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动漫游戏都学什么,做动漫或游戏需要学什么

时间:2022-07-30 17:19:39来源:整理作者:佚名投稿 手机版

1,做动漫或游戏需要学什么

学游戏开发的话要学软件开发专业,就是做编程,写代码写程序。学动漫设计的话就是要学3D作图,动画片电影特效游戏角色场景的设计。 都不需要你有什么基础,也没有特别的美术要求,只不过这两个都是高端的电脑技术专业,需要去全国一流的电脑技术学校学习。

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2,动漫游戏专业学什么

(1)动漫美术基础:几何体结构素描,静物结构素描,人物结构速写练习; photoshop 初步使用。(2)原画设计基础:动漫美术的概述,美术透视,构图、形式美法则;结构素描与造型训练,人物动态速写,明暗素描的形体塑造; photoshop 基本工具,滤镜,色彩原理,色彩设定方法,图片效果制illustrator11工具基本操作应用,矢量图的绘制。(3)道具与场景设计:动漫道具、静物写生,道具原画设计与绘制;场景原画创意与绘制,山、石、树、建筑等的绘制方法; photoshop 场景原画的色彩设定,ilustrator11的场景绘制。(4)动漫角色设计:动漫角色概述,人体结构解剖详解,五官、头部动态 肌肉结构绘制;男、女角色原画创意与绘制;动物结构解剖简述,卡通动物与怪物、人性化动物与怪物概述;动物与怪物原画创意与绘制; photoshop 角色原画色彩设定,ilustrator11的角色绘制。

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3,动漫游戏专业学些什么

1、首先是动漫游戏的前期策划,游戏动漫设计专业学习这方面的技能是为了可以更好的从事前期的准备工作,以及更好的策划设计作品的背景和故事情节。2、顺便在此推荐大家可以搜一下:轻微课,或者下载轻微课APP,轻微课的网站上面有很多的绘画课程,还有一个魔鬼特训班,魔鬼特训班大家可以挑战一下,很多人的学习效果都非常不错!3、然后是动漫游戏原画设计的基础,这方面技巧的学习主要学习美术方面的素描,掌握游戏动漫物体的阴暗面和机构形体等。4、接着是道具和场景设计的学习,游戏动漫设计专业道具和场景设计的学习是整个设计中不可缺少的学习技能。5、再者是动漫角色设计的学习,游戏动漫设计专业需要学习的这方面的技巧是人物比例、人体结构等内容,以及对自己的想法和创意进行设计。6、接着还需要学习二维动画设计,主要学习的技能是二维动画设计当中的Flash动画的设计。还有3D基础知识的学习,这方面知识的学习主要是帮助了解3D的表现形式和掌握3D软件的应用。而3D道具与场景设计技能学习则是学习利用3D软件再加以原画创作构思制作3D道具与场景的技能。7、最后游戏动漫设计专业还需要学习动漫三维角色制作技能,就是学习如何利用3D软件再加原画创作构思制作3D角色的技能;还需要学习三维动画特效设计的技能,这方面技能的学习是教大家如何利用3D软件制作动画,像3D动画制作当中软件常用软件3Dsmax和Maya都是需要大家熟练掌握的。

