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杀戮空间2,杀戮空间2怎么看fps和pingv

时间:2022-08-15 02:51:11来源:整理作者:佚名投稿 手机版

1,杀戮空间2怎么看fps和pingv

搜一下:杀戮空间2怎么看fps和pingv
1、如何调出Ping值和帧数等数据:首先,是在游戏的设置项里,可以看到显示网络设置。  这样可以在屏幕的左上角显示ping和FPS还有其他3个参数。

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2,杀戮空间2为什么80个g

下载17g 因为游戏的内容缓存较多。Steam平台是Valve公司聘请BitTorrent(BT下载)发明者布拉姆·科恩亲自开发设计的游戏和软件...

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3,杀戮间2个杀戮空间2是一个游戏吗

你好,很高兴为你解答。杀戮间2是杀戮空间2的简写而已,两者是同一个游戏的哦。希望能帮到你,求采纳。
你配置要求达到了么? core 2 duo 2.4 ghz, 1 gb ram, graphic card 128 mb (geforce 6600 or better), 2 gb hdd, windows 2000/xp/vista. 你关掉火焰和瞄准镜。看看还卡不

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4,杀戮空间2怎么在steam上玩

1.下载并解压游戏本体至较空闲的本地磁盘,解压联机破解覆盖并替换同名文件。  2.登录steam,直接使用游戏文件夹下的Launcher.exe进入游戏。  3.点击exit(退出)并选择exit to title screen(退出到主菜单),弹出窗口点confirm(确定)。选择Online matchmaking(创建在线大厅)自建服务器,点击右侧 invite friends邀请好友加入,或者直接选择Browser servers(浏览服务器),查找并加入现有在线大厅。
先把uplay改成自动登录,然后关了,然后你启动steam帐号,开始游戏,他就自动登录你uplay帐号了,然后问你是否关联,你点关联之后就直接进游戏了没有让你输入激活码 然后我觉得奇怪,用手动输入了一下,提示产品已经激活换句话说,应该是你关联之后他就自动给你激活了吧,具体原理不清楚,反正我是这样,没让输入激活码,直接进的游戏正版的steam上有cdk,然后在育碧平台上激活

5,可以玩杀戮空间2吗准备买正版

玩是可以玩
虽玩杀戮空间些卡相于我05笔记本电脑我算知足(买候硬盘才60g)言归传我能玩求路求杀戮配置谁高高少
肯定没问题,比最高配置还高最低配置:系统:Win7 64-bit, Win8/8.1 64-bitCPU: Core 2 Duo E8200 2.66GHz or Phenom II X2 545内存:3 GB RAM显卡: GeForce GTS 250 or Radeon HD 4830DirectX:Version 10网络: Broadband Internet connection硬盘:10 GB 存储空间注意:不支持的硬件: IntelHD 集成显卡 32位系统推荐配置:系统: Win7 64-bit, Win8/8.1 64-bitCPU:Core 2 Quad Q9550 2.83GHz or Phenom II X4 955内存:4 GB RAM显卡: GeForce GTX 560 or Radeon HD 6950DirectX::Version 11网络:Broadband Internet connection硬盘:10 GB存储空间[2]

