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张角三国杀,三国杀 张角技能详解

时间:2022-08-02 09:18:40来源:整理作者:佚名投稿 手机版

1,三国杀 张角技能详解

张角的改判只能用黑桃和梅花进行改。张角是用黑色花色来替换判定牌,就是说自己可以拿到手里,而司马是只能改判,不是替换,打出后手牌就少一张。两个都在场上是是按照顺序进行判决,以后面的一个为主,每人只能改一次或选择不改。

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2,三国杀张角最怕谁

强攻系武将:界马超:铁骑一张杀封住技能,需要弃牌出闪,且不能爆发雷击张绣:北地枭雄,乱世不败界关羽:义绝,如果张角亮出黑牌 义绝生效后界关羽一个红桃杀掉张角两血。改版后的界张飞:用杀去抵消一张闪后再去杀张角,被闪抵消的那张杀过后再打出一张杀是无距离限制且不能闪,直接掉两血,更加无奈的是连牌都被封住了。加强版的界马超和界黄忠。界黄忠/普通黄忠:当对方武将体力值大于等于你的体力值,烈弓伤害+1,一张杀直接掉两滴血,如果对方武将牌数少于等于你的牌数,杀不能被闪响应,黄忠可以压血线,如果张角玩主公黄忠玩反贼,张角主4血和黄忠血量一样,一张杀直接掉两血,不能闪。麹义(白马):出杀不能闪,如果麹义手牌全场最多,对张角的伤害额外提高。界黄盖:苦肉诈降摸三张牌,红色的杀不能闪且无距离限制,张角就算有再多的闪也打不过界黄盖诈降的红色杀。陈到:把第一张杀注烈直接无距离限制砍张角,注烈后此杀不能闪。不使用杀造成伤害的:杨仪:杨仪的技能就更厉害了,到他的回合会对张角的闪进行共识,被共识的牌不能打出,那么张角手里的所有闪都会被锁定,一直到下一回合,别的队友就可以痛快的杀张角。朱桓:可以通过奋励跳过摸牌 出牌 弃牌阶段,保证朱桓的装备是全场最多的,就可以用平寇促使张角掉血。典韦:强袭卧龙诸葛:火攻庞德公:卧龙火焰伤害sp貂蝉:离魂,把张角的牌都拿过来,还回去的一张闪都不给界貂蝉:用别的男性角色跟张角决斗,让张角打杀。没杀就受伤害颜良文丑/界颜良文丑:出决斗攻击张角荀彧/界荀彧:驱虎伤敌乐进:让张角弃装备牌,否则掉血李傕:狼袭张角(前提是李傕的血量要大于等于张角的血量)鲁肃:用没有闪的队友和张角手牌交换,让张角手里没闪,其他队友就可以痛快的打。神甘宁:破袭展示张角的手牌,丢掉他手里所有闪,再去攻击,过后给张角营,等张角回合结束后所有的牌全被神甘宁拿走郝昭:用镇骨让张角弃成和郝昭一样数量的牌,前提保证郝昭没牌。2号位置司马懿:2号司马懿是号很克制张角的,别人杀张角的时候要从1号位开始判定起,等到了二号位司马懿直接改成一张红色,让雷击失效,同理张鲁也是一样的道理。神关羽:死亡技能,当判定不是桃和桃园结义,获得梦魔最多的死亡,神关羽就会一直受张角打过来的伤害,还有界张角的鬼道只能改黑色判定牌,所以判定不是桃和桃园结义那张角就会阵亡。半克制系武将:运气秦宓:如果是你先杀张角,亮出的拼点牌比张角的大,那张角不能闪SP赵云:冲阵拿牌张辽、刘封偷牌拆牌系:甘宁,界甘宁,贺齐大乔:乐不思蜀方面牌乐住张角半克制邓艾/界邓艾:快速觉醒用顺手牵羊不停的拿张角手里牌

