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率土之滨新区平民攻略,率土之滨新区4天快速冲榜攻略分享

时间:2022-08-29 03:18:27来源:整理作者:佚名投稿 手机版

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1,率土之滨新区4天快速冲榜攻略分享

率土之滨新区攻略,新区一般分为萌新入门和老手冲榜,今天来给各位老手讲讲冲排行榜需要注意的一些细节,希望对大家能有帮助! 第一时间更换队伍配置,一队换成中锋曹操,大营刘虞(用预备兵征兵满),二队换成大营黄埔嵩(黄埔嵩先拿出队伍一次,所有征兵资源可退回,蚊子再小也是肉嘛) 出发打地,一队打2级地,二队给一队铺路,路铺好后用二队撞高级野地(将死回城,但是系统会给你补足100兵,而且还会得经验,新手期重伤回复时间只要30秒)。 城内按照系统任务升级,注意,一定要按照系统任务,不要瞎弄,不然资源不够你玩的。 演武直接做四轮,曹操+黄埔嵩+孙坚,可以将演武打完的。 战法系统拆何进的先驱技能(相比浴血而言比较稳定,如果有两个何进就是先驱+浴血。。。流氓~!),第一时间做出来,给要撞地的武将学上,就可以不停撞地拿经验了。其他战法的事我在后面说。 一小时左右,主城升3本,做到校场升3级的任务,升完后可以出第三队了。 一队兵力此时1000左右,继续刷2级地,打地以石头地为主,铁次之,木再次之,粮最后。二队解放,屯石头田3—4次(体力永远不要满,多屯几次二级田是为了秒统帅府做准备,有备无患,一般屯3次就可以,运气不好要屯4次),三队放孙坚,撞地或者扫荡一级地,总之弄到5级,学上先驱,然后对着旁边的地撞,撞到天昏地暗。孙坚留点体力,和曹操、刘虞持平,他们三个待会要组队。 主城按任务节奏逐渐升级,一直不要用玉加速,绑定手机和系统其他送的玉留着,用到最后一波升级 什么叫最后一波升级,就是主城升五本,右边资源建筑升七级的这一波升级上(玉不够的话资源建筑5级升6级也不要秒,多耗40分钟左右省80玉,玉够可以秒,升五本、升募兵所、升统帅府需要80玉,自己算吧),时间比较长,都在1小时左右或以上,没说的,用玉直接秒,对小R非R来说,前期20分钟左右的升级,都要一个字,忍! 此时应该游戏时间过去4小时左右,你终于可以组第一队了,前锋曹操、中锋孙坚、大营刘虞,三武将现在在8级左右(上午十点会刷一个经验书,给一队),三级地开搞,二队屯三级地,三队撞地或扫荡一级地(扫荡一级地,最恶心的,用N个武将换着刷,3分钟刷一个野地,一小时可以得点资源,恩,如果你有耐心的话,24小时可以搞不少资源。。。不过会很恶心,真的很恶心。。。) 这段时间主城不要升了,细心的你会发现,资源建筑升到7级后,还有功能建筑做到一定级别后,后面再升级这些建筑是不获得资源的,而是得玉。不要被这些玉所迷惑,去他奶奶的,不要升,不要升,不要升。重要的事再说三遍。 下面的目标是什么,这时候我们要打地调地,三级地打满,把自己的资源产量比例调成木头:铁:石头:粮食=1:2:5:0.5即可。其他工作就是屯田+恶心的扫荡一级地(强烈不推荐,超级恶心) 攒资源,攒资源。一队渐渐可以到3500兵,系统提示你去打四级地了,不去,不去,不去,为什么,因为打不下来。 要等,继续打三级地,打满了就扫荡,等到一队4000+兵力,第二天小R二队配置何太后+卢植,平民配置黄埔嵩+卢植,撞到双双10级,用一队攻击,二队补刀,打一个4级石头野地,打前用三队撞一下,务必保证野地里的兵是步兵,步兵配置,骑兵也行,弓兵绕的远远的! 老老实实继续打三级地,忍,忍,忍,你没有好将,没有好技能,打了就是高损,高损就减慢你的发展,慢慢升级,到能低损打四级地了再出手,这是用来屯田的,优先屯石头,升主城,什么都没有的,就等到系统送你刘备,此前屯出来的资源足够升6本了,凑足C,打三级地把刘备带上来再去搞四级,这时候搞四级地才能低损,前面碰都不要碰,忍忍忍! 七本,七本,七本。我们一直在忍,目的就是为了这个,用最低的代价速出七本,四天!对于新手来说只需要四天,我们就能速出七本,就有了兵营,升一次兵营带队兵力+200.你还怕兵力不够吗?呵呵。。我就呵呵了。。下面就狂扫四级地,开打五级地冲榜吧。

率土之滨新区4天快速冲榜攻略分享

2,优质生源向大中城市汇聚县域高中出路在哪儿

超大型一赛季平民攻略,贯穿整个赛季的详尽蓝图』前言:这个攻略是写给准备长期玩下去的平民玩家的,也就是说准备玩第二赛季,准备一直玩到征服赛季的玩家。而这里平民定义很广,不充钱玩家,六元玩家,月卡,99元党直至双倍首充全充的玩家都定义为平民玩家。一.建号初始至少建两个号,最少能起到铺路飞地的作用。只建一个号不是不能玩,但作为一个平民第一赛季你的存在感至少减少一半。选择出生地,以爱好为主,相信不少玩家第一次愿意选择家乡所在地或是心中向往地。抛开主观情感之外,如果是较为休闲的玩家,建议选择幽州,人最少,所以有较充足资源地;硬核玩家(铁肝主公),益州.杨洲.凉州,这三洲是征服盟主要出处,容易一开始就遇到管理完善的大盟,换言之,容易拿征服名额;好战分子:荆州并州,不管征服盟在哪里,这两州少不了恶战。二.技能拆解第一赛季总体来说就是一个积累的赛季所以做技能总体就只有一个思路:节约。五星技能:只喂四星武将四星技能:只吃+30%的材料,只吃+30%的材料,只吃+30%的材料重要的事说三遍三星技能:只做堤溃.竭泽.规避.火淄.疑兵.毒泉.连战.援军秘策.云梯.毁墙.投石轰击演武奖励少,后期有强征支出,算上登录奖励,我们的玉的支出和收入是基本持平的,所以我们实际的玉的积攒增长,来自于每次买月卡充值的300、天下奖励、任务奖励、活动奖励、手机绑定例行核实奖励和维护补偿奖励,总数是固定的。当然也可以不强征,存攒玉,技能肯定一堆做不出来,玩了一赛季拆迁了还想再打两个赛季酱油吗。也正因为如此,同盟攻城奖励之类的不要发点玉就高兴地来两发。留到该抽的时候,换言之,赛季初或是你组队正缺的武将的EX卡包。另外抽卡保底现在是8000玉一-张玉, 也就是说除名将大卡池外,抽卡至少攒够准备8000玉,出抽到五星如果剩余积累不到8000玉就立即停手,实在手痒去抽名将。抽卡最好的时间是刚开,不是说这段时间概率高,而是赛季初的纯净卡池和赛季名将卡池是最好的卡池。这两个卡池:之外,除非使用钞能力,就别抽。反正最后会加入大卡池的,来不来,免费半价凭缘分就好。不同的同盟有不同的管理规则和风格,翻地和拆迁依然是一种了不起的贡献。我们不一定没有征服,即使没有也没关系,不差那一两个包,我们- -个赛季积攒得到的比这要多得多。这里我简单提一- -下我们积攒的用法,会简单提到二赛季。因为我们解约材料,我们剩余的四星材料会不少,尤其是那几个金币招募武将。虽说我们是攒玉,但是有两样玉的消耗我们是不能省的,只要你有购买月卡。一是每天的半价招募,这是你成长的主要方式,二是税收超过2w后的每日60玉强征。纯月卡党的玩家可以在前两队武将都觉醒之后停一停强征,但在税收过五万,过极难演武基本没问题之后强征- -定要继续。因为积攒攒的首先是技能,然后才是武将,技能拆出来重要,但喂技能的材料同样重要。出去翻一翻动态,太多人五星技能拆出来只能看着,一是因为做四.星技能时浪费太多,而是因为五连忍不住而本该“买材料”而投入的钱舍不得,或说是不知道花。全游戏四星材料积攒效率最高的就是金币招募,没有详细统计,凭经验感觉的话金币招募是10~20w金币- -张四,而游戏后期每天强征三次金币能进账30w+,用玉招募四星的概率强征金币招募和其它方式相比,无论是半价,征服包,甚至红颜包都要高三队主力级,其实我不太建议标准的碰瓷队,因为这个队伍组建的意义就是稳定地换战损,然而其它方面的缺失其实也是挺大的。我们希望拥有的队伍,应该是麻雀虽小五脏俱全的,强度虽然不很高,但是平衡性不错,强度不高,又不偏科的队打架是真弱,但是打地效果是不错的。我们之所以玩拆迁还要费尽心思组三队,是为了在游戏后期能够以自己之力拿下九级地,自己打下来和为了完成任务让别人垫刀的游戏体验完全不一祥。自己的事自己都能够搞定,即使整个赛季都是在为账号积累,但依然能解决所有任务,依然能提供了不起的贡献;对比,没办法了,只能充这点钱强度不够只能玩玩拆迁,慢慢攒吧。两者的心态是完全不一样的,游戏体验也是不一样的。前者才是我们这个玩法应:有的心态,我们是个强者,我们这样玩是为了我们的强大而蛰伏,即使我们蛰伏期等待蜕变,我们依然很了不起。开荒我们是最快的那批;势力我们是最高的那一批;每个城池上都能留下你的名字和一骑绝尘的数字;每次攻城都能收到两封邮件,其中一封是第- -;即使在正面战场,你的同盟能取得片刻优势,你就能让敌军要塞全都给我绿。即使是做很枯燥的积攒工作,我们依然都很好的游戏体验,也没人会不认可你。
