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光之继承者是什么游戏,新天利vcd游戏里面有一款游戏单人的RPG类型貌似是一个王子

时间:2022-08-06 18:53:32来源:整理作者:佚名投稿 手机版

1,新天利vcd游戏里面有一款游戏单人的RPG类型貌似是一个王子

世嘉MD上的《光之继承者》
同问。。。

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2,光之继承者的游戏

在次世代游戏机革命之年,以轻松的动作而引起热烈话题的动作RPG《光之继承者》突破重围,终于发售了。音效由日本著名作曲家(曾参加《格斗四人组设计》)古代佑三设计,较为动听;故事由小川珠里撰写,世嘉公司的白幡都弘和高桥幸生在游戏设计中担任了重要角色。采用45度府视画面,令玩家有种身临其境的感觉。动作RPG加入格斗游戏的指令发招系统,无数隐藏地图,精巧的机关布置和令人意想不到的解密方法,利用对精灵的控制排除机关和场地障碍,并对怪物实行有效打击,人物的身手与控制精灵合一的操作最高境界只有在这款游戏中得以体现。

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3,谁还知道光之继承者这类的游戏

个人认为圣剑传说是无法与光之继承者相提并论的光的正统续作是ss上的精灵王纪传,个人认为已超越一代水准,可以模拟其他的就是塞尔达传说还行

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4,男朋友因为打游戏生气怎么办

MD虽然最后败给了SFC,但在之前可是能够和SFC各占半边天的存在,世嘉自己也是一家庞大的游戏开发商,所以它上面也是有一些素质极高的好游戏的,这里我来说几个经典耐玩的给大家看看。光之继承者这个游戏简直不比塞尔达系列差,可惜的是没有形成和塞尔达一样大的IP,很早就听说过这个游戏,一直没有玩到,最后还是在模拟器上面玩到的,一开始略有不习惯,等习惯以后就会发现这个游戏是真的好玩,画面也特别棒,里面的一些BOSS也是体型巨大,魔法效果炫丽,这个游戏的操作上要比塞尔达丰富,人物也可以跑动,跳跃,这才更加像是动作RPG,简直可以当个动作游戏玩了,不想塞尔达的攻击方式那么单调。梦幻之星44代是MD版的最后一作,质量自然也是最好的,画面什么的看起来都更加顺眼,这个是世嘉自己的RPG游戏,算是王牌游戏了,一直有续作产生,当年MD淘汰以后诞生了不少中文游戏呢,主要是MD的普及率在我国还算可以,这都多亏了盗版啊哈哈??,世嘉这个RPG游戏的画风和大多日式厂商都不太一样,人物虽然小但并不是很Q,比例很协调,外星科技还把这个游戏山寨到了FC平台,画风依旧,就是颜色和建模都缩水了,质量也很高了,因为核心内容还是人家世嘉的东西。太阳码头怎么样?有的老玩家是不是也一家懵逼?这是什么游戏?这还真的是MD游戏,不过这款游戏发布于2009年,很多玩家不知道也就对了,这个游戏达到了MD空前的容量64M,画面非常漂亮,剧情也特别优秀,但这个游戏不知道用的什么加密,一直都没有盗版和ROM流出来,不过它如今已经登陆了各种平台,感兴趣的玩家可以去试玩一下,移植后还是HD高清版的哦,最常见的平台比如电脑就可以玩到。大航海时代2我之所以玩上这款游戏,都是电软天天给吹的??,经常在上面见到关于这个游戏的攻略和秘籍,后来终于还是换了一盘这个卡带,游戏确实好玩,算是一种独特的RPG类型吧,带经营和模拟要素的,玩起来越玩越上瘾,让我都有点不舍得换掉这个卡了呢。古墓丽影9和10一开始9和10都是盗版通关,后来在steam补票,再次游玩通关后,依然回味无穷。古墓丽影9是系列的开山之作也是最受好评的一部游戏作品,在关卡设计、人物塑造、剧情节奏方面都相当出色,本作最成功的地方在于,玩家们参与到了劳拉的一个成长过程中,有着非常深的游戏沉浸感。古墓丽影10中劳拉的人物模型完全改变,更符合欧美人的审美,身材方面也有一定程度上缩水,不像前代中那么好看了。从可玩性上来讲,相比9代略有提升,技能点分支更多,在后期可以学满全部的技能,哪怕武器可用类型再多,最后还是选择使用弓箭通关。泰坦陨落2在泰坦陨落2中最让我意犹未尽的关卡,是时空穿梭关卡,回想其游戏机制让人佩服重生娱乐工作室的脑洞大开。在关卡中,主角使用一个仪器,可以在现实与过去的两个时间点内随意进行穿梭,同时还得面对过去与现实两种敌人,比如在现实中一片废墟实验室,回到过去就会发现此实验室中都是敌人。地图障碍也是如此,某些机关需要不间断地进行穿越才能顺利通过,游戏感极强。除此之外机甲对战也是游戏特色之一,在多人对战中,不仅仅可以使用玩家手中的枪械,另外还可以召唤种类不同的机甲进行对战,玩法上限很高。欢迎大家在下方评论区留言点赞,喜欢的话可以点一个关注,谢谢。世嘉土星SS虽然惜败于索尼的PS,但在前中期两者的水平还是很平衡的,游戏资源方面各有千秋,也有不少专属SS的独占大作,这里给你介绍几个世嘉土星的经典游戏。格兰蒂亚这个是世嘉土星最能拿得出手的RPG大作了,对标最终幻想和勇者斗恶龙的大作,画面是即时3D的,类似DQ7那种360度旋转,剧情非常的优秀,尽管当年并没有中文版,可也有不少玩家把它给通关了,在后来SS溃败以后,这个大作被移植到了PS上面,土星玩家们应该会非常不甘心吧。守护英雄说是土星最好的动作闯关游戏也不为过,华丽的各种必杀技,精彩的连招,搓招系统,拳拳到肉的打击感,不说土星版多优秀了,就是GBA版玩起来都非常的赞,哪怕现在你给它翻出来玩,一样会玩的有滋有味不知疲倦,好游戏永不过时,只是这游戏知名度没有那么高,感兴趣的朋友可以用模拟器试试。樱大战这是一款恋爱+战棋游戏,画风是日式的唯美风格,非常养眼,剧情细腻,也算是土星的看家大作之一,我是玩的电脑中文移植版通关的,意犹未尽啊,果然是不可多得的好游戏,人物个性鲜明,这种双重玩法也非常有趣。光明力量三部曲早在MD时代这个系列就非常有名了,世嘉自己的实力作品,也是很多玩家说起土星就能想起的大作,游戏是RPG加战棋的玩法,剧情庞大细腻,世嘉的游戏制作功力绝对没的说,只是汉化的太晚了有点可惜了,当年那些真粉玩的可都是日文版。人过三十天过五,人到老时事事淡泊,这是自然规律,说起童年时代,人的大脑开使翻江倒海忆往昔峥嵘岁月里,影影绰绰有余,心也是长叹不息,那时候的时光引人情惜,真想在那个时光里永不消时,永远停留在那段时间里,这段时间里就像在梦中一样,有梦趣有天真无邪,印意游玩时间,没有和时间赛跑观念,人要是停留在那段时间会怎么样,无人知晓,要是这样的话就是伪被自然规律,自然规律也不能停留,人类就没有发展,自然规律就是自然规律,无乱规律永久性的规律法则,是永远不可能的回到起点上,指能给你留那段时间的光荫,影浮在人们脑海里,就像梦幻留抛影,影影绰绰或是影影幻幻,人是有记意和思维的,能把一切美好的光影留脑海里,也能形成一条痕迹,或者是浅浅的痕里,总留在记意中适当游戏,指的是不影响生活,是可以的。但如果长期沉迷当中,不管其他事就得调整了。有的人对现实不满,或不善于沟通,或现实的工作做不好,玩游戏躲避现实,虚拟中寻找存在感,就是一种心理问题了。你可以和他好好谈谈,两个人的关系离不开沟通,如果沉溺在游戏中无法自拔,没有了沟通,人与人之间的关系就越来越淡了。告诉他,不要完全不允许,但是要有一定的时间限制,不能无限制地去玩。如果这样,你会怎样,会有什么感受。他如果爱你,不会完全听不进去的。和他沟通,如果只沉溺在游戏中有什么后果。不是有戒除网瘾的机构吗?人生在世不只有游戏的,还需要有正常的生活。