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有什么小时候玩的游戏都是国际的,求问一款很老的台湾的模拟经营游戏急

时间:2022-08-14 20:41:18来源:整理作者:佚名投稿 手机版

1,求问一款很老的台湾的模拟经营游戏急

除了咖啡店之外,都符合的游戏是明星志愿,大宇出品。明星志愿3就是上来父亲病倒,主角接手公司的展开。
模拟百货吗?
我知道 !你就看了不不不不不见
可以制造龙卷风的,我确定就是模拟城市3000,不止是自然灾害,还可以让外星人发动进攻,侵略地球

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2,小时候玩过的一款即时战略游戏类似红警只有三个国家中国盟军和

绝命时刻。

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3,最近回忆童年在用模拟器玩游戏王国际版2GBA版的本人虽

国际2也不是什么好版本,GBA能玩最好的应该是EX2006先换了再说吧至于卡组方面,玩了EX2006,就可以参照对手的组一次,然后有新卡就可以变更加强

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4,小时候玩的最经典的一款游戏是什么

我是一个80后小的时候,户外运动还是挺多的,有很多和小伙伴一起互动的游戏是非常经典的,在玩耍当中就能够起到锻炼身体的作用,现在回忆起来,有好多快乐都是那个时候留下的。不像现在的孩子,一有时间就玩游戏,电脑手机成了他们快乐的源泉。纸拍(又叫方宝)有些地方称"拍纸包"、"拍元宝"、"拍三角"等等,但玩法是一样的,就是用纸折成厚薄不同的正方形或三角形纸包,扔一个在地上,另一个人也拿出自己的一个用力拍下去,靠产生的风或适当的角度把地上的铲翻个面,对方的这张就归你了,否则你的就归对方了。这个游戏当年时常会在课间休息和中午的课桌上、地上演绎得人仰马翻,狼烟四起。能锻炼孩子的腕力和臂力,由于经常甩胳膊,男孩子们甩纸的那只毛衣袖会越甩越长,无所谓,在胳膊上卷几下继续玩。可操作性:材料低廉易得,用废纸、空烟盒都可以,而且不受场地限制,只要不是地毯就行。所以现在的孩子也能玩,不过,最好换着胳膊玩,好让两只袖子一样长。跳房子,怀旧玩法:地上画着很多方格,有12格、6格等,然后用算盘珠儿串成一圈,算是跳房子的用具。将算盘珠儿扔在"房子"里,单脚站立,站进房子,单脚将算盘珠按顺序踢进指定格子。跳房子的游戏可以训练眼、手、脚、躯体的平衡能力及下肢的肌肉力量,如果左右腿交替运动,效果更好。可操作度:必须在水泥地面上玩,用粉笔画"房子"。不过,现在的学校走廊、小区的水泥马路上能让孩子们用粉笔画"房子"吗?小时候,只要是买到手的游戏,几乎每一个都打通了关,倒不是因为有多好玩,更多是因为游戏盘太贵,往往要半个月的零花钱才能买上一张,所以为了值回票价,逮住蛤蟆也要攥出团粉来。但是在那个年代,还是有很多让人印象深刻的经典游戏的,比如《仙剑》,《轩辕剑》,《大富翁》,但最让人印象深刻的,还是一部比较冷门的游戏《双子星传奇2》。双子星传奇的故事发生在双子星上,这还真是拗口啊,双子星是一个有两个太阳的星球,而突然的,双子星上天降大雨,连绵不停,为了找出事情背后的真相,我们的主角特文森(Twinsen,看着名字就是位面之子啊)再次出发拯救世界,顺便帮助自己在雷雨天劈飞的小龙朋友Dinofly。在Twinsen冒险的路上,他帮助魔法师,挫败外星人的阴谋,终于拯救了自己的故乡。听上去,这剧情很老套啊?嗯,以现在的标准来看,这就是起点三流小说般的情节啊,又是魔法师又是外星人的,这奇幻加科幻毒点满满啊!但是在那个年代,这种故事还是很有市场的,更重要的是,这个游戏是全英文的!对,没错,作为小学生的我,一开始是看不懂剧情的,光是看到游戏里3D的画面就已经震惊的不要不要的了。在那个2D画面还经常打折扣的年代,这样的画面让我幼小的心灵吃了一发“大震撼之术”,看着主角在屏幕上蹦蹦跳跳,虽然攻击手段就是一个“溜溜球”,也觉得身心愉悦,不怕各位笑话,当时的我英语并不好,也卡不太懂剧情在讲什么,但是光是在游戏里跑来跑去,傻乎乎的“旋转,跳跃,我闭着眼~”就花了一下午的时间。而且这个游戏还有载具搭乘要素,在沙漠区域,可以开着小卡丁车随意探索,这超时代的设计让幼小的我再一次沉迷其中,整整一个周末,我化身荒野大镖客,游荡在双子星的沙漠上。这个游戏是我幼年时期,学习英语的启蒙之作,愣是抱着一本字典,打通关了这个游戏,而之后一直到高中,我的英语分数一直没下过95分,真是寓教于乐,其乐无穷。记得最后主角站在灯塔上,随着老法师振臂一呼,弥漫双子星的大雨终于停歇,我几乎哭了出来。