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《大航海时代4,手机游戏大航海时代

时间:2022-04-12 10:50:43来源:整理作者:佚名投稿 手机版

被称为陆地版本的大航海时代4。但从现有的历史截图来看,真的很像大航海时代4,画面上感觉上跟接近3代大航海。可能是《大航海时代4》给我的印象太深了。都快9102年了,我心目中好玩的航海游戏依然被定格在了《大航海时代4》。也没有游戏能在玩法上可以做到媲美《大航海时代4》的完整。

市面上有哪些比较好玩的航海游戏?

市面上有哪些比较好玩的航海游戏

都快9102年了,我心目中好玩的航海游戏依然被定格在了《大航海时代4》。然而,这已经是20年前的游戏了。就是这款结合了探险,寻宝,炮击海战,白刃战,解谜,剧情,RPG角色培养甚至是BGM的综合元素集大成者,我认为至今没有作品能超越这部游戏在航海游戏中的地位。也没有游戏能在玩法上可以做到媲美《大航海时代4》的完整。

下面说一下,这些年评价还可以的与今年值得期待的航海类游戏。元素比较齐全的航海游戏《风暴之海》Steam上评价很高的海盗游戏。游戏只有几百M,但是麻雀最小五脏俱全。可以操控船只,打炮,贸易,登船作战,侦查,砍杀,养成,海盗题材,虽然元素很多,但是杂糅起来,我总感觉哪里不到位。可能是《大航海时代4》给我的印象太深了。

不过这款游戏可以满足你对海怪战的一切想象:挪威海怪、Leviathan 海怪、还有其他邪恶生物都会在里面出现。航线管理与物流《纪元》系列比如《纪元》系列中的ANNO1404与ANNO2070,比较注重物流供应链。侧重于使用船只创造各种货物运输的供应链,从原材料到成品,我们需要精确计算各个航线的货物比例,速度与货物容量都在计算范围内,当然也少不了防御海盗与竞争对手的打击。

当然海战部分相对比较弱,是一个相对比较简单的数值游戏,无非就是攻击力与血量的加减法计算。ANNO2070中比较近未来,增加了潜艇,但是风格反而没有ANNO1404鲜明,推荐先体验ANNO1404.侧重贸易类《大航海家4》,《海商王3》,《威尼斯:崛起》这几款游戏都比较注重贸易环节,我比较喜欢里面大航海家4的缩略图模式,就是下面这个图,可以让你用上帝视角俯瞰你的商业帝国。

侧重战斗类《刺客信条4:黑旗》侧重第一人称的海战描绘。但是毕竟是刺客信条系列,海战只是他的一个重点突出元素,本质还是一款地道的刺客潜入游戏。《东印度公司》海战与贸易并重,在海战的控制上更加侧重于宏观操纵,比类似红色警戒的视角。寄予厚望的航海游戏《盗贼之海》宣传上说的是寻宝游戏。这个更加像一款网游,需要有朋友一起玩才行。

遗憾的是还没有国服。没玩过不好过多评价,这个mark一个。反正win10商店只有港区有,不知道为什么国区没有,可能是带了海盗这个元素。《Skull and Bones》,中文名暂定怒海战记,直译太俗了。说好的今年下半年会出来,目前还没有半点消息。不过如果宣传是真的,那么我开头的话说过的话可能就要改了,属于买爆类的。

有没有类似《大航海时代4》的单机游戏推荐?

有没有类似《大航海时代4》的单机游戏推荐

我也一直在找类似的游戏,目前来说还没有找到完全契合的。主要是大航海时代4在人物刻画与剧情上面太过于给力,20年来没有找到可以超越的作品。但是从寻宝与探索未知的角度上我确实遇到了几款游戏有大航海时代4的影子。1.《无光之海》Sunless Sea克苏鲁风格的航海解谜游戏,故事设定在一个毁灭后的世界。那时候地下伦敦已经成为了新废土世界的中心。

已开始进入游戏,所有地方都弥漫着一股颓废的气息。进游戏后,不会有太多提示,就等着玩家主动去摸索熟悉整个机制,而克苏鲁体系游戏自带的神秘气息会不停地推动着玩家不被稍高的门槛堵在外边。游戏过程中,也和大航海时代4一样,可以找到各种各样的性格完全不同的船员,每个船员背后都有一段非常完整的剧情,比如复叶家族大小姐背负着寻找家族信物的使命,蘑菇人背负着收回族人领土的重担,只要你愿意与船员深入交流,你就可以慢慢地发掘出他们加入你背后的动机,甚至还可以与船员发展出感情。

