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dq11 3ds支线攻略,NDS勇者斗恶龙9支线71黄泉送葬任务怎么做呀

时间:2022-08-11 08:35:11来源:整理作者:佚名投稿 手机版

1,NDS勇者斗恶龙9支线71黄泉送葬任务怎么做呀

沙漠所在大陆北面的海上,遇到任务怪的几率确实很低,耐心点坐船在那片海域多转转吧。

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1-1.精炼见习いのお愿い接受任务地点:首都酒馆要求杰勒比结晶10个波利(森林东/波利洞) 掉落报酬:600Zeny1-2.骑士团员の依赖接受任务地点:首都酒馆要求红色药草10个蝙蝠(下水道1F/废矿)、红蝙蝠(下水道2F/废矿)、大嘴鸟(沙漠) 掉落报酬:万能药一个1-3.武器屋の依赖接受任务地点:首都酒馆要求铁矿石5个邪骸矿工(废矿)、沙妖(沙漠) 掉落报酬:三洞小刀(30攻)1-4.酒场の配达接受任务地点:首都酒馆要求把10个空瓶送到梦罗克的酒馆空瓶可以打波利报酬:3000Zeny1-5.母思いの少年接受任务地点:吉芬酒馆要求玛丝黛拉果实一个蓝草(森林东) 掉落报酬:150 Zeny1-6.マジシャンの依赖接受任务地点:吉芬酒馆要求青蛙的卵5个、虫之皮5个、小恶魔的角1个和骷髅头1个青蛙的卵:罗达蛙(下水道1F/大桥)、红蛙(下水道3F/4F)虫之皮:盗虫(下水道1F)、锹型虫(朱诺原野北)掉落小恶魔的角:小恶魔(研究所1F)掉落骷髅头:邪骸矿工(废矿)报酬:骷髅之杖2-1.武器屋の宣伝接受任务地点:吉芬酒馆接受任务后先去首都道具店找女剑士NPC,然后去梦罗克酒馆找老头NPC,最后回吉芬酒馆报告报酬:刺身包丁(75攻风属性单手剑)2-2.少女の暇つぶし接受任务地点:吉芬宿屋去吉芬宿屋的二楼找一个戴着妖耳的超初NPC对话,全部选项选第一项报酬:开通森林西和大桥之间的传点2-3.お得意样のわがまま接受任务地点:梦罗克酒馆要求兽皮10个沙漠之狼、沙漠幼狼(沙漠)、狼、大脚熊(妙勒尼山脉) 掉落报酬:2000Zeny2-4.キャラバン代行接受任务地点:梦罗克酒馆要求加勒结晶10个波波利(森林西) 掉落报酬:6000Zeny2-5.思い出の时计接受任务地点:梦罗克酒馆接受任务后到沙漠北、蚁洞入口附近发生剧情,打倒蚯蚓后回酒馆报告报酬:1500Zeny2-6.占い师の予言接受任务地点:梦罗克酒馆接受任务后到朱诺道具店找魔法师NPC,他会要求一个小恶魔之角,交给他后回到梦罗克酒馆报告报酬:1000Zeny3-1.いにしえの秘药接受任务地点:梦罗克酒馆要求骷髅头1个邪骸矿工(废矿)掉落报酬:3000Zeny3-2.贤者の研究接受任务地点:朱诺酒馆要求狼爪、熊掌、兽人之牙各10个狼牙:狼(妙勒尼山脉)、沙漠之狼(沙漠)掉落熊掌:大脚熊(妙勒尼山脉)、雪熊(朱诺原野北)掉落兽人之牙:兽人战士、兽人战士长(妙勒尼山脉)掉落报酬:10000Zeny3-3.山顶に咲く花接受任务地点:朱诺酒馆接受任务后到妙勒尼山脉东的山顶采花,完成后报告报酬:发型63-4.忘れ物は谁のもの接受任务地点:朱诺酒馆接受任务后,顺序到企业之都道具屋、首都酒馆、企业之都宿屋找NPC,完成后回朱诺酒馆报告报酬:3000Zeny3-5.呪われた武器接受任务地点:朱诺酒馆接受任务后,到首都武器店找NPC,他会要求玩家到蚁洞拿矿石矿石在蚁洞2F三点钟方向的倒U位置报酬:古びた剑3-6魔力円舞接受任务地点:吉芬道具屋?忘了,NPC叫ジャッジ应该要求主角职业是法师到首都森林西部找怪物好像是几只波波利要注意的是物理攻击对它无效,一定要用魔法攻击完成后回去报告报酬:スタッフオブウィング4-1.アリ地狱の宝探し接受任务地点:梦罗克武器屋*要求主角职业为盗贼*要求主线已打败皮里恩接受任务后,到蚁洞2F打皮里恩的空地下半部会发生剧情,然后回武器店报告报酬:アサシンダガー4-2.弓とプロンテラの森の主接受任务地点:首都精炼屋要求职业是弓箭手到首都森林东部右下角打怪(最爱放魔法的什么鸟爵士?)(オウルバロン)报酬:ルドラの弓4-3.希少収集接受任务地点:企业都市宿屋2F要求主角职业是商人要求4样珍品:四叶草(四叶のクローバー)1克卡钻石(ダイヤモンド1カラット)小恶魔翼(小悪魔の翼)某宝石(トパーズ)交给他就完成任务报酬:グランドクロス(3洞140攻圣属锤,攻击不死系时SP回复)4-4.バーセス.ベア接受任务地点:朱诺宿屋要求职业是跆拳少年接任务后到吉芬东山脉山顶打熊打完后回宿屋报告即可报酬:メギンギョルド(STR+40,有洞装饰品)4-5.金持ちの道乐接受任务地点:企业之都酒馆委托人会指定一种宝石(随机,我抽到了天蓝宝石),把他指定的宝石带来即可报酬:2500Zeny4-6.