三国类的游戏,哪个最好?
完成任务不容易,大家给个赞吧QAQ战略类的话个人比较推荐三国志系列吧,三国志11算是系列里最经典最好玩的了三国志11威力加强版采用了气势磅礴而又细腻的水墨画风,画质雅致不刺眼(比12不知道高到哪儿去)而且这个游戏的水墨并非黑白,而是以墨绿为主,四季都有不同的变化,不会显得单调。众所周知,很多老游戏虽然由于可玩性高被经常提及,但是一直不温不火,就是因为时代久远画质感人(比如曹操传,仙剑1)。
在三大妈的网站里面,slg游戏中玩家关注度排第九名(评分为8.8),可见这个十年前的游戏还是颇受欢迎的。易上手,游戏性强不得不说,容易上手是一个游戏长盛不衰的因素之一!玩家几乎可以掌控任何元素!通过计算,可以实现伤害的最小化,这个特点也让大神们追求极致的玩法。禁手,无伤等等,这是三国志12,信长13 14所不能提供的。
最能唤起小时候记忆的游戏是哪个?
玩过的游戏实在太多了。只说一些印象比较深的。按从小到大的顺序吧。论游戏的影响,一个一个来表明。最小玩过的游戏应该是gameboy手游平台上的。那时候刚开始有彩色的游戏。主要是神奇宝贝(pokemon)。不知道花了多少时间,反正我是学校里第二个把怪兽收集全了的。(当时同学之中有人竟然耍赖抢到第一名!哈哈)学到了什么呢?学到了怎么组织安排自己要做的任务呀。
大概八岁左右,家里有个电脑了。当时父母只让在上面玩一个游戏。Zoombini逻辑冒险。这游戏好难啊!但是长大以后发现几乎所有最牛逼的同事都小时候玩过这游戏。不能小看这款游戏了。最近steam出了新版的。结果我门几个聚在一起玩,感觉还是有点难。。。学会了各种最基本的逻辑思考。(你们试一下fleens那一关,把难度调到最高,我过了二十年才发现了秘诀)后来父母允许我安装各种电脑游戏。
影响比较深的是《百战天虫》,《小旅鼠》,《主题医院》,《主题游乐园》。百战天虫系列还是几个约克人做的。不过小旅鼠是荷兰人做的。7岁时自己寄了封信给荷兰公司,让他们雇佣我。结果他们只发了我一个编辑器的光盘。。。好吧,成熟了一些,八岁左右,开始玩“文明2”。这个游戏系列玩得太熟悉了。学到许多历史以及各国概况。
编辑游戏地图也开始对地图感兴趣了。至今还很喜欢历史和地图!由于《文明》这游戏。后来有一段时间特别喜欢策略游戏。九岁那时候出现了《帝国时代》和《红警》。这两个玩太多了。各种做mod各种在网上pk。学到的历史也不少。学到的策略方面的知识更多。(印象比较深的是第一次联网,跟几个法国人在打帝国时代,然后他们一直欺负我)十岁左右,父母买了游戏机。
PS1。一直到现在,我都是PS系列的脑残粉吧。PS2, PS3, PS4都买了。当时最喜欢的游戏是那种3D的。比如下面四个。总能发现好多3D世界里面的秘密。好开心。从此,对3D立体的东西比较敏感。这也不能小看。到现在还是那么熟悉楼里每个房间在什么相什么位置什么方向。现实当中。无论到什么地方,大脑里还是有那么一个3D地图的感觉,都怪这些游戏。
PS1时代,玩过一个比较成熟的游戏。就是《合金装备》。这游戏名字太二了。得熟悉游戏背景故事才知道什么含义。学到了什么呢?我感觉这游戏系列的剧情好复杂,各种政治各种价值观矛盾。玩这游戏就学到了现实与理想的差别。真的!这系列一直做到现在。去年还出了MGS五。非常经典。导演很给力。后来接触了一些角色游戏。一开始感觉不适应。
