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三国志11 200张秀攻略,三国志11怎样出现庙

时间:2022-09-01 23:26:12来源:整理作者:佚名投稿 手机版

1,三国志11怎样出现庙

绕着坐标跑功绩要达到10000(MS是的)魅力要80(说的都是主将)

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2,三国志11张绣攻略

其实张绣地界相当好,易守难攻,主要就是军事设施的运用。。。如果能用好这些设施(包括墙,其实墙很重要),利用张绣本人的骑兵S,存活就比较容易了。。。

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3,三国志11200年官渡剧本曹操如何开局

很简单吧,没什么难度,我刚才还特地去试了一下,用的超级,你的不是加强版的话就更简单,明显大敌袁绍,业和平原兵力17万,,我们的濮阳和陈留不到5万,袁绍第一时间攻击两个港口,北海和刘备会直接攻击濮阳,第一时间撤掉港口资金粮食和兵装,陈留一半兵力和全部兵装输送到许昌,陈留和濮阳重点建设工房和兵营,智力魅力高的弄去一半到此两地,因城市较多,但是行动点不足的问题,洛阳许昌建设暂时放弃,然后第一回合许昌派遣两支输送队攻击新野和汝南,人数500足矣,带1000钱够了,然后出兵攻略宛城,许昌洛阳同时出兵,许昌预先派出武将带兵装的(200人的枪兵和戟兵等陈留的输送队补充,剩余的武力和智力高武将带满兵装出战下一回合没兵装的白板士兵也出战,张绣3个武将,贾诩出来就围殴死,张绣和胡车儿用智将困死,然后齐攻,打宛城不会太慢,围城打援只可进行1,2次,因为时间不足,而且我们带兵装的兵力也不足,拿下后所有士兵和兵装输送到濮阳,留500,新野港口占了,然后许昌新野汝南洛阳宛城留些垃圾武将造黑市,这样每回合行动点多了不少。兵力和兵装也都输送到濮阳,一旦被攻击之前要全部转移,4,5月之前安心存钱存粮,兵少,粮食也能存不少的。陈留只留兵不要兵装,重点建设长安和濮阳陈留,长安不可主动出击,张鲁和马腾会攻击长安,但他俩也会自相残杀,不可主动出击,保证兵力高,金钱粮食有4个关口照应支撑的下来,重点建设兵营马厩和黑市粮仓,有个会养马的人,翻倍,濮阳重点锻冶兵营和工房。武将也集中在濮阳,长安和陈留相对可以少一点,资金和粮食由许昌那些城市供应,刘备兵力不足,一只部队守住濮阳要道即可,若是攻击陈留则灭之,北海来攻则用之前运来的兵装和士兵打了,如果你玩的久,这种血拼也可以有很大优势,曹操的武将不是盖的。然后重点就是平原和业的兵力,可先出港口外迎战,不带兵装尽量选水性B以上的,放火箭,袁绍部队多了,我们就撤回,堵在港口上岸道路上,港口什么都不留,袁绍部队当先进入港口,满3万兵力就自动消失,然后集合之前的所有冲车去攻击港口,2000耐久很容易吧,注意挨着港口的位置别让袁绍占据,陈留濮阳相似,濮阳要出兵将北海来兵挡在远一点的地方,港口占了再让他们占,然后在冲车,如此反复几次,袁绍就不足为据了,至于刘表孙策等人之前攻击我们的城市,分兵后也没什么大的作为了,以洛阳长安濮阳和陈留之兵可光复失地,然后天下之大再无敌手,可任君去取。