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4,游戏动漫适合女生学吗

相对以前,游戏动漫的相关产业有所改善,从业人员的薪资有所提高,整体来讲,还是比较注重游戏动漫制作师的能力与经验的,除此之外,相对于日本偏向于二维动漫,中国大部分公司主要发展是以三维动漫为主,主要学习的3D建模能力,因此想要有所发展,最好需要不断练习,不断积累自身的优秀作品。动漫与游戏制作学习内容如下:(1)动漫美术基础:几何体结构素描,静物结构素描,人物结构速写练习;Photoshop初 步使用。 (2)原画设计基础:动漫美术的概述,美术透视,构图、形式美法则;结构素描与造型 训练,人物动态速写,明暗素描的形体塑造; Photoshop基本工具,滤镜,色彩原 理,色彩设定方法,图片效果制作;Illustrator11工具基本操作应用,矢量图的绘 制。(3)道具与场景设计:动漫道具、静物写生,道具原画设计与绘制;场景原画创意与绘 制,山、石、树、建筑等的绘制方法; Photoshop场景原画的色彩设定, Illustrator11的场景绘制。(4)动漫角色设计:动漫角色概述,人体结构解剖详解,五官、头部动态、肌肉结构绘制;男、女角色原画创意与绘制;动物结构解剖简述,卡通动物与怪物、人性化动物与怪物概述;动物与怪物原画创意与绘制; Photoshop角色原画色彩设定, Illustrator11的角色绘制。(5)二维动画设计:了解Flash的各种功能,动画制作基本原理;掌握元件、库、图层以 及时间轴等相关要素的使用方法;结合效果音、背景音乐以及利用媒体流使视频持续播 放;动漫分镜的使用,故事板的表现形式,应用镜头手法技巧。 (6)3D基础知识:3Dsmax概述与基本操作,窗口操作与工具条的使用;模型创建基础,灯 光与材质编辑器的使用,UV展开与UV编辑器的使用。(7)3D道具与场景设计:三维卡通道具建模,三维游戏道具建模、UV与贴图绘制;三维 卡通场景建模,材质球在场景中的的编辑技巧;三维游戏场景建模、UV展开与贴图绘 制。(8)动漫三维角色制作:三维卡通动物、怪物,男、女角色的创建,角色材质编辑器的 运用;三维游戏动物、怪物,男、女角色的创建,UV展开与贴图绘制。(9)三维动画、特效设计:3Dsmax中的骨骼创建及蒙皮的绑定设计;创建IK控制骨骼, 权重处理,表情设计,人体、动物骨骼安装使用;动画编辑曲线的应用,动画类型与动 作规律的使用。 (10)三维动画项目制作:结合所学二维、三维知识创作毕业作品。推荐动漫与游戏制作的3d设计人员使用渲云渲染。帮助用户快速完成三维内容、动画及效果图的渲染计算,规避因本地电脑配置不足导致渲染慢的问题,大幅提高工作效率,降低用户固定资产投资成本,为用户提供灵活、高效、海量节点无限拓展的极速云端渲染服务。游戏动漫适合女生学吗? 游戏、动漫都可以算到数字艺术系里面,这是两个不同的方向,游戏确实是男生会偏多一些,动漫方向有很多小方向,是非常适合女生学习的,但是不管哪个方向都只要做到精益求精都是很好的,关键还在个人。 游戏方向一般就是跟电脑接触最多,要熟知各种软件和板绘,游戏方向中场景都需要来画,需要超高的艺术修养和专业知识基本功,人物角色也需要动漫方向人物的设定,根据不同的场景和游戏角色设计不同的人物角色,女生学习也有很多不同方向的。 动漫方向,这个面比较广,里面的小专业也更广一些,有漫画、绘本、动画、插画等等,是非常适合女生学的,当然男士也很多,因为这个方向比较广,能学习的也有很多,关键还在于自身的喜好,这些专业都是很有发展前景的。漫画家国内最著名之一的夏达就是一名软妹子,也非常优秀,需要在这方面不断积累学习。绘本方向有儿童绘本故事绘本多个方面,和插画都可以一起学习,书籍的配图,手绘板绘都可以,需要扎实的基本功。动画方面有原画师,有脚本、人物、场景,是一个很繁琐的过程,能学习的东西非常深,每个小方向都可以成为今后一辈子都事业和方向。 总之,不管哪个方向和专业都需要自身的价值提高和坚持不懈的努力来完成,最终还是看个人的喜好选择适合自己的方向。动漫产业被誉为21世纪具有创意的朝阳产业,2015年我国动漫产业总产值超过1000亿元,未来随着动漫产业的日益成熟,动画电影的不断渗透,动漫用户的规模将不断增大。而中国游戏市场2015年收入达1407亿。中国游戏产业增速虽然放缓,但依然保持高速,而在未来这种发展速度将会持续。与其临渊羡鱼,不如退而结网,现在就开始学习动漫游戏设计,也许下一个动漫游戏大咖就是你。选择江西新华电脑学院动漫游戏设计师专业,你将学习:图案基础、构成艺术基础、coreldraw/illustrator矢量、Photoshop图像处理、摄影基础、游戏原画设计概述、游戏原画设计(painter)、影视动画分镜头设计、动画运动规律、Flash动画设计与制作、动画剧本创作、表演、视听语言、3DMAX基础操作、3DMAX基础建模、Maya三维软件的基本操作、Maya影视动画场景及角色模型、网络游戏道具及场景制作、网络游戏角色制作、游戏角色绑定、3DMAX游戏高级渲染与动画、Maya灯光与材质、Maya角色动画、Maya高级影视特效、Zbrush、3D游戏技能特效设计、游戏音效制作、After Effects数码影视后期与特效、premiere影视后期合成、Sony vegas等。
