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游戏公司建模用什么软件,3d的游戏是用什么软件做的是3D STudio MAX

时间:2022-08-16 16:18:29来源:整理作者:佚名投稿 手机版

1,3d的游戏是用什么软件做的是3D STudio MAX

基本上不用3D MAX做 因为麻烦。。一般每一个游戏公司都自己开发程序用自己的程序做3D游戏。 但有时候人物模型从3D MAX做草稿

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2,问高手们现在游戏制作用的是3D MAX还是MAYA

现在游戏一般用的都是3D MAX,MAYA主要是做动画不过,我去过的公司,都是可以依你个人的软件水平和熟练程度,如果MAYA熟练,也可以用MAYA做,最后的模型是要经过别的处理的,所以3D MAYA都可以。
用MAX的比较多,因为游戏用这个主要用来建模,但我觉得MAYA的做出来的图片效果工好如MAX,
安慰你一句 maya是可以做游戏的 但是国内还没有用maya做游戏的公司 maya在游戏公司都是做CG的 不过国外确实有用maya做游戏的公司 不过做游戏还是max 和xsi比较好 也比较多 尤其是max
都有可能.不过3D MAX更流行一些, 在游戏开发领域里.
如果说~在中国哪个实用~我认为是max~max主要用在室内设计上===中国的3d动画~你看过几部???应该基本很少看到吧~游戏~一般是2种人都收(max和maya)

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3,实景三维建模软件都有什么

一般就是三个ContextCapture,街景工厂,photoscan
Bentley ContextCapture 原理是分析从不同视点拍摄的几个照片的静态对象,并以自动检测对应于一个相同的物理点像素,通过连续拍摄且有70%的重叠率的相邻两张照片自动生成高分辨率的三维模型。如雕塑、文物、街景、城市整体模型等都可以通过ContextCapture来实现。照片可以来自于任何数码相机或是智能手机中的相机。模型的精度主要取决于项目的任务目标、相片质量、拍摄距离、拍摄方式。
能建实体模型的软件有CAD,犀牛,pore
比较常见的就是:国外:CC,photoscan国内:中维空间的pixel mosaic
3ds max上手易,国人大部分都学它。相关资料在国内比其它的多。但很多插件都是第三方公司提供,兼容性没有maya好。多边形建模很强,最适合做游戏。 maya把集成了很多大型插件(如衣料及毛发插件),并且兼容性很好,初学难上手。但制影片比max要强。 其它的国内用的比较少。如果工业造型软件的话用犀牛好。它的nubs建模很强。

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4,CF游戏是用什么软件制作的3d建模吗

常见的有3种.........maya..........c4d...........3dmax其中maya支持python...............c4d支持python和javascript这两款软件,既能做游戏美工....也能和3d游戏引擎互通...3dmax不支持通用脚本语言....所以只能做游戏美工,无法做游戏开发c4d和3dmax比较简单易学.....maya非常难学.........1,maya 难度:难 功能:强大 效率:一般美国最常用的三维软件...好莱坞常客......国内主要应用于cg行业代表作:电影《星球大战》《冰河世纪》《里约大冒险》等....游戏《模拟人生》,《fifa》,《极品飞车》等ea公司的游戏2,cinema 4d(c4d) 难度:简单 功能:强大 效率:高欧洲和日韩最常用的三维软件.....国内最主要应用于影视后期行业代表作:电影《阿凡达》,《2012》,徐克《狄仁杰》系列等......游戏《最终幻想》《萨尔达传说》等日本sony,任天堂,史艾等公司的游戏,以及《剑灵》等韩国网游3,3dmax 难度:简单 功能:一般 效率:高国内最常用的三维软件.........主要应用于房地产行业....用于制作建筑效果图代表作:电影《赤壁》..........游戏《鬼武者》《仙剑奇侠传》等

5,网络游戏制作需要什么绘图软件

PS 3D 玛雅 鄙视~ 高手都用 记事本 http://www.dearbook.com.cn/book/211547 网络游戏客户端编程 《网络游戏客户端编程》全书介绍了网络游戏客户端编程的基本知识,全书的内容可以分为三个部分:   第一部分为基础部分,主要介绍3D图形编程的基础知识,包括计算机图形学基础、Direct3D图形开发包基本API学习、DirectInput开发包API学习、DirectAudio、DirectShow开发包API学习。读者学习本部分后能熟练使用DirectX开发包进行3D图形编程。   第二部分为提升部分,主要介绍如何灵活应用Direct3D的基本知识点,实现游戏中的某些特殊效果,同时深入学习HLSL的知识,适应显卡技术的高速发展。   第三部分:算法阶段,对游戏中的一些常用的算法进行研究,包括物理模拟、人工智能、碰撞检测以及场景划分,读者学后能熟悉游戏中的常用算法,对引擎的底层部分也能有所了解。 定价:59.80元 【出版日期】2007年08月
3DMax是Discreet公司的主要产品.Discreet公司在全球范围提供先进的制作工具并主要应用于4个平行的市场:后期制作;广播电视;游戏动画开发;Web内容制作. 3d max将广泛应用于视觉效果,角色动画及下一代的游戏开发领域;3d max支持大多数现有的3D软件,并拥有大量第三方的内置程序. Discreet开发的character studio是一个提供高级角色动画及群组动画理想的扩展方案; 3d max同时与discreet的3D影视特效合成软件combustion完美结合,从而提供了理想的视觉效果,动画及3D合成方案.

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