从此以后,我一直关注着这部游戏会不会出第三代,然而一切等待的结果就是开发工作室的解散,三代也随风而去。后来听说现在还有网友在自行开发,不得不感叹,我道不孤啊!哈哈??!首先我不是80后!我是95后。我们90年代的游戏80后的可能都玩过!像我小时候玩的游戏都有老鹰捉小鸡,驼背,弹琉璃球,藏猫,一二三三个字,弹弓打家巧,跳绳跳皮筋,拔河,抽陀螺,俄罗斯方块,拳皇97/98/还有那个插卡的手柄电子游戏机,呵呵,总之挺多的,我小时候像个大傻子的,哈哈,小的时候经常拿个棍子,玉米杆子,在那乱比划,练武!呵呵,小时候还想当个武功高手,在我的发小面前得瑟,他们说我没张三丰厉害!我说的啥,你们知道吗,我怕说出来,你们都得笑思!我说的,张三丰打不过我,我叫张屁森!他们笑的不可开交,因为我的名字里没有屁,莫名其妙给自已加了一个名字,直到现在我和发小之间还在津津乐道的,当然他们也够傻的,还好还好,比他们强一点,哈哈,直到现在我回想到这些,小时候怎么那么傻呢
我是一个80后小的时候,户外运动还是挺多的,有很多和小伙伴一起互动的游戏是非常经典的,在玩耍当中就能够起到锻炼身体的作用,现在回忆起来,有好多快乐都是那个时候留下的。不像现在的孩子,一有时间就玩游戏,电脑手机成了他们快乐的源泉。纸拍(又叫方宝)有些地方称"拍纸包"、"拍元宝"、"拍三角"等等,但玩法是一样的,就是用纸折成厚薄不同的正方形或三角形纸包,扔一个在地上,另一个人也拿出自己的一个用力拍下去,靠产生的风或适当的角度把地上的铲翻个面,对方的这张就归你了,否则你的就归对方了。这个游戏当年时常会在课间休息和中午的课桌上、地上演绎得人仰马翻,狼烟四起。能锻炼孩子的腕力和臂力,由于经常甩胳膊,男孩子们甩纸的那只毛衣袖会越甩越长,无所谓,在胳膊上卷几下继续玩。可操作性:材料低廉易得,用废纸、空烟盒都可以,而且不受场地限制,只要不是地毯就行。所以现在的孩子也能玩,不过,最好换着胳膊玩,好让两只袖子一样长。跳房子,怀旧玩法:地上画着很多方格,有12格、6格等,然后用算盘珠儿串成一圈,算是跳房子的用具。将算盘珠儿扔在"房子"里,单脚站立,站进房子,单脚将算盘珠按顺序踢进指定格子。跳房子的游戏可以训练眼、手、脚、躯体的平衡能力及下肢的肌肉力量,如果左右腿交替运动,效果更好。可操作度:必须在水泥地面上玩,用粉笔画"房子"。不过,现在的学校走廊、小区的水泥马路上能让孩子们用粉笔画"房子"吗?小时候,只要是买到手的游戏,几乎每一个都打通了关,倒不是因为有多好玩,更多是因为游戏盘太贵,往往要半个月的零花钱才能买上一张,所以为了值回票价,逮住蛤蟆也要攥出团粉来。但是在那个年代,还是有很多让人印象深刻的经典游戏的,比如《仙剑》,《轩辕剑》,《大富翁》,但最让人印象深刻的,还是一部比较冷门的游戏《双子星传奇2》。双子星传奇的故事发生在双子星上,这还真是拗口啊,双子星是一个有两个太阳的星球,而突然的,双子星上天降大雨,连绵不停,为了找出事情背后的真相,我们的主角特文森(Twinsen,看着名字就是位面之子啊)再次出发拯救世界,顺便帮助自己在雷雨天劈飞的小龙朋友Dinofly。在Twinsen冒险的路上,他帮助魔法师,挫败外星人的阴谋,终于拯救了自己的故乡。听上去,这剧情很老套啊?嗯,以现在的标准来看,这就是起点三流小说般的情节啊,又是魔法师又是外星人的,这奇幻加科幻毒点满满啊!但是在那个年代,这种故事还是很有市场的,更重要的是,这个游戏是全英文的!对,没错,作为小学生的我,一开始是看不懂剧情的,光是看到游戏里3D的画面就已经震惊的不要不要的了。在那个2D画面还经常打折扣的年代,这样的画面让我幼小的心灵吃了一发“大震撼之术”,看着主角在屏幕上蹦蹦跳跳,虽然攻击手段就是一个“溜溜球”,也觉得身心愉悦,不怕各位笑话,当时的我英语并不好,也卡不太懂剧情在讲什么,但是光是在游戏里跑来跑去,傻乎乎的“旋转,跳跃,我闭着眼~”就花了一下午的时间。而且这个游戏还有载具搭乘要素,在沙漠区域,可以开着小卡丁车随意探索,这超时代的设计让幼小的我再一次沉迷其中,整整一个周末,我化身荒野大镖客,游荡在双子星的沙漠上。这个游戏是我幼年时期,学习英语的启蒙之作,愣是抱着一本字典,打通关了这个游戏,而之后一直到高中,我的英语分数一直没下过95分,真是寓教于乐,其乐无穷。记得最后主角站在灯塔上,随着老法师振臂一呼,弥漫双子星的大雨终于停歇,我几乎哭了出来。从此以后,我一直关注着这部游戏会不会出第三代,然而一切等待的结果就是开发工作室的解散,三代也随风而去。后来听说现在还有网友在自行开发,不得不感叹,我道不孤啊!哈哈??!首先我不是80后!我是95后。我们90年代的游戏80后的可能都玩过!