相对以前,游戏动漫的相关产业有所改善,从业人员的薪资有所提高,整体来讲,还是比较注重游戏动漫制作师的能力与经验的,除此之外,相对于日本偏向于二维动漫,中国大部分公司主要发展是以三维动漫为主,主要学习的3D建模能力,因此想要有所发展,最好需要不断练习,不断积累自身的优秀作品。动漫与游戏制作学习内容如下:(1)动漫美术基础:几何体结构素描,静物结构素描,人物结构速写练习;Photoshop初 步使用。 (2)原画设计基础:动漫美术的概述,美术透视,构图、形式美法则;结构素描与造型 训练,人物动态速写,明暗素描的形体塑造; Photoshop基本工具,滤镜,色彩原 理,色彩设定方法,图片效果制作;Illustrator11工具基本操作应用,矢量图的绘 制。(3)道具与场景设计:动漫道具、静物写生,道具原画设计与绘制;场景原画创意与绘 制,山、石、树、建筑等的绘制方法; Photoshop场景原画的色彩设定, Illustrator11的场景绘制。(4)动漫角色设计:动漫角色概述,人体结构解剖详解,五官、头部动态、肌肉结构绘制;男、女角色原画创意与绘制;动物结构解剖简述,卡通动物与怪物、人性化动物与怪物概述;动物与怪物原画创意与绘制; Photoshop角色原画色彩设定, Illustrator11的角色绘制。(5)二维动画设计:了解Flash的各种功能,动画制作基本原理;掌握元件、库、图层以 及时间轴等相关要素的使用方法;结合效果音、背景音乐以及利用媒体流使视频持续播 放;动漫分镜的使用,故事板的表现形式,应用镜头手法技巧。 (6)3D基础知识:3Dsmax概述与基本操作,窗口操作与工具条的使用;模型创建基础,灯 光与材质编辑器的使用,UV展开与UV编辑器的使用。(7)3D道具与场景设计:三维卡通道具建模,三维游戏道具建模、UV与贴图绘制;三维 卡通场景建模,材质球在场景中的的编辑技巧;三维游戏场景建模、UV展开与贴图绘 制。(8)动漫三维角色制作:三维卡通动物、怪物,男、女角色的创建,角色材质编辑器的 运用;三维游戏动物、怪物,男、女角色的创建,UV展开与贴图绘制。(9)三维动画、特效设计:3Dsmax中的骨骼创建及蒙皮的绑定设计;创建IK控制骨骼, 权重处理,表情设计,人体、动物骨骼安装使用;动画编辑曲线的应用,动画类型与动 作规律的使用。 (10)三维动画项目制作:结合所学二维、三维知识创作毕业作品。推荐动漫与游戏制作的3d设计人员使用渲云渲染。帮助用户快速完成三维内容、动画及效果图的渲染计算,规避因本地电脑配置不足导致渲染慢的问题,大幅提高工作效率,降低用户固定资产投资成本,为用户提供灵活、高效、海量节点无限拓展的极速云端渲染服务。游戏动漫适合女生学吗? 游戏、动漫都可以算到数字艺术系里面,这是两个不同的方向,游戏确实是男生会偏多一些,动漫方向有很多小方向,是非常适合女生学习的,但是不管哪个方向都只要做到精益求精都是很好的,关键还在个人。 游戏方向一般就是跟电脑接触最多,要熟知各种软件和板绘,游戏方向中场景都需要来画,需要超高的艺术修养和专业知识基本功,人物角色也需要动漫方向人物的设定,根据不同的场景和游戏角色设计不同的人物角色,女生学习也有很多不同方向的。 动漫方向,这个面比较广,里面的小专业也更广一些,有漫画、绘本、动画、插画等等,是非常适合女生学的,当然男士也很多,因为这个方向比较广,能学习的也有很多,关键还在于自身的喜好,这些专业都是很有发展前景的。漫画家国内最著名之一的夏达就是一名软妹子,也非常优秀,需要在这方面不断积累学习。绘本方向有儿童绘本故事绘本多个方面,和插画都可以一起学习,书籍的配图,手绘板绘都可以,需要扎实的基本功。动画方面有原画师,有脚本、人物、场景,是一个很繁琐的过程,能学习的东西非常深,每个小方向都可以成为今后一辈子都事业和方向。 总之,不管哪个方向和专业都需要自身的价值提高和坚持不懈的努力来完成,最终还是看个人的喜好选择适合自己的方向。动漫产业被誉为21世纪具有创意的朝阳产业,2015年我国动漫产业总产值超过1000亿元,未来随着动漫产业的日益成熟,动画电影的不断渗透,动漫用户的规模将不断增大。而中国游戏市场2015年收入达1407亿。中国游戏产业增速虽然放缓,但依然保持高速,而在未来这种发展速度将会持续。与其临渊羡鱼,不如退而结网,现在就开始学习动漫游戏设计,也许下一个动漫游戏大咖就是你。选择江西新华电脑学院动漫游戏设计师专业,你将学习:图案基础、构成艺术基础、coreldraw/illustrator矢量、Photoshop图像处理、摄影基础、游戏原画设计概述、游戏原画设计(painter)、影视动画分镜头设计、动画运动规律、Flash动画设计与制作、动画剧本创作、表演、视听语言、3DMAX基础操作、3DMAX基础建模、Maya三维软件的基本操作、Maya影视动画场景及角色模型、网络游戏道具及场景制作、网络游戏角色制作、游戏角色绑定、3DMAX游戏高级渲染与动画、Maya灯光与材质、Maya角色动画、Maya高级影视特效、Zbrush、3D游戏技能特效设计、游戏音效制作、After Effects数码影视后期与特效、premiere影视后期合成、Sony vegas等。当然适合啦。尤其是动漫大多数都是男生在做的非常好。尤其是在创作女性角色方面男生走着很大的优势,毕竟眼光不一样。所以男生学游戏动漫是可以的,完全没问题。你在做一件事的时候要先想你自己喜欢不喜欢能不能去做好,如果决定了你只要认证的去努力,好好坚持下去。我相信你会很成功的。凡事靠努力事在人为,而且现在游戏跟动漫行业都越来越好如果你能入行并且坚持不懈的努力,绝对不会混的太差的。我特别的喜欢动漫,很多动漫美女好看的形象。双马尾长头发,或短发大妖精。如果你要在动漫行业发展记得一定要好好学习。我会一直支持你的。
相对以前,游戏动漫的相关产业有所改善,从业人员的薪资有所提高,整体来讲,还是比较注重游戏动漫制作师的能力与经验的,除此之外,相对于日本偏向于二维动漫,中国大部分公司主要发展是以三维动漫为主,主要学习的3D建模能力,因此想要有所发展,最好需要不断练习,不断积累自身的优秀作品。动漫与游戏制作学习内容如下:(1)动漫美术基础:几何体结构素描,静物结构素描,人物结构速写练习;Photoshop初 步使用。 (2)原画设计基础:动漫美术的概述,美术透视,构图、形式美法则;结构素描与造型 训练,人物动态速写,明暗素描的形体塑造; Photoshop基本工具,滤镜,色彩原 理,色彩设定方法,图片效果制作;Illustrator11工具基本操作应用,矢量图的绘 制。(3)道具与场景设计:动漫道具、静物写生,道具原画设计与绘制;场景原画创意与绘 制,山、石、树、建筑等的绘制方法; Photoshop场景原画的色彩设定, Illustrator11的场景绘制。