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斗罗大陆网页游戏怎么停运了,《斗罗大陆》怎么了

时间:2022-03-28 15:15:19来源:整理作者:佚名投稿 手机版

2013年《DOTA2》韩服上线后,运营商Nexon就疯狂砸钱造势想要压制《英雄联盟》,可惜较量了2年是失败了,游戏在2015年停运了。第一次开服:2004年天纵代理这个游戏的名字叫《天翼之链》,算是一款老游戏了,但版本一直到现在在更新(外服),我第一次玩这个游戏就是在2004年,这次代理一共运营了一年左右吧,期间外挂不断,封都封不掉,最后官方的决定是封号,一下封了一大票玩家,搞得游戏机几乎没有什么人了,后来没办法又把玩家给放出来了,外挂依然存在,然后天纵直接宣布结束代理,好好的游戏就这么给造没了。

动漫《斗罗大陆》停更了,这是什么情况?

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hello,大家好,我是尘世语!说起《斗罗大陆》这部唐家三少最有代表性的作品,在今年也正式开始播放其动画版本,小语当初也是在第一时间就去看了这部动画。作为一名网文小说的书迷,《斗罗大陆》对于小语而言那是一点儿都不陌生,毕竟当初小语在追这部小说的时候那是非常喜欢的。动画版的《斗罗大陆》由玄机科技制作,现在播放到第26集,但是这部并不是说这部动画完结,要知道《斗罗大陆》后续的剧情还要很多,而且玄机方面也不是说对《斗罗大陆》停更,而是需要修整一段时间,然后继续播出,据我所知,26集之后的动画应该是在今年的12月左右的时候将会继续个观众们见面,所以大家不用担心说《斗罗大陆》会停更腰斩,没有的事,大家只需要耐心等待就好了。

即使停运了玩家也会念念不忘的游戏有哪些?

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游戏生涯起起伏伏,有许多游戏曾经火爆一时,但是随着时代变迁,却渐渐的消失在玩家的视野里,今天,我们就来盘点一下,哪些停运了的游戏。QQ宠物(停运时间:2018年9月15日)虽然严格意义上来说,QQ宠物并不是一款游戏,它只是腾讯针对QQ出品的一个电子宠物。 但是在这次的盘点中,我依旧愿意把它放在第一位。

因为它承载了我们太多的童年回忆,QQ宠物于腾讯在2005年6月6日推出,一经推出,就火遍了大江南北,你可以喂养它;给它洗澡;让他去打工,学习,做游戏、甚至和别的QQ宠物结婚、生蛋,旅游、任务。笔者就曾经辛苦的把宠物养到了18级,然后满心欢喜的想要为它找一个“老婆”,结果发现找不到。还有当年冲会员才能玩的“冒险岛”(好像是叫这个名字),一路查攻略,过关斩将。

长大一点以后,QQ渐渐成为了工作的工具,每次一上线,QQ宠物就自动弹出,当时觉得烦人,但是如今QQ宠物永远的离开我们,我们,也永远的长大了。QQ飞行岛(已停止开放注册)不知道这款游戏还有多少朋友记得,一款简单的横版飞行射击游戏,却承载了笔者小学时期很长时间的快乐回忆,Q版的画风,惊险刺激的飞机大战,形态各异的武器装备……但可惜,由于游戏BUG与外挂泛滥,在公测了一段时间后就关闭了注册入口,如今想在玩一把是难上加难。

时空裂痕(停运时间:2013年11月15日)《时空裂痕》这款游戏还有多少人记得?《时空裂痕》是由美国Trion Worlds开发出品的一款MMORPG网游,国内则由当年如日中天的盛大游戏代理,该游戏曾经广受业内好评,但是当时在国内的运营做的并不出色,玩家不买账,最《时空裂痕》在2013年11月15日正式停止国服运营。