超大型一赛季平民攻略,贯穿整个赛季的详尽蓝图』前言:这个攻略是写给准备长期玩下去的平民玩家的,也就是说准备玩第二赛季,准备一直玩到征服赛季的玩家。而这里平民定义很广,不充钱玩家,六元玩家,月卡,99元党直至双倍首充全充的玩家都定义为平民玩家。一.建号初始至少建两个号,最少能起到铺路飞地的作用。只建一个号不是不能玩,但作为一个平民第一赛季你的存在感至少减少一半。选择出生地,以爱好为主,相信不少玩家第一次愿意选择家乡所在地或是心中向往地。抛开主观情感之外,如果是较为休闲的玩家,建议选择幽州,人最少,所以有较充足资源地;硬核玩家(铁肝主公),益州.杨洲.凉州,这三洲是征服盟主要出处,容易一开始就遇到管理完善的大盟,换言之,容易拿征服名额;好战分子:荆州并州,不管征服盟在哪里,这两州少不了恶战。二.技能拆解第一赛季总体来说就是一个积累的赛季所以做技能总体就只有一个思路:节约。五星技能:只喂四星武将四星技能:只吃+30%的材料,只吃+30%的材料,只吃+30%的材料重要的事说三遍三星技能:只做堤溃.竭泽.规避.火淄.疑兵.毒泉.连战.援军秘策.云梯.毁墙.投石轰击演武奖励少,后期有强征支出,算上登录奖励,我们的玉的支出和收入是基本持平的,所以我们实际的玉的积攒增长,来自于每次买月卡充值的300、天下奖励、任务奖励、活动奖励、手机绑定例行核实奖励和维护补偿奖励,总数是固定的。当然也可以不强征,存攒玉,技能肯定一堆做不出来,玩了一赛季拆迁了还想再打两个赛季酱油吗。也正因为如此,同盟攻城奖励之类的不要发点玉就高兴地来两发。留到该抽的时候,换言之,赛季初或是你组队正缺的武将的EX卡包。另外抽卡保底现在是8000玉一-张玉, 也就是说除名将大卡池外,抽卡至少攒够准备8000玉,出抽到五星如果剩余积累不到8000玉就立即停手,实在手痒去抽名将。抽卡最好的时间是刚开,不是说这段时间概率高,而是赛季初的纯净卡池和赛季名将卡池是最好的卡池。这两个卡池:之外,除非使用钞能力,就别抽。反正最后会加入大卡池的,来不来,免费半价凭缘分就好。不同的同盟有不同的管理规则和风格,翻地和拆迁依然是一种了不起的贡献。我们不一定没有征服,即使没有也没关系,不差那一两个包,我们- -个赛季积攒得到的比这要多得多。这里我简单提一- -下我们积攒的用法,会简单提到二赛季。因为我们解约材料,我们剩余的四星材料会不少,尤其是那几个金币招募武将。虽说我们是攒玉,但是有两样玉的消耗我们是不能省的,只要你有购买月卡。一是每天的半价招募,这是你成长的主要方式,二是税收超过2w后的每日60玉强征。纯月卡党的玩家可以在前两队武将都觉醒之后停一停强征,但在税收过五万,过极难演武基本没问题之后强征- -定要继续。因为积攒攒的首先是技能,然后才是武将,技能拆出来重要,但喂技能的材料同样重要。出去翻一翻动态,太多人五星技能拆出来只能看着,一是因为做四.星技能时浪费太多,而是因为五连忍不住而本该“买材料”而投入的钱舍不得,或说是不知道花。全游戏四星材料积攒效率最高的就是金币招募,没有详细统计,凭经验感觉的话金币招募是10~20w金币- -张四,而游戏后期每天强征三次金币能进账30w+,用玉招募四星的概率强征金币招募和其它方式相比,无论是半价,征服包,甚至红颜包都要高三队主力级,其实我不太建议标准的碰瓷队,因为这个队伍组建的意义就是稳定地换战损,然而其它方面的缺失其实也是挺大的。我们希望拥有的队伍,应该是麻雀虽小五脏俱全的,强度虽然不很高,但是平衡性不错,强度不高,又不偏科的队打架是真弱,但是打地效果是不错的。我们之所以玩拆迁还要费尽心思组三队,是为了在游戏后期能够以自己之力拿下九级地,自己打下来和为了完成任务让别人垫刀的游戏体验完全不一祥。自己的事自己都能够搞定,即使整个赛季都是在为账号积累,但依然能解决所有任务,依然能提供了不起的贡献;对比,没办法了,只能充这点钱强度不够只能玩玩拆迁,慢慢攒吧。两者的心态是完全不一样的,游戏体验也是不一样的。前者才是我们这个玩法应:有的心态,我们是个强者,我们这样玩是为了我们的强大而蛰伏,即使我们蛰伏期等待蜕变,我们依然很了不起。开荒我们是最快的那批;势力我们是最高的那一批;每个城池上都能留下你的名字和一骑绝尘的数字;每次攻城都能收到两封邮件,其中一封是第- -;即使在正面战场,你的同盟能取得片刻优势,你就能让敌军要塞全都给我绿。即使是做很枯燥的积攒工作,我们依然都很好的游戏体验,也没人会不认可你。现在不是能不能发展起来的问题,而是何时和下沙经济开发区新城并驾齐驱的问题,大江东早在几年前就开始规划征迁了,产业集聚区早已初具规模,早在几年前就听说要规划到下沙经济开发区了,这几年一直在修路,而且区政府也已建设初具规模的街道和商贸区,道路建设纵横交错正在紧张的施工中,地铁7号8号线也在施工中,大江东的建设一是为了缓解下沙新城的物流交通不便的情况,现在下沙的几大快递分投中心造成的大车拥堵现象可缓解,分流到大江东后可解决下沙地块的商储用地,发展来看杭州近十年翻天覆地,十几年前的下沙还是在建设中,而现在的下沙已是集开发区和商住的一座新城,大江东的并入其实就是下沙板块的用地紧张所致,未来十年是大江东的时代,二十年前的下沙开发区设立,十年前的滨江区设立,都是杭州都市圈的点睛之笔,而现在随着钱塘新区的设立,大江东的春天来了,省委省政府的“拥江发展”战略更上了一层楼!可喜可贺!
超大型一赛季平民攻略,贯穿整个赛季的详尽蓝图』前言:这个攻略是写给准备长期玩下去的平民玩家的,也就是说准备玩第二赛季,准备一直玩到征服赛季的玩家。而这里平民定义很广,不充钱玩家,六元玩家,月卡,99元党直至双倍首充全充的玩家都定义为平民玩家。一.建号初始至少建两个号,最少能起到铺路飞地的作用。只建一个号不是不能玩,但作为一个平民第一赛季你的存在感至少减少一半。选择出生地,以爱好为主,相信不少玩家第一次愿意选择家乡所在地或是心中向往地。抛开主观情感之外,如果是较为休闲的玩家,建议选择幽州,人最少,所以有较充足资源地;硬核玩家(铁肝主公),益州.杨洲.凉州,这三洲是征服盟主要出处,容易一开始就遇到管理完善的大盟,换言之,容易拿征服名额;好战分子:荆州并州,不管征服盟在哪里,这两州少不了恶战。二.技能拆解第一赛季总体来说就是一个积累的赛季所以做技能总体就只有一个思路:节约。五星技能:只喂四星武将四星技能:只吃+30%的材料,只吃+30%的材料,只吃+30%的材料重要的事说三遍三星技能:只做堤溃.竭泽.规避.火淄.疑兵.毒泉.连战.援军秘策.云梯.毁墙.投石轰击演武奖励少,后期有强征支出,算上登录奖励,我们的玉的支出和收入是基本持平的,所以我们实际的玉的积攒增长,来自于每次买月卡充值的300、天下奖励、任务奖励、活动奖励、手机绑定例行核实奖励和维护补偿奖励,总数是固定的。当然也可以不强征,存攒玉,技能肯定一堆做不出来,玩了一赛季拆迁了还想再打两个赛季酱油吗。也正因为如此,同盟攻城奖励之类的不要发点玉就高兴地来两发。留到该抽的时候,换言之,赛季初或是你组队正缺的武将的EX卡包。另外抽卡保底现在是8000玉一-张玉, 也就是说除名将大卡池外,抽卡至少攒够准备8000玉,出抽到五星如果剩余积累不到8000玉就立即停手,实在手痒去抽名将。抽卡最好的时间是刚开,不是说这段时间概率高,而是赛季初的纯净卡池和赛季名将卡池是最好的卡池。这两个卡池:之外,除非使用钞能力,就别抽。反正最后会加入大卡池的,来不来,免费半价凭缘分就好。不同的同盟有不同的管理规则和风格,翻地和拆迁依然是一种了不起的贡献。我们不一定没有征服,即使没有也没关系,不差那一两个包,我们- -个赛季积攒得到的比这要多得多。这里我简单提一- -下我们积攒的用法,会简单提到二赛季。因为我们解约材料,我们剩余的四星材料会不少,尤其是那几个金币招募武将。虽说我们是攒玉,但是有两样玉的消耗我们是不能省的,只要你有购买月卡。一是每天的半价招募,这是你成长的主要方式,二是税收超过2w后的每日60玉强征。纯月卡党的玩家可以在前两队武将都觉醒之后停一停强征,但在税收过五万,过极难演武基本没问题之后强征- -定要继续。因为积攒攒的首先是技能,然后才是武将,技能拆出来重要,但喂技能的材料同样重要。出去翻一翻动态,太多人五星技能拆出来只能看着,一是因为做四.星技能时浪费太多,而是因为五连忍不住而本该“买材料”而投入的钱舍不得,或说是不知道花。全游戏四星材料积攒效率最高的就是金币招募,没有详细统计,凭经验感觉的话金币招募是10~20w金币- -张四,而游戏后期每天强征三次金币能进账30w+,用玉招募四星的概率强征金币招募和其它方式相比,无论是半价,征服包,甚至红颜包都要高三队主力级,其实我不太建议标准的碰瓷队,因为这个队伍组建的意义就是稳定地换战损,然而其它方面的缺失其实也是挺大的。我们希望拥有的队伍,应该是麻雀虽小五脏俱全的,强度虽然不很高,但是平衡性不错,强度不高,又不偏科的队打架是真弱,但是打地效果是不错的。我们之所以玩拆迁还要费尽心思组三队,是为了在游戏后期能够以自己之力拿下九级地,自己打下来和为了完成任务让别人垫刀的游戏体验完全不一祥。自己的事自己都能够搞定,即使整个赛季都是在为账号积累,但依然能解决所有任务,依然能提供了不起的贡献;对比,没办法了,只能充这点钱强度不够只能玩玩拆迁,慢慢攒吧。两者的心态是完全不一样的,游戏体验也是不一样的。前者才是我们这个玩法应:有的心态,我们是个强者,我们这样玩是为了我们的强大而蛰伏,即使我们蛰伏期等待蜕变,我们依然很了不起。开荒我们是最快的那批;势力我们是最高的那一批;每个城池上都能留下你的名字和一骑绝尘的数字;每次攻城都能收到两封邮件,其中一封是第- -;即使在正面战场,你的同盟能取得片刻优势,你就能让敌军要塞全都给我绿。即使是做很枯燥的积攒工作,我们依然都很好的游戏体验,也没人会不认可你。现在不是能不能发展起来的问题,而是何时和下沙经济开发区新城并驾齐驱的问题,大江东早在几年前就开始规划征迁了,产业集聚区早已初具规模,早在几年前就听说要规划到下沙经济开发区了,这几年一直在修路,而且区政府也已建设初具规模的街道和商贸区,道路建设纵横交错正在紧张的施工中,地铁7号8号线也在施工中,大江东的建设一是为了缓解下沙新城的物流交通不便的情况,现在下沙的几大快递分投中心造成的大车拥堵现象可缓解,分流到大江东后可解决下沙地块的商储用地,发展来看杭州近十年翻天覆地,十几年前的下沙还是在建设中,而现在的下沙已是集开发区和商住的一座新城,大江东的并入其实就是下沙板块的用地紧张所致,未来十年是大江东的时代,二十年前的下沙开发区设立,十年前的滨江区设立,都是杭州都市圈的点睛之笔,而现在随着钱塘新区的设立,大江东的春天来了,省委省政府的“拥江发展”战略更上了一层楼!可喜可贺!平民建议做一个月卡党,率土之滨是一个靠时间积累的游戏,我曾经在S1仰望豪掷万金的大佬,但他只爽了一二赛季,后面自己力不从心,充了一万块的号,最后只卖到了1000不到。而我选择细水长流,每个月30块,平时玉都屯着,每个赛季尽量混到征服,最差也得割据,打仗跟大部队走,活动尽量上线,虽然没有豪掷万金来得快,但当我到了征服赛季,或者已经可以回流的时候,会发现我的武将和技能资源,比起在S1S2充了很多钱的账号只好不差,下面就是一个备战区的平民月卡党,可以参考一下。