每个船员都有自己擅长的地方,有的擅长隐藏,有的擅长交涉,有的则擅长海战炮击,全看主角怎么运用,将他们的作用发挥到最大,让自己的船在这个异常无情的底下海里生存下去。游戏中的 神秘海怪也把那种不可名状的恐惧贯穿到底,你看到的那些恐怖都是现实中不存在的,却又有一点似曾相识。在这个游戏里,有超过35000个故事与密码等着玩家去发现。

看似不经意的选项可能会对后续的剧情产生非常大的影响,有时候失去了就是失去了。游戏很难,词汇也很生涩,但是有民间大神给了一版非常棒的中文翻译。目前游戏原价是65元,史低只要17元,但是光光一个本体是不够的,这个游戏有一个DLC叫做Zubmariner,讲的是海面下面的故事,获得DLC后,玩家会获得一个潜水艇,玩家就可以探索海面以下的建筑,基本上游戏内容就扩充了一般。

入手的话, 一定要同时考虑。新作无光之空,总体感觉没有前者给力,无光之海可以说出道即巅峰。2.《新世界地图 1469》Neo ATLAS 1469个人非常喜欢的作品,在画面与探索机制上可以说是大航海时代4的升级版。在这个游戏里面世界是随机的,你可能会看到这样的世界地图。这是基于现实世界的变形。如果想要完全未知的世界,世界也可以是长这样的,全凭玩家喜好。

各种航海奇遇也等着玩家去探索,比如玩家可以看到真正的活着的巨龟,背上驮着一座真实的小岛。当然怪物肯定少不了传说中的克拉肯之王。后期,猎杀克拉肯甚至可以作为一个赏金任务。收藏环节也是有的满满一本百科全书就等着玩家去填满。陆地探险的就连埃及法老王的宝藏都不放过。该游戏目前在Steam的售价是88元,史低折扣为44元。

3.《探险道》另外,我听说过一个游戏叫《探险道》。被称为陆地版本的大航海时代4。但是游戏年代比《大航海时代4》还要久远。DOS级别或者Win98时代的游戏。现在的操作系统很难运行, 可能需要虚拟机环境模拟win98。所以,暂时对这款游戏还不是很了解,先插个眼。但从现有的历史截图来看,真的很像大航海时代4,画面上感觉上跟接近3代大航海。

其他当然,跟上潮流的最新航海类游戏应该就是育碧的《碧海黑帆》。不过根据最新育碧的消息,还会有一轮跳票,再度延迟发布。不过重点肯定是战斗了。还没发布不好评价。画面趋向于真实,没有上世纪游戏里2D上帝视角下面,那种统筹一切的感觉。上两款航海类游戏《盗贼之海》与《ATLAS》已经凉了,所以全球玩家都对这款《碧海黑帆》寄予了厚望。

你认为《大航海时代》这个游戏告诉了我们什么?

你认为《大航海时代》这个游戏告诉了我们什么

大家好,欢迎乘坐游戏探索机!《大航海时代4》是令探索机印象非常深刻的童年游戏,以前为了寻找合成“霸者之证”的碎片,我像打了鸡血似的沿着海岸线一寸一寸的探索,之后找到碎片合成霸者之证的欣喜是现在再也体会不到的。所以首先探索机觉得这游戏给我的童年带来了很多快乐。该游戏不但趣味性强,而且还是一款寓教于乐的好游戏,玩家在游戏过程中能学到丰富的地理和航海知识。

该游戏以航海探险为主题,为了做贸易和寻找隐藏宝物,玩家扮演的主角和伙伴们几乎会到达世界大地图的海岸线的各个角落。小时候通过玩该游戏,探索机已经对世界地理有了个初步的了解,知晓了许多当时的著名港口,比如明朝的泉州、印度的卡里亥特、埃及的亚历山大、欧洲的伦敦……等等。我还知道了许多地区的特产,比如明朝盛产茶叶、丝绸,欧洲盛产枪炮,富饶的美洲盛产白银、黄金。

通过在不同城市做贸易,我们知道了市场占有率非常重要,当你垄断了市场时,就会有无尽的货源和销路,赚得盆满钵满。在游戏里占有市场最快的方式是商业投资,通过钱可以把敌势力逐出市场。不过你也得有足够的军事力量保卫市场,否则敌军的军舰还是会让你的专属城市屈服。最后探索机觉得这游戏三观还是很正的,在游戏里主人公到了非洲都会遭遇盘踞于此的埃斯皮诺沙商会,该势力以从事罪恶的“黑奴贸易”,主人公都会毫不犹豫的打倒它,捍卫正义。

在游戏《大航海时代4》中,哪种船的战斗力最强?