子守呗の记忆接受任务地点:企业之都酒馆接受任务后,到吉芬宿屋2F找女性NPC,她会要求玩家找来音结晶然后离开吉芬,在森林西十一点钟方向打败蓝鼠取得结晶后回去吉芬宿屋,再到企业之都酒馆报告报酬:1000Zeny5-1.幼き日の思い出接受任务地点:企业之都酒馆接受任务后到朱诺原野北正中央时发生剧情,然后回酒馆报告报酬:2000Zeny5-2.不幸な男の幸せ接受任务地点:企业之都酒馆要求四叶草1个白草、曼陀罗魔花(大桥)掉落注:掉宝率极低我连打带偷足足两小时才入手Orz报酬:10000Zeny5-3.废矿に响く声接受任务地点:企业之都酒馆接受任务后到废矿2F发生剧情,然后到2F的十一点钟位置再发生剧情,打倒三只邪骸矿工后回酒馆报告报酬:2500Zeny5-4.踊り子の靴接受任务地点:朱诺酒馆要求一个天蓝宝石艾丽斯女仆(研究所3F)掉落报酬:发型45-5.カードコレクター接受任务地点:首都酒馆要求白鼠卡片(感谢BTKR提供) 白鼠掉落报酬:蜂兵卡片(力+3 攻击力+3)5-6.废矿からの脱出接受任务地点:吉芬酒馆接受任务后到废矿2F入口正下方尽头、正左方尽头和九点钟方向一个C形位置处找三个矿工NPC,完成后回酒馆报告报酬:头盔(1洞8防)6-1.愉快な嫁探し接受任务地点:首都酒馆接受任务后按次序到首都道具店、宿屋和酒馆找带着狗的NPC对话,完成后报告任务报酬:蓝宝石1个6-2.寡默な僧侣接受任务地点:首都宿屋直接到首都宿屋和服事NPC对话,选项选第一项报酬:服事NPC加入公会6-3.续.カードコレクター接受任务地点:梦罗克酒馆要求狼卡片1张狼(妙勒尼山脉)掉落报酬:黄金虫卡片1张6-4.臆病な弓使い接受任务地点:吉芬酒馆直接到吉芬酒馆和弓箭手NPC对话,选项十分多,我忘了记录下来|||报酬:弓箭手NPC加入公会6-5剣の客人主角职业为剑士接受任务地点:首都剑士公会到首都森林西部左上角触发剧情(打浪人)完成后回公会回报报酬:Job经验值6-6魔女退治主角职业为法师报酬:Job经验值接受任务地点:首都法师公会(マローネ)到ゲフェン大桥走到左方的尽头触发剧情敌人:爱丽斯、大嘴鸟、小白鼠完成后回公会回报报酬:Job经验值7-1.命よりもお宝接受任务地点:盗贼公会*要求主角职业为盗贼系列*要求主线任务已打败红龙接受任务后,回到打倒红龙的地方,打败邪恶箱后回公会报告报酬:JOB EXP7-2.狩人の掟接受任务地点:弓箭手公会*要求主角职业为弓箭手系列任务是要求在首都森林西面找红蝙蝠,位置在右上要求打5只红蝙蝠,完事后回公会解任即可报酬:JOBEXP7-3.祈祷の奇迹接受任务地点:公会根据地当剧情剑士,主角,女主角都在队伍时,点击女主角触发女主角突然间想去祈祷囧目的地是吉芬山脉山顶,但在登山之前就遇到其他登山客,被告知山顶有怪物敌人是橙熊打完后女主角给报酬,天叶X3,但我买太多爆了,要回公会问她拿囧报酬:天叶*37-4.财宝の手がかり接受任务地点:吉芬酒馆接受任务后,去首都道具店找NPC,他会要求一个黄宝石(沙妖掉落),给他后再到首都酒馆找一个黄色长发的男NPC,然后回吉芬酒馆报告报酬:5000Zeny7-5.商人の手腕接受任务地点:商人公会要求主角职业为商人系列找到ダイヤモンド(1克卡钻石)给NPC即可报酬:JOBEXP7-6圣者の课题接受任务地点:首都服事公会要求主角职业为服事系列到废矿打小恶魔?不太记得了完成后回服事公会报告报酬:JOB EXP 8-1.うなれ、铁の拳受任务地点:跆拳道公会打倒在沙漠北部的牛怪(名字忘了..)在右上位置触发剧情报酬:JOBEXP8-2.弟子とお师匠接受任务地点:首都法师公会*要求主线任务CLEAR在法师伙伴在队中的情况下进入公会根据地会发生剧情,之后到法师公会触发下一段剧情(剧情完结后打开任务列表看一看接了这个任务没,若没有的话请按旁边的女法师NPC接任务)确定有任务在身后,到吉芬大桥西岸会触发后续剧情,打败变身成白鼠的NPC后回到法师公会触发最后一段剧情报酬:3500Zeny8-3.弟子とお师匠2接受任务地点:首都法师公会*接续弟子とお师匠完成弟子とお师匠后带着女法师伙伴进入公会根据地发生剧情,又到法师公会一趟看剧情(剧情后请同样确定有没有接到任务)这次的决斗地点同样是吉芬大桥的西岸,打败变化为红蛙的师傅后完成任务报酬:5000Zeny、法师好感度提升至「大亲友」8-4.热砂の商人达接受任务地点:首都盗贼公会*要求主线任务CLEAR在盗贼伙伴在队中的情况下进入公会根据地会发生剧情,之后到盗贼公会触发下一段剧情剧情过后会自动到梦罗克,接着去梦罗克武器店找绿发NPC继续剧情,得知目标在沙漠南部到沙漠南部高地的帐篷触发下一段剧情,打败三只哥布灵后回武器店报告报酬:5500Zeny、盗贼好感度提升至「大亲友」8-5.