超大型一赛季平民攻略,贯穿整个赛季的详尽蓝图』前言:这个攻略是写给准备长期玩下去的平民玩家的,也就是说准备玩第二赛季,准备一直玩到征服赛季的玩家。而这里平民定义很广,不充钱玩家,六元玩家,月卡,99元党直至双倍首充全充的玩家都定义为平民玩家。一.建号初始至少建两个号,最少能起到铺路飞地的作用。只建一个号不是不能玩,但作为一个平民第一赛季你的存在感至少减少一半。选择出生地,以爱好为主,相信不少玩家第一次愿意选择家乡所在地或是心中向往地。抛开主观情感之外,如果是较为休闲的玩家,建议选择幽州,人最少,所以有较充足资源地;硬核玩家(铁肝主公),益州.杨洲.凉州,这三洲是征服盟主要出处,容易一开始就遇到管理完善的大盟,换言之,容易拿征服名额;好战分子:荆州并州,不管征服盟在哪里,这两州少不了恶战。二.技能拆解第一赛季总体来说就是一个积累的赛季所以做技能总体就只有一个思路:节约。五星技能:只喂四星武将四星技能:只吃+30%的材料,只吃+30%的材料,只吃+30%的材料重要的事说三遍三星技能:只做堤溃.竭泽.规避.火淄.疑兵.毒泉.连战.援军秘策.云梯.毁墙.投石轰击演武奖励少,后期有强征支出,算上登录奖励,我们的玉的支出和收入是基本持平的,所以我们实际的玉的积攒增长,来自于每次买月卡充值的300、天下奖励、任务奖励、活动奖励、手机绑定例行核实奖励和维护补偿奖励,总数是固定的。当然也可以不强征,存攒玉,技能肯定一堆做不出来,玩了一赛季拆迁了还想再打两个赛季酱油吗。也正因为如此,同盟攻城奖励之类的不要发点玉就高兴地来两发。留到该抽的时候,换言之,赛季初或是你组队正缺的武将的EX卡包。另外抽卡保底现在是8000玉一-张玉, 也就是说除名将大卡池外,抽卡至少攒够准备8000玉,出抽到五星如果剩余积累不到8000玉就立即停手,实在手痒去抽名将。抽卡最好的时间是刚开,不是说这段时间概率高,而是赛季初的纯净卡池和赛季名将卡池是最好的卡池。这两个卡池:之外,除非使用钞能力,就别抽。反正最后会加入大卡池的,来不来,免费半价凭缘分就好。不同的同盟有不同的管理规则和风格,翻地和拆迁依然是一种了不起的贡献。我们不一定没有征服,即使没有也没关系,不差那一两个包,我们- -个赛季积攒得到的比这要多得多。这里我简单提一- -下我们积攒的用法,会简单提到二赛季。因为我们解约材料,我们剩余的四星材料会不少,尤其是那几个金币招募武将。虽说我们是攒玉,但是有两样玉的消耗我们是不能省的,只要你有购买月卡。一是每天的半价招募,这是你成长的主要方式,二是税收超过2w后的每日60玉强征。纯月卡党的玩家可以在前两队武将都觉醒之后停一停强征,但在税收过五万,过极难演武基本没问题之后强征- -定要继续。因为积攒攒的首先是技能,然后才是武将,技能拆出来重要,但喂技能的材料同样重要。出去翻一翻动态,太多人五星技能拆出来只能看着,一是因为做四.星技能时浪费太多,而是因为五连忍不住而本该“买材料”而投入的钱舍不得,或说是不知道花。全游戏四星材料积攒效率最高的就是金币招募,没有详细统计,凭经验感觉的话金币招募是10~20w金币- -张四,而游戏后期每天强征三次金币能进账30w+,用玉招募四星的概率强征金币招募和其它方式相比,无论是半价,征服包,甚至红颜包都要高三队主力级,其实我不太建议标准的碰瓷队,因为这个队伍组建的意义就是稳定地换战损,然而其它方面的缺失其实也是挺大的。我们希望拥有的队伍,应该是麻雀虽小五脏俱全的,强度虽然不很高,但是平衡性不错,强度不高,又不偏科的队打架是真弱,但是打地效果是不错的。我们之所以玩拆迁还要费尽心思组三队,是为了在游戏后期能够以自己之力拿下九级地,自己打下来和为了完成任务让别人垫刀的游戏体验完全不一祥。自己的事自己都能够搞定,即使整个赛季都是在为账号积累,但依然能解决所有任务,依然能提供了不起的贡献;对比,没办法了,只能充这点钱强度不够只能玩玩拆迁,慢慢攒吧。两者的心态是完全不一样的,游戏体验也是不一样的。前者才是我们这个玩法应:有的心态,我们是个强者,我们这样玩是为了我们的强大而蛰伏,即使我们蛰伏期等待蜕变,我们依然很了不起。开荒我们是最快的那批;势力我们是最高的那一批;每个城池上都能留下你的名字和一骑绝尘的数字;每次攻城都能收到两封邮件,其中一封是第- -;即使在正面战场,你的同盟能取得片刻优势,你就能让敌军要塞全都给我绿。即使是做很枯燥的积攒工作,我们依然都很好的游戏体验,也没人会不认可你。现在不是能不能发展起来的问题,而是何时和下沙经济开发区新城并驾齐驱的问题,大江东早在几年前就开始规划征迁了,产业集聚区早已初具规模,早在几年前就听说要规划到下沙经济开发区了,这几年一直在修路,而且区政府也已建设初具规模的街道和商贸区,道路建设纵横交错正在紧张的施工中,地铁7号8号线也在施工中,大江东的建设一是为了缓解下沙新城的物流交通不便的情况,现在下沙的几大快递分投中心造成的大车拥堵现象可缓解,分流到大江东后可解决下沙地块的商储用地,发展来看杭州近十年翻天覆地,十几年前的下沙还是在建设中,而现在的下沙已是集开发区和商住的一座新城,大江东的并入其实就是下沙板块的用地紧张所致,未来十年是大江东的时代,二十年前的下沙开发区设立,十年前的滨江区设立,都是杭州都市圈的点睛之笔,而现在随着钱塘新区的设立,大江东的春天来了,省委省政府的“拥江发展”战略更上了一层楼!可喜可贺!平民建议做一个月卡党,率土之滨是一个靠时间积累的游戏,我曾经在S1仰望豪掷万金的大佬,但他只爽了一二赛季,后面自己力不从心,充了一万块的号,最后只卖到了1000不到。而我选择细水长流,每个月30块,平时玉都屯着,每个赛季尽量混到征服,最差也得割据,打仗跟大部队走,活动尽量上线,虽然没有豪掷万金来得快,但当我到了征服赛季,或者已经可以回流的时候,会发现我的武将和技能资源,比起在S1S2充了很多钱的账号只好不差,下面就是一个备战区的平民月卡党,可以参考一下。《率土之滨》是一款沙盘策略手游。沙盘手游是一种超高自由度的游戏,每一寸土地都可争夺,新创新的武将单挑模式,自创拍卖行系统,流浪商人开创卡牌新时代,必将让你爱不释手!
超大型一赛季平民攻略,贯穿整个赛季的详尽蓝图』前言:这个攻略是写给准备长期玩下去的平民玩家的,也就是说准备玩第二赛季,准备一直玩到征服赛季的玩家。而这里平民定义很广,不充钱玩家,六元玩家,月卡,99元党直至双倍首充全充的玩家都定义为平民玩家。一.建号初始至少建两个号,最少能起到铺路飞地的作用。只建一个号不是不能玩,但作为一个平民第一赛季你的存在感至少减少一半。选择出生地,以爱好为主,相信不少玩家第一次愿意选择家乡所在地或是心中向往地。抛开主观情感之外,如果是较为休闲的玩家,建议选择幽州,人最少,所以有较充足资源地;硬核玩家(铁肝主公),益州.杨洲.凉州,这三洲是征服盟主要出处,容易一开始就遇到管理完善的大盟,换言之,容易拿征服名额;好战分子:荆州并州,不管征服盟在哪里,这两州少不了恶战。二.技能拆解第一赛季总体来说就是一个积累的赛季所以做技能总体就只有一个思路:节约。五星技能:只喂四星武将四星技能:只吃+30%的材料,只吃+30%的材料,只吃+30%的材料重要的事说三遍三星技能:只做堤溃.竭泽.规避.火淄.疑兵.毒泉.连战.援军秘策.云梯.毁墙.投石轰击演武奖励少,后期有强征支出,算上登录奖励,我们的玉的支出和收入是基本持平的,所以我们实际的玉的积攒增长,来自于每次买月卡充值的300、天下奖励、任务奖励、活动奖励、手机绑定例行核实奖励和维护补偿奖励,总数是固定的。当然也可以不强征,存攒玉,技能肯定一堆做不出来,玩了一赛季拆迁了还想再打两个赛季酱油吗。也正因为如此,同盟攻城奖励之类的不要发点玉就高兴地来两发。留到该抽的时候,换言之,赛季初或是你组队正缺的武将的EX卡包。另外抽卡保底现在是8000玉一-张玉, 也就是说除名将大卡池外,抽卡至少攒够准备8000玉,出抽到五星如果剩余积累不到8000玉就立即停手,实在手痒去抽名将。抽卡最好的时间是刚开,不是说这段时间概率高,而是赛季初的纯净卡池和赛季名将卡池是最好的卡池。这两个卡池:之外,除非使用钞能力,就别抽。反正最后会加入大卡池的,来不来,免费半价凭缘分就好。不同的同盟有不同的管理规则和风格,翻地和拆迁依然是一种了不起的贡献。我们不一定没有征服,即使没有也没关系,不差那一两个包,我们- -个赛季积攒得到的比这要多得多。这里我简单提一- -下我们积攒的用法,会简单提到二赛季。因为我们解约材料,我们剩余的四星材料会不少,尤其是那几个金币招募武将。虽说我们是攒玉,但是有两样玉的消耗我们是不能省的,只要你有购买月卡。一是每天的半价招募,这是你成长的主要方式,二是税收超过2w后的每日60玉强征。纯月卡党的玩家可以在前两队武将都觉醒之后停一停强征,但在税收过五万,过极难演武基本没问题之后强征- -定要继续。因为积攒攒的首先是技能,然后才是武将,技能拆出来重要,但喂技能的材料同样重要。出去翻一翻动态,太多人五星技能拆出来只能看着,一是因为做四.星技能时浪费太多,而是因为五连忍不住而本该“买材料”而投入的钱舍不得,或说是不知道花。全游戏四星材料积攒效率最高的就是金币招募,没有详细统计,凭经验感觉的话金币招募是10~20w金币- -张四,而游戏后期每天强征三次金币能进账30w+,用玉招募四星的概率强征金币招募和其它方式相比,无论是半价,征服包,甚至红颜包都要高三队主力级,其实我不太建议标准的碰瓷队,因为这个队伍组建的意义就是稳定地换战损,然而其它方面的缺失其实也是挺大的。我们希望拥有的队伍,应该是麻雀虽小五脏俱全的,强度虽然不很高,但是平衡性不错,强度不高,又不偏科的队打架是真弱,但是打地效果是不错的。我们之所以玩拆迁还要费尽心思组三队,是为了在游戏后期能够以自己之力拿下九级地,自己打下来和为了完成任务让别人垫刀的游戏体验完全不一祥。自己的事自己都能够搞定,即使整个赛季都是在为账号积累,但依然能解决所有任务,依然能提供了不起的贡献;对比,没办法了,只能充这点钱强度不够只能玩玩拆迁,慢慢攒吧。两者的心态是完全不一样的,游戏体验也是不一样的。前者才是我们这个玩法应:有的心态,我们是个强者,我们这样玩是为了我们的强大而蛰伏,即使我们蛰伏期等待蜕变,我们依然很了不起。开荒我们是最快的那批;势力我们是最高的那一批;每个城池上都能留下你的名字和一骑绝尘的数字;每次攻城都能收到两封邮件,其中一封是第- -;即使在正面战场,你的同盟能取得片刻优势,你就能让敌军要塞全都给我绿。即使是做很枯燥的积攒工作,我们依然都很好的游戏体验,也没人会不认可你。