(4)动漫角色设计:动漫角色概述,人体结构解剖详解,五官、头部动态、肌肉结构绘制;男、女角色原画创意与绘制;动物结构解剖简述,卡通动物与怪物、人性化动物与怪物概述;动物与怪物原画创意与绘制; Photoshop角色原画色彩设定, Illustrator11的角色绘制。(5)二维动画设计:了解Flash的各种功能,动画制作基本原理;掌握元件、库、图层以 及时间轴等相关要素的使用方法;结合效果音、背景音乐以及利用媒体流使视频持续播 放;动漫分镜的使用,故事板的表现形式,应用镜头手法技巧。 (6)3D基础知识:3Dsmax概述与基本操作,窗口操作与工具条的使用;模型创建基础,灯 光与材质编辑器的使用,UV展开与UV编辑器的使用。(7)3D道具与场景设计:三维卡通道具建模,三维游戏道具建模、UV与贴图绘制;三维 卡通场景建模,材质球在场景中的的编辑技巧;三维游戏场景建模、UV展开与贴图绘 制。(8)动漫三维角色制作:三维卡通动物、怪物,男、女角色的创建,角色材质编辑器的 运用;三维游戏动物、怪物,男、女角色的创建,UV展开与贴图绘制。(9)三维动画、特效设计:3Dsmax中的骨骼创建及蒙皮的绑定设计;创建IK控制骨骼, 权重处理,表情设计,人体、动物骨骼安装使用;动画编辑曲线的应用,动画类型与动 作规律的使用。 (10)三维动画项目制作:结合所学二维、三维知识创作毕业作品。推荐动漫与游戏制作的3d设计人员使用渲云渲染。帮助用户快速完成三维内容、动画及效果图的渲染计算,规避因本地电脑配置不足导致渲染慢的问题,大幅提高工作效率,降低用户固定资产投资成本,为用户提供灵活、高效、海量节点无限拓展的极速云端渲染服务。游戏动漫适合女生学吗? 游戏、动漫都可以算到数字艺术系里面,这是两个不同的方向,游戏确实是男生会偏多一些,动漫方向有很多小方向,是非常适合女生学习的,但是不管哪个方向都只要做到精益求精都是很好的,关键还在个人。 游戏方向一般就是跟电脑接触最多,要熟知各种软件和板绘,游戏方向中场景都需要来画,需要超高的艺术修养和专业知识基本功,人物角色也需要动漫方向人物的设定,根据不同的场景和游戏角色设计不同的人物角色,女生学习也有很多不同方向的。 动漫方向,这个面比较广,里面的小专业也更广一些,有漫画、绘本、动画、插画等等,是非常适合女生学的,当然男士也很多,因为这个方向比较广,能学习的也有很多,关键还在于自身的喜好,这些专业都是很有发展前景的。漫画家国内最著名之一的夏达就是一名软妹子,也非常优秀,需要在这方面不断积累学习。绘本方向有儿童绘本故事绘本多个方面,和插画都可以一起学习,书籍的配图,手绘板绘都可以,需要扎实的基本功。动画方面有原画师,有脚本、人物、场景,是一个很繁琐的过程,能学习的东西非常深,每个小方向都可以成为今后一辈子都事业和方向。 总之,不管哪个方向和专业都需要自身的价值提高和坚持不懈的努力来完成,最终还是看个人的喜好选择适合自己的方向。动漫产业被誉为21世纪具有创意的朝阳产业,2015年我国动漫产业总产值超过1000亿元,未来随着动漫产业的日益成熟,动画电影的不断渗透,动漫用户的规模将不断增大。而中国游戏市场2015年收入达1407亿。中国游戏产业增速虽然放缓,但依然保持高速,而在未来这种发展速度将会持续。与其临渊羡鱼,不如退而结网,现在就开始学习动漫游戏设计,也许下一个动漫游戏大咖就是你。选择江西新华电脑学院动漫游戏设计师专业,你将学习:图案基础、构成艺术基础、coreldraw/illustrator矢量、Photoshop图像处理、摄影基础、游戏原画设计概述、游戏原画设计(painter)、影视动画分镜头设计、动画运动规律、Flash动画设计与制作、动画剧本创作、表演、视听语言、3DMAX基础操作、3DMAX基础建模、Maya三维软件的基本操作、Maya影视动画场景及角色模型、网络游戏道具及场景制作、网络游戏角色制作、游戏角色绑定、3DMAX游戏高级渲染与动画、Maya灯光与材质、Maya角色动画、Maya高级影视特效、Zbrush、3D游戏技能特效设计、游戏音效制作、After Effects数码影视后期与特效、premiere影视后期合成、Sony vegas等。当然适合啦。尤其是动漫大多数都是男生在做的非常好。尤其是在创作女性角色方面男生走着很大的优势,毕竟眼光不一样。所以男生学游戏动漫是可以的,完全没问题。你在做一件事的时候要先想你自己喜欢不喜欢能不能去做好,如果决定了你只要认证的去努力,好好坚持下去。我相信你会很成功的。凡事靠努力事在人为,而且现在游戏跟动漫行业都越来越好如果你能入行并且坚持不懈的努力,绝对不会混的太差的。我特别的喜欢动漫,很多动漫美女好看的形象。双马尾长头发,或短发大妖精。如果你要在动漫行业发展记得一定要好好学习。我会一直支持你的。目前来讲,学习游戏动漫等难易程度都是因人而异,保持不服输的心态,热爱动漫,在学习过程中解决一个个不了解不明白的问题,你将会享受困难给予自身的成长,你将在一点一滴的进步中绽放光芒,不怕辛苦,坚持学习,你可以的。
相对以前,游戏动漫的相关产业有所改善,从业人员的薪资有所提高,整体来讲,还是比较注重游戏动漫制作师的能力与经验的,除此之外,相对于日本偏向于二维动漫,中国大部分公司主要发展是以三维动漫为主,主要学习的3D建模能力,因此想要有所发展,最好需要不断练习,不断积累自身的优秀作品。动漫与游戏制作学习内容如下:(1)动漫美术基础:几何体结构素描,静物结构素描,人物结构速写练习;Photoshop初 步使用。 (2)原画设计基础:动漫美术的概述,美术透视,构图、形式美法则;结构素描与造型 训练,人物动态速写,明暗素描的形体塑造; Photoshop基本工具,滤镜,色彩原 理,色彩设定方法,图片效果制作;Illustrator11工具基本操作应用,矢量图的绘 制。(3)道具与场景设计:动漫道具、静物写生,道具原画设计与绘制;场景原画创意与绘 制,山、石、树、建筑等的绘制方法; Photoshop场景原画的色彩设定, Illustrator11的场景绘制。