绝地求生-刺激战场是动作类游戏,也别忘了,同时它也是射击类战略性游戏。有猝死一个道理,游戏公司那么多我全部给那么人玩,就你一个人猝死了,那关游戏本身是没问题的,只是引起朋友注意罢了,这里提一下如果打游戏是工作那性质不同,但游戏本身仍然没有错,但你的公司就容易赔偿你电脑栓塞症,其实就是静脉血栓症,指静脉血液在静脉血管内异常凝结。
绝地求生怎么防LYB和伏地魔?
在《绝地求生》当中,从来都不差伏地魔,他们总是蹲守在广阔地图上的各个位置,等待着无辜的路人踏入他们的狩猎圈,然后一口把猎物吞掉。对于那些习惯正面较量的玩家来说,他们实在太烦人了,往往自己发挥良好快要吃鸡的时候就是被这些LYB和伏地魔弄死,看着人家1杀吃鸡甚至0杀吃鸡,心里真的是有1千、1万个冤。要对付这些人,首先要了解这些人。
不管是LYB还是伏地魔,他们的游戏风格都是埋伏,这听起来有点龌蹉但并不犯规,那么他们都喜欢埋伏在哪些地方?一是高处,可以提供给他们良好视野和掩护的地方,比如高山山顶的树后、大楼楼顶等地。蹲守这里的一般都装备着多倍镜的狙击枪或者步枪,进入视野范围的猎物只要脚步稍稍一停,就相当于给了他们瞄准的机会。二是房内,在安全区缩小或者开场落地人数较多的地方,大家都会急急忙忙进屋搜资源。
LYB看准这一点,先在离自己最近的屋子里简单搜点武器,然后也不出去,关好房门假装没人来过,再趴在房间里、厕所里或者门后,举起武器竖起耳朵,等着猎物送上门,撞上枪口。这类埋伏一般比较集中在双层或者多层的大楼内,这类建筑的资源较多,吸引来的人也比较多。三是安全区边缘,这类LYB的猎杀能力远远高于前两者,因为他们会主动去找猎物,专门在安全区边缘埋伏那些为了跑毒而无暇自保的人们。
停下来会被毒死,不停下来会被打死,就是这么残忍。另外这类埋伏也常出现在河边、桥边,在玩家们最没防备的时候被打个措手不及。那么该怎么对付这些懂得躲又懂得暗算的人?首先还是提高警戒,进屋时、跑毒时、开车时都要时刻留意周围,地形复杂的地方往往都暗藏杀机。见到空投和盒子不要急着过去舔,观察一下四周,移动的时候尽量找掩体,不要随意在空地上奔跑。
LYB和伏地魔在埋伏的时候都不会随便开枪,如果没法一次把人打死就会暴露自己的位置,而我们要预防他们的暗算,就要懂得灵活移动,行走路线不要太过一根筋。武装好多背点药,在遇袭的时候起码还能扛下两枪给自己躲避和回复的喘息机会,要是能借此找到伏地魔的藏身之处,还可以反绕一波,用手雷、烟雾弹、闪光弹等解决埋伏死角无法突破的问题,跟伏地魔正面较量一场。
《刺激战场》LYB为什么那么多?
这个问题可以这么看。绝地求生-刺激战场是动作类游戏,也别忘了,同时它也是射击类战略性游戏。玩的明白的单排直接玩狙,双排全狙或一狙,四排至少一名狙击手才是正常玩法。然而,无论穿着伏地魔服的,还是吉利服的玩家,都糊了吧唧的提起枪杆子就蛮干,这样让人瞅着好没水平。但它确实地被众人视为时髦的风气,难道,值得骄傲的国人军迷都这么半瓶子逛的么……哦……也对,不是军迷,而是吃鸡“米饭”。
也不知道是为何,似乎,全区的国服玩家都在厌恶狙击手,好的狙击手居然被称为LYB,似乎只有刚枪者才是真英雄。简直是,真是无厘头……我们说从刺激战场的吃鸡效率,要狙击手;战略,或者,也是某一时刻的战术之需;应付战斗力悬殊时,唯一的生路应该也就是有效狙击。… …不过,这就是正规玩法而已。大多数玩家,其目的只是体验娱乐性为目的,当然害怕周围有LYB的出现。
对于吃鸡游戏中的钢枪派、LYB与伏地魔,你们更看中哪个?
