攻击对方的时候不会被反击   需时:40天   3、强弩 弩兵射程提高一倍   需时:60天   4、精锐弩兵 弩兵的攻击、防御、移动能力加强   需时:90天   骑兵系:   1、骑兵锻炼 骑兵战法威力加强   需时:30天   2、良马产出 骑兵移动能力加强   需时:40天   3、骑射 骑兵可以有射箭能力   需时:60天   4、精锐骑兵 骑兵的攻击、防御、移动能力加强   需时:90天   炼兵系:   1、熟练兵 士兵气力上限增加20   需时:30天   2、难所行军 士兵可以通过间道和浅濑,通过栈道时收到的损伤降低   需时:40天   3、军制改革 部队士兵上限增加3000   需时:60天   4、云梯 部队对据点的攻击力增加   需时:90天   发明系:   1、车轴强化 兵器的移动能力加强   需时:40天   2、石造建筑 可以建造设施石壁、石兵八阵   需时:50天   3、投石开发 可以制造兵器投石车、斗舰(一种有投石设施的船)&设施投石台   需时:70天   4、霹雳 投石车攻击一个部队的时候,周围部队也会遭受攻击   需时:100天   防御系:   1、工兵育成 每回合耐久度回复量增加   需时:40天   2、施设强化(好别扭,还是设施顺口) 可以建造设施岩(打不出来)、连弩槽   需时:50天   3、城壁强化 可以建造设施城壁,据点的耐久度增加   需时:70天   4、防御强化 据点的反击能力加强   需时:100天   火攻系:   1、木兽开发 可以生产兵器木兽   需时:40天   2、神火计 火计威力加强   需时:50天   3、火药炼成 可以做火焰种,火焰球   需时:70天   4、爆药炼成 可以做威力更大的业火种、业火球   需时:100天   《三国志11》攻略:战略设施篇   战略设施建设时间并非固定,跟武将的多少和能力有关,下面的需时只是游戏中显示的一般值。   1、阵、岩(字打不出来)、城塞(依次升级)   周围己方部队兵粮消耗减低 1500金/20天建成/1100耐久度   2、弓橹(升级后为连弩橹)   对周围的敌方部队实施弓矢攻击 600金/10天建成/700耐久度   3、石壁   阻挡敌军部队前进 300金/立即建成/400耐久度   4、太鼓台   加强周围的己方军队的攻击力 500金/十天建成/800耐久度   5、军乐台   增加周围己方军队的气力 800金/10天建成/800耐久度   6、石兵八阵   使临接部队混乱 1200金/20天建成/1000耐久度   7、投石台(连弩橹的强化版)   对周围的地方部队实施投石攻击 800金/20天建成/1000耐久度   8、火种(升级后为业火种)   敌方部队临接后燃烧 200金/立即建成/200耐久度   9、火球(升级后为业火球)   点燃之后周围大面积着火 200金/立即建成/200耐久度   10、火船   水上设施,地方部队临接后燃烧 200金/立即建成/200耐久度   《三国志11》攻略:宝物的作用   注意:   由于一些宝物尚未入手,只知道其他信息而不知道作用,故面向社会征集剩余几种宝物的作用!   宝物的所在地是随机的,而表中所列的是修改器中查到的数据,应该是常出现的地方吧。还有宝物地点是否随机似乎和史实和假想模式也有一些关系。而一些珍贵的宝物应该只有特定地点能够搜索到,比如玉玺。注意在各项能力全满的军师说没希望找到什么的时候也不能放弃。我试过,很多次军师说没戏结果最后缺找到宝物了。   名称 种类 价值 持有 所在地 宝物效果   玉玺 玉玺 50 洛阳 提高势力技巧   铜雀 铜雀 50 平原 可建造铜雀台提高势力技巧   赤兔马 名马 30 吕布 单挑撤退必定成功   孙子兵法 书物 30 孙坚 舌战可实行所有话术   养由基弓 弓 20 单挑可以伪退却   七星宝刀 剑 20 王允 单挑斗志率上升   兵法二四篇 书物 20 诸葛亮 舌战可使用所有话术   孟德新书 书物 20 曹操 舌战可使用所有话术   太平要术 书物 20 张角 舌战可使用所有话术   方天画戟 长柄 18 吕布 单挑攻击力上升   青龙偃月刀 长柄 18 关羽 单挑攻击力上升   丈八蛇矛 长柄 18 张飞 单挑攻击力上升   六韬 书物 18 舌战可以使用话术   三略 书物 18 舌战可以使用话术   李广弓 弓 18 晋阳 单挑可以伪退却   战国策 书物 15 长安 舌战可以使用话术   的卢 名马 15 刘备 单挑撤退必定成功   吴子 书物 15 吴 舌战可以使用话术   尉缭子 书物 15 邺 舌战可以使用话术   倚天剑 剑 12 曹操 单挑斗志率上升   青釭剑 剑 12 夏侯恩 单挑斗志率上升   双股剑 剑 12 刘备 单挑斗志率上升   司马法 书物 12 舌战可以使用话术   墨子 书物 12 舌战可以使用话术   爪黄飞电 名马 10 曹操 单挑撤退必定成功   绝影 名马 10 曹操 单挑撤退必定成功   大宛马 名马 08 王双 单挑撤退必定成功   大宛马二 名马 08 单挑撤退必定成功   大宛马三 名马 08 单挑撤退必定成功   檀弓 弓 08 单挑可以伪退却   东胡飞弓 弓 08 襄平 单挑可以伪退却   貊弓 弓 08 蓟 单挑可以伪退却   貊弓二 弓 08 南皮 单挑可以伪退却   流星鎚 暗器 07 王双 单挑可以用暗器   铁锁 暗器 06 甘宁 单挑可以用暗器   飞刀 暗器 05 祝融 单挑可以用暗器   飞刀二 暗器 05 武陵 单挑可以用暗器   短戟 暗器 04 典韦 单挑可以用暗器   短戟二 暗器 04 梓潼 单挑可以用暗器   手戟 暗器 03 太史慈 单挑可以用暗器   手戟二 暗器 03 孙策 单挑可以用暗器

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