挂机类游戏的存在意义挂机类游戏也叫放置游戏。另外,佛系放置类的游戏我也推荐几个:《山》、《Everything》以及前面朋友提到的电子盆栽《viridi》,这类游戏比较适合没有目的性的玩家,唯一的增长点就是时间,游戏内的正向反馈机制比较少,需要有一颗出世、与世无争的心。
Steam上有没有适合挂机的游戏?
这题本来是我自己玩完龙崖之后想找替代游戏提出的。目前来说还没找到更好的选择,我就先把自己的想法写下来。挂机类游戏的存在意义挂机类游戏也叫放置游戏。国外有个专属单词Idle。这个很多手游上面也有类似的说法,比如去年火过一阵子的Idle Hero放置奇兵,已经现被全面山寨到各种放置手游中,从这类游戏层出不穷来看,就可以知道放置类游戏的市场大得惊人。
年纪越大想好好玩一款游戏就越来越不容易,随着时间的推进,我发现生活中有越来越多的常驻进程会不断分散我的精力,我现在的状态基本上就没有一点完整的时间。玩一盘《绝地求生》、《LOL》而不被打断几乎是奢望。而那些剧情连贯的游戏,也因为没有完整时间去玩,而放在库里吃灰。去年买的3A大作古墓丽影11、刺客信条奥德赛、刺客信条起源、生化危机的游戏时间依然是零。
所以,我渐渐发现我反而需要那些屠龙宝刀点击就送的游戏,那种不用动手,鼠标点点点,他就自动会跑着完成所有任务的游戏,它们开始对我有了莫大的吸引力。我开始理解那些在贪玩蓝月里一掷千金的土豪玩家(非托),他们在那些我们看来是垃圾游戏的里投入的金钱甚至足够买Steam上十年内出的所有3A游戏。我害怕我也成为那样的人,在我去玩《贪玩蓝月》这样的游戏前,我想在Steam上找一些这样的挂机游戏自救一把。
前面也有朋友提了《山》、《Everything》、《Viridi》,这些游戏更多地注重的是禅与出世,太过于佛系。有这个问题的人其实内心是非常想玩游戏的,放置类游戏的目标人群就是我这样的人。目前我找到的替代治疗的游戏是《龙崖》,基本符合我的期望,但还有很多地方没有达到理想状态,比如画面什么的。所以,我一直在Steam上想找一个更好的PC上的放置类游戏。
我先把我目前找到的Steam上能够开着挂机的比较有趣的游戏说一下:《龙崖》最符合我期望的地方就是这游戏可以通过挂机来实现刷刷刷。只要开着这个游戏,设定好阵容,探险队,贸易队就会自动帮我去打怪,挂一段时间后,就可以找到更好的装备,搭配更好的宝石,设定更好的阵容。而这段时间内我就可以安心去做其他的事情。这游戏最吸引我的地方就是他的装备系统,我是暗黑破坏神2那个年代的玩家,体会过那种刷刷刷的快乐,但现在年纪大了,没这个精力再去肝去当个刷子了。
龙崖这样的游戏给了我低成本刷刷刷的机会,我可以不占用现实中的时间同样体会到各种刷到极品装备带来提升的快乐。嵌套宝石,套装,神装,远古装,反伤流,自爆流等等不同的搭配。除了没有打怪过程的部分,其他的部分真有一种玩暗黑的感觉。然而这游戏的寿命不长,目前来说我的挂机时间超过了200小时,而我真正操作的时间不会超过1小时。
我已经快通关了,而且画面也不太好,我更希望能有类似传奇暗黑这样的模式,能够有个第三人称ARPG这样的视角。《植物大战僵尸》的秘密花园我把这个十年前的神作翻了出来,里面有个花园功能,能把所有的植物、蘑菇、水生植物甚至是千年树都收集起来。收集,养成,还能和前面的关卡联动,非常治愈。有时候,看着蜗牛慢吞吞地收集金币的感觉也非常不错。