个人呢,还是比较认同这三种玩法的。因为每个人的性格都不同,可能你喜欢的东西别人未必会喜欢。这三种玩法我都经历尝试过。各有各的风格。自己喜欢就好。如果非要选一种,那我就选老阴逼,苟着阴到最后。为什么呢?可能是我自己年龄大了,心态变化有关吧,做事力求稳定高效,我并不在乎这一局我能打死几个人,我的目标是拿冠军吃鸡。
为什么《和平精英》刚枪的玩家越来越少,LYB越来越多了?
在《和平精英》还是《刺激战场》的时候,钢枪的玩家可以说是一坨一坨,G港、P城、N港每次都能看到密密麻麻的玩家,而到了现在这些地方快要成为了空城,造成钢枪多玩家越来越少,LYB的越来来的多原因我归纳了一下有一下三点;1.新赛季冲段位、2.深受伏地魔的伤害、3.实力不允许1.新赛季冲段位众所周知,《和平精英》于本月初刚刚开始了新一赛季,上一赛季的段位已经降了下来,在新赛季初的时候,很多玩家的乐于冲击排行版,特别是技术流们更是如此,他们曾经是城区钢枪的王者,但是奈何新赛季要冲榜,所以,钢枪城区少了他们的身影。
2.深受伏地魔的伤害有句话叫搜一座城不如苟一个人,是的,那些伏地魔就是鉴定的贯彻着这句话,往往造成你好不容易从城区钢枪中杀出一条血路,但是,正在你为此庆祝的时候,草丛中的几声枪响,你成了盒子。这是最伤心的,走过刀山火海的我们却在路上被人放了冷枪,你说谁还愿意去钢枪?有一次,我就是如此,好不容易从N港杀出来,正准备去车库开车跑毒,刚上车,躲在角落草里面的伏地魔给干了,那叫一个郁闷,后来我加了他,骂了半个小时! 3.实力不允许很多不去钢枪的玩家,往往都是实力不允许的,他们想去钢枪,但是也知道,只要一去城区,最多只是贡献一个盒子。
玩家在决地求生里碰到LYB时在现实中被吓死了,会不会涉嫌犯罪或者担负什么责任?
山重水复疑无路,点个关注有出处!绝地求生一款求生类FPS游戏,游戏中经常发生LYB与伏地魔或者轰炸区天降正义,许多玩家都容易被突如其来的东西吓一跳,如果心脏承受不好或者玩久之后猝死,那游戏公司会不会承担法律责任?首先我们可以模拟一下情境小张玩绝地求生在某伏地魔突然打死,心脏承受不了或者心源性死亡,那现在如果小张父母起诉绝地求生公司蓝洞,那么法律该怎样判断?现在法律方面没有对着猝死或者吓死的明确说法,我们举个简单例子,比如恐怖电影贞子上映就吓死人了,还据说编剧看回放就死了 ,那这些跟电影有关系吗?制造电影那么多公司,一下都关了,别人制造出来就为了吓死人?肯定不是赛也没有直接关系,最多我们会禁止这部电影在国内上映或者删减。
还有猝死一个道理 ,游戏公司那么多我全部给那么人玩,就你一个人猝死了,那关游戏本身是没问题的,只是引起朋友注意罢了,这里提一下如果打游戏是工作那性质不同,但游戏本身仍然没有错,但你的公司就容易赔偿你电脑栓塞症,其实就是静脉血栓症,指静脉血液在静脉血管内异常凝结。血栓形成的原因主要有血流淤滞、血管壁损伤、血液高凝状态等。
当人们长时间玩电脑时,精神处于高度紧张专注的状态,可能会忽略肢体异样的感觉,也不会想到去活动放松一下自己的肢体,下肢静脉长时间受到压迫,而且四肢远离心脏,易使腿部血液回流不畅,血流淤滞而产生凝固,形成血栓。说起猝死,最常见的原因就是心源性猝死和肺源性猝死,其中,心源性猝死要占80%以上。主要指由于各种心脏原因引起的自然死亡,患者一般会在症状出现6分钟以内死亡。
2023-12-20 / 1.1
2023-12-19 / 6.0.1
2023-12-19 / 6.0.1
2023-08-25 / v3.1
2023-08-25 / v1.0.3
2023-08-25 / v1.0.1
2023-08-25 / v2.19.1
2023-08-25 / v1.2.0
2023-08-25 / v2.0.1
2023-08-25 / v1.5.1
2023-08-25 / v4.4.0
2023-08-25 / v1.0.03