(4)动漫角色设计:动漫角色概述,人体结构解剖详解,五官、头部动态、肌肉结构绘制;男、女角色原画创意与绘制;动物结构解剖简述,卡通动物与怪物、人性化动物与怪物概述;动物与怪物原画创意与绘制; Photoshop角色原画色彩设定, Illustrator11的角色绘制。(5)二维动画设计:了解Flash的各种功能,动画制作基本原理;掌握元件、库、图层以 及时间轴等相关要素的使用方法;结合效果音、背景音乐以及利用媒体流使视频持续播 放;动漫分镜的使用,故事板的表现形式,应用镜头手法技巧。 (6)3D基础知识:3Dsmax概述与基本操作,窗口操作与工具条的使用;模型创建基础,灯 光与材质编辑器的使用,UV展开与UV编辑器的使用。(7)3D道具与场景设计:三维卡通道具建模,三维游戏道具建模、UV与贴图绘制;三维 卡通场景建模,材质球在场景中的的编辑技巧;三维游戏场景建模、UV展开与贴图绘 制。(8)动漫三维角色制作:三维卡通动物、怪物,男、女角色的创建,角色材质编辑器的 运用;三维游戏动物、怪物,男、女角色的创建,UV展开与贴图绘制。(9)三维动画、特效设计:3Dsmax中的骨骼创建及蒙皮的绑定设计;创建IK控制骨骼, 权重处理,表情设计,人体、动物骨骼安装使用;动画编辑曲线的应用,动画类型与动 作规律的使用。 (10)三维动画项目制作:结合所学二维、三维知识创作毕业作品。推荐动漫与游戏制作的3d设计人员使用渲云渲染。帮助用户快速完成三维内容、动画及效果图的渲染计算,规避因本地电脑配置不足导致渲染慢的问题,大幅提高工作效率,降低用户固定资产投资成本,为用户提供灵活、高效、海量节点无限拓展的极速云端渲染服务。游戏动漫适合女生学吗? 游戏、动漫都可以算到数字艺术系里面,这是两个不同的方向,游戏确实是男生会偏多一些,动漫方向有很多小方向,是非常适合女生学习的,但是不管哪个方向都只要做到精益求精都是很好的,关键还在个人。 游戏方向一般就是跟电脑接触最多,要熟知各种软件和板绘,游戏方向中场景都需要来画,需要超高的艺术修养和专业知识基本功,人物角色也需要动漫方向人物的设定,根据不同的场景和游戏角色设计不同的人物角色,女生学习也有很多不同方向的。 动漫方向,这个面比较广,里面的小专业也更广一些,有漫画、绘本、动画、插画等等,是非常适合女生学的,当然男士也很多,因为这个方向比较广,能学习的也有很多,关键还在于自身的喜好,这些专业都是很有发展前景的。漫画家国内最著名之一的夏达就是一名软妹子,也非常优秀,需要在这方面不断积累学习。绘本方向有儿童绘本故事绘本多个方面,和插画都可以一起学习,书籍的配图,手绘板绘都可以,需要扎实的基本功。动画方面有原画师,有脚本、人物、场景,是一个很繁琐的过程,能学习的东西非常深,每个小方向都可以成为今后一辈子都事业和方向。 总之,不管哪个方向和专业都需要自身的价值提高和坚持不懈的努力来完成,最终还是看个人的喜好选择适合自己的方向。动漫产业被誉为21世纪具有创意的朝阳产业,2015年我国动漫产业总产值超过1000亿元,未来随着动漫产业的日益成熟,动画电影的不断渗透,动漫用户的规模将不断增大。而中国游戏市场2015年收入达1407亿。中国游戏产业增速虽然放缓,但依然保持高速,而在未来这种发展速度将会持续。与其临渊羡鱼,不如退而结网,现在就开始学习动漫游戏设计,也许下一个动漫游戏大咖就是你。选择江西新华电脑学院动漫游戏设计师专业,你将学习:图案基础、构成艺术基础、coreldraw/illustrator矢量、Photoshop图像处理、摄影基础、游戏原画设计概述、游戏原画设计(painter)、影视动画分镜头设计、动画运动规律、Flash动画设计与制作、动画剧本创作、表演、视听语言、3DMAX基础操作、3DMAX基础建模、Maya三维软件的基本操作、Maya影视动画场景及角色模型、网络游戏道具及场景制作、网络游戏角色制作、游戏角色绑定、3DMAX游戏高级渲染与动画、Maya灯光与材质、Maya角色动画、Maya高级影视特效、Zbrush、3D游戏技能特效设计、游戏音效制作、After Effects数码影视后期与特效、premiere影视后期合成、Sony vegas等。当然适合啦。尤其是动漫大多数都是男生在做的非常好。尤其是在创作女性角色方面男生走着很大的优势,毕竟眼光不一样。所以男生学游戏动漫是可以的,完全没问题。你在做一件事的时候要先想你自己喜欢不喜欢能不能去做好,如果决定了你只要认证的去努力,好好坚持下去。我相信你会很成功的。凡事靠努力事在人为,而且现在游戏跟动漫行业都越来越好如果你能入行并且坚持不懈的努力,绝对不会混的太差的。我特别的喜欢动漫,很多动漫美女好看的形象。双马尾长头发,或短发大妖精。如果你要在动漫行业发展记得一定要好好学习。我会一直支持你的。目前来讲,学习游戏动漫等难易程度都是因人而异,保持不服输的心态,热爱动漫,在学习过程中解决一个个不了解不明白的问题,你将会享受困难给予自身的成长,你将在一点一滴的进步中绽放光芒,不怕辛苦,坚持学习,你可以的。活到老学到老 学习永远不会迟
相对以前,游戏动漫的相关产业有所改善,从业人员的薪资有所提高,整体来讲,还是比较注重游戏动漫制作师的能力与经验的,除此之外,相对于日本偏向于二维动漫,中国大部分公司主要发展是以三维动漫为主,主要学习的3D建模能力,因此想要有所发展,最好需要不断练习,不断积累自身的优秀作品。