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3,三国杀张角怎么用

雷击:使用效果是每当张角使用掉一张闪,可令任意一名角色判定,若为黑桃花色,张角就对该角色造成2点伤害。 鬼道:使用效果是在任意玩家的判定牌生效前,张角可使用自己的一张黑色牌来替换。 黄天:三国杀张角主公技。使用效果是群雄角色可在他们各自的回合里给你一张闪或闪电。 .... 如果有人对你用杀或者用万箭齐发,你打出了一张闪,这时你可以选择发动雷击(也可以选择不发动),选定雷击的对象武将,这时判定,从牌堆认定判定牌,是黑桃就可以对他造成两点伤害,不是,你可以发动鬼道,用自己的黑色手牌换掉那张判定(是换掉,跟司马懿的不一样,司马是用自己的代替)如果自己也没有黑色手牌就算了。黄天是主攻技...很好懂不解释了... 零分...无奈的字 啊

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4,三国杀 张角

张角是由游卡桌游推出的桌上游戏《三国杀》中的一种武将牌。武将设计来源东汉末年太平道创始人、黄巾起义领袖张角,武将技能为雷击、鬼道、黄天。中文名张角势 力群雄体 力3勾玉;1.5阴阳鱼称 号天公将军;大贤良师编 号QUN 010画 师LiuHeng扩展包风包技能设计KayaK武将技能雷击、鬼道、黄天目录1 卡牌属性2 武将技能? 原版技能? 新版技能? OL技能? 国战技能3 武将分析? 技能分析? 官方FAQ4 武将台词5 武将战功6 身份适应7 皮肤卡牌属性编辑版本编号称号画师体力势力张角(君) G.EM002 时代的先驱 青骑士   1.5阴阳鱼 群雄 张角(风包) QUN010 天公将军大贤良师(新) LiuHeng 3勾玉 群雄武将技能编辑原版技能三国杀中的张角 (1张)雷击:当你使用或打出一张闪时,可令一名角色进行判定,若结果为黑桃,你对其造成2点雷电伤害。鬼道:当一名角色的判定牌生效前,你可以打出一张黑色牌替换之。黄天:主公技,其他群势力角色的出牌阶段限一次,该角色可以将一张闪或闪电交给你。新版技能雷击:当你使用或打出一张闪时,可令一名角色进行判定,若结果为黑色,你对其造成1点雷电伤害且你回复1点体力。鬼道:当一名角色的判定牌生效前,你可以打出一张黑色牌替换之。新版张角黄天:主公技,其他群势力角色的出牌阶段限一次,该角色可以将一张闪或闪电交给你。OL技能雷击:每当你使用或打出闪时,你可以令一名其他角色进行判定,若结果为:黑桃,你对该角色造成2点雷电伤害;梅花,你回复1点体力,然后对该角色造成1点雷电伤害。鬼道:当一名角色的判定牌生效前,你可以打出一张黑色牌替换之。黄天:主公技,其他群势力角色的出牌阶段限一次,该角色可以将一张闪或闪电交给你。[2] 国战技能悟心:摸牌阶段开始时,你可以观看牌堆顶的X张牌(X为群势力角色的数量),然后你可以改变牌的顺序。弘法:君主技,当此武将牌明置时,你获得“黄巾天兵符”;准备阶段开始时,若没有“天兵”,你将牌堆顶的X张牌置于“黄巾天兵符”上,称为“天兵”(X为群势力角色的数量)。[3] ◆“黄巾天兵符”是你的武将技能。问道:出牌阶段限一次,你可以弃置一张红色牌,获得弃牌堆里或场上的一张【太平要术】。[3] 黄巾天兵符锁定技,当你计算群势力角色数时,每一张“天兵”均可视为一名群势力角色;当你失去体力时,你可以防止之,改为将一张“天兵”置入弃牌堆;与你势力相同的角色可以将一张“天兵”当【杀】使用或打出。[3] 张角(君)武将分析编辑技能分析旧张角张角和司马懿一样都可以改判定牌的技能,不过“鬼道”只能将判定牌换成黑色,对于红色花色才能免于负面效果的锦囊或者技能来说张角就无能为力了。同时如果能够合理地运用“黄天”技能操控闪电的话,会让每个不是其他角色不寒而栗,所以只要张角在场上,同一伙的人可以毫无顾忌地将闪电发出,等待张角利用“鬼道”宣判目标武将的死刑。雷击是张角的又一利器,每次被攻击时都可以附带赠送一次2格体力值攻击的机会,再加上可以改变判定牌的“鬼道”,使得对手在攻击前总回考虑是否值得。虽然看上去张角的攻击能力十分强劲,但是弱点也很明显:所有的闪都是红色的,而出“雷击”的条件是把判定牌改成黑桃花色,也就是说几乎每次张角使用雷击都会用掉2张手牌,又因为体力值上限也只有3,就导致了后面一回合的防守几乎型同虚设就给对手可趁之机,总体说来属于攻强守若型武将。新张角新张角的鬼道和主公技黄天都和原版一样,雷击从黑桃判定变成黑色即可生效,而且还可以回复一点体力。