但是后来超级爱上了这些日本式的游戏。那故事太感人了。一直感动哭。玩下去的动力完全在于故事情节的节奏。这游戏很多优化角色技能的系统要稍微复杂一点。这得很认真,得plan。也是人生一种训练。(话说,我现在的工作合作伙伴,一开始就是十几岁因为最终幻想才认识的。他比我小一岁,当年他开了一个自己的最终幻想网站。
因此认识。)想起来了,后来有一个西方的扮演游戏玩得比较多。这游戏中文应该叫《黑暗联盟》?当时我跟弟弟一起玩好几个礼拜了。无敌好玩。那时候好像没有联网的mmorpg。所以能够跟别人一起玩感觉很刺激。学到怎么照顾别人。你可能觉得好笑。。。但这是事实。。。后来就开始有mmorpg了。第一个接触的是runescape《江湖》。
这还是剑桥两个兄弟一起开发的。我从十二岁左右开始玩吧。一直玩到现在。好像目前还是世界第二大的mmorpg。这游戏里面的买卖系统太高级了。魔兽拍卖系统之类的弱爆了!只有这游戏才真正模拟出来交易所的摸样了!记得当时有一个学长教我怎么在游怎么做买卖,怎么套利。当时借了我三千游戏币。现在有好几亿游戏币了。哈哈。
不过现在玩得很少。重点是:我通过这游戏才知道市场到底是什么了!小时候一直想去这家公司工作。是我的梦想。哈哈。(如果有人也在玩这游戏,我是游戏里面的孔子: Kong Zi)那时候还是一直在玩各种日本角色游戏。这些游戏当中还有一些是水浒传题材的,但是后来才意识到。有一个还蛮酷的,值得推荐。叫《誓血龙骑士》。
每个战役都有几万人出现,好刺激。不过,最后的结局篇章有很多婴儿巨人从天上掉下来,非常恐怖啊!这游戏含义到现在还没搞清楚。印象一直很深。之前那个《黑暗联盟》的开发者后来出了好多游戏很吸引我。一个是星球大战背景超好玩,故事又很经典的KOTOR。比电影深刻多了。另一个是《翡翠帝国》。是我玩过的第一个中国题材的游戏吧。
因此感觉中国很神秘很有意思,这里得说出来。那时候,也开始玩《全面战争》这系列。很有新鲜感,因为战场上可以模拟几万人。这游戏我打得不好,但是也学到了好多历史,好多战争策略。在游戏里学到的这些,在现实中当然也很有用。好吧,前面这段时间都不爱玩射击游戏(FPS?)。但是终于有一天,发现了《我是神》。我就不叫它《杀出重围》。
中国人这么翻译也太误导人了吧。这游戏的情节就是说未来世界那些基因工程导致的问题。人人花钱让自己更强大。都变得特有内涵。这游戏的细节太强大了。外星人和各种科技的故事非常经典,值得思考。系列里面有很多关于香港和上海的未来局势。科技差距越来越大。不漏剧情,但是很经典啊。当然影响到我了。说到射击游戏,很多中国人好像喜欢CS。
我还完全不知道CS是什么。国外的当年(十三左右?)有一个最流行的射击游戏。叫《战场1942》。学校里的人一直在玩这个。二战每一个比较重要的战场都可以播放,跟别人一起玩。两边都容得下好几十个玩家。死了以后直接转换到另外一个士兵身上。直到其中一方没人了。这游戏还不错,可以随意开坦克、战船、飞机。难以描述。
学到了好多二战历史。十三岁左右,有一天,同学突然在大力推荐某个游戏。也是角色扮演游戏。一开始感觉不怎么样,但是越玩越上瘾啊。《上古卷轴》这游戏居然是一个自由世界。哪里都可以走,也没有固定目标。那么自由!好有趣。不说别的,这游戏最大的印象就是让我数次跟爸妈吵架。因为这游戏放不下了,连着玩几天不睡觉也感觉不到时间多久了。