像我小时候玩的游戏都有老鹰捉小鸡,驼背,弹琉璃球,藏猫,一二三三个字,弹弓打家巧,跳绳跳皮筋,拔河,抽陀螺,俄罗斯方块,拳皇97/98/还有那个插卡的手柄电子游戏机,呵呵,总之挺多的,我小时候像个大傻子的,哈哈,小的时候经常拿个棍子,玉米杆子,在那乱比划,练武!呵呵,小时候还想当个武功高手,在我的发小面前得瑟,他们说我没张三丰厉害!我说的啥,你们知道吗,我怕说出来,你们都得笑思!我说的,张三丰打不过我,我叫张屁森!他们笑的不可开交,因为我的名字里没有屁,莫名其妙给自已加了一个名字,直到现在我和发小之间还在津津乐道的,当然他们也够傻的,还好还好,比他们强一点,哈哈,直到现在我回想到这些,小时候怎么那么傻呢因为小的时候,科技落后,没有手机,没有电脑,没有电视机看新闻。唯一的是靠传统美德传过来的,小时候的游戏,歌谣都是靠人们互相学习,互相转告。
我是一个80后小的时候,户外运动还是挺多的,有很多和小伙伴一起互动的游戏是非常经典的,在玩耍当中就能够起到锻炼身体的作用,现在回忆起来,有好多快乐都是那个时候留下的。不像现在的孩子,一有时间就玩游戏,电脑手机成了他们快乐的源泉。纸拍(又叫方宝)有些地方称"拍纸包"、"拍元宝"、"拍三角"等等,但玩法是一样的,就是用纸折成厚薄不同的正方形或三角形纸包,扔一个在地上,另一个人也拿出自己的一个用力拍下去,靠产生的风或适当的角度把地上的铲翻个面,对方的这张就归你了,否则你的就归对方了。这个游戏当年时常会在课间休息和中午的课桌上、地上演绎得人仰马翻,狼烟四起。能锻炼孩子的腕力和臂力,由于经常甩胳膊,男孩子们甩纸的那只毛衣袖会越甩越长,无所谓,在胳膊上卷几下继续玩。可操作性:材料低廉易得,用废纸、空烟盒都可以,而且不受场地限制,只要不是地毯就行。所以现在的孩子也能玩,不过,最好换着胳膊玩,好让两只袖子一样长。跳房子,怀旧玩法:地上画着很多方格,有12格、6格等,然后用算盘珠儿串成一圈,算是跳房子的用具。将算盘珠儿扔在"房子"里,单脚站立,站进房子,单脚将算盘珠按顺序踢进指定格子。跳房子的游戏可以训练眼、手、脚、躯体的平衡能力及下肢的肌肉力量,如果左右腿交替运动,效果更好。可操作度:必须在水泥地面上玩,用粉笔画"房子"。不过,现在的学校走廊、小区的水泥马路上能让孩子们用粉笔画"房子"吗?小时候,只要是买到手的游戏,几乎每一个都打通了关,倒不是因为有多好玩,更多是因为游戏盘太贵,往往要半个月的零花钱才能买上一张,所以为了值回票价,逮住蛤蟆也要攥出团粉来。但是在那个年代,还是有很多让人印象深刻的经典游戏的,比如《仙剑》,《轩辕剑》,《大富翁》,但最让人印象深刻的,还是一部比较冷门的游戏《双子星传奇2》。双子星传奇的故事发生在双子星上,这还真是拗口啊,双子星是一个有两个太阳的星球,而突然的,双子星上天降大雨,连绵不停,为了找出事情背后的真相,我们的主角特文森(Twinsen,看着名字就是位面之子啊)再次出发拯救世界,顺便帮助自己在雷雨天劈飞的小龙朋友Dinofly。在Twinsen冒险的路上,他帮助魔法师,挫败外星人的阴谋,终于拯救了自己的故乡。听上去,这剧情很老套啊?嗯,以现在的标准来看,这就是起点三流小说般的情节啊,又是魔法师又是外星人的,这奇幻加科幻毒点满满啊!但是在那个年代,这种故事还是很有市场的,更重要的是,这个游戏是全英文的!对,没错,作为小学生的我,一开始是看不懂剧情的,光是看到游戏里3D的画面就已经震惊的不要不要的了。在那个2D画面还经常打折扣的年代,这样的画面让我幼小的心灵吃了一发“大震撼之术”,看着主角在屏幕上蹦蹦跳跳,虽然攻击手段就是一个“溜溜球”,也觉得身心愉悦,不怕各位笑话,当时的我英语并不好,也卡不太懂剧情在讲什么,但是光是在游戏里跑来跑去,傻乎乎的“旋转,跳跃,我闭着眼~”就花了一下午的时间。而且这个游戏还有载具搭乘要素,在沙漠区域,可以开着小卡丁车随意探索,这超时代的设计让幼小的我再一次沉迷其中,整整一个周末,我化身荒野大镖客,游荡在双子星的沙漠上。这个游戏是我幼年时期,学习英语的启蒙之作,愣是抱着一本字典,打通关了这个游戏,而之后一直到高中,我的英语分数一直没下过95分,真是寓教于乐,其乐无穷。记得最后主角站在灯塔上,随着老法师振臂一呼,弥漫双子星的大雨终于停歇,我几乎哭了出来。从此以后,我一直关注着这部游戏会不会出第三代,然而一切等待的结果就是开发工作室的解散,三代也随风而去。后来听说现在还有网友在自行开发,不得不感叹,我道不孤啊!哈哈??!首先我不是80后!我是95后。我们90年代的游戏80后的可能都玩过!像我小时候玩的游戏都有老鹰捉小鸡,驼背,弹琉璃球,藏猫,一二三三个字,弹弓打家巧,跳绳跳皮筋,拔河,抽陀螺,俄罗斯方块,拳皇97/98/还有那个插卡的手柄电子游戏机,呵呵,总之挺多的,我小时候像个大傻子的,哈哈,小的时候经常拿个棍子,玉米杆子,在那乱比划,练武!