石器时代(停运时间:2008年7月31日)这款台湾出品的游戏,也是许多朋友的童年回忆,不过最终因为外挂太多,在2008年7月底,台湾全部石器时代在台湾地区停止运营。还有太多没有来得及讲到的游戏,我们怀念游戏,也不止是怀念游戏本身,更是怀念我们无忧无虑玩游戏的那段美好时光,那段单纯、没有杂念的童年。时光荏苒,光阴不再,现在的游戏画面越来越精美、技术越来越出色,但是我们依旧怀念,那段坐在电脑前,一玩一下午的青葱岁月。

以前满大街的KTV,怎么突然“消失”了?

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据相关数据得知,2015年我国KTV数量高达12万家,但到了2021年,我国KTV数量仅有6.4万家,也就是说,仅仅6年时间,就有约5.6万家KTV宣布倒闭。遥想当年,曾经风靡全国的KTV,却在最近几年迎来了行业低谷,这到底是怎么一回事?KTV的发展与爆红在说KTV之前,必须先说卡拉OK,先后顺序不能乱。

20世纪60年代,日本乐坛深受美国嬉皮士风格影响,导致战后的日本年轻人,同样对音乐十分痴迷,那时候,大家伙就特别喜欢唱歌,在家里、公司、马路上,随处都能听见日本人哼着乐曲。1971年,井上大佑(伴奏乐手)正在给好友录制伴奏带,通俗的讲就是没有唱词的背景音乐,在录制过程中,井上大佑灵光一闪。既然日本有那么多人喜欢唱歌,为什么不做一个收录了大量伴奏音乐的唱歌机器呢?于是,一个配备麦克风的伴奏机器应运而生,这就是最初的卡拉OK,日语音译为“无人乐队伴奏”。

卡拉OK被发明后,迅速在日本掀起了一阵阵唱歌狂潮,特别是在日本文化中,年轻人下班后又喜欢聚在一起喝酒,所以唱歌成了他们的首选娱乐项目。卡拉OK不仅风靡日本,很快“这把火”同样蔓延到了中国台湾、中国香港、中国内地,井上大佑也被称为“卡拉OK之父”,并且还被《时代周刊》评为20世纪最有影响的亚洲 20 人之一,对他的评价是“井上大佑改变了亚洲人的夜晚”。

卡拉OK在中国内地的兴起时间在80年代末期,当时广州开设了第一家卡拉OK,但因为超前的娱乐模式,以及昂贵的消费水平,所以很多老百姓仍然十分遗憾。卡拉OK这股风,很快就吹遍了内地,就拿北京的卡拉OK举例,截至1993年9月,北京歌厅数量约为282家,不过还是同样的问题,那就是价格昂贵。正所谓有需求,就有市场,下面就不得不提到中国台湾的刘英了,也就是钱柜的创始人。

卡拉OK在中国台湾也同样如此,刘英本身是做录像带生意的,他发现卡拉OK的公众化唱歌,并不符合咱们中国人含蓄的特点,而且在做录像带生意时,刘英发现虽然有很多人前来试听、试唱,但真正愿意掏钱的人却很少。他就开始思考转型之路,最终灵光一闪,刘英成功把MTV跟卡拉OK结合在了一起,也就是钱柜KTV,并且他还加入了很多创新元素。

还记得卡拉OK的缺点吗?刘英不仅设立独立的包厢,他定的价格也很亲民,钱柜KTV不仅拥有更全面的音乐曲库,最重要的是,所有消费都是明码标价,甚至还结合了自助餐的服务,酒水、零食等应有尽有,这让消费者可以在包厢内尽情享乐。这种KTV模式,也就是大家所熟知的“量版KTV”,在日语中,量版就是大量批发的意思。

吃喝玩乐一条龙的钱柜,在进入内地市场后,简直就是对传统高消费卡拉OK的降维打击,最火的时候,钱柜一个月营业额就要高达500多万,而且还要提前半个月,甚至一个月才能订到包房,很多资本家眼看钱柜KTV不断爆红,他们也纷纷加入到“量版式KTV”的浪潮中,所以很多70后、80后去的KTV,都带有“量版”二字。