累了饿了无法让自己睡觉。这些游戏其中每一款都大概玩了几百个小时吧。如此自由也会带来各种组织和安排时间的教训。学了!同时还是很喜欢策略游戏。当时有一系列城市规划的游戏。跟文明差不多,但是重点在让一个城市单独发展。有意思。有罗马的,希腊的,埃及的。好多风格。但是最吸引我的是《皇帝:中国的崛起》。因为这游戏,才知道中国各朝各代的基本情况。
因为游戏内都有详细一步一步的介绍。就在那十三岁的阶段,自己突然发现了好多中国题材的游戏。《三国无双》,《三国战记》,《三国志》。一见钟情!虽然是日本公司《光荣》出的,可是这当然改变了我的人生啊!要是没有这些游戏,我不会去读三国等等,也不会被中国历史吸引到这种程度的啊。现在三国那么多战场那么多古墓古镇都去到访了,都可以追溯到这个年龄接触的游戏!想到了十五岁左右接触的游戏,也得说一声。
2003流行了好多外星人和僵尸主题的作品。很多做的蛮好的。《红色派》居然可以随便拆掉地图上每一个建筑。也可以构建新建筑。一个那么大的自由世界地图(在火星)。任意拆。一螺丝一木板一铁板一点一点地拆。很强大的系统。觉醒了。另一个游戏《反抗》呢。另外一种感觉。因为内容跟英国关系密切吧。游戏内看到了约克火车站约克教堂被外星人侵略的样子,非常有感觉啊。
我就是约克人。我要把你们打出去!这些游戏还是很推荐,虽然节奏有点慢。后来十六岁,我就真去了中国。旅游了一段时间。后来在上海住了几个月。一开始在疯狂学中文。但是过了两个月,基本可以明白大家在说什么。有一天在商场看到一家卖游戏的店铺。顺便就买了几个。很久没玩游戏,也没怎么上网,不知道这些游戏怎么样,感觉一般般。
试一下。结果发现了一个超级精彩的《战神》。之前在英国没看到过这游戏。这系列,我一直喜欢。虽然很暴力。可是这游戏的剧情可以让我理解到古代欧洲(希腊)历史。希腊传说中每一个神每一个英雄都有故事。也都要杀。最后终于杀了上帝。这种报仇故事明显有些夸张有些敏感。但是同时让我思考宗教这个东西。在中国第一年,十六七岁的样子,也发现了另外一个游戏。
这游戏是欧洲瑞典的,但从来没接触过。还发现背后有一大系列累死的游戏。这游戏整个是地图上的,我喜欢。而且详细到没法想象的地步。又一见钟情。这游戏让我学到了世界任何国家各个地区的文明了。有时候还夸张到每一个县的详细数据。好吧,我承认这游戏不是大众都会喜欢的。但是真的能学到非常多的东西。不好意思,在中国接触的游戏都不是中国的。
但是还想提出来。这公司的游戏做得太好了。之后回英国上大学,有一款游戏想表明。《传送门》这不是射击游戏。是非常动脑筋的。不多说了,这也让我脑海得到各种启发大学期间很二啊。还喜欢上《侠盗猎车手》这系列。坚持玩了很久。游戏太暴力太低俗了。我也知道。问题是这些游戏是Rockstar North开发的。就在约克利兹和苏格兰爱丁堡啊。
世界销售量最大的游戏居然在我隔壁。里面各种欧美口音。又想到去找他们公司工作。后来还好没去。呵呵。但是影响还是有的。知道世界没那么黑白分明。总有半好半坏的人?那公司还出了一个美国西部的游戏。大学期间也很喜欢。地图跟侠盗猎车手一样很大很自由。感受到美国许多特殊文化和历史情绪。大学毕业了,游戏玩的比较少了。
