由于这类人的存在,把游戏本身的价值提升了,给善于喜欢玩游戏的人带来了职业生涯,游戏商家也在一年又一年,提升游戏成本,为了有竞争的生存空间,不同的游戏经常进行升级,来吸引更多的人加入游戏中的行列!为啥很多人喜欢在网页游戏或网络游戏上投大笔的钱呢!因为网页游戏是网络游戏的一种,他是全国联网,甚至是全世界联网的游戏。
你看不下去抄袭的游戏有哪些?
觉得回答不错的话,就点个关注吧~其实,说到游戏的抄袭,大家都知道,TX说第二没人敢说第一了。基本上,TX就是靠抄袭发家的。业界一直有这样的说法,对于一个火爆的游戏,TX会先商量着代理,代理拿不下,就收购你的公司,公司收不了,就直接自己研发一款差不多的游戏。。。因为扣扣和VX的存在,所以腾讯的游戏在国内很吃得开。
其实说到底,TX抄袭的游戏也是挺多的。但是唯一有一款游戏让很多人的都吐槽,那就是《王者荣耀》。为什么这么说呢?咱们从多个角度来分析分析。一、游戏模式作为一款MOBA游戏,《王者荣耀》却是在《英雄联盟》火爆之后才出来的手游产品。毫不夸张的说,如果这几年火爆的不是《英雄联盟》,而是其他的游戏,那《王者荣耀》也不会出现,出现的可能就是另一款游戏。
英雄联盟5V5,王者荣耀5V5;英雄联盟大乱斗,王者荣耀大乱斗。如果不是两款游戏的背景故事不一样,不然王者荣耀简直就是英雄联盟的手游翻版。。。二、游戏地图资源其实同时作为MOBA游戏,地图相似也没什么好奇怪的,毕竟都是中间河流隔开,然后两边运用各种战术对战。但是地图资源的分布都差不多,说不过去吧。很多人说《英雄联盟》抄袭《DOTA》,可是《英雄联盟》不知道比《DOTA》容易多少,地图上的资源就比《DOTA》少了不知道多少。
而反观《王者荣耀》,整个把《英雄联盟》的地图复制过来,然后换一个怪物的模型,改一个名字,就成为自己的了。。。从上往下依次是DOTA-英雄联盟-王者荣耀。最后两个图简直就是一个模子里刻出来的- -。红BUFF,蓝BUFF,其他各类野怪的位置也是差不多的,简直不多提。三、人物模型最重要的一点来了!!!游戏模式,地图什么的,抄袭就算了,你人物模型和技能都直接照搬。
。。是不是有点过分了。TX这么大一个公司,难道请一个设计团队都不行?美工就是照着其他人物的模型刻画,然后加上点盔甲就成了自己的?游戏策划对英雄的设计也是一点不上心。英雄技能模型抄袭就算了,本来是一款以中国历史为背景故事的游戏,前面出的人物也是各种著名历史人物,但是后来出的新英雄都是些什么鬼。。。越来越玄幻了。
有哪些与《守望先锋》相似的手游?
因为暴雪爸爸目前还没有出《守望先锋》的想法,所以在手机端就有很多游戏厂商瞄准了这个游戏模式,陆陆续续推出了几款相似的游戏,其中不乏网易和腾讯这两个巨头,我先来总结一下目前较为知名的三款类《守望先锋》的手游吧。第一款,Gameloft《未来特工:精英计划》(原名现代战争:尖峰对决)Gameloft(以下简称GL)是育碧旗下的一个游戏公司,算是比较老牌的手游工作室,比较知名的有狂野飙车系列,现代战争系列等等,当初这款游戏上架时的名字叫《现代战争:尖峰对决》,不知道为何后来改名了,应该不想毁了现代战争这个系列吧,毕竟这部作品没有剧情可言,纯粹就是模仿了守望先锋的游戏模式,但不得不说GL的功底还是很扎实的,画质和操控在手机端基本上也是属于顶尖的存在。
第二款,网易的《永恒边境》这款游戏其实并不是太出名,网易貌似也没有太用心的去推广和运营这款游戏,因为iOS平台已经上架N久,安卓端貌似没动静了?难道网易直接放弃了安卓端?再来说说这款游戏,游戏的地图说实话还算可以,但是整体的建模很一般,假建筑和空气墙也是随处可见,氪金元素也是必须要有的,但是好枪的概率极低,还是别太认真了。
第三款,腾讯的《王牌战士》(没错,这个名字确实有点俗)这款游戏还未正式上架,目前在删档内测,开始说这个游戏之前先了解一下开发这个游戏的工作室,他叫魔方工作室群,如果你有玩火影忍者手游的话,肯定对他有所了解,先不说这个工作室坑不坑,就说他的游戏制作功底还是非常了得的。游戏的画质和渲染效果非常不错,而且人物沿用了其熟练的二次元风格,操控性上也是手机上稍有的流畅性爆棚,优化的很不错,目前这款游戏是手机端期待值最高的类《守望先锋》手游。
以前好多的网页游戏,怎么就没落了?