在游戏中应该体会生活的哲理,有个游戏叫"光之继承者"100k左右,但要通关,第一次没有一周都不可能的。很多小游戏中蕴藏着一些人生道理。升级是要用时间,勤奋,观察的细致……人生有时候可能需要游戏,需要有一些放松的时间,但最终要回到现实。你可以问问他有什么不开心的,有什么想不通的事情,有什么事情不好办?有时不能感到旁边亲人的关怀,也有可能出现这种现象。可以问问他,有一种有什么是最吸引你的?这样的话题会比较好开始。就是这样。收藏了一下午等人破,居然没人答。那枫叔不客气第一个来啦。任天堂的NS虽然势头迅猛,但是对于需求ARPG的玩家来说,实际产品并不多。要说推荐嘛,想下现在比较令人唏嘘的产品线,几乎全拉出来也没几个,不过为了帮助题主,枫叔决定硬着头皮来答了。第一款应该是《暗黑破坏神3》对于每一个恨NS不成钢的ARPG玩家来说,可以满足自己刷刷刷,无脑刷,还有装备过家家需求的,估计唯有大菠萝才可以胜任。可惜这款产品现在是否登录NS还是未知数,但是我可以告诉大家领域内这么说不是空穴来风,目前暴雪在PC端,主机端暗黑3增长基本停滞,眼看越来越多的小朋友要买NS,要是任天堂登录中国发布国行,我敢肯定你会在《暗黑破坏神3》商店里看到绿帽子的联动内容。第二款是《怪物猎人XX》实际也是没办法,毕竟switch上游戏不多还类型十分分散,所以非要说ACT是不是ARPG的话,枫叔也觉得限制这个界限十分的模糊。如果ARPG就是装备等级战力压制NPC的话,那么MH最多就是操作更讲究一些技巧而已,你可以当高难版的ARPG体验,或者当常规ACT去对待。第三款是《上古卷轴5:天际》要是有更多选择,枫叔都不推荐你去玩这个。该游戏在移植NS后,可以说原有PC版BUG一点都没有改,很多玩家不信邪又卡在盗贼工会主线任务那里,原本还能考控制台拉卡主的NPC一把,现在只能等更新。当然,熟悉B社一贯作风的你是可以忍受的,有人问我为什么这款游戏可以拿奖,我其实也说不上来……MOD加分太多吧。话说,你们为了打个补丁买游戏值得吗?第四款《Xenoblade2》这款游戏叫《异度之刃2》,枫叔不会为难萌新好奇宝宝,所以当你看到有人推荐你玩XB2就是不说叫什么的话,你记住这个中文名自己去查就好了。这是一款最符合题主要求的ARPG游戏,可以刷刷刷,强度也不大,就算躲着怪物走也能应付关卡里的怪物,不用刻意追求升级。但是我玩了一下感觉这个怒值设定有点范围太大,经常隔着墙就拉到了怪的怒值,不能脱战进不了房间,有时候想速刷一波还能回来清怪……第五款《塞尔达传说:荒野之息》枫叔把这个放到最后也可谓良苦用心,因为我觉得开始需要让你提问找ARPG游戏了,那么这款应该是入手必玩的一款,没准你早通关了。介于很多人是为了玩荒野之息才买的switch……权当对这款2017年第一口碑佳作的敬意,放到最后给殿个后,压压阵脚。
MD虽然最后败给了SFC,但在之前可是能够和SFC各占半边天的存在,世嘉自己也是一家庞大的游戏开发商,所以它上面也是有一些素质极高的好游戏的,这里我来说几个经典耐玩的给大家看看。光之继承者这个游戏简直不比塞尔达系列差,可惜的是没有形成和塞尔达一样大的IP,很早就听说过这个游戏,一直没有玩到,最后还是在模拟器上面玩到的,一开始略有不习惯,等习惯以后就会发现这个游戏是真的好玩,画面也特别棒,里面的一些BOSS也是体型巨大,魔法效果炫丽,这个游戏的操作上要比塞尔达丰富,人物也可以跑动,跳跃,这才更加像是动作RPG,简直可以当个动作游戏玩了,不想塞尔达的攻击方式那么单调。梦幻之星44代是MD版的最后一作,质量自然也是最好的,画面什么的看起来都更加顺眼,这个是世嘉自己的RPG游戏,算是王牌游戏了,一直有续作产生,当年MD淘汰以后诞生了不少中文游戏呢,主要是MD的普及率在我国还算可以,这都多亏了盗版啊哈哈??,世嘉这个RPG游戏的画风和大多日式厂商都不太一样,人物虽然小但并不是很Q,比例很协调,外星科技还把这个游戏山寨到了FC平台,画风依旧,就是颜色和建模都缩水了,质量也很高了,因为核心内容还是人家世嘉的东西。太阳码头怎么样?有的老玩家是不是也一家懵逼?这是什么游戏?这还真的是MD游戏,不过这款游戏发布于2009年,很多玩家不知道也就对了,这个游戏达到了MD空前的容量64M,画面非常漂亮,剧情也特别优秀,但这个游戏不知道用的什么加密,一直都没有盗版和ROM流出来,不过它如今已经登陆了各种平台,感兴趣的玩家可以去试玩一下,移植后还是HD高清版的哦,最常见的平台比如电脑就可以玩到。大航海时代2我之所以玩上这款游戏,都是电软天天给吹的??,经常在上面见到关于这个游戏的攻略和秘籍,后来终于还是换了一盘这个卡带,游戏确实好玩,算是一种独特的RPG类型吧,带经营和模拟要素的,玩起来越玩越上瘾,让我都有点不舍得换掉这个卡了呢。古墓丽影9和10一开始9和10都是盗版通关,后来在steam补票,再次游玩通关后,依然回味无穷。古墓丽影9是系列的开山之作也是最受好评的一部游戏作品,在关卡设计、人物塑造、剧情节奏方面都相当出色,本作最成功的地方在于,玩家们参与到了劳拉的一个成长过程中,有着非常深的游戏沉浸感。古墓丽影10中劳拉的人物模型完全改变,更符合欧美人的审美,身材方面也有一定程度上缩水,不像前代中那么好看了。从可玩性上来讲,相比9代略有提升,技能点分支更多,在后期可以学满全部的技能,哪怕武器可用类型再多,最后还是选择使用弓箭通关。泰坦陨落2在泰坦陨落2中最让我意犹未尽的关卡,是时空穿梭关卡,回想其游戏机制让人佩服重生娱乐工作室的脑洞大开。在关卡中,主角使用一个仪器,可以在现实与过去的两个时间点内随意进行穿梭,同时还得面对过去与现实两种敌人,比如在现实中一片废墟实验室,回到过去就会发现此实验室中都是敌人。地图障碍也是如此,某些机关需要不间断地进行穿越才能顺利通过,游戏感极强。除此之外机甲对战也是游戏特色之一,在多人对战中,不仅仅可以使用玩家手中的枪械,另外还可以召唤种类不同的机甲进行对战,玩法上限很高。欢迎大家在下方评论区留言点赞,喜欢的话可以点一个关注,谢谢。世嘉土星SS虽然惜败于索尼的PS,但在前中期两者的水平还是很平衡的,游戏资源方面各有千秋,也有不少专属SS的独占大作,这里给你介绍几个世嘉土星的经典游戏。格兰蒂亚这个是世嘉土星最能拿得出手的RPG大作了,对标最终幻想和勇者斗恶龙的大作,画面是即时3D的,类似DQ7那种360度旋转,剧情非常的优秀,尽管当年并没有中文版,可也有不少玩家把它给通关了,在后来SS溃败以后,这个大作被移植到了PS上面,土星玩家们应该会非常不甘心吧。守护英雄说是土星最好的动作闯关游戏也不为过,华丽的各种必杀技,精彩的连招,搓招系统,拳拳到肉的打击感,不说土星版多优秀了,就是GBA版玩起来都非常的赞,哪怕现在你给它翻出来玩,一样会玩的有滋有味不知疲倦,好游戏永不过时,只是这游戏知名度没有那么高,感兴趣的朋友可以用模拟器试试。樱大战这是一款恋爱+战棋游戏,画风是日式的唯美风格,非常养眼,剧情细腻,也算是土星的看家大作之一,我是玩的电脑中文移植版通关的,意犹未尽啊,果然是不可多得的好游戏,人物个性鲜明,这种双重玩法也非常有趣。光明力量三部曲早在MD时代这个系列就非常有名了,世嘉自己的实力作品,也是很多玩家说起土星就能想起的大作,游戏是RPG加战棋的玩法,剧情庞大细腻,世嘉的游戏制作功力绝对没的说,只是汉化的太晚了有点可惜了,当年那些真粉玩的可都是日文版。