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神秘海域4第10攻略视频,4和10的倍数有哪些

时间:2022-08-14 16:18:40来源:整理作者:佚名投稿 手机版

1,4和10的倍数有哪些

1、4的倍数有( 4,8,12,16,20,……) ,10的倍数有(10,20,30,40,50,…… ) , 4和10的公倍数有(20,40,60,80,…… ) ,4和10的最小公倍数是(20 ). 2、一个数的最大公因数和最小公倍数相加等于162,这个数是多少 162÷2=81 这个数就是81
有10,20,30……10n, n∈n, n≠0. 请点击右下角的 [采纳答案] 谢谢

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2,神秘海域4全日记收集视频攻略 神秘海域4日记位置在哪里

  神秘海域4全日记收集视频攻略 神秘海域4日记位置在哪里。神秘海域4游戏中有许多日记需要收集,这些日记都在什么地方呢?下面99单机网小编给大家介绍神秘海域4全日记收集视频攻略 神秘海域4日记位置在哪里。

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3,神秘海域4第7章怎么逃走

用腿慢慢走,一会就走出来了神海1234DLC 古墓丽影9 10 11全都玩过,总体感觉神海要古墓丽影半个档次
用腿慢慢走,一会就走出来了神海1234DLC 古墓丽影9 10 11全都玩过,总体感觉神海要古墓丽影半个档次走到图上这个位置低头,出现带圆圈的l3时按下左侧摇杆可以触发剧情。
用腿慢慢走,一会就走出来了

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4,战神传说大型食人花怎么打 410通关攻略

1.食人花的攻击对象不定,所以一开始有可能两三下就搞掉法师或治疗,因此圣骑士要在第一时间内嘲讽建立仇恨,期间boss还是会攻击他人,因此队伍的站位要分散些,这样可以比较快速确认谁被攻击了,及时补血。战神传说2.食人花每隔一段时间就会释放一个三目标的攻击技能,这个需要的治疗的群体治疗技能来补上,这个也是要快速补血的,不然之后boss再接个普攻,脆皮的英雄可能就会挂了。战神传说3.最后boss剩下一半血之后还会释放另一个技能,随机将一名英雄包裹在花里,这个如果是圣骑士被裹住的话,只有盗贼充当副坦,然后奶妈给个盾后快速的将花打破,其他时候裹住其他英雄的话,就会相对简单些。

5,从下面的四根小棒中选出三根一共有几种选法其中有几种能组成三

共4种:7厘米、8厘米、13厘米 7厘米、8厘米 16厘米、 8厘米、13厘米、16厘米 7厘米、13厘米、16厘米关键:三角形两边的和要大于第三边
三角形:方法1:7厘米、13厘米、8厘米 方法2:7厘米、13厘米、16厘米 方法3:13厘米、16厘米、8厘米
共4种 三角形3种 7、8、13 7、13、16 8、13、16
一共有4*3*2=24种选法其中有4种能组成三角形:7厘米、8厘米、13厘米7厘米、8厘米 16厘米、8厘米、13厘米、16厘米7厘米、13厘米、16厘米关键:三角形两边的和要大于第三边

6,三角洲特种部队4第十关如何过雷区

到了陆地之后按红衣敌人走
按雷达走
找白棒字 朝着白棒直着走尽力多跳几下到了白棒附近拐个弯过去 多试几次 同时提防民兵
沿着石块走,先往右,再往左。最后看到一个铁丝网的缺口。进去后保存下(共5个)。房子后会走来个民兵。按路线走,结果没了路。跟着贫民。绕到一辆车前,要小心,有火箭弹和机枪。之后进入机枪后的房子。干掉敌人。后面有个小门,进去。走了几步后又有个小门,里面有药品和弹药。沿钢板走上天台。进入小房间,打爆所有电台发电机。后面就有路线了。在撤退时要小心RPG,它们从左边来,最多2个。后面就是炸船了,那有一个向下的舱,在右边。扔一个炸药包,然后坐上小鸟,待起飞后引爆,过关。 参考资料是视频http://wenwen.sogou.com/z/q887674308.htm