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4,三国志11选吕布如何存活下去

作为三国志11的老玩家,我来回答你这个问题吧!三国志11威力加强版是三国志系列最受欢迎的一代作品,时至今日,仍然有很多人在玩这款游戏。如果你觉得自己玩普通难度已经没有意思了,想挑战超级难度,那么在游戏前期的三年时间内,你绝对会被电脑打到怀疑人生,这里有很多技巧绝对可以帮你在任何剧本的游戏初期运筹帷幄于千里之外,平定中原也指日可待!防守篇一.剧本与人物的选择选择大于努力,这是一句至理名言,在游戏里同样适用。想要降低前期发展的难度,可以选择一个有很多空白区域的剧本,然后建立新势力,使用自己编辑的强力武将;或者选一个剧本一上来就自带同盟阵营的,选择一个周边都是盟友的君主;也可以选择一个初期实力强大的君主,周边没有任何势力可以撼动你的,这样就可以大大降低初期的生存难度。剧本1:黄巾之乱新势力:整个南方都是空白城池,随你挑!剧本2:反董卓联盟新势力:可以选择建业,间接锁定了吴和會稽两座城池,而且建业是大城市,经济发展前景更好,又是港口城市,易守难攻。剧本人物:反董卓联盟军自带同盟关系,除了马腾(褐色)、曹操(蓝色)和袁术(粉色)因为与董卓有领土接壤,前期压力会很大,联盟军的其他人稍好一些;除此之外刘焉(深蓝色)、刘表(浅蓝色)和孙坚(红色)的位置最好,基本没有压力;董卓(灰色)兵强马壮,又手握长安洛阳,还有干儿子吕布坐镇,基本没压力。其他小势力不推荐。剧本3:群雄割据新势力:可以选择长沙方向,周边四个城池尽量提前占领,前期压力不大;如果对自己有自信,可以选择许昌甚至是洛阳,不过前期的压力不小。剧本人物:实力强大的有曹操(蓝色)、孙策(红色)、袁绍(黄色)三人,地理位置比较好的有刘焉(深蓝色)和刘表(浅蓝色)两兄弟,这五人的初期压力较小,其他人物不推荐剧本4:官渡之战新势力:只有长沙可以考虑一下,但是前期孙策(红色)和刘表(浅蓝色)给的压力依然不小;剧本人物袁绍(黄色):首先要收缩防守,最好放弃北海,将平原和邺的防守搞好,与曹操隔江而治,尽量先将北边的公孙度消灭掉,然后闷头发展经济,将全部城池都开发完成之后,就可以挥师南下了;曹操(蓝色):注意袁绍、马腾和刘备的动向,前期防守压力大的话可以放弃濮阳,然后缓过神来就先灭掉张绣(主要是奔着人妻去的),然后西进取马腾的西凉三郡,再取汉中,基本上就可以慢慢统一全国了;孙策(红色):先稳固防守,开发完全部城池之后,建议北上,首先是北边的下邳会不断骚扰你的吴和會稽,促使你的兵力分散,疲于防守;其次是北边的城市之间距离更近,运输和救援都更有效率,南边的城池防守压力也不大;刘焉(深蓝色):守住永安和梓潼,南下占领建宁和云南,然后北上取汉中,稳固防守之后,北上取西凉三郡和长安,前期难度不大;剧本5:三顾茅庐剧本人物:曹操(蓝色):实力太强,不用分析!刘焉(深蓝色):和上一个剧本思路一样剧本6:刘备入蜀剧本人物:曹操(蓝色):不解释马超(褐色):前期只要顶住曹操的几波进攻,就可以趁机取洛阳和汉中,然后守住汉中直接东进;刘备(绿色):最好放弃江夏,收缩防守,安全度过前期之后再考虑发展方向(最好是西进);刘焉和孙权不推荐剧本7:南蛮征伐由于前期开发与防守过于复杂,上手较难,所以不推荐此剧本。二.防守思路超级难度下,前期的防守压力很大,需要你缕清本方的防守思路,主要有以下三个方面:1.哪几座城池是防守的前线,哪些城池是处于后方资源型,尽量避免分散兵力,最好将前线的城池数量控制在两个以内,人少城多可以战略性放弃一座城,收缩防守;2.尽量多占港口与关卡,依托有利地形设置军事设施进行防守;3.能结盟尽量结盟三.防守技巧1.战略性搬家有些剧本人物的初期压力非常大,四面受敌,自己的城池开发空地又少,这时候就可以考虑周边是否有易守难攻或是大都市属性的空白城池,然后派一个运输部队将全部资源运往那个城池,期间全部武将执行探索和登用人才命令,等到运输部队快要到达目标地点时,全员不要执行任何命令,这里需要攒一下行动力,保证新城池可以有足够的行动力去开发。等运输部队占领了目标城池,全员选择移动过去即可。以剧本飞将乱舞来举例说明吕布所在的濮阳,北边有袁绍,东北方有孔融,东南方有刘备,西南方有曹操,四面受敌,很难坚持超过2年,这时候你可以搬家到洛阳,运输部队走水路很安全,搬过去之后的防守压力就会小很多,只要守住虎牢关和函谷关,基本上就能度过前期了。不明白的可以看一下下面的示意图战略态势示意图2.依托有利地形防守时要依托有利地形,各种地理优势要合理的利用,下面详细的说明一下:A.桥或者羊肠小道:两个猛将(统帅尽量高,智力低就配一个文官或是带明镜的武将)堵口,后面配井闌或是弩兵。这里也分几种情况:第一种,如果能将对方的第一个武将定住,那就尽量不攻击被定住的武将,只留下堵口的两个人和放技能定人的武将,有钱就放火球烧,没钱就拖住对方,等对方的兵粮耗尽,敌人自然退兵;第二种,如果敌众我寡,也定不住敌方武将,可以出动4个左右的文官,每人带2000兵,其中两个人以上要带1000元钱,没钱少带一点也行,但是要是200的倍数,要不然浪费,在敌人还没有上桥时就放火球,这样对方武将只能在对岸灭火,四个武将一个放置火球,一个点火,另外两个负责灭火,不然腾不出格子放火球,这样可以拖住对方,将对方的兵粮耗尽;B.关卡:也是两个武将堵口,最好提前在周边放置箭楼,要能覆盖到关卡外边,关卡丢了最好,可以用井闌攻击,还能减少前面的武将的防守压力,所以不要坚守关卡,有两个人守住不让对方进来就行;如果实在守不住,或是没有特别合适的堵口武将,可以放对方进来,用无敌单挑打法解决,具体打法后面会详细介绍;如果关卡被敌方攻占并且进驻大量兵马,可以利用游戏的bug来个一锅端,具体操作后面会详细介绍;C.毒泉:利用枪兵骑兵的特技尽量把对方推入毒泉,最好配上一个有解毒的武将;D.落石:山上有落石的也要好好利用,砸过去也是一条线的范围,伤害很高,而且都推完了还能复原;E.湿地、森林、荒地:骑兵和戟兵在这些地形上的特技放不出来,己方的枪兵可以利用一下;而且敌方的机动力会受阻,尤其是攻城兵器,前期拖住对方就是胜利;如果对方进攻你的城池有两条路,一条是主径或是草地,简单来说就是平坦大路,另一条路是湿地、森林或荒地,总之就是不好走的路,你可以用防御设施加武将堵口的方式,敌人自然就会选择那条不好走的路线,这样可以拖慢对手的节奏,等到对方绕路过来,兵粮依然不多,稍微拖一拖就逼得对方撤兵了;F.港口:港口的防守方式与关卡基本相同,最好利用地形设置箭楼,也可以利用bug一锅端(具体操作后面会详细介绍);3.武将的选择很多人都有一个误区,认为能派多少就派出去多少兵马,但是这样很容易就把你有限的兵力都浪费掉了。正确的做法是只派一到两个主力武将(统帅力高,武力高)出去,打完了可以派运输部队过去补充,还要时刻关注外出武将的忠诚度,低于95就比较危险了,需要及时回城。因为前期你的兵装并不多,高统帅的部队防御力高,敌人打你也是他亏,这样可以把有限的兵力发挥出巨大的作用;关于捕缚技能的武将是否使用,根据个人喜好选择,个人不建议使用,因为严重破坏游戏的乐趣。4.无赖单挑大法事先声明,此方法需在实在没有办法的情况下使用,确实有一点无赖。如果对方来势汹汹,人多势众,可以派出强力武将与对方单挑,那么问题就在于对方会不会接下挑战了,提高单挑成功率有以下几个方面:A.修建太鼓台可以提高单挑成功率;B.双方武将的武力值最好不要相差太多(10以内),我方最好低于对方,成功率更高;C.由于超级难度下不显示单挑成功率,所以很难预判是否成功。其实即便是显示成功率,也只是一个参考。我做过研究,每次单挑或是计略的成功与否已经定好了,不管成功率是多少,只要你这次成功,再读档回来还是成功,反之失败也是如此,无论你重复多少次SL大法,失败就是失败。那么问题来了,怎么才能改变结果呢?其实很简单,先存档,然后随便做一项内政,只要能消耗行动力就行,然后申请单挑,此时单挑就会有几率成功,如果不行,就读档回来,然后做两次内政,再去试,如此反复,一定能够单挑成功!D.可以用一个武力高的武将搭配一个武力接近对方但是不会被对方秒的武将,然后用武力低的去申请单挑,成功率会更高;挑战成功对方接受挑战之后,也只成功了一半,还要保证将对方挑于马下才行,下面是关于单挑时的一些细节:A.武力比对方低或是差不多的话,一定要选择重视防守,攒斗志,等待时机放必杀;B.有方天画戟和青龙偃月刀的话,只要武力不比对方低就直接选重视攻击即可;C.有暗器的武将要等最后放完无双再放;D.僞退留着在放无双之前放;E.放任何必杀技之后,在人物实战技能时,再次点击必杀技,在动画结束前选择其他必杀技,就可以实现连击,暗器和射箭也是一样;F.第二主力第三主力登场后依然选择防守攒斗志,直到三格斗志满了就换回武力最高的武将,然后直接放无双,有暗器或是僞退就用上面提到的连击方式一起放出去,基本上稳赢;G.攒满三格斗志也要选择一下到底将对方的哪一个武将砍倒,这里的考虑是如果对方的猛将智力低,搭配一个高智商的文官,那就把文官砍倒,然后你就可以施展计略将对方定住,慢慢蹂躏;如果对方的猛将智商也超群,那就直接把他砍倒;5.港口、关卡一锅端(超实用)当敌人夺取你的港口或是关卡之后,用两个武将堵住对方,只要敌人往此地进驻大量兵马时,就可以用三到四台井闌或是三台木兽或是两木兽一井闌,同时攻击这里,可以做到一回合将此地一锅端,不管这里有多少兵马都会瞬间消失,我的最高记录是一次性消灭对方6万兵!此技巧超级实用,后期有投石以后更方便。内政篇一.内政发展1.第一年不要建造市场,用数量相等的黑市代替,黑市建造快,效率更高;2.有钱有高智商的武将的话,先把农场早起来,反之就直接造一个军屯田即可;3.有钱了先造一个井闌;4.根据自己武将的情况造器械或是军马;二.人才培养1.多关注自己的势力范围有没有在野武将,前期的武将数量与质量都很重要,数量的重要性大于质量;2.如果有俘虏武将了,就建造一个符节台,能够帮你招降很多武将,迅速发展壮大你的实力;3.很多武将由于相性的问题,很难被你招降,最好的处理办法就是直接斩杀,像是刘备阵营的关羽、张飞和赵云,曹操阵营的夏侯惇、夏侯渊、典韦和许褚等,斩了这些武将也就能保证你的安全了,如果你爱惜人才,可以等到将敌对阵营全部消灭以后,就可以一个一个的招降了;4.如果有三个武力很高的武将,最好让他们结拜为兄弟,战斗时会触发追击,战斗力爆棚;5.时刻关注武将的忠诚度,忠诚度不是100的不要出去战斗,否则一准跳槽;三.技巧研究技巧研究表研究能力表1.前期研究技巧顺序:熟练兵>锻炼各兵种战法>培训工兵>强化车轴>木牛流马;2.研究能力的方向主要是奔着名声而去,越早得到越好,非常重要的一个特技;总结:超级难度下的前期确实非常凶险,敌对势力总是向你发起潮水般的进攻,让你总是徘徊在生死边缘,但是只要咱们掌握前面所说的技巧,绝对能够干翻一切强大的敌人。我本人从07年开始玩三国志11,挑战过很多高难度的剧本,像是三顾茅庐的刘备、蛮王崛起的孟获等,都是绝对实力的体现!希望我的答复能够帮到你,喜欢我的话请点击关注和点赞,谢谢
作为三国志11的老玩家,我来回答你这个问题吧!三国志11威力加强版是三国志系列最受欢迎的一代作品,时至今日,仍然有很多人在玩这款游戏。如果你觉得自己玩普通难度已经没有意思了,想挑战超级难度,那么在游戏前期的三年时间内,你绝对会被电脑打到怀疑人生,这里有很多技巧绝对可以帮你在任何剧本的游戏初期运筹帷幄于千里之外,平定中原也指日可待!防守篇一.剧本与人物的选择选择大于努力,这是一句至理名言,在游戏里同样适用。想要降低前期发展的难度,可以选择一个有很多空白区域的剧本,然后建立新势力,使用自己编辑的强力武将;或者选一个剧本一上来就自带同盟阵营的,选择一个周边都是盟友的君主;也可以选择一个初期实力强大的君主,周边没有任何势力可以撼动你的,这样就可以大大降低初期的生存难度。剧本1:黄巾之乱新势力:整个南方都是空白城池,随你挑!剧本2:反董卓联盟新势力:可以选择建业,间接锁定了吴和會稽两座城池,而且建业是大城市,经济发展前景更好,又是港口城市,易守难攻。剧本人物:反董卓联盟军自带同盟关系,除了马腾(褐色)、曹操(蓝色)和袁术(粉色)因为与董卓有领土接壤,前期压力会很大,联盟军的其他人稍好一些;除此之外刘焉(深蓝色)、刘表(浅蓝色)和孙坚(红色)的位置最好,基本没有压力;董卓(灰色)兵强马壮,又手握长安洛阳,还有干儿子吕布坐镇,基本没压力。其他小势力不推荐。剧本3:群雄割据新势力:可以选择长沙方向,周边四个城池尽量提前占领,前期压力不大;如果对自己有自信,可以选择许昌甚至是洛阳,不过前期的压力不小。剧本人物:实力强大的有曹操(蓝色)、孙策(红色)、袁绍(黄色)三人,地理位置比较好的有刘焉(深蓝色)和刘表(浅蓝色)两兄弟,这五人的初期压力较小,其他人物不推荐剧本4:官渡之战新势力:只有长沙可以考虑一下,但是前期孙策(红色)和刘表(浅蓝色)给的压力依然不小;剧本人物袁绍(黄色):首先要收缩防守,最好放弃北海,将平原和邺的防守搞好,与曹操隔江而治,尽量先将北边的公孙度消灭掉,然后闷头发展经济,将全部城池都开发完成之后,就可以挥师南下了;曹操(蓝色):注意袁绍、马腾和刘备的动向,前期防守压力大的话可以放弃濮阳,然后缓过神来就先灭掉张绣(主要是奔着人妻去的),然后西进取马腾的西凉三郡,再取汉中,基本上就可以慢慢统一全国了;孙策(红色):先稳固防守,开发完全部城池之后,建议北上,首先是北边的下邳会不断骚扰你的吴和會稽,促使你的兵力分散,疲于防守;其次是北边的城市之间距离更近,运输和救援都更有效率,南边的城池防守压力也不大;刘焉(深蓝色):守住永安和梓潼,南下占领建宁和云南,然后北上取汉中,稳固防守之后,北上取西凉三郡和长安,前期难度不大;剧本5:三顾茅庐剧本人物:曹操(蓝色):实力太强,不用分析!刘焉(深蓝色):和上一个剧本思路一样剧本6:刘备入蜀剧本人物:曹操(蓝色):不解释马超(褐色):前期只要顶住曹操的几波进攻,就可以趁机取洛阳和汉中,然后守住汉中直接东进;刘备(绿色):最好放弃江夏,收缩防守,安全度过前期之后再考虑发展方向(最好是西进);刘焉和孙权不推荐剧本7:南蛮征伐由于前期开发与防守过于复杂,上手较难,所以不推荐此剧本。二.防守思路超级难度下,前期的防守压力很大,需要你缕清本方的防守思路,主要有以下三个方面:1.哪几座城池是防守的前线,哪些城池是处于后方资源型,尽量避免分散兵力,最好将前线的城池数量控制在两个以内,人少城多可以战略性放弃一座城,收缩防守;2.尽量多占港口与关卡,依托有利地形设置军事设施进行防守;3.能结盟尽量结盟三.防守技巧1.战略性搬家有些剧本人物的初期压力非常大,四面受敌,自己的城池开发空地又少,这时候就可以考虑周边是否有易守难攻或是大都市属性的空白城池,然后派一个运输部队将全部资源运往那个城池,期间全部武将执行探索和登用人才命令,等到运输部队快要到达目标地点时,全员不要执行任何命令,这里需要攒一下行动力,保证新城池可以有足够的行动力去开发。等运输部队占领了目标城池,全员选择移动过去即可。以剧本飞将乱舞来举例说明吕布所在的濮阳,北边有袁绍,东北方有孔融,东南方有刘备,西南方有曹操,四面受敌,很难坚持超过2年,这时候你可以搬家到洛阳,运输部队走水路很安全,搬过去之后的防守压力就会小很多,只要守住虎牢关和函谷关,基本上就能度过前期了。不明白的可以看一下下面的示意图战略态势示意图2.依托有利地形防守时要依托有利地形,各种地理优势要合理的利用,下面详细的说明一下:A.桥或者羊肠小道:两个猛将(统帅尽量高,智力低就配一个文官或是带明镜的武将)堵口,后面配井闌或是弩兵。