相对以前,游戏动漫的相关产业有所改善,从业人员的薪资有所提高,整体来讲,还是比较注重游戏动漫制作师的能力与经验的,除此之外,相对于日本偏向于二维动漫,中国大部分公司主要发展是以三维动漫为主,主要学习的3D建模能力,因此想要有所发展,最好需要不断练习,不断积累自身的优秀作品。动漫与游戏制作学习内容如下:(1)动漫美术基础:几何体结构素描,静物结构素描,人物结构速写练习;Photoshop初 步使用。 (2)原画设计基础:动漫美术的概述,美术透视,构图、形式美法则;结构素描与造型 训练,人物动态速写,明暗素描的形体塑造; Photoshop基本工具,滤镜,色彩原 理,色彩设定方法,图片效果制作;Illustrator11工具基本操作应用,矢量图的绘 制。(3)道具与场景设计:动漫道具、静物写生,道具原画设计与绘制;场景原画创意与绘 制,山、石、树、建筑等的绘制方法; Photoshop场景原画的色彩设定, Illustrator11的场景绘制。(4)动漫角色设计:动漫角色概述,人体结构解剖详解,五官、头部动态、肌肉结构绘制;男、女角色原画创意与绘制;动物结构解剖简述,卡通动物与怪物、人性化动物与怪物概述;动物与怪物原画创意与绘制; Photoshop角色原画色彩设定, Illustrator11的角色绘制。(5)二维动画设计:了解Flash的各种功能,动画制作基本原理;掌握元件、库、图层以 及时间轴等相关要素的使用方法;结合效果音、背景音乐以及利用媒体流使视频持续播 放;动漫分镜的使用,故事板的表现形式,应用镜头手法技巧。 (6)3D基础知识:3Dsmax概述与基本操作,窗口操作与工具条的使用;模型创建基础,灯 光与材质编辑器的使用,UV展开与UV编辑器的使用。(7)3D道具与场景设计:三维卡通道具建模,三维游戏道具建模、UV与贴图绘制;三维 卡通场景建模,材质球在场景中的的编辑技巧;三维游戏场景建模、UV展开与贴图绘 制。(8)动漫三维角色制作:三维卡通动物、怪物,男、女角色的创建,角色材质编辑器的 运用;三维游戏动物、怪物,男、女角色的创建,UV展开与贴图绘制。(9)三维动画、特效设计:3Dsmax中的骨骼创建及蒙皮的绑定设计;创建IK控制骨骼, 权重处理,表情设计,人体、动物骨骼安装使用;动画编辑曲线的应用,动画类型与动 作规律的使用。 (10)三维动画项目制作:结合所学二维、三维知识创作毕业作品。推荐动漫与游戏制作的3d设计人员使用渲云渲染。帮助用户快速完成三维内容、动画及效果图的渲染计算,规避因本地电脑配置不足导致渲染慢的问题,大幅提高工作效率,降低用户固定资产投资成本,为用户提供灵活、高效、海量节点无限拓展的极速云端渲染服务。
相对以前,游戏动漫的相关产业有所改善,从业人员的薪资有所提高,整体来讲,还是比较注重游戏动漫制作师的能力与经验的,除此之外,相对于日本偏向于二维动漫,中国大部分公司主要发展是以三维动漫为主,主要学习的3D建模能力,因此想要有所发展,最好需要不断练习,不断积累自身的优秀作品。动漫与游戏制作学习内容如下:(1)动漫美术基础:几何体结构素描,静物结构素描,人物结构速写练习;Photoshop初 步使用。 (2)原画设计基础:动漫美术的概述,美术透视,构图、形式美法则;结构素描与造型 训练,人物动态速写,明暗素描的形体塑造; Photoshop基本工具,滤镜,色彩原 理,色彩设定方法,图片效果制作;Illustrator11工具基本操作应用,矢量图的绘 制。(3)道具与场景设计:动漫道具、静物写生,道具原画设计与绘制;场景原画创意与绘 制,山、石、树、建筑等的绘制方法; Photoshop场景原画的色彩设定, Illustrator11的场景绘制。(4)动漫角色设计:动漫角色概述,人体结构解剖详解,五官、头部动态、肌肉结构绘制;男、女角色原画创意与绘制;动物结构解剖简述,卡通动物与怪物、人性化动物与怪物概述;动物与怪物原画创意与绘制; Photoshop角色原画色彩设定, Illustrator11的角色绘制。(5)二维动画设计:了解Flash的各种功能,动画制作基本原理;掌握元件、库、图层以 及时间轴等相关要素的使用方法;结合效果音、背景音乐以及利用媒体流使视频持续播 放;动漫分镜的使用,故事板的表现形式,应用镜头手法技巧。 (6)3D基础知识:3Dsmax概述与基本操作,窗口操作与工具条的使用;模型创建基础,灯 光与材质编辑器的使用,UV展开与UV编辑器的使用。(7)3D道具与场景设计:三维卡通道具建模,三维游戏道具建模、UV与贴图绘制;三维 卡通场景建模,材质球在场景中的的编辑技巧;三维游戏场景建模、UV展开与贴图绘 制。(8)动漫三维角色制作:三维卡通动物、怪物,男、女角色的创建,角色材质编辑器的 运用;三维游戏动物、怪物,男、女角色的创建,UV展开与贴图绘制。(9)三维动画、特效设计:3Dsmax中的骨骼创建及蒙皮的绑定设计;创建IK控制骨骼, 权重处理,表情设计,人体、动物骨骼安装使用;动画编辑曲线的应用,动画类型与动 作规律的使用。 (10)三维动画项目制作:结合所学二维、三维知识创作毕业作品。推荐动漫与游戏制作的3d设计人员使用渲云渲染。帮助用户快速完成三维内容、动画及效果图的渲染计算,规避因本地电脑配置不足导致渲染慢的问题,大幅提高工作效率,降低用户固定资产投资成本,为用户提供灵活、高效、海量节点无限拓展的极速云端渲染服务。游戏动漫适合女生学吗? 游戏、动漫都可以算到数字艺术系里面,这是两个不同的方向,游戏确实是男生会偏多一些,动漫方向有很多小方向,是非常适合女生学习的,但是不管哪个方向都只要做到精益求精都是很好的,关键还在个人。 游戏方向一般就是跟电脑接触最多,要熟知各种软件和板绘,游戏方向中场景都需要来画,需要超高的艺术修养和专业知识基本功,人物角色也需要动漫方向人物的设定,根据不同的场景和游戏角色设计不同的人物角色,女生学习也有很多不同方向的。 动漫方向,这个面比较广,里面的小专业也更广一些,有漫画、绘本、动画、插画等等,是非常适合女生学的,当然男士也很多,因为这个方向比较广,能学习的也有很多,关键还在于自身的喜好,这些专业都是很有发展前景的。漫画家国内最著名之一的夏达就是一名软妹子,也非常优秀,需要在这方面不断积累学习。绘本方向有儿童绘本故事绘本多个方面,和插画都可以一起学习,书籍的配图,手绘板绘都可以,需要扎实的基本功。动画方面有原画师,有脚本、人物、场景,是一个很繁琐的过程,能学习的东西非常深,每个小方向都可以成为今后一辈子都事业和方向。 总之,不管哪个方向和专业都需要自身的价值提高和坚持不懈的努力来完成,最终还是看个人的喜好选择适合自己的方向。