主要还是玩那些经典的策略游戏。已经不是小时候,后来接触的游戏,印象不会那么深了。偶尔会玩一些科幻的射击游戏。主要是喜欢他们讲的故事。哈哈。《光环》、《质量效应》、《危机》感觉更好一点吧。里面有很多刺激的对未来的概念。经常去中国旅游,迟早有一天会发现三国杀的。接触了以后,我怎么能不喜欢呢?这游戏才真让我深深融入到中国思维了?各种对话,各种蜜语,各种骗人。
有意思。帐号已经打了接近5000场。171级。因为是八人局,胜率达到50%。貌似比一般人高吧。主要是内奸胜率超高。哈哈哈哈。每次他们肯定猜不到我是外国人在打。(有时间再写一个全关于三国杀的答案)最近几年,时间越来越少了。会玩一些, 比如witcher, far cry, fallout和uncharted。
也不太知道学到了什么。但是里面的故事都会让我发挥更多想象力。同时感觉游戏做得越来越真实。已经超越了电影所能带来的情绪。很佩服这些公司。然后这几年也在玩hearthstone《炉石》。跟三国杀一样,也玩过很多。很多橙卡。嘿嘿。我也搞不明白自己干嘛玩这个电子纸牌游戏。还没有三国杀那么丰富。有时候规则多了咋了只会让一个游戏更没意思。
喜欢那种又简单又精致的游戏。现在在地铁上,我也一般都在下围棋。(hearthstone因为今天出问题了,所以没有上传截图)(最近也花好几百个小时玩三国志13。这不是小时候了,不知道是否符合问题,没写上)(露了很多其他游戏、细节、故事。不好意思。已经够长了)(魔兽我也玩过不少。也是在中国有人教我玩的。不过mmorpg里面我比较喜欢ESO)------炉石可以登陆了。
可不可以推荐好玩的手机游戏APP?
这是我手机里现有的几款游戏。Township 经营小镇的游戏。画质超级好,而且总是有活动。每天都在玩的游戏,不过需要联网才能玩。推荐指数☆☆☆☆☆疯狂动物园 最近很出名的游戏。考验反应能力,还有你的手指的耐力。后期地图好难,因为没通关,所以一直没删。缺点就是有时候会玩腻。推荐指数☆☆☆MUJO Taptap上偶然发现的,消磨时间的益智游戏。
节奏很轻快,有时候玩起来会停不下来。安装包挺小的。推荐指数☆☆☆☆吃软饭的生活 一款放在那里就能涨金币的游戏。没找到什么太大意义。。。因为没通关,一直留着占内存中。。。推荐指数☆节奏超跑 把音乐和赛车联系在一起,手残党慎入。虽然节奏超赞,风格很炫,但是真的难!单机游戏,随时开玩。推荐指数☆☆☆☆☆激流快艇3 一直都觉得快艇类竞速游戏比赛车类的酷炫。
孙悟空改了生死簿,阎王为什么不改回去?
生死簿,是记载天地人三界万物生灵寿命的载体,是绝对至高无上的,甚至连神仙也不敢干涉生死簿。然而却被石猴孙悟空轻而易举地修改了两次。在古典名著《西游记》中,胆大包天的孙悟空可谓是天不怕地不怕,连生死簿如此重要的物件都敢乱写乱画,可想而知。那么孙悟空改了生死簿,为何阎罗王不改回去呢?改回去又会发生什么?难道阎罗王怕孙悟空不成?阅前声明:本文仅以古典名著《西游记》作为讨论而展开,请对号入座。
地府是三界其一,阎罗王是地界最高掌权者。说到这,首先要从《西游记》里描述的三界“天地人”开始说起。在完整的世界观里,必然是由天地人三方所组成的,三者缺一不可。天是指天界,最高的级别是玉皇。地是指地府,最高的级别是阎罗王。人是指人间,最高的级别为皇上。由此来看,阎罗王是绝对权力的掌管者,而掌管记载三界所有生灵寿命的生死簿正是在他这里,包括孙悟空的寿命同样如此。