リーシルからの秘薬接受任务地点:公会根据地当剧情法师,主角,女主角都在队伍时,点击法师触发剧情是法师给药主角用,骗他会长高,结果是说话的方式被改变了为了找解药,去问法师公会结果被要求指定道具我的状况是要求圣水*5+万能药*2报酬(赔偿?):グリーブ(有洞+5防靴)8-6卵を狙う黄金虫接受任务地点:公会根据地当剧情法师,主角,盗贼都在队伍时,进入公会大堂触发到蚁洞B1F(アリ地狱ダンジョン)地图中间右面的位置,打黄金虫完成后回首都宿屋回报报酬:5000Zeny 9-1.オアシスの水接受任务地点:梦城酒场要求剧情剑士&盗贼在队到水泉打蚯蚓X3完成后回酒场报告报酬:3000Zeny9-2.砂漠の英雄接受任务地点:公会根据地当剧情盗贼,主角都在队伍时,点击盗贼触发之后到梦城武器店有剧情到沙漠南部山丘尽头触发剧情,打浪人报酬:无9-3.ミラージュフォレスト接受任务地点:公会根据地发生?应该对队伍有要求到首都森林东部附近发生剧情报酬:10000Zeny9-4.秘宝の地图接受任务地点:吉芬酒馆接受任务后,到梦罗克城外的迷之沙漠,顺序走右上右下左上右左上左上,到达最深处(路线转自恶魔瞳孔大大的攻略)最深处右上角触发剧情,然后回酒馆报告报酬:5000Zeny9-5.ルシフィのお化け克服法接受任务地点:公会根据地*要求主线任务CLEAR在剑士伙伴在队中的情况下进入公会根据地会发生剧情,之后冲到下水道4F杀掉一只鬼女完成任务报酬:10000Zeny、剑士好感度提升至「大亲友」9-6.魔剑の魂接受任务地点:企业之都酒馆*需持有古びた剑这个任务需要玩家跑遍全部城市,如果资金充足的话就多买几个蝶翅吧.首先在企业之都的酒馆对一个老头NPC对话,选YES再选NO,老头会消失掉.之后到首都宿屋,老头会要求一个蝙蝠之牙,又是选YES再选NO,老头再次消失.再来去朱诺的武器店,这次他要求一个兽人之牙,照旧选YES再选NO,他又消失掉了.接下来是梦罗克的酒馆,这次要的是诅咒红宝石,又是YES、NO,老头又消失.然后去吉芬的道具店,给他一个骷髅头,又是YES、NO,又消失.最后回到企业之都的酒馆,带一个天地叶给他,选YES,他会告诉玩家原来他是那把古剑的剑魂,说完他就会回到古剑内,令古剑重现昔日风采报酬:オーガトゥース(两洞180攻短剑装备后防御力减半但回避率上升20) 10-1.热血格斗家接受任务地点:梦罗克宿屋接受任务后到到沙漠北的高地,打败一只米诺斯,之后剧情里有选项,选YES的话跆拳少年NPC会加入公会报酬:跆拳少年NPC加入公会10-2.ウィザードヘの道接受任务地点:首都法师公会*这是伙伴.法师的转职任务,当法师JOB30后,在没有其他支线任务在身的情况下只带着法师到法师公会就能触发接受任务后,到废矿3F右下空地触发剧情,剧情过后带着「禁欲之书」回到法师公会报告报酬:法师转职巫师10-3.アサシンヘの道接受任务地点:首都盗贼公会*这是伙伴.盗贼的转职任务,当盗贼JOB30后,在没有其他支线任务在身的情况下只带着盗贼到盗贼公会就能触发接受任务后,先到梦罗克酒馆找一个戴帽子的NPC对话,然后到蚁洞2F右下角拿一本绿色的书,完成后回盗贼公会报告报酬:盗贼转职刺客10-4.ナイトヘの道接受任务地点:首都剑士公会*这是伙伴.剑士的转职任务,当剑士JOB30后,在没有其他支线任务在身的情况下只带着剑士到剑士公会就能触发接受任务后,到下水道4F入口左上一桥之隔的小空地触发剧情,打败敌人后回剑士公会报告报酬:剑士转职骑士10-5.剣の奥义接受任务地点:首都剑士公会公会加入新剑士的2转任务到首都森林西部打怪,要求只有主角跟剑士二人触发地点是该地图左上角完成后回公会报告报酬:JOBEXP+相关新会员变成大亲友(可2转)10-6.マジシャンロード接受任务地点:首都法师公会公会加入新法师的2转任务接任务后到吉芬大桥打怪,惯例,向左直走应会遇到完成后回公会报告报酬:JOBEXP,相关新会员变成大亲友11-1.盗人の情报源接受任务地点:首都盗贼公会*要求队中有「募集」的盗贼同伴,好感度「亲友」或以上只带着自己在公会募集回来盗贼到盗贼公会找NPC接任务,之后分别到梦罗克宿屋、首都武器店和朱诺道具店找NPC,完成后回盗贼公会报告报酬:JOBEXP、该名盗贼的好感度提升至「大亲友」11-2.圣者の证接受任务地点:首都服事公会*要求队中有服事同伴(首都宿屋任务里找到也可以),好感度「亲友」或以上只带着服事去服事公会接任务后到下水道4F打倒一只僵尸,完成后回服事公会报告报酬:JOBEXP、该名服事的好感度提升至「大亲友」11-3.森の魔鸟接受任务地点:首都弓箭手公会伙伴.弓箭手的转职任务在首都森林东找(杀)四只大嘴鸟完成后回公会报告报酬:JOBEXP+相关新会员变成大亲友(可2转)11-4.