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火炬之光加点攻略枪手,火枪手怎么加技能

时间:2022-09-09 05:39:01来源:整理作者:佚名投稿 手机版

本文目录一览

1,火枪手怎么加技能

枪手 力量和级数一样 其他全加敏捷 ⒈转 快动作20 双弹射击20 半月踢11 疾驰10 百裂拳0 ⒉转 精准枪20 快枪手20 速射20 迷惑射击20 轻羽鞋10 投弹攻击20 激退射杀 11 ⒊转 三连射杀20 章鱼炮台30 海鸥空袭30 裂焰喷射21 寒冰喷射20 导航30

火枪手怎么加技能

2,火炬之光2双枪手加点的详细的攻略有什么

一、首先开场的加点:我觉得没必要分给其他的点数,全部敏捷。然后是技能,我的加法师加各种被动,混乱箭点一级,50%DPS,多个子弹,可以弹射,释放速度快,对于一大片怪杀起来无压力。对前期作用应该是很大的,因为前期的攻速不快,但是攻击距离太近。通过混乱箭基本可以在远处杀掉大部分怪,血厚的就点杀了。二、中期:中期是只第二幅图最后的迷宫和第三幅冰原。这个时候生存问题就比较重要了。因为出现很多高伤害的法师和一些冲脸比较凶的。所以尽管枪手在远距离输出,血量太低还是容易被秒。所以可以选择加一些点数的体力,就是最后一项,然后这样才能穿一些加各种抗性和护甲的装备。补充:1、初始的弹弹飞镖神技,一定要优先加,另外我就加了一个主动,就是第一个技能急速火力,打单体怪击退+卸甲,和机关枪一样,剩下的全加被动了,我感觉枪手适合加被动,主加第一技能树下的远程伤害、范围加成和双持加成。2、第二技能树下的闪避几率,另外我有点犹豫第二、第三技能树下的杀敌爆毒和杀敌变成10秒什么东西帮你那个加哪个好,目前有富余的技能点,正在考虑加一个新的主动技能。

火炬之光2双枪手加点的详细的攻略有什么

3,慢游枪手拿什么武器和怎么加点

左轮,皮甲
左轮枪 皮甲衣服
漫游拿左轮枪, 先说要满的 膝撞 毛雷 精通 回旋踢(起身) ST(强制)自动反击 移动回旋踢 浮空铲 接下来是浮空弹. 一般14-15足够.除非你是手炮 银弹1 快速拔枪5 机枪1 BBQ5 (强制) 后跳(强制) 蹲1 狙击1 接下来的是看个人的.如果你打算出觉醒 那么乱射和移动射击要+5 如果没打算出疯狂屠戮.. 那么我认为都+1 比较争议的就是远程格挡..空中射击和机械复仇. 远程格挡如果满的话 跟枪手PK占极大优势.50%的几率让对手很头疼. 空中射击.感觉作用不大.想+就+1吧 多了浪费

慢游枪手拿什么武器和怎么加点

4,DNGF 枪炮怎样加点最合理

刷图型 1.膝撞 LV.5 (作为BBQ的前置技能) ⒉浮空弹LV.1(刷图没必要用 自带一级足够) ⒊踏射LV.1(唯一可破霸体技能 且释放过程中处于无敌状态 近身防御用 1级足 够 学多了没用) ⒋银弹LV.1(附带光属性攻击 1级足够) ⒌M-137 满(大枪主要伤害输出之一 且附带击退效果 压制能力很强) ⒍BBQ 满(释放过程处于无敌 且可以给予怪物极大伤害 单条BOSS和近身防御用 很实用的技能 必满) ⒎M3-喷火器LV.5(后期基本用不上 作为聚焦喷火器的前置技能) ⒏重火器精通 满(可以极大减少技能所需MP 30% 对大枪来说 MP至关重要 尤其 是刷图型大枪 必学技能) ⒐重火器拔击(可以在拔出重火器时 既释放重火器技能时做出攻击判定 附带击 退效果 关键...只有1级- - 必学) ⒑激光 满(大枪招牌技能 后期配合潜能爆发 蓄电激光炮 可瞬间给予上万点伤 害 必满技能) ⒒蓄电激光炮(必学技能 可大幅增长激光炮攻击力 必学技能 跟重火器拔击一 样 只有1级) ⒓聚焦喷火器 满(M-3的进化型 距离很远 可使敌人僵直时间大幅延长 喷射过程 中可移动 大枪主要伤害输出技能之一 必满) ⒔潜能暴发 满(必学 后期可大幅提升攻击 提升10%命中 50%攻击 配合大枪的重 火器技能 伤害惊人 刷图暴爽) ⒕量子爆弹 满(不用说 范围杀伤 威力惊人 CD时间较长 释放时需要消耗无色 小晶体1个) ⒖卫星射线 满(必满 大枪觉醒之后的终极技能 伤害巨大 CD时间较长 释放时 需要消耗5个无色小晶体)