7,解方程x23x10 4x1225x32

方程x2+3x=10 移项得:x2+3x-10=0因式分解得:(x-2)(x+5)=0解得:x=2或x=-5方程4(x-1)2=25(x-3)2可化为:[2(x-1)]2=[5(x-3)]2(2x-2)2=(5x-15)2那么:2x-2=5x-15或2x-2=-(5x-15)即:3x=13或7x=17解得:x=13/3或x=17/7
解:①若x≥3则|x-3+3x|=1|4x+-3|=14x-3=14x=4x=1②若x<3|-(x-3)+3x|=1|-x+3+3x|=1|2x+3|=1ⅰ:若此时-1.5≤x≤3则2x+3=1x=-1ⅱ:若此时x<-1.5则-(2x+3)=1-2x-3=1-2x=4x=-2经检验①不符合题意,②符合题意 ∴x为-1或-2
x2+3x=10 x2+3x-10=0(x+5)(x-2)=0x=-5或24(x-1)2=25(x-3)2[2(x-1)]2-[5(x-3)]2=0(2x-2-5x+15)(2x-2+5x-15)=0(-3x+13)(7x-17)=0x=13/3或17/7
x=-5,x=2 x=13/3 x=17/3
你还 这是两个方程还是一个方程 其实一元二次方程用传统方法就行了 因为他们的数字一般都挺特别的 如果数字算出来不是很特别 建议检验一下 不用搞得太复杂 头晕
x2+3x=10(这个方程可以用交叉十字相乘法解决)4(x-1)2=25(x-3)2(这个方程可以先移项,然后再用平方差解决)

8,pdca循环4个阶段10个步骤是什么意思

原发布者:神农架小赵PDCA循环的四个阶段、八个步骤PDCA循环,也称戴明环,是由美国著名质量管理专家戴明(W、E、Deming)首先提出的。这个循环主要包括四个阶段:计划(Plan)、实施(Do)、检查(Check)和处理(Action),及八个步骤,八个步骤是四个阶段的具体化。一、计划(P)阶段计划是质量管理的第一阶段。通过计划,确定质量管理的方针、目标,以及实现该方针和目标的行动计划和措施。计划阶段包括以下四个步骤:第一步,分析现状,找出存在的质量问题。第二步,分析原因和影响因素。针对找出的质量问题,分析产生的原因和影响因素。第三步,找出主要的影响因素。第四步,制定改善质量的措施,提出行动计划,并预计效果。在进行这一步时,要反复考虑并明确回答以下问题:1)为什么要制定这些措施(Why)?2)制定这些措施要达到什么目的(What)?3)这些措施在何处即哪个工序、哪个环节或在哪个部门执行(Where)?4)什么时候执行(When)?5)由谁负责执行(Who)?6)用什么方法完成(How)?以上六个问题,归纳起来就是原因、目的、地点、时间、执行人和方法,亦称5W1H问题。二、实施(D)阶段。该阶段只有一个步骤,即第五步:第五步,执行计划或措施。三、检查(C)阶段。这个阶段也只包括一个步骤,即第六步:第六步,检查计划的执行效果。通过做好自检、互检、工序交接检、专职检查等方式,将执行结果与预定目标对比,认真检查计划的执行结果。四、处理(A)阶段。包括两个具体步骤:第七步,总结经验。对检查出来的各种问题进行处理,
参见c:\documents and settings\administrator\桌面\pdca循环_百度百科.htm很详细。
PDCA循环又叫戴明环,是美国质量管理专家戴明博士提出的,它是全面质量管理所应遵循的科学程序。全面质量管理活动的全部过程,就是质量计划的制订和组织实现的过程,这个过程就是按照PDCA循环,不停顿地周而复始地运转的。4各阶段:① P(Plan)——计划。包括方针和目标的确定以及活动计划的制定;② D(DO)——执行。执行就是具体运作,实现计划中的内容;③ C(Check)——检查。就是要总结执行计划的结果,分清哪些对了,哪些错了,明确效果,找出问题;④A(Action)——行动(或处理)。对总结检查的结果进行处理,成功的经验加以肯定,并予以标准化,或制定作业指导书,便于以后工作时遵循;对于失败的教训也要总结,以免重现。对于没有解决的问题,应提给下一个PDCA循环中去解决。 PDCA是英语单词Plan(计划)、Do(执行)、Check(检查)和Action(行动)的第一个字母,PDCA循环就是按照这样的顺序进行质量管理,并且循环不止地进行下去的科学程序。步骤:  步骤一:分析现状,找出题目;把握和发现题目的意识、能力,发现题目是解决题目的第一步,是分析题目的条件。 步骤二:分析产生题目的原因;找准题目后分析产生题目的原因至关重要,运用头脑风暴法等多种集思广益的科学方法,把导致题目产生的所有原因统统找出来。 步骤三:要因确认;区分主因和次因是最有效解决题目的关键。 步骤四:拟定措施、制定计划;(5W1H),即:为什么制定该措施(Why)?达到什么目标(What)?在何处执行(Where)?由谁负责完成(Who)?什么时间完成(when)?如何完成(How)措施和计划是执行力的基础,尽可能使其具有可操性。 步骤五:执行措施、执行计划;高效的执行力是组织完成目标的重要一环。 步骤六:检查验证、评估效果;"下属只做你检查的工作,不做你希看的工作"IBM的前CEO郭士纳的这句话将检查验证、评估效果的重要性一语道破。 步骤七:标准化,固定成绩;标准化是维持企业治理现状不下滑,积累、沉淀经验的最好方法,也是企业治理水平不断提升的基础。可以这样说,标准化是企业治理系统的动力,没有标准化,企业就不会进步,甚至下滑。 步骤八:处理遗留题目。 步骤九:所有题目不可能在一个PDCA循环中全部解决,遗留的题目会转进下一个PDCA循环,继续按上述步骤进行分析。 步骤十:按照PDCA循环步骤周而复始,螺旋上升,直至最终解决问题。