6,杀戮空间2有哪些丧尸

BOSS1:汉斯·沃尔特(繁中译名汉斯·怀特)擅长使用突击步枪(疑似AK47)、近战挥砍和粘附式毒气弹攻击玩家,其中近战挥砍威胁较大,粘附式毒气弹会贴在被击中的玩家身上持续扣损其护甲和生命值,突击步枪射速快但伤害低(低难度下突击步枪甚至只会耗损你的护甲),当血量降低到一定程度时就会触发一层有耐久概念的力场护盾进行防御,护盾不会完全免疫伤害但目测任何伤害都会降低90%左右,在护盾开启期间汉斯会寻找并抓住附近的玩家,耗损该玩家生命值的同时为自己补充血量和护盾耐久,但这个抓取是可以被其他玩家的攻击所中断的,当血量降到20%以下时,汉斯会大范围同时投掷多枚大威力炸药进行AOE攻击,每个炸药在低难度下都有一击秒杀100血无护甲玩家的威力,但此时汉斯不会再启动护盾,会一直持续用机枪、毒气弹和挥砍攻击玩家。(★注意:汉斯带有一定的爆炸武器抗性,选择爆破职业时最好带上10左技能(爆炸物直击伤害+20%),然后用RPG对其进行直击起爆)BOSS2:长老前作BOSS复仇者的体积扩大版,很多能力都和复仇者一样,长老擅长使用火箭炮和三管机枪攻击玩家,同时也擅长用胸口的突刺生物攻击靠近他的玩家,并且在血量被扣减到一定程度(大概被扣减70%左右)后还会隐身逃跑+极大幅度回血(但如果有突击手开着反隐全程追踪则不会回血只会逃跑,所以打长老的时候一个身手灵活且反隐范围大的高等级突击手很重要),和汉斯不同的是长老没有爆炸抗性,所以可以用多个爆破手对其进行集火攻击,在长老的血量下降到20%以下后他将不会隐身逃跑也不会回血,他只会原地小范围移动并且开始用火箭炮进行强力单体攻击,被火箭炮击中会被扣减90+的血量并且防弹衣全废,所以务必小心不要被火箭炮击中,拉开距离对长老进行输出。小技巧:1、神射手的冰冻手雷,连扔5发可以短暂冻结汉斯,但冻不住长老2、爆破的半条炸药(手雷)每一发都可以极短暂的眩晕汉斯和长老3、爆破和狂战都不能击退汉斯,但爆破可以用RPG短距离击退长老4、非医疗非狂战不要靠汉斯太近,有时候他会原地起爆炸出一团环绕自身的毒气5、轨道炮神射不建议用自动瞄准模式打BOSS,请切换成手动瞄准模式蹲地静止爆头。

7,杀戮空间2枪手 我感觉枪手这职业有点吃队友我在solo时把小怪清完

枪手爆头爆的准的话根本就不用看队友脸色。首先第一点,枪手技能带5右,就是那个增加盲射连发准度的技能,该技能尤其适合双枪枪手,不适合LAR枪手和单枪枪手(5左才是适合单枪枪手的技能,不过枪手带LAR和单枪也没意义,输出和双枪完全没得比就是比双枪更准点而已),这个技能可以保证你在连发的时候精准度MAX,再加上你自己的射击手感,练得好的话百米开外就把怪一枪爆头了,枪手不吃队友,比较吃地图,小型地图枪手没有发挥余地比如怀特大宅,这种地图枪手容易被爆破、突击、特警这类中近距离盲射很准的职业抢怪,大型地图比如黑森林、燃烧巴黎和地铁都非常适合枪手,因为这些地图能跟枪手抢怪的就只剩下神射和突击了并且还得先开瞄,而枪手不需要开瞄,利用5右和自己的调整直接盲射就行连右键精确瞄准都不需要。第二点,枪手必带爆头叠加,我无论是6人房还是单刷都带这个技能,因为这个技能要求的只是“爆头”,而不是“爆头击杀”,意思就是只要你子弹击中ZED头部,无论这个ZED有没有被打死你都能叠加伤害BUFF(可以单刷然后仔细看打大怪的叠加情况或者用Testmap看),并且这个BUFF不会因为你的射失和切枪而降低,只会随着时间流逝而降低层数,打比方你连续对一个SC的脑袋来5枪,那么你的BUFF就叠满了,再继续对头开枪伤害妥妥的爆炸,当然这一条仍然要求你的盲射枪法准,对于双枪枪手来说盲射手感就是一切技巧的核心,练不出这一条我建议你放弃枪手这个职业。可能你会觉得如果直接爆头SC和FP,算上射失的子弹一梭子打不死怪,这也很简单,枪手有个技能是填弹加速,带上这个就好了(也只能带这个,跟快速填弹对应的是子弹穿透力增加,这个是适合单枪枪手的技能,毕竟枪手的定位就是打小怪一击必杀,打大怪连续爆头,基本不存在一枪穿杀的可能性),填弹加速带跟不带完全就是两个游戏,如果还嫌慢,可以用双M500和双沙鹰配合起来开怪——先用M500,尽量在打空弹仓前把BUFF叠好(对于枪法准的人来说很简单),然后切换到双沙鹰进行输出,或者反过来也行,子弹较多的沙鹰叠BUFF+输出,M500后备输出,双M1911虽然子弹最多,但对FP和SC伤害不足,所以高难度下1911拿来快速清小怪就好,开大怪专心用两款大口径就行。总而言之,双枪枪手惟一需要的就是盲射枪法,其次是盲射手感,枪手盲射可能第一发不会很准,但第二发第三发就要根据前一发的弹着点调整过来,如果超过3发还没有把弹道调整到怪的脑袋上,那还是算了吧这职业不适合你。然后枪手还需要一定的胆量,比如把怪放到一定距离内再开枪,第一保证精准度第二不浪费子弹校准,枪手最好离队行动单独作战,或者叫上好友选医疗兵跟着你,不过对于枪法好的枪手来说,单开FP、SC都毫无压力,所以严格来说,一个玩的好的枪手单独行动就行,根本不需要队友,除非是自己操作失误又来了好几个FP,那就得尽量向队友靠拢了,我能说我有次玩地狱难度,黑森林,22级枪手在6人野队打了个MVP第二名差我近百个人头么?SC我都是放到跟前才用沙鹰连发爆头的,基本上沙鹰一梭子14发打完SC也就差不多了随便切个枪补一下就能搞定,FP就先靠队友先集火磨血,然后我上去补枪,补枪我也会连续爆头,毕竟枪手爆头就给经验(1枪1经验)不拿白不拿。
不喜欢手枪做主武器,还是给神射用强。再看看别人怎么说的。