我国KTV巅峰时期是在2005~2015年,但从2015年开始,大量KTV纷纷宣布倒闭,其中就包括钱柜在北京的首家门店“朝外钱柜”。在《中国音乐产业发展总报告》显示,2016年传统KTV数量减少了近60%,特别是2020年的疫情,对于整个KTV行业来讲,无疑是场灾难,有数据显示,2020年KTV行业客流量减少了70%~80%,到了2021年3月,我国仅剩下约6.4万家KTV。

以前满大街的KTV,怎么突然“消失”了?1.主体消费者群体在“变化”以前KTV的主要消费群体是70、80、90后(部分),那会智能时代还没有如此发达,去KTV唱歌是宴请、聚会、商务接待的首选。但随着社会的发展,房子、车子、工作、子女教育、疾病、养老等开支,都成为了压在70、80、90后身上的多座大山。

一旦结婚后,以前的主力消费群体,就会进入“上有老,下有小”的层面中,特别是近几年房价的急剧攀升,光是每个月还房贷,就足以让很多家庭不再选择去KTV消费。而且日常下班回家,除了教育子女以外,自己身体也不允许熬夜了,酒喝不动了,歌也唱不动了,更多的是想着如何休息。那么00后呢?如果你不知道“拼车、跳车、开天眼、硬核本”这些词的意思,那说明你对00后的娱乐项目仍然不了解,自从2016年推理真人秀热播以来,剧本杀行业就开始不断发展。

如果你不是00后,根本难以理解他们对剧本杀是有多么喜爱,除了剧本杀以外,00后的娱乐项目还有密室逃脱、刷剧、玩手游、刷短视频。跟这些娱乐项目比起来,00后就更不愿意跑去KTV唱歌了,最重要的一点是,并非所有人都喜欢唱歌,同样,并非所有人都会唱歌。我相信,绝大部分消费者都不会唱歌,那么去KTV干嘛呢?干坐着玩手机,显得不合群。

不会唱歌,被逼着唱歌,又十分尴尬。那怎么办?直接不去就好了。2.KTV的运营成本在不断增加首先就是昂贵的租金,KTV走向低谷的那阶段,刚好是我国房价快速增长的时候,但是KTV的选址,又需要跟核心商业区搭边,像一些大型品牌KTV,动辄就是几千平米,再加上昂贵的装修成本,一年开支几百万,甚至上千万都是正常现象。

近几年,我国对作品版权越来越重视,在2018年,中国音像著作权集体管理协会发布了《关于停止使用部分涉诉歌曲的公告》,其中明确要求KTV经营方下架6000多部音乐电视作品。在6000多部作品中,绝大多数都是当红热歌,没了这些经典曲目,消费者去KTV又有什么意思?对于KTV一方而言,想继续拥有这些曲目也可以,那就是著作使用费,大概每个终端每天支付11元左右,如果一家KTV拥有100个终端,每天就要支出1100元,一年下来也要40万。

此外,员工成本也在增加,我所在城市在2015年员工平均薪资才3500,到了现在,平均薪资已经涨到了5800,一个大型KTV动辄就是几十、上百名员工,其中还有管理层,薪资开支也是一笔不小的费用。3.潮流成为过去,新型可代替产品陆续出现为什么之前的我们喜欢去KTV?除了以前生活压力较小之外,影视、音乐作品的冲击也是一大因素。

很多港片中,KTV出现的场景绝不在少数,不管是小混混还是富商阶级,都喜欢去KTV,所以这就是当年的时代潮流,消费者为了追求潮流,跟风去KTV消费纯属正常。此外,20世纪末,21世纪初,香港乐坛风靡内地,大街小巷都在播放着梅艳芳、邓丽君、谭咏麟、张国荣等乐坛唱将的作品,作为那个时代的消费者,自然也偏向于去KTV尽情欢唱他们的曲目。