呵呵,小时候还想当个武功高手,在我的发小面前得瑟,他们说我没张三丰厉害!我说的啥,你们知道吗,我怕说出来,你们都得笑思!我说的,张三丰打不过我,我叫张屁森!他们笑的不可开交,因为我的名字里没有屁,莫名其妙给自已加了一个名字,直到现在我和发小之间还在津津乐道的,当然他们也够傻的,还好还好,比他们强一点,哈哈,直到现在我回想到这些,小时候怎么那么傻呢因为小的时候,科技落后,没有手机,没有电脑,没有电视机看新闻。唯一的是靠传统美德传过来的,小时候的游戏,歌谣都是靠人们互相学习,互相转告。这个咬嘴的词,有些人还不知道它是什么意思?嘎拉哈是之前东北地区小女孩儿们非常喜欢玩的一种骨头玩具。它是猪,羊,袍子等动物,后腿中间接大腿骨的那块骨头。被当成玩具而起的名字。当时肉还有别的副食品都是凭票供应。给每个家庭供应的肉也都是有数的。也不见得家长买肉时就会赶上有嘎啦哈。即使有时赶巧会有,也只能一个个慢慢攒嘎啦哈(还要经过处理,才能成为玩具)。因此哪个小朋友有一付嘎啦哈,那是很神气,又令她们骄傲的事。有心的家长们还会把嘎啦哈染上各种鲜艳的色彩,五颜六色的更让人眼馋。谁有嘎啦哈?她周围必定有一帮和她要好的小朋友。她们很会来事儿,围着她转,讨她高兴。只希望她能把嘎啦哈借给自己玩一玩。那别提有多美了!用口袋或小皮球(如同大苹果那般大),欻嘎啦哈是标准的玩法。四个嘎啦哈是一付。它有四个面儿,每个面的图案都不同。鼓的那面叫背,凹的带坑儿的是坑,侧面漂亮的叫“针”,另一侧叫轮。玩时把手中的口袋(皮球),在自己面前往空中扔,在口袋下落之前,把自己面前相同图案的背或坑……先抓在自己手里,还不能碰到其他的嘎啦哈,然后再正好接住落下来的口袋(皮球),才算赢。否则你就输了。东北的冬天非常寒冷,黑天很早,下午不到五点,天就黑了。小时候和小朋友们一起玩儿,好不容易轮到自己要和别的小朋友们一起欻嘎啦,甚至是刚刚玩一会儿。就会听见妈妈叫着自己的小名,招呼自己回家吃饭。小朋友们也都恋恋不舍,四散回家。我很不情愿的跟在妈妈后面,走在回家的路上,一边走,还会被妈妈数落,天黑了,还不知道回家。那时就会在心里暗暗想,等我长大了,我想玩到什么时候回家就什么时候回家,你就管不着我了。那一幕幕仿佛就发生在昨天,妈妈那疼爱又略带责备的话语,似乎还在耳畔回响。可岁月不饶人,现在的我已渐渐变老,那个叮嘱我天冷加衣,饿了赶紧吃饭的,唠叨的妈妈,已走远……即使现在再想听那些话语,也只可能会在梦里浮现。我现在又重复着妈妈所做的一切。只是把这所有又复制到了自己女儿身上。我也会担心她的冷暖,有没有吃饱。不管女儿乐不乐意?会不会领情?我也只会按自己心里所想的去做一切。只管给予她满满的,饱含着唠叨的爱。这也是天下所有的父母都会对孩子们有的牵挂,操不完的心。只不过她现在还小,不会表达自己的心里真实的想法……是否也如我当初一样?嘎啦哈带给那代孩子们美好的回忆,那曾是她们童年里渴望而不可及的玩具。随着时代发展,科技进步,现在孩子们的玩具日新月异,层出不穷。她们已不知道“嘎啦哈”是什么意思?也不会对毫不起眼的它,感兴趣!嘎啦哈只在那群,至今仍对它念念不忘,依然热爱的粉丝记忆里熠熠生辉,历久弥新!
我是一个80后小的时候,户外运动还是挺多的,有很多和小伙伴一起互动的游戏是非常经典的,在玩耍当中就能够起到锻炼身体的作用,现在回忆起来,有好多快乐都是那个时候留下的。不像现在的孩子,一有时间就玩游戏,电脑手机成了他们快乐的源泉。纸拍(又叫方宝)有些地方称"拍纸包"、"拍元宝"、"拍三角"等等,但玩法是一样的,就是用纸折成厚薄不同的正方形或三角形纸包,扔一个在地上,另一个人也拿出自己的一个用力拍下去,靠产生的风或适当的角度把地上的铲翻个面,对方的这张就归你了,否则你的就归对方了。这个游戏当年时常会在课间休息和中午的课桌上、地上演绎得人仰马翻,狼烟四起。能锻炼孩子的腕力和臂力,由于经常甩胳膊,男孩子们甩纸的那只毛衣袖会越甩越长,无所谓,在胳膊上卷几下继续玩。可操作性:材料低廉易得,用废纸、空烟盒都可以,而且不受场地限制,只要不是地毯就行。所以现在的孩子也能玩,不过,最好换着胳膊玩,好让两只袖子一样长。跳房子,怀旧玩法:地上画着很多方格,有12格、6格等,然后用算盘珠儿串成一圈,算是跳房子的用具。将算盘珠儿扔在"房子"里,单脚站立,站进房子,单脚将算盘珠按顺序踢进指定格子。跳房子的游戏可以训练眼、手、脚、躯体的平衡能力及下肢的肌肉力量,如果左右腿交替运动,效果更好。可操作度:必须在水泥地面上玩,用粉笔画"房子"。不过,现在的学校走廊、小区的水泥马路上能让孩子们用粉笔画"房子"吗?小时候,只要是买到手的游戏,几乎每一个都打通了关,倒不是因为有多好玩,更多是因为游戏盘太贵,往往要半个月的零花钱才能买上一张,所以为了值回票价,逮住蛤蟆也要攥出团粉来。