这技能的修改让张角从“妙脆角”这个外号中摆脱出来,刘协、袁术等群雄配合再加上巧妙使用铁锁连环,新张角将更适合做为主公[1] 官方FAQ[Q]张角是否可以通过发动八卦阵使用或打出闪来发动雷击?[A]可以。[Q]张角发动雷击造成角色伤害,伤害来源是谁?[A]张角。造成角色死亡的奖惩或者被攻击者受到伤害后发动反馈类的武将技能都由张角承担。例如:A对张角使用杀,张角使用闪并且对A或者其他任意一名角色发动雷击并且判定牌为黑桃,则该角色受到2点雷属性伤害,而伤害来源是张角不是A。若该角色死亡且身份是反贼,张角可以摸三张牌。[Q]张角发动雷击对曹操造成伤害,曹操是否可以发动奸雄?[A]不可以。曹操无法获得任何牌。[Q]吕布对张角使用杀,张角连续使用2张闪,可以发动几次雷击?[A]2次。张角第一次使用闪后就可以立即发动一次雷击,雷击结算完之后如果张角再使用第二张闪就可以立即再发动一次雷击,如果张角不使用第二张闪则受到吕布对他造成的伤害。[Q]张角装备丈八蛇矛打出2张闪当杀,可以发动几次雷击?[A]不可以发动。“将~当~使用或打出”意为临时将此牌(这些牌)改为另一种指定的牌来使用或打出,因此张角将两张闪当杀使用就是不管之前是什么牌,在使用的时候它(们)就是杀。[Q]张角发动鬼道替换的判定牌是否可以收归手牌?[A]可以。注意“替换”与“代替”是有区别的,因此张角发动鬼道“替换”的判定牌可以收归手牌,司马懿发动鬼才“代替”的判定牌不可以收归手牌。[Q]如果张角和司马懿同时在场,判定牌的改判如何结算?[A]需要从当前回合行动者开始按照逆时针顺序依次决定是否发动技能改判,每个角色只有一次表态机会,轮到角色结算时放弃发动,之后就不可以再发动技能来改判了。[Q]张角是否可以用装备区里的黑色牌发动鬼道?[A]可以。只有一个特例:张角发动八卦阵时,不可以用已装备的黑色八卦阵发动鬼道来替换判定牌,因为张角正在使用当前装备的效果。但是在进行其他判定时,可以用装备的八卦阵发动鬼道。[Q]群雄响应张角主公的黄天时,给闪或闪电时是否必须正面朝上?[A]是的。需要向所有场上玩家展示这张牌。此时于吉不能通过蛊惑方式给张角主公闪或者闪电。武将台词编辑雷击以我之真气,合天地之造化/ 雷公助我成为黄天之世的祭品吧/呼风唤雨,驱雷策电鬼道天下大事,为我所控/哼哼哼道施所向,皆有我控/哼哼,天意如此黄天苍天已死,黄天当立/岁在甲子,天下大吉苍天不覆,黄天交替/黄天立,民心顺,天下平阵亡黄天已死了......[4] 黄天既覆,苍生何存......武将战功编辑狂奔的蜗牛 身份模式、3V3 使用张角在1局游戏发动雷击杀死至少3名角色 天公将军 身份模式 获得100场身份模式游戏胜利 乱世之始(新) 身份模式 在场上没有角色阵亡的情况下,使用雷击杀死一名角色。 大贤良师(新) 身份模式 获得100场身份模式游戏胜利 身份适应编辑张角本身是一个两个技能相互呼应非常好的一个武将,顺风局的强大使得他的强度不能以弱来形容,张角本身的技能设计使得他不是一个很合格的主公人选,他在身份局的最好定位是忠臣,表现优秀,利用高输出收掉反贼后依然拥有不错的续航能力。然而张角在忠臣身份的不错闪光点却完全被主公身份上不太好的表现给掩盖住了。张角克星太多使得他不是很适合见光,主公第一个选将后其他几个人才接着选将,压血限后反贼几乎必胜,而忠臣的身份则让其很好的藏在了暗处,对立面不会出现那么多的克星。[5] 为了使张角当主公不是那么乏力,张角设计了相当实用的主公技黄天,但却没有让张角跻身强力主公的行列,原因大概包括两点:第一,群雄角色本身数量偏少,能抓到的概率本就不大;第二,群雄角色往往又是张角的大克星。主公技黄天对张角主公的支援比较明显,但是只能让张角的主公表现强于大多数的非主流,强力主公完全谈不上。[5] 作为张角主公局的忠臣,要考虑的选将问题就是怎样和主公配合,刘备、徐庶、郭嘉、荀彧为主公补牌,后位司马配合改判,甄姬、大乔、徐晃、夏侯惇、马超、邓艾、卧龙诸葛等武将配合创造判定机会,袁绍、夏侯渊、凌统等武将配合无视距离让主公出闪输出,尚香、华佗配合保持主公的血量便于存牌,群雄武将配合黄天给闪都是不错的思路。在张角主公局没有哪个武将可以成为神级忠臣,张角主公局要么大起要么大落,完全没有给内奸来控场的机会。[5] 张角主公局的忠臣禁选列表除了克星就是太过偏素的武将,忠臣的唯一出路基本就是利用华丽的技能尽量帮主公完成大起避免大落,帮不上忙的素将也只有看着主公被群殴的份。[5] 张角和袁术同属于群雄势力,黄天和伪帝的交相呼应使得袁术和张角完全可以把一张闪来回传递,使得袁术不用弃光所有牌,依靠一张闪来对两个人同时形成保护。[5]

