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日本游戏什么时候上市,近几年有多少日本游戏在PC平台发售的

时间:2022-08-14 20:38:04来源:整理作者:佚名投稿 手机版

1,近几年有多少日本游戏在PC平台发售的

失落的星球1 2 忍者之刃 都是PC上有的日本游戏啊
经典的你已经提到了。pc上已没有你玩的了,当然,信玄之野望作为国产游戏,你可以尝试下。

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2,在日本一个psp游戏上市以后多长时间后在国内破解版的才能下

一天以内 有时候偷跑早的话 在上市前一天就有下载的 破解要看情况 目前基本下载出来后就有破解的方法

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3,血源诅咒和血源老猎人是什么关系发售日期分别是什么时候

2015年3月24日《血源诅咒》发售2015年11月24日“老猎人”DLC资料片发售,增加新的场景、怪物、道具和武器《血源诅咒:老猎人》就是本体与DLC的整合版本。如果最开始只买了《血源诅咒》,之后再想玩DLC的话,单独购买“老猎人”DLC就可以了。如果没有买《血源诅咒》,直接购买《血源诅咒:老猎人》一步到位。这游戏非常值得购买

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4,日本PSP的游戏发售时间季节怎么算

LZ 七月是夏季啊 秋季是八 九 十月
你不会年国内的季节都不知道吗? 3、4、5春 6、7、8夏 9、10、11秋 12、1、2 是根据24节气分的,日本的也类似。

5,日本的游戏不都是在周四发售吗那MH呢9月14日

每次首周也就2天
口袋就是周六卖
哈 沙发正解,周六开卖的游戏都是国民级别的
当年很多人为了第一时间买DQ逃课旷工。为了避免这样的现象,之后全民性大热的游戏都放在周六发售。话说口袋也是周六发售。
哦原来是这样呀

6,日本亚马逊预订问题

如果你是在游戏发售前下单的话,一定会有特典的,这是游戏本身附带的,会随着发售日来临一起捆绑发售,不用担心。但如果游戏已经发售,后来又追加的特典,那提前下单的就不会有特典附送了。
日本无论游戏还是cd,在发售前都发行公司都会给亚马逊一定数量的货源,以便开放预购,预购满了,自然就没了。但是游戏上市之后,亚马逊还是会追加的。

7,日本新发售的游戏中国要多久才上市

大陆没有!!!! D版的话 24小时 基本就有
1楼不知道就不要装,N久个P啊 在不偷跑的情况下,如果是在PS2时代,当天就可以拿到,PS3就要慢一点点 如果偷跑,那就是提前出现的
又的比D版比Z版还先出来。。。。
几天就可以有了
PS3 XBOX360的游戏日本一发售国内就有对应的D版和正版了 基本是同步的 例如今天日本发售游戏了 你淘宝一下肯定就有卖的了 你要买淘宝商家就从日本给你快递过来至于日本游戏的中文行货版(PC) 要等很久 1个月到1年 甚至根本不在中国发售

8,一般一个galgame在日本发售后在国内再过多久能玩到

最快的话一天就可以,再来就是1~2个月左右,慢的话需要半到一年。不过,galgame的原产的还是日本,想玩到的话,一般两种可能:1.国内这方面的公司寻找销售量效果好的,较为知名的galgame进行汉化,在中国发售。2.中国人在日本买原版galgame,然后再发布到网上。所以,在国内虽然也能玩到很多日本的galgame,但对于总数来说仍是少部分的,毕竟日本还有很多galgame都不单单是18X那么简单......能传到网上的也是大家都喜欢玩的,所以,不可能所有galgame在日本发售后就都能玩到的,但LZ想玩的也应该不会是那一类的吧.......所以,针对于LZ的这个问题,关键还是在于一款galame的类型和知名度啦。
台湾算国内不。至少公社汉化的只有台湾那边。淡然繁体。工画堂的游戏基本会被台方汉化。大概过几个月会发售。反正说2个月。到时候没翻完就说再过一个月。如果要说汉化组汉化的话。快的4-6个月。慢的4-5年(这个一般是几年后动画化了结果很有人气才被汉化)。汉化速度由人气决定。也就是说。游戏发售后1年内你都别想玩到汉化的。小游戏型的除外。
小日本肯分享才会有,他们不分享galgame,一辈子也得不到资源。

9,FF13的发售时间

至少在2010年4月份之前,欧美版不会发售。按SE惯例, 欧美版是发售在日版8个月之后(在快也得有半年的时间),日版发售日期为2009年冬季(但2010年3月也算2009年冬季,所以欧美版在2010年冬季到2011年春季发售的可能性最大)
在E3公布《最终幻想13》跨平台后立即震撼了游戏业界,而且也引发众玩家的纷争。虽然事后Square Enix为了挽回索尼的面子并透露XBOX360版将不在日本地区上市,而且还表示游戏将以PS3版在日本首发,之后双版本在欧、美同步发售。   不过上面言论却经不起推敲,首先是日本地区销售问题,虽然XBOX360在日本销售惨淡,但如果在日本推出XBOX360版,那几乎是每人都会购买其游戏产品。这足以抵消加入日文语音以及文字等内容的成本,而且Square Enix已经有意与微软合作,那么为什么不合作到底,留下一个对方不满的瑕疵,而且这对日后合作也埋下了隐患。再来看看欧、美同步发售的问题,Square Enix之前也曾表示在之前的大量时间中都在开发XBOX360版的《最终幻想13》内容,而且众所周知PS3开发环境是游戏开发人员的心病,所以在《最终幻想13》宣布跨平台后,就有大胆预测人员表示XBOX360版会抢先于PS3版推出。   下面是全球最大游戏网站Gamespot的游戏发售时间表,下面显示XBOX360版《最终幻想13》在2008年11月20号发售,而PS3版则是未定。虽然这不是官方的新闻稿,但从此信号我们就能看见XBOX360版《最终幻想13》离我们不远了。

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