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大三学生适合玩什么游戏,大学生玩点什么单机游戏比较好各位帮忙出点主意谢谢啦

时间:2022-08-07 16:27:20来源:整理作者:佚名投稿 手机版

1,大学生玩点什么单机游戏比较好各位帮忙出点主意谢谢啦

魔域小游戏(ARPG)乖乖猪系列(ARPG)益智之谜战神的挑战(融合了RPG元素的三连消)Arcuz(ARPG)GemCraft(TD)↑小游戏国王的恩赐系列(SRPG)模拟人生系列、模拟城市系列(这算啥类型的……)国产古风RPG↑大型游戏
火炬之光 很不错 有些经典单机非常适合
背单词的游戏
你好!拳皇 不衰的经典如有疑问,请追问。

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2,大学体育课可以玩的游戏有哪些

青岛科技大学为了丰富同学们的课堂,首次将棒垒球引入到课堂,让同学们了解更多新花样。 00:00 / 01:0370% 快捷键说明 空格: 播放 / 暂停Esc: 退出全屏 ↑: 音量提高10% ↓: 音量降低10% →: 单次快进5秒 ←: 单次快退5秒按住此处可拖拽 不再出现 可在播放器设置中重新打开小窗播放快捷键说明

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3,求几个有意思的游戏大学生学生活动玩的

1:十面埋伏(事先保密) 记得电影偷天陷阱中辛康纳利训练泽塔琼斯过红外线的情景吗? 这个游戏有些类似,先制作道具找一些红绳(玻璃绳就行),中间穿上纸杯,来形容铃铛,还要准备眼罩根据参加人数,再准备背景音乐disco。让后请几个助手在舞台上拉着绳子,让参赛者先睁着眼睛练习一下,跟他们说这是一个非常有挑战性的游戏,要考验他们的灵巧度和记忆力,练习几次后,蒙上他们的眼睛,音乐响起,让他们走,这时候高潮是,主持人让所有的助手把 绳子拿开,你就会看到很精彩的表演了,注意旁边的人还可以故意误导一下,说低头,抬脚等等 参加人数:8人(4男4女) 各队组合都为男生背着女生,男生必须蒙着眼睛,由女生指挥其前进,最先最好地走完预先设置的“LOVE”为获胜方. 惩罚:交杯酒一份(可乐拌醋) 奖品:最佳情侣奖品一份 3杀人游戏

