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升级天启坦克的是什么游戏,红警大战解锁天启坦克要多少金属和石油

时间:2022-08-07 10:41:03来源:整理作者:佚名投稿 手机版

1,红警大战解锁天启坦克要多少金属和石油

5.000.000金属 4.500.000石油
我也期待这个问题的答案
SB游戏

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2,哪个战略游戏有天启坦克

红色警戒

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3,红色帝国游戏怎样才能升级到8星天启坦克

天启开1星500W金币450W油 时间8天  天启升2星375W金币338W油 时间4天  天启升3星525W金币473W油 时间5天5小时  天启升4星735W金币662W油 时间6天6小时  天启升5星1030W金币927W油 时间7天12小时  天启升6星1440W金币1300W油 时间9天  天启升7星2017W金币1815W油 时间10天 18小时  天启升8星2700W金币2430W油 时间12天23小时  1到8星升级时间63天5小时  1到8星索要资源  金库;9322W  油库;8395W

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4,坦克世界更新后练哪个车好一点

枫叔来简单回答下这个问题。红警2里的这款坦克,如果从外形来说,现实世界中并没有这类原型车。毕竟两个炮管在精准度上有背于作战需求的,如果是要做火力压制,那火炮造价更划算一些。但是从机器类型上来说,它倒真的有原型去参考。游戏中的这款坦克是核动力的,可以抵御一定量的核辐射,而当年苏联和美国,都曾经有自己的核动力坦克制作计划,也相继出过原型车,只是外形和天启差别较大,除了炮塔比较另类外,几乎看不到天启的影子。苏联的279工程就是这样一辆原本打算核动力的坦克车,造型也很奇怪,目的是防止辐射。实际当年美苏争霸没有打起来真的值得庆幸,要不然这类武器真出来,就说明核大战了,那大家玩游戏时的废土场面就真的到来了。后来苏美都放弃了这类计划,一是因为成本高,二是因为坦克在导弹精确制导面前作用没有以前那么大了。对于普通小国家常规坦克就够。美国的原型车叫TL6,后来还有个轻型的都最终放弃了。苏联的这两车在俄罗斯的一家博物馆还可以看到。
枫叔来简单回答下这个问题。红警2里的这款坦克,如果从外形来说,现实世界中并没有这类原型车。毕竟两个炮管在精准度上有背于作战需求的,如果是要做火力压制,那火炮造价更划算一些。但是从机器类型上来说,它倒真的有原型去参考。游戏中的这款坦克是核动力的,可以抵御一定量的核辐射,而当年苏联和美国,都曾经有自己的核动力坦克制作计划,也相继出过原型车,只是外形和天启差别较大,除了炮塔比较另类外,几乎看不到天启的影子。苏联的279工程就是这样一辆原本打算核动力的坦克车,造型也很奇怪,目的是防止辐射。实际当年美苏争霸没有打起来真的值得庆幸,要不然这类武器真出来,就说明核大战了,那大家玩游戏时的废土场面就真的到来了。后来苏美都放弃了这类计划,一是因为成本高,二是因为坦克在导弹精确制导面前作用没有以前那么大了。对于普通小国家常规坦克就够。美国的原型车叫TL6,后来还有个轻型的都最终放弃了。苏联的这两车在俄罗斯的一家博物馆还可以看到。玩过红警2的朋友们都知道,在游戏中共有两大阵营的对坑,分别是盟军和苏军,此两大阵营不论是兵种还是科技都大不相同,那么在红警2系列游戏中,两大阵营的科技对比,有哪些优缺点呢?1.