这是一种潮流,一种95后、00后完全不能理解的潮流,就像今天的我们,不理解00后为什么喜欢玩剧本杀一样。到了2015年以后,互联网时代不断发展,自然也出现了“线上KTV”似的APP,用户不需要去KTV,就能享有丰富的伴奏曲库,随便在家哼几句,也能满足我们的歌唱需求,不然拿个麦克风去无人的开阔地带,照样能唱个痛快,关键还免费。

所以纵观KTV的发展史,它的爆红跟时代红利有关,例如租金低、人工低、版权意识低、音乐风气盛行、互联网发展水平低、消费者生活压力小等等。现在KTV倒闭了这么多,只能说KTV的野蛮式增长,已经不符合当下时代需求,而且一个行业想要持续走下去,就需要不断改革创新,正如当年刘英把MTV跟卡拉OK结合在一起那样。

腾讯旗下所有游戏关闭一天,你怎么看马化腾的行为?

这一次给腾讯点个赞。为深切哀悼在抗击新冠肺炎斗争中的牺牲烈士和逝世同胞,4月4日0:00起,腾讯游戏旗下运营所有产品(含中国大陆和中国港澳台区域)将停服一天。同时网易游戏也宣布4月4日零时起,网易游戏旗下所有产品(含中国大陆和中国港澳台地区)将停服一天。另外微信小游戏同样也宣布4月4日停服一天。3月18日,腾讯发布了2019年第四季度和全年业绩报告,2019年腾讯营收3772.89亿,同比增长21%,而2019年第四季度腾讯收入达到1057.67亿,单季度营收首破千亿大关,创历史记录。

腾讯网络游戏收入增长10%至人民币1147亿元,占到了总营收的30%,可见腾讯游戏对于腾讯的重要性,目前腾讯已经连续四年稳坐全球最大的游戏发行商。停服一天意味着腾讯要损失很多钱,但是腾讯这一次毫不手软,作出了一个企业应该拥有的担当。4月4日是清明节,原本是我们缅怀先辈的节日,但是今年由于疫情比较严重,很多在前线与病毒作战的同胞用生命为我们筑起一道长城,保护我们免受病毒危害,他们是烈士也是英雄,值得全国人民在这个日子悼念他们。

你们玩过的游戏,有哪些玩的好端端的游戏就关服了的?

我曾经玩过一个游戏,一共开开关关了好多次,烦死了,本来我喜欢玩的网络游戏就不多,这个游戏真是给人折腾的够呛,下面我来介绍一下这个游戏吧。第一次开服:2004年天纵代理这个游戏的名字叫《天翼之链》,算是一款老游戏了,但版本一直到现在还在更新(外服),我第一次玩这个游戏就是在2004年,这次代理一共运营了一年左右吧,期间外挂不断,封都封不掉,最后官方的决定是封号,一下封了一大票玩家,搞得游戏机几乎没有什么人了,后来没办法又把玩家给放出来了,外挂依然存在,然后天纵直接宣布结束代理,好好的游戏就这么给造没了。

第二次代理:2008年世纪天成在公测之前已经放出消息了,一众老玩家也都是满怀期待,一开始运营的都还可以吧,也没有外挂什么的,之前到后来游戏的运营路线开始出现问题,一些改动和韩服都开始不一样了,玩家们怨声载道,官方毫不听取玩家们的建议一意孤行,把游戏的核心部分改动过于离谱,后来也是运营了一年多吧,也不代理了,理由是合同到期不续约了。

其他服:开开关关数十次官方服我玩过的还有国际服和港澳服,也不知道是怎么了,这些服都很难运营超过两年,难道真的是因为我们大陆玩家们太“刁”了?不见得呀,倒是一些民间的私服运营时间还更长一些,就是版本都比较古老了,而且玩家数量和官方的比不了,好端端的游戏就这么被搞死了这么多次,现在大陆根本没有一个正规的代理了。

童年游戏不断下线,如何看待4399将摩尔庄园下架?