8,杀戮空间2的问题我玩了不少时间了尤其是枪手但是我到现在都

以下只以双枪爆头流枪手(主流玩法)来解析枪手在合作模式下的定位:枪手的定位是秒杀、游击、补枪,其中游击和秒杀是重点,枪手不像神射和突击需要站桩输出(尤其是5左10左的神射,膝盖跪烂.jpg),枪手利用自己近身爆发伤害强以及连发准、射速快、子弹消耗低的优势可以在移动作战中很迅速的清怪和秒杀大怪,要知道当前版本神射并不强,轨道炮神射必须站7a686964616fe78988e69d8331333363376435桩才有输出,还必须精确瞄准,而枪手是一个不需要瞄准的职业,双枪盲射准度极高不说还有一定的容错率,神射空枪1发就可能导致团灭,枪手空枪1发根本不算什么,剩下的子弹只要打准了照样可以造成很可观的伤害(前提是你选用的武器是沙鹰和M500,M1911子弹是多但伤害稍弱,高难度下清怪和秒杀都以沙鹰和M500为基准)。其次,枪手是一个起枪很快的职业,在团队里永远都是一个主流的输出型职业,枪手因为武器伤害本身就高,加上技能加成和爆头加成,子弹消耗相对其他职业来说要低很多,一个玩得好的25级枪手在自杀难度下第三局就能起双M1911+单沙鹰并且满弹,当然前提是玩得好,枪枪爆头节约子弹,开局的双M1885左轮和M9小手枪利用好的话三局出双1911和单沙鹰真不是问题,然后枪手在输出方面就占据了很高的地位,毕竟神射要想买到M14还得继续打怪攒钱,突击神器SCAR-H就更不用想了,低难度下突击强起SCAR都至少是4局往上走还不能考虑弹药,何况资金更紧张的高难度?可以说,枪手和狂战士是2个最容易快速起枪的职业,枪手弹药消耗低且T2、T3武器都很好用也能用很长一段时间,狂战士则是基本不需要考虑弹药问题。第三,如果枪手不怕死敢和BOSS近身跳舞的话,也是一个反BOSS的好职业,因为枪手有装填加速技能,终极技能里也有ZED时间内射速提升三倍的技能,并且枪手填弹速度增幅极大,三套双枪(一般是双沙鹰双M500双1911)循环装填输出的话在ZED时间里可以一瞬间对BOSS输出成吨伤害,相比之打BOSS略无力的突击和必须站桩才有输出的轨道炮神射,枪手的打法就更加灵活也更加安全,更何况枪手还是个输出高的职业,沙鹰和M500的伤害真不是吹的。第四,枪手可以快速给队友解围,这也是仰仗枪手的高输出、填弹快和连发准度高的特点,高难度下突击即便拿着SCAR打头都不见得能快速击杀刀男、黑刀男和SC这些难缠的ZED,并且他还需要瞄准才能射击,需要更加仔细的瞄准的神射就更惨了根本不谈解围只能用冰冻弹帮忙,但枪手就可以用手里的双枪快速解围,其次枪手的手榴弹(长钉炸弹)虽然在伤害方面没有什么作用,但长钉炸弹可以击晕小怪给枪手制造射击机会,也算一个解围道具。以上,枪手在合作模式的作用就是这些,枪手是一个很好的职业,又能辅助(清怪、解围、秒大怪)又能输出(秒大怪、打BOSS),所以请好好的在合作模式里使用枪手。
总的来说枪手和射手共同点是都是脆皮不经挠且弹药不能浪费,枪也不便宜。不同点是射手更偏向于中远距离战斗,好比WOW的猎人,适合放风筝的打法;而枪手偏向于中近距离战斗,不仅要求准确率,游走身法也很重要,好比盗贼,脆且狠。射手大可以在狂战后面尽情输出,枪手不仅要输出还要会躲避。