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4,大三学生班级活动有什么有趣的游戏还有追加分

  1、放焰火  两人一组,各发一个小跷板和一篮子凉衣夹(每只系一根30公分长的彩带)围一个大圆圈外,面朝圆心而站。发令后,甲人专门往跷板头上放木夹子,乙人用脚猛踩跷板另一头,使木夹子飞向空中,规则是每次只能发射一只,由于有彩带,各组齐放好似火树银花,十分热闹,先发射完的组为胜。  2、龙传人  各队六人,成纵队蹲下,后一人双手搭着前一人的双肩,排头擎一个龙头模型,发令后从起点出发,同时喊“一二、一二!……”一起伸左脚再伸右脚作矮子步前进,规则是不准站起来,先到终点不散架的队为胜。  3、传水果  各队12人,成体操队型间隔开,在排头前面的地上放一个大盆,大盆内放若干只盛清水的大气球代表水果,发令后,从排头开始,小心翼翼地用双手头上向后传的方法,传至队尾,再由队尾用跨下朝前传的方法,传到排头,如此连续进行下去,45秒内传得人次多的队为胜。若途中传破,则由排头从盆内再取一个,继续。  4、拉力赛  在场地上划若干条南北方向的平行线,间距4米。每队12人,各站在线上手拉手,头戴“香港北京汽车拉力赛”帽子。主持人说:“开始!”大家摆动拉手并学“呜……”汽车加速声,节奏逐渐加快。过一会儿,听清主持人口令,口令有三种:1、北京!要求各队排头和排二高举内侧臂做城门,排尾当车头,迅速钻过,然后城门向内转身,看哪队不脱手先站好原位即可得一分。2、香港!则换一个方向钻;3、开向21世纪!则中间二人的手臂高举当城门,排头排尾当两辆汽车同时钻。熟练后,可连续发令做,在规定的局数里积分多的队为胜。  5、合力吹汽球  借着分工合作来完成任务  人数:每组限六人  场地:不限  道具:主持人准备每组各六张签,上写:嘴巴;手(二张);屁股;脚(二张)  汽球(每组一个)  适合:全部的人  游戏方法:  1. 分组,不限几组,但每组必须要有六人。  2. 主持人请每组每人抽签。  3. 首先,抽到嘴巴的必须借着抽到手的两人帮助来把汽球给吹起(抽到嘴巴的人不能用手自已吹起汽球);然后二个抽到脚的人抬起抽到屁股的人去把汽球给坐破。  6、七拼八凑  此游戏适合晚会最后,掀起高潮。  要求:参加人数30人-50人为佳,分成4-5组  道具:托盘、背景disco音乐、奖品一份可以是精美的糖果(可以分的)  主持人要求大家分组坐好(一定要有男有女)  将游戏规则告知大家  每组先选出一名接收者,手持托盘站在舞台上。  其它小组人员按照主持人的要求提供物品放到托盘中。最先集齐物品的小组获胜。  背景音乐起,  主持人开始宣读物品,每一个相隔一定时间给队员准备,慢慢加快。  采集物品来自日常的例如:眼镜、手表、皮带、袜子、口红、钱等,一定要有比较难的放在最后如药片、糖果、一毛钱。  聪明的主持人还可以临时选择一些东西。最刁的主持选择最后是一根白头发。  7、椅上功夫  概要:在一张椅子上站最多人的游戏  方法:  1、各组互相商量要如何才能站上最多的人。  2、依照号令比赛,哪一张椅子上站最多的人。  3、可以规定一个时限。  8、船东和青蛙  概要:坐在纸箱内的人想跳起时,另一人趁机拉动纸箱来进行接力赛。  道具:纸箱、绳子、书夹  方法:  1、全员分成数队,各派两人组成一组。  2、依照号令,一人坐在纸箱里,另一人拿着用书夹固定在纸箱里的绳子(长3米)一端。  3、拿着绳子的人,要趁着纸箱里的人跳高时往前拉,如此继续前进。  4、绕回目标后换人进行接力赛。  9、瞎子穿拖鞋  概要:蒙眼前进5步或6步穿拖鞋的游戏  方法:  1、各队轮流派出1人。  2、把拖鞋放在起点前方5步的地方。  3、回到起点蒙眼旋转三次以后出发。  4、能够准确前进5步,第6步穿到拖鞋教多的一组获胜。  参考:进行中对方可以用错误的指示来扰乱。  10、椅子渡河  概要:用两张椅子轮流传送来渡河的接力赛  方法:  1、全员分成三队  2、地板上各画出一条起点和终点线,中间当渡河。  3、各队派出二人以传递椅子的方式前进,到达对岸后放下一位。  4、另一位再回到起点,以同样的方式把下一位队员运过去。  5、如果脚着地,全部对员都要重新做起。  6、最快渡河的一队获胜。  11、抢凳子  道具:凳子(若干)  参加人员安排:8人或多人参加(其中一人为喊话员不参加比赛)  游戏规则:游戏开始先把凳子成圆形(按参加人数减一计算,即8人摆7张),然后,参加人员在凳子外面围成一圈,主持人敲鼓或放音乐时参加人员就沿着圆形顺时针或逆时针跑动(注意不能插队),当鼓声或音乐停下时参加人员要讯速找到一张凳子座下,因为凳子少一张,所以会有一人没凳子座,这个人就算是被淘汰了,这时要把凳子减少一张,其余的人继续玩,直到剩下最后一人为止,这人就算赢了。赢的人给予奖励。