这里也分几种情况:第一种,如果能将对方的第一个武将定住,那就尽量不攻击被定住的武将,只留下堵口的两个人和放技能定人的武将,有钱就放火球烧,没钱就拖住对方,等对方的兵粮耗尽,敌人自然退兵;第二种,如果敌众我寡,也定不住敌方武将,可以出动4个左右的文官,每人带2000兵,其中两个人以上要带1000元钱,没钱少带一点也行,但是要是200的倍数,要不然浪费,在敌人还没有上桥时就放火球,这样对方武将只能在对岸灭火,四个武将一个放置火球,一个点火,另外两个负责灭火,不然腾不出格子放火球,这样可以拖住对方,将对方的兵粮耗尽;B.关卡:也是两个武将堵口,最好提前在周边放置箭楼,要能覆盖到关卡外边,关卡丢了最好,可以用井闌攻击,还能减少前面的武将的防守压力,所以不要坚守关卡,有两个人守住不让对方进来就行;如果实在守不住,或是没有特别合适的堵口武将,可以放对方进来,用无敌单挑打法解决,具体打法后面会详细介绍;如果关卡被敌方攻占并且进驻大量兵马,可以利用游戏的bug来个一锅端,具体操作后面会详细介绍;C.毒泉:利用枪兵骑兵的特技尽量把对方推入毒泉,最好配上一个有解毒的武将;D.落石:山上有落石的也要好好利用,砸过去也是一条线的范围,伤害很高,而且都推完了还能复原;E.湿地、森林、荒地:骑兵和戟兵在这些地形上的特技放不出来,己方的枪兵可以利用一下;而且敌方的机动力会受阻,尤其是攻城兵器,前期拖住对方就是胜利;如果对方进攻你的城池有两条路,一条是主径或是草地,简单来说就是平坦大路,另一条路是湿地、森林或荒地,总之就是不好走的路,你可以用防御设施加武将堵口的方式,敌人自然就会选择那条不好走的路线,这样可以拖慢对手的节奏,等到对方绕路过来,兵粮依然不多,稍微拖一拖就逼得对方撤兵了;F.港口:港口的防守方式与关卡基本相同,最好利用地形设置箭楼,也可以利用bug一锅端(具体操作后面会详细介绍);3.武将的选择很多人都有一个误区,认为能派多少就派出去多少兵马,但是这样很容易就把你有限的兵力都浪费掉了。正确的做法是只派一到两个主力武将(统帅力高,武力高)出去,打完了可以派运输部队过去补充,还要时刻关注外出武将的忠诚度,低于95就比较危险了,需要及时回城。因为前期你的兵装并不多,高统帅的部队防御力高,敌人打你也是他亏,这样可以把有限的兵力发挥出巨大的作用;关于捕缚技能的武将是否使用,根据个人喜好选择,个人不建议使用,因为严重破坏游戏的乐趣。4.无赖单挑大法事先声明,此方法需在实在没有办法的情况下使用,确实有一点无赖。如果对方来势汹汹,人多势众,可以派出强力武将与对方单挑,那么问题就在于对方会不会接下挑战了,提高单挑成功率有以下几个方面:A.修建太鼓台可以提高单挑成功率;B.双方武将的武力值最好不要相差太多(10以内),我方最好低于对方,成功率更高;C.由于超级难度下不显示单挑成功率,所以很难预判是否成功。其实即便是显示成功率,也只是一个参考。我做过研究,每次单挑或是计略的成功与否已经定好了,不管成功率是多少,只要你这次成功,再读档回来还是成功,反之失败也是如此,无论你重复多少次SL大法,失败就是失败。那么问题来了,怎么才能改变结果呢?其实很简单,先存档,然后随便做一项内政,只要能消耗行动力就行,然后申请单挑,此时单挑就会有几率成功,如果不行,就读档回来,然后做两次内政,再去试,如此反复,一定能够单挑成功!D.可以用一个武力高的武将搭配一个武力接近对方但是不会被对方秒的武将,然后用武力低的去申请单挑,成功率会更高;挑战成功对方接受挑战之后,也只成功了一半,还要保证将对方挑于马下才行,下面是关于单挑时的一些细节:A.武力比对方低或是差不多的话,一定要选择重视防守,攒斗志,等待时机放必杀;B.有方天画戟和青龙偃月刀的话,只要武力不比对方低就直接选重视攻击即可;C.有暗器的武将要等最后放完无双再放;D.僞退留着在放无双之前放;E.放任何必杀技之后,在人物实战技能时,再次点击必杀技,在动画结束前选择其他必杀技,就可以实现连击,暗器和射箭也是一样;F.第二主力第三主力登场后依然选择防守攒斗志,直到三格斗志满了就换回武力最高的武将,然后直接放无双,有暗器或是僞退就用上面提到的连击方式一起放出去,基本上稳赢;G.攒满三格斗志也要选择一下到底将对方的哪一个武将砍倒,这里的考虑是如果对方的猛将智力低,搭配一个高智商的文官,那就把文官砍倒,然后你就可以施展计略将对方定住,慢慢蹂躏;如果对方的猛将智商也超群,那就直接把他砍倒;5.港口、关卡一锅端(超实用)当敌人夺取你的港口或是关卡之后,用两个武将堵住对方,只要敌人往此地进驻大量兵马时,就可以用三到四台井闌或是三台木兽或是两木兽一井闌,同时攻击这里,可以做到一回合将此地一锅端,不管这里有多少兵马都会瞬间消失,我的最高记录是一次性消灭对方6万兵!此技巧超级实用,后期有投石以后更方便。内政篇一.内政发展1.第一年不要建造市场,用数量相等的黑市代替,黑市建造快,效率更高;2.有钱有高智商的武将的话,先把农场早起来,反之就直接造一个军屯田即可;3.有钱了先造一个井闌;4.根据自己武将的情况造器械或是军马;二.人才培养1.多关注自己的势力范围有没有在野武将,前期的武将数量与质量都很重要,数量的重要性大于质量;2.如果有俘虏武将了,就建造一个符节台,能够帮你招降很多武将,迅速发展壮大你的实力;3.很多武将由于相性的问题,很难被你招降,最好的处理办法就是直接斩杀,像是刘备阵营的关羽、张飞和赵云,曹操阵营的夏侯惇、夏侯渊、典韦和许褚等,斩了这些武将也就能保证你的安全了,如果你爱惜人才,可以等到将敌对阵营全部消灭以后,就可以一个一个的招降了;4.如果有三个武力很高的武将,最好让他们结拜为兄弟,战斗时会触发追击,战斗力爆棚;5.时刻关注武将的忠诚度,忠诚度不是100的不要出去战斗,否则一准跳槽;三.技巧研究技巧研究表研究能力表1.前期研究技巧顺序:熟练兵>锻炼各兵种战法>培训工兵>强化车轴>木牛流马;2.研究能力的方向主要是奔着名声而去,越早得到越好,非常重要的一个特技;总结:超级难度下的前期确实非常凶险,敌对势力总是向你发起潮水般的进攻,让你总是徘徊在生死边缘,但是只要咱们掌握前面所说的技巧,绝对能够干翻一切强大的敌人。我本人从07年开始玩三国志11,挑战过很多高难度的剧本,像是三顾茅庐的刘备、蛮王崛起的孟获等,都是绝对实力的体现!希望我的答复能够帮到你,喜欢我的话请点击关注和点赞,谢谢在三国志11中,有很多另类的玩法,虽然有些利用了电脑的机械设定,但是,偶尔为之,也是很爽的。本篇,咱们就来聊聊几种用最少的兵力来破城的方式。一、调虎离山如果敌城中的武将不是很多,就可以采用这一招。三国志11:251英雄集结剧本严白虎破局三策之一,引兵箭塔rush流三国志11:251英雄集结剧本严白虎破局三策之二,严老虎以火服人我之所以就写了严白虎的破局两策,实际上第三策是这两策的结合体,感觉写了也没啥意思,就干脆没写了。简单来说,先用第一策中的引兵大法,把敌军城池中的武将全部都引出来。然后,带着他们兜兜绕绕,在外面逛大街。这时候,敌人城中已经没有武将了。然后,派两支部队,一支几千人的埋雷队,一支1兵队,火攻破城。看你埋雷队的政治能力,差不多的话,3000人足以破城。当然严白虎就俩人,就需要在第一策中建阵的地方,换在王朗的地界造,这样王朗的部队就不会因为失去目标而回城了。算准回合数,让严白虎绝食身亡,回家配合严二火攻破城。期间,严二可以先自己在那烧会。这一招其实很多小势力都可以使用。比如251英雄集结的张绣,就可以开局占据新野,然后招募一定数量的在野武将。然后派一支人数较大的部队和几支1兵队,把许昌曹操引出来,再去洛阳和陈留,把司马和刘岱都引出来,让他们在虎牢关前大乱斗。趁此机会,从新野方向派遣数支小部队,杀入许昌,利用火攻抄了曹老板的后路。二、驱虎吞狼三国志11:群雄割据剧本濮阳吕布,破局其实只需要驱虎吞狼这也是引兵的一种手段,比如像我上面链接中介绍的,利用土垒和一些其他防御建筑,让敌人互相的掐起来,就可以有效的消耗敌人的有生力量,然后就可以利用较少的部队,轻松破城了。当然,这个方法只在一些比较特定的地方适用。我脑子没那么好使,只能想出来这种比较粗浅的办法。曾经看过一个某大神的战报,时间太久记得不是哪尊了。也是在濮阳、陈留、寿春的三角地带,在寿春往陈留的大片空地上,两边造上两排土垒,中间造阵,直接让各路敌人在小沛杀得不亦乐乎。三、渔翁得利+围城大法最简单的办法,自然是敌人自己掐起来的时候,派一支部队去补刀捡漏了。不过,这种方法并不是特别保险,因为敌人一群部队,你想靠一支部队就补刀成功,难度还是相当大的。而且,即便是补刀了,也很难仅仅依靠一支小部队防守住。所以呢,我们就采用一个进阶的方法,我称之为“围城大法”。这里面利用了三个游戏设定。其一,原版城池是不会主动向附近攻击的。这一点和血色衣冠不同。其二,电脑的部队全部都是“委任目标”的攻击方式。其三,小部队不会被异常状态的敌军大部队眩晕。利用这三点,就有了我们这个1兵流围城大法。也是,敌人掐起来的时候,我们不是派一支部队,而是派一群1兵流先占据外围较远但是一个回城能靠近城池的地方。骑兵最佳,运输队也行。如果有枪兵硬瘫,也有必要来一些。等敌人破城之后,还能行动的敌人,都会优先选择进入城中。然后我们的1兵队一拥而上,占据住所有靠近城池的可以出兵的地点。这时候,敌人城中就算有百万雄兵上将千员,也一个出不来。理论上,最低12支部队12个兵,就可以依靠“火计”破城。当然,这是很理想化的情况,实际上还有很多难度。比如,有些敌军部队已经行动过了,破城的回合没有进城留在了外面,或者这些部队造成的ZOC效果,阻挡了你的小部队围城的路径。这时候,就要有一些消缺的方案了。比如利用枪兵螺旋突刺或者计谋“干扰”来把这部分部队给控制住。个别因为各种原因暂时不能占据的出兵点,就在这个点上放个火计等等。鬼谋、遁走、机智、虚实、神算,包括一些枪兵硬瘫特技,都是好选择。当然,这种方法也可以配合前面提到的“调虎离山”一起使用。把城围住后,让敌人出门的部队或者被消灭或者被饿死。敌人武将就算是回城,也照样出不来。电脑要是有智慧,会不会直接被气爆机了?四、流言大法要说绝户计,那必然是流言大法了。分分钟让敌方势力土崩瓦解,真正的上兵伐谋,不战而屈人之兵。造一个计略府,然后开始放流言就是了。流言会使敌方城里的治安会下降到惨不忍睹的程度,不仅征兵难度大增,而且还极大的影响到敌方城池的收入。用不了多久,敌方势力麾下的武将忠诚,也就下降到警戒线以下了。只要自己手下有几个差不多点的文官,对方分分钟敌方就没人了。如果敌人城里有智力较高的谋臣坐镇,那就用引兵大法把他们引出来再流言。没准到时候连他们的部队都一起拐跑了。到时候胳膊肘往外拐,直接用他们攻城,别说用多少兵了,打完没准还能多些兵。有一次玩血色衣冠的西汉刘邦势力,建宁的王建就让我用流言大法给玩死了。因为建宁实在是山高路远,毒泉纵横。而且血色衣冠中,部队的移动力简直可以用龟速来形容,而粮食消耗又比原版高出太多。一波主力集结过去,正常打的话,非常容易陷入消耗战,我大约估摸了一下,别说能不能打赢了,就是能不能支撑起这场战争,我都心里一点底都没有。然后就出此下策,用流言大法把王建搞成了光杆司令。然后这货竟然还不消停,还带队来打我。好吧,张良把他眩晕后就没让他再动过,其他人把他兵力打下去,别让他把粮食吃尽了自己回去了。然后两队冲车带满兵就把建宁和云南给光复了。云南老乌龟也是就光杆一个人,打下来建宁后,把张良派过去,把吴三桂也如法炮制了一番。几乎是兵不血刃。结语这就是几种用较少的兵力就可以攻城略地的方法了。我是拉钩上吊一百年不许变,感谢您的支持和阅读。
作为三国志11的老玩家,我来回答你这个问题吧!三国志11威力加强版是三国志系列最受欢迎的一代作品,时至今日,仍然有很多人在玩这款游戏。如果你觉得自己玩普通难度已经没有意思了,想挑战超级难度,那么在游戏前期的三年时间内,你绝对会被电脑打到怀疑人生,这里有很多技巧绝对可以帮你在任何剧本的游戏初期运筹帷幄于千里之外,平定中原也指日可待!防守篇一.剧本与人物的选择选择大于努力,这是一句至理名言,在游戏里同样适用。想要降低前期发展的难度,可以选择一个有很多空白区域的剧本,然后建立新势力,使用自己编辑的强力武将;或者选一个剧本一上来就自带同盟阵营的,选择一个周边都是盟友的君主;也可以选择一个初期实力强大的君主,周边没有任何势力可以撼动你的,这样就可以大大降低初期的生存难度。剧本1:黄巾之乱新势力:整个南方都是空白城池,随你挑!剧本2:反董卓联盟新势力:可以选择建业,间接锁定了吴和會稽两座城池,而且建业是大城市,经济发展前景更好,又是港口城市,易守难攻。剧本人物:反董卓联盟军自带同盟关系,除了马腾(褐色)、曹操(蓝色)和袁术(粉色)因为与董卓有领土接壤,前期压力会很大,联盟军的其他人稍好一些;除此之外刘焉(深蓝色)、刘表(浅蓝色)和孙坚(红色)的位置最好,基本没有压力;董卓(灰色)兵强马壮,又手握长安洛阳,还有干儿子吕布坐镇,基本没压力。其他小势力不推荐。剧本3:群雄割据新势力:可以选择长沙方向,周边四个城池尽量提前占领,前期压力不大;如果对自己有自信,可以选择许昌甚至是洛阳,不过前期的压力不小。剧本人物:实力强大的有曹操(蓝色)、孙策(红色)、袁绍(黄色)三人,地理位置比较好的有刘焉(深蓝色)和刘表(浅蓝色)两兄弟,这五人的初期压力较小,其他人物不推荐剧本4:官渡之战新势力:只有长沙可以考虑一下,但是前期孙策(红色)和刘表(浅蓝色)给的压力依然不小;剧本人物袁绍(黄色):首先要收缩防守,最好放弃北海,将平原和邺的防守搞好,与曹操隔江而治,尽量先将北边的公孙度消灭掉,然后闷头发展经济,将全部城池都开发完成之后,就可以挥师南下了;曹操(蓝色):注意袁绍、马腾和刘备的动向,前期防守压力大的话可以放弃濮阳,然后缓过神来就先灭掉张绣(主要是奔着人妻去的),然后西进取马腾的西凉三郡,再取汉中,基本上就可以慢慢统一全国了;孙策(红色):先稳固防守,开发完全部城池之后,建议北上,首先是北边的下邳会不断骚扰你的吴和會稽,促使你的兵力分散,疲于防守;其次是北边的城市之间距离更近,运输和救援都更有效率,南边的城池防守压力也不大;刘焉(深蓝色):守住永安和梓潼,南下占领建宁和云南,然后北上取汉中,稳固防守之后,北上取西凉三郡和长安,前期难度不大;剧本5:三顾茅庐剧本人物:曹操(蓝色):实力太强,不用分析!刘焉(深蓝色):和上一个剧本思路一样剧本6:刘备入蜀剧本人物:曹操(蓝色):不解释马超(褐色):前期只要顶住曹操的几波进攻,就可以趁机取洛阳和汉中,然后守住汉中直接东进;刘备(绿色):最好放弃江夏,收缩防守,安全度过前期之后再考虑发展方向(最好是西进);刘焉和孙权不推荐剧本7:南蛮征伐由于前期开发与防守过于复杂,上手较难,所以不推荐此剧本。二.防守思路超级难度下,前期的防守压力很大,需要你缕清本方的防守思路,主要有以下三个方面:1.哪几座城池是防守的前线,哪些城池是处于后方资源型,尽量避免分散兵力,最好将前线的城池数量控制在两个以内,人少城多可以战略性放弃一座城,收缩防守;2.尽量多占港口与关卡,依托有利地形设置军事设施进行防守;3.能结盟尽量结盟三.防守技巧1.战略性搬家有些剧本人物的初期压力非常大,四面受敌,自己的城池开发空地又少,这时候就可以考虑周边是否有易守难攻或是大都市属性的空白城池,然后派一个运输部队将全部资源运往那个城池,期间全部武将执行探索和登用人才命令,等到运输部队快要到达目标地点时,全员不要执行任何命令,这里需要攒一下行动力,保证新城池可以有足够的行动力去开发。等运输部队占领了目标城池,全员选择移动过去即可。以剧本飞将乱舞来举例说明吕布所在的濮阳,北边有袁绍,东北方有孔融,东南方有刘备,西南方有曹操,四面受敌,很难坚持超过2年,这时候你可以搬家到洛阳,运输部队走水路很安全,搬过去之后的防守压力就会小很多,只要守住虎牢关和函谷关,基本上就能度过前期了。不明白的可以看一下下面的示意图战略态势示意图2.依托有利地形防守时要依托有利地形,各种地理优势要合理的利用,下面详细的说明一下:A.桥或者羊肠小道:两个猛将(统帅尽量高,智力低就配一个文官或是带明镜的武将)堵口,后面配井闌或是弩兵。