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小游戏制造,手机小游戏怎么制作啊 给点例子

时间:2022-08-17 00:35:41来源:整理作者:佚名投稿 手机版

1,手机小游戏怎么制作啊 给点例子

下个J2ME的开发包。可以用Eclipse或者是Netbeans作开发。

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2,游戏怎么制作

一、游戏策划一个游戏的诞生,通常都是策划们脑海中的创意一现,这是游戏诞生的第一步,可是并不是想到就行,策划假如觉得可行,必定要拟定一个策划计划,比方游戏的类型,背景,设定各种。这是一个网游的策划计划,单机游戏也是同样的道理,策划游戏不是一件简略的工作,策划不只要天天玩许多游戏。二、游戏原画设定假如策划计划经过,原画师们就要按着策划内容开端对游戏中的人物以及场景进行描写,当然,这也不是一件很简单的工作,原画的设定必需要符合游戏的世界观,比方策划规划的是以一款魔幻为题材的游戏,那么原画就不能画个如侠盗猎车相同西服革履的现代人,场景也不可能是现代的高楼大厦,一个游戏人物,服装,以及场景的好坏取决于游戏的原画。三、游戏的模型及贴图制造原画师们设定好了原画并经过之后,就会开端杂乱的建模进程,模型师需要按着原画的设定开端为游戏中的人物和场景树立模型(3D干流的时代,2D横版暂不评论)建模的进程很杂乱,由于根本一切的原画师们画出的东西都是一张概念图,或许有标志性的代表图,别的许多当地(比方在原画中看不到的反面一类)都要靠模型师的自立表现,并且还要符合游戏的规范。四、游戏的程序编写当游戏的模型悉数完成后,就要轮到程序员编写程序了,你按啥键,人物做啥动作,你打对方一下,损伤值怎么核算,电脑的AI等等等等,悉数要靠程序来完成,编程是一件十分枯燥的工作,咱们游戏中出现的各种BUG即是由于程序的不完善致使。所以说,程序员的职责也是十分重的,一个错误很可能致使全部游戏的品质降一个层次,。

