有什么好玩的即时战略游戏?
作为一名游龄超过19年的老玩家,枫叔要说即时战略游戏经典的产品有很多。但随着我年龄的增长,我对即时战略表达出来的需求也有了变化。初中时代,我认为红警95这样的即时战略游戏最爽快,操作靠手速,发展靠布局,先出几个矿,几个车,然后建设什么兵营,出什么兵种,把握最佳整合方案,就能克敌制胜。当然,一路电网连到对手大本营这样的囧事,我也没少干。
后来《红警2》出现,我对即时战略游戏也从玩的精变为了玩的滑头。曾有一次利用开局卖主基地的BUG,变出了工程兵,一路跑到1VS1地图的对角处,把和我联机的那位主基地直接改了回家,全程38秒就取得了胜利,所以论“骚”操作,枫叔也辉煌过。但是要我说什么即时战略游戏好玩,我认为是《英雄连》,因为自己玩这款游戏玩的比较多,所以感受颇深。
当然,我不否定市面上其他优秀的即时战略游戏,有不同喜好的朋友不妨留言,一起分享给题主。凭我多年的游戏经验,我来说说《英雄连》为什么是真正的战略游戏。★第一:它的剧情模式只是开胃菜我通关《英雄连》的剧情不下10次了,但每次感慨它的精彩设计同时,也会明白这只是该游戏的一些开胃菜。《英雄连》把更多有趣的玩法留给了线上大厅,这也是当初很多盗版玩家无法体验的内容。
联机模式可以选择地图,人数越多,需要配合的默契程度就越重要。它和以前盛大引进的《英雄连OL》可不同,OL版增加了属性兵种,比如迫击炮视野 1这种打破平衡的设定,注定OL是要失败的。★第二:两种模式的专业性划分《英雄连》4VS4如果做电竞,也是十分够格的,这是我一直的想法。但是研发厂商出发点和关注点有差异,所以它只能成为一款经典的即时战略游戏之一。
我很喜欢这款游戏的“胜利点控制”模式,它督促双方不要死守懈怠,更积极的进攻,要比阵营殊死战更显得具有竞技专业性。当然,抛开被动因素促进,阵营殊死战更多时候打的是策略,因为双方资源,兵力,地盘都可以很充足,这会让战场变成拉锯战,但更能凸显某一方的策略技巧。★第三:它是一款养眼的二战战争大片随着年龄的增加,我对《英雄连》的玩法也有了升级,从一开始体验排兵布阵取得胜利,到后来拉近视角观看战场的宏大场面。
很多人玩这款游戏时不经意会触动视角控制按钮,而当它变为3D视角时,游戏体验则别有一番风味,德国多管火箭炮的齐射,可谓毁天灭地。落在地面的燃烧弹,将盟军包裹在一片火海时,也会让你忍不住为战争而揪心。玩游戏,从一开始玩兴趣,到后来玩感觉。每个人喜欢的即时战略不尽相同,但感觉都是一样的,那就是看着很舒服。相比之下,《英雄连》要比《英雄连2》更令我折服,至今这款游戏,还躺在我的steam库中,有空就临幸一番。
口袋妖怪哪个版本可以直接选择皮丘?
好的,本喵来告诉你吧~首先,作为一个口袋妖怪老手,玩过的游戏版本千千万,但没有一开始就能选择皮丘的。可一开始的选择精灵是皮卡丘的版本我倒是有一个。就是口袋妖怪 圣灰。如果你想玩,那我就把我的方法告诉你。首先,你需要在浏览器上下载一个啪啪游戏厅,然后在搜索栏里输入“口袋妖怪 圣灰 汉化版”,这时,游戏里的第一个就是。
哪一款关于《神奇宝贝》的手游最好玩?