但是在那个年代,还是有很多让人印象深刻的经典游戏的,比如《仙剑》,《轩辕剑》,《大富翁》,但最让人印象深刻的,还是一部比较冷门的游戏《双子星传奇2》。双子星传奇的故事发生在双子星上,这还真是拗口啊,双子星是一个有两个太阳的星球,而突然的,双子星上天降大雨,连绵不停,为了找出事情背后的真相,我们的主角特文森(Twinsen,看着名字就是位面之子啊)再次出发拯救世界,顺便帮助自己在雷雨天劈飞的小龙朋友Dinofly。在Twinsen冒险的路上,他帮助魔法师,挫败外星人的阴谋,终于拯救了自己的故乡。听上去,这剧情很老套啊?嗯,以现在的标准来看,这就是起点三流小说般的情节啊,又是魔法师又是外星人的,这奇幻加科幻毒点满满啊!但是在那个年代,这种故事还是很有市场的,更重要的是,这个游戏是全英文的!对,没错,作为小学生的我,一开始是看不懂剧情的,光是看到游戏里3D的画面就已经震惊的不要不要的了。在那个2D画面还经常打折扣的年代,这样的画面让我幼小的心灵吃了一发“大震撼之术”,看着主角在屏幕上蹦蹦跳跳,虽然攻击手段就是一个“溜溜球”,也觉得身心愉悦,不怕各位笑话,当时的我英语并不好,也卡不太懂剧情在讲什么,但是光是在游戏里跑来跑去,傻乎乎的“旋转,跳跃,我闭着眼~”就花了一下午的时间。而且这个游戏还有载具搭乘要素,在沙漠区域,可以开着小卡丁车随意探索,这超时代的设计让幼小的我再一次沉迷其中,整整一个周末,我化身荒野大镖客,游荡在双子星的沙漠上。这个游戏是我幼年时期,学习英语的启蒙之作,愣是抱着一本字典,打通关了这个游戏,而之后一直到高中,我的英语分数一直没下过95分,真是寓教于乐,其乐无穷。记得最后主角站在灯塔上,随着老法师振臂一呼,弥漫双子星的大雨终于停歇,我几乎哭了出来。从此以后,我一直关注着这部游戏会不会出第三代,然而一切等待的结果就是开发工作室的解散,三代也随风而去。后来听说现在还有网友在自行开发,不得不感叹,我道不孤啊!哈哈??!首先我不是80后!我是95后。我们90年代的游戏80后的可能都玩过!像我小时候玩的游戏都有老鹰捉小鸡,驼背,弹琉璃球,藏猫,一二三三个字,弹弓打家巧,跳绳跳皮筋,拔河,抽陀螺,俄罗斯方块,拳皇97/98/还有那个插卡的手柄电子游戏机,呵呵,总之挺多的,我小时候像个大傻子的,哈哈,小的时候经常拿个棍子,玉米杆子,在那乱比划,练武!呵呵,小时候还想当个武功高手,在我的发小面前得瑟,他们说我没张三丰厉害!我说的啥,你们知道吗,我怕说出来,你们都得笑思!我说的,张三丰打不过我,我叫张屁森!他们笑的不可开交,因为我的名字里没有屁,莫名其妙给自已加了一个名字,直到现在我和发小之间还在津津乐道的,当然他们也够傻的,还好还好,比他们强一点,哈哈,直到现在我回想到这些,小时候怎么那么傻呢因为小的时候,科技落后,没有手机,没有电脑,没有电视机看新闻。唯一的是靠传统美德传过来的,小时候的游戏,歌谣都是靠人们互相学习,互相转告。这个咬嘴的词,有些人还不知道它是什么意思?嘎拉哈是之前东北地区小女孩儿们非常喜欢玩的一种骨头玩具。它是猪,羊,袍子等动物,后腿中间接大腿骨的那块骨头。被当成玩具而起的名字。当时肉还有别的副食品都是凭票供应。给每个家庭供应的肉也都是有数的。也不见得家长买肉时就会赶上有嘎啦哈。即使有时赶巧会有,也只能一个个慢慢攒嘎啦哈(还要经过处理,才能成为玩具)。因此哪个小朋友有一付嘎啦哈,那是很神气,又令她们骄傲的事。有心的家长们还会把嘎啦哈染上各种鲜艳的色彩,五颜六色的更让人眼馋。谁有嘎啦哈?她周围必定有一帮和她要好的小朋友。她们很会来事儿,围着她转,讨她高兴。只希望她能把嘎啦哈借给自己玩一玩。那别提有多美了!用口袋或小皮球(如同大苹果那般大),欻嘎啦哈是标准的玩法。四个嘎啦哈是一付。它有四个面儿,每个面的图案都不同。鼓的那面叫背,凹的带坑儿的是坑,侧面漂亮的叫“针”,另一侧叫轮。玩时把手中的口袋(皮球),在自己面前往空中扔,在口袋下落之前,把自己面前相同图案的背或坑……先抓在自己手里,还不能碰到其他的嘎啦哈,然后再正好接住落下来的口袋(皮球),才算赢。否则你就输了。东北的冬天非常寒冷,黑天很早,下午不到五点,天就黑了。小时候和小朋友们一起玩儿,好不容易轮到自己要和别的小朋友们一起欻嘎啦,甚至是刚刚玩一会儿。就会听见妈妈叫着自己的小名,招呼自己回家吃饭。小朋友们也都恋恋不舍,四散回家。我很不情愿的跟在妈妈后面,走在回家的路上,一边走,还会被妈妈数落,天黑了,还不知道回家。那时就会在心里暗暗想,等我长大了,我想玩到什么时候回家就什么时候回家,你就管不着我了。那一幕幕仿佛就发生在昨天,妈妈那疼爱又略带责备的话语,似乎还在耳畔回响。