为什么粉笔等培训机构大批量裁员?
直接原因是企业效益不好,避免破产 只能选择裁员了!粉笔成立于2015年,主要从事公务员、教师、事业单位的教育辅导,而辅导行业在升学教育领域市场接近饱和,而且鱼龙混杂,竞争激烈,可以说粉笔选择这个领域的教育是极为明智的,所以刚成立没多久的粉笔迅速占领市场,体量直线上升,教职员工甚至达到了一万多人,教学中心也从原来的30 扩张到现在接近400的规模,问题的根本就处在这里!1、首先是规模快速扩大导致运营资金周转压力增加2、规模扩大导致没有那么多合格的教职工,刚才说了这个行业本来就是鱼龙混杂的,可以说粉笔的教职工整体的素质提升已经满足不了它那快速扩张的业务需求了,带来的后果就是教学质量下降与口碑的崩塌。
不断扩张的粉笔,随之而来的是运营成本的急速飙升3、2020年初的疫情成为压死骆驼的最后一根草,疫情爆发后由于市场的不确定粉笔的业绩直线下滑,同时线上课程质量极差。之前有人爆料,粉笔先上课只能YY语音练习,面试老师水平一般,还自曝本质是教申论的。老师点评也只是念念答案,但是,但是居然要收费1W!线下班课程相对紧凑,质量也还过得去再加上大家也没时间上网吐槽,整体情况还好,而线上班就不一样了,大家不是闭麦划水就是直接旷课,大家有时间上网吐槽,直接在网络发酵,最终YY上5000人的大群只上到第七天就直接退群解散了。
通过这件事不难看出粉笔为什么会裁员其实是在它疯狂扩张时就埋下了隐患了,只不过是疫情加速了这个隐患的爆发而已。线上班不到600人远远低于其往年同期水品4、自身机构臃肿,内部管理混乱,导致很多企业资源凭空耗费掉,再加上今年国家加大对行业虚假宣传的整顿,学而思等四家网校前车之鉴,粉笔也不敢通过虚假营销的手段吸引客户,进一步加剧了其招生难度。
FPS游戏外挂难封的根本原因是什么?
FPS游戏一直是作弊的重灾区,相比之下moba游戏就会少很多,这是因为moba游戏上传数据量小,很多判定都可以放在服务器,想要修改服务器的判定是很难的,但FPS游戏的即时操作非常多,为了保持游戏的流畅性,很多判定都是在本地运算,大家都知道修改本地文件非常简单,很多数据修改之后再上传服务器就很难发现。但FPS外挂并非无法处理,这个需要游戏开发者对外挂的运行机制有一定了解,针对关键数据进行加密或是服务器验证。
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