以前,我们一直以为网页游戏制作的那么幼稚,基本上没什么体验感,大多是简单粗暴的广告吸引人过来玩。但实际上,网页游戏有很多人玩,哪怕是那些我们认为只有弱智才玩的,玩的人也远比我们想象中多得多。网页游戏有一个天然优势,不需要下载PC客户端。在2015年页游市场收入达到了历史高峰的219亿元,随后便发生了转折,网页游戏遭遇了市场寒冬,整个页游收入大幅度下滑,从2018年上半年的数据来看,页游市场的竞争空前惨烈,同质化现象非常严重,最大的原因应该与手机游戏崛起有关。
以“王者荣耀”等为代表的手游迅速崛起,手机游戏不受时间和空间限制,原来网页游戏的优势不复存在,被取代是再正常不过的事情了。有人会问,如果在手机浏览器开发网页游戏呢?然而,手机浏览器也是个APP,你得先下载APP,那样还不如直接下载游戏APP呢。瘦死的的骆驼比马大,如今页游的体量依然不容小觑,它到现在依然有着上亿玩家以及百亿的市场规模。
像7K7K,4399一类的网站,还能坚持多久?
《盒子世界》《摩尔庄园》《奥比岛》《赛尔号》《奥拉星》《洛克王国》《奥奇传说》《造梦西游》《美食大战老鼠》《卡布西游》《库库马力》等等,我相信很多95后及00后的童年有不少是和它们息息相关的。而今天现在的它们,只能是一个时间段的过渡,网页游戏Flash的辉煌也在10年之后,逐渐退下了舞台,遵循其原因,我想可能就只是输给了时代,输给了“游戏优越感”。
在页游发展前期,因为硬件设施的一般,页游成了主要休闲集中地,主要面向人群是白领、学生及儿童这块。所以4399、7K7K就成为了当时最大的两家页游集中地。而正是因上千款小游戏的集合,营造了一个小游戏的市场。所以它们当时是比较火的,而且主要的还是页游的“随开随玩性”和“不吃配置性”,只要你有一台电脑,哪怕是我们曾经叫的“大屁股”,PS2插头鼠能打开网页就能玩。
还有一点是曾经的页游不花钱!几乎是原生态,低功耗就能玩联网记录的游戏,比如《赛尔号》《摩尔庄园》,只需要充值十元的超能NONO和超级拉姆就能满足一切日常,而且还能超越很多普通玩家,毕竟当时的十元特权是真的特权,主要还是在量上面,当时在赛尔号前期,玩家可不是像现在的个位数万来计算。后来,随着时间的变革,腾讯游戏的崛起是对国内游戏界的一个大冲击,以“模仿”的手段“用心创造”出了诸多自己的游戏。
而当年火遍一时的《QQ农场》便是页游的其中之一。因为它是模仿页游的《开心农场》,资深4399玩家应该知道,开心农场出的要比QQ农场早。而开心农场失败的原因是,腾讯QQ它是一个通讯类工具,占有着大部分用户。而4399只是占据游戏针对部分群体用户(这个又涉及到男女性别问题,大部分女生不喜欢玩页游倒是真的,在多年以前,十有八九说自己是女生的玩家其实都是现在我们称呼的基佬)。
于是从这里开始,腾讯QQ空间凭借一个游戏的爆火获得了大量空间玩家,于是QQ空间迅速崛起,开发出更多的网页小游戏,例如花藤、抢车位及Q宠大乐斗。这时候,不仅是4399和7K7K受到影响,整个网页游戏都受到影响。一开始网页还有其他厂家,但似乎进入2010-2011年的“主宰期”之后,网页游戏就剩下了4399和7K7K。
4399和7K7K凭借“游戏集中度”的身份,在【淘米】和【百田】这两大龙头畅销游戏的帮助下,走的还是比较稳定的,也带动着4399自己的游戏、小游戏。但自从进入2012年之后,页游就发生了翻天覆地的变化,从这里开始,2012后半年4399这个龙头也都靠不住淘米。2011年网络游戏的发展,让腾讯的《穿越火线》一举拿下当年网吧头筹。
腾讯占据多种热门游戏,例如《地下城与勇士》《逆战》等等。2012《英雄联盟》的崛起更是起着决定性作用,一举把电脑配置是大大提高,更多的玩家在选择电脑的时候,也不再是能不能打开网页,而是能不能打CF!就这样,2012年比较代表页游的《赛尔号》《奥拉星》的这些游戏都开始进入氪金。无奈之下2012年赛尔号开启“经典十二轮”白送精灵吸引用户!可惜的是,页游终究还是页游,游戏没有革新只能走向没落。