5,三国杀张角技能

可以的,不过如果场上出现司马懿,则按出牌行动顺序进行依次改判,每回合改判仅限1次。如果司马懿先改,张角有黑桃,则雷击一定有效。但是司马懿最终改判,那就不一定了。因为张角鬼道后,司马懿依然可以鬼才改判。
可以啊,张角就是这么用滴
可以。。。一般都是这样用的。。。使用时有两点要注意。第一,黑色花色牌是替换判定牌,如果看到好的判定牌也可以收为己用。第二,关于鬼道技能,司马懿可以改判你的替换,就是说,你先替换,司马懿再改判。
完全可以啊
可以使用
嗯,可以的.所以队友敌人都来打张角了

6,三国杀的张角和司马懿的判定顺序是怎么规定的

除了君歌是对的以外,全部错!楼上的废话太多了无论怎麼坐位,鬼才和鬼道同时在场上的时候都遵循一个原则,就是当前回合行动者开始逆时针结算,先结算到谁,就是谁先!例如:1号位张角,2号位司马懿,5号位杀张角,张角发动技能[雷击],先从5号位逆时针开始结算,5,6,7,8,1(张角),所以张角先确认是否发动鬼道修改判定牌!其实司马坐2号位是包揽全场除了他自己的乐不思蜀,兵粮寸断,闪电,和他自己的回合杀张角被雷击的判定牌以外的一切判定,所以大多是反贼!再举个例子:张角6号位,司马3号位,7号位杀张角,张角发动雷击,从7号位开始结算,7,8,1,2,3(司马懿),所以是司马懿先确认是否发动鬼才!例如:司马懿判定区有乐不思蜀,到他回合时,是自己先鬼才,然後再鬼道(总之永远是当前回合行动者先开始结算,然後逆时针遇到张角或者司马懿的时候就需要询问是否改判定)! 并不是楼上所说的,是谁需要进行判定就从谁开始结算,而是当前回合者开始结算的!