这里也分几种情况:第一种,如果能将对方的第一个武将定住,那就尽量不攻击被定住的武将,只留下堵口的两个人和放技能定人的武将,有钱就放火球烧,没钱就拖住对方,等对方的兵粮耗尽,敌人自然退兵;第二种,如果敌众我寡,也定不住敌方武将,可以出动4个左右的文官,每人带2000兵,其中两个人以上要带1000元钱,没钱少带一点也行,但是要是200的倍数,要不然浪费,在敌人还没有上桥时就放火球,这样对方武将只能在对岸灭火,四个武将一个放置火球,一个点火,另外两个负责灭火,不然腾不出格子放火球,这样可以拖住对方,将对方的兵粮耗尽;B.关卡:也是两个武将堵口,最好提前在周边放置箭楼,要能覆盖到关卡外边,关卡丢了最好,可以用井闌攻击,还能减少前面的武将的防守压力,所以不要坚守关卡,有两个人守住不让对方进来就行;如果实在守不住,或是没有特别合适的堵口武将,可以放对方进来,用无敌单挑打法解决,具体打法后面会详细介绍;如果关卡被敌方攻占并且进驻大量兵马,可以利用游戏的bug来个一锅端,具体操作后面会详细介绍;C.毒泉:利用枪兵骑兵的特技尽量把对方推入毒泉,最好配上一个有解毒的武将;D.落石:山上有落石的也要好好利用,砸过去也是一条线的范围,伤害很高,而且都推完了还能复原;E.湿地、森林、荒地:骑兵和戟兵在这些地形上的特技放不出来,己方的枪兵可以利用一下;而且敌方的机动力会受阻,尤其是攻城兵器,前期拖住对方就是胜利;如果对方进攻你的城池有两条路,一条是主径或是草地,简单来说就是平坦大路,另一条路是湿地、森林或荒地,总之就是不好走的路,你可以用防御设施加武将堵口的方式,敌人自然就会选择那条不好走的路线,这样可以拖慢对手的节奏,等到对方绕路过来,兵粮依然不多,稍微拖一拖就逼得对方撤兵了;F.港口:港口的防守方式与关卡基本相同,最好利用地形设置箭楼,也可以利用bug一锅端(具体操作后面会详细介绍);3.武将的选择很多人都有一个误区,认为能派多少就派出去多少兵马,但是这样很容易就把你有限的兵力都浪费掉了。正确的做法是只派一到两个主力武将(统帅力高,武力高)出去,打完了可以派运输部队过去补充,还要时刻关注外出武将的忠诚度,低于95就比较危险了,需要及时回城。因为前期你的兵装并不多,高统帅的部队防御力高,敌人打你也是他亏,这样可以把有限的兵力发挥出巨大的作用;关于捕缚技能的武将是否使用,根据个人喜好选择,个人不建议使用,因为严重破坏游戏的乐趣。4.无赖单挑大法事先声明,此方法需在实在没有办法的情况下使用,确实有一点无赖。如果对方来势汹汹,人多势众,可以派出强力武将与对方单挑,那么问题就在于对方会不会接下挑战了,提高单挑成功率有以下几个方面:A.修建太鼓台可以提高单挑成功率;B.双方武将的武力值最好不要相差太多(10以内),我方最好低于对方,成功率更高;C.由于超级难度下不显示单挑成功率,所以很难预判是否成功。其实即便是显示成功率,也只是一个参考。我做过研究,每次单挑或是计略的成功与否已经定好了,不管成功率是多少,只要你这次成功,再读档回来还是成功,反之失败也是如此,无论你重复多少次SL大法,失败就是失败。那么问题来了,怎么才能改变结果呢?其实很简单,先存档,然后随便做一项内政,只要能消耗行动力就行,然后申请单挑,此时单挑就会有几率成功,如果不行,就读档回来,然后做两次内政,再去试,如此反复,一定能够单挑成功!D.可以用一个武力高的武将搭配一个武力接近对方但是不会被对方秒的武将,然后用武力低的去申请单挑,成功率会更高;挑战成功对方接受挑战之后,也只成功了一半,还要保证将对方挑于马下才行,下面是关于单挑时的一些细节:A.武力比对方低或是差不多的话,一定要选择重视防守,攒斗志,等待时机放必杀;B.有方天画戟和青龙偃月刀的话,只要武力不比对方低就直接选重视攻击即可;C.有暗器的武将要等最后放完无双再放;D.僞退留着在放无双之前放;E.放任何必杀技之后,在人物实战技能时,再次点击必杀技,在动画结束前选择其他必杀技,就可以实现连击,暗器和射箭也是一样;F.第二主力第三主力登场后依然选择防守攒斗志,直到三格斗志满了就换回武力最高的武将,然后直接放无双,有暗器或是僞退就用上面提到的连击方式一起放出去,基本上稳赢;G.攒满三格斗志也要选择一下到底将对方的哪一个武将砍倒,这里的考虑是如果对方的猛将智力低,搭配一个高智商的文官,那就把文官砍倒,然后你就可以施展计略将对方定住,慢慢蹂躏;如果对方的猛将智商也超群,那就直接把他砍倒;5.港口、关卡一锅端(超实用)当敌人夺取你的港口或是关卡之后,用两个武将堵住对方,只要敌人往此地进驻大量兵马时,就可以用三到四台井闌或是三台木兽或是两木兽一井闌,同时攻击这里,可以做到一回合将此地一锅端,不管这里有多少兵马都会瞬间消失,我的最高记录是一次性消灭对方6万兵!此技巧超级实用,后期有投石以后更方便。内政篇一.内政发展1.第一年不要建造市场,用数量相等的黑市代替,黑市建造快,效率更高;2.有钱有高智商的武将的话,先把农场早起来,反之就直接造一个军屯田即可;3.有钱了先造一个井闌;4.根据自己武将的情况造器械或是军马;二.人才培养1.多关注自己的势力范围有没有在野武将,前期的武将数量与质量都很重要,数量的重要性大于质量;2.如果有俘虏武将了,就建造一个符节台,能够帮你招降很多武将,迅速发展壮大你的实力;3.很多武将由于相性的问题,很难被你招降,最好的处理办法就是直接斩杀,像是刘备阵营的关羽、张飞和赵云,曹操阵营的夏侯惇、夏侯渊、典韦和许褚等,斩了这些武将也就能保证你的安全了,如果你爱惜人才,可以等到将敌对阵营全部消灭以后,就可以一个一个的招降了;4.如果有三个武力很高的武将,最好让他们结拜为兄弟,战斗时会触发追击,战斗力爆棚;5.时刻关注武将的忠诚度,忠诚度不是100的不要出去战斗,否则一准跳槽;三.技巧研究技巧研究表研究能力表1.前期研究技巧顺序:熟练兵>锻炼各兵种战法>培训工兵>强化车轴>木牛流马;2.研究能力的方向主要是奔着名声而去,越早得到越好,非常重要的一个特技;总结:超级难度下的前期确实非常凶险,敌对势力总是向你发起潮水般的进攻,让你总是徘徊在生死边缘,但是只要咱们掌握前面所说的技巧,绝对能够干翻一切强大的敌人。我本人从07年开始玩三国志11,挑战过很多高难度的剧本,像是三顾茅庐的刘备、蛮王崛起的孟获等,都是绝对实力的体现!希望我的答复能够帮到你,喜欢我的话请点击关注和点赞,谢谢在三国志11中,有很多另类的玩法,虽然有些利用了电脑的机械设定,但是,偶尔为之,也是很爽的。本篇,咱们就来聊聊几种用最少的兵力来破城的方式。一、调虎离山如果敌城中的武将不是很多,就可以采用这一招。三国志11:251英雄集结剧本严白虎破局三策之一,引兵箭塔rush流三国志11:251英雄集结剧本严白虎破局三策之二,严老虎以火服人我之所以就写了严白虎的破局两策,实际上第三策是这两策的结合体,感觉写了也没啥意思,就干脆没写了。简单来说,先用第一策中的引兵大法,把敌军城池中的武将全部都引出来。然后,带着他们兜兜绕绕,在外面逛大街。这时候,敌人城中已经没有武将了。然后,派两支部队,一支几千人的埋雷队,一支1兵队,火攻破城。看你埋雷队的政治能力,差不多的话,3000人足以破城。当然严白虎就俩人,就需要在第一策中建阵的地方,换在王朗的地界造,这样王朗的部队就不会因为失去目标而回城了。算准回合数,让严白虎绝食身亡,回家配合严二火攻破城。期间,严二可以先自己在那烧会。这一招其实很多小势力都可以使用。比如251英雄集结的张绣,就可以开局占据新野,然后招募一定数量的在野武将。然后派一支人数较大的部队和几支1兵队,把许昌曹操引出来,再去洛阳和陈留,把司马和刘岱都引出来,让他们在虎牢关前大乱斗。趁此机会,从新野方向派遣数支小部队,杀入许昌,利用火攻抄了曹老板的后路。二、驱虎吞狼三国志11:群雄割据剧本濮阳吕布,破局其实只需要驱虎吞狼这也是引兵的一种手段,比如像我上面链接中介绍的,利用土垒和一些其他防御建筑,让敌人互相的掐起来,就可以有效的消耗敌人的有生力量,然后就可以利用较少的部队,轻松破城了。当然,这个方法只在一些比较特定的地方适用。我脑子没那么好使,只能想出来这种比较粗浅的办法。曾经看过一个某大神的战报,时间太久记得不是哪尊了。也是在濮阳、陈留、寿春的三角地带,在寿春往陈留的大片空地上,两边造上两排土垒,中间造阵,直接让各路敌人在小沛杀得不亦乐乎。三、渔翁得利+围城大法最简单的办法,自然是敌人自己掐起来的时候,派一支部队去补刀捡漏了。不过,这种方法并不是特别保险,因为敌人一群部队,你想靠一支部队就补刀成功,难度还是相当大的。而且,即便是补刀了,也很难仅仅依靠一支小部队防守住。所以呢,我们就采用一个进阶的方法,我称之为“围城大法”。这里面利用了三个游戏设定。其一,原版城池是不会主动向附近攻击的。这一点和血色衣冠不同。其二,电脑的部队全部都是“委任目标”的攻击方式。其三,小部队不会被异常状态的敌军大部队眩晕。利用这三点,就有了我们这个1兵流围城大法。也是,敌人掐起来的时候,我们不是派一支部队,而是派一群1兵流先占据外围较远但是一个回城能靠近城池的地方。骑兵最佳,运输队也行。如果有枪兵硬瘫,也有必要来一些。等敌人破城之后,还能行动的敌人,都会优先选择进入城中。然后我们的1兵队一拥而上,占据住所有靠近城池的可以出兵的地点。这时候,敌人城中就算有百万雄兵上将千员,也一个出不来。理论上,最低12支部队12个兵,就可以依靠“火计”破城。当然,这是很理想化的情况,实际上还有很多难度。比如,有些敌军部队已经行动过了,破城的回合没有进城留在了外面,或者这些部队造成的ZOC效果,阻挡了你的小部队围城的路径。这时候,就要有一些消缺的方案了。比如利用枪兵螺旋突刺或者计谋“干扰”来把这部分部队给控制住。个别因为各种原因暂时不能占据的出兵点,就在这个点上放个火计等等。鬼谋、遁走、机智、虚实、神算,包括一些枪兵硬瘫特技,都是好选择。当然,这种方法也可以配合前面提到的“调虎离山”一起使用。把城围住后,让敌人出门的部队或者被消灭或者被饿死。敌人武将就算是回城,也照样出不来。电脑要是有智慧,会不会直接被气爆机了?四、流言大法要说绝户计,那必然是流言大法了。分分钟让敌方势力土崩瓦解,真正的上兵伐谋,不战而屈人之兵。造一个计略府,然后开始放流言就是了。流言会使敌方城里的治安会下降到惨不忍睹的程度,不仅征兵难度大增,而且还极大的影响到敌方城池的收入。用不了多久,敌方势力麾下的武将忠诚,也就下降到警戒线以下了。只要自己手下有几个差不多点的文官,对方分分钟敌方就没人了。如果敌人城里有智力较高的谋臣坐镇,那就用引兵大法把他们引出来再流言。没准到时候连他们的部队都一起拐跑了。到时候胳膊肘往外拐,直接用他们攻城,别说用多少兵了,打完没准还能多些兵。有一次玩血色衣冠的西汉刘邦势力,建宁的王建就让我用流言大法给玩死了。因为建宁实在是山高路远,毒泉纵横。而且血色衣冠中,部队的移动力简直可以用龟速来形容,而粮食消耗又比原版高出太多。一波主力集结过去,正常打的话,非常容易陷入消耗战,我大约估摸了一下,别说能不能打赢了,就是能不能支撑起这场战争,我都心里一点底都没有。然后就出此下策,用流言大法把王建搞成了光杆司令。然后这货竟然还不消停,还带队来打我。好吧,张良把他眩晕后就没让他再动过,其他人把他兵力打下去,别让他把粮食吃尽了自己回去了。然后两队冲车带满兵就把建宁和云南给光复了。云南老乌龟也是就光杆一个人,打下来建宁后,把张良派过去,把吴三桂也如法炮制了一番。几乎是兵不血刃。结语这就是几种用较少的兵力就可以攻城略地的方法了。我是拉钩上吊一百年不许变,感谢您的支持和阅读。首先得承认,三国志11是一款非常不错的战略游戏,也是光荣系列最为经典的一款游戏,个人认为跟三国志9、10并称为最佳良做。三国志11最大的特点是特技系统,而吕布手下的武将特技还是很不错的,下面详细解答。吕布麾下猛将众多具体分析如下:吕布:飞将+3S适性+枪A飞将=遁走+枪将+戟将+弓将+骑将全陆战暴击+行动自由(玩过三国志10的朋友都知道隐秘的重要性,这也是三国志10中诸葛亮用起来没有司马懿好用的一个重要原因),前期可以眩晕所有人,可以暴击所有人,后期能够暴击除了关张赵马黄典许以外的所有人。行动无视zoc很好的解决了行动力问题;同时,强大的单挑能力天下无双,单挑是一项很重要的歼灭部队的技能,用好了可以起到逆转乾坤的效果。有了吕布,还怕什么,尤其是面对对面高武力部队的时候,比如关张夏侯之类的,你就可以偷着乐了,找个武力低的把对方勾引单挑,基本上就无敌了。吕绮玲:疾驰骑兵之王,疾驰绝对是骑兵中最牛的特技,吕绮玲的武力基本上可以压制大部分人,用骑兵造成眩晕绝对不成问题,前期跟吕布组合一队,后期单开一队绝对没有问题并且吕布女儿的武力也不低,稍微锻炼,到95很容易,95的武力压制关张的枪兵队一点问题没有另外吕玲绮可以嫁给张辽哦,可以形成联动张辽:威风+3S适性从9代开始,张辽的定义就是步骑无双,统武双90+同时治理在良将中第一(本作77的治理,三国9更是高达83,力压关羽赵云甘宁等),前期肯定发展骑兵的情况下,张辽必单开一队骑兵,77的智力勉强不会被计谋伤害,威风的特技前期用处一般,后期用处巨大,跟乐进李典的霹雳组合也是天下独步,枪戟骑3S的适性本作唯一一人(不含古武将),魅力也不错,至于张辽的特技,个人建议在能力研究出好的特技后更换为什么神会更好点,因为吕布前期比较困难,虽然威风后期威力巨大,但是建议先度过前期吧,等研究出霸王后,配个霸王是很威风的,么么哒辽神能力成长巨快,因为吕布势力就是不断战斗的过程,统武很容易涨到100,智力如果单独锻炼的话,很容易成长到85,再配合智力+5高,绝对轻松到统武智3个100.张辽也是历代中最值得培养的良将之一辽神这张老年头像很帅貂蝉:倾国貂蝉前期不错的智力能够很少中计,除非曹操的虚实这种必成功的变态。自己对男性部队成功率*2是很不错的,能够应对一般的杂碎,但是面对高智很无力,值得培养的武将之一,养到90+智力可以眩晕一批人,很值得推荐陈宫:犄角犄角或多或少有点鸡肋,但是作为物理眩晕之一,还是有必要的,陈宫89的智力很不错,很容易培养到90+,因此可以配一队晕人,吕布势力四个晕人(吕绮玲疾驰+貂蝉倾国+陈宫犄角,后期吕布的枪兵也可以晕人,但是必须是后期,前期吕布必带骑兵)整体来说,陈宫还是比较不错的二流谋士,位列二流谋士最高档,前期需要注意尽量锻炼到91智力以上,让曹操晕不了你,这时候吕布势力就可以压制曹操了高顺:攻城很多人对攻城特技有误解,其实攻城就是使用所有部队攻打建筑必暴击,而工神是使用兵器必暴击,两者完全相反。前期还有乐进有攻城,很厉害,高顺的定位就是骑兵+兵器,前期骑兵,又能单打又能破城,绝对对得起陷阵营的名号,统武双85+的能力还是很优秀的,绝对的二流武将中的一流,用法不多说,大家都有体会网友自制的高顺暴击图片(ps很多人说普通武将的暴击图片其实就是按照高顺做的,我觉得很像,大家觉得呢)张邈:名声名声的重要性还需要我多说吗,前期征兵就靠他了,前期征兵就靠他了,前期征兵就靠他了,重要的事情说是三遍此人叛徒一个,不上图了,自行脑补o(* ̄︶ ̄*)o吕布八健将(此处不含张辽)大部分都是骑兵,其余人凑个数可以的,研究出来的什么不屈金刚之类的小特技,还是可以配上去的,最起码能够起到一定的作用,这些人政治低,武力一般,可以拿来刷技巧之类的,做后勤也是不错。大家各有用途,不在赘述194年剧本攻略任何三国游戏秉承的第一要素就是人才,上来不管是搬家还是原地打仗,必须有人去洛阳找人,蔡琰徐晃必须拿到手,杨修最好也拿到,发展洛阳市必要的,因为洛阳有港口,钱粮很容易有了有了人、钱、马屁,还怕什么。前期必须搞定一个势力,如果你会一兵流之类的无赖打法,问题肯定不大,不过正常也是可以rush的,可以直接rush掉曹操,吕布貂蝉+高顺+张辽三队骑兵出击,拐角处放箭楼,很容易搞定注意讨死率,吕布的讨死很猛,建议玩的时候把讨死关掉。唯一需要注意的是曹操的伪报,太讨厌了,呜呜!!!打败了曹操,一队武将到手,天下不难矣,五谋士+曹操,诸夏侯曹,五子良将,基本上天下我有以上是个人建议,欢迎大家留言讨论,或者加本人好友,本人爱好三国志系列、真三国无双系列、三国志、三国演义,多交朋友,多沟通,谢谢大家