现在不是能不能发展起来的问题,而是何时和下沙经济开发区新城并驾齐驱的问题,大江东早在几年前就开始规划征迁了,产业集聚区早已初具规模,早在几年前就听说要规划到下沙经济开发区了,这几年一直在修路,而且区政府也已建设初具规模的街道和商贸区,道路建设纵横交错正在紧张的施工中,地铁7号8号线也在施工中,大江东的建设一是为了缓解下沙新城的物流交通不便的情况,现在下沙的几大快递分投中心造成的大车拥堵现象可缓解,分流到大江东后可解决下沙地块的商储用地,发展来看杭州近十年翻天覆地,十几年前的下沙还是在建设中,而现在的下沙已是集开发区和商住的一座新城,大江东的并入其实就是下沙板块的用地紧张所致,未来十年是大江东的时代,二十年前的下沙开发区设立,十年前的滨江区设立,都是杭州都市圈的点睛之笔,而现在随着钱塘新区的设立,大江东的春天来了,省委省政府的“拥江发展”战略更上了一层楼!可喜可贺!平民建议做一个月卡党,率土之滨是一个靠时间积累的游戏,我曾经在S1仰望豪掷万金的大佬,但他只爽了一二赛季,后面自己力不从心,充了一万块的号,最后只卖到了1000不到。而我选择细水长流,每个月30块,平时玉都屯着,每个赛季尽量混到征服,最差也得割据,打仗跟大部队走,活动尽量上线,虽然没有豪掷万金来得快,但当我到了征服赛季,或者已经可以回流的时候,会发现我的武将和技能资源,比起在S1S2充了很多钱的账号只好不差,下面就是一个备战区的平民月卡党,可以参考一下。《率土之滨》是一款沙盘策略手游。沙盘手游是一种超高自由度的游戏,每一寸土地都可争夺,新创新的武将单挑模式,自创拍卖行系统,流浪商人开创卡牌新时代,必将让你爱不释手!上海穷人,到小城市还是穷人。1,就说上海退休工人。一个月退休工资3000,夫妻两人一个月6000,一个月生活费、看病,勉勉强强够生活,精打细算一点,一个月可以有一千两千的结余,人情来往少掏一点钱而已。2,如果把上海的房子卖了呢?那么,既然是穷人,房子不过50、60平方米,位置如果偏僻一点,也就300万左右。3,到小城市以后。就看去哪里了,往西,就是苏锡常地区;南,也就是杭嘉湖地区,房价物价贵,生活成本也高。唯一的可以去的地方,就是江苏启东了,过了长江,距离上海不过1到2个小时的路程。县城或者海边房1万一平方米。你必须花100万买房,20万安家。剩下180万,存3年定期储蓄,一个月利息6000元,加上退休金,一个月12000元。抱歉的是,一个月一万多,在小城市并不是什么富人,小城市物价并不会比上海便宜。最关键的是医疗,你看病还得回上海,启东到上海,来去车票100多。
超大型一赛季平民攻略,贯穿整个赛季的详尽蓝图』前言:这个攻略是写给准备长期玩下去的平民玩家的,也就是说准备玩第二赛季,准备一直玩到征服赛季的玩家。而这里平民定义很广,不充钱玩家,六元玩家,月卡,99元党直至双倍首充全充的玩家都定义为平民玩家。一.建号初始至少建两个号,最少能起到铺路飞地的作用。只建一个号不是不能玩,但作为一个平民第一赛季你的存在感至少减少一半。选择出生地,以爱好为主,相信不少玩家第一次愿意选择家乡所在地或是心中向往地。抛开主观情感之外,如果是较为休闲的玩家,建议选择幽州,人最少,所以有较充足资源地;硬核玩家(铁肝主公),益州.杨洲.凉州,这三洲是征服盟主要出处,容易一开始就遇到管理完善的大盟,换言之,容易拿征服名额;好战分子:荆州并州,不管征服盟在哪里,这两州少不了恶战。二.技能拆解第一赛季总体来说就是一个积累的赛季所以做技能总体就只有一个思路:节约。五星技能:只喂四星武将四星技能:只吃+30%的材料,只吃+30%的材料,只吃+30%的材料重要的事说三遍三星技能:只做堤溃.竭泽.规避.火淄.疑兵.毒泉.连战.援军秘策.云梯.毁墙.投石轰击演武奖励少,后期有强征支出,算上登录奖励,我们的玉的支出和收入是基本持平的,所以我们实际的玉的积攒增长,来自于每次买月卡充值的300、天下奖励、任务奖励、活动奖励、手机绑定例行核实奖励和维护补偿奖励,总数是固定的。当然也可以不强征,存攒玉,技能肯定一堆做不出来,玩了一赛季拆迁了还想再打两个赛季酱油吗。也正因为如此,同盟攻城奖励之类的不要发点玉就高兴地来两发。留到该抽的时候,换言之,赛季初或是你组队正缺的武将的EX卡包。另外抽卡保底现在是8000玉一-张玉, 也就是说除名将大卡池外,抽卡至少攒够准备8000玉,出抽到五星如果剩余积累不到8000玉就立即停手,实在手痒去抽名将。抽卡最好的时间是刚开,不是说这段时间概率高,而是赛季初的纯净卡池和赛季名将卡池是最好的卡池。这两个卡池:之外,除非使用钞能力,就别抽。反正最后会加入大卡池的,来不来,免费半价凭缘分就好。不同的同盟有不同的管理规则和风格,翻地和拆迁依然是一种了不起的贡献。我们不一定没有征服,即使没有也没关系,不差那一两个包,我们- -个赛季积攒得到的比这要多得多。这里我简单提一- -下我们积攒的用法,会简单提到二赛季。因为我们解约材料,我们剩余的四星材料会不少,尤其是那几个金币招募武将。虽说我们是攒玉,但是有两样玉的消耗我们是不能省的,只要你有购买月卡。一是每天的半价招募,这是你成长的主要方式,二是税收超过2w后的每日60玉强征。纯月卡党的玩家可以在前两队武将都觉醒之后停一停强征,但在税收过五万,过极难演武基本没问题之后强征- -定要继续。因为积攒攒的首先是技能,然后才是武将,技能拆出来重要,但喂技能的材料同样重要。出去翻一翻动态,太多人五星技能拆出来只能看着,一是因为做四.星技能时浪费太多,而是因为五连忍不住而本该“买材料”而投入的钱舍不得,或说是不知道花。全游戏四星材料积攒效率最高的就是金币招募,没有详细统计,凭经验感觉的话金币招募是10~20w金币- -张四,而游戏后期每天强征三次金币能进账30w+,用玉招募四星的概率强征金币招募和其它方式相比,无论是半价,征服包,甚至红颜包都要高三队主力级,其实我不太建议标准的碰瓷队,因为这个队伍组建的意义就是稳定地换战损,然而其它方面的缺失其实也是挺大的。我们希望拥有的队伍,应该是麻雀虽小五脏俱全的,强度虽然不很高,但是平衡性不错,强度不高,又不偏科的队打架是真弱,但是打地效果是不错的。我们之所以玩拆迁还要费尽心思组三队,是为了在游戏后期能够以自己之力拿下九级地,自己打下来和为了完成任务让别人垫刀的游戏体验完全不一祥。自己的事自己都能够搞定,即使整个赛季都是在为账号积累,但依然能解决所有任务,依然能提供了不起的贡献;对比,没办法了,只能充这点钱强度不够只能玩玩拆迁,慢慢攒吧。两者的心态是完全不一样的,游戏体验也是不一样的。前者才是我们这个玩法应:有的心态,我们是个强者,我们这样玩是为了我们的强大而蛰伏,即使我们蛰伏期等待蜕变,我们依然很了不起。开荒我们是最快的那批;势力我们是最高的那一批;每个城池上都能留下你的名字和一骑绝尘的数字;每次攻城都能收到两封邮件,其中一封是第- -;即使在正面战场,你的同盟能取得片刻优势,你就能让敌军要塞全都给我绿。即使是做很枯燥的积攒工作,我们依然都很好的游戏体验,也没人会不认可你。现在不是能不能发展起来的问题,而是何时和下沙经济开发区新城并驾齐驱的问题,大江东早在几年前就开始规划征迁了,产业集聚区早已初具规模,早在几年前就听说要规划到下沙经济开发区了,这几年一直在修路,而且区政府也已建设初具规模的街道和商贸区,道路建设纵横交错正在紧张的施工中,地铁7号8号线也在施工中,大江东的建设一是为了缓解下沙新城的物流交通不便的情况,现在下沙的几大快递分投中心造成的大车拥堵现象可缓解,分流到大江东后可解决下沙地块的商储用地,发展来看杭州近十年翻天覆地,十几年前的下沙还是在建设中,而现在的下沙已是集开发区和商住的一座新城,大江东的并入其实就是下沙板块的用地紧张所致,未来十年是大江东的时代,二十年前的下沙开发区设立,十年前的滨江区设立,都是杭州都市圈的点睛之笔,而现在随着钱塘新区的设立,大江东的春天来了,省委省政府的“拥江发展”战略更上了一层楼!可喜可贺!平民建议做一个月卡党,率土之滨是一个靠时间积累的游戏,我曾经在S1仰望豪掷万金的大佬,但他只爽了一二赛季,后面自己力不从心,充了一万块的号,最后只卖到了1000不到。而我选择细水长流,每个月30块,平时玉都屯着,每个赛季尽量混到征服,最差也得割据,打仗跟大部队走,活动尽量上线,虽然没有豪掷万金来得快,但当我到了征服赛季,或者已经可以回流的时候,会发现我的武将和技能资源,比起在S1S2充了很多钱的账号只好不差,下面就是一个备战区的平民月卡党,可以参考一下。《率土之滨》是一款沙盘策略手游。沙盘手游是一种超高自由度的游戏,每一寸土地都可争夺,新创新的武将单挑模式,自创拍卖行系统,流浪商人开创卡牌新时代,必将让你爱不释手!上海穷人,到小城市还是穷人。1,就说上海退休工人。一个月退休工资3000,夫妻两人一个月6000,一个月生活费、看病,勉勉强强够生活,精打细算一点,一个月可以有一千两千的结余,人情来往少掏一点钱而已。2,如果把上海的房子卖了呢?那么,既然是穷人,房子不过50、60平方米,位置如果偏僻一点,也就300万左右。3,到小城市以后。就看去哪里了,往西,就是苏锡常地区;南,也就是杭嘉湖地区,房价物价贵,生活成本也高。唯一的可以去的地方,就是江苏启东了,过了长江,距离上海不过1到2个小时的路程。县城或者海边房1万一平方米。你必须花100万买房,20万安家。剩下180万,存3年定期储蓄,一个月利息6000元,加上退休金,一个月12000元。抱歉的是,一个月一万多,在小城市并不是什么富人,小城市物价并不会比上海便宜。最关键的是医疗,你看病还得回上海,启东到上海,来去车票100多。推荐10款有趣却鲜为人知的策略类的手游,没有《皇室战争》和《部落冲突》,希望对你有所帮助。(一)【欧陆战争五】(系列)游戏有点类似《文明》系列,世界地图上,玩家选择一个国家,发展经济,发展文明,最终世界统一。除了这种征服模式,玩家还可以通过一些日常解锁一些高级将领和公主,算是一个有些肝的玩法了。目前这个系列出到了第六部,感兴趣的小伙伴可以都去试试。(二)【施魔人】这是我在手机上玩到的唯一一款比较正统的战棋类游戏。兵种克制,地形加成,攻城战,守卫战等等元素,玩起来很有策略性。而且地图很大,方便布置一些战术,关卡数量很多,类型也很多,还有四个不同特点的种族。总的来说,是一款非常好玩且正统的战棋手游。(三)《末日远征》星际题材的COC类型手游,美术科技感十足,很有代入感。