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梦幻西游手游 暴 180,梦幻西游手游10级鞋子可以刷出法爆吗

时间:2022-08-15 18:22:50来源:整理作者:佚名投稿 手机版

1,梦幻西游手游10级鞋子可以刷出法爆吗

可以 只要是打造出来的鞋子 都会有几率出现 法术暴击+1%的这个属性
人物就是装备里有特技《法术暴击+1%》宝宝就是技能书里有法术暴击

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2,梦幻西游手游60级法术暴击1鞋子多少钱打出来了个不知道卖多少

去8090游戏平台下载梦幻西游有福利哦!再看看别人怎么说的。
看服务器等级,70以下的话十万左右,越低价格越高,服务器等级60的话十五万,七十五左右六七万,越高越不值钱

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3,梦幻西游每种180临时符最高是多少不懂的别说

命中,防御和伤害0.5-1【90-180】 蓝和气血1-2【180-360】 法抗和速度/3之后的0.5-1【30-60】 体质/5之后的0.5-1【18-36】耐力魔力同体质 以上均有极小几率会爆低 出现小于0.5的情况 属于正常情况 我目前还没遇到过爆高 如180伤害打出来183的, 以上数据都是180的符 如100的符 的伤害就是 50-100 气血100-200 速度16-33(小数点我就直接取整了) 体质10-20。。。。。。
伤害180能卡180 防御180能卡180 血F大概350左右 180速度F应该是56
160

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4,梦幻西游180的童子怎么加点

这个看你弄成什么类型的了。因为隐身掉伤害能力,所以不建议选那种加大量体力的生存型物理bb,剩下的就是全力的纯输出型或力敏的速度点杀型了,现在比较流行速度点杀型的,优先出手pk很有优势。
h5小游戏任玩商城攻略大全论坛《梦幻西游》手游忘川童子打书技巧心得分享 宝宝陪你出生入死静静 发表于 2016-08-18 14:57《梦幻西游》手游忘川童子是新推出的65级宠物,它本身的法资和速度资质非常优秀,忘川童子是目前69级以下最后的宝宝。那么梦幻西游手游忘川童子怎么打书?本文就为大家带来梦幻西游手游忘川童子打书技巧心得分享,下面就一起来看看具体内容吧。忘川童子打书技巧:忘川童子打书推荐:高级神佑、高级土属性吸收、地狱烈火忘川童子本身有非常不错的资质,69级以下的宝宝,忘川童子的体资、法资和速度资质都非常优秀,防御资质中上。忘川童子可算是69级以下最好的法宠了。忘川童子必带高级驱鬼、雷击,可选择高级神佑作为一个血宠培养,提高忘川童子生存,配合感知。忘川童子也可作为四吸宝宝,选择高级土属性吸收。忘川童子选择地狱烈火,可以作为法宠,专门用来针对隐身宝宝,另外还需要配合法爆。忘川童子打书顺序:法术攻击(认证)、法术连击、法术暴击、会心、魔之心、法术波动、感知、神佑、神迹。如上,按顺序打,掉啥补啥。土豪打高书。

5,梦幻西游手游物理暴击1相当于多少力

1%爆它的面板收益具体到数字到底是多少,1700*1%=17其实和增加1%伤害的收益是一样的
梦幻西游手游暴击装备值不值得入手 数据帝对暴击率的分析 梦幻西游手游人人都想要一套暴击装备,而且暴击装也不便宜。那么暴击装值不值得入手呢?咱们先来看看数据帝对暴击率的分析也不迟。 以80级面板伤害1700的stl为例,咱们来算算吧!1%爆它的面板收益具体到数字到底是多少呢?1700*1%=17(其实和增加1%伤害的收益是一样的,只不过是通过爆击的形式体现出来)。 也就是你的面板收益的期望值是17点伤害,相当于2级太阳哦! 而因为是爆击收益,所以实际收益会被放大。因为单给你面板加个几十点伤害可能并不能左右战局,如果在实战中触发爆击等于是把收益集中爆发出来了,所以说这个收益会被放大。如果入手了5件爆装那就是17*5=85。5%爆收益85点伤害! 这可是比较爆炸的,强烈建议stl入手爆击装。 我们再来看看stl每次鹰击能出爆的期望值是多少,假设我们入手了5件爆装加人物的5%爆 面板应该有10%的爆击。通过数学概率反推即可得到1-0.9*0.9*0.9*0.9*0.9=0.40951(高中数学,看不懂的同学直接看结果即可)。 什么意思呢? 你一次鹰击出手秒5次,这5次你有40%的概率能打出爆击。这个概率真的是相当可观的。我们知道连击的概率也是40%,触发的还是比较频繁的。 如果你是大唐扫三刀也有27%的概率出爆(计算过程同上,已省去)。 现在我们来算一下到底比原来无爆击装的时候出爆概率高多少。无爆击装的情况下鹰击5次出爆的概率是1-0.95*0.95*0.95*0.95*0.95=0.226. 啥意思?22%的概率出爆。结果:5爆比无爆在鹰击的时候能出爆的概率高出18% 大唐三刀5爆比无爆出爆概率高了12.7%(计算过程同上已省)。 现在各位可以根据自己的经济情况,以及你们区的爆装价格决定是否入手,根据收益权衡一下吧。 本人现在也才3件爆击装,希望各位不要和我抢啊。望采纳