5,练枪手1到10级怎么加点 刚刚出来时摇什么点最佳

枪手是个比较强的职业 建议选择枪炮 刷图强 可单条 后跳 +1 出强制 刷图必须出的技能 快速起身 +1 膝撞 +9 使敌人浮空 浮空弹 +10 增加敌人浮空时间 浮空铲 +5 前冲攻击,击中使敌人浮空 回旋踢 +5 出强制 PK连招用 瞬踢 +满 出强制 击退敌人,一定几率使其眩晕 踏射 +5 出强制 踩住前方一名敌人并射击,同时可对周围敌人造成伤害 BBQ +5 出强制 向前方一名敌人发出膝撞使其浮空,再用格林机枪追射 G-14手雷 +1 连招需要 银弹 +1 光属性攻击 M-137格林机枪 +1 每秒向敌人发射7发子弹,需要连续按键 M-3喷火器 +5 出强制 不受障碍物影响对敌人进行多段攻击 重火器拔击 +1 使重火器的拔出动作出现攻击判定, 命中敌人后可以将敌人击退 手炮精通 +满 加速手炮攻击 狙击枪 +1 激光炮 +5 感电攻击 聚焦喷火器 +16 潜能爆发 +满 使M-137格林机枪、M-3喷火器、BBQ、聚焦喷火器、激光炮、狙击枪、量子爆弹、卫星射线的命中率和攻击力大幅度增加一段时间 量子爆弹 +满 光属性伤害并有一定几率使敌人感电 卫星射线 +7 从卫星发射5束强威力的激光自动追踪周围的敌人 总结分析:   此大枪加点为PK类大枪加点。加点等级为60级,并且所有SP任务全做了。加完以后剩1点SP。
4敏1运
自己觉得怎么就怎么咯!
先加敏捷到20,剩下加力量到转职为止。
前面全力~方便练级~10级转职时~点洗后~力量按装备和转职要求就可以了~其它全敏~后面就一直是力量够穿装备~其它全敏就OK了~
转前2力3敏 转了后4敏1力

6,请把枪手转职后各职业加点的情况介绍一下要详细的谢谢了

1.漫游枪手 Ranger    在天界混乱的无法地带生存下来的神枪手们!   艰苦坎坷的生存环境,让漫游枪手掌握了任何姿势、任何时刻都能射击敌人的独特射击技能,尤以乱射、移动射击为最强。他们精通枪械的使用,可发射如闪电般迅速的子弹击毙敌人。在各种紧张刺激的战斗中,游刃有余!   漫游枪手通过觉醒成为枪神后,拥有更恐怖的杀伤力,是令人敬畏的对象。   2.枪炮师 Launcher    一定要慎重的扣动扳机,每一发子弹都是非常重要的,我们的人生亦是如此。   比起精通手枪的漫游枪手,枪炮师们更精通重火武器使用。在枪炮师身上,除了手枪,通常还扛着如激光枪、狙击枪、坦克炮等的重火武器。   枪炮师的武器不适合进行迅速攻击,但重火武器的强大威力,让他们成为同伴的绝佳帮手。在危机出现时,久经战场且精通激光枪、狙击枪、坦克炮等重火器使用的枪炮师,拿武器进攻敌人的沉稳老辣,让人望尘莫及。   枪炮师后期通过觉醒,可成为具有接收卫星电波能力的狂暴者。   3.机械师 mechenic    看到自己制造的机器人开动的那一刹那,仿佛看到自己的孩子出生一般。   机械师是精通机器人制造和各种机械组装的专家,被看作是掌控天界经济命脉的主要人物。   机械师具有强大的战斗威力,他们设计的可支援战斗的机器人,是战斗中不可忽视的威胁。对机械方面的天赋,让他们可通过空中火力支援,给敌人造成严重伤害。   一部分机械师可通过觉醒成为机械战神,掌握着精尖的机械组装和设计。   4.弹药专家 spitfire    只有外行人才仅仅看重枪械,子弹的力量一样重要。   他们是精通子弹威力的射击手,对枪弹制作有着出色的技巧。他们可利用子弹带增加子弹数目;还可驱使冷冻弹、灼热弹等含有特殊属性的子弹,在瞬间穿透敌人的心脏,造成一击毙命!   他们掌握的交叉射击技能,可在很广的范围对敌人进行攻击。对弹药的不断钻研,注定让他们成为平定这个混乱世界的主角。
官网有加点模拟器,你可以去看看,根据自己的喜欢加点。