人过三十天过五,人到老时事事淡泊,这是自然规律,说起童年时代,人的大脑开使翻江倒海忆往昔峥嵘岁月里,影影绰绰有余,心也是长叹不息,那时候的时光引人情惜,真想在那个时光里永不消时,永远停留在那段时间里,这段时间里就像在梦中一样,有梦趣有天真无邪,印意游玩时间,没有和时间赛跑观念,人要是停留在那段时间会怎么样,无人知晓,要是这样的话就是伪被自然规律,自然规律也不能停留,人类就没有发展,自然规律就是自然规律,无乱规律永久性的规律法则,是永远不可能的回到起点上,指能给你留那段时间的光荫,影浮在人们脑海里,就像梦幻留抛影,影影绰绰或是影影幻幻,人是有记意和思维的,能把一切美好的光影留脑海里,也能形成一条痕迹,或者是浅浅的痕里,总留在记意中适当游戏,指的是不影响生活,是可以的。但如果长期沉迷当中,不管其他事就得调整了。有的人对现实不满,或不善于沟通,或现实的工作做不好,玩游戏躲避现实,虚拟中寻找存在感,就是一种心理问题了。你可以和他好好谈谈,两个人的关系离不开沟通,如果沉溺在游戏中无法自拔,没有了沟通,人与人之间的关系就越来越淡了。告诉他,不要完全不允许,但是要有一定的时间限制,不能无限制地去玩。如果这样,你会怎样,会有什么感受。他如果爱你,不会完全听不进去的。和他沟通,如果只沉溺在游戏中有什么后果。不是有戒除网瘾的机构吗?人生在世不只有游戏的,还需要有正常的生活。在游戏中应该体会生活的哲理,有个游戏叫"光之继承者"100k左右,但要通关,第一次没有一周都不可能的。很多小游戏中蕴藏着一些人生道理。升级是要用时间,勤奋,观察的细致……人生有时候可能需要游戏,需要有一些放松的时间,但最终要回到现实。你可以问问他有什么不开心的,有什么想不通的事情,有什么事情不好办?有时不能感到旁边亲人的关怀,也有可能出现这种现象。可以问问他,有一种有什么是最吸引你的?这样的话题会比较好开始。就是这样。收藏了一下午等人破,居然没人答。那枫叔不客气第一个来啦。任天堂的NS虽然势头迅猛,但是对于需求ARPG的玩家来说,实际产品并不多。要说推荐嘛,想下现在比较令人唏嘘的产品线,几乎全拉出来也没几个,不过为了帮助题主,枫叔决定硬着头皮来答了。第一款应该是《暗黑破坏神3》对于每一个恨NS不成钢的ARPG玩家来说,可以满足自己刷刷刷,无脑刷,还有装备过家家需求的,估计唯有大菠萝才可以胜任。可惜这款产品现在是否登录NS还是未知数,但是我可以告诉大家领域内这么说不是空穴来风,目前暴雪在PC端,主机端暗黑3增长基本停滞,眼看越来越多的小朋友要买NS,要是任天堂登录中国发布国行,我敢肯定你会在《暗黑破坏神3》商店里看到绿帽子的联动内容。第二款是《怪物猎人XX》实际也是没办法,毕竟switch上游戏不多还类型十分分散,所以非要说ACT是不是ARPG的话,枫叔也觉得限制这个界限十分的模糊。如果ARPG就是装备等级战力压制NPC的话,那么MH最多就是操作更讲究一些技巧而已,你可以当高难版的ARPG体验,或者当常规ACT去对待。第三款是《上古卷轴5:天际》要是有更多选择,枫叔都不推荐你去玩这个。该游戏在移植NS后,可以说原有PC版BUG一点都没有改,很多玩家不信邪又卡在盗贼工会主线任务那里,原本还能考控制台拉卡主的NPC一把,现在只能等更新。当然,熟悉B社一贯作风的你是可以忍受的,有人问我为什么这款游戏可以拿奖,我其实也说不上来……MOD加分太多吧。话说,你们为了打个补丁买游戏值得吗?第四款《Xenoblade2》这款游戏叫《异度之刃2》,枫叔不会为难萌新好奇宝宝,所以当你看到有人推荐你玩XB2就是不说叫什么的话,你记住这个中文名自己去查就好了。这是一款最符合题主要求的ARPG游戏,可以刷刷刷,强度也不大,就算躲着怪物走也能应付关卡里的怪物,不用刻意追求升级。但是我玩了一下感觉这个怒值设定有点范围太大,经常隔着墙就拉到了怪的怒值,不能脱战进不了房间,有时候想速刷一波还能回来清怪……第五款《塞尔达传说:荒野之息》枫叔把这个放到最后也可谓良苦用心,因为我觉得开始需要让你提问找ARPG游戏了,那么这款应该是入手必玩的一款,没准你早通关了。介于很多人是为了玩荒野之息才买的switch……权当对这款2017年第一口碑佳作的敬意,放到最后给殿个后,压压阵脚。我觉得MD上好玩的游戏非常多实在是写不过来,比如大航海时代2,梦幻模拟战1,2这类都是一代玩家的回忆。我可以尝试把MD的独占游戏排个前五,大家看看有什么意见。注意是独占!这些游戏可能有许多从游戏性上来说,吊打一些3A大作。1,光之继承者绝对的ARPG王者2,光明力量1,2卡通SRPG,让人爱不释手3,魂斗罗铁血兵团魂斗罗游戏的天花板4,幽游白书魔强统一战一款很棒的混战格斗游戏5,梦幻之星4MD的招牌RPG游戏以上都是MD上的独占游戏。其实MD上还有很多好游戏,比如新创世纪,太空战士,亚瑟传说,海豚2,格斗四人组,光明十字军,光明与黑暗等。但是要排独占前五的话应该就是我说的那几款了。诸位看看是否有不同意见。
MD虽然最后败给了SFC,但在之前可是能够和SFC各占半边天的存在,世嘉自己也是一家庞大的游戏开发商,所以它上面也是有一些素质极高的好游戏的,这里我来说几个经典耐玩的给大家看看。光之继承者这个游戏简直不比塞尔达系列差,可惜的是没有形成和塞尔达一样大的IP,很早就听说过这个游戏,一直没有玩到,最后还是在模拟器上面玩到的,一开始略有不习惯,等习惯以后就会发现这个游戏是真的好玩,画面也特别棒,里面的一些BOSS也是体型巨大,魔法效果炫丽,这个游戏的操作上要比塞尔达丰富,人物也可以跑动,跳跃,这才更加像是动作RPG,简直可以当个动作游戏玩了,不想塞尔达的攻击方式那么单调。梦幻之星44代是MD版的最后一作,质量自然也是最好的,画面什么的看起来都更加顺眼,这个是世嘉自己的RPG游戏,算是王牌游戏了,一直有续作产生,当年MD淘汰以后诞生了不少中文游戏呢,主要是MD的普及率在我国还算可以,这都多亏了盗版啊哈哈??,世嘉这个RPG游戏的画风和大多日式厂商都不太一样,人物虽然小但并不是很Q,比例很协调,外星科技还把这个游戏山寨到了FC平台,画风依旧,就是颜色和建模都缩水了,质量也很高了,因为核心内容还是人家世嘉的东西。太阳码头怎么样?有的老玩家是不是也一家懵逼?这是什么游戏?这还真的是MD游戏,不过这款游戏发布于2009年,很多玩家不知道也就对了,这个游戏达到了MD空前的容量64M,画面非常漂亮,剧情也特别优秀,但这个游戏不知道用的什么加密,一直都没有盗版和ROM流出来,不过它如今已经登陆了各种平台,感兴趣的玩家可以去试玩一下,移植后还是HD高清版的哦,最常见的平台比如电脑就可以玩到。大航海时代2我之所以玩上这款游戏,都是电软天天给吹的??,经常在上面见到关于这个游戏的攻略和秘籍,后来终于还是换了一盘这个卡带,游戏确实好玩,算是一种独特的RPG类型吧,带经营和模拟要素的,玩起来越玩越上瘾,让我都有点不舍得换掉这个卡了呢。古墓丽影9和10一开始9和10都是盗版通关,后来在steam补票,再次游玩通关后,依然回味无穷。古墓丽影9是系列的开山之作也是最受好评的一部游戏作品,在关卡设计、人物塑造、剧情节奏方面都相当出色,本作最成功的地方在于,玩家们参与到了劳拉的一个成长过程中,有着非常深的游戏沉浸感。古墓丽影10中劳拉的人物模型完全改变,更符合欧美人的审美,身材方面也有一定程度上缩水,不像前代中那么好看了。从可玩性上来讲,相比9代略有提升,技能点分支更多,在后期可以学满全部的技能,哪怕武器可用类型再多,最后还是选择使用弓箭通关。泰坦陨落2在泰坦陨落2中最让我意犹未尽的关卡,是时空穿梭关卡,回想其游戏机制让人佩服重生娱乐工作室的脑洞大开。在关卡中,主角使用一个仪器,可以在现实与过去的两个时间点内随意进行穿梭,同时还得面对过去与现实两种敌人,比如在现实中一片废墟实验室,回到过去就会发现此实验室中都是敌人。地图障碍也是如此,某些机关需要不间断地进行穿越才能顺利通过,游戏感极强。