而正是我们对智能设备的更加了解和社会的高速发达,2013年诸多页游走向了氪金。吃香难看的过程中,避免不了抄袭,而说到抄袭,自然而然就有原身出来当对立面。相比之下,洛克王国因为出来的迟,还是十元时代更吸引玩家,而赛尔号和奥拉星则是比较吸金。加上网游玩家的“优越感”和宝可梦玩家的“歧视感”,其实现在我认为当4399曾经借助淘米辉煌的那一刻起,淘米坠下神坛也就意味着4399也要走向没落。
一切都是一个因果循环的过程,当因为过度氪金而失去初心的那一刻起,淘米终将有一场大劫(除赛尔号外,2013-2014大部分游戏面临冰封期,我们应该感谢在2013-2015年还在坚持的那些赛尔老玩家,没有他们,至少赛尔号坚持不到现在,摩尔庄园的停更就是一个很好的例子)!直到2019年,Adobe 在今(7/26)日确认,宣布将于 2020 年停止支援 Flash 的更新与支援!页游终于走到尽头!功能不再会有任何提升,今后也会保持现在这个样子。
王者荣耀花钱买的皮肤是我的永久资产吗?如果王者荣耀倒闭了该怎么办?
王者荣耀是虚拟财产,当然是用户的资产,但是对于游戏账号规定,用户只有使用权,所有权是归游戏本身,所以游戏如果关闭,用户的所有虚拟产品都是不予退还的。王者荣耀也一样。一、游戏账号用户只有使用权。而不是所有权所有游戏产品都是虚拟产品,在注册时,游戏一定有一个选项“我已阅读并同意相关服务条款和隐私政策”,每次游戏更新也是默认勾选,所以当你勾选开始愉快的玩耍的时候,所有厂商都会把“本公司拥有产品内一切道具、角色、模型、声音及动画等的所有权”放入条款。
所以,用户只是游戏账号的使用和支配权,而非所有权,游戏公司可以随时收回账号的原因,当然游戏关闭时候注销也是没有任何问题的。二、如果游戏停运,充值金额也不退,但是可以转移如果单款游戏倒闭,而用户有充值,那充值费用怎么办呢?答案肯定是不退的,因为只要游戏公司没有破产,而且注册时候玩家已经同意游戏账号归属游戏公司而不是用户。
为什么国内有些人愿意在网页游戏里投入上千上万,而不愿意购买几十上百块钱的买断制单机或者多人联机游戏?
单机游戏,一个人玩的游戏,比如仙剑传奇传,孤岛危机,生化危机,真三国无双,古剑奇谭当游戏联机游戏,几个人可以用局域网玩的游戏,它既可以单机,又可以联机,如果下载一个对战平台,那就是网络游戏了,比如红警,流星蝴蝶剑,魔兽争霸,国际争霸等网络游戏,不能一个人玩,也不能像几个比较不错的朋友,可以上个网吧联机去玩,你可以通过下载客户端去和全国各地的玩家去玩,比如梦幻西游,QQ飞车,但是中国的网络游戏,往往都是模仿别人的,从来没有超越过。
网络游戏与网页游戏有点区别画面质量和内容,网络游戏的画面质量更好,内容更丰富,网页游戏画面相对差,内容单一客户端,网络游戏客户端很大,需提前下载,网页游戏客户端小不占磁盘效果,网络游戏效果较好,网页网页游戏效果较差。一般有电视机的时候,只能看电台上播放的电视节目,天天跟踪,每天播放的2至3集的电视连续剧!后来人们发现了游戏机,人们开始玩游戏机!在没有电脑普及的时候,人们玩游戏可以通过游戏机和电视机连接,玩些单机游戏!后来有了电脑,当时是386,条件好一点的,买了486,可以通过光盘往电脑里下载一些游戏,但一般的都是以单机游戏为主,大家玩单机游戏也是很开心的事情!后来有条件的单位,和周边的邻居,周边的亲属,有电脑的连接了局部网,可以玩儿些简单的联机游戏,这时候的游戏就比单机游戏好多了,因为几个人一起玩,也非常刺激!在放假的时候,或是在晚上下班吃完饭以后,都会玩它几个小时游戏,消磨时间!在那个年代,一般安装一个家庭电话都得消费一千五元左右,更别说电脑能连上网了,是比较奢侈的事情!后来随着通讯的发展,网费便宜了,这时候大家可以把买来的电脑与网连接上,这时候网上就有了网络游戏!对于玩惯了单机游戏,或联机游戏的玩家来说,新的网络游戏是很刺激人的,所以上班族,闲人族,消磨时间人,有条件的都在家里玩,上了网络游戏!家庭没条件的,就会偷偷跑到网吧去玩网络游戏!随着玩网络游戏营的增多,为了在这个服务区能充当老大,大家就有了消费买装备,提升自己游戏角色的各种可能,是网络游戏,又分为了专业玩家,业余玩家,人民币玩家,非银民币玩家,等各类人群存在!学游戏只要玩就必须花点卡,需要消费。