6,梦幻西游手游附灵玉18法术伤害是多少

附灵玉的阳属性是直接增加伤害结果,不会吃修炼等各个方面影响吧,阴属性可以增加法伤,这些可以直接加到人物属性的法术伤害当中。附灵玉在满级的时候,少阳可以增加实际输出20点和7点法伤。还有10级法宝就是60点法术伤害了。10级少阳附灵玉100级的情况下有60点法术伤害的基础上,还有1级法宝效果6点法术伤害,还有法伤和20点实际法术输出和7点法伤的3仪附加效果,最大能达到73点法伤和20点输出的伤害。附灵玉太阴属性就是10层属性60点法伤,3仪阴最多21点法伤,还有1%的法术暴击了。
【附灵玉和法爆】风袋对于其他门派都是必备品,除了龙宫,龙宫都是速度越慢越好,这样才能更好地守尸,而龙宫必不可少的法宝就是附灵玉了,附灵玉可以提高佩戴者的法术伤害,所以你说作为法术输出的龙宫又怎么会错过呢!附灵玉的阳属性是直接增加伤害结果,不会吃修炼等各个方面影响吧,阴属性可以增加法伤,这些可以直接加到人物属性的法术伤害当中。附灵玉在满级的时候,少阳,可以增加实际输出20点和7点法伤。还有10级法宝就是60点法术伤害了。10级少阳附灵玉100级的情况下有60点法术伤害的基础上,还有1级法宝效果6点法术伤害,还有法伤和20点实际法术输出和7点法伤的3仪附加效果,最大能达到73点法伤和20点输出的伤害。附灵玉太阴属性就是10层属性60点法伤,3仪阴最多21点法伤,还有1%的法术暴击了。法术伤害和武器的法伤、项链的法伤、宝石、人物加点、熔炼法宝和临时符都有关,当然法术伤害最终还是会受修炼等级的影响。能打出来多少伤害也和对手的法防和法抗修炼有有一些关系的。提升法伤就要看自己的修炼情况了,相对来说弄武器和项链的性价比最高了。龙宫的法术伤害也有一定波动,好像是原来的2倍左右。爆率这个好像这要和您穿多少件法术暴击装备了,当然穿的越多暴击概率也就越大了。如果有4件1%的装备大约有28%左右的爆率吧,当然《梦幻西游手游》是个看脸的游戏,实际暴击几率不是很好说。大家可能对于1%法术暴击并不在意,甚至疑问1%的法术暴击可以带来多少输出的提升呢?那就简单举例吧,95级的龙宫使用龙卷雨击可以秒7,假如我有法术暴击+1%的装备1件,那么1回合秒1的单位暴击的概率为7%,暴击1个单位的伤害为龙卷单个伤害2倍左右浮动就等于多秒1个单位了。当然14回合不一定会出暴击,概率事件随时都有可能发生的。至于附灵玉的少阴和太阴属性,如果手里有法爆装备而且有一定的财力的话建议选择太阴属性,法爆概率越大当然输出的提升也就越多了,但是一件法爆装备的价格不菲。而平民玩家建议选择少阳属性,少阳属性1级法宝的效果可以省去大量的宝石费用,伤害提升也是很明显的。还有以后可能会开更高的等级,少阳附灵玉的性价比将会在那个时候更加凸显。附灵玉是带来了龙宫法术实际的提升,10级附灵玉在100级提升60点法伤,等于60点魔属性的伤害或者10段舍利子。但是降魔斗篷也特高了对手的法术防御能力,这也是一种平衡吧。法宝在高端局中出现无疑拉长了一场pk的战斗时间,这种情况下更应该把宝宝作为输出的首选。当然法宝选择的不同带来了不同的战术变化,龙宫可能会更多的配备像晶清、四海这些大特技在关键的时候去帮助队伍改变战局。
附灵玉的阳属性是直接增加伤害结果,不会吃修炼等各个方面影响吧,阴属性可以增加法伤,这些可以直接加到人物属性的法术伤害当中。