5,哪种游戏适合学生玩

那就要看是手游还是网游了…楼主也不说清楚…一般如果是网游的话对我们学生来说花时间的确实不可取…但是局域网游戏,比如真三,DOTA,起凡这种对战游戏,既可以培养你的大局观,比如在什么时候出什么样的装备…又能锻炼你的灵活度。而且在学校闲暇时还可以和同学交流心得。一举多的啊…至于手游,虽然方便,但是剧情不好,也不华丽,也就是方便…还是玩益智的好…
益智类的。
CF。DNF ,梦幻西游。魔兽。。。。很多都很流行
魔兽争霸,很多学生都在玩,采纳吧!
没有(就是有也是有经济来源成年人的,学生要把学习放在第一位)网络游戏玩好了开发智力,但沉迷于其中便不能自拔,有几个中学生能够靠自觉适当玩游戏呀,没人监督不行,上了瘾有人监督也不行,还是别玩了,不听劝会吃亏。

6,求大学生体育课上玩的小游戏

1、网鱼:方法:以一个篮球场为范围,在班中选出两位同学为“网”其他同学为“鱼”(男女生分开玩)“鱼”在篮球场范围内“游”“网”去捉,捉到一条,“鱼”就立刻变成“网”,然后继续捕鱼,直到捕完为止。2、听数报团:所有同学围成一圈,半径7~8米左右(男女分开),按顺时针或者逆时针方向慢跑,老师在中间,在跑的过程中,教师喊出数字,学生迅速反应,相近的人组成和数字相同的队伍,组错的受到惩罚!3、解网:10人左右(最多),紧紧围成一圈,所有人拉住除自己相临人的异侧手(右手握左手),拉住之后,通过手臂的上下移动,身体的穿梭,知道最后,原先紧紧的一个圈会变成一个大家手拉手的大圈(游戏过程中,所有人的手不允许分开)4、篮球:三角传球:把人分成人数相等的三队,按三角形队形站位,如1、2、3队。1队首位同学持球,开始按照顺时针或者逆时针方向传给2队或者3队首个同学,球一出手就立即跑向对方队尾,2队或3队队员接球后按照此方法依次进行(熟练后可增加难度:一个队伍里第一位,第二位同学都持球,第一个人传出后第二个人也传球,但接球的是对方的第二个队员,也可以三个球,依次类推)5、足球:抓猴子:一帮人围一圈相互传接球,找个猴子来逮,谁出现失误或者球被猴子断掉,谁就和猴子交换位置。
贴膏药!!! 最好玩。又锻炼身体。。或者蔬菜水果蹲,几个人一组围一圈。手互相搭在肩膀上。一个组代表一个水果。叫到哪个组就喊口号。然后下蹲。“苹果蹲,苹果蹲,苹果蹲了火龙果蹲”每个蹲字下蹲一次我们学校心理素质拓展训练就用这个来热身。哈哈
你们是男女生分开上的么?而且我感觉您应该是位好好女生。我觉得女生的话来个踢足球也很不错,重点是大家一起参加,而且踢足球对于很多女生来说是个新鲜的事情,不防试试。如果来点经典的游戏,如 “菠萝蹲完草莓蹲”之类的也很不错~~
跳马 接力
丢手绢,唱歌:丢呀丢呀丢手绢...(小学1年级游戏)喊号,规定好每人一个号,当庄的拿个球往天上一抛喊到几号几号来接球,不落地的话还能接着喊,落地的话,接住后大家都不能动啦,当庄的就拿球砸人,砸到了当庄。捉迷藏,也叫躲猫猫踢罐电报,一个人守罐,其余人找机会踢倒,但不能被抓到,罐子倒了一定要先扶好才能去抓人。