除此之外机甲对战也是游戏特色之一,在多人对战中,不仅仅可以使用玩家手中的枪械,另外还可以召唤种类不同的机甲进行对战,玩法上限很高。欢迎大家在下方评论区留言点赞,喜欢的话可以点一个关注,谢谢。世嘉土星SS虽然惜败于索尼的PS,但在前中期两者的水平还是很平衡的,游戏资源方面各有千秋,也有不少专属SS的独占大作,这里给你介绍几个世嘉土星的经典游戏。格兰蒂亚这个是世嘉土星最能拿得出手的RPG大作了,对标最终幻想和勇者斗恶龙的大作,画面是即时3D的,类似DQ7那种360度旋转,剧情非常的优秀,尽管当年并没有中文版,可也有不少玩家把它给通关了,在后来SS溃败以后,这个大作被移植到了PS上面,土星玩家们应该会非常不甘心吧。守护英雄说是土星最好的动作闯关游戏也不为过,华丽的各种必杀技,精彩的连招,搓招系统,拳拳到肉的打击感,不说土星版多优秀了,就是GBA版玩起来都非常的赞,哪怕现在你给它翻出来玩,一样会玩的有滋有味不知疲倦,好游戏永不过时,只是这游戏知名度没有那么高,感兴趣的朋友可以用模拟器试试。樱大战这是一款恋爱+战棋游戏,画风是日式的唯美风格,非常养眼,剧情细腻,也算是土星的看家大作之一,我是玩的电脑中文移植版通关的,意犹未尽啊,果然是不可多得的好游戏,人物个性鲜明,这种双重玩法也非常有趣。光明力量三部曲早在MD时代这个系列就非常有名了,世嘉自己的实力作品,也是很多玩家说起土星就能想起的大作,游戏是RPG加战棋的玩法,剧情庞大细腻,世嘉的游戏制作功力绝对没的说,只是汉化的太晚了有点可惜了,当年那些真粉玩的可都是日文版。人过三十天过五,人到老时事事淡泊,这是自然规律,说起童年时代,人的大脑开使翻江倒海忆往昔峥嵘岁月里,影影绰绰有余,心也是长叹不息,那时候的时光引人情惜,真想在那个时光里永不消时,永远停留在那段时间里,这段时间里就像在梦中一样,有梦趣有天真无邪,印意游玩时间,没有和时间赛跑观念,人要是停留在那段时间会怎么样,无人知晓,要是这样的话就是伪被自然规律,自然规律也不能停留,人类就没有发展,自然规律就是自然规律,无乱规律永久性的规律法则,是永远不可能的回到起点上,指能给你留那段时间的光荫,影浮在人们脑海里,就像梦幻留抛影,影影绰绰或是影影幻幻,人是有记意和思维的,能把一切美好的光影留脑海里,也能形成一条痕迹,或者是浅浅的痕里,总留在记意中适当游戏,指的是不影响生活,是可以的。但如果长期沉迷当中,不管其他事就得调整了。有的人对现实不满,或不善于沟通,或现实的工作做不好,玩游戏躲避现实,虚拟中寻找存在感,就是一种心理问题了。你可以和他好好谈谈,两个人的关系离不开沟通,如果沉溺在游戏中无法自拔,没有了沟通,人与人之间的关系就越来越淡了。告诉他,不要完全不允许,但是要有一定的时间限制,不能无限制地去玩。如果这样,你会怎样,会有什么感受。他如果爱你,不会完全听不进去的。和他沟通,如果只沉溺在游戏中有什么后果。不是有戒除网瘾的机构吗?人生在世不只有游戏的,还需要有正常的生活。在游戏中应该体会生活的哲理,有个游戏叫"光之继承者"100k左右,但要通关,第一次没有一周都不可能的。很多小游戏中蕴藏着一些人生道理。升级是要用时间,勤奋,观察的细致……人生有时候可能需要游戏,需要有一些放松的时间,但最终要回到现实。你可以问问他有什么不开心的,有什么想不通的事情,有什么事情不好办?有时不能感到旁边亲人的关怀,也有可能出现这种现象。可以问问他,有一种有什么是最吸引你的?这样的话题会比较好开始。就是这样。收藏了一下午等人破,居然没人答。那枫叔不客气第一个来啦。任天堂的NS虽然势头迅猛,但是对于需求ARPG的玩家来说,实际产品并不多。要说推荐嘛,想下现在比较令人唏嘘的产品线,几乎全拉出来也没几个,不过为了帮助题主,枫叔决定硬着头皮来答了。第一款应该是《暗黑破坏神3》对于每一个恨NS不成钢的ARPG玩家来说,可以满足自己刷刷刷,无脑刷,还有装备过家家需求的,估计唯有大菠萝才可以胜任。可惜这款产品现在是否登录NS还是未知数,但是我可以告诉大家领域内这么说不是空穴来风,目前暴雪在PC端,主机端暗黑3增长基本停滞,眼看越来越多的小朋友要买NS,要是任天堂登录中国发布国行,我敢肯定你会在《暗黑破坏神3》商店里看到绿帽子的联动内容。第二款是《怪物猎人XX》实际也是没办法,毕竟switch上游戏不多还类型十分分散,所以非要说ACT是不是ARPG的话,枫叔也觉得限制这个界限十分的模糊。如果ARPG就是装备等级战力压制NPC的话,那么MH最多就是操作更讲究一些技巧而已,你可以当高难版的ARPG体验,或者当常规ACT去对待。第三款是《上古卷轴5:天际》要是有更多选择,枫叔都不推荐你去玩这个。该游戏在移植NS后,可以说原有PC版BUG一点都没有改,很多玩家不信邪又卡在盗贼工会主线任务那里,原本还能考控制台拉卡主的NPC一把,现在只能等更新。当然,熟悉B社一贯作风的你是可以忍受的,有人问我为什么这款游戏可以拿奖,我其实也说不上来……MOD加分太多吧。话说,你们为了打个补丁买游戏值得吗?第四款《Xenoblade2》这款游戏叫《异度之刃2》,枫叔不会为难萌新好奇宝宝,所以当你看到有人推荐你玩XB2就是不说叫什么的话,你记住这个中文名自己去查就好了。这是一款最符合题主要求的ARPG游戏,可以刷刷刷,强度也不大,就算躲着怪物走也能应付关卡里的怪物,不用刻意追求升级。但是我玩了一下感觉这个怒值设定有点范围太大,经常隔着墙就拉到了怪的怒值,不能脱战进不了房间,有时候想速刷一波还能回来清怪……第五款《塞尔达传说:荒野之息》枫叔把这个放到最后也可谓良苦用心,因为我觉得开始需要让你提问找ARPG游戏了,那么这款应该是入手必玩的一款,没准你早通关了。介于很多人是为了玩荒野之息才买的switch……权当对这款2017年第一口碑佳作的敬意,放到最后给殿个后,压压阵脚。我觉得MD上好玩的游戏非常多实在是写不过来,比如大航海时代2,梦幻模拟战1,2这类都是一代玩家的回忆。我可以尝试把MD的独占游戏排个前五,大家看看有什么意见。注意是独占!这些游戏可能有许多从游戏性上来说,吊打一些3A大作。1,光之继承者绝对的ARPG王者2,光明力量1,2卡通SRPG,让人爱不释手3,魂斗罗铁血兵团魂斗罗游戏的天花板4,幽游白书魔强统一战一款很棒的混战格斗游戏5,梦幻之星4MD的招牌RPG游戏以上都是MD上的独占游戏。其实MD上还有很多好游戏,比如新创世纪,太空战士,亚瑟传说,海豚2,格斗四人组,光明十字军,光明与黑暗等。但是要排独占前五的话应该就是我说的那几款了。诸位看看是否有不同意见。SFC时代,玩家们最想要移植MD平台的什么游戏?虽说MD败给了任天堂的SFC,但不可否认,MD平台也是有一些大作SFC上面玩不到的,这里我说几个MD平台的大作给大家看看是不是这么回事。幽游白书:魔强统一战这一版幽游白书游戏不说是第一也能算第二吧?我觉得这可能是16位机平台上面最好的格斗游戏了,简直可以超越街霸系列了,因为什么?因为街霸可以玩到的平台太多了,但魔强统一战只有MD才有,这个游戏基本上还原了动漫人物的所有特点,台词,形象,招数,画面也非常华丽,每个人物特有的必杀技在这里都有重现,必杀技种类也不少,搓招也都不难,难得的是,这个游戏的打击感非常的棒,拳拳到肉,而且硬直点非常明显,特别适合连招,各种连招的可行性也非常大,太优秀了这个游戏,可惜这个游戏是MD平台独占,SFC玩家只能望眼欲穿了。