孙悟空真实寿命只有342岁,其实他本应已经死了。原著《西游记》中,孙悟空的魂魄被鬼差勾走,谁成想孙悟空活着的时候胆大妄为,死后尽然也不省心,除了将勾他魂的鬼差打成肉饼外,尽然还闹起了地府,还把金箍棒架在了阎罗王的脖子上,令他交出生死薄,好看看是不是他们从中捣鬼。谁知拿到生死簿后翻开一看,里面写道:“孙悟空,天产石猴,寿命342岁,善终”。
原来没有搞错,也没有人从中捣鬼,而是孙悟空的寿命的确到了。如果换做别人,就算换做其他的神仙,他们都会选择接受这个事实,因为自然法则不能违背。可石猴孙悟空却与众不同,他就是不能接受自己已经去的事实,于是恼羞成怒的他提起笔便把这几行字给抹了,而且还顺带把花果山猴子猴孙的名字全给抹掉。从生死簿中除名不代表永生,这种做法只会让普通人下场更惨。
或许在孙悟空眼里,他抹掉猴子猴孙的名字就意味着他们全都实现了永生,这可是他干的一件大好事呀,然而实际上是,他的好心却办了件大坏事,因为从生死簿除名,并不等于实现了永生。就在改完生死簿没多久,便在花果山发生了一场经典的大战,这场天兵天将与孙悟空的猴子猴孙大战中,花果山的众猴死掉了几乎近半,接着二郎神烧山,又死掉了许多。
烧掉山之后没吃没喝,冻的冻死,饿的饿死,一直到后来孙悟空三打白骨精被师傅冤枉返回花果山时才得知,原来他花果山48000只猴子,已经挂的只剩下1000多了,可谓损失惨重。其实更让孙悟空觉得糟心的是,由于他划掉了生死簿,这些猴子死掉后都没法到地府报告,阴间没有他们的寿命记载,他们最后不得不做成孤魂野鬼,连投胎转世都不行,下场实在太凄惨了。
孙悟空改了生死簿是自然,阎罗王改回去却是逆天。孙悟空改了生死簿,阎罗王想改回去还不简单,他可以轻而易举地在改回去。但阎罗王不能改。说到这,就要从劫难开始说起。世间万事万物都是有劫难的,神仙之所以成为了神仙,正是因为经历的劫难让他们顿悟后,使得灵魂在一定程度上得到升华。比如天界之王玉皇大帝之前曾经历了三千二百劫,才始证金仙,当时号曰:清净自然觉王。
后来又经历了十万次劫难,才终成玉皇。由此可见,玉皇大帝早期也是受尽了磨难,正可谓吃的苦中苦,方位人上人。玉皇大帝如此,东海龙王如此,其实孙悟空打闹阴曹地府,修改生死簿,对阎罗王来说也是如此,同样可以看做是阎罗王的一次劫难。既然是自己的劫难,那么阎罗王自然就懂得顺应自然的规律,他怎能去跟一只石猴去较真,较真的话阎罗王那可就输了。
那么假如阎罗王在改回来,那么下次孙悟空回来恐怕就会将地府打闹的天翻地覆,那么阎罗王怎么办呢?他只能去天界求救。阎罗王可是地府的王,去天界跟神仙求救那就是自贬一等,以后还怎么混?天上那么多神仙,如果救了阎罗王,那么他们以后寿终后,跟阎罗王提出修改生死薄,阎罗王是答应不答应呢?答案不言而喻。所以为了一帮猴子,真的没必要再去改回来,较真的话阎罗王可就输了,而且这种逆天的事,根本就不是阎罗王能去做的。
由此可见,孙悟空改可以,阎罗王改就不行。当然不改阎罗王也不吃亏,指不定这就是天界的旨意,毕竟孙悟空前不久还打闹了东海龙宫,东海龙王可是位重量级神仙,天上亲朋不少,然而即便如此,龙王也是拿孙悟空没办法,那么地府还去较这个真干嘛,实属没有必要。这也就是“存在即合理”的原因,孙悟空既然划掉了生死簿,那么自然有他还要存在的道理,阎罗王干涉了,那才是真正的逆天。