7,适合几个学生在郊外玩的游戏

干瞪眼“干瞪眼”是一扑克牌的玩法。很简单。跟“争上游”“斗地主”之类的玩法相似,都是大牌管小牌,所不同的是,下家出的牌必须与上家所出的牌紧密相连,否则,只能“干瞪眼”。试举例说明,请听好:如果上家出了一个3,你必须跟着出一个4,你纵然有四个2,两个王,也是白搭,只能眼睁睁看着牌从指缝中溜走还说再见。用干瞪眼来比喻这个玩法,很形象的干瞪眼是个扑克牌游戏,两副牌,人数2----------10人都可以玩的游戏。每人先抓5张牌,抓到3的先走,没三就四先走,下家只能出大一积级的牌来压,没人要全部人员继续抓一张牌,出牌可以走一张,走对子,走三连顺,三个头,猴是配子。下家出牌只能大一级。2子可以打一切单只,对2子也可以打一切对子,四个头打一切。以先走完一家为获胜。手上剩最多一家为输。这个扑克牌打发相当简单,为朋友聚会,AA腐败前游戏。输的一家每张一元的话,打这个牌半个小时搞定腐败款项。 (资源来自网络)规则随地域改变而改变,我们玩的是:基本的都一样,2可以封,也就是,我上家出3,但是我手里没有4而有2的话,我就可以用出2,这样下一轮由我开e68a84e8a2ad62616964757a686964616f31333238646436始出牌。还有三张相同的就是炸弹。大小鬼是万能牌,但是不能单出或两个鬼一起出。捉迷藏也不错!或者玩一种扑克牌游戏,叫什么我也不清楚。有几个参加者,就从扑克牌中取出几张,从A开始(人数最好控制在10人内),然后洗牌,每人抽一张牌(每人手中一张并且不能让别人知道),然后拿A的人说就可以发号命令:比如,4去把那边的小狗抱过来,然后大家才能把自己的牌拿给别人看。拿4的那个人就必须去执行A发号的命令。每一轮发号一个命令就结束。
第六大陆
捉迷藏野营
冒险岛
[1,关于蒙娜丽莎和库克船长]游戏规则:大家围坐成一圈,从其中一个人开始,说”蒙”然后指着圈内的任何一个其他人,然后第二个人要反应迅速的说”娜”同时指向另外的一个人(可以回指),然后第三个人说”丽”传递给下一个人,然后第四个人说”莎”同时指向第五个人,然后被最后指到的人就要双手合拢,置于身前侧方,然后面带微笑,学蒙娜丽莎状,而他周围的两个人则要将双手伸起,假装蒙娜丽莎的微笑的相框.反应慢者错者既要受到惩罚.—我们的惩罚就是喝酒—哈哈,昨天弄了一瓶vodka还有一瓶tequila.同理:库克船长的玩法就是:a->b 说”库”,b->c说”克”,c->d说”船”,d->e说”长”,被点到”长”的那个人就要做拿着望眼镜侦查的样子,而他左右的两个人则要一左一右的做划桨状.错了的慢了的还是要受到惩罚.两个游戏可以穿插进行,很容易暖场,调节气氛.[2,关于头脑风暴大考验]游戏规则:个人很喜欢的一个团体游戏,游戏的节奏是” 哒哒..哒哒”,依旧是大家围坐一圈,然后以这个节奏先拍两下手,然后再拍两下膝盖,拍膝盖的时候,第一个人要说一个综合性概括的次,比如说”果园”,那么下n个人的任务就是在轮到他们拍膝盖的时候说出不重复的一个水果名称,说不出或者重复者受罚.拍掌速度可以越来越快,这样氛围就更容易热络. 再比如,第一个人可以说”中国省份”,然后下面的人就要各种省份依次下去;还可以说厨房,汽车品牌,蔬菜,三字男明星名字,球星,等等等等.只有你想不到,没有大家玩不到的.