怒之铁拳3又叫格斗四人组3,一共就出了3代,这个3代又是最好玩的了,游戏整体感觉可以说能够超越快打旋风系列,虽说也是正统的横版过关动作游戏,但这个游戏加入了很多新元素,前前跑动,跑动中按攻击键可以使出必杀攻击,这个必杀攻击还会升级,每次升级都会增加威力和出招方式,当玩家手中有武器的时候招式也会发生变化,另外还有能量条的设定,满能量的时候释放超必杀不会扣血,此时在能量条蓄力期间再用的话才会扣血,这个设定挺好的,因为超必杀一般都是关键时候才敢用,这样的设定可以把超必杀也放在连招里了,这个游戏SFC玩家们一定也眼红吧?光之继承者这个游戏怎么说呢,感觉像是世嘉想要对抗塞尔达系列出的吧,有一定相似的地方,都是俯视视角,动作RPG,这一款16位游戏也是超级的优秀,甚至可以超越同期的塞尔达游戏!真是可怜了世嘉了,这么优秀的游戏都能战败,此游戏从画面到设定,都不比塞尔达差,而且有很多独特的特点,各种精灵,迷宫,巨型BOSS,打击感也是比塞尔达优秀的多,动作也更加多样化,相比塞尔达可操作性强的太多了,其中主角的几个招式都需要一定方法才能放的出来哦,大家还记得怎么放的吗?比如回旋斩?梦幻之星4这可能是MD平台最好的RPG游戏了吧,史克威尔和艾尼克斯这两大RPG厂商都投入了任天堂的怀抱,世嘉真是可怜啊,自家的这个RPG游戏也算是顶尖之作了,无奈没有人家名头响啊,这个游戏的很多画面我觉得都有点早期电脑游戏的影子,画风和配色,而且哈,这个游戏其实还有过FC版,FC版本是外星科技山寨的,估计也没有给版权费吧,名字改成了外星战士2,剧情和这个梦幻之星都是一样的,很多玩家还说外星战士游戏经典,其实这个游戏是人家世嘉的哦,可惜这些老游戏如今鲜有人提起了,大家只提最终幻想和勇者斗恶龙,但这个游戏SFC玩家们想玩也是玩不到的。
MD虽然最后败给了SFC,但在之前可是能够和SFC各占半边天的存在,世嘉自己也是一家庞大的游戏开发商,所以它上面也是有一些素质极高的好游戏的,这里我来说几个经典耐玩的给大家看看。光之继承者这个游戏简直不比塞尔达系列差,可惜的是没有形成和塞尔达一样大的IP,很早就听说过这个游戏,一直没有玩到,最后还是在模拟器上面玩到的,一开始略有不习惯,等习惯以后就会发现这个游戏是真的好玩,画面也特别棒,里面的一些BOSS也是体型巨大,魔法效果炫丽,这个游戏的操作上要比塞尔达丰富,人物也可以跑动,跳跃,这才更加像是动作RPG,简直可以当个动作游戏玩了,不想塞尔达的攻击方式那么单调。梦幻之星44代是MD版的最后一作,质量自然也是最好的,画面什么的看起来都更加顺眼,这个是世嘉自己的RPG游戏,算是王牌游戏了,一直有续作产生,当年MD淘汰以后诞生了不少中文游戏呢,主要是MD的普及率在我国还算可以,这都多亏了盗版啊哈哈??,世嘉这个RPG游戏的画风和大多日式厂商都不太一样,人物虽然小但并不是很Q,比例很协调,外星科技还把这个游戏山寨到了FC平台,画风依旧,就是颜色和建模都缩水了,质量也很高了,因为核心内容还是人家世嘉的东西。太阳码头怎么样?有的老玩家是不是也一家懵逼?这是什么游戏?这还真的是MD游戏,不过这款游戏发布于2009年,很多玩家不知道也就对了,这个游戏达到了MD空前的容量64M,画面非常漂亮,剧情也特别优秀,但这个游戏不知道用的什么加密,一直都没有盗版和ROM流出来,不过它如今已经登陆了各种平台,感兴趣的玩家可以去试玩一下,移植后还是HD高清版的哦,最常见的平台比如电脑就可以玩到。大航海时代2我之所以玩上这款游戏,都是电软天天给吹的??,经常在上面见到关于这个游戏的攻略和秘籍,后来终于还是换了一盘这个卡带,游戏确实好玩,算是一种独特的RPG类型吧,带经营和模拟要素的,玩起来越玩越上瘾,让我都有点不舍得换掉这个卡了呢。
MD虽然最后败给了SFC,但在之前可是能够和SFC各占半边天的存在,世嘉自己也是一家庞大的游戏开发商,所以它上面也是有一些素质极高的好游戏的,这里我来说几个经典耐玩的给大家看看。光之继承者这个游戏简直不比塞尔达系列差,可惜的是没有形成和塞尔达一样大的IP,很早就听说过这个游戏,一直没有玩到,最后还是在模拟器上面玩到的,一开始略有不习惯,等习惯以后就会发现这个游戏是真的好玩,画面也特别棒,里面的一些BOSS也是体型巨大,魔法效果炫丽,这个游戏的操作上要比塞尔达丰富,人物也可以跑动,跳跃,这才更加像是动作RPG,简直可以当个动作游戏玩了,不想塞尔达的攻击方式那么单调。梦幻之星44代是MD版的最后一作,质量自然也是最好的,画面什么的看起来都更加顺眼,这个是世嘉自己的RPG游戏,算是王牌游戏了,一直有续作产生,当年MD淘汰以后诞生了不少中文游戏呢,主要是MD的普及率在我国还算可以,这都多亏了盗版啊哈哈??,世嘉这个RPG游戏的画风和大多日式厂商都不太一样,人物虽然小但并不是很Q,比例很协调,外星科技还把这个游戏山寨到了FC平台,画风依旧,就是颜色和建模都缩水了,质量也很高了,因为核心内容还是人家世嘉的东西。太阳码头怎么样?有的老玩家是不是也一家懵逼?这是什么游戏?这还真的是MD游戏,不过这款游戏发布于2009年,很多玩家不知道也就对了,这个游戏达到了MD空前的容量64M,画面非常漂亮,剧情也特别优秀,但这个游戏不知道用的什么加密,一直都没有盗版和ROM流出来,不过它如今已经登陆了各种平台,感兴趣的玩家可以去试玩一下,移植后还是HD高清版的哦,最常见的平台比如电脑就可以玩到。大航海时代2我之所以玩上这款游戏,都是电软天天给吹的??,经常在上面见到关于这个游戏的攻略和秘籍,后来终于还是换了一盘这个卡带,游戏确实好玩,算是一种独特的RPG类型吧,带经营和模拟要素的,玩起来越玩越上瘾,让我都有点不舍得换掉这个卡了呢。古墓丽影9和10一开始9和10都是盗版通关,后来在steam补票,再次游玩通关后,依然回味无穷。古墓丽影9是系列的开山之作也是最受好评的一部游戏作品,在关卡设计、人物塑造、剧情节奏方面都相当出色,本作最成功的地方在于,玩家们参与到了劳拉的一个成长过程中,有着非常深的游戏沉浸感。古墓丽影10中劳拉的人物模型完全改变,更符合欧美人的审美,身材方面也有一定程度上缩水,不像前代中那么好看了。从可玩性上来讲,相比9代略有提升,技能点分支更多,在后期可以学满全部的技能,哪怕武器可用类型再多,最后还是选择使用弓箭通关。泰坦陨落2在泰坦陨落2中最让我意犹未尽的关卡,是时空穿梭关卡,回想其游戏机制让人佩服重生娱乐工作室的脑洞大开。在关卡中,主角使用一个仪器,可以在现实与过去的两个时间点内随意进行穿梭,同时还得面对过去与现实两种敌人,比如在现实中一片废墟实验室,回到过去就会发现此实验室中都是敌人。地图障碍也是如此,某些机关需要不间断地进行穿越才能顺利通过,游戏感极强。除此之外机甲对战也是游戏特色之一,在多人对战中,不仅仅可以使用玩家手中的枪械,另外还可以召唤种类不同的机甲进行对战,玩法上限很高。欢迎大家在下方评论区留言点赞,喜欢的话可以点一个关注,谢谢。