商人の生业接受任务地点:首都商人公会*要求队中有服事同伴(企业之都武器店任务里找到也可以),好感度「亲友」或以上只带着商人到商人公会接受任务后,到朱诺宿屋2F找商人NPC,他会要求15个刹勒空结晶,然后他再要求5个兽人之牙,完成后回商人公会报告报酬:JOBEXP、该名商人的好感度提升至「大亲友」11-5.ほえろ、钢の拳接受任务地点:首都跆拳修练场*要求队中有跆拳少年同伴(梦罗克宿屋任务里找到也可以),好感度「亲友」或以上只带着跆拳少年到修练场接受任务后,到妙勒尼山脉东部山顶打败石巨人,完成后回修练场报告报酬:JOBEXP、该名跆拳少年的好感度提升至「大亲友」11-6剣の精錬接受任务地点:首都剑士公会(クレイ)收集20个ガレット,完成后报告给他报酬:エクスキュショナー(155攻闇属双手剑)12-1.终.カードコレクター接受任务地点:朱诺酒馆要求艾丽斯女仆卡片1张艾丽斯女仆(研究所3F)掉落报酬:黑暗之王卡片1张12-2.大盗贼アギールの真实接受任务地点:吉芬酒馆接受任务后,到废矿3F左下发生剧情,打败幽灵弓箭手后进入传点目的地为废矿4F左上角,到达后发生剧情,最后回到酒馆报告报酬:雷神之锤(风属性250攻钝器)12-3魔之鼓动主人公为牧师时去朱诺道具屋找右边的npc对话然后去生体工学研究所1层正中间那个类似礼堂的地方发生boss战。打完回朱诺道具屋报酬,ロザリオ,0防3魔防无孔运少许上升。12-4.骑士の道接受任务地点:首都剑士公会要有玩家加入公会的剑士要求该剑士2转到朱诺那边的山头的南部山顶杀三头龙(跑龙套!?)完成后回公会报告报酬:骑士之魂(ナイトの魂)12-5.未来の大魔法使い接受任务地点:首都法师公会要有玩家加入公会的法师要求该法师2转到生体研究所1F上方的红地毯区打怪报酬:巫师之魂12-6.影に生きる接受任务地点:首都盗贼公会*要求队中有「募集」的刺客同伴,好感度「亲友」或以上只带着刺客到公会接受任务后,到沙漠南部高地帐篷打倒一只浪人和三只哥布灵,完成后回公会报告报酬:刺客之魂13-1.圣者の魂接受任务地点:首都服事公会*要求队中有祭司同伴,好感度「亲友」或以上只带着祭司到公会接受任务后,到研究所1F主线中主角打狂暴米诺斯的位置会发生剧情,打败恶魔侍者后回公会报告报酬:祭司之魂13-2.さすらう巨狼接受任务地点:首都弓箭手公会*要求队中有猎人同伴,好感度「亲友」以上只带着猎人到公会接受任务后,到森林西部中间偏右的位置发生剧情,打败一只狼后回公会报告报酬:猎人之魂13-3.辉く石接受任务地点:首都商人公会*要求队中有铁匠同伴,好感度「亲友」以上只带着铁匠到公会接受任务后,到朱诺宿屋1F找商人NPC,他会要求天蓝宝石、红宝石、蓝宝石、黄宝石、绿宝石、白宝石各一,完成后回公会报告以上宝石由艾丽斯女仆(研究所3F)掉落报酬:铁匠之魂13-4.とどろけ、王者の拳接受任务地点:首都跆拳修练场*要求队中有拳圣同伴,好感度「亲友」以上只带着拳圣到公会接受任务后,到废矿1F左上传点前触发剧情,打败一只妖道(怎么这位师范的弟子都是魔物…)后回修练场报告报酬:拳圣之魂13-5.幼き日の想い接受任务地点:企业之都酒馆接受任务后到森林东正中央偏右的小路会发生剧情,之后回酒馆报告报酬:蝴蝶翅膀3个13-6.正义の商人接受任务地点:企业之都武器店跟店里的绿发女商人NPC说话,剧情后离开城镇到传点旁的高地,再次发生剧情剧情后出现三只流氓,打倒后又有剧情,选YES则女商人NPC加入公会报酬:女商人NPC加入公会接受任务地点:服事公会到ユシドラの洞窟2F的右下角尽头找人剧情后回公会回报报酬:シャーマンの古文书14-5.ゴールデンイーグル再结成?接受任务地点:首都宿屋*要求主线任务CLEAR在首都宿屋2F遇到以前在主线里跟主角一行人抢任务的武僧,发现他的同伴失踪了,他委托主角帮他找回同伴,接着到企业之都宿屋找人,完成后回首都宿屋报告报酬:无14-6.女神の微笑み接受任务地点:无通表关后,带女主角到LAST BOSS战斗地点立即发生报酬:ヴィゾフニルの羽15-1.ミラージュフォレスト2接受任务地点:公会根据地当剧情剑士,主角,女主角都在队伍时,点击剑士触发到首都森林东部右下角尽头触发战斗,打2矿+1卡斯到骑士团找士兵报告报酬:分厚い本15-2.スコルの珍品收集接受任务地点:公会根据地当剧情法师,主角,女主角都在队伍时,点击女主角触发我的情况是被要求到生体工学研究所3F找宝物位置在3F入口的十字路口向下走的位置回首都精炼所报告报酬:10000ZENY15-3.赤の翁鸟接受任务地点:公会根据地当剧情盗贼,主角,女主角都在队伍时,点击盗贼触发到朱诺的山头南部山顶找怪物(オウルバロン)回盗贼公会报告报酬:ツヴァイハンダー(3洞200攻,双手剑)15-4.闇の极意要募集的黑暗骑士会员亲友状态接受任务地点:首都剑士公会拿取"魂"的任务系列到古城地面打怪完成后回公会报告报酬:暗黑之魂15-5.