7,三国杀中张角的主公技怎么用

“黄天”:主公技,被动技能。在场的群雄势力角色都可以在他的回合内选择是否将一张“闪”或“闪电”交给主公张角。也就是说:1、和孙权一样,主公技是被动的,只要接受就行,不能主动发动2、“在群雄势力角色的回合内”,按字面意思,貌似即使被乐了也可以将牌给主公。不过小弟人品不好,至今都没亲耳听到角爷“黄天”时的那句“岁在甲子,天下大吉”,颇为遗憾。
8人局中,在其他群雄角色出牌阶段,可以点闪或闪电,再点主公,然后点确认,就可以给主公牌 这个技能完全是被动技能,你只能接受,不能拒绝,而且不论身份都可以给你牌,即使你对方不是和你一个阵线的
张角作为主公的时候不能主动使用黄天,但是群雄可以使用,使用方法如下:你是群雄,选择手牌的闪后点张角,再点确定,则张角发动黄天,拿到你的闪;群雄每回合只能给出一张闪
张角的主公技是别人用的,在场如果有群雄武将,比如华佗、貂蝉、吕布、于吉等等,他们在自己出牌的时候,先点闪或闪电,再点主公张角,就可以交给他这张牌了。

8,三国杀中司马懿张角技能的详细解说

关于司马和张角,他们的主要区别是司马什么判2113定牌都能改,可是张角只能用梅花和黑桃改,比如一个人现在中了乐不思蜀,如果他5261判定的是红桃,那么就是没中,如果司马想让他中就用不是红桃的拍改掉就可以了,张角也可以,但是如果他的判定牌不是红桃4102,司马如果希望他不中就自己用一张红桃的牌改掉,但是张角就不行了,因为他只能用黑桃和梅花的牌来改,同理,1653闪电的判定牌是黑桃2到黑桃9之间,也就是说无论是司马还是张角在有手牌的情况下都可以决定别人会不会版中闪电,如果想让别人中权那么手里留黑桃2到9的牌改就行了,不想让别人中别人却判定中了,就用不是黑桃2到9的牌改掉就OK了
如乐不思蜀,刚烈抄,铁骑,八卦。都相似。乐不思蜀和闪电一样。从被乐的人逆时针方向开始 谁在前面谁先2113判,如果被乐的是司马则司马先判,张角后判5261,反之一样。刚烈,铁骑,八卦,和雷击类似,从使用刚烈,铁骑,和八卦的人开始4102逆时针,谁在前面谁先判。如果八卦是司马在使用,则司马先判,张1653角后判,反之一样。
司马懿的反馈就不说了,鬼2113才是当任意角色的判定牌判定时你可用任意手牌带5261替。而张角的鬼道只能用自己黑花色手牌改判。闪电是黑桃2至9,要是想霹谁你就用花色为黑桃2至9的手牌改判就行4102了,反之就用其余花色手牌使其传给下家;乐不思蜀,1653想使其失效就用红桃,反之则用其余花色即可。另外使张角雷击生效的判定版牌是任意黑桃牌。当然司马和张角的技能在其权他角色技能和装备牌的改判上有重要作用。希望对你有帮助,谢谢。
注意,这几个人说得都不准确,正确的顺序是: 以当前回合的角色为准,逆时针,按座次顺序改判,每人一次机会,后改的生效。 比方说顺序是:司马、a、张角,那么在a的回合,张角始终是先改,而司马后改;反之,顺序是:a、司马、张角,那么在a的回合,始终是司马先改,张角后改;还有种情况是张角和司马自己的回合,这种情况始终是自己先改,对方后改。