8,大学生素质拓展计划之有什么游戏可玩

素质拓展训练营拓展训练方案,我也是社团的社长,做过很多拓展,希望能帮到你!!一、好邻居游戏规则:1、所有人围成一个圆圈,一人站在圆心。2、培训讲师宣布规则:有站在圆心的人随机问圆圈里的人(比如说a),你喜欢我吗?如果a 回答喜欢,则a 周围相邻的两个人就要互换位置,在互换位置的时候,站在圆心的人就有迅速的插到a 周围相邻的两个位置之间,这样a 周围相邻的两个人有一个就没有位置,那么就由他表演一个节目或作自我介绍,然后就由他站在圆心,游戏开始下一轮。3、如果a 回答不喜欢,则站在圆心的人将会继续问a:“那你喜欢什么”。如果a 回答我喜欢戴眼镜的人,则场上所有戴眼镜的人都必须离开自己的座位寻找空位,而站在圆心的人需要迅速的找一个位置,这样没有找到位置的人就需要由他表演一个节目或作自我介绍,然后就由他站在圆心,游戏开始下一轮。4、a 如果回答不喜欢之后,还可以回答例如我喜欢男人,那么全场的男人必须全部换位,如果a 是男的,他自己也要换位。为了增加难度和趣味性,还可以回答,我喜欢穿白袜子等不被人马上发现的细节。二、交换名字内容:这个游戏乃在于考验人们的习性。平常对于自己的名字,可说是耳熟不过了,但若临时更换名字,可就会觉得陌生了。方法:(1)人数在10 个人最适合(2)参加者围成一个圆圈坐着。(3)围个圆圈的时候,自己随即更换成右邻者的名字。(4)以猜拳的方式来决定顺序,然后按顺序来提出问题。(5)当主持人问及“张三先生,你今天早上几点起床?”时,真正的张三不可以回答,而必须由更换成张三的名字的人来回答:“恩,今天早上我7 点钟起床!”。。。。。。(6)当自己该回答时却不回答,不是自己该回答的人就要被淘汰。(7)最后剩下的一个人就是胜利者。三、瞎子背瘸子——精诚合作目的:沟通配合能力,活跃气氛游戏规则:当场选六名队员,三男三女,男生背女生,男生当“瞎子”,用纱巾蒙住眼睛,女生扮“瘸子”,为“瞎子”指引路,绕过路障,达到终点,最早到达者,为赢。其中路障设置可摆放椅子,须绕行;汽球,须踩破;鲜花,须拾起,递给女生。四、翻叶子道具:依人数多少给予大、中、小的塑胶帆布说明:参加游戏的人都必须站在塑胶帆布上,然后需要将塑胶帆布翻过来。规则:1、所有人都必须站在叶子上(包含讨论)2、只要有人的身体任何部分碰触到地面就要重来讨论:1、我们怎么办到的?在过程中听到什么?有何感受?2、各位觉得叶子象什么?而整个过程又是什么?3、在生活中有无类似感受?4、从过程中你学到什么?变化:帆布面越小越难,可计算难度系数。五、寻猎所需时间:由参加的人数及所列项目的多少来决定小组人数:无限制,但要分 5-7 人为一组所需物品:给每一组发一个"寻猎"项目列表游戏概述:此游戏就开展于一个长期训练过程的开始或训练临近结束的阶段。目的:1、加深团队成员间的接触2、发现团队成员的智慧步骤:1、将团队成员分为 5-7 人。2、告知每个参与者将一起去参加一个搜寻活动,获胜的小组将受到奖励。3、将"寻猎"列表交给各小组,告诉他们将利用他们自己的智慧尽可能多的获得表中所列内容。4、设置一个时间限制,如 1 小时。5、当时间到时,命令每个队都集合回来,比较哪一个队的得分高讨论题目:1、其他小组与完成有多少差距。2、你是怎么分析获胜队的获胜原因的。3、在你的小组里是否有人显得比其他人更出色。4、有人领导你的小组吗?是谁?为什么他能领导?
开火车用具:无人数:两人以上,多多益善方法:在开始之前,每个人说出一个地名,代表自己。但是地点不能重复。游戏开始后,假设你来自北京,而另一个人来自上海,你就要说:“开呀开呀开火车,北京的火车就要开。”大家一起问:“往哪开?”你说:“上海开”。那代表上海的那个人就要马上反应接着说:“上海的火车就要开。”然后大家一起问:“往哪开?”再由这个人选择另外的游戏对象,说:“往某某地方开。”如果对方稍有迟疑,没有反应过来就输了。
缩小包围圈 游戏方式:1.让队员们紧密地围成一圈2.让每个队员把自己的胳膊搭在相邻同伴的肩膀上。3.告诉大家我们将要面临一项非常艰巨的任务。这项任务是大家要一起向着圆心迈3大步,同时要保持大家已经围好的圆圈不被破坏。4.等大家都搞清楚了游戏要求之后,让大家一起开始迈第一步。迈完第一步后,给大家一些鼓励和表扬。5.现在开始迈第二步。第二步迈完之后,你可能就不必挖空心思去想那些表扬与鼓励的词语了,因为,目前的处境已经使大家忍俊不禁了。 6.迈第三步,其结果可能是圆圈断开,很多队员摔倒在地。尽管很难成功地完成任务,但是这项活动会使大家开怀大笑,烦恼尽消。 游戏分析: 1.使小组充满活力。2.创造融洽的气氛3.让队员们能够自然地进行身体接触和配合,消除害羞和忸怩感。 游戏时间:讲规则2分钟,正式比赛3分钟。 游戏评分:最先完成得3分,其后2分,以此类推。