9,premiere cs4的视频特效讲解

这个是视频地址 http://www.0516so.com/dhsp/prem/index1.htm视频特效能够改变素材的颜色和曝光量、修补原始素材的缺陷,可以键控(抠像)和叠加画面,可以变化声音、扭曲图像,可以为影片添加粒子和光照等各种艺术效果,它是设计者为影视作品添加艺术效果的重要手段。在Premiere Pro CS4中,用户可以根据需要为影片素材片段添加各种视频特效,同一个特效可以同时应用到多个素材片段上,在一个素材片段上也可以添加多个视频特效。(一)视频特效类型Premiere Pro CS4提供(内置)了18大类181个视频特效,这些特效放置在“效果”面板中的“视频特效”文件夹中。用户可以点击菜单栏“窗口/效果”命令,或者在“信息”窗口直接点击“效果”选项卡,打开“效果”面板。然后点击“视频特效”文件夹前小三角辗转按钮,展开该文件夹内18个子文件夹(18大类特效),再点击子文件夹前小三角辗转按钮,可以分别展开该类的多种效果项目。1.GPU特效(GPU Effects)类GPU效果类特效主要通过对图像进行几何扭曲变形来制作各种各样的画面变形效果,分别为:卷页、折射和波纹(圆形)3种效果。2.变换(Transfoem)类变换类效果主要是通过对图像的位置、方向和距离等参数进行调节,从而制作出画面视角变化的效果,分别为:垂直保持、垂直翻转、摄像机视图、水平保持、水平翻转、滚动、羽化边缘和裁剪8种效果。3.噪波与颗粒(Noise Grain)类噪波与颗粒类效果主要用于去除画面中的噪点或者在画面中增加噪点,分别为:中间值、噪波、噪波Alpha、噪波HLS、自动噪波HLS、蒙尘与刮痕6种效果。4.图像控制(Image Conteol)类图像控制类主要是通过各种方法对素材图像中的特定颜色像素进行处理,从而作出特殊的视觉效果,分别为:灰度系数(Gamma)校正、色彩传递、色彩匹配、颜色平衡(RGB)、颜色替换、黑白6种效果。5.实用(Utility)类实用类主要是通过调整画面的黑白斑来调整画面的整体效果,他只有Cineon电影转换1种效果。6.扭曲(Distort)类扭曲类效果主要通过对图像进行几何扭曲变形来制作各种各样画面变形效果,分别为:偏移、变换、弯曲、放大、旋转、波动弯曲、球面化、紊乱置换、边角固定、镜像和镜头扭曲11种效果。7.时间(Time)类时间类主要是通过处理视频的相邻帧变化来制作特殊的视觉效果,包括:抽帧、时间偏差和重影3种效果。8.模糊与锐化(Blur & Sharpen)类模糊与锐化类效果主要用于柔化或者锐化图像或边缘过于清晰或者对比度过强的图像区域,甚至把原本清晰的图像变得很朦胧,以至模糊不清楚,分别为:复合模糊、定向模糊、快速模糊、摄像机模糊、残像、消除锯齿、通道模糊、锐化、非锐化遮罩和高斯模糊10种效果。9.渲染(Render)类渲染类效果主要是通过在画面上添加带有颜色渐变的圆环,以制作出各种艺术效果,只有椭圆形1种效果。⒑生成(Generate)类生成类效果是经过优化分类后新增加的一类效果。主要有:书写、发光、吸色管填充、四色渐变、圆形、棋盘、油漆桶、渐变、网格、蜂巢图案、镜头光晕和闪电12种效果。⒒色彩校正(Color Correction)类色彩校正类是用于对素材画面颜色校正处理,分别为: RGB曲线、RGB色彩校正、三路色彩校正、亮度与对比度、亮度曲线、亮度校正、广播级色彩、快速色彩校正、更改颜色、着色、脱色、色彩均化、色彩平衡、色彩平衡(HLS)、视频限幅器、转换颜色和通道混合17种效果。