谢谢邀请~大家好,这里是正惊游戏,我是正惊小弟。近期,社区养成页游《摩尔庄园》下线4399引发了玩家们的关注,许多玩家一时间慌了神,#摩尔庄园关闭了#该话题一下子上了微博热搜。而小弟去4399官网上查看了下,官网称《摩尔庄园》遭到史上最大的意外袭击,导致所有通信设备崩溃。为什么一个页游停运了,会让这么多玩家心心念念呢?这里小弟不得不插一句嘴,因为《摩尔庄园》是许多00后玩家的童年。

《摩尔庄园》是一款为中国7-12岁儿童设计的虚拟互动社区养成类网页游戏,于2008年发布。《摩尔庄园》对于00后来说,就相当于《精灵宝可梦》之于90后。不过许多玩家误以为是摩尔庄园这款游戏再也玩不到了,但小弟必须要说的是,这次下线的只是4399网页版,目前还可以通过官网登录,这事儿也让淘米网络的副总裁郑宙理立刻在微博上发布消息澄清。

他表示:“目前4399专区下线公告已经做好修改和调整,未来我们将会在手游中重逢。”手游版将采用最新手游引擎开发,对页游素材进行更符合手游开发的要求进行重制,最大化还原页游玩法和游戏内容。而对于此事,玩家是这么看的:——以前最喜欢摩尔庄园和奥比岛了,一直偷偷去报亭买多多卡——我还记得当时玩摩尔庄园的感觉,还记得我家网修好之后我妈告诉我可以玩摩尔庄园了的欣喜若狂。

还记得哪个叫蓝风铃的小摩尔,给我用do re mi写了一首歌。我的宝贝拉姆再见了——没有关!官网还可以进去!——现在摩尔庄园都不提供充值服务了,还保持着服务器开放……真的很良心……——吓得我赶紧去看了一眼我的洛克王国小弟打死也要说:越来越多的游戏离我们而去,从QQ宠物到QQ炫舞端游,再到4399版的摩尔庄园,看来我们是真的老了……一个正惊问题:摩尔庄园中最让你印象深刻的角色是哪一个?。

DNF台服美服都已停运很久,为何国服有的玩家依旧痴迷?

谢邀~大家好,这里是正惊游戏,我是正惊小弟。网游界有这样一个有趣的现象,那就是国服经常会被玩家各种吐槽,而外服则成为玩家心目中的良心代表。但是过一段时间后就会出现另外一个有趣的现象,那就国服还活蹦乱跳的开新服,外服就躺着唱凉凉多年。DNF:台服美服都停运,国服玩家抢着充钱?《DNF》是国内网游人气榜的钉子户,虽然画面有点落伍却常年霸占人气榜前三,养活韩国半个济州岛的怪物级网游。

但是在2013年《DNF》美服就因玩家太少而停运过一次,2年后被复活,结果到了第二年的6月美服就再次翘辫子,而同年腾讯宣布国服同时在线人数突破500万。美服一死再死官方的说法是水土不服,其实要是不限制国内IP的话,哪怕只接受一小部为追求尽快体验新版本内容,而转战美服的国服玩家,美服都可能都不会死的这么惨。

DNF的台服也命运坎坷,首个运营商橘子因为对外挂和工作室无动于衷,导致台服《DNF》玩家大量流失在2012年停运。2013年Garena接手复活了台服,一测火爆全服飘红,二测针对大陆IP进行封锁,然后仅过一年半Garena就说因为游戏太复杂,运营维护的费用比常规游戏多一倍,玩家数量又太少,收入入不敷出宣布停运。