有些游戏不需要花点卡,不需要消费,也能玩游戏!各式各样的游戏在网络中营运而生!所以在网络游戏里,打装备,打币子,都会有人去交易,去买!玩游戏,有的人为了消遣,只是为了娱乐,在玩游戏的时候不投资,甚至少投资!可有些人为了寻找刺激,寻找存在感,花很多钱去买装备,去买币子来武装自己,提升自己的技能。由于这类人的存在,把游戏本身的价值提升了,给善于喜欢玩游戏的人带来了职业生涯,游戏商家也在一年又一年,提升游戏成本,为了有竞争的生存空间,不同的游戏经常进行升级,来吸引更多的人加入游戏中的行列!为啥很多人喜欢在网页游戏或网络游戏上投大笔的钱呢!因为网页游戏是网络游戏的一种,他是全国联网,甚至是全世界联网的游戏。
参加玩游戏的人,可以分布在全国各地,大家一起玩游戏,但是不在现实生活中见面,给了人一种神秘的感觉!只要你玩游戏有能力,或者是你喜欢用人民币充值来武装自己,你就会在这个游戏中充当老大,游戏中的老大,相当于一家的家长,相当于一个国到国王,其他小弟都会怕你,都会跟随你,你可以在虚弱的网络中拥有了至高无上的权利,你可以在游戏当中呼风唤雨,你就是一个成功者!你就是个英雄!所以你在游戏里非常自豪而骄傲!哪怕你在现实生活中是个胆小鬼,是个懦夫,但是在游戏中,也变成了英雄!你会因此而感到自豪!这就是游戏的魅力!如果你玩单机游戏,联机游戏,你就不会有这种感觉了!因为联机游戏往往都现实中的朋友在一起玩,谁不熟悉谁呀,你在游戏当中是装不下去的!如果有时间,适当的玩玩游戏,还是可以的,可以消磨自己的时间!但是千万不要贪恋游戏,玩物丧志,这是个真理。
如果把整个心思都用在玩游戏上,慢慢的你就会脱离现实生活,不想去努力拼搏,不去多看看书,多学些技能,来提升自己的能力,去创造自己应该有的现实财富!另外,游戏,也会害了学生们的学习成绩!社会上有很些暴力行为,都和经常玩暴力游戏而变得凶残,把现实也当成了游戏,想打谁想杀谁都随着自己性子去做!这会对国家,对社会造成很大的负面影响,也会给家庭带来灭顶之灾!经常玩游戏,对自己的眼睛,对自己的身体,都会有很大的伤害,容易得心脑血管疾病,并能诱发其他疾病,比如颈椎病,腰椎病,静脉曲张,中风,痔疮,等其他疾病!现在的网吧条件好了,一般不允许在网吧内抽烟了。
以前在网吧里玩游戏,经常烟雾遥绕,对身体造成更大的伤害,诱发癌症,等一些疾病的产生!学生必须远离游戏,远离电脑,远离手机,还是对的,但现实生活都能保证这些的能有几人呢?学生只要离开了网络,一心用在学习上,那么学习成绩会突飞猛进的进步,会成为国家的栋梁之才!前途是无量的!无论我们做什么事,都要有度,时刻而止!玩也要劳逸结合,工作也要劳逸结合,多多注意自己的身体,身体才是革命的本钱!珍惜生命,从我做起!。
2023-12-20 / 1.1
2023-12-19 / 6.0.1
2023-12-19 / 6.0.1
2023-08-25 / v3.1
2023-08-25 / v1.0.3
2023-08-25 / v1.0.1
2023-08-25 / v2.19.1
2023-08-25 / v1.2.0
2023-08-25 / v2.0.1
2023-08-25 / v1.5.1
2023-08-25 / v4.4.0
2023-08-25 / v1.0.03