题主你好,针对这个问题我们可以一步步分析:一、网络游戏有哪些优点1、丰富了我们的空闲时间这点是毫无疑问的,没人想过上班996,下班后想玩游戏发现没有游戏可玩的生活。二、网络游戏有哪些缺点1、游戏有成瘾性,对于心智尚不全的青少年来说,十分容易成沉迷于游戏,因而浪费时间,荒废了学业,严重的甚至将游戏里的暴力情节带到现实社会危害他人。
你是否认为网络游戏都该下架?
题主你好,针对这个问题我们可以一步步分析:一、网络游戏有哪些优点1、丰富了我们的空闲时间这点是毫无疑问的,没人想过上班996,下班后想玩游戏发现没有游戏可玩的生活。2、可以发展经济:根据中国文化娱乐行业协会信息中心与中娱智库公布的《2017年中国游戏行业发展报告》,报告指出:2017年中国游戏产业整体收入增长迅速,游戏市场实际销售收入达到2036.1亿元,首次突破两千亿元,同比增长20.3%;到2019年也就是去年,数据显示,2019年中国游戏市场和海外市场出口收入整体增速再次提升,收入超过3100亿元,增幅达到10.6%。
其中,中国游戏市场实际销售收入2330.2亿元,增速为8.7%,较上年同期增速有所回升。3、游戏可以交友,游戏也是一种社交,我们可以找到志同道合的朋友,相互沟通游戏心得,增进朋友之间的关系。二、网络游戏有哪些缺点1、游戏有成瘾性,对于心智尚不全的青少年来说,十分容易成沉迷于游戏,因而浪费时间,荒废了学业,严重的甚至将游戏里的暴力情节带到现实社会危害他人。
2、消耗金钱,游戏里面需要装备、皮肤、英雄等等,都是需要花钱的,游戏商家为了吸引顾客,会设计一些十分炫丽的皮肤引起人们的购买欲(我高中同学曾经为了买皮肤天天中午不吃午饭省钱),对于大多数青少年来说,他们没有固定的收入来源,而当购买欲望旺盛,他们有的会发展到偷拿家里钱,而当家人有防备后他们便会把目光转向社会。
对社会,对家庭都造成严重的伤害。三、那究竟是利大于弊还是弊大于利就目前来说是利大于弊的:1、游戏对青少年来说完全是毒药吗?不是,大多数因为游戏荒废学业的青少年,真的都怪游戏太迷人了吗?家人有进行过干预吗?父母有做到合格的监管嘛?为什么需要监护人是因为青少年尚未发育完全,心智尚未成熟所以需要我们家长、老师、长辈进行引导。
而对于成年人来说,成年人已经具有基本的是非价值观,若因为游戏而影响了自己的生活,甚至是危害社会,那么必将受到法律的严惩,不可能因为游戏太迷人而免除处罚!成年人需要为自己的选择负责!2、游戏不仅仅只是娱乐,它是一个产业,无论从游戏的制作,宣传、发布都是需要大量的人员的,而关于游戏产生的周边、游戏主播、游戏媒体行业都可以产生大量的就业岗位、经济效益等等。
新媒体运营高手都用什么工具?
