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游戏建模师要用什么软件,专业的建模师要会哪些软件谢谢

时间:2022-08-10 05:02:25来源:整理作者:佚名投稿 手机版

1,专业的建模师要会哪些软件谢谢

软件不重要。。建模的方法都一样。每个软件里面都差不多。。。。。。。。。ZB Maya 或3DMAX 自己习惯!
需要学会设计稿图,这需要画画技巧,才能去用电脑,如果你画画很好,可以运用ps技术,学会它,就比较容易

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2,游戏建模师需要学会哪些软件

游戏建模师需要学会3DMax、Autodesk MAYA、ZBrush等建模软件。1、3DMax,Discreet公司开发的(后被Autodesk公司合并)PC系统的三维动画渲染和制作软件。3DMAX功能十分强大,与MAYA相比,3DMAX插件众多且不乏精品,3DMAX是全球用户最多的CG软件,学习资料无论是中英文都是最丰富的。2、MAYA,Autodesk MAYA是美国Autodesk公司出品的世界顶级的三维动画软件,应用的对象是专业的影视广告,角色动画,电影特技等。MAYA功能完善,工作灵活,易学易用,制作效率极高,渲染真实感极强,是电影级别的高端制作软件。3、ZBrush,ZBrush是一个数字雕刻和绘画软件,它以强大的功能和直观的工作流程彻底改变了整个的三维行业。在一个简洁的界面中,ZBrush为当代数字艺术家提供了世界上最先进的工具。全网招募小白免费学习,测试一下你是否有资格想要了解游戏建模师相关学习的更多内容,可以了解一下广州中教在线教育科技有限公司(以下简称:中教在线)。中教在线是国内从事互联网技能教商培训机构、主打3D建模、原画绘制、影视后期及设计类在线学习谍程,为零基础入门学员提供全面立体的系统学习成长解决方案。

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3,游戏建模师需要学会哪些软件

游戏建模师需要学会软件有:3ds Max 、Autodesk Maya等。推荐完美世界教育的3D建模线下培训课程,完美世界拥有自己的人才培训基地,毕业可以进完美世界工作。【可以去他们官网看看 点击完美世界自己的人才培训基地 】1、3ds Max :目前游戏市场上最主流的3d建模软件。3D Max有丰富的可视化设计,它覆盖率广、上手容易、建模简单高效,可以为游戏设计出逼真的3d角色。3D Max通过简化处理复杂场景的过程,可以帮助设计可视化专业人员、游戏开发人员以及视觉特效艺术家最大化他们的生产力,因此被广泛应用于游戏、建筑领域。2、Autodesk Maya:世界上最出色的三维动画制作软件之一,被广泛用于电影、电视、广告等的数位特效创作中。它甚至还曾获得奥斯卡科学技术贡献奖等多个殊荣,很多好莱坞大片都是用的Maya。像是迪斯尼,日本的Square Enix游戏公司,索尼的顽皮狗Naughty Dog游戏工作室都有在用。可以说是一款集大成的软件。【可以去他们官网看看 点击完美世界自己的人才培训基地 】想要了解更多关于游戏建模师的相关信信息,推荐选择完美世界教育。完美世界教育是一家依托完美世界文创行业背景,致力于打造中国文创行业教育领域的高端品牌。自成立以来,与国内、国际高等学府及政府教育机构建立紧密合作关系,将国际一线优质教育资源与本土需求紧密结合,为中国文创行业培养高精尖专业人才。【可以去他们官网看看 点击完美世界自己的人才培训基地 】

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4,为啥现在有的游戏建模公司基本都用Max不用Maya呢