光の极意要募集的精灵使会员JOB30,亲友状态接受任务地点:服事公会拿取"魂"的任务系列到首都森林东部的左上角的水泉打大型树精完成后回公会报告报酬:精灵之魂15-6.ダイヤモンドを探し出せ接受任务地点:首都武器店首都武器店好感度提升至「常连」后继续消费会发生剧情要求三克拉钻石1颗 邪恶箱(研究所1F)掉落报酬:好感度提升、开放售卖三洞武器15-1.ミラージュフォレスト2接受任务地点:公会根据地当剧情剑士,主角,女主角都在队伍时,点击剑士触发到首都森林东部右下角尽头触发战斗,打2矿+1卡斯到骑士团找士兵报告报酬:分厚い本15-2.スコルの珍品收集接受任务地点:公会根据地当剧情法师,主角,女主角都在队伍时,点击女主角触发我的情况是被要求到生体工学研究所3F找宝物位置在3F入口的十字路口向下走的位置回首都精炼所报告报酬:10000ZENY15-3.赤の翁鸟接受任务地点:公会根据地当剧情盗贼,主角,女主角都在队伍时,点击盗贼触发到朱诺的山头南部山顶找怪物(オウルバロン)回盗贼公会报告报酬:ツヴァイハンダー(3洞200攻,双手剑)15-4.闇の极意要募集的黑暗骑士会员亲友状态接受任务地点:首都剑士公会拿取"魂"的任务系列到古城地面打怪完成后回公会报告报酬:暗黑之魂15-5.光の极意要募集的精灵使会员JOB30,亲友状态接受任务地点:服事公会拿取"魂"的任务系列到首都森林东部的左上角的水泉打大型树精完成后回公会报告报酬:精灵之魂15-6.ダイヤモンドを探し出せ接受任务地点:首都武器店首都武器店好感度提升至「常连」后继续消费会发生剧情要求三克拉钻石1颗 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3,个人倾向剧情丰富的角色扮演游戏想买个二手PSP或者3DS有什么好的可以推荐

谢谢邀请,我来说说勇者斗恶龙11的完后心得吧,3DS和PS4版本的我都玩过。主要是我没有3DS的机器,先是在朋友家试玩了一下,于是PS4立即入手的。作为日本三大RPG之一,我个人十分推荐入手这款游戏。画面体验先说画面,鸟山明老爷子的画风依然没有褪色,人物活灵活现。唯一想吐槽的是太多的人物与龙珠主角太过相似,一时间让我感觉又回到了那美克星……勇者斗恶龙11采用的是3D半写实半卡通的渲染方式,使得画面即细腻又不失真。PS4版本的勇者斗恶龙11画面和特效明显要强过3DS很多。尤其是PS4版本是自由视角,玩家可以自动旋转摄像机。而3DS版本只能是固定视角。不过勇者斗恶龙11这回在新的画面技术上,人物表现真是没得说。游戏流程体验3DS版本我大概玩了5小时不到,在故事上勇者斗恶龙11保持了历代的最强水准,没人任何的平铺直叙,每个任务都带有强烈的故事性。而且NPC的性格塑造通过对话可以感受的到,比如主角的母亲……对于勇者斗恶龙11的剧本,游戏开发商也是聘请了顶尖的大师来制作。所以整体流程上没有平淡的感觉,而且对于整个勇者斗恶龙11的世界观起到了承前启后的作用。玩法体验勇者斗恶龙11里战斗可以手动也可以自动,有时候玩累了我直接就自动战斗了,翻车几率很低。游戏初始,个人选择武器直接选中了帅气的巨剑,没办法帅是真理。但是很明显,巨剑的技能有点少。有点意外的是,勇者斗恶龙11这作还加了技能盘系统,这个改变可能是开发组想要把更多的RPG元素融入到游戏中去吧。战斗流程比较长,但是战斗中你可以看到各种人物动画和技能效果,每次都略有不同,这样大大缩短了战斗时间感,犹如白驹过隙,很快过去。缺点没有开放世界的那种广阔感,无论是城镇还是野外地图比较小。但是紧凑感带来的是融入体验。游戏配乐普遍没有特色,虽然每首不同,但是依然能感觉是一个旋律上的。而游戏难度上应该是为了吸引新进玩家,降低了不少。其实这个才是我比较在意的,传统的日式RPG都是通过很长的积累,然后攒够道具之后产出一把武器或者目标,这种成就感就是核心,但是现在勇者斗恶龙11游戏中玩家能够感受到的压力很小。结语勇者斗恶龙11是一款伟大的作品,是极具日式风格的RPG代表作,整体游戏融合了前面作品的精华。喜欢JRPG的玩家不可错过。感谢你的关注和点赞,跟我一起成为游戏播火人~
谢谢邀请,我来说说勇者斗恶龙11的完后心得吧,3DS和PS4版本的我都玩过。主要是我没有3DS的机器,先是在朋友家试玩了一下,于是PS4立即入手的。作为日本三大RPG之一,我个人十分推荐入手这款游戏。画面体验先说画面,鸟山明老爷子的画风依然没有褪色,人物活灵活现。唯一想吐槽的是太多的人物与龙珠主角太过相似,一时间让我感觉又回到了那美克星……勇者斗恶龙11采用的是3D半写实半卡通的渲染方式,使得画面即细腻又不失真。PS4版本的勇者斗恶龙11画面和特效明显要强过3DS很多。尤其是PS4版本是自由视角,玩家可以自动旋转摄像机。而3DS版本只能是固定视角。不过勇者斗恶龙11这回在新的画面技术上,人物表现真是没得说。