玩家平时需要升级自己的基地,防御敌人入侵,还要建造飞船,出门打劫资源。除了这些普通玩法,游戏后期还有多人军团战的玩法。算是国内独立团队的手游佳作。(四)【红日】(Redsun RTS)非常像红警的手游,无论是美术还是玩法,开发者针对手机操作做了一些优化,使之玩起来更加方便。(五)【史前埃及】ios需要30元下载,游戏讲述了玩家所在的部落统一整个埃及的故事。游戏并不是特别的难,主要是考验玩家的统筹能力,合理的分配农民和资源。(六)【皇帝成长计划2】很早之前4399的页游,目前也移植到手机上来了,目前只有安卓版。游戏讲述了玩家登基当皇帝的故事。虽然皇帝看起来很是风光,但是每天要处理的事情特别多,最后还要和外国打仗,合理的利用每一天的时间吧。(七)【火战攻城】蓝洞出品的一款号称是rts手游的对战游戏。游戏内有造建筑、人口,领地等元素,但是在我看来就是一个加强版的《皇室战争》。(八)【征服之刃】非常不错的征战策略类单机手游。玩家扮演一个城主,需要占领城堡,建造建筑,征兵,然后攻打,俘虏其他的城主。地图很大,还有一些野外怪。很有当年玩《英雄无敌3》的感觉。非常值得一试。(九)【文明之战】又是一款征服全地图的策略手游。玩家需要建造自己的城市、征兵,发展科技,发展超级兵。最后完全击败地图上的所有势力。虽然画面看上去有点像素,但是绝对是一款好玩上瘾的手游。(十)【策马三国志】ios上六元下载,是一款玩法很类似《英雄无敌3》玩法的三国类手游。无论是城市建设,还是野外探索,还是对战,都很像,几乎一模一样。不过游戏最终目标是武将收集和武器升级,所以可能玩起来感觉有点奇怪。好了,今天游戏就推荐到这里。以上手游笔者以前都有详细的图文介绍,想要找更多更好玩的手游,欢迎关注【无氪手游推荐】。
超大型一赛季平民攻略,贯穿整个赛季的详尽蓝图』前言:这个攻略是写给准备长期玩下去的平民玩家的,也就是说准备玩第二赛季,准备一直玩到征服赛季的玩家。而这里平民定义很广,不充钱玩家,六元玩家,月卡,99元党直至双倍首充全充的玩家都定义为平民玩家。一.建号初始至少建两个号,最少能起到铺路飞地的作用。只建一个号不是不能玩,但作为一个平民第一赛季你的存在感至少减少一半。选择出生地,以爱好为主,相信不少玩家第一次愿意选择家乡所在地或是心中向往地。抛开主观情感之外,如果是较为休闲的玩家,建议选择幽州,人最少,所以有较充足资源地;硬核玩家(铁肝主公),益州.杨洲.凉州,这三洲是征服盟主要出处,容易一开始就遇到管理完善的大盟,换言之,容易拿征服名额;好战分子:荆州并州,不管征服盟在哪里,这两州少不了恶战。二.技能拆解第一赛季总体来说就是一个积累的赛季所以做技能总体就只有一个思路:节约。五星技能:只喂四星武将四星技能:只吃+30%的材料,只吃+30%的材料,只吃+30%的材料重要的事说三遍三星技能:只做堤溃.竭泽.规避.火淄.疑兵.毒泉.连战.援军秘策.云梯.毁墙.投石轰击演武奖励少,后期有强征支出,算上登录奖励,我们的玉的支出和收入是基本持平的,所以我们实际的玉的积攒增长,来自于每次买月卡充值的300、天下奖励、任务奖励、活动奖励、手机绑定例行核实奖励和维护补偿奖励,总数是固定的。当然也可以不强征,存攒玉,技能肯定一堆做不出来,玩了一赛季拆迁了还想再打两个赛季酱油吗。也正因为如此,同盟攻城奖励之类的不要发点玉就高兴地来两发。留到该抽的时候,换言之,赛季初或是你组队正缺的武将的EX卡包。另外抽卡保底现在是8000玉一-张玉, 也就是说除名将大卡池外,抽卡至少攒够准备8000玉,出抽到五星如果剩余积累不到8000玉就立即停手,实在手痒去抽名将。抽卡最好的时间是刚开,不是说这段时间概率高,而是赛季初的纯净卡池和赛季名将卡池是最好的卡池。这两个卡池:之外,除非使用钞能力,就别抽。反正最后会加入大卡池的,来不来,免费半价凭缘分就好。不同的同盟有不同的管理规则和风格,翻地和拆迁依然是一种了不起的贡献。我们不一定没有征服,即使没有也没关系,不差那一两个包,我们- -个赛季积攒得到的比这要多得多。这里我简单提一- -下我们积攒的用法,会简单提到二赛季。因为我们解约材料,我们剩余的四星材料会不少,尤其是那几个金币招募武将。虽说我们是攒玉,但是有两样玉的消耗我们是不能省的,只要你有购买月卡。一是每天的半价招募,这是你成长的主要方式,二是税收超过2w后的每日60玉强征。纯月卡党的玩家可以在前两队武将都觉醒之后停一停强征,但在税收过五万,过极难演武基本没问题之后强征- -定要继续。因为积攒攒的首先是技能,然后才是武将,技能拆出来重要,但喂技能的材料同样重要。出去翻一翻动态,太多人五星技能拆出来只能看着,一是因为做四.星技能时浪费太多,而是因为五连忍不住而本该“买材料”而投入的钱舍不得,或说是不知道花。全游戏四星材料积攒效率最高的就是金币招募,没有详细统计,凭经验感觉的话金币招募是10~20w金币- -张四,而游戏后期每天强征三次金币能进账30w+,用玉招募四星的概率强征金币招募和其它方式相比,无论是半价,征服包,甚至红颜包都要高三队主力级,其实我不太建议标准的碰瓷队,因为这个队伍组建的意义就是稳定地换战损,然而其它方面的缺失其实也是挺大的。我们希望拥有的队伍,应该是麻雀虽小五脏俱全的,强度虽然不很高,但是平衡性不错,强度不高,又不偏科的队打架是真弱,但是打地效果是不错的。我们之所以玩拆迁还要费尽心思组三队,是为了在游戏后期能够以自己之力拿下九级地,自己打下来和为了完成任务让别人垫刀的游戏体验完全不一祥。自己的事自己都能够搞定,即使整个赛季都是在为账号积累,但依然能解决所有任务,依然能提供了不起的贡献;对比,没办法了,只能充这点钱强度不够只能玩玩拆迁,慢慢攒吧。两者的心态是完全不一样的,游戏体验也是不一样的。前者才是我们这个玩法应:有的心态,我们是个强者,我们这样玩是为了我们的强大而蛰伏,即使我们蛰伏期等待蜕变,我们依然很了不起。开荒我们是最快的那批;势力我们是最高的那一批;每个城池上都能留下你的名字和一骑绝尘的数字;每次攻城都能收到两封邮件,其中一封是第- -;即使在正面战场,你的同盟能取得片刻优势,你就能让敌军要塞全都给我绿。即使是做很枯燥的积攒工作,我们依然都很好的游戏体验,也没人会不认可你。
超大型一赛季平民攻略,贯穿整个赛季的详尽蓝图』前言:这个攻略是写给准备长期玩下去的平民玩家的,也就是说准备玩第二赛季,准备一直玩到征服赛季的玩家。而这里平民定义很广,不充钱玩家,六元玩家,月卡,99元党直至双倍首充全充的玩家都定义为平民玩家。一.建号初始至少建两个号,最少能起到铺路飞地的作用。只建一个号不是不能玩,但作为一个平民第一赛季你的存在感至少减少一半。选择出生地,以爱好为主,相信不少玩家第一次愿意选择家乡所在地或是心中向往地。抛开主观情感之外,如果是较为休闲的玩家,建议选择幽州,人最少,所以有较充足资源地;硬核玩家(铁肝主公),益州.杨洲.凉州,这三洲是征服盟主要出处,容易一开始就遇到管理完善的大盟,换言之,容易拿征服名额;好战分子:荆州并州,不管征服盟在哪里,这两州少不了恶战。二.技能拆解第一赛季总体来说就是一个积累的赛季所以做技能总体就只有一个思路:节约。五星技能:只喂四星武将四星技能:只吃+30%的材料,只吃+30%的材料,只吃+30%的材料重要的事说三遍三星技能:只做堤溃.竭泽.规避.火淄.疑兵.毒泉.连战.援军秘策.云梯.毁墙.投石轰击演武奖励少,后期有强征支出,算上登录奖励,我们的玉的支出和收入是基本持平的,所以我们实际的玉的积攒增长,来自于每次买月卡充值的300、天下奖励、任务奖励、活动奖励、手机绑定例行核实奖励和维护补偿奖励,总数是固定的。当然也可以不强征,存攒玉,技能肯定一堆做不出来,玩了一赛季拆迁了还想再打两个赛季酱油吗。也正因为如此,同盟攻城奖励之类的不要发点玉就高兴地来两发。留到该抽的时候,换言之,赛季初或是你组队正缺的武将的EX卡包。另外抽卡保底现在是8000玉一-张玉, 也就是说除名将大卡池外,抽卡至少攒够准备8000玉,出抽到五星如果剩余积累不到8000玉就立即停手,实在手痒去抽名将。抽卡最好的时间是刚开,不是说这段时间概率高,而是赛季初的纯净卡池和赛季名将卡池是最好的卡池。这两个卡池:之外,除非使用钞能力,就别抽。反正最后会加入大卡池的,来不来,免费半价凭缘分就好。不同的同盟有不同的管理规则和风格,翻地和拆迁依然是一种了不起的贡献。我们不一定没有征服,即使没有也没关系,不差那一两个包,我们- -个赛季积攒得到的比这要多得多。这里我简单提一- -下我们积攒的用法,会简单提到二赛季。因为我们解约材料,我们剩余的四星材料会不少,尤其是那几个金币招募武将。虽说我们是攒玉,但是有两样玉的消耗我们是不能省的,只要你有购买月卡。一是每天的半价招募,这是你成长的主要方式,二是税收超过2w后的每日60玉强征。纯月卡党的玩家可以在前两队武将都觉醒之后停一停强征,但在税收过五万,过极难演武基本没问题之后强征- -定要继续。因为积攒攒的首先是技能,然后才是武将,技能拆出来重要,但喂技能的材料同样重要。出去翻一翻动态,太多人五星技能拆出来只能看着,一是因为做四.星技能时浪费太多,而是因为五连忍不住而本该“买材料”而投入的钱舍不得,或说是不知道花。全游戏四星材料积攒效率最高的就是金币招募,没有详细统计,凭经验感觉的话金币招募是10~20w金币- -张四,而游戏后期每天强征三次金币能进账30w+,用玉招募四星的概率强征金币招募和其它方式相比,无论是半价,征服包,甚至红颜包都要高三队主力级,其实我不太建议标准的碰瓷队,因为这个队伍组建的意义就是稳定地换战损,然而其它方面的缺失其实也是挺大的。我们希望拥有的队伍,应该是麻雀虽小五脏俱全的,强度虽然不很高,但是平衡性不错,强度不高,又不偏科的队打架是真弱,但是打地效果是不错的。我们之所以玩拆迁还要费尽心思组三队,是为了在游戏后期能够以自己之力拿下九级地,自己打下来和为了完成任务让别人垫刀的游戏体验完全不一祥。自己的事自己都能够搞定,即使整个赛季都是在为账号积累,但依然能解决所有任务,依然能提供了不起的贡献;对比,没办法了,只能充这点钱强度不够只能玩玩拆迁,慢慢攒吧。两者的心态是完全不一样的,游戏体验也是不一样的。前者才是我们这个玩法应:有的心态,我们是个强者,我们这样玩是为了我们的强大而蛰伏,即使我们蛰伏期等待蜕变,我们依然很了不起。开荒我们是最快的那批;势力我们是最高的那一批;每个城池上都能留下你的名字和一骑绝尘的数字;每次攻城都能收到两封邮件,其中一封是第- -;即使在正面战场,你的同盟能取得片刻优势,你就能让敌军要塞全都给我绿。即使是做很枯燥的积攒工作,我们依然都很好的游戏体验,也没人会不认可你。农民回答谢邀中国的姓氏从远古母系氏族开始随母姓,那时还没有形成文字记载,后来人类社会不断进步,不断向前发展,由母系氏族进步为父系氏族,由男性掌握家庭,由于男性比女性要强,围城立国,强者壮大,弱者灭亡,分封诸侯,论君臣,开始有简单的文字记戴,也出现了氏族的记戴,到后来文化水平也相应的提高,开始撰写了皇室家谱,记载君臣发展史,成为皇室家庭发展史,也就是皇家家谱,由于文化普遍提高,加上朝中文武大臣告老还乡,他们回乡后为了记载他们荣光一世,也开始撰写他们的家族的发展史,也就是在乡村中形成家谱,修宗祠,老百姓修家庙,为记念祖先,寻根思源,一直延续至今,修宗庙,撰写家谱,形成各门姓氏。