首先,高三的选择很重要。其次,如果真想做游戏,可以选择设计相关专业。然后大学可以去学习3D建模软件,游戏应该是maya用的最多。软件基本相同,现在网上也有很多网课,可以看看,。C4D, 3Dmax,等等。至于去哪个学校,建议先选择专业,然后在看学校。其实如果真要想把游戏当人生,建议在学学美术,色彩构成等等。有很大帮助。你怕是对这个行业有点误解。游戏公司必会的两个建模软件:3DMAX、MAYA。就拿英雄联盟拳头公司的招聘要求来说:工作经验6年以上不多说,但是像Maya,3DS Max,Photoshop等基础的软件都是需要你掌握的。如果说你看见部分游戏公司都用3Dmax,说明你只看到了他们用3DMax的时候。其次就是使用习惯和早期的软件环境问题,3Dmax是最早推出汉化版的,导致有一拨人习惯性使用3Dmax,后面教的人也使用3Dmax,就造成了这样的印象。就拿我个人来说,任何建模工作我都更愿意在maya完成;maya的可塑性强,好调摆。(听起来怪怪的)而渲染,我会用3D,因为3d主要是模型库大,傻瓜式渲染,不需要太多设置,很多东西不用调直接能用。没有哪个软件能够一统天下,也不可能一个软件包揽所有工作,所有软件都是工具而已,所以争论哪个软件“最好”一点意义都没有。只有我们把软件当成一件工具来用,才不会被自己的立场局限,才能最大化的提升自己的效率。如果你对3D建模感兴趣,可以关注我 @老猫博德我的主页里有更多的干货内容,以及项目经历;希望可以通过我多年的实践总结,帮助你快速上手3D建模。根据报道,我国游戏市场收入已经达到1144.8亿元,市场的火热造就了人才的缺失,尤其3D游戏建模又是游戏研发过程中必须经过的过程,游戏建模师又是游戏公司中不可缺少的职位,不管是3D游戏公司还是其他类型的游戏公司,都是这样的情况,3D游戏建模计师的就业前景很好。动漫游戏场景设计是动漫游戏设计过程中的必经之路,动漫游戏建模设计师是动漫游戏公司不可缺少的人才。对比其他岗位,这个岗位虽然不是核心,但不可缺少。近两年,动漫游戏行业发展的越发红火,刚刚过去的一年,不管是动漫行业还是游戏行业都交出了令人满意的答卷,动漫电影票房轻松过亿,电视动画精品佳作层出不穷,游戏行业销售收入创下历史新高,预计未来5-10年,动漫游戏行业还将保持如此旺盛的发展势头。但是随着动漫游戏行业的快速发展,动漫游戏研发人才也日益的紧缺,尤其是动漫游戏建模师更是异常的匮乏,各大动漫游戏公司为了争夺人才也是使出了浑身解数,或者是高薪利诱或者是各种超高福利待遇,所以动漫游戏建模师的就业前景很好,并且发展前景光明。现在正是入场的好时间
首先,高三的选择很重要。其次,如果真想做游戏,可以选择设计相关专业。然后大学可以去学习3D建模软件,游戏应该是maya用的最多。软件基本相同,现在网上也有很多网课,可以看看,。C4D, 3Dmax,等等。至于去哪个学校,建议先选择专业,然后在看学校。其实如果真要想把游戏当人生,建议在学学美术,色彩构成等等。有很大帮助。你怕是对这个行业有点误解。游戏公司必会的两个建模软件:3DMAX、MAYA。就拿英雄联盟拳头公司的招聘要求来说:工作经验6年以上不多说,但是像Maya,3DS Max,Photoshop等基础的软件都是需要你掌握的。如果说你看见部分游戏公司都用3Dmax,说明你只看到了他们用3DMax的时候。其次就是使用习惯和早期的软件环境问题,3Dmax是最早推出汉化版的,导致有一拨人习惯性使用3Dmax,后面教的人也使用3Dmax,就造成了这样的印象。就拿我个人来说,任何建模工作我都更愿意在maya完成;maya的可塑性强,好调摆。(听起来怪怪的)而渲染,我会用3D,因为3d主要是模型库大,傻瓜式渲染,不需要太多设置,很多东西不用调直接能用。没有哪个软件能够一统天下,也不可能一个软件包揽所有工作,所有软件都是工具而已,所以争论哪个软件“最好”一点意义都没有。只有我们把软件当成一件工具来用,才不会被自己的立场局限,才能最大化的提升自己的效率。如果你对3D建模感兴趣,可以关注我 @老猫博德我的主页里有更多的干货内容,以及项目经历;希望可以通过我多年的实践总结,帮助你快速上手3D建模。根据报道,我国游戏市场收入已经达到1144.8亿元,市场的火热造就了人才的缺失,尤其3D游戏建模又是游戏研发过程中必须经过的过程,游戏建模师又是游戏公司中不可缺少的职位,不管是3D游戏公司还是其他类型的游戏公司,都是这样的情况,3D游戏建模计师的就业前景很好。动漫游戏场景设计是动漫游戏设计过程中的必经之路,动漫游戏建模设计师是动漫游戏公司不可缺少的人才。对比其他岗位,这个岗位虽然不是核心,但不可缺少。近两年,动漫游戏行业发展的越发红火,刚刚过去的一年,不管是动漫行业还是游戏行业都交出了令人满意的答卷,动漫电影票房轻松过亿,电视动画精品佳作层出不穷,游戏行业销售收入创下历史新高,预计未来5-10年,动漫游戏行业还将保持如此旺盛的发展势头。