电厂:众所周知在电力方面苏军更胜一筹,因为有核电站的存在,电力充裕,所以不用大量建造电厂,省下很多的资金可以出兵,而盟军电力非常吃紧,需要大批建立电厂,来缓解自己的电力危机。2.经济:从采矿方面来看,苏军的武装矿车装满一次为玩家提供1000资金,而盟军的超时空矿车装满一次只能采取500资金。虽然采矿速度快,但是极容易被敌方骚扰,小兵都可以打爆超时空矿车。而武装矿车可以完虐小兵。当然盟军有间谍可以偷钱。3.英雄:苏军和盟军的英雄对比是谭雅VS鲍里斯,打兵的速度一样快,打建筑谭雅的速度要比鲍里斯快,但是必须近距离释放,很容易被敌方索秒。打坦克鲍里斯胜过谭雅,所以个人感觉鲍里斯要比谭雅强一些。4.空军:苏军的空军力量主要是基洛夫和武装直升机,基洛夫行动缓慢,只要被敌军防空力量集火,很快就被灭掉。但是盟军的黑鹰机动性强,伤害高,只要数量够,可以打掉各种建筑。而且盟军还有火箭飞行兵,空军方面盟军更胜一筹。5.海军:个人感觉在海军方面双方实力平分秋色,水平差不多。防空方面巡洋舰比海蝎要厉害,双方的无畏级战舰和航母作战水平差不多。至于潜艇和驱逐舰各有各的优势,潜艇擅长隐蔽偷袭,驱逐舰打潜艇虽然伤害高,但是攻击速度慢。6.陆军:从陆军方面来看,由于盟军掌握了光棱技术,所以进攻敌方很有优势,光棱和幻影的双重组合,更是无人可挡。苏军的坦克虽然功高血厚,但是行动缓慢,很容易被敌方远程消耗掉。个人感觉盟军更胜一筹。大家认为这两大阵营各自优缺点是什么?请把你的想法写在评论区,喜欢的朋友可以加个关注,谢谢。
枫叔来简单回答下这个问题。红警2里的这款坦克,如果从外形来说,现实世界中并没有这类原型车。毕竟两个炮管在精准度上有背于作战需求的,如果是要做火力压制,那火炮造价更划算一些。但是从机器类型上来说,它倒真的有原型去参考。游戏中的这款坦克是核动力的,可以抵御一定量的核辐射,而当年苏联和美国,都曾经有自己的核动力坦克制作计划,也相继出过原型车,只是外形和天启差别较大,除了炮塔比较另类外,几乎看不到天启的影子。苏联的279工程就是这样一辆原本打算核动力的坦克车,造型也很奇怪,目的是防止辐射。实际当年美苏争霸没有打起来真的值得庆幸,要不然这类武器真出来,就说明核大战了,那大家玩游戏时的废土场面就真的到来了。后来苏美都放弃了这类计划,一是因为成本高,二是因为坦克在导弹精确制导面前作用没有以前那么大了。对于普通小国家常规坦克就够。美国的原型车叫TL6,后来还有个轻型的都最终放弃了。苏联的这两车在俄罗斯的一家博物馆还可以看到。玩过红警2的朋友们都知道,在游戏中共有两大阵营的对坑,分别是盟军和苏军,此两大阵营不论是兵种还是科技都大不相同,那么在红警2系列游戏中,两大阵营的科技对比,有哪些优缺点呢?1.电厂:众所周知在电力方面苏军更胜一筹,因为有核电站的存在,电力充裕,所以不用大量建造电厂,省下很多的资金可以出兵,而盟军电力非常吃紧,需要大批建立电厂,来缓解自己的电力危机。2.经济:从采矿方面来看,苏军的武装矿车装满一次为玩家提供1000资金,而盟军的超时空矿车装满一次只能采取500资金。虽然采矿速度快,但是极容易被敌方骚扰,小兵都可以打爆超时空矿车。而武装矿车可以完虐小兵。当然盟军有间谍可以偷钱。3.英雄:苏军和盟军的英雄对比是谭雅VS鲍里斯,打兵的速度一样快,打建筑谭雅的速度要比鲍里斯快,但是必须近距离释放,很容易被敌方索秒。打坦克鲍里斯胜过谭雅,所以个人感觉鲍里斯要比谭雅强一些。4.空军:苏军的空军力量主要是基洛夫和武装直升机,基洛夫行动缓慢,只要被敌军防空力量集火,很快就被灭掉。但是盟军的黑鹰机动性强,伤害高,只要数量够,可以打掉各种建筑。而且盟军还有火箭飞行兵,空军方面盟军更胜一筹。5.