可岁月不饶人,现在的我已渐渐变老,那个叮嘱我天冷加衣,饿了赶紧吃饭的,唠叨的妈妈,已走远……即使现在再想听那些话语,也只可能会在梦里浮现。我现在又重复着妈妈所做的一切。只是把这所有又复制到了自己女儿身上。我也会担心她的冷暖,有没有吃饱。不管女儿乐不乐意?会不会领情?我也只会按自己心里所想的去做一切。只管给予她满满的,饱含着唠叨的爱。这也是天下所有的父母都会对孩子们有的牵挂,操不完的心。只不过她现在还小,不会表达自己的心里真实的想法……是否也如我当初一样?嘎啦哈带给那代孩子们美好的回忆,那曾是她们童年里渴望而不可及的玩具。随着时代发展,科技进步,现在孩子们的玩具日新月异,层出不穷。她们已不知道“嘎啦哈”是什么意思?也不会对毫不起眼的它,感兴趣!嘎啦哈只在那群,至今仍对它念念不忘,依然热爱的粉丝记忆里熠熠生辉,历久弥新!谢邀请,记得,清楚的记在心里。
我是一个80后小的时候,户外运动还是挺多的,有很多和小伙伴一起互动的游戏是非常经典的,在玩耍当中就能够起到锻炼身体的作用,现在回忆起来,有好多快乐都是那个时候留下的。不像现在的孩子,一有时间就玩游戏,电脑手机成了他们快乐的源泉。纸拍(又叫方宝)有些地方称"拍纸包"、"拍元宝"、"拍三角"等等,但玩法是一样的,就是用纸折成厚薄不同的正方形或三角形纸包,扔一个在地上,另一个人也拿出自己的一个用力拍下去,靠产生的风或适当的角度把地上的铲翻个面,对方的这张就归你了,否则你的就归对方了。这个游戏当年时常会在课间休息和中午的课桌上、地上演绎得人仰马翻,狼烟四起。能锻炼孩子的腕力和臂力,由于经常甩胳膊,男孩子们甩纸的那只毛衣袖会越甩越长,无所谓,在胳膊上卷几下继续玩。可操作性:材料低廉易得,用废纸、空烟盒都可以,而且不受场地限制,只要不是地毯就行。所以现在的孩子也能玩,不过,最好换着胳膊玩,好让两只袖子一样长。跳房子,怀旧玩法:地上画着很多方格,有12格、6格等,然后用算盘珠儿串成一圈,算是跳房子的用具。将算盘珠儿扔在"房子"里,单脚站立,站进房子,单脚将算盘珠按顺序踢进指定格子。跳房子的游戏可以训练眼、手、脚、躯体的平衡能力及下肢的肌肉力量,如果左右腿交替运动,效果更好。可操作度:必须在水泥地面上玩,用粉笔画"房子"。不过,现在的学校走廊、小区的水泥马路上能让孩子们用粉笔画"房子"吗?小时候,只要是买到手的游戏,几乎每一个都打通了关,倒不是因为有多好玩,更多是因为游戏盘太贵,往往要半个月的零花钱才能买上一张,所以为了值回票价,逮住蛤蟆也要攥出团粉来。但是在那个年代,还是有很多让人印象深刻的经典游戏的,比如《仙剑》,《轩辕剑》,《大富翁》,但最让人印象深刻的,还是一部比较冷门的游戏《双子星传奇2》。双子星传奇的故事发生在双子星上,这还真是拗口啊,双子星是一个有两个太阳的星球,而突然的,双子星上天降大雨,连绵不停,为了找出事情背后的真相,我们的主角特文森(Twinsen,看着名字就是位面之子啊)再次出发拯救世界,顺便帮助自己在雷雨天劈飞的小龙朋友Dinofly。在Twinsen冒险的路上,他帮助魔法师,挫败外星人的阴谋,终于拯救了自己的故乡。听上去,这剧情很老套啊?嗯,以现在的标准来看,这就是起点三流小说般的情节啊,又是魔法师又是外星人的,这奇幻加科幻毒点满满啊!但是在那个年代,这种故事还是很有市场的,更重要的是,这个游戏是全英文的!对,没错,作为小学生的我,一开始是看不懂剧情的,光是看到游戏里3D的画面就已经震惊的不要不要的了。在那个2D画面还经常打折扣的年代,这样的画面让我幼小的心灵吃了一发“大震撼之术”,看着主角在屏幕上蹦蹦跳跳,虽然攻击手段就是一个“溜溜球”,也觉得身心愉悦,不怕各位笑话,当时的我英语并不好,也卡不太懂剧情在讲什么,但是光是在游戏里跑来跑去,傻乎乎的“旋转,跳跃,我闭着眼~”就花了一下午的时间。而且这个游戏还有载具搭乘要素,在沙漠区域,可以开着小卡丁车随意探索,这超时代的设计让幼小的我再一次沉迷其中,整整一个周末,我化身荒野大镖客,游荡在双子星的沙漠上。这个游戏是我幼年时期,学习英语的启蒙之作,愣是抱着一本字典,打通关了这个游戏,而之后一直到高中,我的英语分数一直没下过95分,真是寓教于乐,其乐无穷。记得最后主角站在灯塔上,随着老法师振臂一呼,弥漫双子星的大雨终于停歇,我几乎哭了出来。从此以后,我一直关注着这部游戏会不会出第三代,然而一切等待的结果就是开发工作室的解散,三代也随风而去。后来听说现在还有网友在自行开发,不得不感叹,我道不孤啊!哈哈??!首先我不是80后!我是95后。我们90年代的游戏80后的可能都玩过!像我小时候玩的游戏都有老鹰捉小鸡,驼背,弹琉璃球,藏猫,一二三三个字,弹弓打家巧,跳绳跳皮筋,拔河,抽陀螺,俄罗斯方块,拳皇97/98/还有那个插卡的手柄电子游戏机,呵呵,总之挺多的,我小时候像个大傻子的,哈哈,小的时候经常拿个棍子,玉米杆子,在那乱比划,练武!