我是萨沙,我来回答。 当然是战列舰了。在北海的有船厂的任意一港口,武装度投资到8000就能买了。它是最强的战舰,第一速度较快,操纵性很强。相反,同样强大的日本铁甲舰速度太慢,操纵性夜叉;第二装甲厚度大,两层甲后耐久性为110;第三炮台多,使用强力火炮以后无人能力。使用战列舰的方法很简单,就像第一次鸦片战争的英国舰队一样,只要尽量和敌人舰队拉开距离,然后用侧翼对准敌人猛烈轰击即可。

在游戏《大航海时代4》中,你觉得哪些设定很有趣?

二十多年前的游戏我到现在念念不忘的还是他的寻宝体系。航海加上寻宝本来就是一对绝配,海贼王火了二十多年也逃不出寻找OnePiece的执念。现在的游戏已经很少有航海寻宝元素了,我遇到过最接近的还是饥荒海滩里面的漂流瓶里面的藏宝图,但是饥荒海滩里面的宝物偏向于日常用品,不会有寻到宝藏的惊喜感。另一个接近的作品是纪元系列,但是纪元系列省去了寻宝过程,很多宝物也都是通过刷商店刷出来,比起大航海也少了点探索的味道。

但二十年前的大航海时代4确确实实让我体验到了极致的寻宝乐趣。探索发现独一无二宝物带来的极致体验大航海时代4里面的宝物和现在的各种游戏里的充满词缀的装备系统完全不同。不仅仅是装备武器和防具,还有职业专属的物品。冲锋队长有他们的职业专属装备比如战鼓,行久可以穿上他的特定装备漆黑忍者服与村正妖刀用来增加他的剑术。

主计长有他的纪伊国屋的算盘,用来增加他的会计术。大厨可以找到他的勒斯提亚的锅,围兜等,提高厨艺。炮击手可以拿到他的职业专属精致火药的秘传书、奇迹炸药项链等用来增加命中。还有其他船医,饲养员,甲板要员,测量员,操帆手等等职业都有他们各自的传说装备。基本上这些物品都有对应的历史故事,是对应领域里面的传说。

写到这了,我又想重温一遍,所以我打开存档再去体验了一把当时找到医学神书的过程。重温一遍-医学神书和罗菲罗斯的医学书的发现过程这本医学书是船医克鲁罗一直心心念念的神器,经过雅加达时会和主角提起地中海有这么一件神奇的宝贝。到了伊斯坦堡,在法蒂谢获得了女性的渴望关岛产的大珍珠以后,就会时不时在喝一杯以后透露她从客人聊天那里获得的重要情报。

在请喝酒五次以后她说了这么一句话:听说过“赫洛菲洛斯的医学书”吗?听说在离这里稍远的北方或者很远的东方,也许会找到。随后,她会透露一个地理坐标,我相信很多人那时候和我一样,有个专门的小本子用来记录这些坐标。酒馆喝几杯,旅店休息好,补充好物资,标准的水手生活,朝着北纬43度东经38度,出发!在地中海的尽头才找到。

古希腊时代医学之祖赫洛菲洛斯所完成的世界上最古老的医学书。效果值74,已经是医学领域的顶级宝物了。回去后第一件事当然是给船医克鲁罗装备上,作为医生的观察力直接飙升到354,即使是达文西的解剖宝典的效果值也只有37。那时候当然会好奇,这这样的著作究竟是何方神圣。我记得我十几年前真的特意去查了一下,古希腊有两个医学领域的重要人物,希波克拉底和赫洛菲洛斯,赫洛菲洛斯的黑历史比较多,据说解剖了很多死囚,现在没什么人提他国内连他的百科页面都没有,但他确实是解剖学的始祖。


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