但是随着动漫游戏行业的快速发展,动漫游戏研发人才也日益的紧缺,尤其是动漫游戏建模师更是异常的匮乏,各大动漫游戏公司为了争夺人才也是使出了浑身解数,或者是高薪利诱或者是各种超高福利待遇,所以动漫游戏建模师的就业前景很好,并且发展前景光明。现在正是入场的好时间先定目标,针对行业来,要精通1款,3款做到可以上手溜达一圈就行。软件仅仅是开始,是敲门砖。推荐3款建模软件,适合初学者上手,学习分先后:1、SketchUp(简称SU)草图大师;2、3D Studio Max,(简称为3d Max)一般3D、3D软件叫的都是指的它;3、CINEMA4D(简称C4D),是设计师的新宠。我整理出7款三维建模软件,前3款都是AUTODESK公司出品的三大巨头软件。3D Studio Max(简称3d Max)、Maya、AutoCAD(简称CAD,三维建模可以参考CAD可以画三维吗?)。1、3D Studio Max,简称3d Max,也是三维家族中最有名气的软件之一。基于PC系统的三维动画渲染和制作软件,降低了CG制作的门槛。国内常应用于室内建筑及动画行业。3D Studio Max可以参考这篇文章3dmax是什么软件?2、Maya,虽然名字比3d Max短了很多(笑),它有资格毫不谦虚的说,是世界顶级的三维动画软件,绝对不仅仅是先进的建模软件,还是与数字化布料模拟、毛发渲染、运动匹配技术的相结合。专业的影视广告,角色动画,电影特,另外渲染真实感极强,是电影动画级别的高端制作软件。3、AutoCAD(简称CAD),长用于工程、工业制图、服装制版及电子工业印刷和电路板设计等领域,也具有三维制图和三维建模功能。4、Rhino,中文通常叫它犀牛,但绝不是那只《奔跑的犀牛》,Rhino是美国Robert McNeel & Assoc开发的强大的专业3D造型软件,几乎包含了所有的NURBS建模功能,可以导出高精度模型,能输出obj、DXF、IGES、STL、3dm等各种兼容的模式,无缝衔接。5、SOFTIMAGE,是加拿大公司出品的软件产品,我对其软件没有实际接触过,只局限于《泰坦尼克号》和《第五元素》中一些镜头都是由SOFTIMAGES 3D制作完成,欢迎大神来补充交流。6、SketchUp(简称SU)草图大师,是我非常喜欢的一款三维建模软件,其最大优点是推拉式、拖拽式建模,新手上手感极好,也可以参考7、CINEMA4D(简称C4D),是德国Maxon Computer开发,以极高的运算速度和强大的渲染插件著称,优势在于不仅能渲染静态的立体模型,还能做动效。
首先,高三的选择很重要。其次,如果真想做游戏,可以选择设计相关专业。然后大学可以去学习3D建模软件,游戏应该是maya用的最多。软件基本相同,现在网上也有很多网课,可以看看,。C4D, 3Dmax,等等。至于去哪个学校,建议先选择专业,然后在看学校。其实如果真要想把游戏当人生,建议在学学美术,色彩构成等等。有很大帮助。你怕是对这个行业有点误解。游戏公司必会的两个建模软件:3DMAX、MAYA。就拿英雄联盟拳头公司的招聘要求来说:工作经验6年以上不多说,但是像Maya,3DS Max,Photoshop等基础的软件都是需要你掌握的。如果说你看见部分游戏公司都用3Dmax,说明你只看到了他们用3DMax的时候。其次就是使用习惯和早期的软件环境问题,3Dmax是最早推出汉化版的,导致有一拨人习惯性使用3Dmax,后面教的人也使用3Dmax,就造成了这样的印象。就拿我个人来说,任何建模工作我都更愿意在maya完成;maya的可塑性强,好调摆。(听起来怪怪的)而渲染,我会用3D,因为3d主要是模型库大,傻瓜式渲染,不需要太多设置,很多东西不用调直接能用。没有哪个软件能够一统天下,也不可能一个软件包揽所有工作,所有软件都是工具而已,所以争论哪个软件“最好”一点意义都没有。只有我们把软件当成一件工具来用,才不会被自己的立场局限,才能最大化的提升自己的效率。如果你对3D建模感兴趣,可以关注我 @老猫博德我的主页里有更多的干货内容,以及项目经历;希望可以通过我多年的实践总结,帮助你快速上手3D建模。根据报道,我国游戏市场收入已经达到1144.8亿元,市场的火热造就了人才的缺失,尤其3D游戏建模又是游戏研发过程中必须经过的过程,游戏建模师又是游戏公司中不可缺少的职位,不管是3D游戏公司还是其他类型的游戏公司,都是这样的情况,3D游戏建模计师的就业前景很好。动漫游戏场景设计是动漫游戏设计过程中的必经之路,动漫游戏建模设计师是动漫游戏公司不可缺少的人才。对比其他岗位,这个岗位虽然不是核心,但不可缺少。