海军:个人感觉在海军方面双方实力平分秋色,水平差不多。防空方面巡洋舰比海蝎要厉害,双方的无畏级战舰和航母作战水平差不多。至于潜艇和驱逐舰各有各的优势,潜艇擅长隐蔽偷袭,驱逐舰打潜艇虽然伤害高,但是攻击速度慢。6.陆军:从陆军方面来看,由于盟军掌握了光棱技术,所以进攻敌方很有优势,光棱和幻影的双重组合,更是无人可挡。苏军的坦克虽然功高血厚,但是行动缓慢,很容易被敌方远程消耗掉。个人感觉盟军更胜一筹。大家认为这两大阵营各自优缺点是什么?请把你的想法写在评论区,喜欢的朋友可以加个关注,谢谢。红色警戒游戏中,你最喜欢操作的国家和地图是什么?红色警戒是一款非常好玩的策略类游戏,是很多人过去的回忆。红色警戒有很多个版本,每一个版本都是不同的。其中红色警戒2共和国之辉是红色警戒这款游戏最为经典的一个版本。玩过红色警戒的玩家肯定都有自己最喜欢使用的国家和地图。下面笔者就为大家介绍一下笔者最喜欢玩的国家和地图。笔者最喜欢玩的国家是英国众所周知,英国最为出名的就是狙击手了。英国的狙击手是非常厉害的一个兵种,可以远程狙杀敌方士兵,无论是什么兵种(飞行兵除外)只要出现在狙击手的攻击范围内,那都是会被马上狙杀的。笔者在玩英国的时候,特别享受狙击手一个一个将敌方士兵狙杀的过程。在每一个国家兵营旁边都放上两个狙击手,敌人的士兵出来一个就撂倒一个,非常有趣。笔者最喜欢的地图是北极圈北极圈是红色警戒最为经典的地图之一。北极圈可以进行海陆空三线作战。而且北极圈的资源非常丰富。在地图的上方和下方分别都有两个油田,地图中间位置围了一圈的油田和金矿 钻石矿。北极圈可以容纳多个国家,是可以容纳国家最多的地图之一。北极圈这个地图也是非常的大的,玩起来更加有意思。再一个就是北极圈这个地图玩的特别熟悉,可以快速发育击败敌人。玩北极圈的时候不需要抢金矿,只要在一开局买上个直升机将四个工程师运到地图上方或者下方的油矿处,占领油矿就可以了。这四个油矿敌人一般是不会攻击的。以上就是笔者为大家带来的精彩内容,希望大家能够喜欢。
枫叔来简单回答下这个问题。红警2里的这款坦克,如果从外形来说,现实世界中并没有这类原型车。毕竟两个炮管在精准度上有背于作战需求的,如果是要做火力压制,那火炮造价更划算一些。但是从机器类型上来说,它倒真的有原型去参考。游戏中的这款坦克是核动力的,可以抵御一定量的核辐射,而当年苏联和美国,都曾经有自己的核动力坦克制作计划,也相继出过原型车,只是外形和天启差别较大,除了炮塔比较另类外,几乎看不到天启的影子。苏联的279工程就是这样一辆原本打算核动力的坦克车,造型也很奇怪,目的是防止辐射。实际当年美苏争霸没有打起来真的值得庆幸,要不然这类武器真出来,就说明核大战了,那大家玩游戏时的废土场面就真的到来了。后来苏美都放弃了这类计划,一是因为成本高,二是因为坦克在导弹精确制导面前作用没有以前那么大了。对于普通小国家常规坦克就够。美国的原型车叫TL6,后来还有个轻型的都最终放弃了。苏联的这两车在俄罗斯的一家博物馆还可以看到。玩过红警2的朋友们都知道,在游戏中共有两大阵营的对坑,分别是盟军和苏军,此两大阵营不论是兵种还是科技都大不相同,那么在红警2系列游戏中,两大阵营的科技对比,有哪些优缺点呢?1.电厂:众所周知在电力方面苏军更胜一筹,因为有核电站的存在,电力充裕,所以不用大量建造电厂,省下很多的资金可以出兵,而盟军电力非常吃紧,需要大批建立电厂,来缓解自己的电力危机。2.经济:从采矿方面来看,苏军的武装矿车装满一次为玩家提供1000资金,而盟军的超时空矿车装满一次只能采取500资金。虽然采矿速度快,但是极容易被敌方骚扰,小兵都可以打爆超时空矿车。而武装矿车可以完虐小兵。当然盟军有间谍可以偷钱。3.英雄:苏军和盟军的英雄对比是谭雅VS鲍里斯,打兵的速度一样快,打建筑谭雅的速度要比鲍里斯快,但是必须近距离释放,很容易被敌方索秒。