⒓视频(Video)类视频类效果主要是通过对素材上添加时间码,显示当前影片播放的时间,只有时间码1种效果。⒔调整(Adjust)类调整类效果是常用的一类特效,主要是用于修复原始素材的偏色或者曝光不足等方面的缺陷,也可以调整颜色或者亮度来制作特殊的色彩效果,分别为:卷积内核、基本信号控制、提取、照明效果、自动对比度、自动色阶、自动颜色、色阶和阴影/高光9种效果。⒕过渡(Transition)类过渡类效果主要用于场景过渡(转换),其用法与“视频切换”类似,但是需要设置关键帧才能产生转场效果,分别为:块溶解、径向擦除、渐变擦除、百叶窗、线性擦除5种效果。⒖透视(Perspective)类透视类效果主要用于制作三维立体效果和空间效果,分别为:基本3D、径向放射阴影、斜角边、斜角Alpha、阴影(投影)5种效果。⒗通道(Channel)类通道类效果主要是利用图像通道的转换与插入等方式来改变图像,从而制作出各种特殊效果,分别为:反相、固态合成、复合运算、混合、算术、计算和设置遮罩7种效果。⒘键控(Keying)类键控类效果主要用于对图像进行抠像操作,通过各种抠像方式和不同画面图层叠加方法来合成不同的场景或者制作各种无法拍摄的画面,分别为:16点无用信号遮罩、4点无用信号遮罩、8点无用信号遮罩、Alpha调整、RGB差异键、亮度键、图像遮罩键、差异遮罩、移除遮罩、色度键、蓝屏键、轨道遮罩键、非红色键和颜色键14种效果。⒙风格化(Stylize)类风格化类效果主要是通过改变图像中的像素或者对图像的色彩进行处理,从而产生各种抽象派或者印象派的作品效果,也可以模仿其他门类的艺术作品如浮雕、素描等,分别为:Alpha辉光、复制、彩色浮雕、招贴画、曝光过度、查找边缘、浮雕、画笔描绘、纹理材质、边缘粗糙、闪光灯、阈值和马赛克13种效果。Premiere Pro CS4还拥有众多的第三方外挂视频插件,这些外挂视频特效插件能扩展Premiere Pro CS4的视频功能,制作出Premiere Pro CS4自身不易制作或者不能实现的某些效果,从而为影片增加更多的艺术效果。例如,可以制作雨、雪效果的Final Effects插件、可以制作绚丽光斑效果的Knoll Light Factory(光工厂)插件、可以制作扫光文字的Shine(耀光)插件等。(二)加入视频特效用户在为素材添加视频特效之前,应该首先打开“效果”面板,从中选择需要的效果,并将其拖拽到时间线窗口中某段视频素材上,有些特效还需要效果进行参数的设置。1.给素材添加视频效果⑴打开“效果”面板 点击菜单栏“窗口/效果”命令,或者在“信息”窗口直接点击“效果”选项卡,便打开效果面板。⑵选择效果项目 在“效果”面板里,点击“视频特效”文件夹前小三角辗转按钮,展开该文件夹内18个子文件夹(为18大类特效),再点击“调整”子文件夹前小三角按钮,展开效果项目,选择其中“基本信号控制”效果项目。⑶添加视频特效 将“基本信号控制”效果拖拽到时间线窗口中某一段素材上释放,便将特效添加到了该素材上。同时,在素材监视器窗口中点击“特效控制台”面板,可以看到“基本信号控制”效果项目在其中。⑷设置效果 在为一个视频素材添加了特效之后,就可以在“特效控制台”面板中设置特效的各种参数来控制特效,并且还可以通过设置关键帧来制作各种动态变化效果。①选中素材 在时间线窗口中,将时间线滑块拖拽到刚才添加效果的素材上,并点击该素材。