游戏流程体验3DS版本我大概玩了5小时不到,在故事上勇者斗恶龙11保持了历代的最强水准,没人任何的平铺直叙,每个任务都带有强烈的故事性。而且NPC的性格塑造通过对话可以感受的到,比如主角的母亲……对于勇者斗恶龙11的剧本,游戏开发商也是聘请了顶尖的大师来制作。所以整体流程上没有平淡的感觉,而且对于整个勇者斗恶龙11的世界观起到了承前启后的作用。玩法体验勇者斗恶龙11里战斗可以手动也可以自动,有时候玩累了我直接就自动战斗了,翻车几率很低。游戏初始,个人选择武器直接选中了帅气的巨剑,没办法帅是真理。但是很明显,巨剑的技能有点少。有点意外的是,勇者斗恶龙11这作还加了技能盘系统,这个改变可能是开发组想要把更多的RPG元素融入到游戏中去吧。战斗流程比较长,但是战斗中你可以看到各种人物动画和技能效果,每次都略有不同,这样大大缩短了战斗时间感,犹如白驹过隙,很快过去。缺点没有开放世界的那种广阔感,无论是城镇还是野外地图比较小。但是紧凑感带来的是融入体验。游戏配乐普遍没有特色,虽然每首不同,但是依然能感觉是一个旋律上的。而游戏难度上应该是为了吸引新进玩家,降低了不少。其实这个才是我比较在意的,传统的日式RPG都是通过很长的积累,然后攒够道具之后产出一把武器或者目标,这种成就感就是核心,但是现在勇者斗恶龙11游戏中玩家能够感受到的压力很小。结语勇者斗恶龙11是一款伟大的作品,是极具日式风格的RPG代表作,整体游戏融合了前面作品的精华。喜欢JRPG的玩家不可错过。感谢你的关注和点赞,跟我一起成为游戏播火人~
谢谢邀请,我来说说勇者斗恶龙11的完后心得吧,3DS和PS4版本的我都玩过。主要是我没有3DS的机器,先是在朋友家试玩了一下,于是PS4立即入手的。作为日本三大RPG之一,我个人十分推荐入手这款游戏。画面体验先说画面,鸟山明老爷子的画风依然没有褪色,人物活灵活现。唯一想吐槽的是太多的人物与龙珠主角太过相似,一时间让我感觉又回到了那美克星……勇者斗恶龙11采用的是3D半写实半卡通的渲染方式,使得画面即细腻又不失真。PS4版本的勇者斗恶龙11画面和特效明显要强过3DS很多。尤其是PS4版本是自由视角,玩家可以自动旋转摄像机。而3DS版本只能是固定视角。不过勇者斗恶龙11这回在新的画面技术上,人物表现真是没得说。游戏流程体验3DS版本我大概玩了5小时不到,在故事上勇者斗恶龙11保持了历代的最强水准,没人任何的平铺直叙,每个任务都带有强烈的故事性。而且NPC的性格塑造通过对话可以感受的到,比如主角的母亲……对于勇者斗恶龙11的剧本,游戏开发商也是聘请了顶尖的大师来制作。所以整体流程上没有平淡的感觉,而且对于整个勇者斗恶龙11的世界观起到了承前启后的作用。玩法体验勇者斗恶龙11里战斗可以手动也可以自动,有时候玩累了我直接就自动战斗了,翻车几率很低。游戏初始,个人选择武器直接选中了帅气的巨剑,没办法帅是真理。但是很明显,巨剑的技能有点少。有点意外的是,勇者斗恶龙11这作还加了技能盘系统,这个改变可能是开发组想要把更多的RPG元素融入到游戏中去吧。战斗流程比较长,但是战斗中你可以看到各种人物动画和技能效果,每次都略有不同,这样大大缩短了战斗时间感,犹如白驹过隙,很快过去。缺点没有开放世界的那种广阔感,无论是城镇还是野外地图比较小。但是紧凑感带来的是融入体验。游戏配乐普遍没有特色,虽然每首不同,但是依然能感觉是一个旋律上的。而游戏难度上应该是为了吸引新进玩家,降低了不少。其实这个才是我比较在意的,传统的日式RPG都是通过很长的积累,然后攒够道具之后产出一把武器或者目标,这种成就感就是核心,但是现在勇者斗恶龙11游戏中玩家能够感受到的压力很小。结语勇者斗恶龙11是一款伟大的作品,是极具日式风格的RPG代表作,整体游戏融合了前面作品的精华。喜欢JRPG的玩家不可错过。感谢你的关注和点赞,跟我一起成为游戏播火人~这个系列填坑,我推荐顺序是11-9-7-8-4-5-6-1-2-3。10代是网游,暂不计入。9代是当时DQ销量最高的一作,估计最终会被11超越。7、8和4、5、6分别是3DS和NDS上两个个批次的重制版,按顺序玩就好了。1,2,3代在手机上有重制版,但是毕竟原作年代太过久远,并没有填的必要,有的迷宫设计,现在的玩家肯定是玩不下去的。萌新一定要从最新,画面最好的入坑,不仅是勇者斗恶龙,所有游戏都是如此。因为老游戏不仅画面落后,更关键的是操控和设计上会有很多跟不上时代的设定(比如2代的无限循环迷宫),严重影响游戏体验。所以选勇者斗恶龙11是没错的,最好还是PS4版,这一作的画面非常漂亮,让人一看就有游戏的欲望。题主说刚入了3DS,那就玩3DS版也是不错的。两个版本绝大部分内容都是相同的。而且这次SE还针对3DS的特性设计了3D和2D两种画面模式,怀旧感满满。另外3DS版有一个独占要素:时渡迷宫,可以穿越回系列历代作品(1-10)。厉害了吧!至于题主说到的火焰纹章,我是不推荐萌新首选的。可能是个人原因,火纹那个存档机制和队友永久死亡设定我很难接受。有时候一场战役玩了半天不小心死了队友,还是你最喜欢的那一个。一时打击太大,重来又得耗费大量时间……一言难尽。玩得了黑魂,玩不了火纹。我是一个喜欢分享游戏经验的非资深老玩家,觉得这个回答有帮到你就点个赞吧,顺便关注一下。