MD虽然最后败给了SFC,但在之前可是能够和SFC各占半边天的存在,世嘉自己也是一家庞大的游戏开发商,所以它上面也是有一些素质极高的好游戏的,这里我来说几个经典耐玩的给大家看看。光之继承者这个游戏简直不比塞尔达系列差,可惜的是没有形成和塞尔达一样大的IP,很早就听说过这个游戏,一直没有玩到,最后还是在模拟器上面玩到的,一开始略有不习惯,等习惯以后就会发现这个游戏是真的好玩,画面也特别棒,里面的一些BOSS也是体型巨大,魔法效果炫丽,这个游戏的操作上要比塞尔达丰富,人物也可以跑动,跳跃,这才更加像是动作RPG,简直可以当个动作游戏玩了,不想塞尔达的攻击方式那么单调。梦幻之星44代是MD版的最后一作,质量自然也是最好的,画面什么的看起来都更加顺眼,这个是世嘉自己的RPG游戏,算是王牌游戏了,一直有续作产生,当年MD淘汰以后诞生了不少中文游戏呢,主要是MD的普及率在我国还算可以,这都多亏了盗版啊哈哈??,世嘉这个RPG游戏的画风和大多日式厂商都不太一样,人物虽然小但并不是很Q,比例很协调,外星科技还把这个游戏山寨到了FC平台,画风依旧,就是颜色和建模都缩水了,质量也很高了,因为核心内容还是人家世嘉的东西。太阳码头怎么样?有的老玩家是不是也一家懵逼?这是什么游戏?这还真的是MD游戏,不过这款游戏发布于2009年,很多玩家不知道也就对了,这个游戏达到了MD空前的容量64M,画面非常漂亮,剧情也特别优秀,但这个游戏不知道用的什么加密,一直都没有盗版和ROM流出来,不过它如今已经登陆了各种平台,感兴趣的玩家可以去试玩一下,移植后还是HD高清版的哦,最常见的平台比如电脑就可以玩到。大航海时代2我之所以玩上这款游戏,都是电软天天给吹的??,经常在上面见到关于这个游戏的攻略和秘籍,后来终于还是换了一盘这个卡带,游戏确实好玩,算是一种独特的RPG类型吧,带经营和模拟要素的,玩起来越玩越上瘾,让我都有点不舍得换掉这个卡了呢。古墓丽影9和10一开始9和10都是盗版通关,后来在steam补票,再次游玩通关后,依然回味无穷。古墓丽影9是系列的开山之作也是最受好评的一部游戏作品,在关卡设计、人物塑造、剧情节奏方面都相当出色,本作最成功的地方在于,玩家们参与到了劳拉的一个成长过程中,有着非常深的游戏沉浸感。古墓丽影10中劳拉的人物模型完全改变,更符合欧美人的审美,身材方面也有一定程度上缩水,不像前代中那么好看了。从可玩性上来讲,相比9代略有提升,技能点分支更多,在后期可以学满全部的技能,哪怕武器可用类型再多,最后还是选择使用弓箭通关。泰坦陨落2在泰坦陨落2中最让我意犹未尽的关卡,是时空穿梭关卡,回想其游戏机制让人佩服重生娱乐工作室的脑洞大开。在关卡中,主角使用一个仪器,可以在现实与过去的两个时间点内随意进行穿梭,同时还得面对过去与现实两种敌人,比如在现实中一片废墟实验室,回到过去就会发现此实验室中都是敌人。地图障碍也是如此,某些机关需要不间断地进行穿越才能顺利通过,游戏感极强。除此之外机甲对战也是游戏特色之一,在多人对战中,不仅仅可以使用玩家手中的枪械,另外还可以召唤种类不同的机甲进行对战,玩法上限很高。欢迎大家在下方评论区留言点赞,喜欢的话可以点一个关注,谢谢。世嘉土星SS虽然惜败于索尼的PS,但在前中期两者的水平还是很平衡的,游戏资源方面各有千秋,也有不少专属SS的独占大作,这里给你介绍几个世嘉土星的经典游戏。格兰蒂亚这个是世嘉土星最能拿得出手的RPG大作了,对标最终幻想和勇者斗恶龙的大作,画面是即时3D的,类似DQ7那种360度旋转,剧情非常的优秀,尽管当年并没有中文版,可也有不少玩家把它给通关了,在后来SS溃败以后,这个大作被移植到了PS上面,土星玩家们应该会非常不甘心吧。守护英雄说是土星最好的动作闯关游戏也不为过,华丽的各种必杀技,精彩的连招,搓招系统,拳拳到肉的打击感,不说土星版多优秀了,就是GBA版玩起来都非常的赞,哪怕现在你给它翻出来玩,一样会玩的有滋有味不知疲倦,好游戏永不过时,只是这游戏知名度没有那么高,感兴趣的朋友可以用模拟器试试。樱大战这是一款恋爱+战棋游戏,画风是日式的唯美风格,非常养眼,剧情细腻,也算是土星的看家大作之一,我是玩的电脑中文移植版通关的,意犹未尽啊,果然是不可多得的好游戏,人物个性鲜明,这种双重玩法也非常有趣。光明力量三部曲早在MD时代这个系列就非常有名了,世嘉自己的实力作品,也是很多玩家说起土星就能想起的大作,游戏是RPG加战棋的玩法,剧情庞大细腻,世嘉的游戏制作功力绝对没的说,只是汉化的太晚了有点可惜了,当年那些真粉玩的可都是日文版。
MD虽然最后败给了SFC,但在之前可是能够和SFC各占半边天的存在,世嘉自己也是一家庞大的游戏开发商,所以它上面也是有一些素质极高的好游戏的,这里我来说几个经典耐玩的给大家看看。光之继承者这个游戏简直不比塞尔达系列差,可惜的是没有形成和塞尔达一样大的IP,很早就听说过这个游戏,一直没有玩到,最后还是在模拟器上面玩到的,一开始略有不习惯,等习惯以后就会发现这个游戏是真的好玩,画面也特别棒,里面的一些BOSS也是体型巨大,魔法效果炫丽,这个游戏的操作上要比塞尔达丰富,人物也可以跑动,跳跃,这才更加像是动作RPG,简直可以当个动作游戏玩了,不想塞尔达的攻击方式那么单调。梦幻之星44代是MD版的最后一作,质量自然也是最好的,画面什么的看起来都更加顺眼,这个是世嘉自己的RPG游戏,算是王牌游戏了,一直有续作产生,当年MD淘汰以后诞生了不少中文游戏呢,主要是MD的普及率在我国还算可以,这都多亏了盗版啊哈哈??,世嘉这个RPG游戏的画风和大多日式厂商都不太一样,人物虽然小但并不是很Q,比例很协调,外星科技还把这个游戏山寨到了FC平台,画风依旧,就是颜色和建模都缩水了,质量也很高了,因为核心内容还是人家世嘉的东西。太阳码头怎么样?有的老玩家是不是也一家懵逼?这是什么游戏?这还真的是MD游戏,不过这款游戏发布于2009年,很多玩家不知道也就对了,这个游戏达到了MD空前的容量64M,画面非常漂亮,剧情也特别优秀,但这个游戏不知道用的什么加密,一直都没有盗版和ROM流出来,不过它如今已经登陆了各种平台,感兴趣的玩家可以去试玩一下,移植后还是HD高清版的哦,最常见的平台比如电脑就可以玩到。大航海时代2我之所以玩上这款游戏,都是电软天天给吹的??,经常在上面见到关于这个游戏的攻略和秘籍,后来终于还是换了一盘这个卡带,游戏确实好玩,算是一种独特的RPG类型吧,带经营和模拟要素的,玩起来越玩越上瘾,让我都有点不舍得换掉这个卡了呢。古墓丽影9和10一开始9和10都是盗版通关,后来在steam补票,再次游玩通关后,依然回味无穷。古墓丽影9是系列的开山之作也是最受好评的一部游戏作品,在关卡设计、人物塑造、剧情节奏方面都相当出色,本作最成功的地方在于,玩家们参与到了劳拉的一个成长过程中,有着非常深的游戏沉浸感。古墓丽影10中劳拉的人物模型完全改变,更符合欧美人的审美,身材方面也有一定程度上缩水,不像前代中那么好看了。从可玩性上来讲,相比9代略有提升,技能点分支更多,在后期可以学满全部的技能,哪怕武器可用类型再多,最后还是选择使用弓箭通关。泰坦陨落2在泰坦陨落2中最让我意犹未尽的关卡,是时空穿梭关卡,回想其游戏机制让人佩服重生娱乐工作室的脑洞大开。在关卡中,主角使用一个仪器,可以在现实与过去的两个时间点内随意进行穿梭,同时还得面对过去与现实两种敌人,比如在现实中一片废墟实验室,回到过去就会发现此实验室中都是敌人。地图障碍也是如此,某些机关需要不间断地进行穿越才能顺利通过,游戏感极强。除此之外机甲对战也是游戏特色之一,在多人对战中,不仅仅可以使用玩家手中的枪械,另外还可以召唤种类不同的机甲进行对战,玩法上限很高。欢迎大家在下方评论区留言点赞,喜欢的话可以点一个关注,谢谢。世嘉土星SS虽然惜败于索尼的PS,但在前中期两者的水平还是很平衡的,游戏资源方面各有千秋,也有不少专属SS的独占大作,这里给你介绍几个世嘉土星的经典游戏。格兰蒂亚这个是世嘉土星最能拿得出手的RPG大作了,对标最终幻想和勇者斗恶龙的大作,画面是即时3D的,类似DQ7那种360度旋转,剧情非常的优秀,尽管当年并没有中文版,可也有不少玩家把它给通关了,在后来SS溃败以后,这个大作被移植到了PS上面,土星玩家们应该会非常不甘心吧。守护英雄说是土星最好的动作闯关游戏也不为过,华丽的各种必杀技,精彩的连招,搓招系统,拳拳到肉的打击感,不说土星版多优秀了,就是GBA版玩起来都非常的赞,哪怕现在你给它翻出来玩,一样会玩的有滋有味不知疲倦,好游戏永不过时,只是这游戏知名度没有那么高,感兴趣的朋友可以用模拟器试试。