看不惯2的脑残设定,尤其现在出了个脑残机器人,彻底放弃了2代,枪手还是和神射合并的好,就像一的神射能使用单双持手枪,非常符合副武器的设定而且子弹也不会过多消耗,t社脑残
一、菜单/界面介绍 首页菜单 游戏首页菜单处于初始界面的顶部左侧,分别是竞赛概览(match overview)、特殊能力(perks)、装备(gear)、设置(options)和离开游戏(exit)。 竞赛概览:查看下场竞赛所举行的地点(地图)、了解竞赛模式以及竞赛的时长(一共多少波丧尸登场)。 特殊能力:查看四个职业(狂战士、突击队员、志愿兵、医疗兵)的能力、查看他们获得经验的途径(如医疗兵可以通过治疗队友来获得xp)、查看等级增益表(每增长一级都会对不同的职业的技能提升效果)以及查看登场时的武器配备。 装备:在装备这个菜单内可以进行角色的变换(目前有8名角色),挑选角色以后可以了解到该角色的故事背景。玩家可以对人物的头部(面部妆容)、身躯(衣服)和装饰品进行更换。 设置:进行视频、音频、控制设置。 离开游戏:退出游戏至桌面,如果在游戏进行时,可以选择退回首页菜单或直接退到桌面。 联网状况:(屏幕右上方)这里显示玩家是处于多人游戏或单人游戏。这一项是默认变更的,如果游戏无法正常联网,它就会默认为“单人游戏(solo)”。 玩家信息:(联网状况下方)这里显示出玩家的id,当前选择的兵种以及该兵种的等级。 准备按钮:所有玩家点击红色的“准备按钮”,就意味着所有玩家都完成了人物的装配调整并等待游戏开始,倒数时间为10秒,玩家若想要重新修改装配,可以取消准备。特殊能力菜单 挑选职业:一共四个职业,狂战士、突击队员、支援兵、医疗兵。 狂战士是属于大杀伤角色,尤其是他在一名同伴身边能够轻易杀死一只zed;突击队员目标是使用自家的武器杀绝所有追踪者;支援兵主要是负责焊接门(防守);医疗兵就是给予同伴治疗。 技能:每个角色都有自己的独特技能,技能分为了5层,每层的间距是“5个等级”,换句话说25级就是满级,每一层有两个技能,(一个角色)玩家只能够从中挑选一个技能。 不同角色,每一层技能的作用都不相同,例如狂战士第一层的技能是“装备”,而突击队员则是“警惕”。所以无论是职业的作用还是职业的技能也要明确的区分。 职业的作用:职业的作用也就是上文所提及的“获取xp的办法”,除了杀死丧尸以外,特定的职业完成他份内的作业(如医疗兵要救治同伴、支援兵要加固大门等,他们都能够透过这些活动来获得经验)。 等级加成:每一个职业升级之后,他们特定的五项属性就会获得增益加成,不同的职业,五项基本属性也有区别,如突击队员是武器伤害、隐身敌人侦察、血量槽侦察、zed时间延长、生命值增加,而狂战士则是近战伤害、攻击速度、移动速度、大胆持续时间、鼓动持续时间。 初始武器:不同的职业初始武器也有不同,但他们的装配皆是主武器、副武器、刀子(冷兵器)和手雷。装备菜单 挑选角色:目前一共有8位角色,每位角色都可以充当不同的职业。 选择好角色以后,在左侧可以看到这名角色的背景资料。 更改脸部:对角色的脸部妆容、胡须(男性)可以进行更改。 更改身体:对角色的服饰进行更改,特定的角色会有特定的服饰,如埃尔伯特就是穿着神父的衣服。 更改饰品:对角色所佩戴的饰品(如眼镜)进行更改。

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