谢谢邀请,我来说说勇者斗恶龙11的完后心得吧,3DS和PS4版本的我都玩过。主要是我没有3DS的机器,先是在朋友家试玩了一下,于是PS4立即入手的。作为日本三大RPG之一,我个人十分推荐入手这款游戏。画面体验先说画面,鸟山明老爷子的画风依然没有褪色,人物活灵活现。唯一想吐槽的是太多的人物与龙珠主角太过相似,一时间让我感觉又回到了那美克星……勇者斗恶龙11采用的是3D半写实半卡通的渲染方式,使得画面即细腻又不失真。PS4版本的勇者斗恶龙11画面和特效明显要强过3DS很多。尤其是PS4版本是自由视角,玩家可以自动旋转摄像机。而3DS版本只能是固定视角。不过勇者斗恶龙11这回在新的画面技术上,人物表现真是没得说。游戏流程体验3DS版本我大概玩了5小时不到,在故事上勇者斗恶龙11保持了历代的最强水准,没人任何的平铺直叙,每个任务都带有强烈的故事性。而且NPC的性格塑造通过对话可以感受的到,比如主角的母亲……对于勇者斗恶龙11的剧本,游戏开发商也是聘请了顶尖的大师来制作。所以整体流程上没有平淡的感觉,而且对于整个勇者斗恶龙11的世界观起到了承前启后的作用。玩法体验勇者斗恶龙11里战斗可以手动也可以自动,有时候玩累了我直接就自动战斗了,翻车几率很低。游戏初始,个人选择武器直接选中了帅气的巨剑,没办法帅是真理。但是很明显,巨剑的技能有点少。有点意外的是,勇者斗恶龙11这作还加了技能盘系统,这个改变可能是开发组想要把更多的RPG元素融入到游戏中去吧。战斗流程比较长,但是战斗中你可以看到各种人物动画和技能效果,每次都略有不同,这样大大缩短了战斗时间感,犹如白驹过隙,很快过去。缺点没有开放世界的那种广阔感,无论是城镇还是野外地图比较小。但是紧凑感带来的是融入体验。游戏配乐普遍没有特色,虽然每首不同,但是依然能感觉是一个旋律上的。而游戏难度上应该是为了吸引新进玩家,降低了不少。其实这个才是我比较在意的,传统的日式RPG都是通过很长的积累,然后攒够道具之后产出一把武器或者目标,这种成就感就是核心,但是现在勇者斗恶龙11游戏中玩家能够感受到的压力很小。结语勇者斗恶龙11是一款伟大的作品,是极具日式风格的RPG代表作,整体游戏融合了前面作品的精华。喜欢JRPG的玩家不可错过。感谢你的关注和点赞,跟我一起成为游戏播火人~这个系列填坑,我推荐顺序是11-9-7-8-4-5-6-1-2-3。10代是网游,暂不计入。9代是当时DQ销量最高的一作,估计最终会被11超越。7、8和4、5、6分别是3DS和NDS上两个个批次的重制版,按顺序玩就好了。1,2,3代在手机上有重制版,但是毕竟原作年代太过久远,并没有填的必要,有的迷宫设计,现在的玩家肯定是玩不下去的。萌新一定要从最新,画面最好的入坑,不仅是勇者斗恶龙,所有游戏都是如此。因为老游戏不仅画面落后,更关键的是操控和设计上会有很多跟不上时代的设定(比如2代的无限循环迷宫),严重影响游戏体验。所以选勇者斗恶龙11是没错的,最好还是PS4版,这一作的画面非常漂亮,让人一看就有游戏的欲望。题主说刚入了3DS,那就玩3DS版也是不错的。两个版本绝大部分内容都是相同的。而且这次SE还针对3DS的特性设计了3D和2D两种画面模式,怀旧感满满。另外3DS版有一个独占要素:时渡迷宫,可以穿越回系列历代作品(1-10)。厉害了吧!至于题主说到的火焰纹章,我是不推荐萌新首选的。可能是个人原因,火纹那个存档机制和队友永久死亡设定我很难接受。有时候一场战役玩了半天不小心死了队友,还是你最喜欢的那一个。一时打击太大,重来又得耗费大量时间……一言难尽。玩得了黑魂,玩不了火纹。我是一个喜欢分享游戏经验的非资深老玩家,觉得这个回答有帮到你就点个赞吧,顺便关注一下。PSP和NDS是属于同代的掌机,但PSP在画面上要领先NDS一个档次,不过在销量上NDS可是掌机史上最高的,这个主要是由于它的游戏资源丰富,而PSP的表现其实也不算差,比后来的PSV要强得多,既然你喜欢RPG游戏,下面我分别分析一下这两款掌机的RPG游戏资源吧。NDS的RPG资源非常丰富还都是原创的哦,NDS是我当年最喜欢的掌机,作为GBA的后续机种,很多GBA的大作都在这里延续了,像是黄金太阳,重装机兵,口袋妖怪,勇者斗恶龙,最终幻想,沙加2和3,一些经典游戏的复刻版也是一大亮点,要说起好玩耐玩,NDS绝对要强过于PSP的游戏的,资源也更加丰富一点。