9,三国杀的张角

张角的鬼道是点“鬼道”-点自己的黑色手牌或者装备一张-点“确定” 张角的主公技是别人用的,张角只要收牌就行了。只有群雄角色才能给张角牌,也就是于吉 华佗 貂蝉和吕布。每回合该这四个人出牌的时候,点一张闪或者闪电,再点主公张角的头像,再点确定就给他了。 小乔天香是点“天香”-点一张自己的黑桃或者红桃手牌-点你要天香的人-点确定。 夏侯的神速2是点“神速”-点一张装备牌-点你要神速的人头像-点确定。 张角的鬼道没什么特别要注意的吧,基本就是看判定牌,把你想要的牌换回来。然后尽量手里保持有闪一张,黑桃一张。多余的黑色牌可以用来换桃子,乐不思蜀,无中生有,顺手牵羊等等一切你想要的牌。但是切记,如果你只有一张手牌,而且是黑色的。也就是说你没有闪,也没有八卦阵。最好不要拿去换,除非是换闪。不然别人都知道你没闪,会打你的~~ 黄天是别人用的,只要收牌就ok…… 小乔的天香有点高端,不建议新学的玩家尝试小乔。当然如果想玩,需要记住的最基本的原则是:天香的对象是对方满血的人和己方残血的人。最好永远不要天香对方的郭嘉。最好天香己方的郭嘉。 也可以天香对方一血的人,前提是你确定对方没有桃子了。这个最好慎用。 神速没什么特别需要注意的吧。夏侯渊这个人物要注意的就是多神速。不要总抓牌。五谷丰登,记得拿装备。没有的话,拿借刀杀人,顺手牵羊什么的弄装备来也可以。 另外,每个人物技能怎么使用,鼠标放在头像上,都有详细的流程说明。 再就是一些心得 张角技能使用分两种情况 三国杀主公张角:群雄角色有、吕布、貂蝉、华佗。由于张角技能的特殊性前面几位与张角无法打出非常好的配合,无法配合好张角技能。能与张角技能配合的有于吉 。(此种用法存在争议)于吉的技能可以让大家猜牌,若全部相信则可以作为所猜的牌。于吉使用技能将牌变为闪或者闪电后,送给三国杀主公张角作为手牌,强大网三国杀主公张角拿到牌后,由于大家无法得知给予三国杀主公张角的是什么牌。因此该牌还原为原来的牌(否则三国杀主公张角又可以用其他牌代替使用)。因此,于吉可以将好牌作为闪让大家猜(于吉技能限制不能作为闪电来猜),假设大家都相信则好牌便可以送给三国杀主公张角了。张角拿到牌之后就可以开始考虑使用张角技能。(此种用法其实是心理战,非三国杀主公一方可能会舍弃一人来质疑使之失效,并且好牌也会丢失,但也可以利用这种心理来伤血,即使用真的闪让大家猜。) 至于三国杀主公张角的打法则要求比较高。由于体力少,手牌在人多时也只能拿四张,因此建议留2张闪(若有八卦可以视当时情况减少闪的数量,其他防具如白银,藤甲等不能代替闪触发技能因此不太适合)。剩余2张留黑色牌用来释放张角技能,可以作为更改判定的牌(黑桃改闪电,梅花改兵粮)。(若有装备且为黑色,也可视情况减少。张角技能可以用装备牌改,但不能是判定牌)。若出现括号中假设的情况,则尽量留无懈,桃,等甚至是杀。 当三国杀主公张角作为非三国杀主公武将时就无法形成与于吉的配合,并且更加脆弱。那时就更加依靠张角技能,不过作为忠臣,反贼可以首先对敌人出手,此时多留闪是关键,由于对方忌惮张角技能,所以并不容易死。你可以带领己方合理使用张角技能强杀对手,并且胜率较高。(与小乔配合,张角技能改判小乔闪电中招,然后小乔转伤,此时小乔转的是伤害,不可闪避,因此也是经典配合,不过司马也可以这样。) 三国杀主公张角更多的是依靠张角技能产生的一定威慑力依靠各种心理战与张角技能结合给予敌人更大的杀伤。张角技能的使用有一定的限制性。所以,不免敌人有一定的冒险心里挑战三国杀主公张角无法使用张角技能。所以三国杀主公张角的使用更多的是心里战。虚实结合才是张角技能乃至于三国杀主公张角的游戏之道。 三国杀主公张角作为唯一一个三技能的三国杀主公,又是三国杀主公的第四人有着一定的特殊性。张角技能鬼道和张角技能雷击杀伤性教大可以与多个武将配合产生极大的杀伤力。纵观所有三国杀主公,张角技能是一个最适宜配合的三国杀主公的技能。

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