近两年,动漫游戏行业发展的越发红火,刚刚过去的一年,不管是动漫行业还是游戏行业都交出了令人满意的答卷,动漫电影票房轻松过亿,电视动画精品佳作层出不穷,游戏行业销售收入创下历史新高,预计未来5-10年,动漫游戏行业还将保持如此旺盛的发展势头。但是随着动漫游戏行业的快速发展,动漫游戏研发人才也日益的紧缺,尤其是动漫游戏建模师更是异常的匮乏,各大动漫游戏公司为了争夺人才也是使出了浑身解数,或者是高薪利诱或者是各种超高福利待遇,所以动漫游戏建模师的就业前景很好,并且发展前景光明。现在正是入场的好时间先定目标,针对行业来,要精通1款,3款做到可以上手溜达一圈就行。软件仅仅是开始,是敲门砖。推荐3款建模软件,适合初学者上手,学习分先后:1、SketchUp(简称SU)草图大师;2、3D Studio Max,(简称为3d Max)一般3D、3D软件叫的都是指的它;3、CINEMA4D(简称C4D),是设计师的新宠。我整理出7款三维建模软件,前3款都是AUTODESK公司出品的三大巨头软件。3D Studio Max(简称3d Max)、Maya、AutoCAD(简称CAD,三维建模可以参考CAD可以画三维吗?)。1、3D Studio Max,简称3d Max,也是三维家族中最有名气的软件之一。基于PC系统的三维动画渲染和制作软件,降低了CG制作的门槛。国内常应用于室内建筑及动画行业。3D Studio Max可以参考这篇文章3dmax是什么软件?2、Maya,虽然名字比3d Max短了很多(笑),它有资格毫不谦虚的说,是世界顶级的三维动画软件,绝对不仅仅是先进的建模软件,还是与数字化布料模拟、毛发渲染、运动匹配技术的相结合。专业的影视广告,角色动画,电影特,另外渲染真实感极强,是电影动画级别的高端制作软件。3、AutoCAD(简称CAD),长用于工程、工业制图、服装制版及电子工业印刷和电路板设计等领域,也具有三维制图和三维建模功能。4、Rhino,中文通常叫它犀牛,但绝不是那只《奔跑的犀牛》,Rhino是美国Robert McNeel & Assoc开发的强大的专业3D造型软件,几乎包含了所有的NURBS建模功能,可以导出高精度模型,能输出obj、DXF、IGES、STL、3dm等各种兼容的模式,无缝衔接。5、SOFTIMAGE,是加拿大公司出品的软件产品,我对其软件没有实际接触过,只局限于《泰坦尼克号》和《第五元素》中一些镜头都是由SOFTIMAGES 3D制作完成,欢迎大神来补充交流。6、SketchUp(简称SU)草图大师,是我非常喜欢的一款三维建模软件,其最大优点是推拉式、拖拽式建模,新手上手感极好,也可以参考7、CINEMA4D(简称C4D),是德国Maxon Computer开发,以极高的运算速度和强大的渲染插件著称,优势在于不仅能渲染静态的立体模型,还能做动效。1 美术基础。2 空间思维要好3 对人体或者生物要有很高的外形概念。4 对骨骼要了解。你建的模别人绑不上骨骼不是也一样没用么。
首先,高三的选择很重要。其次,如果真想做游戏,可以选择设计相关专业。然后大学可以去学习3D建模软件,游戏应该是maya用的最多。软件基本相同,现在网上也有很多网课,可以看看,。C4D, 3Dmax,等等。至于去哪个学校,建议先选择专业,然后在看学校。其实如果真要想把游戏当人生,建议在学学美术,色彩构成等等。有很大帮助。
首先,高三的选择很重要。其次,如果真想做游戏,可以选择设计相关专业。然后大学可以去学习3D建模软件,游戏应该是maya用的最多。软件基本相同,现在网上也有很多网课,可以看看,。C4D, 3Dmax,等等。至于去哪个学校,建议先选择专业,然后在看学校。其实如果真要想把游戏当人生,建议在学学美术,色彩构成等等。有很大帮助。你怕是对这个行业有点误解。游戏公司必会的两个建模软件:3DMAX、MAYA。就拿英雄联盟拳头公司的招聘要求来说:工作经验6年以上不多说,但是像Maya,3DS Max,Photoshop等基础的软件都是需要你掌握的。如果说你看见部分游戏公司都用3Dmax,说明你只看到了他们用3DMax的时候。其次就是使用习惯和早期的软件环境问题,3Dmax是最早推出汉化版的,导致有一拨人习惯性使用3Dmax,后面教的人也使用3Dmax,就造成了这样的印象。就拿我个人来说,任何建模工作我都更愿意在maya完成;maya的可塑性强,好调摆。(听起来怪怪的)而渲染,我会用3D,因为3d主要是模型库大,傻瓜式渲染,不需要太多设置,很多东西不用调直接能用。没有哪个软件能够一统天下,也不可能一个软件包揽所有工作,所有软件都是工具而已,所以争论哪个软件“最好”一点意义都没有。只有我们把软件当成一件工具来用,才不会被自己的立场局限,才能最大化的提升自己的效率。如果你对3D建模感兴趣,可以关注我 @老猫博德我的主页里有更多的干货内容,以及项目经历;希望可以通过我多年的实践总结,帮助你快速上手3D建模。