超大型一赛季平民攻略,贯穿整个赛季的详尽蓝图』前言:这个攻略是写给准备长期玩下去的平民玩家的,也就是说准备玩第二赛季,准备一直玩到征服赛季的玩家。而这里平民定义很广,不充钱玩家,六元玩家,月卡,99元党直至双倍首充全充的玩家都定义为平民玩家。一.建号初始至少建两个号,最少能起到铺路飞地的作用。只建一个号不是不能玩,但作为一个平民第一赛季你的存在感至少减少一半。选择出生地,以爱好为主,相信不少玩家第一次愿意选择家乡所在地或是心中向往地。抛开主观情感之外,如果是较为休闲的玩家,建议选择幽州,人最少,所以有较充足资源地;硬核玩家(铁肝主公),益州.杨洲.凉州,这三洲是征服盟主要出处,容易一开始就遇到管理完善的大盟,换言之,容易拿征服名额;好战分子:荆州并州,不管征服盟在哪里,这两州少不了恶战。二.技能拆解第一赛季总体来说就是一个积累的赛季所以做技能总体就只有一个思路:节约。五星技能:只喂四星武将四星技能:只吃+30%的材料,只吃+30%的材料,只吃+30%的材料重要的事说三遍三星技能:只做堤溃.竭泽.规避.火淄.疑兵.毒泉.连战.援军秘策.云梯.毁墙.投石轰击演武奖励少,后期有强征支出,算上登录奖励,我们的玉的支出和收入是基本持平的,所以我们实际的玉的积攒增长,来自于每次买月卡充值的300、天下奖励、任务奖励、活动奖励、手机绑定例行核实奖励和维护补偿奖励,总数是固定的。当然也可以不强征,存攒玉,技能肯定一堆做不出来,玩了一赛季拆迁了还想再打两个赛季酱油吗。也正因为如此,同盟攻城奖励之类的不要发点玉就高兴地来两发。留到该抽的时候,换言之,赛季初或是你组队正缺的武将的EX卡包。另外抽卡保底现在是8000玉一-张玉, 也就是说除名将大卡池外,抽卡至少攒够准备8000玉,出抽到五星如果剩余积累不到8000玉就立即停手,实在手痒去抽名将。抽卡最好的时间是刚开,不是说这段时间概率高,而是赛季初的纯净卡池和赛季名将卡池是最好的卡池。这两个卡池:之外,除非使用钞能力,就别抽。反正最后会加入大卡池的,来不来,免费半价凭缘分就好。不同的同盟有不同的管理规则和风格,翻地和拆迁依然是一种了不起的贡献。我们不一定没有征服,即使没有也没关系,不差那一两个包,我们- -个赛季积攒得到的比这要多得多。这里我简单提一- -下我们积攒的用法,会简单提到二赛季。因为我们解约材料,我们剩余的四星材料会不少,尤其是那几个金币招募武将。虽说我们是攒玉,但是有两样玉的消耗我们是不能省的,只要你有购买月卡。一是每天的半价招募,这是你成长的主要方式,二是税收超过2w后的每日60玉强征。纯月卡党的玩家可以在前两队武将都觉醒之后停一停强征,但在税收过五万,过极难演武基本没问题之后强征- -定要继续。因为积攒攒的首先是技能,然后才是武将,技能拆出来重要,但喂技能的材料同样重要。出去翻一翻动态,太多人五星技能拆出来只能看着,一是因为做四.星技能时浪费太多,而是因为五连忍不住而本该“买材料”而投入的钱舍不得,或说是不知道花。全游戏四星材料积攒效率最高的就是金币招募,没有详细统计,凭经验感觉的话金币招募是10~20w金币- -张四,而游戏后期每天强征三次金币能进账30w+,用玉招募四星的概率强征金币招募和其它方式相比,无论是半价,征服包,甚至红颜包都要高三队主力级,其实我不太建议标准的碰瓷队,因为这个队伍组建的意义就是稳定地换战损,然而其它方面的缺失其实也是挺大的。我们希望拥有的队伍,应该是麻雀虽小五脏俱全的,强度虽然不很高,但是平衡性不错,强度不高,又不偏科的队打架是真弱,但是打地效果是不错的。我们之所以玩拆迁还要费尽心思组三队,是为了在游戏后期能够以自己之力拿下九级地,自己打下来和为了完成任务让别人垫刀的游戏体验完全不一祥。自己的事自己都能够搞定,即使整个赛季都是在为账号积累,但依然能解决所有任务,依然能提供了不起的贡献;对比,没办法了,只能充这点钱强度不够只能玩玩拆迁,慢慢攒吧。两者的心态是完全不一样的,游戏体验也是不一样的。前者才是我们这个玩法应:有的心态,我们是个强者,我们这样玩是为了我们的强大而蛰伏,即使我们蛰伏期等待蜕变,我们依然很了不起。开荒我们是最快的那批;势力我们是最高的那一批;每个城池上都能留下你的名字和一骑绝尘的数字;每次攻城都能收到两封邮件,其中一封是第- -;即使在正面战场,你的同盟能取得片刻优势,你就能让敌军要塞全都给我绿。即使是做很枯燥的积攒工作,我们依然都很好的游戏体验,也没人会不认可你。农民回答谢邀中国的姓氏从远古母系氏族开始随母姓,那时还没有形成文字记载,后来人类社会不断进步,不断向前发展,由母系氏族进步为父系氏族,由男性掌握家庭,由于男性比女性要强,围城立国,强者壮大,弱者灭亡,分封诸侯,论君臣,开始有简单的文字记戴,也出现了氏族的记戴,到后来文化水平也相应的提高,开始撰写了皇室家谱,记载君臣发展史,成为皇室家庭发展史,也就是皇家家谱,由于文化普遍提高,加上朝中文武大臣告老还乡,他们回乡后为了记载他们荣光一世,也开始撰写他们的家族的发展史,也就是在乡村中形成家谱,修宗祠,老百姓修家庙,为记念祖先,寻根思源,一直延续至今,修宗庙,撰写家谱,形成各门姓氏。平民建议做一个月卡党,率土之滨是一个靠时间积累的游戏,我曾经在S1仰望豪掷万金的大佬,但他只爽了一二赛季,后面自己力不从心,充了一万块的号,最后只卖到了1000不到。而我选择细水长流,每个月30块,平时玉都屯着,每个赛季尽量混到征服,最差也得割据,打仗跟大部队走,活动尽量上线,虽然没有豪掷万金来得快,但当我到了征服赛季,或者已经可以回流的时候,会发现我的武将和技能资源,比起在S1S2充了很多钱的账号只好不差,下面就是一个备战区的平民月卡党,可以参考一下。
超大型一赛季平民攻略,贯穿整个赛季的详尽蓝图』前言:这个攻略是写给准备长期玩下去的平民玩家的,也就是说准备玩第二赛季,准备一直玩到征服赛季的玩家。而这里平民定义很广,不充钱玩家,六元玩家,月卡,99元党直至双倍首充全充的玩家都定义为平民玩家。一.建号初始至少建两个号,最少能起到铺路飞地的作用。只建一个号不是不能玩,但作为一个平民第一赛季你的存在感至少减少一半。选择出生地,以爱好为主,相信不少玩家第一次愿意选择家乡所在地或是心中向往地。抛开主观情感之外,如果是较为休闲的玩家,建议选择幽州,人最少,所以有较充足资源地;硬核玩家(铁肝主公),益州.杨洲.凉州,这三洲是征服盟主要出处,容易一开始就遇到管理完善的大盟,换言之,容易拿征服名额;好战分子:荆州并州,不管征服盟在哪里,这两州少不了恶战。二.技能拆解第一赛季总体来说就是一个积累的赛季所以做技能总体就只有一个思路:节约。五星技能:只喂四星武将四星技能:只吃+30%的材料,只吃+30%的材料,只吃+30%的材料重要的事说三遍三星技能:只做堤溃.竭泽.规避.火淄.疑兵.毒泉.连战.援军秘策.云梯.毁墙.投石轰击演武奖励少,后期有强征支出,算上登录奖励,我们的玉的支出和收入是基本持平的,所以我们实际的玉的积攒增长,来自于每次买月卡充值的300、天下奖励、任务奖励、活动奖励、手机绑定例行核实奖励和维护补偿奖励,总数是固定的。当然也可以不强征,存攒玉,技能肯定一堆做不出来,玩了一赛季拆迁了还想再打两个赛季酱油吗。也正因为如此,同盟攻城奖励之类的不要发点玉就高兴地来两发。留到该抽的时候,换言之,赛季初或是你组队正缺的武将的EX卡包。另外抽卡保底现在是8000玉一-张玉, 也就是说除名将大卡池外,抽卡至少攒够准备8000玉,出抽到五星如果剩余积累不到8000玉就立即停手,实在手痒去抽名将。抽卡最好的时间是刚开,不是说这段时间概率高,而是赛季初的纯净卡池和赛季名将卡池是最好的卡池。这两个卡池:之外,除非使用钞能力,就别抽。反正最后会加入大卡池的,来不来,免费半价凭缘分就好。不同的同盟有不同的管理规则和风格,翻地和拆迁依然是一种了不起的贡献。我们不一定没有征服,即使没有也没关系,不差那一两个包,我们- -个赛季积攒得到的比这要多得多。这里我简单提一- -下我们积攒的用法,会简单提到二赛季。因为我们解约材料,我们剩余的四星材料会不少,尤其是那几个金币招募武将。虽说我们是攒玉,但是有两样玉的消耗我们是不能省的,只要你有购买月卡。一是每天的半价招募,这是你成长的主要方式,二是税收超过2w后的每日60玉强征。纯月卡党的玩家可以在前两队武将都觉醒之后停一停强征,但在税收过五万,过极难演武基本没问题之后强征- -定要继续。因为积攒攒的首先是技能,然后才是武将,技能拆出来重要,但喂技能的材料同样重要。出去翻一翻动态,太多人五星技能拆出来只能看着,一是因为做四.星技能时浪费太多,而是因为五连忍不住而本该“买材料”而投入的钱舍不得,或说是不知道花。全游戏四星材料积攒效率最高的就是金币招募,没有详细统计,凭经验感觉的话金币招募是10~20w金币- -张四,而游戏后期每天强征三次金币能进账30w+,用玉招募四星的概率强征金币招募和其它方式相比,无论是半价,征服包,甚至红颜包都要高三队主力级,其实我不太建议标准的碰瓷队,因为这个队伍组建的意义就是稳定地换战损,然而其它方面的缺失其实也是挺大的。我们希望拥有的队伍,应该是麻雀虽小五脏俱全的,强度虽然不很高,但是平衡性不错,强度不高,又不偏科的队打架是真弱,但是打地效果是不错的。