7,想玩火炬之光2机械师怎么加点

建议你玩精英难度。其他三个难度没意思!机械师如何加点,首先要看你想玩什么类型的机械师。机械师的技能划分思路是四种职业中最清晰的,相关度最高。因此,按技能划分,机械师有闪击、建造和庇护三系玩法。三系玩法分别对应双手武器、火炮和剑/斧/锤+盾。简而言之,机械师的玩法种类有双手武器流、火炮召唤流、剑/斧/锤+盾坦克流以及双持近战单手武器流(非主流)。双手武器流是最主流的玩法,主升力量和体力,敏捷也应该提升,走爆发路线;火炮召唤流也是主力量,因为火炮大多自带高击昏几率,配合闪击系1、3被动,能打出非常高输出。若有人质疑火炮召唤流,认为近战+盾才是召唤流的王道,那请看清楚技能栏,火炮的攻击技能都是在建造系的。另外,Lv7的技能爆破火炮,就是一个用于支援宠物攻击的技能,能触发最后一击被动技能,既能致盲又能使敌人易受火伤和物伤。总之,火炮召唤流就是玩放风筝打法的。剑/斧/锤+盾坦克流,只能说是肉,彻底的肉!但是别小看其输出能力!这类型的工程师还能细分两种玩法:主力量物攻流、主专注法攻流。主力量,技能自然是满上被动最后一击+盾击+突击+震动,攻虽高,但攻击范围略显窄小;主专注,技能必定要满上过载+火焰狂击或灰烬之震+火焰狂击,攻高范围广。最后,是双持近战单手武器流。这玩法,不用说都知道是主专注的。震波、过载、突击、震动、风暴爆发、灰烬之震,这6个主动,灰烬之震是必须满上的,突击和震动都是损人利己的范围攻击技能,推荐满上。风暴爆发和突击都能位移,一个能回蓝,一个能减速50%,建议二者去其一点满,位移技能过多,不易操作。Lv7的技能震波是一定几率范围击昏的DEBUFF技能,震动是满地图的减益击退技能(此技能至少存在一点充能点才具有伤害),过载是范围伤害击退技能(充能满的时候,伤害是原伤害的2.5倍,最多攻击12m内11个敌人,一次施放所有充能),这3个技能就按个人喜好选择吧!双持近战单手武器流,这类型的工程与双手武器的一样略显脆皮易死,建议参透好机械师的技能,和玩法,才好尝试。值得一提的是,有三个使机械师屹立不倒的核心技能是无论那种类型的机械师都必须满上的:医疗机器人、力场、固定机器人!好了,写的有点多,希望楼主游戏愉快!
开始 大炮 流 就一个技能 记得只加1点你要是不用作弊? 就每次加技能点都先洗掉那一点。除了各种机器人 其他全加是被动 直到你出头,不管是改变玩法还是咋滴都成了。说白了这是速攻型玩法,就是比较单调(通盘一个技能,击退,震晕,狙击级的距离等等…… 你绝的还需要别的技能不?)。