说实话,现在题主所说的《神奇宝贝》手游,绝大部分都是非法的,也就是并没有获取到正版的授权,这就不说了,关键是这些手游只是一个披着《神奇宝贝》的皮,更多不过是盯着你的钱包。如果一定想在手机上玩《神奇宝贝》,也就是《口袋妖怪》,小球球倒是有个不错的游戏推荐给你,前提是,手机得先装一个模拟器。口袋妖怪:漆黑的魅影好吧,其实这个版本也不是官方版本,但私以为,这是你能用手机模拟器,可以玩到最好玩的《口袋妖怪》系列了。
《漆黑的魅影》虽然不是官方版本,但是很用心的还原了许多东西,比如地图,添加了许多隐藏的要素,看起来合理的同时并没有改动原版太多。比如小球球记得火焰路那儿就新增了一个收服炎帝的场景。再一个就是剧情,剧情方面,《漆黑的魅影》和动画《口袋妖怪TV版》也就是我们大陆喊得《神奇宝贝》的动画遥相呼应,玩家玩起来的代入感极高,仿佛就是置身于动画片之中,这种情景结合的模式也让玩家抵触感变低。
当然,最重要的在于,《漆黑的魅影》在宠物图鉴上也下了极大的功夫,普通的版本,神兽几乎没有神秘感和成就感,感觉随便抓,但是漆黑这个改版,在兼顾了神兽的稀有性的同时,也为神兽加入了单独的剧情。这样的好处就在于玩家获取神兽的难度适中,并且有剧情增加自己的成就感,这样的改动,就显得更加好了。所以,如果想在手机上玩,这一作是不要错过的,而如果你有条件购买3DS(其实真的很便宜了),那才是口袋妖怪迷们真正的乐园。
SWITCH上有哪些好玩的游戏可以推荐?
任天堂作为世界上的三大游戏商之一,主机领域一直都十分成功,最新的掌机NS取得的成功我们都看到了,而任天堂的游戏一直也都是品质的保证,来看看NS上有什么大作。《塞尔达传说:荒野之息》 游戏史上评分第三高的游戏(之前第一是《塞尔达传说:时之笛》和《超级马里奥银河》,均是任天堂游戏),各路刁钻媒体都给予了满分评价,只要是叫得上号的大媒体,全是满分,紧接着就开始拿奖,各种年度最佳游戏来一遍,几乎没有任何差评,当任天堂做沙盒游戏,真的可以做到如此细致,一切都是如此出色,历时四年开发,如果你有NS,林克真的是必玩的。
《超级马里奥:奥德赛》 任天堂在塞尔达之后马上又放大招,《超级马里奥:奥德赛》再次成为游戏史上最伟大的游戏之一,综合评分达到97分,这次在马里奥身上的帽子再次玩起了新的花样,其实仅仅上市半年不到,《超级马里奥:奥德赛》的销量就突破千万,IGN的E3最佳游戏颁给了马里奥大叔,去年的最佳游戏大战直接变成任天堂内战,其实力可见一斑。
任天堂想买精灵宝可梦,经费有限,皮卡丘和剑盾哪个好玩呢?
购买哪一款游戏取决于你对《宝可梦》这个系列作的喜爱程度以及游戏喜好吧,如果你是单纯喜欢宝可梦,之前也没有接触过其他的《宝可梦》游戏,那么就会推荐买《letsgo 皮卡丘/伊布》。如果你之前都有接触过一些宝可梦作品,并且对对战感兴趣,则推荐买《剑盾》。(两款游戏都有中文,不存在语言问题。)这里我具体分析一下两款游戏的区别以及乐趣点。
《letsgo 皮卡丘/伊布》游戏是初代《宝可梦 黄》的高清重制版,玩法和操作比较简单,精灵图鉴只有153种,战斗野怪基本就是丢球,战斗也不难,整体流程比较短,几乎没有什么通关后二周目要素,纯收集图鉴的游戏,另外,《letsgo 皮卡丘/伊布》还可以双人一起丢球操作,虽然可有可无,也算是双人游戏要素吧。
游戏的学习成本低,适合没有怎么接触过宝可梦系列的玩家。《宝可梦剑盾》游戏是系列作的最新作,玩法和操作比较复杂,精灵图鉴比较多,大概400多种(6月会出DLC,到时候会加到600 多种,需要额外付钱),整体流程也长,但是玩法比较多,除了收集、对战以外,还有宝可梦露营、做咖喱、旷野地带、巢穴PVE、对战树等等玩法。
游戏的学习成本高,二周目基本就是打对战树、玩家PK、和巢穴PVE等内容,当然也可以收集图鉴什么的,孵蛋培养宝可梦花的时间会很长,对战方面会涉及 天气、空间队,极巨化、道具以及更复杂的对战要素,如果没有接触过之前的作品又没有太多耐心,玩起来可能会少很多的乐趣。还有一个,剑盾可能不会有你喜欢的那只精灵,因为这作是没有全部图鉴的。
2023-08-25 / v3.1
2023-08-25 / v1.0.3
2023-08-25 / v1.0.1
2023-08-25 / v2.19.1
2023-08-25 / v1.2.0
2023-08-25 / v2.0.1
2023-08-25 / v1.5.1
2023-08-25 / v4.4.0
2023-08-25 / v1.0.03
2023-08-25 / v5.6.6
2023-08-25 / v1.2.20230810
2023-08-25 / v2.3.1.1