②展开特效项目参数 点击“特效控制台”面板中的“基本信号控制”项目前小三角辗转按钮,展开项目参数。③设置特效参数 用户可以对添加了“基本信号控制”特效后的素材进行“亮度”、“对比度”、“色调”、“饱和度”四个特效参数的设置(调整)。例如在“亮度”栏目中的参数上(默认值为0.0)按住鼠标左键,并水平拖动,改变参数值大小(最大值为±100.0,其正值为增加亮度,负值为减少亮度),或者在参数上直接点击后再填入数值,在空处点击一下,新的参数被确定。⑸预览效果 对素材设置了参数后,可以直接在节目视窗中预览设置了参数之后的画面效果。⑹删除特效 用户如果对添加的特效不满意,可以删除该效果,回到素材原始状态。在“特效控制台”面板中,右键点击“基本信号控制”效果项目,在弹出的菜单中点击“清除”命令,该效果被删除掉。2.预置特效在Premiere Pro CS4中,用户除了直接为素材添加内置的特效外,还可以使用系统自带的并且已经设置好各项参数的预置特效。预置特效被放置在“效果”面板里的“预置”文件夹中。也可以将自己设置好的某一效果保存为预置特效,供以后直接调用,从而节省设置参数的时间。⑴使用预置特效 点击“预置”文件夹前的小三角辗转按钮,展开其子文件夹,再展开“马赛克”子文件夹,与“视频特效”一样,选择“马赛克入”效果,将其拖拽到时间线窗口中某一段素材上释放即可。打开“特效控制台”面板,在右侧的时间线缩略图中,可以看到该特效是包括关键帧的预置特效。将时间线滑块拖拽到这段素材上,点击节目视窗中的“播放”按钮,就可以看到添加了“马赛克入”的预置特效素材的画面效果。⑵保存预置特效 预置特效实际上是将设置好的效果保存起来,以便在需要的时候调用,这样就避免繁琐的设置参数过程。①添加效果 在“效果”面板中,选择“模糊”/“径向模糊”效果,并将其拖拽到时间线窗口中某一段素材上释放。②设置效果参数 在弹出的“径向模糊设置”对话框中,“模糊度”设置为“10”(默认),“模糊方式”设置为“旋转”(默认),“画质”设置为“好”(默认),并点击“确定”按钮,关闭对话框。③给效果设置关键帧 在“特效控制台”面板中,将右侧的时间线缩略图中的时间线滑块拖到素材的起点处,展开“径向模糊”效果项目,单击该项目的“模糊度”栏前的“切换动画”按钮,在右侧的时间线缩略图中的时间线上产生一个关键帧标记,记录下此时的关键帧参数值。将时间线滑块向右移1秒时间,然后将“模糊度”参数值设置为“1”,在时间线上自动添加一个关键帧标记,并记录下此时关键帧参数值。④保持效果 右键点击“径向模糊”效果项目,在弹出的菜单中点击“保存预置…”命令,弹出“保存预置”对话框,设置好特效的名称(径向模糊-入)、类型(固定到入点)和注释说明后,点击“确定”按钮,关闭对话框。⑤查看效果 展开“效果”面板中的“预置”文件夹,可以看到刚才保存的“径向模糊-入”效果项目在其中。今后在编辑过程中如果需要这种“径向模糊-入”的效果,就可以将它直接添加到素材上,不需再设置参数值,节省设置参数的时间。
打开特效面板,选中需要的特效,并把它拖到时间线的素材上。 打开特效控制面板,找到刚添加的特效,展开,根据需要调整。如果需要特效是动态的,还要打好关键帧。 这是最最最最最基本的操用!!!看来是刚学pr,建议先学基础,否则许多问题搞不明白。http://zaban.vodone.com/videos/show/32384/352/

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