9,在教室中适合大学生的的游戏

要么玩流行的大家都爱玩(魔兽,CS.CF等)。要么玩高端的把他们都镇住(使命召唤6,孤岛危机等)。要么玩娱乐性强的大家一起玩的(雷曼兔子等)。
抓间谍 注意:最高机密!不要让任何人看到你的这份说明。 一个团体的成员有时不一定目标一致,也不一定彼此信任或相互影响。这种情况常因大家不能坦诚沟通而变得更为复杂。在这个练习中可能就有这样一个不与大家同心协力的人在你的小组中,我们可以称之为间谍。一个小组中可能不只有一个间谍。 你的小组的目标是要: 1、 求出本页下方问题的正确答案。 2、找出你的小组中可能有的任何一个间谍。 如果你被指派为间谍,你的目标为要全力阻挠你的小组作出正确的答案,同时不要被人家认出你。 任何人怀疑同组中的某个人是间谍时,只需要指控那个人是间谍即可。除了被指控为间谍的人以外,同组的其他人进行投票表决,如果半数以上的人认为被指控者确实是间谍的话,被指控者就不能在继续参与讨论。无论你是不是间谍,都不可以说出来。被表决逐出讨论的人必须留在小组中观察讨论过程。 问题: 有个人到你们店里买了一件65元的衬衣。他给你一张100元的钞票。因为你没有零票可以找他,你就到隔壁的小吃店去换了9张10元和两张5元的小钞。回到店里,你把钱找给那个客人。后来,小吃店的老板过来告诉你说你给他的百元钞票是伪钞。你连声道歉,用两张五十元换回那张100元伪钞。不包括衬衣的钱,店主损失了多少钱? ○你是间谍 ○你不是间谍 勇于承担责任 规则:学员相隔一臂站成几排(视人数而定),我喊一时,向右转;喊二时,向左转;喊三时,向后转;喊四时,向前跨一步;喊五时,不动。 当有人做错时,做错的人要走出队列、站到大家面前先鞠一躬,举起右手高声说:“对不起,我错了!” 做几个回合后,提问:这个游戏说明什么问题? 面对错误时,大多数情况是没人承认自己犯了错误;少数情况是有人认为自己错了,但没有勇气承认,因为很难克服心理障碍;极少数情况有人站出来承认自己错了。 在日常工作中也有很多这样的现象,在深圳有一家香港公司的办事处,有一位主管和一位职员。办事处刚成立时需要申报税项,由于当时很多这样性质的办事处都没申报,再加上这家办事处没有营业收,所以这家办事处也没申报。两年后,在税务检查中,税务局发现这家办事处没有纳过税,于是做出了罚款决定,数额有几万。这家办事处的香港老板知道这件事后,就单独问这位主管“你当时怎么想的,现在发生这要的事情?”这位主管说“当时我想到了税务申报,但职员说很多公司都不申报,我们也不用申报了,考虑到可以给公司省些钱,我也就没再考虑,并且这些事情都是由职员一手操办的。”老板又找到这位职员,问了同样的问题。这位职员说“从为公司省钱的角度,再加上我们没有营业收入和其它公司也没申报,我把这种情况同主管说了,最终申不申报还应由主管做决定,他没跟我说,我也就没报。” 寻猎 所需时间:由参加的人数及所列项目的多少来决定 小组人数:无限制,但要分5-7人为一组 所需物品:给每一组发一个"寻猎"项目列表 游戏概述: 此游戏就开展于一个长期训练过程的开始或训练临近结束的阶段。 目的: 1、 加深团队成员间的接触 2、 发现团队成员的智慧 步骤: 1、 将团队成员分为5-7人。 