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3,我想自己制作一个小游戏玩有办法吗

有办法,你可以去下一个游戏,叫“rpg制作大师” 这个游戏就是做游戏的。你可以根据你的想法设计游戏,之后还可以运行游玩你自己制作的游戏。

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4,怎么制造小游戏

本文只是粗略的描述笔者眼中的游戏制作过程,所举例子为在一个比较理想化的环境下,游戏制作所要经历的过程,而在实际制作过程中,会有一些出入,在此不一一赘述。 游戏制作的第一步:立项   游戏制作的开始,就和文档有着密不可分的关系。当一个想法在主策划或者老板的脑海中产生时,他需要把想法整理成文字备忘录一类的东西。当然,老板会用交谈的方式讲给主策划听,然后由主策划整理成文。这些文字将作为游戏的最初形态被保存下来,并在项目结尾时,和完成后的游戏进行比较,就可以看出制作过程中改动了多少。   接下来是主策划根据最初提案文档详细描述游戏的形态,包括游戏概述、游戏玩法、制作计划、市场定位,并初步确定游戏中一些明显的玩点和特征。这份文档将作为开发的凭据进行保存,是整个项目的根本所在。如果它能通过老板或投资方的认可,那么这个游戏就可以开始制作了。 游戏制作的第二步:启动阶段   这一阶段包含两个部分,一个是策划的启动,另一个是程序的启动。而且策划启动得要比程序早一些。   策划方面,需要开始详细整理游戏制作中的分项结构,并预先做游戏制作的控制,这时候需要启动一个策划主文档,这个文档会有比较完整的制作分类,那么以后其他制作人员写好的文档会被整合到这个文档中来,所有有关的内容都可以在这个文档中查到。这个主文档会放在开发组内的服务器上,每个人随时都可以去看。   在程序未进入之前,策划需要确定游戏所需要的程序引擎类别,当然,有时候一些游戏歉?菹钟谐绦蛞?娴奶氐阍倭⑾畹摹T谌范ǔ绦蛞?婧螅?托枰?粞『鲜实闹鞒绦蚪?胂钅苛耍?鞒绦蛞话闶且恍┯锌?⒕?榈模?易约壕陀幸惶滓?娴娜耍???溃??⒁惶壮墒斓囊?媸切枰?欢ㄊ奔涞模??灾谱鞣揭?词褂弥鞒绦虻囊?妫??淳腿ネ饷媛蛞惶缀鲜实囊?婺没乩从茫??绦蛟本托枰?ㄊ奔涫视φ馓滓?妫?鞒绦蚓褪窍蚱渌?私馐驼馓锥?鞯娜恕?br />  启动阶段是策划脑子最忙的阶段,因为太多东西需要预先确定下来,并写成文档,主程序则需要根据策划的文档理解程序方面要实现一些什么样的功能。这期间会有大量的讨论。 游戏制作的第三步:正式制作前期   这一阶段里,一切步入正轨(如果顺利的话),策划开始制定游戏规则,并对游戏世界有一个描述,一些美术图片量也被确立下来。程序则开始在做适合这个游戏的低层搭建工作。按照惯例,制作组会定一个DEMO方案出来,确定在一个短时间试作一个演示版本,一来初步检验制作组成员的能力,二来给投资方以信心。而且我认为DEMO是非常重要的,它是一个里程碑,能给组内所有人以动力,让成员有“下一步做什么”的欲望和想法。   美术则是按照需求进入的,主美术根据策划要求的风格会制订美术上的制作规则,制作规则包括游戏风格的整体描述,并根据这一描述招收适合的美术成员。如果是3D游戏,还需要招收建模师和动作调整师这样的专门人才。   最初的DEMO并不会看到太多东西,美术工作量不会很大。程序则会完成一个游戏的雏形,并确定下一步实现功能的先后次序。在DEMO完成后,策划的详细文档基本上已经完成,对游戏细节的描述也已经到位,并开出可观的美术量统计报告,如果DEMO没有太大的问题,一切都很顺利,那么接下来就是实际制作的过程了。   接下来是美术和程序最辛苦的阶段,而策划则继续细节化一些东西。这是一个生产的过程,程序也在这个阶段给出适合策划使用的游戏编辑器,策划试着在游戏编辑器上做一些东西并对编辑器是否适用提出意见和建议。 游戏制作的第四步:正式制作中后期   正式制作的中期和后期没有明显的界线划分,这是一个非常漫长的过程,同时也是一个短暂的过程,程序、策划和美术会在这一阶段密切合作,游戏会按照事先计划好的过程一步步做好。在后期时,策划需要分出人力来做一些游戏宣传方面的工作。   美术和程序在后期会显得比较轻松,大部分的工作已经完成,这一阶段策划会把已经做好的游戏元素用程序提供的编辑器进行整合,而空出来的美术和程序人手则会参与测试游戏,测试出来的BUG会有许多,这样调整和修改也要花去一部分时间和精力。   个人认为在游戏前期如果策划没有太大疏漏的话,再加上程序方面没有出现问题,那么中后期制作实际是一个并不复杂的生产过程,在一个已经确定的规则下制作起来还是比较方面的。但如果前期做得不够好,这个阶段会持续反复修改和推翻一些东西,这会很可怕,会逐渐消磨掉组员的意志,所以制作中后期是否顺利是很依赖制作前期的准备的。   以上是一个游戏的制作过程,而根据实际所制作的游戏特点不同,平台不同,这些制作过程会加上或抽减掉一些部分。比如网络游戏会有运营和宣传的介入等等。而对制作来说,我所罗列的这些步骤实际上是所有游戏制作都会经历的。我不打算去细化介绍,我想说明的是,游戏制作过程并不神秘,甚至很简单,关键是做为个人,在这些过程中是否能找到自己的位置