8,改版之后枪手该怎么加点啊

花式射术: 膝撞Lv5(BBQ前置技能) 浮空弹Lv1(自带技能) 重火器奥义Lv1(自带) 重火器精通Lv10(这种加点如果不加这个,那喝蓝就会像喝水一样。) 重火器拔击Lv1(可以击退霸体怪,防止怪近身。) 狙击枪Lv20(唯一的魔法攻击技能,如果不加,遇见物理防御的怪,简直就是一种折磨) 激光炮Lv18(激光的CD比量子短了很多,伤害不比量子差,而且不需要无色,最关键无视障碍) 蓄电激光炮Lv1(增加激光的威力) 聚焦喷火器Lv16(完全是主杀技能。) 潜能爆发Lv10(就算没有那50%的伤害,也一定要加满,那10%的命中实在是太关键了) 量子爆弹Lv11(范围,伤害,感电,没法挑剔) 卫星定位Lv1(这个技能我还是没研究明白,有高手给我讲解下。不加原因,SP紧缺) 卫星射线Lv6(这个技能差1J加满,SP吖SP……伤害和定怪的能力都很强。) M-137格林机枪Lv18(顶怪的好技能。伤害差了点,但是4.5秒的CD弥补了很多。差了2J,SP吖--) BBQLv20(点杀怪最完美的技能,主杀技能2) M-3喷火器Lv5(前置技能) 受身蹲伏Lv1(防止怪对你的追加攻击)
漫游PK刷图加点都不一样 我现在就一一写出来吧 都是ACT3模拟加点的 SP绝对够[SP任务要做完] 纯刷图漫游加点膝撞5级 浮空弹 1级 左轮精通10级满[除非你不玩左轮]空中射击10级[这个技能争议比较大 不喜欢加就补满TMS 加满+50%攻击 非常强悍 看自己爱好吧 本人加满了这就能 感觉用处很大]踏射1级[破霸体]回旋踢10级起身回旋T 1级[可以不出起身 看习惯吧]浮空铲 1级瞬踢满出强制快速拨枪 5级移动回旋T 10级爆头18级出强制自动反击 远程格挡 不加 死亡左轮10级[伤害非常强悍]移动射击5级出转身乱射11级满级机器人1级银弹1级 [流光套加1 不加怪可惜]手雷1级 格林 1级BBQ5级出强制后跳1级强制 不习惯的可以不加觉醒:致死 1级[转职送] 疯狂屠戮 7级 体术流纯PK漫游加点膝撞10级 浮空弹13级[可加满] 左轮精通10级满[手炮流可不加]踏射5级出强制回旋踢20级起身回旋T 1级浮空铲 10级瞬踢满出强制快速拨枪 5级移动回旋T 10级爆头5级出强制自动反击 10级远程格挡 10级 死亡左轮 1级移动射击 2级出转身乱射 1级满级机器人1级银弹 1级 [流光套加1 不加怪可惜]手雷 10级 格林 1级BBQ5级出强制受身蹲伏 1级后跳1级强制 不习惯的可以不加觉醒:致死 1级[转职送] 疯狂屠戮不加 综合型漫游加点[这是本人用的 有点偏重于刷图]膝撞5级 浮空弹 10级 左轮精通10级满[除非你不玩左轮]空中射击10级[这个技能争议比较大 加满+50%攻击 非常强悍 看自己爱好吧 本人加满了这就能 感觉用处很大]踏射1级[破霸体]回旋踢15级起身回旋T 1级[可以不出起身 看习惯吧]浮空铲 5级瞬踢15级出强制快速拨枪 5级移动回旋T 10级爆头10级出强制自动反击 10级 远程格挡 1级 死亡左轮10级[伤害非常强悍]移动射击5级出转身乱射5级机器人1级银弹1级 [流光套加1 不加怪可惜]手雷1级 格林 1级BBQ5级出强制受身蹲伏1级后跳1级强制 不习惯的可以不加觉醒:致死 1级[转职送] 疯狂屠戮 7级 弹药 银弹 LV5 冰冻弹LV5 感电 要加满!! 交叉LV5 爆炎弹LV5 冰冻手雷LV7地狱列火LV3 这个配招还不错

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