打坦克鲍里斯胜过谭雅,所以个人感觉鲍里斯要比谭雅强一些。4.空军:苏军的空军力量主要是基洛夫和武装直升机,基洛夫行动缓慢,只要被敌军防空力量集火,很快就被灭掉。但是盟军的黑鹰机动性强,伤害高,只要数量够,可以打掉各种建筑。而且盟军还有火箭飞行兵,空军方面盟军更胜一筹。5.海军:个人感觉在海军方面双方实力平分秋色,水平差不多。防空方面巡洋舰比海蝎要厉害,双方的无畏级战舰和航母作战水平差不多。至于潜艇和驱逐舰各有各的优势,潜艇擅长隐蔽偷袭,驱逐舰打潜艇虽然伤害高,但是攻击速度慢。6.陆军:从陆军方面来看,由于盟军掌握了光棱技术,所以进攻敌方很有优势,光棱和幻影的双重组合,更是无人可挡。苏军的坦克虽然功高血厚,但是行动缓慢,很容易被敌方远程消耗掉。个人感觉盟军更胜一筹。大家认为这两大阵营各自优缺点是什么?请把你的想法写在评论区,喜欢的朋友可以加个关注,谢谢。红色警戒游戏中,你最喜欢操作的国家和地图是什么?红色警戒是一款非常好玩的策略类游戏,是很多人过去的回忆。红色警戒有很多个版本,每一个版本都是不同的。其中红色警戒2共和国之辉是红色警戒这款游戏最为经典的一个版本。玩过红色警戒的玩家肯定都有自己最喜欢使用的国家和地图。下面笔者就为大家介绍一下笔者最喜欢玩的国家和地图。笔者最喜欢玩的国家是英国众所周知,英国最为出名的就是狙击手了。英国的狙击手是非常厉害的一个兵种,可以远程狙杀敌方士兵,无论是什么兵种(飞行兵除外)只要出现在狙击手的攻击范围内,那都是会被马上狙杀的。笔者在玩英国的时候,特别享受狙击手一个一个将敌方士兵狙杀的过程。在每一个国家兵营旁边都放上两个狙击手,敌人的士兵出来一个就撂倒一个,非常有趣。笔者最喜欢的地图是北极圈北极圈是红色警戒最为经典的地图之一。北极圈可以进行海陆空三线作战。而且北极圈的资源非常丰富。在地图的上方和下方分别都有两个油田,地图中间位置围了一圈的油田和金矿 钻石矿。北极圈可以容纳多个国家,是可以容纳国家最多的地图之一。北极圈这个地图也是非常的大的,玩起来更加有意思。再一个就是北极圈这个地图玩的特别熟悉,可以快速发育击败敌人。玩北极圈的时候不需要抢金矿,只要在一开局买上个直升机将四个工程师运到地图上方或者下方的油矿处,占领油矿就可以了。这四个油矿敌人一般是不会攻击的。以上就是笔者为大家带来的精彩内容,希望大家能够喜欢。这个问题是很简单的,最值得入手的就是S系的907工程。该车的强势程度可以说是比较bug。907工程继承了S系中型坦克的100mm滑膛炮的全部优势:射速超快,DPM高,火控极佳,精度足够,穿深足够。同时,该车的防护能力明显强于T-62A和140工程(T-22由于火力短板明显,已经推下神坛,便不做比较),炮塔正面防护能力优秀,车体正面倾斜角度诡异,侧面间隙面积大,跳弹率非常高,而且血量是更加优势的2000。与此同时,机动性并没有打折扣,不输给140工程,隐蔽性也是一样的好,视野也没有惩罚。该车公认目前10级最强,实用性最高,不过价格也是最高(在国服以外的其他服务器中,907工程不是花钱就能买的)。再来比较推荐的是VK7201,比较靠谱的装甲,比较不错的机动,外加一门150mm巨炮在实战当中是很吃香的,能抗能打。其他特种车,总体表现都比较平均,其中有两个最不推荐的,分别是121B和M48A2。121B的DPM严重不足,防护性也只能算是59的水准,机动表现也非常糟糕,除了血量以外基本上也就算是个9级车。M48A2主要是价格太高,但是性能表现比较一般,这里重点是价格太高。具体买哪个,你还需要考虑你买这台车目的是什么,比如练成员,或者是说想玩某一种风格的车,而且还要考虑价格。而且不是所有车在所有的时候都卖的。

