射雕英雄传,这个我印象太深了,这是一款索尼PS1上面的游戏,由SCEI开发并且发售,所以这其实是一款日本制作的游戏哦,我以前以为是台湾做的,下面聊聊这个游戏吧。流泪就未免太夸张,如果通关后能引起大家很多想法、很多触动,不断在想我在游戏的选择、做法是不是最好,这就已经是很成功的游戏,而最近最让我触动的游戏就是《巫师3:狂猎》,准确来说,不是玩通关,而是在游戏的最后我已经感觉到不详的预感,是亲手选择出最让人感概、最孤独终老的悲剧结尾。
手机上有哪些好玩的战争类的单机游戏?
若要说模拟战争的游戏,首推《这是我的战争》《这是我的战争》是由波兰的11bit s 工作室制作的一款模拟战争的沙盒手游,游戏取材自真实的历史事件。自苏联解体后,东欧遗留下来的各种历史问题导致战乱不断,远有种族冲突产生的波黑战争,俄罗斯的车臣战争,科索沃战争,今有俄乌之间的不断纷争,导致东欧人民生活在不断变换冲突的国际局势中。
不断爆发的战乱与冲突不仅塑造了东欧人民大条粗犷坚强的神经,也为游戏的取材提供了现实基础,《这是我的战争》即是以波黑战争中的萨拉热窝围城战为故事背景展开的。在游戏中玩家需要以平民的视角操作三个主要角色,这三名角色各有各的特长,在被战火蹂躏的城市中不断的收集各种生存必需的资源,探索城市中其他区域,建造必要的装备与设施,与其他npc进行交易,保证能生存下去。
游戏最大的特点之一便是令人沉重的道德拷问,比如在探索商场区域时,你会遇见叛军要强暴妇女,但这时你又手无寸铁,你是该假装不存在的离开亦或为了良心奔向死亡?还有在区域安静的小屋,你会遇见两位老人,老人手里有治疗疾病的药品,若失去这些药品老人第二天就会死亡,但你也有病重的队友在期盼你探索归来......你又会怎么办?游戏各种在战争的极端环境中不断对玩家发出拷问,让更多人切实的明白战争的残酷,平民在战争中的脆弱与无力与对和平的向往,既有深刻的内涵也具有丰富的可玩性,是模拟战争不可多得的佳作。
如果超级赛亚人红神和超四对决,谁更胜一筹?
龙珠超中出现超神和超蓝。而龙珠GT中出现了超四。理论上说,超神、超蓝、超四都是超三之上的形态。那么,如果超神和超四战斗起来的话,是超四厉害,还是超神厉害呢?就我觉得,如果是第一种超神,超四不是对手。但如果是第二种超神的话,超四更厉害一些。为什么这么说呢?我来谈谈我的一些观点。首先,龙珠超中的超神其实是有两种的。
第一种是结合五位赛亚人变成的超神。第二种是自己领悟变成的超神。但是,对于这两种超神,论实力,第一种更厉害。因为第一种超神和比鲁斯战斗过。并且还让比鲁斯使出七层的实力。但如果是第二种超神就没有这样的实力了。所以我觉得,第一种超神比超四厉害。因为超四并没有踏入神之领域。只是悟空在超三之后的进一步提升而已。
但是,超四和之前的其他超级赛亚人状态不同。从变身的需求就可以看出,要想变成超四,需要有尾巴和足够的实力。并且还要进过一次大猩猩的洗礼才可以。因为超四的力量,其实就是可以掌控赛亚人变成大猩猩之后的力量。就像布罗利一样。在和贝吉塔战斗过程中 我们看到波罗斯可以压制超神的贝吉塔。而当时的布罗利之所以拥有这般强大的实力,就是因为当时的布罗利已经进入了大猩猩模式。
但是身体却没有变成大猩猩,却可以使用大猩猩的力量。所以,通过布罗利和贝吉塔的战斗。我们就可以得出一个结论了。超神并不是超四的对手。加上当时的布罗利并没有变成超四,只是单纯的拥有了大猩猩的力量而已。就像在龙珠GT中,贝比也变成了金色大猩猩 可是,贝比却不是超四悟空的对手。由此可见,大猩猩状态和超四状态的实力是不一样的。
但是,因为布罗利是传说中的超级赛亚人。实力肯定要比普通的超级赛亚人还要强大。这也是为什么布罗利可以压制超神贝吉塔。但是,布罗利当时也没有变成超四。那么和真正的超四比起来,布罗利当时的形态肯定不是完美的超四了。所以综合来说,超四的实力是要比独自变成的超神厉害的。虽然超四不是神之领域的形态。可从赛亚人的角度来说,赛亚人可以变成大猩猩,而超四的状态,可以说是人形大猩猩的模样。
你有没有玩过通关后感动的落泪的rpg类游戏?