我们之所以玩拆迁还要费尽心思组三队,是为了在游戏后期能够以自己之力拿下九级地,自己打下来和为了完成任务让别人垫刀的游戏体验完全不一祥。自己的事自己都能够搞定,即使整个赛季都是在为账号积累,但依然能解决所有任务,依然能提供了不起的贡献;对比,没办法了,只能充这点钱强度不够只能玩玩拆迁,慢慢攒吧。两者的心态是完全不一样的,游戏体验也是不一样的。前者才是我们这个玩法应:有的心态,我们是个强者,我们这样玩是为了我们的强大而蛰伏,即使我们蛰伏期等待蜕变,我们依然很了不起。开荒我们是最快的那批;势力我们是最高的那一批;每个城池上都能留下你的名字和一骑绝尘的数字;每次攻城都能收到两封邮件,其中一封是第- -;即使在正面战场,你的同盟能取得片刻优势,你就能让敌军要塞全都给我绿。即使是做很枯燥的积攒工作,我们依然都很好的游戏体验,也没人会不认可你。农民回答谢邀中国的姓氏从远古母系氏族开始随母姓,那时还没有形成文字记载,后来人类社会不断进步,不断向前发展,由母系氏族进步为父系氏族,由男性掌握家庭,由于男性比女性要强,围城立国,强者壮大,弱者灭亡,分封诸侯,论君臣,开始有简单的文字记戴,也出现了氏族的记戴,到后来文化水平也相应的提高,开始撰写了皇室家谱,记载君臣发展史,成为皇室家庭发展史,也就是皇家家谱,由于文化普遍提高,加上朝中文武大臣告老还乡,他们回乡后为了记载他们荣光一世,也开始撰写他们的家族的发展史,也就是在乡村中形成家谱,修宗祠,老百姓修家庙,为记念祖先,寻根思源,一直延续至今,修宗庙,撰写家谱,形成各门姓氏。平民建议做一个月卡党,率土之滨是一个靠时间积累的游戏,我曾经在S1仰望豪掷万金的大佬,但他只爽了一二赛季,后面自己力不从心,充了一万块的号,最后只卖到了1000不到。而我选择细水长流,每个月30块,平时玉都屯着,每个赛季尽量混到征服,最差也得割据,打仗跟大部队走,活动尽量上线,虽然没有豪掷万金来得快,但当我到了征服赛季,或者已经可以回流的时候,会发现我的武将和技能资源,比起在S1S2充了很多钱的账号只好不差,下面就是一个备战区的平民月卡党,可以参考一下。天津滨海新区有没有发展潜力?我觉得天津滨海新区不是有没有潜力的问题,前些年发展如日中天,大有和浦东新区并驾齐驱之势,天津滨海新区的问题是发展用力过猛,自己大块吃肉,周边地区连口汤都没喝到,导致了周边的如宝坻新城、曹妃甸等区域逐步失去活力,甚至沦为鬼城。所以天津滨海新区是发展消化不良的问题,平心而论,这十几年来滨海新区发展确实不错,成绩显而易见,但个人觉得,唯有一点不足,这可能到后期会形成尾大不掉的困局,就是摊子铺的太大了。纵观上海浦东新区比天津滨海新区早了10年,现在最亮丽的就是陆家嘴周边,远一点的如以前的南汇也还在缓慢发展中,需要一步一步的根据规划和配套,逐步有序的推进。但滨海新区一下子摊子铺的太开,又是于家堡又是响螺湾等等,是否高估了城市对资金、人口、资源的吸附能力?天津滨海新区有没有发展潜力?综上观之,我觉得滨海新区首要之义是消化巩固,“罗马不是一天建成”,天津当有成功不必在我的心态,一步一个脚印!以上观点你有异议吗?
超大型一赛季平民攻略,贯穿整个赛季的详尽蓝图』前言:这个攻略是写给准备长期玩下去的平民玩家的,也就是说准备玩第二赛季,准备一直玩到征服赛季的玩家。而这里平民定义很广,不充钱玩家,六元玩家,月卡,99元党直至双倍首充全充的玩家都定义为平民玩家。一.建号初始至少建两个号,最少能起到铺路飞地的作用。只建一个号不是不能玩,但作为一个平民第一赛季你的存在感至少减少一半。选择出生地,以爱好为主,相信不少玩家第一次愿意选择家乡所在地或是心中向往地。抛开主观情感之外,如果是较为休闲的玩家,建议选择幽州,人最少,所以有较充足资源地;硬核玩家(铁肝主公),益州.杨洲.凉州,这三洲是征服盟主要出处,容易一开始就遇到管理完善的大盟,换言之,容易拿征服名额;好战分子:荆州并州,不管征服盟在哪里,这两州少不了恶战。二.技能拆解第一赛季总体来说就是一个积累的赛季所以做技能总体就只有一个思路:节约。五星技能:只喂四星武将四星技能:只吃+30%的材料,只吃+30%的材料,只吃+30%的材料重要的事说三遍三星技能:只做堤溃.竭泽.规避.火淄.疑兵.毒泉.连战.援军秘策.云梯.毁墙.投石轰击演武奖励少,后期有强征支出,算上登录奖励,我们的玉的支出和收入是基本持平的,所以我们实际的玉的积攒增长,来自于每次买月卡充值的300、天下奖励、任务奖励、活动奖励、手机绑定例行核实奖励和维护补偿奖励,总数是固定的。当然也可以不强征,存攒玉,技能肯定一堆做不出来,玩了一赛季拆迁了还想再打两个赛季酱油吗。也正因为如此,同盟攻城奖励之类的不要发点玉就高兴地来两发。留到该抽的时候,换言之,赛季初或是你组队正缺的武将的EX卡包。另外抽卡保底现在是8000玉一-张玉, 也就是说除名将大卡池外,抽卡至少攒够准备8000玉,出抽到五星如果剩余积累不到8000玉就立即停手,实在手痒去抽名将。抽卡最好的时间是刚开,不是说这段时间概率高,而是赛季初的纯净卡池和赛季名将卡池是最好的卡池。这两个卡池:之外,除非使用钞能力,就别抽。反正最后会加入大卡池的,来不来,免费半价凭缘分就好。不同的同盟有不同的管理规则和风格,翻地和拆迁依然是一种了不起的贡献。我们不一定没有征服,即使没有也没关系,不差那一两个包,我们- -个赛季积攒得到的比这要多得多。这里我简单提一- -下我们积攒的用法,会简单提到二赛季。因为我们解约材料,我们剩余的四星材料会不少,尤其是那几个金币招募武将。虽说我们是攒玉,但是有两样玉的消耗我们是不能省的,只要你有购买月卡。一是每天的半价招募,这是你成长的主要方式,二是税收超过2w后的每日60玉强征。纯月卡党的玩家可以在前两队武将都觉醒之后停一停强征,但在税收过五万,过极难演武基本没问题之后强征- -定要继续。因为积攒攒的首先是技能,然后才是武将,技能拆出来重要,但喂技能的材料同样重要。出去翻一翻动态,太多人五星技能拆出来只能看着,一是因为做四.星技能时浪费太多,而是因为五连忍不住而本该“买材料”而投入的钱舍不得,或说是不知道花。全游戏四星材料积攒效率最高的就是金币招募,没有详细统计,凭经验感觉的话金币招募是10~20w金币- -张四,而游戏后期每天强征三次金币能进账30w+,用玉招募四星的概率强征金币招募和其它方式相比,无论是半价,征服包,甚至红颜包都要高三队主力级,其实我不太建议标准的碰瓷队,因为这个队伍组建的意义就是稳定地换战损,然而其它方面的缺失其实也是挺大的。我们希望拥有的队伍,应该是麻雀虽小五脏俱全的,强度虽然不很高,但是平衡性不错,强度不高,又不偏科的队打架是真弱,但是打地效果是不错的。我们之所以玩拆迁还要费尽心思组三队,是为了在游戏后期能够以自己之力拿下九级地,自己打下来和为了完成任务让别人垫刀的游戏体验完全不一祥。自己的事自己都能够搞定,即使整个赛季都是在为账号积累,但依然能解决所有任务,依然能提供了不起的贡献;对比,没办法了,只能充这点钱强度不够只能玩玩拆迁,慢慢攒吧。两者的心态是完全不一样的,游戏体验也是不一样的。前者才是我们这个玩法应:有的心态,我们是个强者,我们这样玩是为了我们的强大而蛰伏,即使我们蛰伏期等待蜕变,我们依然很了不起。开荒我们是最快的那批;势力我们是最高的那一批;每个城池上都能留下你的名字和一骑绝尘的数字;每次攻城都能收到两封邮件,其中一封是第- -;即使在正面战场,你的同盟能取得片刻优势,你就能让敌军要塞全都给我绿。即使是做很枯燥的积攒工作,我们依然都很好的游戏体验,也没人会不认可你。农民回答谢邀中国的姓氏从远古母系氏族开始随母姓,那时还没有形成文字记载,后来人类社会不断进步,不断向前发展,由母系氏族进步为父系氏族,由男性掌握家庭,由于男性比女性要强,围城立国,强者壮大,弱者灭亡,分封诸侯,论君臣,开始有简单的文字记戴,也出现了氏族的记戴,到后来文化水平也相应的提高,开始撰写了皇室家谱,记载君臣发展史,成为皇室家庭发展史,也就是皇家家谱,由于文化普遍提高,加上朝中文武大臣告老还乡,他们回乡后为了记载他们荣光一世,也开始撰写他们的家族的发展史,也就是在乡村中形成家谱,修宗祠,老百姓修家庙,为记念祖先,寻根思源,一直延续至今,修宗庙,撰写家谱,形成各门姓氏。平民建议做一个月卡党,率土之滨是一个靠时间积累的游戏,我曾经在S1仰望豪掷万金的大佬,但他只爽了一二赛季,后面自己力不从心,充了一万块的号,最后只卖到了1000不到。而我选择细水长流,每个月30块,平时玉都屯着,每个赛季尽量混到征服,最差也得割据,打仗跟大部队走,活动尽量上线,虽然没有豪掷万金来得快,但当我到了征服赛季,或者已经可以回流的时候,会发现我的武将和技能资源,比起在S1S2充了很多钱的账号只好不差,下面就是一个备战区的平民月卡党,可以参考一下。天津滨海新区有没有发展潜力?我觉得天津滨海新区不是有没有潜力的问题,前些年发展如日中天,大有和浦东新区并驾齐驱之势,天津滨海新区的问题是发展用力过猛,自己大块吃肉,周边地区连口汤都没喝到,导致了周边的如宝坻新城、曹妃甸等区域逐步失去活力,甚至沦为鬼城。所以天津滨海新区是发展消化不良的问题,平心而论,这十几年来滨海新区发展确实不错,成绩显而易见,但个人觉得,唯有一点不足,这可能到后期会形成尾大不掉的困局,就是摊子铺的太大了。纵观上海浦东新区比天津滨海新区早了10年,现在最亮丽的就是陆家嘴周边,远一点的如以前的南汇也还在缓慢发展中,需要一步一步的根据规划和配套,逐步有序的推进。但滨海新区一下子摊子铺的太开,又是于家堡又是响螺湾等等,是否高估了城市对资金、人口、资源的吸附能力?天津滨海新区有没有发展潜力?综上观之,我觉得滨海新区首要之义是消化巩固,“罗马不是一天建成”,天津当有成功不必在我的心态,一步一个脚印!以上观点你有异议吗?上海穷人,到小城市还是穷人。1,就说上海退休工人。一个月退休工资3000,夫妻两人一个月6000,一个月生活费、看病,勉勉强强够生活,精打细算一点,一个月可以有一千两千的结余,人情来往少掏一点钱而已。2,如果把上海的房子卖了呢?那么,既然是穷人,房子不过50、60平方米,位置如果偏僻一点,也就300万左右。3,到小城市以后。就看去哪里了,往西,就是苏锡常地区;南,也就是杭嘉湖地区,房价物价贵,生活成本也高。唯一的可以去的地方,就是江苏启东了,过了长江,距离上海不过1到2个小时的路程。县城或者海边房1万一平方米。你必须花100万买房,20万安家。剩下180万,存3年定期储蓄,一个月利息6000元,加上退休金,一个月12000元。抱歉的是,一个月一万多,在小城市并不是什么富人,小城市物价并不会比上海便宜。最关键的是医疗,你看病还得回上海,启东到上海,来去车票100多。