7,梦幻西游手游宠物暴击怎么算 宠物暴击计算公式

初级要诀:物攻宝宝暴击率:0.1+0.9*0.45*0.1=0.1405≈14%法攻宝宝暴击率:【1-0.9*0.9*0.9】+0.2*(0.9*0.9*0.9)*【1-0.9*0.9*0.9】=0.3105118≈31%高级要诀: 物攻宝宝暴击率:0.2+0.8*0.55*0.2=0.288≈29%法攻宝宝暴击率:【1-0.85*0.85*0.85】+0.3*(0.85*0.85*0.85)*【1-0.85*0.85*0.85】=0.456968≈46%扩展资料原理:对于带必杀的攻宠来说,它的基础暴击概率被认为是0。对于没有带必杀的攻宠,它的基础暴击概率不被认为是0,但是对其他攻击性技能加成的数学期望为0。对于非攻宠来说,它的基础暴击概率不被认为是0,但是由此产生的数学期望为0。
暴击率没有明确计算公式,有必杀技能的宠物必杀几率一般在20%左右,必杀伤害范围在80%-120%左右;高级必杀则是20%-35%左右,必杀范围在100%-140%左右。 首先论证第一条:对于带必杀的攻宠来说,它的基础暴击概率被认为是0. 假使一个攻宠拥有天生的基础暴击概率为X%,那么他在拥有“必杀”技能的情况下,他的总爆击概率为(10+X)%,因此必杀技能对此攻宠的加成为P(X)=(1*(10+X)%-1* X%)/(1+X%)=10/100+X. 显然此函数值关于X的递减。通俗的话来讲就是:攻宠的基础暴击概率越高,则拥有“必杀”技能对其加成越低。“高级必杀”同理。此结论与本人另一文中“高级连击”强于“高级必杀”的大结论相一致。 其次论证第二条:对于没有带必杀的攻宠,它的基础暴击概率不被认为是0,但是对其他攻击性技能加成的数学期望为0.假使一个攻宠拥有天生的基础暴击概率为X%,它每次未暴击的破防攻击伤害值为A,那么他每次破防攻击产生的数学期望伤害为A*(1+X%)。由于“连击”的独立判定,以及其他诸如“偷袭”“突袭”“强力”等技能仅影响A的值,因此数学期望值可以直接作为基础伤害值使用。换言之,若宠物没有拥有“必杀”或者“高级必杀”技能,无论基础暴击概率是有为零,得到的结论与“基础暴击为零”等价。 最后论证第三条:对于非攻宠来说,它的基础暴击概率不被认为是0,但是由此产生的数学期望为0. 显然,在通常情况下,非攻宠不会进行物理攻击或者进行攻击的主要目的不在于伤害。因此对于此类宠物,是否拥有“基础暴击概率”并不重要。 4. “法术波动”以及“高级法术波动”在未拥有“催心浪”内丹的前提下,对法宠的加成的数学期望为零。 考虑到连续变量的数学期望公式E[x]=∫xf(x)dx,其中f(x) 为概率密度函数. 假设某法宠在未拥有法术波动的情况下,单次伤害为A。则在其拥有“高级法术波动”的情况下,考虑到电脑模拟概率为均匀分布函数,因此得到E(x)=∫A*x*dx from 0.5 to 1.5=A。因此高级法术波动的数学期望加成为零。同理“法术波动”的数学期望也为零。 5. 满层“催心浪”内丹对拥有“法术波动”的加成为6%,“高级法术波动”的加成为15%。 考虑到连续随机变量的数学期望公式的一般情况E[x]=∫xf(x)dx=∫1/(B-A)*A*x*dx from A to B。对于“法术波动”,在 满层“催心浪”内丹的情况下,下限A为0.87,上限B为1.25。带入公式得到E(x)=1.06A,因此提升为6%。同理对于“高级法术波动”,E(x)=1.15,因此提升为15%。 对于2.3.两例的实际意义解释:法宠的“法术波动”以及 “高级法术波动”实际没有提升,但若同时打上满层“催心浪”内丹,则提升较为明显。单论性价比而言,“高级法术波动”+满层“催心浪”内丹远不如“高级法术连击”+满层“双星爆”内丹。但是对于同时拥有“高级法术波动”与“高级法术连击”的宠物,满层“催心浪”内丹提升更大。 总结:在官方没有具体给出“基础暴击概率”的公式的前提下,我们可以认为宠物的“基础暴击概率”为零。

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