5,如何制作小游戏

那要看你做什么形式小游戏了,以前我有一个,比较傻瓜的游戏制作软件,就是插入场景,选择动作,情节之类,然后会打包生成一个小游戏。不过记不得叫什么了。 要是实在想自己做,还有一个办法,就是你去找一些web的游戏代码,或者flash游戏源文件,自己进行修改,不要大变动,换个图片什么的。弄好了,也会有点成就感。百度一搜就能找到。
万两黄金容易得,知己一个也难到的。

6,网页小游戏制作工具

asp javascript asp可以结合 javascript 做目前流行的 web game flash本身就可以制作交互式小游戏!
asp javascript asp可以结合 javascript 做目前流行的 web game flash本身就可以制作交互式小游戏!
在游戏网站创
www.66rpg.com里面都是高手

7,制作小游戏的软件

有个叫processing的工具可以用的java语言 生成的程序是java applet很简单,直接定义一些方法就可以了对鼠标键盘和动画的支持都不错MIT开发的,本来是设计给数据可视化用的,只不过很多艺术家用来做动态作品,也有做游戏的官网: http://processing.org/用那个东西做的小游戏: http://balldroppings.com/js/ (鼠标画线,让落下的小球在上面反弹,不同长度的线有不同音调,产生音乐)api介绍 http://processing.org/reference/

8,怎么制作小游戏

最佳答案 网上普遍存在的是flash游戏,一般用flash mx制作 不过制作游戏不是那么简单的,需要学绘图、编程等 不是专业学做游戏可以使用傻瓜游戏制作类型的工具 如:rpg maker(专制作rpg的小游戏,只需要你编写故事就行,程序它会自动生成) 或 2nd(2d格斗游戏制作软件,同样只需要你设置游戏中人物的绝招即可) 大型的游戏制作十分麻烦,要学很多 注意:编程很难 我做过flash游戏,很复杂 这里有一个曾经做的 http://www.114gm.com/sgame/games/1557.htm

9,如何制作flash小游戏

百度下有很多制作的教程和视频,是要会编程的
我做flash游戏已经10年了,前几年也有这个想法,不过因为我的技术已经达到了一定的程度,因此我想就就是做3d的《侠盗猎车》,当然最后的效果肯定不能和PC版的比,但达到70%左右应该没问题,但考虑到制作周期,收益预算等方面的原因,只有算了。理论上只用flash制作《侠盗猎车》是可以的,但也不是说会flash就可以做《侠盗猎车》,就说现在那么多会做flash游戏的,也很少有人能做出3d的《侠盗猎车》,就算你做2d的会简单很多,但过程也会相当漫长,你应该还不会flash的AS语言吧?这样你要完成,可能会将近1年的时间。也许是我要求太高,是和原作品比较,你也许只是想做一点。用flash完全可以做出一部《侠盗猎车》的2d小游戏,是要涉及到AS编程(你可以选择AS2或AS3),和动画绘制等。其他的软件不会也没关系,如果会是更好的。
这个需要写程序的,。程序语言的AS3
这是个很天真的想法..我想利用flash制作一部《侠盗猎车》的2d小游戏。 制作这样一部小游戏应该不会仅仅只需要flash吧,是不是还要学习c语言或是绘画软件? 绘画方面没问题,其他还需要学习什么? 我不怕苦,不怕久,只要能学成就好。
做小游戏就3个概念 1.美工 2.设计 3.编程 这些的确都不难做,但是要做一个小游戏就要按照上面一步一步来。例如上网上学习啦,但是我个人认为自己研究比较深入了解一些,再说做个小游戏谈何容易啊?如果是来来不得上面那一套,只能修改游戏了。 1.下载flash8 2.下载硕思闪客精灵 破解版 还有,做flash游戏的(游戏中国,agame)都去专业部门学习的

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