樱大战这是一款恋爱+战棋游戏,画风是日式的唯美风格,非常养眼,剧情细腻,也算是土星的看家大作之一,我是玩的电脑中文移植版通关的,意犹未尽啊,果然是不可多得的好游戏,人物个性鲜明,这种双重玩法也非常有趣。光明力量三部曲早在MD时代这个系列就非常有名了,世嘉自己的实力作品,也是很多玩家说起土星就能想起的大作,游戏是RPG加战棋的玩法,剧情庞大细腻,世嘉的游戏制作功力绝对没的说,只是汉化的太晚了有点可惜了,当年那些真粉玩的可都是日文版。人过三十天过五,人到老时事事淡泊,这是自然规律,说起童年时代,人的大脑开使翻江倒海忆往昔峥嵘岁月里,影影绰绰有余,心也是长叹不息,那时候的时光引人情惜,真想在那个时光里永不消时,永远停留在那段时间里,这段时间里就像在梦中一样,有梦趣有天真无邪,印意游玩时间,没有和时间赛跑观念,人要是停留在那段时间会怎么样,无人知晓,要是这样的话就是伪被自然规律,自然规律也不能停留,人类就没有发展,自然规律就是自然规律,无乱规律永久性的规律法则,是永远不可能的回到起点上,指能给你留那段时间的光荫,影浮在人们脑海里,就像梦幻留抛影,影影绰绰或是影影幻幻,人是有记意和思维的,能把一切美好的光影留脑海里,也能形成一条痕迹,或者是浅浅的痕里,总留在记意中
MD虽然最后败给了SFC,但在之前可是能够和SFC各占半边天的存在,世嘉自己也是一家庞大的游戏开发商,所以它上面也是有一些素质极高的好游戏的,这里我来说几个经典耐玩的给大家看看。光之继承者这个游戏简直不比塞尔达系列差,可惜的是没有形成和塞尔达一样大的IP,很早就听说过这个游戏,一直没有玩到,最后还是在模拟器上面玩到的,一开始略有不习惯,等习惯以后就会发现这个游戏是真的好玩,画面也特别棒,里面的一些BOSS也是体型巨大,魔法效果炫丽,这个游戏的操作上要比塞尔达丰富,人物也可以跑动,跳跃,这才更加像是动作RPG,简直可以当个动作游戏玩了,不想塞尔达的攻击方式那么单调。梦幻之星44代是MD版的最后一作,质量自然也是最好的,画面什么的看起来都更加顺眼,这个是世嘉自己的RPG游戏,算是王牌游戏了,一直有续作产生,当年MD淘汰以后诞生了不少中文游戏呢,主要是MD的普及率在我国还算可以,这都多亏了盗版啊哈哈??,世嘉这个RPG游戏的画风和大多日式厂商都不太一样,人物虽然小但并不是很Q,比例很协调,外星科技还把这个游戏山寨到了FC平台,画风依旧,就是颜色和建模都缩水了,质量也很高了,因为核心内容还是人家世嘉的东西。太阳码头怎么样?有的老玩家是不是也一家懵逼?这是什么游戏?这还真的是MD游戏,不过这款游戏发布于2009年,很多玩家不知道也就对了,这个游戏达到了MD空前的容量64M,画面非常漂亮,剧情也特别优秀,但这个游戏不知道用的什么加密,一直都没有盗版和ROM流出来,不过它如今已经登陆了各种平台,感兴趣的玩家可以去试玩一下,移植后还是HD高清版的哦,最常见的平台比如电脑就可以玩到。大航海时代2我之所以玩上这款游戏,都是电软天天给吹的??,经常在上面见到关于这个游戏的攻略和秘籍,后来终于还是换了一盘这个卡带,游戏确实好玩,算是一种独特的RPG类型吧,带经营和模拟要素的,玩起来越玩越上瘾,让我都有点不舍得换掉这个卡了呢。古墓丽影9和10一开始9和10都是盗版通关,后来在steam补票,再次游玩通关后,依然回味无穷。古墓丽影9是系列的开山之作也是最受好评的一部游戏作品,在关卡设计、人物塑造、剧情节奏方面都相当出色,本作最成功的地方在于,玩家们参与到了劳拉的一个成长过程中,有着非常深的游戏沉浸感。古墓丽影10中劳拉的人物模型完全改变,更符合欧美人的审美,身材方面也有一定程度上缩水,不像前代中那么好看了。从可玩性上来讲,相比9代略有提升,技能点分支更多,在后期可以学满全部的技能,哪怕武器可用类型再多,最后还是选择使用弓箭通关。泰坦陨落2在泰坦陨落2中最让我意犹未尽的关卡,是时空穿梭关卡,回想其游戏机制让人佩服重生娱乐工作室的脑洞大开。在关卡中,主角使用一个仪器,可以在现实与过去的两个时间点内随意进行穿梭,同时还得面对过去与现实两种敌人,比如在现实中一片废墟实验室,回到过去就会发现此实验室中都是敌人。地图障碍也是如此,某些机关需要不间断地进行穿越才能顺利通过,游戏感极强。除此之外机甲对战也是游戏特色之一,在多人对战中,不仅仅可以使用玩家手中的枪械,另外还可以召唤种类不同的机甲进行对战,玩法上限很高。欢迎大家在下方评论区留言点赞,喜欢的话可以点一个关注,谢谢。世嘉土星SS虽然惜败于索尼的PS,但在前中期两者的水平还是很平衡的,游戏资源方面各有千秋,也有不少专属SS的独占大作,这里给你介绍几个世嘉土星的经典游戏。格兰蒂亚这个是世嘉土星最能拿得出手的RPG大作了,对标最终幻想和勇者斗恶龙的大作,画面是即时3D的,类似DQ7那种360度旋转,剧情非常的优秀,尽管当年并没有中文版,可也有不少玩家把它给通关了,在后来SS溃败以后,这个大作被移植到了PS上面,土星玩家们应该会非常不甘心吧。守护英雄说是土星最好的动作闯关游戏也不为过,华丽的各种必杀技,精彩的连招,搓招系统,拳拳到肉的打击感,不说土星版多优秀了,就是GBA版玩起来都非常的赞,哪怕现在你给它翻出来玩,一样会玩的有滋有味不知疲倦,好游戏永不过时,只是这游戏知名度没有那么高,感兴趣的朋友可以用模拟器试试。樱大战这是一款恋爱+战棋游戏,画风是日式的唯美风格,非常养眼,剧情细腻,也算是土星的看家大作之一,我是玩的电脑中文移植版通关的,意犹未尽啊,果然是不可多得的好游戏,人物个性鲜明,这种双重玩法也非常有趣。光明力量三部曲早在MD时代这个系列就非常有名了,世嘉自己的实力作品,也是很多玩家说起土星就能想起的大作,游戏是RPG加战棋的玩法,剧情庞大细腻,世嘉的游戏制作功力绝对没的说,只是汉化的太晚了有点可惜了,当年那些真粉玩的可都是日文版。人过三十天过五,人到老时事事淡泊,这是自然规律,说起童年时代,人的大脑开使翻江倒海忆往昔峥嵘岁月里,影影绰绰有余,心也是长叹不息,那时候的时光引人情惜,真想在那个时光里永不消时,永远停留在那段时间里,这段时间里就像在梦中一样,有梦趣有天真无邪,印意游玩时间,没有和时间赛跑观念,人要是停留在那段时间会怎么样,无人知晓,要是这样的话就是伪被自然规律,自然规律也不能停留,人类就没有发展,自然规律就是自然规律,无乱规律永久性的规律法则,是永远不可能的回到起点上,指能给你留那段时间的光荫,影浮在人们脑海里,就像梦幻留抛影,影影绰绰或是影影幻幻,人是有记意和思维的,能把一切美好的光影留脑海里,也能形成一条痕迹,或者是浅浅的痕里,总留在记意中适当游戏,指的是不影响生活,是可以的。但如果长期沉迷当中,不管其他事就得调整了。有的人对现实不满,或不善于沟通,或现实的工作做不好,玩游戏躲避现实,虚拟中寻找存在感,就是一种心理问题了。你可以和他好好谈谈,两个人的关系离不开沟通,如果沉溺在游戏中无法自拔,没有了沟通,人与人之间的关系就越来越淡了。告诉他,不要完全不允许,但是要有一定的时间限制,不能无限制地去玩。如果这样,你会怎样,会有什么感受。他如果爱你,不会完全听不进去的。和他沟通,如果只沉溺在游戏中有什么后果。不是有戒除网瘾的机构吗?人生在世不只有游戏的,还需要有正常的生活。在游戏中应该体会生活的哲理,有个游戏叫"光之继承者"100k左右,但要通关,第一次没有一周都不可能的。很多小游戏中蕴藏着一些人生道理。升级是要用时间,勤奋,观察的细致……人生有时候可能需要游戏,需要有一些放松的时间,但最终要回到现实。你可以问问他有什么不开心的,有什么想不通的事情,有什么事情不好办?有时不能感到旁边亲人的关怀,也有可能出现这种现象。可以问问他,有一种有什么是最吸引你的?这样的话题会比较好开始。就是这样。

