有什么游戏可以推荐给我吗?
好玩的游戏?个人感觉tap里的游戏都不错这只是手机游戏,pc端上的游戏也有不少,比如GTA,看门狗,刺客信条等tap上的游戏小部分要付费的,其实也不贵,十到二十来块,毕竟你少充点钱给腾讯爸爸不就行了?另外,手机上的游戏远不止这些,不过现在的大多数游戏都是氧金的喜欢模拟经营的可以去搜索开罗系列,开罗出品,必是精品嘛如果你不想下这么多,你也可以去下小部分我认为的精品游戏如下去月球:一款像素风格的游戏,里面的剧情非常感人,虽然我依旧没通关 ★★★★旁观者:一款反乌托邦的游戏,和辐射避难所同样视角的,里面玩法很多,但是我打了好几天,也没打出一个好结局,难度中等。
★★★★★众生:相比前两种,这种相对来说画风比较简便,依旧是横板的,但是内容却不同,相当于打发时间的,不过现在还在测试版,还没出正式版本,不过众筹也够了,差不多开正式版了吧 ★★★★指尖战争:要说这款游戏可能很多人没见过,这款游戏的主要任务很简单,破解手机主人的所有信息,说实话,我刚进这款游戏是被它惊讶到了,这款游戏嘛,我也不好说,大家还是自己去玩玩看吧,价格16元(好像是吧)★★★★★好了,按顺序上图(此图是tap里的宣传图)去月球旁观者众生指尖战争。
什么游戏好玩,给我介绍几个吧?
谢邀,最近玩的比较疯的两个游戏,一个是英灵神殿,一个是循环勇者。一、《英灵神殿》画面:☆☆☆☆剧情:☆☆玩法:☆☆☆☆核心体验:☆☆☆☆推荐理由:退了《饥荒》、《鬼谷八荒》和《Rust》的大坑,转眼又一眼跳进《英灵神殿》的世界,从此不想脱坑。童鞋搜steam的时候,仔细看哈子,这个英灵神殿不是育碧的英灵殿!话说这游戏一经推出就收获了大量玩家的喜欢,在开放世界合作生存游戏中,《Valheim:英灵神殿》八连冠居于榜首,销量超过了200万套。
目前稳定在线活跃人数基本稳定在十万,大概率不用担心没人联机一起玩。英灵神殿这游戏的背景设定很有意思,乍一看有点《我的世界》 《方舟生存:进化》那味儿,但是你玩进去了就知道其实这游戏的核心玩法和这两部作品并非还是很不一样的。准确来说,个人觉得它更像是一款集合了《上古卷轴》和《星界边境》两者长处的奇幻生存冒险类游戏。
作为一款基于维京人以及北欧神话为背景的多人合作类游戏。游戏机制的特色之处就在于它集成了丰富的生存、建设和工艺制作等沙盒砍树类游戏的经典玩法,不落俗套之余又做到了一定的求新求变,只不过它的故事内容相对其它以剧情见长的游戏而言,没有那么值得玩味儿,显得简单粗暴了一些。当然,工作室也没有把核心体验放在故事剧情的发展上来,而是更加注重对玩法的雕琢和设计。
除了常规的砍树、造房子、你可以在里面做的事:打怪、砍树、挖矿、采果子 ,养活自己是第一要务。然后就是收集材料、造房子、升级装备。钓鱼:野炊:造房子:养蜂:航海:一开始剧情动画谢幕,你可能以为来到了“吃鸡”战场,随着你在一只巨大的黑鸟带领下降落到《英灵神殿》的世界,游戏主线开始需要你击败分布隐藏在地图中的各个 BOSS。
这一路上你需要凭借自己或者与他人合作,通过各种手段积累装备资源和升级个人技能,最终你将得到一套成型装备进入英灵殿完成神之试炼。而这个实力提升的过程才是整个游戏关键内容,因为变强大的过程不乏你和基友们每一次在篝火旁的狩猎、建造和出海挖宝。当你带着贡品和一身勉强凑数的装备来到祭坛,验证辛苦劳作的成果时,将会有一种巨大的成就感和幸福感。
值得注意的是,和所有同类游戏一样,游戏里玩家囤积物资与探索建造基本上是交互并行的。此外游戏的人物升级借鉴了《上古卷轴》的形式。无论是任务的行走、奔跑跳跃,还是对于武器的使用、技能的施放,都将伴随着使用次数的增加与熟练而更加强大,而且同其他生存沙盒类游戏最大的不同,就在于英灵神殿更为严格地遵循了一套符合现实物理规则的游戏法则。
当玩家在雨天挖掘坑道会因此而出现积水问题;造厨房和篝火还得考虑通风排烟的问题;再比如砍树做自己的老巢时,如果搭建物体还要考虑房屋承重问题,一不小心出现坍塌就又得重新再来。这种严格近似于现实生活的求生难度,让玩家在前期过渡时也能体会到生活不易,有了追求更好生活的方向感。在解锁了足够深的科技树,并摸清了建筑模板的逻辑后,游戏仿佛便打开了一扇新世界的大门。