呵呵,小时候还想当个武功高手,在我的发小面前得瑟,他们说我没张三丰厉害!我说的啥,你们知道吗,我怕说出来,你们都得笑思!我说的,张三丰打不过我,我叫张屁森!他们笑的不可开交,因为我的名字里没有屁,莫名其妙给自已加了一个名字,直到现在我和发小之间还在津津乐道的,当然他们也够傻的,还好还好,比他们强一点,哈哈,直到现在我回想到这些,小时候怎么那么傻呢因为小的时候,科技落后,没有手机,没有电脑,没有电视机看新闻。唯一的是靠传统美德传过来的,小时候的游戏,歌谣都是靠人们互相学习,互相转告。这个咬嘴的词,有些人还不知道它是什么意思?嘎拉哈是之前东北地区小女孩儿们非常喜欢玩的一种骨头玩具。它是猪,羊,袍子等动物,后腿中间接大腿骨的那块骨头。被当成玩具而起的名字。当时肉还有别的副食品都是凭票供应。给每个家庭供应的肉也都是有数的。也不见得家长买肉时就会赶上有嘎啦哈。即使有时赶巧会有,也只能一个个慢慢攒嘎啦哈(还要经过处理,才能成为玩具)。因此哪个小朋友有一付嘎啦哈,那是很神气,又令她们骄傲的事。有心的家长们还会把嘎啦哈染上各种鲜艳的色彩,五颜六色的更让人眼馋。谁有嘎啦哈?她周围必定有一帮和她要好的小朋友。她们很会来事儿,围着她转,讨她高兴。只希望她能把嘎啦哈借给自己玩一玩。那别提有多美了!用口袋或小皮球(如同大苹果那般大),欻嘎啦哈是标准的玩法。四个嘎啦哈是一付。它有四个面儿,每个面的图案都不同。鼓的那面叫背,凹的带坑儿的是坑,侧面漂亮的叫“针”,另一侧叫轮。玩时把手中的口袋(皮球),在自己面前往空中扔,在口袋下落之前,把自己面前相同图案的背或坑……先抓在自己手里,还不能碰到其他的嘎啦哈,然后再正好接住落下来的口袋(皮球),才算赢。否则你就输了。东北的冬天非常寒冷,黑天很早,下午不到五点,天就黑了。小时候和小朋友们一起玩儿,好不容易轮到自己要和别的小朋友们一起欻嘎啦,甚至是刚刚玩一会儿。就会听见妈妈叫着自己的小名,招呼自己回家吃饭。小朋友们也都恋恋不舍,四散回家。我很不情愿的跟在妈妈后面,走在回家的路上,一边走,还会被妈妈数落,天黑了,还不知道回家。那时就会在心里暗暗想,等我长大了,我想玩到什么时候回家就什么时候回家,你就管不着我了。那一幕幕仿佛就发生在昨天,妈妈那疼爱又略带责备的话语,似乎还在耳畔回响。可岁月不饶人,现在的我已渐渐变老,那个叮嘱我天冷加衣,饿了赶紧吃饭的,唠叨的妈妈,已走远……即使现在再想听那些话语,也只可能会在梦里浮现。我现在又重复着妈妈所做的一切。只是把这所有又复制到了自己女儿身上。我也会担心她的冷暖,有没有吃饱。不管女儿乐不乐意?会不会领情?我也只会按自己心里所想的去做一切。只管给予她满满的,饱含着唠叨的爱。这也是天下所有的父母都会对孩子们有的牵挂,操不完的心。只不过她现在还小,不会表达自己的心里真实的想法……是否也如我当初一样?嘎啦哈带给那代孩子们美好的回忆,那曾是她们童年里渴望而不可及的玩具。随着时代发展,科技进步,现在孩子们的玩具日新月异,层出不穷。她们已不知道“嘎啦哈”是什么意思?也不会对毫不起眼的它,感兴趣!嘎啦哈只在那群,至今仍对它念念不忘,依然热爱的粉丝记忆里熠熠生辉,历久弥新!谢邀请,记得,清楚的记在心里。经典单机:cs 大鱼吃小鱼 植物大战僵尸 饥荒 侠盗猎车手之罪恶都市。相信大家基本都玩过这几款游戏。
我是一个80后小的时候,户外运动还是挺多的,有很多和小伙伴一起互动的游戏是非常经典的,在玩耍当中就能够起到锻炼身体的作用,现在回忆起来,有好多快乐都是那个时候留下的。不像现在的孩子,一有时间就玩游戏,电脑手机成了他们快乐的源泉。纸拍(又叫方宝)有些地方称"拍纸包"、"拍元宝"、"拍三角"等等,但玩法是一样的,就是用纸折成厚薄不同的正方形或三角形纸包,扔一个在地上,另一个人也拿出自己的一个用力拍下去,靠产生的风或适当的角度把地上的铲翻个面,对方的这张就归你了,否则你的就归对方了。这个游戏当年时常会在课间休息和中午的课桌上、地上演绎得人仰马翻,狼烟四起。能锻炼孩子的腕力和臂力,由于经常甩胳膊,男孩子们甩纸的那只毛衣袖会越甩越长,无所谓,在胳膊上卷几下继续玩。可操作性:材料低廉易得,用废纸、空烟盒都可以,而且不受场地限制,只要不是地毯就行。所以现在的孩子也能玩,不过,最好换着胳膊玩,好让两只袖子一样长。跳房子,怀旧玩法:地上画着很多方格,有12格、6格等,然后用算盘珠儿串成一圈,算是跳房子的用具。将算盘珠儿扔在"房子"里,单脚站立,站进房子,单脚将算盘珠按顺序踢进指定格子。跳房子的游戏可以训练眼、手、脚、躯体的平衡能力及下肢的肌肉力量,如果左右腿交替运动,效果更好。可操作度:必须在水泥地面上玩,用粉笔画"房子"。不过,现在的学校走廊、小区的水泥马路上能让孩子们用粉笔画"房子"吗?