5,游戏动漫制作要学哪些知识

可以说2着难以兼得吧: 要制作美术模型花的时间比编码要多,但是熟练之后基本不会有什么大问题 编码的程序员 要熟知语言(至少C,C++,web是js,java,c#等看游戏类型)和底层知识(引擎开发)。当然美工虽然不简单但也不会难,程序员学习的更花时间。所以一般编码的不画画,画画的少编码。

6,动漫游戏专业学些什么

1、首先是动漫游戏的前期策划,游戏动漫设计专业学习这方面的技能是为了可以更好的从事前期的准备工作,以及更好的策划设计作品的背景和故事情节。2、顺便在此推荐大家可以搜一下:轻微课,或者下载轻微课APP,轻微课的网站上面有很多的绘画课程,还有一个魔鬼特训班,魔鬼特训班大家可以挑战一下,很多人的学习效果都非常不错!3、然后是动漫游戏原画设计的基础,这方面技巧的学习主要学习美术方面的素描,掌握游戏动漫物体的阴暗面和机构形体等。4、接着是道具和场景设计的学习,游戏动漫设计专业道具和场景设计的学习是整个设计中不可缺少的学习技能。5、再者是动漫角色设计的学习,游戏动漫设计专业需要学习的这方面的技巧是人物比例、人体结构等内容,以及对自己的想法和创意进行设计。6、接着还需要学习二维动画设计,主要学习的技能是二维动画设计当中的Flash动画的设计。还有3D基础知识的学习,这方面知识的学习主要是帮助了解3D的表现形式和掌握3D软件的应用。而3D道具与场景设计技能学习则是学习利用3D软件再加以原画创作构思制作3D道具与场景的技能。7、最后游戏动漫设计专业还需要学习动漫三维角色制作技能,就是学习如何利用3D软件再加原画创作构思制作3D角色的技能;还需要学习三维动画特效设计的技能,这方面技能的学习是教大家如何利用3D软件制作动画,像3D动画制作当中软件常用软件3Dsmax和Maya都是需要大家熟练掌握的。

7,游戏动漫制作需要学什么

游戏动漫制作主要分有六大阶段: 1、计算机组装与维护、商务办公、素描手绘、彩铅色彩、构成艺术、PS软件 2、数字手绘、影视剪辑基础、Flash软件基础、Flash动画制作及合成阶段项目训练、Maya基础入门 3、Maya产品设计、游戏动画角色设计、雕刻制作、Arnold渲染材质灯光 4、模型、材质、灯光、Maya骨骼设置与角色绑定、Maya物体动画、Maya角色动画 5、特效、剧本分镜、动画制作、摄影制作、AE后期合成、影视后期特效、PR影视剪辑与音频剪辑、剪辑、特效。合成 6、模型综合实训、材质实训、动画实训、AE后期综合实训
会学习计算机基础、office办公、三大构成、PS图像处理、素描写生、分镜头手绘、3DMAX基础与模型、设计摄影、Maya基础与模型等等。
游戏制作分为游戏策划制作、游戏美术制作、游戏程序制作,动漫制作分为动漫模型设计、动漫角色动画设计、动漫数字特效设计、苹果影视剪辑与合成等。

8,动漫游戏专业的学生都是学什么的

动漫设计专业培养目标与要求: 本专业培养德、智、体、美全面发展,具有良好职业道德和人文素养,掌握常见类型动 画、漫画的创意设计与制作原理、生产流程和方法,基本具备动画与漫画前期创意策划,以 及熟练的二维、三维动画角色、场景、道具、分镜、原画和漫画设计与表达制作能力,具备 较熟练的二维、三维动画与漫画后期生产制作能力,从事动漫前、中、后期设计制作和管理 服务工作的高素质技术技能人才
近几年,我国计算机行业发展迅猛,特别是在软件领域,各行业对于IT行业的存在着巨大的需求,IT行业在国民经济发展中日益显现出蓬勃生机。初中毕业可以选择互联网行业,学习一门互联网技术,比如互联网应用技术工程师、VR智能家居创意设计师、全媒体运营师、4D动漫游戏设计师、人工智能应用工程师、VR传媒与电子竞技运营、VR动漫游戏与电子竞技运营、WEB前端工程师、VR影视动画设计师等等。
1.阶段是三维动画基础入门,包括3D MAX初级、素描、电脑美术等,培养学生的艺术修养和造型能力,需要四个月完成;2.阶段是三维动画中高级阶段,包括3DMAX中级、人体解剖学、角色建模、角色绘制、案例实习等,培养学生的电脑表现能力,需要四个月完成;3.阶段是更高一级的培训课程,使学生进入专业游戏设计、影视编辑领域,包括三维动画设计软件MAYA等的讲解、卡通绘制,需要四个月以上…