很多人为了折腾出一间属于自己的大别墅而四处奔波。毕竟现实中房价都这么贵了,游戏森林深处,可供玩家自由DIY建造、装修和的大house,又有谁不想要呢!另外从游戏的战斗模式上,目前诸如《Dayz》、《方舟:求生进化》、《绝地求生》等沙盒生存类游戏大都注重紧张刺激的PvP、PVE,而服务器最多只允许 10 人存在的《英灵神殿》,就减少了玩家之间的很多冲突和不必要的斗争。
足够长的发育周期,也让前期玩家在一边苟一遍发展势力的同时能更快上手这款游戏,享受战斗乐趣的同时也能拥有和BOSS决一死战的勇气与实力。当你习惯了以往其他游戏中强调竞争与对抗的激烈氛围以后,突然发现原来进入一个陌生又神秘的世界,和一群伙伴一起探险发展,狩猎怪物、筹集物资、种田修房,看着庄园别墅一天天壮大起来,顺带还能打死那些看似体积庞大,实则也能被你征服欲脚下的BOSS,像极了你在现实世界白手起家,靠着一步步踏踏实实的努力成功走上人生巅峰,成为让人仰望的诸神之王!二、《循环勇者》画面:☆☆☆剧情:☆☆☆玩法:☆☆☆☆核心体验:☆☆☆☆推荐理由:如果你正在寻找原创的独立游戏体验,我会强烈推荐你来看看《循环英雄》。
这款由 Four Quarters 团队开发的极具复古气息的像素风游戏前期一上线,就吸引了一大波老玩家的关注,而且早在发布之前就斩获“游戏之圣杯”—— Devolver Digital 2021 年最佳游戏奖。游戏的背景设定:巫妖让世界陷入了一片永无止境的循环之中,饱经无尽混乱摧残以后,我们的英雄需要操纵卡牌战胜循环路线上的随机敌人,作为玩家我们需要从战略养成的角度,为地图设定敌人、建筑和各类地形,让玩家手中的英雄一步步成长为拯救世界的勇士。
在这片由玩家亲手缔造和随机生成的混沌世界中,每一次战斗都有可能陷入无尽轮回,roguelike的游戏机制使得玩家随机获得各种装备,得到各种建筑和地形类卡片,借由这些提升能力,最终你的英雄将直面击杀Boss的极限挑战。但如果英雄在跑圈的过程中阵亡,玩家将只能获得当前30%的资源,如果撤退则会获得60%,对应的为了增加游戏的可玩性和难度,敌人也会遵循一套固定的成长模式增强实力,后期频繁的遇敌使得玩家也会有一定几率被击败。
但是就像在刀尖上跳舞一样,高风险也有高回报!赌上一路的艰辛和誓死决战的勇气,杀敌爆出来的装备也能让英雄就像遇到小说里遇见神雕的杨过,捡到九阳真经的张无忌,因此而实力保障,成为天选之子。在战斗模式上,游戏采取了复古的自动战斗模式,玩家不需要有太多的操作技巧(工作党和手残党的福音),而是从战略层面灵活调整装备,结合职业设定和卡片排列顺序提升我们的攻击力、暴击率和抗性。
甚至于主动改变英雄遇见怪物的类型(经过地形调整之下,怪物也会随之发生变化),这种设计巧妙的随机机制,大大增加了游戏的可玩度和吸引力,让一款RPG游戏生生有一种模拟经营的感觉,英雄到底如何成长完全由你把控,一旦上瘾就有一种我命由我不由天的爽感!(世界尽在脚下)。值得一说的是,《循环勇士》的游戏机制大大降低了在操作技巧和反应意识上的要求,即便是刚刚上手的新手玩家,也能在中前期就有很大几率获得附带特殊属性的装备(与等级无关),通过手动排列装备未雨绸缪,应对随机出现的强大未知敌人。
此外,玩家可以利用资源在营地搭建比如田园、综合训练场等来改变地图中遇敌几率,恢复血量以及增加战斗经验,与之相对的是可以更快解锁新职业(死灵法师、盗贼、勇士)、新地形以及更多系统,在有限的资源里让自己的装备和技能伤害迅速成形。在对资源的布局和利用上,玩家有着无限可能来创造最适合自己发育的地图空间,犹如开了上帝视角一般的操作体验,给玩家各种发展职业的随机buff和挖宝机会,这种爽快的升级过程也让玩家的代入感和对角色的养成体验大大提升。
比如山、岩石连成3*3后可以变成山峰,强化生命上限;在吸血鬼宅邸范围内发生战斗时会有吸血鬼参战;村庄可以让英雄回血,但如果建在吸血鬼宅邸周围,全村人都会变成怪物……或者有了【血魔树林】卡牌后的【攻速】配合【群体攻击伤害】还可以打出连招,一旦伤害爆表一招大范围AOE击败敌人,其所带来的爽感我认为完全可以和黑魂里面耗尽心血,处决关卡BOSS一样媲美。
你觉得《地下城与勇士》凉了吗?