那么既然如此,假如阎罗王改回去就会怎样呢?前面已经说到,孙悟空不但存在即合理,而且打闹东海龙宫也被天界神仙置之不理,这就可以看出,孙悟空在天界同样是有后台的。如今又打闹地府,修改生死薄,那么地府的这一劫难同样是注定的,也就是说,这是天意。那么阎罗王再把它改回去明显就是违背了天意。虽然阎罗王掌管三界之一的地界,但天界才是最高境界。
阎罗王即使本事在大,还是不能去违背天意的。如果阎罗王强制修改了生死薄,那么劫难恐怕就会演化成为一场灾难。灾难对道行高深的阎罗王来说凶气逼人,是十分不利的。因为佛家讲究的是渡劫,而不是凌驾于劫难之上,这是违反规则的。如果阎罗王就较这个真,那么孙悟空必然会再次来打闹地府,甚至威胁到阎罗王的安危。就算阎罗王向天界求助也是无济于事的,虽然孙悟空违规在先,但孙悟空是个石猴,简直就是初生牛犊,阎罗王可是地府的王,尽然跟一个牛犊子石猴去较真,这不是明摆着自讨没趣嘛。
如果比作现实的话,就相当于一位得道高僧跟一个3岁毛孩去较真。那么可以看出,错误却就不是在孙悟空身上了,而是成了阎罗王的错误,这对阎罗王来说跟石猴较了个真,不但吃了大亏,还毁了一世英名。所以这事绝对不能做。既然如此的话,那么阎罗王真就怕孙悟空吗?阎罗王是真的怕孙悟空的,因为孙悟空学到了长生不老的仙术之后,早已经不在五行之中,还不属于三界管辖之中,另外孙悟空还是一个极其没有原则和智慧可言的人。
阎罗王说白了就是一份工作而已,但他是有原则的,有智慧的,因此对他阎罗王来说,最怕的必然就是这种与他毫无瓜葛,却还又神通广大之人。阎罗王是拿孙悟空确实没有一点办法的,也就是说只要孙悟空来地府,那么阎罗王只能去看着他闹了。不过闹归闹,绝对不能拿天庭开玩笑,后来孙悟空闹大了,被压在五行山下500年,直到后来唐僧救了他,并跟着去西天取经。
其实去西天取经对天界来说是没有必要的,但为何还要让他去西天取经呢,其实说白了,就是为孙悟空经历八十一次劫难,好让他顿悟人世间的道理,也只有受尽磨难,就能收收荒野的性子。其实八十一难对神仙来说根本不算什么,连玉皇大帝的零头都没有。最后经历了九九八十一难,只是让孙悟空知道了一下什么叫做“天外有天,人外有人”这么一个简单的道理,之后就被封成了“斗战胜佛”。
4399上有什么可以推荐的好玩的游戏?
就目前来说,4399小游戏对于90后和00后应该是感情最深的,虽然05后也有不少的玩家忠于这款游戏,但在认知上更加自主和有想法的,应该就是这两个段的同仁了。毕竟算一下,4399在火的时候是从2008-2014这个时间段,往后因为网络游戏的发达,所以有不少玩家选择了更好的游戏体验,而放下了小游戏。其实这个并不在于玩家不喜欢小游戏,而是这个时代是否符合这类游戏的需求。
就好比FC,没有的时候大家都喜欢。后来街机游戏逆袭而上,可以说是引领了一代风潮。而再往后就到了单机游戏的时代,试问有多少在这个时代走过来的玩家没有听说过《流星蝴蝶剑》《暴力摩托》《侠盗猎车》和《CS1.5》《CS1.6》?然后因为网络游戏开始有了眉角,脱节有两个阶段:具体是因为什么?因为年龄!!!95后在2008年最大才13岁!00后最大才8岁!也许梦幻西游、问道这些早期游戏确实风靡一时,但是对于一个小学生来讲,这些游戏真的适合吗?所以以小游戏为集合体的网页游戏开始热门了起来,而且需要配置不高,简单点来说就是“在十年前我用“大屁股”玩赛尔号可以进,而如今,我拿起了我的1080Ti,但玩赛尔号还是那个速度...”可见一个游戏的客户端有多重要。