我是一个80后小的时候,户外运动还是挺多的,有很多和小伙伴一起互动的游戏是非常经典的,在玩耍当中就能够起到锻炼身体的作用,现在回忆起来,有好多快乐都是那个时候留下的。不像现在的孩子,一有时间就玩游戏,电脑手机成了他们快乐的源泉。纸拍(又叫方宝)有些地方称"拍纸包"、"拍元宝"、"拍三角"等等,但玩法是一样的,就是用纸折成厚薄不同的正方形或三角形纸包,扔一个在地上,另一个人也拿出自己的一个用力拍下去,靠产生的风或适当的角度把地上的铲翻个面,对方的这张就归你了,否则你的就归对方了。这个游戏当年时常会在课间休息和中午的课桌上、地上演绎得人仰马翻,狼烟四起。能锻炼孩子的腕力和臂力,由于经常甩胳膊,男孩子们甩纸的那只毛衣袖会越甩越长,无所谓,在胳膊上卷几下继续玩。可操作性:材料低廉易得,用废纸、空烟盒都可以,而且不受场地限制,只要不是地毯就行。所以现在的孩子也能玩,不过,最好换着胳膊玩,好让两只袖子一样长。跳房子,怀旧玩法:地上画着很多方格,有12格、6格等,然后用算盘珠儿串成一圈,算是跳房子的用具。将算盘珠儿扔在"房子"里,单脚站立,站进房子,单脚将算盘珠按顺序踢进指定格子。跳房子的游戏可以训练眼、手、脚、躯体的平衡能力及下肢的肌肉力量,如果左右腿交替运动,效果更好。可操作度:必须在水泥地面上玩,用粉笔画"房子"。不过,现在的学校走廊、小区的水泥马路上能让孩子们用粉笔画"房子"吗?小时候,只要是买到手的游戏,几乎每一个都打通了关,倒不是因为有多好玩,更多是因为游戏盘太贵,往往要半个月的零花钱才能买上一张,所以为了值回票价,逮住蛤蟆也要攥出团粉来。但是在那个年代,还是有很多让人印象深刻的经典游戏的,比如《仙剑》,《轩辕剑》,《大富翁》,但最让人印象深刻的,还是一部比较冷门的游戏《双子星传奇2》。双子星传奇的故事发生在双子星上,这还真是拗口啊,双子星是一个有两个太阳的星球,而突然的,双子星上天降大雨,连绵不停,为了找出事情背后的真相,我们的主角特文森(Twinsen,看着名字就是位面之子啊)再次出发拯救世界,顺便帮助自己在雷雨天劈飞的小龙朋友Dinofly。在Twinsen冒险的路上,他帮助魔法师,挫败外星人的阴谋,终于拯救了自己的故乡。听上去,这剧情很老套啊?嗯,以现在的标准来看,这就是起点三流小说般的情节啊,又是魔法师又是外星人的,这奇幻加科幻毒点满满啊!但是在那个年代,这种故事还是很有市场的,更重要的是,这个游戏是全英文的!对,没错,作为小学生的我,一开始是看不懂剧情的,光是看到游戏里3D的画面就已经震惊的不要不要的了。在那个2D画面还经常打折扣的年代,这样的画面让我幼小的心灵吃了一发“大震撼之术”,看着主角在屏幕上蹦蹦跳跳,虽然攻击手段就是一个“溜溜球”,也觉得身心愉悦,不怕各位笑话,当时的我英语并不好,也卡不太懂剧情在讲什么,但是光是在游戏里跑来跑去,傻乎乎的“旋转,跳跃,我闭着眼~”就花了一下午的时间。而且这个游戏还有载具搭乘要素,在沙漠区域,可以开着小卡丁车随意探索,这超时代的设计让幼小的我再一次沉迷其中,整整一个周末,我化身荒野大镖客,游荡在双子星的沙漠上。这个游戏是我幼年时期,学习英语的启蒙之作,愣是抱着一本字典,打通关了这个游戏,而之后一直到高中,我的英语分数一直没下过95分,真是寓教于乐,其乐无穷。记得最后主角站在灯塔上,随着老法师振臂一呼,弥漫双子星的大雨终于停歇,我几乎哭了出来。从此以后,我一直关注着这部游戏会不会出第三代,然而一切等待的结果就是开发工作室的解散,三代也随风而去。后来听说现在还有网友在自行开发,不得不感叹,我道不孤啊!

5,小时候玩的电子游戏街头霸王一开始就有这是伦敦一共有

是快打旋风。不是街头霸王。出必杀技首先需要角色升到一定等级,画面下边是有经验值和等级的。我印象里是升到3或4级后,用攻击·前出。即按下攻击键的瞬间,迅速按前。
那个是FC上的快打旋风。每个角色能用技能的等级都不同。发招是下前+攻击键
多打,用还童书还童出来高资质bb,配出来好bb,在什么凌晨打,在什么几号点打,没有实际依据,抓好bb没有技巧。希望能给你帮助。

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