5,现在建模一般是用的哪几种软件

3d max跟 maya   前者国内用得比较多  后者一般都是大公司在用 前者多用于做游戏 (国内)  后者多用于做动画 还有3D雕刻软件ZB 跟MUDBOX
CAD 这样个软件回佣就最好了 其他都没什么用的!!建模最好的了!!

6,游戏建模师需要学会哪些软件

游戏建模师需要学会软件有:3ds Max 、Autodesk Maya等。推荐完美世界教育的3D建模线下培训课程,完美世界拥有自己的人才培训基地,毕业可以进完美世界工作。【可以去他们官网看看https://www.pixseedschool.com/ 完美世界自己的人才培训基地 】1、3ds Max :目前游戏市场上最主流的3d建模软件。3D Max有丰富的可视化设计,它覆盖率广、上手容易、建模简单高效,可以为游戏设计出逼真的3d角色。3D Max通过简化处理复杂场景的过程,可以帮助设计可视化专业人员、游戏开发人员以及视觉特效艺术家最大化他们的生产力,因此被广泛应用于游戏、建筑领域。2、Autodesk Maya:世界上最出色的三维动画制作软件之一,被广泛用于电影、电视、广告等的数位特效创作中。它甚至还曾获得奥斯卡科学技术贡献奖等多个殊荣,很多好莱坞大片都是用的Maya。像是迪斯尼,日本的Square Enix游戏公司,索尼的顽皮狗Naughty Dog游戏工作室都有在用。可以说是一款集大成的软件。【可以去他们官网看看https://www.pixseedschool.com/ 完美世界自己的人才培训基地 】想要了解更多关于游戏建模师的相关信信息,推荐选择完美世界教育。完美世界教育是一家依托完美世界文创行业背景,致力于打造中国文创行业教育领域的高端品牌。自成立以来,与国内、国际高等学府及政府教育机构建立紧密合作关系,将国际一线优质教育资源与本土需求紧密结合,为中国文创行业培养高精尖专业人才。【可以去他们官网看看https://www.pixseedschool.com/ 完美世界自己的人才培训基地 】