作为三国志11的老玩家,我来回答你这个问题吧!三国志11威力加强版是三国志系列最受欢迎的一代作品,时至今日,仍然有很多人在玩这款游戏。如果你觉得自己玩普通难度已经没有意思了,想挑战超级难度,那么在游戏前期的三年时间内,你绝对会被电脑打到怀疑人生,这里有很多技巧绝对可以帮你在任何剧本的游戏初期运筹帷幄于千里之外,平定中原也指日可待!防守篇一.剧本与人物的选择选择大于努力,这是一句至理名言,在游戏里同样适用。想要降低前期发展的难度,可以选择一个有很多空白区域的剧本,然后建立新势力,使用自己编辑的强力武将;或者选一个剧本一上来就自带同盟阵营的,选择一个周边都是盟友的君主;也可以选择一个初期实力强大的君主,周边没有任何势力可以撼动你的,这样就可以大大降低初期的生存难度。剧本1:黄巾之乱新势力:整个南方都是空白城池,随你挑!剧本2:反董卓联盟新势力:可以选择建业,间接锁定了吴和會稽两座城池,而且建业是大城市,经济发展前景更好,又是港口城市,易守难攻。剧本人物:反董卓联盟军自带同盟关系,除了马腾(褐色)、曹操(蓝色)和袁术(粉色)因为与董卓有领土接壤,前期压力会很大,联盟军的其他人稍好一些;除此之外刘焉(深蓝色)、刘表(浅蓝色)和孙坚(红色)的位置最好,基本没有压力;董卓(灰色)兵强马壮,又手握长安洛阳,还有干儿子吕布坐镇,基本没压力。其他小势力不推荐。剧本3:群雄割据新势力:可以选择长沙方向,周边四个城池尽量提前占领,前期压力不大;如果对自己有自信,可以选择许昌甚至是洛阳,不过前期的压力不小。剧本人物:实力强大的有曹操(蓝色)、孙策(红色)、袁绍(黄色)三人,地理位置比较好的有刘焉(深蓝色)和刘表(浅蓝色)两兄弟,这五人的初期压力较小,其他人物不推荐剧本4:官渡之战新势力:只有长沙可以考虑一下,但是前期孙策(红色)和刘表(浅蓝色)给的压力依然不小;剧本人物袁绍(黄色):首先要收缩防守,最好放弃北海,将平原和邺的防守搞好,与曹操隔江而治,尽量先将北边的公孙度消灭掉,然后闷头发展经济,将全部城池都开发完成之后,就可以挥师南下了;曹操(蓝色):注意袁绍、马腾和刘备的动向,前期防守压力大的话可以放弃濮阳,然后缓过神来就先灭掉张绣(主要是奔着人妻去的),然后西进取马腾的西凉三郡,再取汉中,基本上就可以慢慢统一全国了;孙策(红色):先稳固防守,开发完全部城池之后,建议北上,首先是北边的下邳会不断骚扰你的吴和會稽,促使你的兵力分散,疲于防守;其次是北边的城市之间距离更近,运输和救援都更有效率,南边的城池防守压力也不大;刘焉(深蓝色):守住永安和梓潼,南下占领建宁和云南,然后北上取汉中,稳固防守之后,北上取西凉三郡和长安,前期难度不大;剧本5:三顾茅庐剧本人物:曹操(蓝色):实力太强,不用分析!刘焉(深蓝色):和上一个剧本思路一样剧本6:刘备入蜀剧本人物:曹操(蓝色):不解释马超(褐色):前期只要顶住曹操的几波进攻,就可以趁机取洛阳和汉中,然后守住汉中直接东进;刘备(绿色):最好放弃江夏,收缩防守,安全度过前期之后再考虑发展方向(最好是西进);刘焉和孙权不推荐剧本7:南蛮征伐由于前期开发与防守过于复杂,上手较难,所以不推荐此剧本。二.防守思路超级难度下,前期的防守压力很大,需要你缕清本方的防守思路,主要有以下三个方面:1.哪几座城池是防守的前线,哪些城池是处于后方资源型,尽量避免分散兵力,最好将前线的城池数量控制在两个以内,人少城多可以战略性放弃一座城,收缩防守;2.尽量多占港口与关卡,依托有利地形设置军事设施进行防守;3.能结盟尽量结盟三.防守技巧1.战略性搬家有些剧本人物的初期压力非常大,四面受敌,自己的城池开发空地又少,这时候就可以考虑周边是否有易守难攻或是大都市属性的空白城池,然后派一个运输部队将全部资源运往那个城池,期间全部武将执行探索和登用人才命令,等到运输部队快要到达目标地点时,全员不要执行任何命令,这里需要攒一下行动力,保证新城池可以有足够的行动力去开发。等运输部队占领了目标城池,全员选择移动过去即可。以剧本飞将乱舞来举例说明吕布所在的濮阳,北边有袁绍,东北方有孔融,东南方有刘备,西南方有曹操,四面受敌,很难坚持超过2年,这时候你可以搬家到洛阳,运输部队走水路很安全,搬过去之后的防守压力就会小很多,只要守住虎牢关和函谷关,基本上就能度过前期了。不明白的可以看一下下面的示意图战略态势示意图2.依托有利地形防守时要依托有利地形,各种地理优势要合理的利用,下面详细的说明一下:A.桥或者羊肠小道:两个猛将(统帅尽量高,智力低就配一个文官或是带明镜的武将)堵口,后面配井闌或是弩兵。这里也分几种情况:第一种,如果能将对方的第一个武将定住,那就尽量不攻击被定住的武将,只留下堵口的两个人和放技能定人的武将,有钱就放火球烧,没钱就拖住对方,等对方的兵粮耗尽,敌人自然退兵;第二种,如果敌众我寡,也定不住敌方武将,可以出动4个左右的文官,每人带2000兵,其中两个人以上要带1000元钱,没钱少带一点也行,但是要是200的倍数,要不然浪费,在敌人还没有上桥时就放火球,这样对方武将只能在对岸灭火,四个武将一个放置火球,一个点火,另外两个负责灭火,不然腾不出格子放火球,这样可以拖住对方,将对方的兵粮耗尽;B.关卡:也是两个武将堵口,最好提前在周边放置箭楼,要能覆盖到关卡外边,关卡丢了最好,可以用井闌攻击,还能减少前面的武将的防守压力,所以不要坚守关卡,有两个人守住不让对方进来就行;如果实在守不住,或是没有特别合适的堵口武将,可以放对方进来,用无敌单挑打法解决,具体打法后面会详细介绍;如果关卡被敌方攻占并且进驻大量兵马,可以利用游戏的bug来个一锅端,具体操作后面会详细介绍;C.毒泉:利用枪兵骑兵的特技尽量把对方推入毒泉,最好配上一个有解毒的武将;D.落石:山上有落石的也要好好利用,砸过去也是一条线的范围,伤害很高,而且都推完了还能复原;E.湿地、森林、荒地:骑兵和戟兵在这些地形上的特技放不出来,己方的枪兵可以利用一下;而且敌方的机动力会受阻,尤其是攻城兵器,前期拖住对方就是胜利;如果对方进攻你的城池有两条路,一条是主径或是草地,简单来说就是平坦大路,另一条路是湿地、森林或荒地,总之就是不好走的路,你可以用防御设施加武将堵口的方式,敌人自然就会选择那条不好走的路线,这样可以拖慢对手的节奏,等到对方绕路过来,兵粮依然不多,稍微拖一拖就逼得对方撤兵了;F.港口:港口的防守方式与关卡基本相同,最好利用地形设置箭楼,也可以利用bug一锅端(具体操作后面会详细介绍);3.武将的选择很多人都有一个误区,认为能派多少就派出去多少兵马,但是这样很容易就把你有限的兵力都浪费掉了。正确的做法是只派一到两个主力武将(统帅力高,武力高)出去,打完了可以派运输部队过去补充,还要时刻关注外出武将的忠诚度,低于95就比较危险了,需要及时回城。因为前期你的兵装并不多,高统帅的部队防御力高,敌人打你也是他亏,这样可以把有限的兵力发挥出巨大的作用;关于捕缚技能的武将是否使用,根据个人喜好选择,个人不建议使用,因为严重破坏游戏的乐趣。4.无赖单挑大法事先声明,此方法需在实在没有办法的情况下使用,确实有一点无赖。如果对方来势汹汹,人多势众,可以派出强力武将与对方单挑,那么问题就在于对方会不会接下挑战了,提高单挑成功率有以下几个方面:A.修建太鼓台可以提高单挑成功率;B.双方武将的武力值最好不要相差太多(10以内),我方最好低于对方,成功率更高;C.由于超级难度下不显示单挑成功率,所以很难预判是否成功。其实即便是显示成功率,也只是一个参考。我做过研究,每次单挑或是计略的成功与否已经定好了,不管成功率是多少,只要你这次成功,再读档回来还是成功,反之失败也是如此,无论你重复多少次SL大法,失败就是失败。那么问题来了,怎么才能改变结果呢?其实很简单,先存档,然后随便做一项内政,只要能消耗行动力就行,然后申请单挑,此时单挑就会有几率成功,如果不行,就读档回来,然后做两次内政,再去试,如此反复,一定能够单挑成功!D.可以用一个武力高的武将搭配一个武力接近对方但是不会被对方秒的武将,然后用武力低的去申请单挑,成功率会更高;挑战成功对方接受挑战之后,也只成功了一半,还要保证将对方挑于马下才行,下面是关于单挑时的一些细节:A.武力比对方低或是差不多的话,一定要选择重视防守,攒斗志,等待时机放必杀;B.有方天画戟和青龙偃月刀的话,只要武力不比对方低就直接选重视攻击即可;C.有暗器的武将要等最后放完无双再放;D.僞退留着在放无双之前放;E.放任何必杀技之后,在人物实战技能时,再次点击必杀技,在动画结束前选择其他必杀技,就可以实现连击,暗器和射箭也是一样;F.第二主力第三主力登场后依然选择防守攒斗志,直到三格斗志满了就换回武力最高的武将,然后直接放无双,有暗器或是僞退就用上面提到的连击方式一起放出去,基本上稳赢;G.攒满三格斗志也要选择一下到底将对方的哪一个武将砍倒,这里的考虑是如果对方的猛将智力低,搭配一个高智商的文官,那就把文官砍倒,然后你就可以施展计略将对方定住,慢慢蹂躏;如果对方的猛将智商也超群,那就直接把他砍倒;5.港口、关卡一锅端(超实用)当敌人夺取你的港口或是关卡之后,用两个武将堵住对方,只要敌人往此地进驻大量兵马时,就可以用三到四台井闌或是三台木兽或是两木兽一井闌,同时攻击这里,可以做到一回合将此地一锅端,不管这里有多少兵马都会瞬间消失,我的最高记录是一次性消灭对方6万兵!此技巧超级实用,后期有投石以后更方便。内政篇一.内政发展1.第一年不要建造市场,用数量相等的黑市代替,黑市建造快,效率更高;2.有钱有高智商的武将的话,先把农场早起来,反之就直接造一个军屯田即可;3.有钱了先造一个井闌;4.根据自己武将的情况造器械或是军马;二.人才培养1.多关注自己的势力范围有没有在野武将,前期的武将数量与质量都很重要,数量的重要性大于质量;2.如果有俘虏武将了,就建造一个符节台,能够帮你招降很多武将,迅速发展壮大你的实力;3.很多武将由于相性的问题,很难被你招降,最好的处理办法就是直接斩杀,像是刘备阵营的关羽、张飞和赵云,曹操阵营的夏侯惇、夏侯渊、典韦和许褚等,斩了这些武将也就能保证你的安全了,如果你爱惜人才,可以等到将敌对阵营全部消灭以后,就可以一个一个的招降了;4.如果有三个武力很高的武将,最好让他们结拜为兄弟,战斗时会触发追击,战斗力爆棚;5.时刻关注武将的忠诚度,忠诚度不是100的不要出去战斗,否则一准跳槽;三.技巧研究技巧研究表研究能力表1.前期研究技巧顺序:熟练兵>锻炼各兵种战法>培训工兵>强化车轴>木牛流马;2.研究能力的方向主要是奔着名声而去,越早得到越好,非常重要的一个特技;总结:超级难度下的前期确实非常凶险,敌对势力总是向你发起潮水般的进攻,让你总是徘徊在生死边缘,但是只要咱们掌握前面所说的技巧,绝对能够干翻一切强大的敌人。我本人从07年开始玩三国志11,挑战过很多高难度的剧本,像是三顾茅庐的刘备、蛮王崛起的孟获等,都是绝对实力的体现!希望我的答复能够帮到你,喜欢我的话请点击关注和点赞,谢谢
作为三国志11的老玩家,我来回答你这个问题吧!三国志11威力加强版是三国志系列最受欢迎的一代作品,时至今日,仍然有很多人在玩这款游戏。如果你觉得自己玩普通难度已经没有意思了,想挑战超级难度,那么在游戏前期的三年时间内,你绝对会被电脑打到怀疑人生,这里有很多技巧绝对可以帮你在任何剧本的游戏初期运筹帷幄于千里之外,平定中原也指日可待!防守篇一.剧本与人物的选择选择大于努力,这是一句至理名言,在游戏里同样适用。想要降低前期发展的难度,可以选择一个有很多空白区域的剧本,然后建立新势力,使用自己编辑的强力武将;或者选一个剧本一上来就自带同盟阵营的,选择一个周边都是盟友的君主;也可以选择一个初期实力强大的君主,周边没有任何势力可以撼动你的,这样就可以大大降低初期的生存难度。剧本1:黄巾之乱新势力:整个南方都是空白城池,随你挑!剧本2:反董卓联盟新势力:可以选择建业,间接锁定了吴和會稽两座城池,而且建业是大城市,经济发展前景更好,又是港口城市,易守难攻。剧本人物:反董卓联盟军自带同盟关系,除了马腾(褐色)、曹操(蓝色)和袁术(粉色)因为与董卓有领土接壤,前期压力会很大,联盟军的其他人稍好一些;除此之外刘焉(深蓝色)、刘表(浅蓝色)和孙坚(红色)的位置最好,基本没有压力;董卓(灰色)兵强马壮,又手握长安洛阳,还有干儿子吕布坐镇,基本没压力。其他小势力不推荐。剧本3:群雄割据新势力:可以选择长沙方向,周边四个城池尽量提前占领,前期压力不大;如果对自己有自信,可以选择许昌甚至是洛阳,不过前期的压力不小。剧本人物:实力强大的有曹操(蓝色)、孙策(红色)、袁绍(黄色)三人,地理位置比较好的有刘焉(深蓝色)和刘表(浅蓝色)两兄弟,这五人的初期压力较小,其他人物不推荐剧本4:官渡之战新势力:只有长沙可以考虑一下,但是前期孙策(红色)和刘表(浅蓝色)给的压力依然不小;剧本人物袁绍(黄色):首先要收缩防守,最好放弃北海,将平原和邺的防守搞好,与曹操隔江而治,尽量先将北边的公孙度消灭掉,然后闷头发展经济,将全部城池都开发完成之后,就可以挥师南下了;曹操(蓝色):注意袁绍、马腾和刘备的动向,前期防守压力大的话可以放弃濮阳,然后缓过神来就先灭掉张绣(主要是奔着人妻去的),然后西进取马腾的西凉三郡,再取汉中,基本上就可以慢慢统一全国了;孙策(红色):先稳固防守,开发完全部城池之后,建议北上,首先是北边的下邳会不断骚扰你的吴和會稽,促使你的兵力分散,疲于防守;其次是北边的城市之间距离更近,运输和救援都更有效率,南边的城池防守压力也不大;刘焉(深蓝色):守住永安和梓潼,南下占领建宁和云南,然后北上取汉中,稳固防守之后,北上取西凉三郡和长安,前期难度不大;剧本5:三顾茅庐剧本人物:曹操(蓝色):实力太强,不用分析!刘焉(深蓝色):和上一个剧本思路一样剧本6:刘备入蜀剧本人物:曹操(蓝色):不解释马超(褐色):前期只要顶住曹操的几波进攻,就可以趁机取洛阳和汉中,然后守住汉中直接东进;刘备(绿色):最好放弃江夏,收缩防守,安全度过前期之后再考虑发展方向(最好是西进);刘焉和孙权不推荐剧本7:南蛮征伐由于前期开发与防守过于复杂,上手较难,所以不推荐此剧本。二.防守思路超级难度下,前期的防守压力很大,需要你缕清本方的防守思路,主要有以下三个方面:1.哪几座城池是防守的前线,哪些城池是处于后方资源型,尽量避免分散兵力,最好将前线的城池数量控制在两个以内,人少城多可以战略性放弃一座城,收缩防守;2.尽量多占港口与关卡,依托有利地形设置军事设施进行防守;3.能结盟尽量结盟三.防守技巧1.战略性搬家有些剧本人物的初期压力非常大,四面受敌,自己的城池开发空地又少,这时候就可以考虑周边是否有易守难攻或是大都市属性的空白城池,然后派一个运输部队将全部资源运往那个城池,期间全部武将执行探索和登用人才命令,等到运输部队快要到达目标地点时,全员不要执行任何命令,这里需要攒一下行动力,保证新城池可以有足够的行动力去开发。等运输部队占领了目标城池,全员选择移动过去即可。以剧本飞将乱舞来举例说明吕布所在的濮阳,北边有袁绍,东北方有孔融,东南方有刘备,西南方有曹操,四面受敌,很难坚持超过2年,这时候你可以搬家到洛阳,运输部队走水路很安全,搬过去之后的防守压力就会小很多,只要守住虎牢关和函谷关,基本上就能度过前期了。不明白的可以看一下下面的示意图战略态势示意图2.依托有利地形防守时要依托有利地形,各种地理优势要合理的利用,下面详细的说明一下:A.桥或者羊肠小道:两个猛将(统帅尽量高,智力低就配一个文官或是带明镜的武将)堵口,后面配井闌或是弩兵。这里也分几种情况:第一种,如果能将对方的第一个武将定住,那就尽量不攻击被定住的武将,只留下堵口的两个人和放技能定人的武将,有钱就放火球烧,没钱就拖住对方,等对方的兵粮耗尽,敌人自然退兵;第二种,如果敌众我寡,也定不住敌方武将,可以出动4个左右的文官,每人带2000兵,其中两个人以上要带1000元钱,没钱少带一点也行,但是要是200的倍数,要不然浪费,在敌人还没有上桥时就放火球,这样对方武将只能在对岸灭火,四个武将一个放置火球,一个点火,另外两个负责灭火,不然腾不出格子放火球,这样可以拖住对方,将对方的兵粮耗尽;B.