流泪就未免太夸张,但是如果通关后能引起大家很多想法、很多触动,不断在想我在游戏的选择、做法是不是最好,这就已经是很成功的游戏,而最近最让我触动的游戏就是《巫师3:狂猎》,准确来说,不是玩通关,而是在游戏的最后我已经感觉到不详的预感,但是还是亲手选择出最让人感概、最孤独终老的悲剧结尾。这游戏其实已经不是新作,所以这里不怕剧透,主线的大部分任务都是在找义女希里,但是当快要找到希里的时候,其实就已经开始要准备命运的决战,因为我一旦找到希里,狂猎就会知道,那么最后的大战肯定是无法避免的。
当时剧情设计的凯尔罕莫大战到最后的大战狂猎的等级要求是28-32级,而我那时已经85级,并且通关石之心、血与酒,已经驱逐镜子大叔,手刃高级吸血鬼狄拉夫,并且已经花大量的时间雕琢我的装备、我的战术,连我的突变技能都已经雕琢完善,所以不要说是狂猎士兵、狂猎犬,我真的认真起来,就连狂猎的首领我都没有放在眼里,而那时我心里已经急着要亲手干掉狂猎的高阶成员,因为我那时觉得只要干掉他们,世界就再也没有困难,至于预言什么的我根本不在乎,这里CD Projekt RED的心理引导是很到位的。
夕阳多美而当时的情况是,主角杰洛特至少已经100-150岁,是猎魔人当中的佼佼者,而希里还非常年轻,虽然是已经有功底的猎魔人,但本身没有经过草药试炼,她的年纪我怀疑只有20岁,所以在后面很多需要选择的地方,我会忍不住陷入身为家长的错觉,强迫她去做很多正确的事,逼迫她放弃很多她想做,但是我不想让她做的事,并且还有很多支线都没有,我当时想的就是赶快手刃狂猎,世界就太平,认真想想这有点现实中濒临高考的感觉呢。
结果呢,我怀疑是给希里的压力太大、选择太少,然后她在最后选择的是超级悲剧的结局:牺牲自己,消除白霜带来的世界末日,接着主角像是完完全全的行尸走肉的躯壳一样(很多人认为猎魔人没有感情,其实这是错的,但是那时候杰洛特真的已经没有感情),前往威伦,毫无感情手刃林中夫人中的最后一员,然后对着曾经是属于希里的狼学派徽章痛苦,那是杰洛特最为激动的画面,显然它是非常想念希里的,而最后皇帝被颠覆、战争更加激烈、针对非人类的屠杀更加锋芒、但是我的身边没有希里,没有特丽丝、没有叶奈法,谁都没有,因为我之前没有选择她们的支线。
一个人孤零零看萤火虫然而我看的攻略告诉我,其实希里本身是可以活下来的,如果你可以多陪她,让她开心的话,那么希里最后会成为猎魔人,而你会乔装前往酒馆送给她一把猎魔专用的银剑,她非常的开心,那时我是有点后悔的,应该多为希里考虑她的感受。而因为平时很少选择跟特丽丝、没有叶奈法的支线,甚至到最后我回到陶森特的家中,本来期望会有叶奈法在等着我,结果出现的竟然是那个穷诗人丹德里恩,唉!真是时间不等人、机会不等人!想了解更多有关科技、数码、游戏、硬件等专业问答知识,欢迎右上角点击关注我们【超能网】头条号。
当年大家有没有玩到一款名为《射雕英雄传》的单机游戏?
射雕英雄传,这个我印象太深了,这是一款索尼PS1上面的游戏,由SCEI开发并且发售,所以这其实是一款日本制作的游戏哦,我以前还以为是台湾做的,下面聊聊这个游戏吧。次时代机平台为数不多的中国风游戏说是为数不多,其实除了土星SS的仙剑以外,就是PS的射雕了,仙剑是移植,这个可是原创,受欢迎的原因有很多,题材是其一,金庸大师的巨作,中国人都知道,并且这个游戏剧情也比较忠实原著,人设方面也参考了TVB版本射雕的衣服装饰,1994张智霖那一版,郭靖的帽子我印象很深,战斗动作也是参考了一些影视片段吧,一招一式有板有眼的,非常有武侠味儿。
全程中文语音这个游戏带语音的地方非常多,一些重要剧情的对白都加入了语音,而且配音演员全部都是专业的哦,全都是TVB的配音演员,比如给郭靖配音的是叶青,就是给陈浩民版天龙八部段誉配音的那个人,声音一出来太亲切太有味儿了,玩日文配音游戏的时候语音都是跳过去的,玩这个游戏时候就耐心听下去了,和看电视剧差不多,此后很多年都没有再见过中文语音的游戏了。
剧情还原度非常高这一点非常好,玩家们玩起来不会有违和感,我觉得还原度高也是因为这是中国的文化著作吧,你让日本开发者去修改,他们也改不了啊,只能照着搬了,另外开发小组还请了几个台湾人,也是怕中间因为文化方面出岔子,玩这个游戏的感觉真的就和在看电视剧差不多,就是画面次了一点,大方块有些惨不忍睹,不过画面好的最终幻想8也就那个样,PS1机能还是有限的。
2023-12-19 / 6.0.1
2023-12-19 / 6.0.1
2023-08-25 / v3.1
2023-08-25 / v1.0.3
2023-08-25 / v1.0.1
2023-08-25 / v2.19.1
2023-08-25 / v1.2.0
2023-08-25 / v2.0.1
2023-08-25 / v1.5.1
2023-08-25 / v4.4.0
2023-08-25 / v1.0.03
2023-08-25 / v5.6.6