2、 告知每个参与者将一起去参加一个搜寻活动,获胜的小组将受到奖励。 3、 将"寻猎"列表交给各小组,告诉他们将利用他们自己的智慧尽可能多的获得表中所列内容。 4、 设置一个时间限制,如1小时。 5、 当时间到时,命令每个队都集合回来,比较哪一个队的得分高 讨论题目: 1、 其他小组与完成有多少差距。 2、 你是怎么分析获胜队的获胜原因的。 3、 在你的小组里是否有人显得比其他人更出色。 4、 有人领导你的小组吗?是谁?为什么他能领导? 留住我的心 活动目标:克服上课及阅读时的不专心。 活动时间:30分钟 活动程序:1.教师先说明专心对上课及阅读时的重要性。 2.练习注意力集中术(即视觉和听觉配合训练) (1) 首先在空中描绘出一个点,此时让心中唯存有此点,并凝想此点。 (2) 慢慢将此点延伸为一直线,继续凝想此直线,并将凝想的时间拉长。 (3) 之后描绘出较复杂的星形或涡形,并凝想该图形一段时间,继续将图形复杂化,并保持凝想,同时拉长凝想的时间。 3.参与成员分享练习的感受,分享之后再练二次或三次。 4.教师鼓励成员每天做练习,并提醒成员每天练习时尽量避免受到外在声音的干扰。 备注: 1.此套「视觉和听觉配合训练」是由瑞士洛山权精神医院中所设计出来,是一种十分有效的注意力集中术。 2.另一种「视觉、听觉结合法」对于拉回分散的注意力也很有效。利用此方式听时钟的滴答声,第一天十次、第二天十五次、第三天二十次逐渐增多次数,每次都十分专心的聆听半个月至一个月后,便可养成专心注意的习惯。 道具:七彩积木 参加人数:20-30人 用时:约1小时 游戏前准备:培训师先自己用积木做好一个模型。 过程: 1、将参加人员分成若干组,每组4-6人为宜。 2、每组讨论三分钟,根据自己平时的特点分成两队,分别为“指导者”和“操作者”。 3、请每组的“操作者”暂时先到教师外面等候。 4、这时培训师拿出自己做好的模型,让每组剩下的“指导者”观看(不许拆开),并记录下模型的样式。 5、15分钟后,将模型收起,请“操作者”进入教室,每组的“指导者”将刚刚看到的模型描述给“操作者”,由“操作者”搭建一个与模型一模一样的造型。 6、培训师展示标准模型,用时少且出错率低者为胜。 7、让“指导者”和“操作者”分别将自己的感受用彩笔写在白纸上。 游戏点评: 1、身为指导者的你,体会到什么? 2、身为操作者的你,体会到什么? 3、当操作者没有完全按照你的指导去做的时候,指导者的你有什么感觉? 4、当感觉到你没能完全领会指导者意图的时候,操作者的你有什么感觉? 5、当竞争对手已经做完,欢呼雀跃的时候,你们有什么感受? 6、当看到最后的作品与标准模型不一样的时候,你们有什么感受? 7、是效率给予的压力大,还是安全性给予的压力大? 8、指导者和操作者感受到的压力有什么不一样? 适用课程:《职业压力》、《团队建设》。如何建立信任(适用:团队建设)
天黑请闭眼(就是杀手游戏,现在很流行的,规则去网上查就可以了)一群人一起玩很有气氛

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