关卡:也是两个武将堵口,最好提前在周边放置箭楼,要能覆盖到关卡外边,关卡丢了最好,可以用井闌攻击,还能减少前面的武将的防守压力,所以不要坚守关卡,有两个人守住不让对方进来就行;如果实在守不住,或是没有特别合适的堵口武将,可以放对方进来,用无敌单挑打法解决,具体打法后面会详细介绍;如果关卡被敌方攻占并且进驻大量兵马,可以利用游戏的bug来个一锅端,具体操作后面会详细介绍;C.毒泉:利用枪兵骑兵的特技尽量把对方推入毒泉,最好配上一个有解毒的武将;D.落石:山上有落石的也要好好利用,砸过去也是一条线的范围,伤害很高,而且都推完了还能复原;E.湿地、森林、荒地:骑兵和戟兵在这些地形上的特技放不出来,己方的枪兵可以利用一下;而且敌方的机动力会受阻,尤其是攻城兵器,前期拖住对方就是胜利;如果对方进攻你的城池有两条路,一条是主径或是草地,简单来说就是平坦大路,另一条路是湿地、森林或荒地,总之就是不好走的路,你可以用防御设施加武将堵口的方式,敌人自然就会选择那条不好走的路线,这样可以拖慢对手的节奏,等到对方绕路过来,兵粮依然不多,稍微拖一拖就逼得对方撤兵了;F.港口:港口的防守方式与关卡基本相同,最好利用地形设置箭楼,也可以利用bug一锅端(具体操作后面会详细介绍);3.武将的选择很多人都有一个误区,认为能派多少就派出去多少兵马,但是这样很容易就把你有限的兵力都浪费掉了。正确的做法是只派一到两个主力武将(统帅力高,武力高)出去,打完了可以派运输部队过去补充,还要时刻关注外出武将的忠诚度,低于95就比较危险了,需要及时回城。因为前期你的兵装并不多,高统帅的部队防御力高,敌人打你也是他亏,这样可以把有限的兵力发挥出巨大的作用;关于捕缚技能的武将是否使用,根据个人喜好选择,个人不建议使用,因为严重破坏游戏的乐趣。4.无赖单挑大法事先声明,此方法需在实在没有办法的情况下使用,确实有一点无赖。如果对方来势汹汹,人多势众,可以派出强力武将与对方单挑,那么问题就在于对方会不会接下挑战了,提高单挑成功率有以下几个方面:A.修建太鼓台可以提高单挑成功率;B.双方武将的武力值最好不要相差太多(10以内),我方最好低于对方,成功率更高;C.由于超级难度下不显示单挑成功率,所以很难预判是否成功。其实即便是显示成功率,也只是一个参考。我做过研究,每次单挑或是计略的成功与否已经定好了,不管成功率是多少,只要你这次成功,再读档回来还是成功,反之失败也是如此,无论你重复多少次SL大法,失败就是失败。那么问题来了,怎么才能改变结果呢?其实很简单,先存档,然后随便做一项内政,只要能消耗行动力就行,然后申请单挑,此时单挑就会有几率成功,如果不行,就读档回来,然后做两次内政,再去试,如此反复,一定能够单挑成功!D.可以用一个武力高的武将搭配一个武力接近对方但是不会被对方秒的武将,然后用武力低的去申请单挑,成功率会更高;挑战成功对方接受挑战之后,也只成功了一半,还要保证将对方挑于马下才行,下面是关于单挑时的一些细节:A.武力比对方低或是差不多的话,一定要选择重视防守,攒斗志,等待时机放必杀;B.有方天画戟和青龙偃月刀的话,只要武力不比对方低就直接选重视攻击即可;C.有暗器的武将要等最后放完无双再放;D.僞退留着在放无双之前放;E.放任何必杀技之后,在人物实战技能时,再次点击必杀技,在动画结束前选择其他必杀技,就可以实现连击,暗器和射箭也是一样;F.第二主力第三主力登场后依然选择防守攒斗志,直到三格斗志满了就换回武力最高的武将,然后直接放无双,有暗器或是僞退就用上面提到的连击方式一起放出去,基本上稳赢;G.攒满三格斗志也要选择一下到底将对方的哪一个武将砍倒,这里的考虑是如果对方的猛将智力低,搭配一个高智商的文官,那就把文官砍倒,然后你就可以施展计略将对方定住,慢慢蹂躏;如果对方的猛将智商也超群,那就直接把他砍倒;5.港口、关卡一锅端(超实用)当敌人夺取你的港口或是关卡之后,用两个武将堵住对方,只要敌人往此地进驻大量兵马时,就可以用三到四台井闌或是三台木兽或是两木兽一井闌,同时攻击这里,可以做到一回合将此地一锅端,不管这里有多少兵马都会瞬间消失,我的最高记录是一次性消灭对方6万兵!此技巧超级实用,后期有投石以后更方便。内政篇一.内政发展1.第一年不要建造市场,用数量相等的黑市代替,黑市建造快,效率更高;2.有钱有高智商的武将的话,先把农场早起来,反之就直接造一个军屯田即可;3.有钱了先造一个井闌;4.根据自己武将的情况造器械或是军马;二.人才培养1.多关注自己的势力范围有没有在野武将,前期的武将数量与质量都很重要,数量的重要性大于质量;2.如果有俘虏武将了,就建造一个符节台,能够帮你招降很多武将,迅速发展壮大你的实力;3.很多武将由于相性的问题,很难被你招降,最好的处理办法就是直接斩杀,像是刘备阵营的关羽、张飞和赵云,曹操阵营的夏侯惇、夏侯渊、典韦和许褚等,斩了这些武将也就能保证你的安全了,如果你爱惜人才,可以等到将敌对阵营全部消灭以后,就可以一个一个的招降了;4.如果有三个武力很高的武将,最好让他们结拜为兄弟,战斗时会触发追击,战斗力爆棚;5.时刻关注武将的忠诚度,忠诚度不是100的不要出去战斗,否则一准跳槽;三.技巧研究技巧研究表研究能力表1.前期研究技巧顺序:熟练兵>锻炼各兵种战法>培训工兵>强化车轴>木牛流马;2.研究能力的方向主要是奔着名声而去,越早得到越好,非常重要的一个特技;总结:超级难度下的前期确实非常凶险,敌对势力总是向你发起潮水般的进攻,让你总是徘徊在生死边缘,但是只要咱们掌握前面所说的技巧,绝对能够干翻一切强大的敌人。我本人从07年开始玩三国志11,挑战过很多高难度的剧本,像是三顾茅庐的刘备、蛮王崛起的孟获等,都是绝对实力的体现!希望我的答复能够帮到你,喜欢我的话请点击关注和点赞,谢谢在三国志11中,有很多另类的玩法,虽然有些利用了电脑的机械设定,但是,偶尔为之,也是很爽的。本篇,咱们就来聊聊几种用最少的兵力来破城的方式。一、调虎离山如果敌城中的武将不是很多,就可以采用这一招。三国志11:251英雄集结剧本严白虎破局三策之一,引兵箭塔rush流三国志11:251英雄集结剧本严白虎破局三策之二,严老虎以火服人我之所以就写了严白虎的破局两策,实际上第三策是这两策的结合体,感觉写了也没啥意思,就干脆没写了。简单来说,先用第一策中的引兵大法,把敌军城池中的武将全部都引出来。然后,带着他们兜兜绕绕,在外面逛大街。这时候,敌人城中已经没有武将了。然后,派两支部队,一支几千人的埋雷队,一支1兵队,火攻破城。看你埋雷队的政治能力,差不多的话,3000人足以破城。当然严白虎就俩人,就需要在第一策中建阵的地方,换在王朗的地界造,这样王朗的部队就不会因为失去目标而回城了。算准回合数,让严白虎绝食身亡,回家配合严二火攻破城。期间,严二可以先自己在那烧会。这一招其实很多小势力都可以使用。比如251英雄集结的张绣,就可以开局占据新野,然后招募一定数量的在野武将。然后派一支人数较大的部队和几支1兵队,把许昌曹操引出来,再去洛阳和陈留,把司马和刘岱都引出来,让他们在虎牢关前大乱斗。趁此机会,从新野方向派遣数支小部队,杀入许昌,利用火攻抄了曹老板的后路。二、驱虎吞狼三国志11:群雄割据剧本濮阳吕布,破局其实只需要驱虎吞狼这也是引兵的一种手段,比如像我上面链接中介绍的,利用土垒和一些其他防御建筑,让敌人互相的掐起来,就可以有效的消耗敌人的有生力量,然后就可以利用较少的部队,轻松破城了。当然,这个方法只在一些比较特定的地方适用。我脑子没那么好使,只能想出来这种比较粗浅的办法。曾经看过一个某大神的战报,时间太久记得不是哪尊了。也是在濮阳、陈留、寿春的三角地带,在寿春往陈留的大片空地上,两边造上两排土垒,中间造阵,直接让各路敌人在小沛杀得不亦乐乎。三、渔翁得利+围城大法最简单的办法,自然是敌人自己掐起来的时候,派一支部队去补刀捡漏了。不过,这种方法并不是特别保险,因为敌人一群部队,你想靠一支部队就补刀成功,难度还是相当大的。而且,即便是补刀了,也很难仅仅依靠一支小部队防守住。所以呢,我们就采用一个进阶的方法,我称之为“围城大法”。这里面利用了三个游戏设定。其一,原版城池是不会主动向附近攻击的。这一点和血色衣冠不同。其二,电脑的部队全部都是“委任目标”的攻击方式。其三,小部队不会被异常状态的敌军大部队眩晕。利用这三点,就有了我们这个1兵流围城大法。也是,敌人掐起来的时候,我们不是派一支部队,而是派一群1兵流先占据外围较远但是一个回城能靠近城池的地方。骑兵最佳,运输队也行。如果有枪兵硬瘫,也有必要来一些。等敌人破城之后,还能行动的敌人,都会优先选择进入城中。然后我们的1兵队一拥而上,占据住所有靠近城池的可以出兵的地点。这时候,敌人城中就算有百万雄兵上将千员,也一个出不来。理论上,最低12支部队12个兵,就可以依靠“火计”破城。当然,这是很理想化的情况,实际上还有很多难度。比如,有些敌军部队已经行动过了,破城的回合没有进城留在了外面,或者这些部队造成的ZOC效果,阻挡了你的小部队围城的路径。这时候,就要有一些消缺的方案了。比如利用枪兵螺旋突刺或者计谋“干扰”来把这部分部队给控制住。个别因为各种原因暂时不能占据的出兵点,就在这个点上放个火计等等。鬼谋、遁走、机智、虚实、神算,包括一些枪兵硬瘫特技,都是好选择。当然,这种方法也可以配合前面提到的“调虎离山”一起使用。把城围住后,让敌人出门的部队或者被消灭或者被饿死。敌人武将就算是回城,也照样出不来。电脑要是有智慧,会不会直接被气爆机了?四、流言大法要说绝户计,那必然是流言大法了。分分钟让敌方势力土崩瓦解,真正的上兵伐谋,不战而屈人之兵。造一个计略府,然后开始放流言就是了。流言会使敌方城里的治安会下降到惨不忍睹的程度,不仅征兵难度大增,而且还极大的影响到敌方城池的收入。用不了多久,敌方势力麾下的武将忠诚,也就下降到警戒线以下了。只要自己手下有几个差不多点的文官,对方分分钟敌方就没人了。如果敌人城里有智力较高的谋臣坐镇,那就用引兵大法把他们引出来再流言。没准到时候连他们的部队都一起拐跑了。到时候胳膊肘往外拐,直接用他们攻城,别说用多少兵了,打完没准还能多些兵。有一次玩血色衣冠的西汉刘邦势力,建宁的王建就让我用流言大法给玩死了。因为建宁实在是山高路远,毒泉纵横。而且血色衣冠中,部队的移动力简直可以用龟速来形容,而粮食消耗又比原版高出太多。一波主力集结过去,正常打的话,非常容易陷入消耗战,我大约估摸了一下,别说能不能打赢了,就是能不能支撑起这场战争,我都心里一点底都没有。然后就出此下策,用流言大法把王建搞成了光杆司令。然后这货竟然还不消停,还带队来打我。好吧,张良把他眩晕后就没让他再动过,其他人把他兵力打下去,别让他把粮食吃尽了自己回去了。然后两队冲车带满兵就把建宁和云南给光复了。云南老乌龟也是就光杆一个人,打下来建宁后,把张良派过去,把吴三桂也如法炮制了一番。几乎是兵不血刃。结语这就是几种用较少的兵力就可以攻城略地的方法了。我是拉钩上吊一百年不许变,感谢您的支持和阅读。
作为三国志11的老玩家,我来回答你这个问题吧!三国志11威力加强版是三国志系列最受欢迎的一代作品,时至今日,仍然有很多人在玩这款游戏。如果你觉得自己玩普通难度已经没有意思了,想挑战超级难度,那么在游戏前期的三年时间内,你绝对会被电脑打到怀疑人生,这里有很多技巧绝对可以帮你在任何剧本的游戏初期运筹帷幄于千里之外,平定中原也指日可待!防守篇一.剧本与人物的选择选择大于努力,这是一句至理名言,在游戏里同样适用。想要降低前期发展的难度,可以选择一个有很多空白区域的剧本,然后建立新势力,使用自己编辑的强力武将;或者选一个剧本一上来就自带同盟阵营的,选择一个周边都是盟友的君主;也可以选择一个初期实力强大的君主,周边没有任何势力可以撼动你的,这样就可以大大降低初期的生存难度。剧本1:黄巾之乱新势力:整个南方都是空白城池,随你挑!剧本2:反董卓联盟新势力:可以选择建业,间接锁定了吴和會稽两座城池,而且建业是大城市,经济发展前景更好,又是港口城市,易守难攻。剧本人物:反董卓联盟军自带同盟关系,除了马腾(褐色)、曹操(蓝色)和袁术(粉色)因为与董卓有领土接壤,前期压力会很大,联盟军的其他人稍好一些;除此之外刘焉(深蓝色)、刘表(浅蓝色)和孙坚(红色)的位置最好,基本没有压力;董卓(灰色)兵强马壮,又手握长安洛阳,还有干儿子吕布坐镇,基本没压力。其他小势力不推荐。剧本3:群雄割据新势力:可以选择长沙方向,周边四个城池尽量提前占领,前期压力不大;如果对自己有自信,可以选择许昌甚至是洛阳,不过前期的压力不小。剧本人物:实力强大的有曹操(蓝色)、孙策(红色)、袁绍(黄色)三人,地理位置比较好的有刘焉(深蓝色)和刘表(浅蓝色)两兄弟,这五人的初期压力较小,其他人物不推荐剧本4:官渡之战新势力:只有长沙可以考虑一下,但是前期孙策(红色)和刘表(浅蓝色)给的压力依然不小;剧本人物袁绍(黄色):首先要收缩防守,最好放弃北海,将平原和邺的防守搞好,与曹操隔江而治,尽量先将北边的公孙度消灭掉,然后闷头发展经济,将全部城池都开发完成之后,就可以挥师南下了;曹操(蓝色):注意袁绍、马腾和刘备的动向,前期防守压力大的话可以放弃濮阳,然后缓过神来就先灭掉张绣(主要是奔着人妻去的),然后西进取马腾的西凉三郡,再取汉中,基本上就可以慢慢统一全国了;孙策(红色):先稳固防守,开发完全部城池之后,建议北上,首先是北边的下邳会不断骚扰你的吴和會稽,促使你的兵力分散,疲于防守;其次是北边的城市之间距离更近,运输和救援都更有效率,南边的城池防守压力也不大;刘焉(深蓝色):守住永安和梓潼,南下占领建宁和云南,然后北上取汉中,稳固防守之后,北上取西凉三郡和长安,前期难度不大;剧本5:三顾茅庐剧本人物:曹操(蓝色):实力太强,不用分析!刘焉(深蓝色):和上一个剧本思路一样剧本6:刘备入蜀剧本人物:曹操(蓝色):不解释马超(褐色):前期只要顶住曹操的几波进攻,就可以趁机取洛阳和汉中,然后守住汉中直接东进;刘备(绿色):最好放弃江夏,收缩防守,安全度过前期之后再考虑发展方向(最好是西进);刘焉和孙权不推荐剧本7:南蛮征伐由于前期开发与防守过于复杂,上手较难,所以不推荐此剧本。二.防守思路超级难度下,前期的防守压力很大,需要你缕清本方的防守思路,主要有以下三个方面:1.哪几座城池是防守的前线,哪些城池是处于后方资源型,尽量避免分散兵力,最好将前线的城池数量控制在两个以内,人少城多可以战略性放弃一座城,收缩防守;2.尽量多占港口与关卡,依托有利地形设置军事设施进行防守;3.能结盟尽量结盟三.防守技巧1.战略性搬家有些剧本人物的初期压力非常大,四面受敌,自己的城池开发空地又少,这时候就可以考虑周边是否有易守难攻或是大都市属性的空白城池,然后派一个运输部队将全部资源运往那个城池,期间全部武将执行探索和登用人才命令,等到运输部队快要到达目标地点时,全员不要执行任何命令,这里需要攒一下行动力,保证新城池可以有足够的行动力去开发。等运输部队占领了目标城池,全员选择移动过去即可。以剧本飞将乱舞来举例说明吕布所在的濮阳,北边有袁绍,东北方有孔融,东南方有刘备,西南方有曹操,四面受敌,很难坚持超过2年,这时候你可以搬家到洛阳,运输部队走水路很安全,搬过去之后的防守压力就会小很多,只要守住虎牢关和函谷关,基本上就能度过前期了。不明白的可以看一下下面的示意图战略态势示意图2.依托有利地形防守时要依托有利地形,各种地理优势要合理的利用,下面详细的说明一下:A.桥或者羊肠小道:两个猛将(统帅尽量高,智力低就配一个文官或是带明镜的武将)堵口,后面配井闌或是弩兵。