前段时间给大家公布了一些自媒体需要用到的工具和软件,有些人在私信里和我说:秦老师,还有没有啊,我想都收藏起来,以备需要的时候用。当时没有整理,今天全部整理了一下,108个工具全部奉送给大家:1.数据收集a.问卷星,b.金数据,c.麦客,d.问卷网,e.腾讯问卷2.二维码制作a.草料二维码,b.联图网,c.微微二维码,d.Q码,e.仍赞,f.二维工坊,g.59NA3.短链接生成a.百度短码,b.网址缩短,c.新浪微博,d.站长工具,e.IM短链接,i排版短链接4.H5制作a.易企秀,b.ih5,c.凡科互动5.图片处理a.创客贴,b.天天向商6.图片素材a.花瓣网,b.站酷网,c.Unalpash,d.Gratisography,e.Pond5,f.Stock XCHNG7.排版工具a.135编辑器,b.微小宝,c.i排版,d.96编辑器,e.易撰,f.小蚂蚁微信编辑器,g.易点编辑器,h.秀米8.语音转文字工具a.录音宝,b.搜狗听写,c.讯飞语记9.数据统计分析工具a.清博大数据,b.BlueMC,c.百度统计,d.微博指数,e.微信指数,f.中国统计网,g.36大数据,h.阿里指数10.资源搜集工具a.盘搜11.自媒体学习网站a.课工场,b.起点学院,c.三节课,d.第九课堂,e.馒头商学院,f.插座学院,g.亿欧网,h.互动中国,i.鸟哥笔记,j.人人都是产品经理,k.知乎,l.虎嗅,m.微果酱,n.91运营网,o.腾讯课堂,p.黑马学院,q.网易云课堂,r.极客学院12.指数分析工具a.新榜,b.新媒体指数,c.搜狗,d.新媒体管家13.视频剪辑工具a.PR,b.AE,c.会声会影,d.爱剪辑,e.快剪辑14.视频制作工具a.Spark,b.VUE,c.小影,d.Powtoon,e.爱美刻15.屏幕录像工具a.screenflow,b.Camtasia,c.Snagit16.手机制作视频工具a.shou,b.美拍17.手机拍摄工具a.无他相机18.设计创意工具a.广告门,b.创意网,c.设计青年,d.设计癖,e.视觉中国,f.梅花网,g.设计2点半,h.UI中国灵感库19.表情包设计工具a.爱斗图,b.豆饼软件网,c.花熊app20.文案创作书籍a.文案发烧,b.定位,c.乌合之众,d.无价,e.吸金广告,f.广告文案写作,g.影响力,h.启示录21.图片配色工具a.中国色,b.配色网,c.RGB转化,d.千图配色22.电商工具a.有赞,b.小鹅通,c.千聊,d.荔枝微课以上就是20类共108种工具的全部汇总,也相当于自媒体需要的全部工具都在这里了。
有哪些当年红极一时,现在无人问津的网游?
传奇其实现在玩的人还很多,我每次去网吧都可以看到几个人在玩,大部分传奇玩家都是在家玩的,可能因为年纪大。我这里列举几个,大家看看是不是符合题目。《泡泡堂》这款游戏很多人都玩过,是盛大代理的。我前阵子还登录账号进去玩了几把,曾经各种爆满的频道现在人烟稀少。这熟悉的海盗船还是老样子,当时的玩家都挺厉害的,各种踩泡泡和连泡泡……还有飞镖用的賊6。
现在网吧基本上没一个人玩了,可惜了我的幻影。《征途》这是我当年玩的账号,从名字就可以看出是很早以前的杀马特风。当时同学们都在玩这个游戏,我又不充钱,所以武器装备都很差。但是就算不充钱也是蛮有意思的,我升的射手,里面的技能很多,每天刷刷怪和同学跑跑任务,很开心。现在网吧里也是没有人玩,再也没有pk的刺激感了。
《冒险岛》冒险岛也是当年很火的游戏,同样是盛大代理,话说盛大之前这么厉害为啥被腾讯打败了……其实我玩冒险岛并不多,因为我个人不太喜欢横幅的这种游戏模式,同学们都玩我就是跟着一起玩。那时候玩这个游戏颇有“QQ聊天室”的感觉,就是大家一起聊天做任务。现在别说游戏没人玩了,同学都很少联系了。大家玩过这三款游戏吗?还知道什么游戏是这样的吗?。
一些00后为什么会沉迷于网络游戏,有关政策对于网络游戏怎么管理呢?
是游戏公司能找到人弱点,想到大多数人要享受精神兴奋 ,给人玩游戏上瘾,害处太多了 我不想讲这么多了,政策太放宽了给有些人想出来人害人,从国家不给未成年进网吧 ,国家出台政策在15年内发明出来游戏要下架,这十几年的游戏给人玩上瘾,现在能害老百姓的孩子就是游戏 ,就看专管部门管理游戏 ,部门不得罪游戏公司,游戏公司就出来害中国老百姓的孩子和成年人,就看听得懂党中央重要讲话,中国共产党领导是为人民服务 。
2023-12-25 / 1.0.3
2023-12-20 / 1.1
2023-12-19 / 6.0.1
2023-12-19 / 6.0.1
2023-08-25 / v3.1
2023-08-25 / v1.0.3
2023-08-25 / v1.0.1
2023-08-25 / v2.19.1
2023-08-25 / v1.2.0
2023-08-25 / v2.0.1
2023-08-25 / v1.5.1
2023-08-25 / v4.4.0