7,关于3D建模哪款软件通用哪款易学哪款功能强大请祥细说明

通用:3d max;易学:还是3d max;强大当然是:maya(一般动画制作建模都是用它作的)3d工程师的前景,就不知道你说的是那个,因为学3d能做很多工程师,最没差的是室内设计工程师(一般月薪5000),还有动画制作前途不可限量(月薪10000以上),电影3d特效制作更是前途一片光明(月薪不好说不过,不会低于动漫制作),不过待遇好前途不可限量的肯定难度也会和它成正比的,要是想入这一行,请量力而为……

8,游戏动作设计用哪些软件

maya,motionbuilder,zbrush,sofitmageXSI,3dmax
gamemaker,或者action gamemaker,搜一下吧,很给力的。使用gml语言。欢迎到百度gamemaker吧参与讨论,有很多教程实例可供参考。还有做游戏是一件很辛苦的事,要做好心理准备。不要好高骛远,红魔城(一代)还是有点难了。如果没有编程基础,建议做一些更简单的游戏来练习。练习非常重要。永远记住:磨刀不误砍柴工。

9,请问参加数学建模一般都用什么画图软件啊

数学建模常用软件1 matlab(矩阵实验室) 2 lingo和lingo(线性规划)3 SPSS4 .还有就是最好学好c语言 这个软件和有很多的相似之处 其中统计软件:SPSS,SAS,STATA。 解决运筹学的模型:lingo 5 PS:SAS很强大的,如果没有接触过还是不要学的好。 其实SPSS解决一下就可以了,只是SAS画出来的图很好看。 6 另外还有时间可以看看另两个软件SMARTDRAW,LATELX
统计图spss/excel、函数图matlab、流程示意图visio、几何图用几何画板

10,什么软件用3维建模最好

普通建模渲染料:3dmax 或maya 模具及汽车产品设计:UG家电类产品设计:Pro/E汽车整车\飞行器设计:CATIA有限元分析:ANASYS 答案补充 上面的都是CAD软件中的一种。你说的如果是Auto CAD,它是用做二维的。它的二维图效果比较好。 答案补充 CAD建模比Pro/E和UG差也可以说Auto CAD基本不具备建模能力。虽然我也用它做出过拉伸和旋转之类的。不过和专业的三维CAD软件Pro/E和UG比起来差得太多。
普通建模渲染3dmax 或maya 在中国用的比较多 工业建模用 犀牛 pro/e ug
普通建模渲染3dmax 或maya 在中国用的比较多 工业建模用 犀牛 pro/e ug 答案补充 maya 擅长人体建模 生物体缄默 ,场景的缄默最好是3dmax,cad也可以场景建摸和机械建模 但10年前还算流行,现在少有人用了 ,曲面功能简单与 犀牛 pro/e ug 比 相差甚远 答案补充 cad 目前主要画3视图 平面图 答案补充 差很多 主要是现在产品取面越来越多 cad不好控制

11,建模师需要掌握的技术

网游用什么软件都可以,主要是看你做得怎么样,不是你会什么软件,会软件的人多了...网络游戏几乎没有单独建模的建模师,都是建模和贴图一起的.....没有经过专业培训很难找到这方面工作,即使找到,新手工资也很低.有几百块钱的....需要的技能很简单,1.美术基础,基本上要比你看到的网上的网游广告插画的水准要高一些,2.软件能力,会基本建模和画图就行了,几乎连滤镜都可以不会,像是修接缝软件很简单.3.经验,你要知道你做到什么程度为止,时间上也不能超,个人看法.你投入网游建模美工的话,你之前学的动画灯光都用不上,并且网游的模型都是低模,没什么成就感的.做这行的人还是挺多的.你可以上www.game798.com看看。。。反正做3d这行,人都很多,装饰也好,游戏也好。我们公司天天有人应聘,也是简单的低模和贴图,做得好的人不少,能通过的人不多。。。
作为一个建模师,至少要会3D max,最好还要会一些其它的建模软件,例如:zbrush、camera 4D等等软件。当你会的越多,你就可以灵活的运用他们了,比如,你建人头模型的时候可以用zbrush,非常方便,比3D要方便很多。室内可以用3D或C4D等等。并且要会渲染,非常主要!!!!!你可以看看相关的书籍或教程,希望你可以当一位好的建模师!

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