这里也分几种情况:第一种,如果能将对方的第一个武将定住,那就尽量不攻击被定住的武将,只留下堵口的两个人和放技能定人的武将,有钱就放火球烧,没钱就拖住对方,等对方的兵粮耗尽,敌人自然退兵;第二种,如果敌众我寡,也定不住敌方武将,可以出动4个左右的文官,每人带2000兵,其中两个人以上要带1000元钱,没钱少带一点也行,但是要是200的倍数,要不然浪费,在敌人还没有上桥时就放火球,这样对方武将只能在对岸灭火,四个武将一个放置火球,一个点火,另外两个负责灭火,不然腾不出格子放火球,这样可以拖住对方,将对方的兵粮耗尽;B.关卡:也是两个武将堵口,最好提前在周边放置箭楼,要能覆盖到关卡外边,关卡丢了最好,可以用井闌攻击,还能减少前面的武将的防守压力,所以不要坚守关卡,有两个人守住不让对方进来就行;如果实在守不住,或是没有特别合适的堵口武将,可以放对方进来,用无敌单挑打法解决,具体打法后面会详细介绍;如果关卡被敌方攻占并且进驻大量兵马,可以利用游戏的bug来个一锅端,具体操作后面会详细介绍;C.毒泉:利用枪兵骑兵的特技尽量把对方推入毒泉,最好配上一个有解毒的武将;D.落石:山上有落石的也要好好利用,砸过去也是一条线的范围,伤害很高,而且都推完了还能复原;E.湿地、森林、荒地:骑兵和戟兵在这些地形上的特技放不出来,己方的枪兵可以利用一下;而且敌方的机动力会受阻,尤其是攻城兵器,前期拖住对方就是胜利;如果对方进攻你的城池有两条路,一条是主径或是草地,简单来说就是平坦大路,另一条路是湿地、森林或荒地,总之就是不好走的路,你可以用防御设施加武将堵口的方式,敌人自然就会选择那条不好走的路线,这样可以拖慢对手的节奏,等到对方绕路过来,兵粮依然不多,稍微拖一拖就逼得对方撤兵了;F.港口:港口的防守方式与关卡基本相同,最好利用地形设置箭楼,也可以利用bug一锅端(具体操作后面会详细介绍);3.武将的选择很多人都有一个误区,认为能派多少就派出去多少兵马,但是这样很容易就把你有限的兵力都浪费掉了。正确的做法是只派一到两个主力武将(统帅力高,武力高)出去,打完了可以派运输部队过去补充,还要时刻关注外出武将的忠诚度,低于95就比较危险了,需要及时回城。因为前期你的兵装并不多,高统帅的部队防御力高,敌人打你也是他亏,这样可以把有限的兵力发挥出巨大的作用;关于捕缚技能的武将是否使用,根据个人喜好选择,个人不建议使用,因为严重破坏游戏的乐趣。4.无赖单挑大法事先声明,此方法需在实在没有办法的情况下使用,确实有一点无赖。如果对方来势汹汹,人多势众,可以派出强力武将与对方单挑,那么问题就在于对方会不会接下挑战了,提高单挑成功率有以下几个方面:A.修建太鼓台可以提高单挑成功率;B.双方武将的武力值最好不要相差太多(10以内),我方最好低于对方,成功率更高;C.由于超级难度下不显示单挑成功率,所以很难预判是否成功。其实即便是显示成功率,也只是一个参考。我做过研究,每次单挑或是计略的成功与否已经定好了,不管成功率是多少,只要你这次成功,再读档回来还是成功,反之失败也是如此,无论你重复多少次SL大法,失败就是失败。那么问题来了,怎么才能改变结果呢?其实很简单,先存档,然后随便做一项内政,只要能消耗行动力就行,然后申请单挑,此时单挑就会有几率成功,如果不行,就读档回来,然后做两次内政,再去试,如此反复,一定能够单挑成功!D.可以用一个武力高的武将搭配一个武力接近对方但是不会被对方秒的武将,然后用武力低的去申请单挑,成功率会更高;挑战成功对方接受挑战之后,也只成功了一半,还要保证将对方挑于马下才行,下面是关于单挑时的一些细节:A.武力比对方低或是差不多的话,一定要选择重视防守,攒斗志,等待时机放必杀;B.有方天画戟和青龙偃月刀的话,只要武力不比对方低就直接选重视攻击即可;C.有暗器的武将要等最后放完无双再放;D.僞退留着在放无双之前放;E.放任何必杀技之后,在人物实战技能时,再次点击必杀技,在动画结束前选择其他必杀技,就可以实现连击,暗器和射箭也是一样;F.第二主力第三主力登场后依然选择防守攒斗志,直到三格斗志满了就换回武力最高的武将,然后直接放无双,有暗器或是僞退就用上面提到的连击方式一起放出去,基本上稳赢;G.攒满三格斗志也要选择一下到底将对方的哪一个武将砍倒,这里的考虑是如果对方的猛将智力低,搭配一个高智商的文官,那就把文官砍倒,然后你就可以施展计略将对方定住,慢慢蹂躏;如果对方的猛将智商也超群,那就直接把他砍倒;5.港口、关卡一锅端(超实用)当敌人夺取你的港口或是关卡之后,用两个武将堵住对方,只要敌人往此地进驻大量兵马时,就可以用三到四台井闌或是三台木兽或是两木兽一井闌,同时攻击这里,可以做到一回合将此地一锅端,不管这里有多少兵马都会瞬间消失,我的最高记录是一次性消灭对方6万兵!此技巧超级实用,后期有投石以后更方便。内政篇一.内政发展1.第一年不要建造市场,用数量相等的黑市代替,黑市建造快,效率更高;2.有钱有高智商的武将的话,先把农场早起来,反之就直接造一个军屯田即可;3.有钱了先造一个井闌;4.根据自己武将的情况造器械或是军马;二.人才培养1.多关注自己的势力范围有没有在野武将,前期的武将数量与质量都很重要,数量的重要性大于质量;2.如果有俘虏武将了,就建造一个符节台,能够帮你招降很多武将,迅速发展壮大你的实力;3.很多武将由于相性的问题,很难被你招降,最好的处理办法就是直接斩杀,像是刘备阵营的关羽、张飞和赵云,曹操阵营的夏侯惇、夏侯渊、典韦和许褚等,斩了这些武将也就能保证你的安全了,如果你爱惜人才,可以等到将敌对阵营全部消灭以后,就可以一个一个的招降了;4.如果有三个武力很高的武将,最好让他们结拜为兄弟,战斗时会触发追击,战斗力爆棚;5.时刻关注武将的忠诚度,忠诚度不是100的不要出去战斗,否则一准跳槽;三.技巧研究技巧研究表研究能力表1.前期研究技巧顺序:熟练兵>锻炼各兵种战法>培训工兵>强化车轴>木牛流马;2.研究能力的方向主要是奔着名声而去,越早得到越好,非常重要的一个特技;总结:超级难度下的前期确实非常凶险,敌对势力总是向你发起潮水般的进攻,让你总是徘徊在生死边缘,但是只要咱们掌握前面所说的技巧,绝对能够干翻一切强大的敌人。我本人从07年开始玩三国志11,挑战过很多高难度的剧本,像是三顾茅庐的刘备、蛮王崛起的孟获等,都是绝对实力的体现!希望我的答复能够帮到你,喜欢我的话请点击关注和点赞,谢谢在三国志11中,有很多另类的玩法,虽然有些利用了电脑的机械设定,但是,偶尔为之,也是很爽的。本篇,咱们就来聊聊几种用最少的兵力来破城的方式。一、调虎离山如果敌城中的武将不是很多,就可以采用这一招。三国志11:251英雄集结剧本严白虎破局三策之一,引兵箭塔rush流三国志11:251英雄集结剧本严白虎破局三策之二,严老虎以火服人我之所以就写了严白虎的破局两策,实际上第三策是这两策的结合体,感觉写了也没啥意思,就干脆没写了。简单来说,先用第一策中的引兵大法,把敌军城池中的武将全部都引出来。然后,带着他们兜兜绕绕,在外面逛大街。这时候,敌人城中已经没有武将了。然后,派两支部队,一支几千人的埋雷队,一支1兵队,火攻破城。看你埋雷队的政治能力,差不多的话,3000人足以破城。当然严白虎就俩人,就需要在第一策中建阵的地方,换在王朗的地界造,这样王朗的部队就不会因为失去目标而回城了。算准回合数,让严白虎绝食身亡,回家配合严二火攻破城。期间,严二可以先自己在那烧会。这一招其实很多小势力都可以使用。比如251英雄集结的张绣,就可以开局占据新野,然后招募一定数量的在野武将。然后派一支人数较大的部队和几支1兵队,把许昌曹操引出来,再去洛阳和陈留,把司马和刘岱都引出来,让他们在虎牢关前大乱斗。趁此机会,从新野方向派遣数支小部队,杀入许昌,利用火攻抄了曹老板的后路。二、驱虎吞狼三国志11:群雄割据剧本濮阳吕布,破局其实只需要驱虎吞狼这也是引兵的一种手段,比如像我上面链接中介绍的,利用土垒和一些其他防御建筑,让敌人互相的掐起来,就可以有效的消耗敌人的有生力量,然后就可以利用较少的部队,轻松破城了。当然,这个方法只在一些比较特定的地方适用。我脑子没那么好使,只能想出来这种比较粗浅的办法。曾经看过一个某大神的战报,时间太久记得不是哪尊了。也是在濮阳、陈留、寿春的三角地带,在寿春往陈留的大片空地上,两边造上两排土垒,中间造阵,直接让各路敌人在小沛杀得不亦乐乎。三、渔翁得利+围城大法最简单的办法,自然是敌人自己掐起来的时候,派一支部队去补刀捡漏了。不过,这种方法并不是特别保险,因为敌人一群部队,你想靠一支部队就补刀成功,难度还是相当大的。而且,即便是补刀了,也很难仅仅依靠一支小部队防守住。所以呢,我们就采用一个进阶的方法,我称之为“围城大法”。这里面利用了三个游戏设定。其一,原版城池是不会主动向附近攻击的。这一点和血色衣冠不同。其二,电脑的部队全部都是“委任目标”的攻击方式。其三,小部队不会被异常状态的敌军大部队眩晕。利用这三点,就有了我们这个1兵流围城大法。也是,敌人掐起来的时候,我们不是派一支部队,而是派一群1兵流先占据外围较远但是一个回城能靠近城池的地方。骑兵最佳,运输队也行。如果有枪兵硬瘫,也有必要来一些。等敌人破城之后,还能行动的敌人,都会优先选择进入城中。然后我们的1兵队一拥而上,占据住所有靠近城池的可以出兵的地点。这时候,敌人城中就算有百万雄兵上将千员,也一个出不来。理论上,最低12支部队12个兵,就可以依靠“火计”破城。当然,这是很理想化的情况,实际上还有很多难度。比如,有些敌军部队已经行动过了,破城的回合没有进城留在了外面,或者这些部队造成的ZOC效果,阻挡了你的小部队围城的路径。这时候,就要有一些消缺的方案了。比如利用枪兵螺旋突刺或者计谋“干扰”来把这部分部队给控制住。个别因为各种原因暂时不能占据的出兵点,就在这个点上放个火计等等。鬼谋、遁走、机智、虚实、神算,包括一些枪兵硬瘫特技,都是好选择。当然,这种方法也可以配合前面提到的“调虎离山”一起使用。把城围住后,让敌人出门的部队或者被消灭或者被饿死。敌人武将就算是回城,也照样出不来。电脑要是有智慧,会不会直接被气爆机了?四、流言大法要说绝户计,那必然是流言大法了。分分钟让敌方势力土崩瓦解,真正的上兵伐谋,不战而屈人之兵。造一个计略府,然后开始放流言就是了。流言会使敌方城里的治安会下降到惨不忍睹的程度,不仅征兵难度大增,而且还极大的影响到敌方城池的收入。用不了多久,敌方势力麾下的武将忠诚,也就下降到警戒线以下了。只要自己手下有几个差不多点的文官,对方分分钟敌方就没人了。如果敌人城里有智力较高的谋臣坐镇,那就用引兵大法把他们引出来再流言。没准到时候连他们的部队都一起拐跑了。到时候胳膊肘往外拐,直接用他们攻城,别说用多少兵了,打完没准还能多些兵。有一次玩血色衣冠的西汉刘邦势力,建宁的王建就让我用流言大法给玩死了。因为建宁实在是山高路远,毒泉纵横。而且血色衣冠中,部队的移动力简直可以用龟速来形容,而粮食消耗又比原版高出太多。一波主力集结过去,正常打的话,非常容易陷入消耗战,我大约估摸了一下,别说能不能打赢了,就是能不能支撑起这场战争,我都心里一点底都没有。然后就出此下策,用流言大法把王建搞成了光杆司令。然后这货竟然还不消停,还带队来打我。好吧,张良把他眩晕后就没让他再动过,其他人把他兵力打下去,别让他把粮食吃尽了自己回去了。然后两队冲车带满兵就把建宁和云南给光复了。云南老乌龟也是就光杆一个人,打下来建宁后,把张良派过去,把吴三桂也如法炮制了一番。几乎是兵不血刃。结语这就是几种用较少的兵力就可以攻城略地的方法了。我是拉钩上吊一百年不许变,感谢您的支持和阅读。首先得承认,三国志11是一款非常不错的战略游戏,也是光荣系列最为经典的一款游戏,个人认为跟三国志9、10并称为最佳良做。三国志11最大的特点是特技系统,而吕布手下的武将特技还是很不错的,下面详细解答。吕布麾下猛将众多具体分析如下:吕布:飞将+3S适性+枪A飞将=遁走+枪将+戟将+弓将+骑将全陆战暴击+行动自由(玩过三国志10的朋友都知道隐秘的重要性,这也是三国志10中诸葛亮用起来没有司马懿好用的一个重要原因),前期可以眩晕所有人,可以暴击所有人,后期能够暴击除了关张赵马黄典许以外的所有人。行动无视zoc很好的解决了行动力问题;同时,强大的单挑能力天下无双,单挑是一项很重要的歼灭部队的技能,用好了可以起到逆转乾坤的效果。有了吕布,还怕什么,尤其是面对对面高武力部队的时候,比如关张夏侯之类的,你就可以偷着乐了,找个武力低的把对方勾引单挑,基本上就无敌了。吕绮玲:疾驰骑兵之王,疾驰绝对是骑兵中最牛的特技,吕绮玲的武力基本上可以压制大部分人,用骑兵造成眩晕绝对不成问题,前期跟吕布组合一队,后期单开一队绝对没有问题并且吕布女儿的武力也不低,稍微锻炼,到95很容易,95的武力压制关张的枪兵队一点问题没有另外吕玲绮可以嫁给张辽哦,可以形成联动张辽:威风+3S适性从9代开始,张辽的定义就是步骑无双,统武双90+同时治理在良将中第一(本作77的治理,三国9更是高达83,力压关羽赵云甘宁等),前期肯定发展骑兵的情况下,张辽必单开一队骑兵,77的智力勉强不会被计谋伤害,威风的特技前期用处一般,后期用处巨大,跟乐进李典的霹雳组合也是天下独步,枪戟骑3S的适性本作唯一一人(不含古武将),魅力也不错,至于张辽的特技,个人建议在能力研究出好的特技后更换为什么神会更好点,因为吕布前期比较困难,虽然威风后期威力巨大,但是建议先度过前期吧,等研究出霸王后,配个霸王是很威风的,么么哒辽神能力成长巨快,因为吕布势力就是不断战斗的过程,统武很容易涨到100,智力如果单独锻炼的话,很容易成长到85,再配合智力+5高,绝对轻松到统武智3个100.张辽也是历代中最值得培养的良将之一辽神这张老年头像很帅貂蝉:倾国貂蝉前期不错的智力能够很少中计,除非曹操的虚实这种必成功的变态。自己对男性部队成功率*2是很不错的,能够应对一般的杂碎,但是面对高智很无力,值得培养的武将之一,养到90+智力可以眩晕一批人,很值得推荐陈宫:犄角犄角或多或少有点鸡肋,但是作为物理眩晕之一,还是有必要的,陈宫89的智力很不错,很容易培养到90+,因此可以配一队晕人,吕布势力四个晕人(吕绮玲疾驰+貂蝉倾国+陈宫犄角,后期吕布的枪兵也可以晕人,但是必须是后期,前期吕布必带骑兵)整体来说,陈宫还是比较不错的二流谋士,位列二流谋士最高档,前期需要注意尽量锻炼到91智力以上,让曹操晕不了你,这时候吕布势力就可以压制曹操了高顺:攻城很多人对攻城特技有误解,其实攻城就是使用所有部队攻打建筑必暴击,而工神是使用兵器必暴击,两者完全相反。前期还有乐进有攻城,很厉害,高顺的定位就是骑兵+兵器,前期骑兵,又能单打又能破城,绝对对得起陷阵营的名号,统武双85+的能力还是很优秀的,绝对的二流武将中的一流,用法不多说,大家都有体会网友自制的高顺暴击图片(ps很多人说普通武将的暴击图片其实就是按照高顺做的,我觉得很像,大家觉得呢)张邈:名声名声的重要性还需要我多说吗,前期征兵就靠他了,前期征兵就靠他了,前期征兵就靠他了,重要的事情说是三遍此人叛徒一个,不上图了,自行脑补o(* ̄︶ ̄*)o吕布八健将(此处不含张辽)大部分都是骑兵,其余人凑个数可以的,研究出来的什么不屈金刚之类的小特技,还是可以配上去的,最起码能够起到一定的作用,这些人政治低,武力一般,可以拿来刷技巧之类的,做后勤也是不错。大家各有用途,不在赘述194年剧本攻略任何三国游戏秉承的第一要素就是人才,上来不管是搬家还是原地打仗,必须有人去洛阳找人,蔡琰徐晃必须拿到手,杨修最好也拿到,发展洛阳市必要的,因为洛阳有港口,钱粮很容易有了有了人、钱、马屁,还怕什么。前期必须搞定一个势力,如果你会一兵流之类的无赖打法,问题肯定不大,不过正常也是可以rush的,可以直接rush掉曹操,吕布貂蝉+高顺+张辽三队骑兵出击,拐角处放箭楼,很容易搞定注意讨死率,吕布的讨死很猛,建议玩的时候把讨死关掉。唯一需要注意的是曹操的伪报,太讨厌了,呜呜!!!打败了曹操,一队武将到手,天下不难矣,五谋士+曹操,诸夏侯曹,五子良将,基本上天下我有以上是个人建议,欢迎大家留言讨论,或者加本人好友,本人爱好三国志系列、真三国无双系列、三国志、三国演义,多交朋友,多沟通,谢谢大家