买NDS不如直接买3DS价格估计差不多吧,因为老小三的二手价格也就是300上下,NDS怎么不得两百块?而3DS是可以兼容NDS游戏的,本身3DS也有着非常丰富的游戏资源,画面效果也好看多了,这么便宜的价格,获得的游戏体验却是高了一代,所以我觉得你不妨直接入手这一款了。PSP的优势胜在模拟器PSP本身也是有一些拿得出手的RPG游戏的,有的也是复刻版,但画面就好看多了,屏幕也更大,但毕竟资源少,不过它可以支持很多机种的模拟器,早知道,以前那些老游戏虽然画面一般,但游戏性可是比后来的游戏还要好玩的,以前的FC,SFC,GBA上面有非常多非常丰富的RPG游戏可以玩到,我觉得这些2D游戏比现在的3D游戏内容更加的丰富,因为以前追求不了什么画面,只有在剧情上面下功夫。

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首先,看的懂日语你就玩3ds,看不懂就等ps4中文,3ds没中文,暂时也没有汉化组接盘。看不懂游戏性应该高不了。其次,ps4画面,帧数肯定比3ds好,玩久了也不容易累,从某种程度上说,也提升了游戏性。。。

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方法有点繁琐,不过比较简单,最重要的就是要有耐心!首先是(可能还有别的方法不过我比较笨,没发现……) 然后是接着是由于需要贝荷依玛史莱姆的地方均需要四体配合,所以一般需要2个贝荷依玛史莱姆,接着就是金属史莱姆骑士了=有两只脚的粉色史莱姆(2格怪牧场之门)+任意怪基本都可以就可以和金属凯撒了接着就是这样一只长老史莱姆就诞生了(能够理解的人这里可以利用恶魔书来简化交配过程)现在开始黄金假人好了最后就是黄金史莱姆了(这里也可以利用恶魔书……大家自己研究研究吧!)

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『帮手 急募!』  炼金术师  完成主线任务『亲爱的... 』  『伐木工 急募!』  装备斧的队员  完成主线任务『制作乐器咕啵~! 』  完成支线任务『无名石 』  『炮击手 急募!』  炮击士.魔炮士  完成主线任务『飞空艇故障! 』  『打磨锡仗 急募!』  装备锡仗的队员  完成主线任务『通缉令NO.2』  『护卫&助手 急募!』  游侠  完成主线任务 『小心失火! 』  『节日工作人员』  曲艺士.魔术师(可重复任务)  完成主线任务『通缉令NO.2』  时间为金夏之月  『职员 紧急招募!』  女性(可重复任务)  完成主线任务『保护,陆行鸟!』  时间为金夏之月  『女仆 急募!』  维艾拉族白魔道士  完成主线任务『找出来』  『枪测试员 急募!』  枪手  完成主线任务『制作乐器咕啵~! 』  『木工 急募!』  装备锤的队员  完成主线任务『鲁皮山的傍晚』  『老师急募!』  学者  完成主线任务『常见的传言』  完成支线任务『学术的进步』  『会音乐的人 急募!』  动物使  完成主线任务『仪式』  『来自舞台 急夜募!』  武僧.狂战士(可重复任务)  完成主线任务『地下坑道打捞活动』  完成支线任务『死亡行走2』  『陆行鸟骑手 急募!』  莫古利骑士.魔兽使(可重复任务)  完成支线任务『陆行鸟迷 绿』  时间为绿阳之月
『帮手 急募!』 炼金术师 完成主线任务『亲爱的... 』『伐木工 急募!』 装备斧的队员 完成主线任务『制作乐器咕啵~! 』完成支线任务『无名石 』『炮击手 急募!』 炮击士.魔炮士 完成主线任务『飞空艇故障! 』『打磨锡仗 急募!』 装备锡仗的队员 完成主线任务『通缉令NO.2』『护卫&助手 急募!』 游侠 完成主线任务 『小心失火! 』『节日工作人员』 曲艺士.魔术师(可重复任务) 完成主线任务『通缉令NO.2』时间为金夏之月『职员 紧急招募!』 女性(可重复任务) 完成主线任务『保护,陆行鸟!』 时间为金夏之月『女仆 急募!』 维艾拉族白魔道士 完成主线任务『找出来』 『枪测试员 急募!』 枪手 完成主线任务『制作乐器咕啵~! 』『木工 急募!』 装备锤的队员 完成主线任务『鲁皮山的傍晚』『老师急募!』 学者 完成主线任务『常见的传言』完成支线任务『学术的进步』『会音乐的人 急募!』 动物使 完成主线任务『仪式』『来自舞台 急夜募!』 武僧.狂战士(可重复任务) 完成主线任务『地下坑道打捞活动』完成支线任务『死亡行走2』『陆行鸟骑手 急募!』 莫古利骑士.魔兽使(可重复任务) 完成支线任务『陆行鸟迷 绿』时间为绿阳之月
那种任务最好派等级高的人去比较好,至于职业随什么都行有个别任务提示中有推荐的职业看可以选用效果比较好,但是等级太低了也没有用

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