5,关于md游戏光之继承者

把他引到那个跑道的入口那 按住方向键右 再按俩下A 它就进去了 。 好像是没什么技巧 就是一个熟练的过程 根据你用的时间长短给的东西越来越不好。
没什么技巧

6,小时候玩的卡带游戏忘记叫什么名字了跟光之继承者几乎一样

咨询记录 · 回答于2021-08-05 您好,您的问题我已经看到了,正在整理答案,请稍等一会儿哦~ 亲,雷神传说:光之继承者,也就是 托尔的故事:光之继承者 我知道,都不是。比这两个画面稍微简单些 好像还可以获得一个精灵,一直跟着(飞着的状态),有个技能好像,水 是不是FC游戏 科纳米世界1代 是fc游戏吧,小时候玩的一合一卡,你说的这个游戏好像也不是。跟光之继承几乎一样,画面没那么丰富,游戏背景颜色主要有绿色和黑色较多 三目童子? 或者霸王别姬? 远了哦 唉,小时候一直没有通关,遗憾。现在想起来又找不到那个游戏了。人物和打怪画面差不多一样,可能抄袭的吧。怎么都找不到了 光明之神,找到了 祝你玩的愉快

7,游戏是在海港开始的一段剧情后男女主角乘上了气球飞艇还有这个

星月奇缘 光之继承者 黑暗天使 可能是这里面的一个咯
伊苏?
最终幻想9
你好!最终幻想喽。猪脚没有精灵,可以直接释放魔法开机关等。到电玩巴士里面下载吧,游戏不错如果对你有帮助,望采纳。

8,ps2上难道没有一个像光之继承者的游戏吗谢谢了大

光之继承者,MD上我最喜欢的游戏,现在的游戏画面好了但真的找不到几个能比它好玩的,后来SS上出过续作精灵王纪传,但个人觉得没前作好了。SEGA现在光明都出续作了,希望这个同样经典的游戏她也能想起来,我只有默默等待。 查看原帖>>求采纳
md啊....童年的往事...当初玩md就玩了那几个。..... 大航海2.....幽游白书```灌篮高手 ```` 还有就是光之继承者了.. 哦哦哦哦还有ff4```感觉md还是很不错d```那时候的sega如日中天哦```

9,光之继承者的续作

该游戏的续作,实际上是外传,The Story of Thor 2 在1996年发售于Sega Saturn(世嘉土星)。
进入物品,如食物或者兵器的栏目,然后按start键(如果是模拟器,就按对应start的键)然后东西就会被你丢在脚下,可以重新捡起来,当然要注意的是,后期可以得到五大究级武器,也是可以扔在地上的,记得不要丢啊?还有,四大精灵的召唤宝物,如果丢在地上,离开一定距离,用光来照射的话,可以得到不同的宝物,祝你玩的愉快,有该游戏的任何问题可以问我,我是这款游戏的达人,知道的光之继承者的知识也是我做的。

10,寻找一款世嘉游戏

是16位还是8位呢
http://bbs.12tg.cn/hack.php?H_name=adv&u=601 遊戲介紹.不知道你喜不喜歡
诛仙 | 赤壁 | 征途 | 鹿鼎记 | 劲舞团 | QQ飞车 | 投名状 | 梦幻西游 | 剑侠世界 | 风火之旅 | 传奇世界 | 剑侠情缘II | 真三国无双OL 机战 | 传奇 | 巨人 | 舞街区 | QQ三国 | 冒险岛 | 英雄II | 梦幻龙族 | 卓越之剑 | 魔兽世界 | 疯狂派对 | 生死格斗OL | 地下城与勇士 仙剑 | 神泣 | 问鼎 | 传奇三 | 天下贰 | 龙骑士 | 新天翼 | 热血江湖 | 封神榜II | 天龙八部 | 天关战纪 | 武林群侠传 | 抗战英雄传OL 征服 | 苍天 | AION | 大话三 | 华夏II | 突袭OL | 魔力II | 热舞派对 | 口袋西游 | 生肖传说 | 纵横时空 | QQ自由幻想 | 倚天剑屠龙刀 刀剑 | 蜀山 | 奇迹 | 水浒 | 三国策 | QQ炫舞 | 英雄岛 | 光线飞车 | 完美世界 | 反恐行动 | 极道车神 | 三国群英传 | 奇迹世界 | 天道 战国 | 天地 | 寻仙 | 千年 | 天骄II | QQ华夏 | 新蜀山 | 街头篮球 | 完美国际 | 魔幻盛典 | 烈焰飞雪 | 跑跑卡丁车 | 天书奇谈 | 冲锋 穿越火线 | 惊天动地 | 功夫世界 | lazeska 新专区:天子 | 十二之天贰 | 极限飚车 | 机甲世纪II | SD敢达OL | 三国鼎立 | 征战 | 龙神传说 | 炎龙 | 三国征战 | QQ飞行岛 | 幻想学园 这些我都 基本上玩过 都可以
是世嘉土星机上的吧,带盘的,我玩过的,名字忘记了,但内容和你说的一样!这是很经典的游戏啊!可以回忆童年的!我帮你再找找,找到了加你好友!
腾讯要新开一款3D游戏了 叫寻仙  可能好玩到时候一起去开阔新的游戏天地 我现在在玩水浒Q传 想换游戏了 那个游戏玩了太久了没意思了

11,女神联盟手游光之继承者值得培养吗

按理说新出的英雄都不错 可以重点培养 因为越出越好嘛如果你神灯已经够用了 我建议还是加强整体实力比较好 有更好的英雄可以培养 比如三头 龙母 牛头等更强力的英雄为什么呢 因为你看哈 竞技一般都很少带奶妈 容易被控制 还少一次进攻机会 竞技不是你死就是我亡 打的事快节奏 玩心跳 奶妈的用武之地在哪 爬塔 过图 因为要保存血量打车轮战 所以如果你的现有奶妈已经能够完全胜任的话 还是不要浪费 继续用爬塔 过图用奶妈保存实力打下一关 竞技一次性 奶妈可有可无 并不是那么重要还容易被针对 少一次进攻机会如果你刚玩不久 奶妈还处于刚刚变紫的时候 这时你有了光继承 现有奶妈还处于刚刚成型的时候那我建议你练光继承 毕竟是强力奶妈 比现有的肯定是有不少亮点 如果你没有别的更强力的英雄的话 也可以养 不过光继承升星困难 这是个坎个人意见 仅供参考
你看符文哈神灯:生命 法功 暴击 暴击伤害 韧性光继:生命 法防 敏捷 闪避 韧性首先 俩人的存在 是为了什么 加血是吧 就是奶妈了 然后 既然是奶妈 要看什么 奶量最后 你看 神灯有法功符文加上她的技能是全部加血 就是为了奶你 你看光继符文 缺了什么 法功 一个没有攻击的奶妈 加血量肯定不如神灯而且 比一下专业 神灯不用多说 就是专业加血的 光继呢 只加前面和自己 你前面多少人 顶多俩人 如果为了加个血前面放三个的话 那就等于你的阵容是跟着一位英雄走 太被动了 不如神灯 万金油 任你怎么排阵 我都能给你们加到血光继的技能 有加血 有眩晕 有罩子只有大招加血 那还要什么呢 对了 怒气 你怎么攒怒气 这就是为什么月神祭司不是第一大奶的原因 没怒气 就加不上血 但是神灯每两回合加一次血不用怒气神灯不同 她是每两回合 必出 加血技能 而且这个技能还给自己加怒 跟光继不一样 光继是几率 就是说你不知道她两回合出的是控还是盾 甚至能不能发出来 完全听天由命并且光继攻击低 加血量不够的话 就亏了 攻击低打人也不疼 就晕不错 可控制一下最后 专业性 神灯好 而且奶妈是为了爬塔 过图用的 神灯就够用了 竞技场一般不带奶妈 非要二选一的话 我选神灯不过这游戏 最起码要练三个队伍 再不拖累你战力的前提下 你喜欢练 也没问题 可以用在奶盾流竞技场防守

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