5,三国志 11 推荐剧本 吕布为君主的那官 如何打

是比较有难度的 我记得我第一次玩的时候直接带齐所有钱粮去 南下发展 紫桑 ,长沙,那边吧 最好就是趁机把孙策K了 不能直接打 打游击战 不断骚扰他 如果能打下建业那你就有得玩了.... 你说利用富裕的江东之地 加上周瑜 陆逊等人才济济的牛人 何愁天下不定!?

6,三国志11制霸模式宛之战攻略

单挑重视防御,经过34或更多个回合。每到两管放技能(千万不要出现他防御时你放技能)挑完后,典韦上去突刺送死。第三回CC和曹昂相遇,援军出现,必需打掉第三个箭塔,之后于禁上去送死,CC延最下边的路回到许昌。 多试几次总能行的。这关变数挺大的。 最后助楼主游戏愉快

7,三国志11 增加新势力

声望值不够 ,而且最起码要你成为一个城市的城守才可以建立新势力 算了,再写多一点吧,选项里登陆新武将,创建新武将,输出交换武将,再进游戏选择剧本,然后有选项让新武将登场,之后选择你的武将就好了,看见他们之攒声望,抢空城,自立为王哈哈哈是否可以解决您的问题?
的确是的,用van修改器只有修改剧本时才能增加新势力,每个剧本其实就是每个不同的时代背景,时代背景不一样,各势力各人物也当然不一样。剧本文件一般放在 安装目录的San11 Tc\Media\scenario 目录下的文件名为sec*.s11的文件,默认情况是C:\Program Files\San11 Tc\Media\scenario下,注意剧本文件的序号,1-8是本体剧本,9-15是pk剧本。修改剧本文件时一定要记得备份原剧本文件!!!!

8,三国志11抓武将怎么这么难

建议先确定想要俘虏的武将是否装备了马,如果有马,就算你单挑获胜也抓不到他。 俘虏武将共3种方法。 1,野战中将对方部队歼灭,这种方法几率很小,就算抓到,也只是蒋干,刘禅之辈。 2,单挑获胜,这种方法几率占50%,结果有两个,一是失败武将负伤,二是被擒。 3,攻破城池,这个概率比较大,但是有马的武将任然抓不到。
用捕缚去抓,不要说你不会把捕缚设为副将
几率问题!但是几率是很小的!捕俘武将是肯定能抓到没有宝物“马”的武将!有种方法可以试试!在他剩很少兵的时候!用个武力差不多的武将单挑!存档!单挑把他打落马下后抓住的几率是很高的!
你用有捕伏的武将去打最后一下,有90%的几率抓到,不过对方如果是三人或者两人的,也许就不能抓到主将

9,三国志11关于军师的问题都来看看啊

这个据说与剧情出现有关,比如董卓烧洛阳,迁都长安,就要求李儒是军师,否则这个剧情就出不来。为了合乎剧情也为了合乎历史,所以这样设定。
系统定的吧 在群雄集结里吕布的谋士永远是陈宫公孙永远是田豫一样吗 再说李儒也不笨 贾诩那时候也没什么名气
这个你自己可以不管他们的推荐的
军师智力低的话,登用武将时,不一定能成功的,概率低。所以你的想法不对。选我哦!!!谢啦!!!
和历史有关,因为当初李儒就是董卓的军师,尊于原著尊于历史,何况贾诩当时名气不大,李儒是董卓的女婿。
剧情需要。李儒是董卓的女婿,也是董卓最信任的人,许多毒计都是李儒出的。何进和袁绍也一样,当初是袁绍建言何进,招入董卓进洛阳清理宦官的,要是何进拿荀攸当军师,就没那么多事了。

10,三国志11君主结婚条件

若在游戏中是不能的。唯一的办法就是在创造武将时就匹配好。或者在游戏时用修改器修改。总之不能使用正常渠道。
可以,自己加个新娘就好了,如果你愿意,还可以加子武将呢。
这个需要达到相应的条件,才会触发剧情条件如下: 剧本开始日期是 209 年 12 月之前 孙尚香所属势力君主是有血缘关系 (孙吴势力: 孙坚, 孙策 或 孙权) 游戏选项 女性史实武将 孙尚香 是孙吴势力武将, 身份「一般」 刘备 与 孙尚香 未结婚 刘备君主势力与孙吴君主势力互相的友好度是「中立」或以上 刘备 孙尚香 与 孙吴势力君主 (孙坚, 孙策 或 孙权)不是在任务中 结果如下: 刘备 与 孙尚香 结为夫妇 孙尚香变成刘备君主势力的武将, 忠诚 = 100, 功绩 = 1000 刘备君主势力与孙吴君主势力互相的友好度上升 如刘备君主势力与孙吴君主势力未结为同盟, 双方结为同盟
在进入游戏之前前设定好,而游戏之中是不能够。再说即使是用历史武将,想要结婚也必须是通过剧情条件才可的。

11,三国志11攻略

  《三国志11》攻略:计略篇   1、火计 对敌方部队、设施发动火攻,或者用于点火球。   消耗气力:10   2、消火 灭火用的计谋   消耗气力:10   3、伪报 让敌军部队接受伪报撤回出兵之地   消耗气力:15   4、扰乱 让敌军部队处于混乱状态,无法攻击并且胡乱跑。   消耗气力:15   5、镇静 让己方处于混乱状态的部队回复正常状态。   消耗气力:10   6、伏兵 骑兵或者兵器部队在森林地形里对临接部队发动偷袭。   消耗气力:10   7、同讨 让敌军相邻的两个部队互相攻击。   消耗气力:20   《三国志11》攻略:技巧篇   技巧研究时间并非固定,跟武将的多少和能力有关,下面的需时只是游戏中显示的一般值。   技巧分为8个系,每个系4个等级,低级技巧开发完之后才能继续开发高一等级的技巧。一级技巧需要1000技巧P,1000金;二级技巧需要2000技巧,2000金;三级技巧需要3000技巧P,5000金;四级技巧需要5000技巧P,10000金   枪兵系:   1、枪兵锻炼 枪兵战法威力加强   需时:30天   2、兵粮袭击 枪兵战法攻击的时候可以抢夺敌军粮草   需时:40天   3、奇 袭 在森林地形枪兵部队攻击对方的时候不会被反击   需时:60天   4、精锐枪兵 枪兵的攻击、防御、移动能力加强   需时:90天   戟兵系:   1、戟兵锻炼 戟兵战法威力加强   需时:30天   2、矢盾 弓矢攻击戟兵的时候准确率下降30%   需时:40天   3、大盾 通常攻击戟兵的时候准确率下降30%   需时:60天   4、精锐戟兵 戟兵的攻击、防御、移动能力加强   需时:90天   弩兵系:   1、弩兵锻炼 弩兵战法威力加强   需时:30天   2、応射 弩兵部队攻击对方的时候不会被反击   需时:40天   3、强弩 弩兵射程提高一倍   需时:60天   4、精锐弩兵 弩兵的攻击、防御、移动能力加强   需时:90天   骑兵系:   1、骑兵锻炼 骑兵战法威力加强   需时:30天   2、良马产出 骑兵移动能力加强   需时:40天   3、骑射 骑兵可以有射箭能力   需时:60天   4、精锐骑兵 骑兵的攻击、防御、移动能力加强   需时:90天   炼兵系:   1、熟练兵 士兵气力上限增加20   需时:30天   2、难所行军 士兵可以通过间道和浅濑,通过栈道时收到的损伤降低   需时:40天   3、军制改革 部队士兵上限增加3000   需时:60天   4、云梯 部队对据点的攻击力增加   需时:90天   发明系:   1、车轴强化 兵器的移动能力加强   需时:40天   2、石造建筑 可以建造设施石壁、石兵八阵   需时:50天   3、投石开发 可以制造兵器投石车、斗舰(一种有投石设施的船)&设施投石台   需时:70天   4、霹雳 投石车攻击一个部队的时候,周围部队也会遭受攻击   需时:100天   防御系:   1、工兵育成 每回合耐久度回复量增加   需时:40天   2、施设强化(好别扭,还是设施顺口) 可以建造设施岩(打不出来)、连弩槽   需时:50天   3、城壁强化 可以建造设施城壁,据点的耐久度增加   需时:70天   4、防御强化 据点的反击能力加强   需时:100天   火攻系:   1、木兽开发 可以生产兵器木兽   需时:40天   2、神火计 火计威力加强   需时:50天   3、火药炼成 可以做火焰种,火焰球   需时:70天   4、爆药炼成 可以做威力更大的业火种、业火球   需时:100天   《三国志11》攻略:战略设施篇   战略设施建设时间并非固定,跟武将的多少和能力有关,下面的需时只是游戏中显示的一般值。   1、阵、岩(字打不出来)、城塞(依次升级)   周围己方部队兵粮消耗减低 1500金/20天建成/1100耐久度   2、弓橹(升级后为连弩橹)   对周围的敌方部队实施弓矢攻击 600金/10天建成/700耐久度   3、石壁   阻挡敌军部队前进 300金/立即建成/400耐久度   4、太鼓台   加强周围的己方军队的攻击力 500金/十天建成/800耐久度   5、军乐台   增加周围己方军队的气力 800金/10天建成/800耐久度   6、石兵八阵   使临接部队混乱 1200金/20天建成/1000耐久度   7、投石台(连弩橹的强化版)   对周围的地方部队实施投石攻击 800金/20天建成/1000耐久度   8、火种(升级后为业火种)   敌方部队临接后燃烧 200金/立即建成/200耐久度   9、火球(升级后为业火球)   点燃之后周围大面积着火 200金/立即建成/200耐久度   10、火船   水上设施,地方部队临接后燃烧 200金/立即建成/200耐久度   《三国志11》攻略:宝物的作用   注意:   由于一些宝物尚未入手,只知道其他信息而不知道作用,故面向社会征集剩余几种宝物的作用!   宝物的所在地是随机的,而表中所列的是修改器中查到的数据,应该是常出现的地方吧。还有宝物地点是否随机似乎和史实和假想模式也有一些关系。而一些珍贵的宝物应该只有特定地点能够搜索到,比如玉玺。注意在各项能力全满的军师说没希望找到什么的时候也不能放弃。我试过,很多次军师说没戏结果最后缺找到宝物了。   名称 种类 价值 持有 所在地 宝物效果   玉玺 玉玺 50 洛阳 提高势力技巧   铜雀 铜雀 50 平原 可建造铜雀台提高势力技巧   赤兔马 名马 30 吕布 单挑撤退必定成功   孙子兵法 书物 30 孙坚 舌战可实行所有话术   养由基弓 弓 20 单挑可以伪退却   七星宝刀 剑 20 王允 单挑斗志率上升   兵法二四篇 书物 20 诸葛亮 舌战可使用所有话术   孟德新书 书物 20 曹操 舌战可使用所有话术   太平要术 书物 20 张角 舌战可使用所有话术   方天画戟 长柄 18 吕布 单挑攻击力上升   青龙偃月刀 长柄 18 关羽 单挑攻击力上升   丈八蛇矛 长柄 18 张飞 单挑攻击力上升   六韬 书物 18 舌战可以使用话术   三略 书物 18 舌战可以使用话术   李广弓 弓 18 晋阳 单挑可以伪退却   战国策 书物 15 长安 舌战可以使用话术   的卢 名马 15 刘备 单挑撤退必定成功   吴子 书物 15 吴 舌战可以使用话术   尉缭子 书物 15 邺 舌战可以使用话术   倚天剑 剑 12 曹操 单挑斗志率上升   青釭剑 剑 12 夏侯恩 单挑斗志率上升   双股剑 剑 12 刘备 单挑斗志率上升   司马法 书物 12 舌战可以使用话术   墨子 书物 12 舌战可以使用话术   爪黄飞电 名马 10 曹操 单挑撤退必定成功   绝影 名马 10 曹操 单挑撤退必定成功   大宛马 名马 08 王双 单挑撤退必定成功   大宛马二 名马 08 单挑撤退必定成功   大宛马三 名马 08 单挑撤退必定成功   檀弓 弓 08 单挑可以伪退却   东胡飞弓 弓 08 襄平 单挑可以伪退却   貊弓 弓 08 蓟 单挑可以伪退却   貊弓二 弓 08 南皮 单挑可以伪退却   流星鎚 暗器 07 王双 单挑可以用暗器   铁锁 暗器 06 甘宁 单挑可以用暗器   飞刀 暗器 05 祝融 单挑可以用暗器   飞刀二 暗器 05 武陵 单挑可以用暗器   短戟 暗器 04 典韦 单挑可以用暗器   短戟二 暗器 04 梓潼 单挑可以用暗器   手戟 暗器 03 太史慈 单挑可以用暗器   手戟二 暗器 03 孙策 单挑可以用暗器

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