CF:日服都告别了,国服还在赚钱CF,腾讯在国内网游人气榜三巨头之一,虽然游戏从诞生那天起就一直被CS等老牌射击游戏玩家各种吐槽,但是却在2008年公测当天在线人数就突破50万,在2012年月收入约7亿,收入超当时魔兽的全球总收入,成为全球第一。但是同样是在2012年韩服运营商NEOWIZ GAMES宣布CF将在7月11日正式停运。

此外在去年运营了10年的日服也宣传停运了,为此日服运营团队还制作了一个MV,视频最后出现了1300多万的玩家的游戏ID,其中有不但有日文ID,还有英文和中文的ID,以及游戏团队的核心人员向大家鞠躬告别的画面。DOTA2:韩服2年内停运,国服在下自走棋《DOTA2》和《英雄联盟》可以说是一对老冤家了,不但平时官方暗中较劲,玩家中更是一不小心就会掀起一场互喷大战。

2013年《DOTA2》韩服上线后,运营商Nexon就疯狂砸钱造势想要压制《英雄联盟》,可惜较量了2 年还是失败了,游戏在2015年停运了。在国内《DOTA2》可谓是风生水起,和《英雄联盟》平分国内市场,时至今日《dota2》国服玩家数量仅次于战斗民族,位居全球第二。劲舞团:韩服早已停运,国服再战10年?在端游还是清一色的角色扮演的2015年,横空出世《劲舞团》,这款不用打怪升级的音乐舞蹈一下就火爆全球,同年国服上线并成为第一批被文化部认可的适合未成年人网络游戏。

韩服则因为开发商T3和运营商YD Online的纠纷,导致《劲舞团》在2015年9月30日停运。当时大陆运营商久游网随即就表示国服不受影响继续运营,还可以再战十年。今年5月的时候国服还搞了一波14周年的庆典活动,看来国服《劲舞团》的确还能再战10年。腾讯不宣传都好评如潮,冠军盛典由瑞典的Stunlock工作室开发《冠军盛典(Battlerite)》是一款端游MOBA游戏,在2016年9月Steam收费版本曾售出了90多万份,也算是人气作品了。

但是在韩服仅运营一年就因为因为玩家数量太少,匹配困难而被停运了。要知道现在腾讯可是手握着《英雄联盟》和《王者荣耀》这两款MOBA人气大作呀,可是《冠军盛典》却在几乎没有任何的宣传的情况下在WeGame平台上获得了高达92%推荐率。不知道韩服运营商看到这样的情况,会不会气到吐血。全世界可能就剩中国玩家了,地城之光由曾开发过《龙之谷》的韩国Eyedentity Games公司制作的《地城之光》算是《龙之谷》的精神续作了。

2013年韩服公测时曾连续数天登上韩国热搜榜,可惜后劲不足2014年就因人气不足而更换代理商,可惜依旧没能挽这款游戏,2年后《地城之光》就停运了。虽然这游戏在国内名气没《龙之谷》那么大,但是人气不错,玩家数量没有出现大量流失的情况,在这个月还刚刚开了新服。大概开发公司也看投了韩国的市场了,因此也将重心转移到国服上来了。

顺便说一下,这游戏还有几个北美的服务器,不过里面大多数是留学海外的中国玩家。在玩。小弟嘠绿共:所谓有得必有失。虽然国服的一些运营手段经常会被玩家吐槽太肝或者太氪,但是起码游戏还活着,你的角色还在,游戏还能继续,再良心的运营要是停运了,电闸一拉你花了无数心血的帐号就消失的无影无踪了。一个正惊问题:你觉的这些游戏还能战斗多久?。

你玩过哪些已经停止了运营的网络游戏呢?如果开服了你还会玩么?