超大型一赛季平民攻略,贯穿整个赛季的详尽蓝图』前言:这个攻略是写给准备长期玩下去的平民玩家的,也就是说准备玩第二赛季,准备一直玩到征服赛季的玩家。而这里平民定义很广,不充钱玩家,六元玩家,月卡,99元党直至双倍首充全充的玩家都定义为平民玩家。一.建号初始至少建两个号,最少能起到铺路飞地的作用。只建一个号不是不能玩,但作为一个平民第一赛季你的存在感至少减少一半。选择出生地,以爱好为主,相信不少玩家第一次愿意选择家乡所在地或是心中向往地。抛开主观情感之外,如果是较为休闲的玩家,建议选择幽州,人最少,所以有较充足资源地;硬核玩家(铁肝主公),益州.杨洲.凉州,这三洲是征服盟主要出处,容易一开始就遇到管理完善的大盟,换言之,容易拿征服名额;好战分子:荆州并州,不管征服盟在哪里,这两州少不了恶战。二.技能拆解第一赛季总体来说就是一个积累的赛季所以做技能总体就只有一个思路:节约。五星技能:只喂四星武将四星技能:只吃+30%的材料,只吃+30%的材料,只吃+30%的材料重要的事说三遍三星技能:只做堤溃.竭泽.规避.火淄.疑兵.毒泉.连战.援军秘策.云梯.毁墙.投石轰击演武奖励少,后期有强征支出,算上登录奖励,我们的玉的支出和收入是基本持平的,所以我们实际的玉的积攒增长,来自于每次买月卡充值的300、天下奖励、任务奖励、活动奖励、手机绑定例行核实奖励和维护补偿奖励,总数是固定的。当然也可以不强征,存攒玉,技能肯定一堆做不出来,玩了一赛季拆迁了还想再打两个赛季酱油吗。也正因为如此,同盟攻城奖励之类的不要发点玉就高兴地来两发。留到该抽的时候,换言之,赛季初或是你组队正缺的武将的EX卡包。另外抽卡保底现在是8000玉一-张玉, 也就是说除名将大卡池外,抽卡至少攒够准备8000玉,出抽到五星如果剩余积累不到8000玉就立即停手,实在手痒去抽名将。抽卡最好的时间是刚开,不是说这段时间概率高,而是赛季初的纯净卡池和赛季名将卡池是最好的卡池。这两个卡池:之外,除非使用钞能力,就别抽。反正最后会加入大卡池的,来不来,免费半价凭缘分就好。不同的同盟有不同的管理规则和风格,翻地和拆迁依然是一种了不起的贡献。我们不一定没有征服,即使没有也没关系,不差那一两个包,我们- -个赛季积攒得到的比这要多得多。这里我简单提一- -下我们积攒的用法,会简单提到二赛季。因为我们解约材料,我们剩余的四星材料会不少,尤其是那几个金币招募武将。虽说我们是攒玉,但是有两样玉的消耗我们是不能省的,只要你有购买月卡。一是每天的半价招募,这是你成长的主要方式,二是税收超过2w后的每日60玉强征。纯月卡党的玩家可以在前两队武将都觉醒之后停一停强征,但在税收过五万,过极难演武基本没问题之后强征- -定要继续。因为积攒攒的首先是技能,然后才是武将,技能拆出来重要,但喂技能的材料同样重要。出去翻一翻动态,太多人五星技能拆出来只能看着,一是因为做四.星技能时浪费太多,而是因为五连忍不住而本该“买材料”而投入的钱舍不得,或说是不知道花。全游戏四星材料积攒效率最高的就是金币招募,没有详细统计,凭经验感觉的话金币招募是10~20w金币- -张四,而游戏后期每天强征三次金币能进账30w+,用玉招募四星的概率强征金币招募和其它方式相比,无论是半价,征服包,甚至红颜包都要高三队主力级,其实我不太建议标准的碰瓷队,因为这个队伍组建的意义就是稳定地换战损,然而其它方面的缺失其实也是挺大的。我们希望拥有的队伍,应该是麻雀虽小五脏俱全的,强度虽然不很高,但是平衡性不错,强度不高,又不偏科的队打架是真弱,但是打地效果是不错的。我们之所以玩拆迁还要费尽心思组三队,是为了在游戏后期能够以自己之力拿下九级地,自己打下来和为了完成任务让别人垫刀的游戏体验完全不一祥。自己的事自己都能够搞定,即使整个赛季都是在为账号积累,但依然能解决所有任务,依然能提供了不起的贡献;对比,没办法了,只能充这点钱强度不够只能玩玩拆迁,慢慢攒吧。两者的心态是完全不一样的,游戏体验也是不一样的。前者才是我们这个玩法应:有的心态,我们是个强者,我们这样玩是为了我们的强大而蛰伏,即使我们蛰伏期等待蜕变,我们依然很了不起。开荒我们是最快的那批;势力我们是最高的那一批;每个城池上都能留下你的名字和一骑绝尘的数字;每次攻城都能收到两封邮件,其中一封是第- -;即使在正面战场,你的同盟能取得片刻优势,你就能让敌军要塞全都给我绿。即使是做很枯燥的积攒工作,我们依然都很好的游戏体验,也没人会不认可你。农民回答谢邀中国的姓氏从远古母系氏族开始随母姓,那时还没有形成文字记载,后来人类社会不断进步,不断向前发展,由母系氏族进步为父系氏族,由男性掌握家庭,由于男性比女性要强,围城立国,强者壮大,弱者灭亡,分封诸侯,论君臣,开始有简单的文字记戴,也出现了氏族的记戴,到后来文化水平也相应的提高,开始撰写了皇室家谱,记载君臣发展史,成为皇室家庭发展史,也就是皇家家谱,由于文化普遍提高,加上朝中文武大臣告老还乡,他们回乡后为了记载他们荣光一世,也开始撰写他们的家族的发展史,也就是在乡村中形成家谱,修宗祠,老百姓修家庙,为记念祖先,寻根思源,一直延续至今,修宗庙,撰写家谱,形成各门姓氏。平民建议做一个月卡党,率土之滨是一个靠时间积累的游戏,我曾经在S1仰望豪掷万金的大佬,但他只爽了一二赛季,后面自己力不从心,充了一万块的号,最后只卖到了1000不到。而我选择细水长流,每个月30块,平时玉都屯着,每个赛季尽量混到征服,最差也得割据,打仗跟大部队走,活动尽量上线,虽然没有豪掷万金来得快,但当我到了征服赛季,或者已经可以回流的时候,会发现我的武将和技能资源,比起在S1S2充了很多钱的账号只好不差,下面就是一个备战区的平民月卡党,可以参考一下。天津滨海新区有没有发展潜力?我觉得天津滨海新区不是有没有潜力的问题,前些年发展如日中天,大有和浦东新区并驾齐驱之势,天津滨海新区的问题是发展用力过猛,自己大块吃肉,周边地区连口汤都没喝到,导致了周边的如宝坻新城、曹妃甸等区域逐步失去活力,甚至沦为鬼城。所以天津滨海新区是发展消化不良的问题,平心而论,这十几年来滨海新区发展确实不错,成绩显而易见,但个人觉得,唯有一点不足,这可能到后期会形成尾大不掉的困局,就是摊子铺的太大了。纵观上海浦东新区比天津滨海新区早了10年,现在最亮丽的就是陆家嘴周边,远一点的如以前的南汇也还在缓慢发展中,需要一步一步的根据规划和配套,逐步有序的推进。但滨海新区一下子摊子铺的太开,又是于家堡又是响螺湾等等,是否高估了城市对资金、人口、资源的吸附能力?天津滨海新区有没有发展潜力?综上观之,我觉得滨海新区首要之义是消化巩固,“罗马不是一天建成”,天津当有成功不必在我的心态,一步一个脚印!以上观点你有异议吗?上海穷人,到小城市还是穷人。1,就说上海退休工人。一个月退休工资3000,夫妻两人一个月6000,一个月生活费、看病,勉勉强强够生活,精打细算一点,一个月可以有一千两千的结余,人情来往少掏一点钱而已。2,如果把上海的房子卖了呢?那么,既然是穷人,房子不过50、60平方米,位置如果偏僻一点,也就300万左右。3,到小城市以后。就看去哪里了,往西,就是苏锡常地区;南,也就是杭嘉湖地区,房价物价贵,生活成本也高。唯一的可以去的地方,就是江苏启东了,过了长江,距离上海不过1到2个小时的路程。县城或者海边房1万一平方米。你必须花100万买房,20万安家。剩下180万,存3年定期储蓄,一个月利息6000元,加上退休金,一个月12000元。抱歉的是,一个月一万多,在小城市并不是什么富人,小城市物价并不会比上海便宜。最关键的是医疗,你看病还得回上海,启东到上海,来去车票100多。这是一个教育领域很普遍的现实问题,是一个社会发展中的“热点”问题,也是一个亟待解决而又无法破解的难题,更是一个直接关系到县域人才断层、经济社会发展难以可持续的重大问题。如此重要的县域教育、社会发展问题,本轮不到平民百姓胡言乱语,也不是一个普通教育工作者可以说三道四的一般话题,这个问题自有高层领导、专家学者来剖析、决策直至解决。这里仅就悟空之问简答于后,不妥之处敬请谅解。至于优质生源向大中城市汇聚,县域高中逐渐衰落,举步维艰的原因十分明显,一是教育发展不平衡,大中城市高中教育的软硬件均优于县域高中;二是大中城市的优质教育资源是县域高中无法企及的;三是大中城市的生源范围、质量比县域要大、要强,且大中城市在招生政策上有选择优生权利,而县域高中只有大量优质生源外流后的本地低分生源,根据没有吸引外地优质生源的政策和资本;四是县域高中优质师资也外流严重,更没有招聘补充优质师资的吸引力;五是群众对高质量教育的需求越来越迫切,大量进城务工的农民随家子女逐渐增多,也是一个不容改变的现实。那么,针对上述原因,县域高中的出路在哪里呢?其实造成县域高中优质生源外流的最重要的原因还是“人”,简单地说就是取决于当地政府及学校领导、教师队伍和学生。众所周知,随着改革开放的不断深入,许多教育发达地区的成功经验一再证明:经济发展靠人才,人才培养靠教育,教育振兴靠教师!只要当地政府真正把教育放在优先发展的战略地位,认真贯彻落实国家关于教育改革发展的方针政策,坚持科教兴县战略,在教育经费投入、学校领导班子及师资队伍建设、现代化校舍设施和管理建设、提高教师各方面待遇、制定激励和控制优质生源外流等方面下苦功夫,并动员全社会力量尊师重教,群策群力,同心协力,就一定能够在三至五年使县域高中走出困境,进而使“用一流管理、办一流学校、育一流人才”逐步变为现实。最后,县域高中的出路在哪里,不妨借用一句老校长的话:“政策留人、待遇留人、感情留人”,只要千方百计留住优质师资和生源,县域高中就会走上良性发展的道路,因为人是决定性的因素!

优质生源向大中城市汇聚县域高中出路在哪儿


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