我们知道DNF作为一款2D人气闯关类游戏,已经火热有十年之久了 。自这款游戏开服以来,年年都有人预测它要凉了,但是DNF依然屹立不倒、人气爆棚,喜欢玩这款游戏的玩家还大有人在,虽然在这十年中,时有玩家罢服的情况,但是大家都是为了让策划把DNF做的更好而已,并没有脱坑之意。那么DNF为什么在短期之内凉不了呢?1.无法替代:不得不承认,至今没有一款同类型的游戏能够替代DNF,早年的龙之谷号称3D版DNF,开服时异常火爆,可是运行了没几年,这款游戏就凉了,而DNF没凉。
可以说目前没有一款同类型的游戏可以竞争的过DNF。2.情怀依旧:我们知道dnf这款游戏已经成为一代人青春的回忆,陪伴很多玩家度过了小学、初中、高中的美好时光,致使许多老玩家对这款游戏依依不舍,玩DNF已经成为了一种习惯,每天不玩会感觉心里很不舒服。可见此时大家玩的不是游戏,而是曾经的情怀。3.投入太大:dnf作为一款网游是非常需要玩家氪金的,要想变强,就得充值。
所以很多玩家在游戏中投入大量的资金,有的玩家表示这些年玩DNF的钱,都能买一辆好车了。可见玩家在游戏中投入有多大。不是说想放弃就能放弃的。还有就是如今的DNF已经处于90版本末期,预计今年春节的时候95版本就要登陆正式服了,相信到时DNF必将火爆一番,很多老玩家也即将回归到游戏当中,要想凉是不可能的。
如果爵士西部第一,勇士第八,黑八概率有多大?
客观分析一下两支球队,如果汤普森能在季后赛开始之前满血回归,阵容齐整的勇士黑八的概率有30%。目前爵士25胜6负排在西部第一,场均得到116分,失掉106.4分,而勇士场均得到114.3分,失掉112.6分,勇士得分水平和爵士差不多了多少,只是防守水平差距大,但是这不是完全体的勇士应有的防守水平,汤普森报销,卢尼没打几场比赛,怀斯曼也是打打停停,这些都是勇士的生力军,也是勇士在后卫线和内线的防守屏障,一旦他们全员回归,勇士的防守水平一定会有提升。
勇士的一个优势就是他们有一个对位上的绝对强点——库里,尽管已经33岁,但就本赛季的表现来看,指望康利单防限制库里不太现实,到时候又是爵士全队追着库里跑,考验其他队友得分能力的情况。如果汤普森满血回归,给予库里足够的火力支持,爵士不好应付这样的局面,汤普森还有一个作用就是防守后卫的能力特别强,当年和开拓者的系列赛,汤普森真的让CJ麦科勒姆怀疑人生了,而爵士的最强单点进攻恰恰是米切尔。
DNF“内部员工”爆料,800万勇士只余30万活ID,这是真的吗?
谢谢邀请!DNF游戏风靡11年,曾经创下无数网友记录,500万同时在线,大家耳熟能详的公认的800万勇士,再到策划11周年庆标榜的8000万勇士,可谓是数据能够吓死人啊!然而,近日有玩家透露了他和“内部员工”的聊天记录,其中透露出来的数据更吓人:“实体IP就30多万个,工作室占了48万个,总共也就70多万个IP在线量了”!秀儿观点:这绝对是谣言!(1)虽然近期玩家有流失,但是,绝大多数脱坑的玩家都是剑魂玩家,武器强化失败,选择脱坑!但是,大红神崛起,脱坑剑魂的玩家,谁还没有一个大红神,他们又玩起了新幻神!(2)确实,95版本组队难,特别是平民玩家,想组队打漩涡,鸟背,普雷不受待见,但是,DNF勇士们都是久经考验的战士,只要策划一个改版,就会“真香”,纷纷回归。
(3)新团本普雷的出现,大C们红黄队,小C们绿队,虽然不复安图恩盛况,但是也有一点安图恩的影子,唯一的缺点就是金牌机制,将大大缩短装备制作周期,吞噬游戏寿命,等普雷毕业,不知道策划拿什么来给游戏续命?结束语:11年地下城,我希望DNF能再续10年,此生一入地下城,其他游戏不屑一顾,我宁愿相信策划们标榜的8000万勇士,在此召唤曾经的基友,徒弟,师傅回坑,策划真的开始送皮B了,还有更高级的95泰波尔斯、苍穹幕落武器相赠!我是玩家秀,关注DNF玩家秀,深渊闪光不停,打团金牌不断。
2023-12-25 / 1.0.3
2023-12-20 / 1.1
2023-12-19 / 6.0.1
2023-12-19 / 6.0.1
2023-08-25 / v3.1
2023-08-25 / v1.0.3
2023-08-25 / v1.0.1
2023-08-25 / v2.19.1
2023-08-25 / v1.2.0
2023-08-25 / v2.0.1
2023-08-25 / v1.5.1
2023-08-25 / v4.4.0