(本文参考:小胖妹妹的春天)《突击风暴2》突击风暴2,这游戏最早进入我视线,是因为一个CG,那妹子的腰身着实是太性感,让人完全想不到是一个FPS游戏。凭借着性感的女性角色,游戏迅速在韩国走红,但是这一下子也就引起了家长们的注意。向韩国有关部门进行了举报。然后这俩女性角色就被下架了。《枪火游侠》是神之浩劫厂商HR研发制作的FPS类型网游,由国内腾讯发行。

早期,由于枪火游侠与守望先锋极其相似,也受到了许多玩家吐槽,借鉴、模仿等。可即便是这样,国服存在的玩家依然不在少数,毕竟游戏无需购买。近期,枪火游侠官方宣告国服将停止运营,引起众多玩家关注。《生化战场》《生化战场》由韩国Vertigo Games开发,在韩国由Vertigo Games发行,2011年1月24日至2015年3月31日在中国大陆由腾讯公司运营。

这款游戏相信你们应该都知道,都玩过的吧。生化战场跟CF其实也差不多,不过这款游戏的特点就在于它有生化五大模式。 《战争前线》《战争前线》(英文名:Warface)是由德国Crytek公司研发、腾讯游戏代理运营(现由炎色娱乐代理.炎色娱乐为私服)的以近未来为世界观的一款军事射击类网游,2011年9月15日发行。

由于腾讯与《战争前线》游戏开发商的代理协议到期。于2015年6月停止运营 。《大冲锋》迅雷游戏,这款游戏和当时大部分fps网游差别最大,并没有走在现实风格领域,而是直接采用漫画的风格。游戏里面有许多的角色种类,不同的兵种有不同的玩法。《大冲锋》FinalCombat,简称FC)是由Pearl Digital Entertainment研发,迅雷游戏代理运营的一款第一人称射击网游。

又一个腾讯游戏停运,dnf玩家表示不敢再充钱了,担心下一个就是dnf,你觉得呢?

玩过DNF的朋友们都知道,这款游戏是韩国网络游戏公司NEOPLE开发的,国服目前由腾讯代理。DNF在这11年的运营中,可谓经历了风风雨雨,已经在网游人气排行榜上站稳了脚跟,可是自从DNF95版本更新之后,脱坑的玩家就大有人在,这款游戏可能有凉掉的危险。最近又一个腾讯代理的游戏停运,那么DNF玩家是否应该继续在游戏中充钱呢?首先我们从截图中可以看到,战地之王这款游戏即将停运,在2019年9月25日这天,游戏服务器正式关闭,游戏内的所有账号数据及角色资料等信息全部清空, 腾讯给出的停运的理由是代理协议即将到期。

其实大家心里都清楚,这款游戏早已凉凉的了,战地之王曾经也火热过一段时间,可是由于外挂猖獗,同行类型游戏竞争的关系,致使这款游戏到了停服的危机,当初有多少玩家为了点亮图标去玩这款游戏,如今这些早已成为玩家美好的回忆。要知道战地之王在国服也运营了九年的时间,说停运就停运了,官方给出的补偿也只是同类型游戏的礼包和点券而已。

看到这里,很多喜欢DNF的玩家都是忧心忡忡,生怕哪一天DNF官方也给出了这么一则停运的公告,勇士们再也无法去守护阿拉德大陆了。如今在DNF游戏中,商城的礼包可谓是一波接一波,感觉策划就是再做最后的骗氪活动,只要时机一到,DNF就有被关服的危险。小编认为只要是网游,都有倒闭的那一天,如果玩家总是害怕这个,根本玩不下去。

至于要不要继续充钱玩下去全屏玩家自己的意愿。最近不管是DNF韩服,还是国服,脱坑玩家的数量都是与日俱增,这种游戏模式也是乐趣全无。而且DNF的母公司售出的计划也以失败告终,看来这款游戏已经快要凉凉的了。不过有的玩家对此进行了反驳,他的看法是DNF的人气虽然大不如前,可是还没有到关服的地步,还是能挺过这次难关的。


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