《点击英雄》1 2所有放置类游戏的始祖,15年就有的先行者,模式很简单,一开始需要点几下鼠标买到足够的钱能够第一次自动攻击怪物时,后面的鼠标点击就只是辅助了,只要时间够长,可以无尽的升级,花钱升级更高的DPS,打更难得怪,赚更多的钱。游戏模式可以说非常Ruo智了,但确实非常解压。不会让人有负担,想什么时候离开就什么时候离开,还不用担心游戏进度。
停了一段时间回头想起来了进游戏,发现实力猛涨。目前我觉得比较不错的放置类游戏就这么三个,手机上还有一大堆,最成功的的就是前几年那个文字放置游戏《地下城堡》,现在已经出了2代了。其实放置类游戏,手机上玩更有优势,但由于我工作原因,我更加喜欢在电脑上玩这类游戏,只不过电脑上这类游戏数量实在太少了。另外,佛系放置类的游戏我也推荐几个:《山》、《Everything》以及前面朋友提到的电子盆栽《viridi》,这类游戏比较适合没有目的性的玩家,唯一的增长点就是时间,游戏内的正向反馈机制比较少,需要有一颗出世、与世无争的心。
有没有一些打怪升级的休闲类游戏推荐?
正好最近刚接触了一款这种类型的游戏,将近六月份发布的,推荐给你吧!游戏名:夜勤人(moonlighter)一款结合了经营元素的类roguelike游戏,很新颖,下面来简单的介绍一下游戏的基本内容。最重要的一点:玩法游戏的玩法不是很复杂,玩家的主要游戏时间被安排的明明白白。晚上:进入各个地牢打怪并收获各种材料和值钱的物件。
白天:在家里经营自己的商店,把昨天晚上收集来的东西上架,然后开门迎客,这就是玩家的经济来源,通过这种方法玩家才可以攒到足够的钱去买装备及打怪时需要的物品。游戏的主要流程大概就是上述的这样。游戏一共有五个地牢,分别是石魔地牢、森林地牢、沙漠地牢、和科技地牢,第五个地牢等你通关了前四个之后才可以进入。难度递增,玩家需要不断升级自己的装备才能更好的应对。
除此之外,游戏里的经营元素也是让人眼前一亮,在游戏中玩家需要自己付钱投资来开设供自己使用的店铺,如铁匠铺、木帽子(药水和装备附魔处)、零售商等,另外,玩家也可以花钱升级自己的商店,如下第二张图,高级一点的收银机、床、增加储物箱等,上面则是扩大你的商店面积的选项。画风、操作手感和游戏体验这游戏给小编的感觉就是精致,画风属于像素类,色调搭配的很好,游戏界面看起来也很养眼(有些人可能不在乎这些),地牢外的配乐会给人一种轻松、休闲的感觉,与它经营元素这一部分很搭。
另外再说一点操作手感,进入游戏后玩家是脱离鼠标操作的。此外,因为游戏中角色没有技能这种设定,所以玩家并不需要使用过多的按键来操作人物,翻滚、攻击、喝药即可,在紧急关头的时候需要按L离开地牢,辅助攻击键并没有太大作用。操作起来很简单,主要考验玩家的反应力,即能否及时规避怪物的攻击。结语游戏的话,小编还是推荐入手的,但不支持原价,因为游戏前期可能有点肝,但如果不是特被喜欢这类游戏的玩家可能会在第二关或者往后就开始感觉无聊,买回来偶尔玩一会当作休闲打发时间的游戏还是非常不错的,正好符合题主的要求。
2023-08-25 / v3.1
2023-08-25 / v1.0.3
2023-08-25 / v1.0.1
2023-08-25 / v2.19.1
2023-08-25 / v1.2.0
2023-08-25 / v2.0.1
2023-08-25 / v1.5.1
2023-08-25 / v4.4.0
2023-08-25 / v1.0.03
2023-08-25 / v5.6.6
2023-08-25 / v1.2.20230810
2023-08-25 / v2.3.1.1