5,狙击手等火焰喷射雷电火箭炮的士兵塔防手机游戏叫什么可以

你找到了吗,我也在找,是不是有个塔范围很大的
海岛奇兵
海盗奇兵
头扫我像再看看别人怎么说的。

6,开局十连抽抽到天启坦克后就无敌是什么游戏

开局十连抽抽到天启坦克后就无敌是什么游戏?游戏名字坦克大战。

7,qq红警大战6星天启坦克升7星需要多少资源

2000W左右的金属 1800W左右的石油
可以告知我你玩的是哪一个版本吗?正版红警中各兵种最高3星,你能告知我你玩的是哪一个版本吗?我想去膜拜1下。
你自己看呗
2251W左右的金属,1975W左右的石油

8,红色警戒天启坦克说什么

天启用双炮攻击,对建筑很有用。天启打火箭飞行兵是用导弹打,一下一个,很爽。 这是资料(红警2的): 《红色警戒2》中的一种苏军车辆单位,是苏联的究极坦克兵种,在红警2的背景设定中由乌拉尔实验中心开发(红警3中则是阿尔汉格尔斯克坦克工
呵呵,朋友,要天启坦克的话,就要看你玩的是红警几了,如果是2的话,那这种坦克就太,,,,,,,,,,,,如果是3的话,天启坦克就帅多了,如果有一星或两杠的话就无敌了,横扫千军呀!一个一星天启就可以就可以把一个地方移为平地,太猛了哈哈哈哈哈哈哈!

9,红警里怎样对抗一级天启坦克

【红警2】首先天启的弱点:速度、射程、造价!优点:攻击、皮厚、防空!一级天启防御无加成!攻速翻倍!如果必须陆军相对的话!可以考虑幻影加光陵坦!苏联可以考虑尤里和天启!V3是很好的骚扰物!因为V3的导弹会吸引天启的防空武器,这样天启就无法攻击地面部队!他要是不管V3的话打上去是很疼的!个人意见·谢谢!
天启就是一垃圾 皮厚 活力大 还带 防空 真变态 用坦克 不合适 建议 2种 :1。美国大兵 +光领坦克 (远程)离得要远 2。美国大兵 +幻影(要分散) 总之 用 小兵打 最好

10,红警大战中的天启坦克配什么兵种好产生最大威力本人配5个坦杀

你是说qq空间那个吧!配升级到最高等级的步枪兵,最好
红警2= =本人没玩的太透,就红警3经验解答天启属于对空对地重型,2代里要是有3辆三星就不用配任何东西了(亲身试过要是弱的话,不用配坦克杀手,需要同速步兵配合,毕竟重型中得佼佼者还能防空,唯一不足就是对敌步兵的伤害小,一球子征召兵应该就完美配合了。不要把钱浪费在坦克杀手上,真心劝告任何时候都不要轻易买那东西
天启升到顶级,攻打对方时配步枪兵,一般出四个天启,其余出步枪兵,步枪兵的主要作用是吸引敌方火力及探雷,天启跟在其后催毁敌方建筑及火力,你等级太低了,有钱的话把升级的重点放在天启及工程师的升级上吧。建议你再开一两个小号,很多人都是这样玩的。再看看别人怎么说的。

11,红警里尤里改是干么的

尤里改就像超时空突击队、心灵突击队和超时空伊文一样,因为其坎坷的建造条件,在实战中很少有机会建造。较好的方法是在用较多兵力进攻敌人时乘机夺取。这基本上就能反映其强大的能力。 游戏截图尤里改的生命值为200,比一般的士兵(包括谭雅)125的生命值高了60%,就连谭雅一枪也干不掉他。三级后的尤里改理论上有300的超高的生命(用D键炸敌方步兵升级),谭雅甚至要三枪才能干掉他! (300的生命等于灰熊坦克的生命) 尤里改的视野为8,比一般士兵都高,速度为6,竟然比天启坦克快2。而其2000的造价,是红警中造价最高的兵。更重要的是,他有限造一个的属性,在原版中,只有尤里改能够享受这种特殊待遇。 当然这些都不算什么,尤里改最恐怖的是他距离为30的心灵控制!距离为30意味着什么?意味着他的攻击距离是巨炮的两倍! 也就说,如果你在游戏中造了一个尤里改,你就可以在离人家里地老远地方控制他的兵和坦克。这不把他急得倾巢而出才怪(你在基地内发展,突然xx兵或xx坦克被自己人轰了,这一定会引起你极大的注意)!

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