9,动画专业主要学什么

动画专业学生主要系统地学习动画基础知识和动画技法,学习剧作、分镜、视听语言等专业知识,掌握相关动画制作软件,能够进行完整的动画短片设计制作。主要课程:影视剧作、影视声音、动画技法、影视动画创作、多媒体技术及应用、动画设计、动画导演等。动画作为一门独立的综合艺术形式已经成为各国大力重视的创意文化产业的重要方面之一。主干课程:卡通画技法、网帖技法、漫画技法、媒介与技巧、动画技法、动画运动规律、动画时间掌握、计算机填色、立体造型、背景设计、原画设计、单色稿设计、彩色稿设计、数码摄像、DV摄录技巧、表演基础、短片后期制作、非线编辑等。动画的概念不同于一般意义上的动画片,动画是一种综合艺术,它是集合了绘画、漫画、电影、数字媒体、摄影、音乐、文学等众多艺术门类于一身的艺术表现形式。动画专业培养掌握动画、漫画、游戏设计的创作、制作及相关工具应用的基础知识、基本理论和方法,能在传媒及文化产业相关领域从事动画、漫画的策划、创作、制作、传播、运营或管理的创新型专门人才。在本科阶段,动画专业学生将系统地学习动画基础知识和动画技法,学习剧作、分镜、视听语言等专业知识,掌握相关动画制作软件,能够进行完整的动画短片设计制作。动画专业可以大致分为动画编导、动画设计、数字动画等专业方向。主要培养学生造型设计、原画、动画设计的能力;培养学生运用视听语言设计表达动画的能力;培养学生应用2D、3D、后期软件进行动画角色、背景、特效设计制作、编辑合成的能力等。三维动画又称3D动画,随着计算机软硬件技术的发展而产生的一新兴技术。三维动画软件在计算机中首先建立一个虚拟的世界,设计师在这个虚拟的三维世界中按照要表现的对象的形状尺寸建立模型以及场景,再根据要求设定模型的运动轨迹、虚拟摄影机的运动和其它动画参数,最后按要求为模型赋上特定的材质,并打上灯光。当这一切完成后就可以让计算机自动运算,生成最后的画面。

10,如何制作动漫与游戏我意思是 应该都学点什么

像主流动漫制作软件有Maya、3D max、flash等 至于学C或者其他语言有什么用?我可以告诉你:比如当你制作好一个人物后,你想让他动起来,达到你想达到的效果,就需要如C语言这样的程序语言去定义动作,从而实现动画效果。 当然做游戏或者动漫的软件数不胜数。比如《仙剑》属于RPG类游戏,他则是用RPG Maker做出来的,他的语言是用的Ruby语言,为C的拓展。 至于C的面向过程与C++或者Ruby的面向对象之类,需要楼主好好研究了。 注:天下游戏软件万千,语言也层出不穷,学好C对于动漫、游戏制作相当关键。换而言之,C语言是基础,是根本。你想想学C有什么用吧!
通常动漫专业要学习CG创作基础、2D动画片制作、、3D动画制作等。涉及到的软件主要有Flash、MAYA等。可以到成都动漫学院了解下
动漫设计专业主要课程:素描、透视、速写、色彩构成、手绘漫画、原画设计、动画技法、动漫策划、背景设计bryce、动画概论、插画设计、flash动画制作、photoshop图像处理、coreldraw平面设计、cg绘画、3dsmax、maya、后期编辑、after effects(ae)影视后期合成,影视特效合成等。 学这么技术虽然很好很高端,不过能教的学校和老师很少很少,需要仔细选好了。不然学不成。
动漫设计专业主要课程:素描、透视、速写、色彩构成、手绘漫画、原画设计、动画技法、动漫策划、背景设计bryce、动画概论、插画设计、flash动画制作、photoshop图像处理、coreldraw平面设计、cg绘画、3dsmax、maya、后期编辑、after effects(ae)影视后期合成,影视特效合成等。学这么技术虽然很好很高端,不过能教的学校和老师很少很少,需要仔细选好了。不然学不成。

11,动漫游戏专业学什么

主干课程设计构成、素描(速写)、maya动画制作、影视后期合成、影视后期剪辑、动画运动规律、动画剧本创作、影视编导、结构学等学习内容(1)动漫美术基础:几何体结构素描,静物结构素描,人物结构速写练习;Photoshop初步使用。(2)原画设计基础:动漫美术的概述,美术透视,构图、形式美法则;结构素描与造型训练,人物动态速写,明暗素描的形体塑造; Photoshop基本工具,滤镜,色彩原理,色彩设定方法,图片效果制作;Illustrator11工具基本操作应用,矢量图的绘制。(3)道具与场景设计:动漫道具、静物写生,道具原画设计与绘制;场景原画创意与绘制,山、石、树、建筑等的绘制方法; Photoshop场景原画的色彩设定,Illustrator11的场景绘制。(4)动漫角色设计:动漫角色概述,人体结构解剖详解,五官、头部动态、肌肉结构绘制;男、女角色原画创意与绘制;动物结构解剖简述,卡通动物与怪物、人性化动物与怪物概述;动物与怪物原画创意与绘制; Photoshop角色原画色彩设定,Illustrator11的角色绘制。(5)二维动画设计:了解Flash的各种功能,动画制作基本原理;掌握元件、库、图层以及时间轴等相关要素的使用方法;结合效果音、背景音乐以及利用媒体流使视频持续播放;动漫分镜的使用,故事板的表现形式,应用镜头手法技巧。(6)3D基础知识:3Dsmax概述与基本操作,窗口操作与工具条的使用;模型创建基础,灯光与材质编辑器的使用,UV展开与UV编辑器的使用。(7)3D道具与场景设计:三维卡通道具建模,三维游戏道具建模、UV与贴图绘制;三维卡通场景建模,材质球在场景中的的编辑技巧;三维游戏场景建模、UV展开与贴图绘制。(8)动漫三维角色制作:三维卡通动物、怪物,男、女角色的创建,角色材质编辑器的运用;三维游戏动物、怪物,男、女角色的创建,UV展开与贴图绘制。(9)三维动画、特效设计:3Dsmax中的骨骼创建及蒙皮的绑定设计;创建IK控制骨骼,权重处理,表情设计,人体、动物骨骼安装使用;动画编辑曲线的应用,动画类型与动作规律的使用。(10)三维动画项目制作:结合所学二维、三维知识创作毕业作品

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