而4399、7K7K这些做网页游戏的厂商,就如雨后春笋般崛起。而说到什么游戏最影响人,哪一家做的游戏最好玩,至今在游戏的浪潮竞争下还在坚持下去,我想,可能也就只有那个了吧!我不说大家也知道,没错就是淘米公司、淘米《赛尔号》,一个曾经如日中天,蒸蒸日上火爆一时的游戏。今天我不说游戏当前如何,只说为什么好玩?这款游戏还能坚持多久?为什么说起4399热游我们就想到了它?在十年前的六月十五日,也就是2009年,这款类似《口袋妖怪》的网页游戏开始出现在人们的视野。
可能就是淘米公司也没想到,在重制仿作了一款同类游戏后,会一跃成为国内大型IP,而《赛尔号》、淘米公司,也成为了一个时代的顶尖者。至于游戏,在以前热门的时候可没人说过“抄袭”。要说这块,牛崩玩家请先把腾讯这尊大佛先给辩倒。其实没用,我们只是玩家,只要游戏好玩就够了。现在反过来看,其实主要核心还是在当时并没有一个可以登号的出来,如果别的厂家先出了别的,肯定火的就不是淘米了,所以在“抄”的这块来说,赢在先机,赢在第一个吃螃蟹!就这样这款游戏的巅峰时期应该就是在2009-2012,2010-2011的这一巅峰就是腾讯也叹为观止。
毕竟,汪海兵一开始是腾讯的人,后来离开腾讯之后自立门户,瞬间就上市公司逆袭而上,我想当时的腾讯肯定是懵的。而页游的风潮也因时代的需要而成为了流量集中地。分一杯羹的不止有百田(奥拉星:2010年7月17日),当然还有腾讯(洛克王国:2010年6月10)。而正当后面说抄袭的时候,难道就应该说这第一个?对,现在留下且依旧稳定直线上升的,可能也就只有赛尔号吧。
从人人称赞的“美猴王”到全网黑的六小龄童,他究竟经历了哪些事件?
现在我们心目中正义勇敢、聪明机智、嫉恶如仇的大圣已经变成这个样子了,据他们说这个丑陋凶残恶心的吃人恶魔才是原著中大圣的真身,虽然左看右看都是个黑熊精。但时代潮流,浩浩荡荡,现在是妖魔鬼怪横行的世界,指黑熊精为美猴王,孙悟空和白骨精谈起了恋爱,猪八戒和蜘蛛精乱搞生出了唐僧,正邪不分,善恶颠倒,六小龄童也是太傻,批评谁不好,去批评邪教教主。
要知道,在妖界,人是会被视作另类的,并且会遭到妖魔鬼怪的攻击,攻击力不仅强悍,而且还会发出一支穿云箭,群起而攻之。想想教主前女友,前旗下女艺人,教主事业上的领路人,合作伙伴,等等,曾经是如何被攻击得声名狼藉、体无完肤的,那么六小龄童被攻击也就不奇怪了。所以我劝六小龄童还是别再负隅顽抗了,现在已是妖魔鬼怪的时代,顺之者昌,逆之者亡,你败就败在逆时代潮流而动,悟空早已变成了黑熊精,丑陋、凶残、吃人、好色才是这个时代孙悟空的标签,而你还在坚持孙悟空的正义性、神圣性,在你心中孙悟空是神,可在这个时代孙悟空已经变成了魔。
2023-12-25 / 1.0.3
2023-12-20 / 1.1
2023-12-19 / 6.0.1
2023-12-19 / 6.0.1
2023-08-25 / v3.1
2023-08-25 / v1.0.3
2023-08-25 / v1.0.1
2023-08-25 / v2.19.1
2023-08-25 / v1.2.0
2023-08-25 / v2.0.1
2023-08-25 / v1.5.1
2023-08-25 / v4.4.0